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사쿠라 후타바
페르소나 5: 더 팬텀 X의 괴도 아이돌 | |||||
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<rowcolor=#ffffff> KEY 키 |
MONT 몬트 |
BUI 부이 |
FLEURET 플뢰레 |
MOKO 모코 |
쿠로타니 키요시 | 코토네 몽타뉴 | YUI | 시라토리 세이지 | 노게 토모코 | |
<rowcolor=#ffffff> RIDDLE 리들 |
LEON 레온 |
MARIAN 마리안 |
YUKI 유키 |
RIN 린 |
|
니시모리 하루나 | 카미야마 레오 | 미야시타 미나미 | 후지카와 유키미 | 리 야오링 | |
<rowcolor=#ffffff> SEPIA 세피아 |
OKYANN 오캔 |
PUPPET 퍼핏 |
,VINO, 비노 |
PHOEBE 포이베 |
|
스미 토시야 | 토미야마 카요 | 사하라 미유 | 나가오 치즈코 | 시이나 유우미 | |
<rowcolor=#ffffff> CHORD 코드 |
MESSA 메사 |
CHERISH 체리시 |
HOWLER |
||
사카이 아야카 | 키타자토 키라 | 아시야 마사키 | 도켄자카 루우나 |
스미 토시야 | |
이름
|
须见 俊也 | 영어 |
나이
|
??세 |
신장
|
???cm |
체중
|
??kg |
생일
|
월 일 |
별자리
|
자리 |
관심사
|
|
특기
|
|
성우
|
에노키 준야[1] 쑨예 |
[clearfix]
낚시터에 계속 출몰하는 정체를 알 수 없는 청년
낚시를 하지 않아도 물고기가 알아서 다가온다. 불가사의한 체질 때문에 「낚시하는 신선」이라는 별명을 얻었다.
비록 수수께끼에 휩싸여 있지만, 낚시터의 단골들을 그를 깊게 믿고 있다.
이와 반대로 소문에 의하면 그는 「무언가」로부터 도망치고 있다고 한다.
코드네임은 「세피아」.
초기 페르소나 II는 「고르귀라」.
캐릭터 소개 문구
낚시를 하지 않아도 물고기가 알아서 다가온다. 불가사의한 체질 때문에 「낚시하는 신선」이라는 별명을 얻었다.
비록 수수께끼에 휩싸여 있지만, 낚시터의 단골들을 그를 깊게 믿고 있다.
이와 반대로 소문에 의하면 그는 「무언가」로부터 도망치고 있다고 한다.
코드네임은 「세피아」.
초기 페르소나 II는 「고르귀라」.
캐릭터 소개 문구
1. 개요
페르소나 5: 더 팬텀 X의 등장인물. 메로페가 창조한 괴도 아이돌 중 한 명으로도 등장한다.2. 이야기 속에서
3. 협력자
협력 효과 | |||
- | |||
호감도 레벨 보상 | |||
RANK 1 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×8 | ||
RANK 2 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「붓꽃의 향기」 ×10 | ||
RANK 3 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×8 | ||
RANK 4 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「거친 광석」 ×10 | ||
RANK 5 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×4 | ||
RANK 6 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×10 | ||
RANK 7 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×12 | ||
RANK 8 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×10 | ||
RANK 9 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×5 | ||
RANK 10 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「금사or매혹적인 향기」 ×1 | ||
RANK 11 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×15 | ||
RANK 12 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「일출」 ×10 | ||
RANK 13 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「금사or매혹적인 향기」 ×1 | ||
RANK 14 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「욕망의 나무」 ×1 | ||
RANK 15 | - | ||
RANK 16 | - | ||
RANK 17 | 명함 「」 | ||
RANK 18 | - | ||
RANK 19 | - | ||
RANK 20 | 프레임 「」 |
개인 취향 | |||||
선물 | 기본 호감도 | 첫 증정 추가 | 선호 추가 | 획득 경로 | 가격 |
- | ¥ | ||||
- | ¥ | ||||
- | ¥ | ||||
- | ¥ | ||||
- | ¥ | ||||
- | ¥ | ||||
- | ¥ | ||||
- | ¥ | ||||
- | ¥ | ||||
- | ¥ |
4. 보유 페르소나 II
고르귀라(초기) |
그리스 신화에 나오는 명계의 님프. 명계의 여신 헤카테와 페르세포네를 모시고 한다.
손에 든 불은 사람을 미치게 하는 힘이 있다고 여겨진다.
페르소나 도감 설명
손에 든 불은 사람을 미치게 하는 힘이 있다고 여겨진다.
페르소나 도감 설명
5. 인게임 성능
|
|
코드네임
|
세피아 | SEPIA |
레어리티
|
★★★★ |
속성
|
주원 |
포지션
|
반항 |
무기
|
스틱 | 덕 풋 피스톨 |
페르소나
|
고르귀라(초기) |
계약유형
|
상시 |
2.0 버전에서 버프를 받았지만 동일 속성의 조커에 비해 버프도 미미해 아직까지도 관짝 신세. 조커가 없다면 울며 겨자먹기로 키워야겠지만, 조커야 원작 5의 주인공으로 워낙 인기 캐릭터라 뽑지 않은 사람이 거의 없다 보니 더욱 더 비교당하며 관짝으로 내려갔다.
하지만 스미 토시야가 발동하는 추가 공격인 운명의 십사행시-증오 시를 이용하여 대량의 주원 디버프 스택을 쌓은 뒤, 주인공이 페르소나 파즈스가 가진 고유 특성을 이용해 누적된 주원 스택 대미지를 한번에 결산시켜 적에게 엄청난 대미지를 퍼붓는 방법을 중국 플레이어들이 발견해 이러한 공략법이 널리 알려지면서 갑작스럽게 스미 토시야의 가치와 사용 빈도가 대폭 상승해 환골탈태했다.
정확하게 말하자면 이 '주원'이라는 디버프는 1스택당 최대 체력의 1%에 해당하는 대미지를 가하는데, 이 최대 체력 비례 대미지라는 특징에 주목한 유저들이 마음의 바다 시련이나 일부 보스 챌린지 등지에서 체력이 극단적으로 높게 설정된 보스들을 상대로 강력한 성능을 보인다는 것을 발견한 것이다. 이는 제작진이 시간이 지날수록 밸런싱을 과다한 체력 뻥튀기라는 단순무식한 방법으로 맞추다보니 발생한 현상.
워낙 터무니없는 대미지를 뽑아낸 터라 유저들 대부분이 조만간 너프될 것이라고 예상했지만, 이후 주원 디버프와 비슷한 매커니즘을 가진 유혈 디버프를 발생시키고, 파즈스처럼 이 유혈 디버프의 대미지를 한번에 결산할 수 있는 스킬을 가진 물리 반항 딜러인 키타자토 키라가 출시되었고, 운영진 측에서도 이 매커니즘을 이용한 전용 마음의 바다 시련을 내놓으면서 운영진 측에서도 이러한 방법을 정식 공략으로 인정한 것으로 보인다. 아예 운영진 측에서 내놓은 추천 라인업에서 키타자토 키라와 스미 토시야를 같이 쓰면 좋다고 대놓고 소개되어있을 정도.
다만 주원 디버프가 아닌 스미 토시야의 본인의 대미지 자체는 매우 형편없기 때문에 보통 토시야를 사용한다면 운명의 십사행시-증오 시가 발동할 때 걸리는 주원 디버프를 최대한 많이 묻힐 수 있게 계시에서 효과 명중 스탯을 극단적으로 높게 세팅해 사용하는 경우가 절대다수다. 효과 명중가 높을수록 십사행시로 거는 주원 디버프가 적에게 걸릴 확률이 증가하기 때문. 여기에 대량의 효과 명중 버프를 제공하는 노게 토모코/여름이 스미 토시야 파티에 들어가는 경우가 많다. 또한 이러한 주원 디버프로 입히는 도트 대미지는 '대미지 보너스' 스탯의 영향을 받기 때문에, 효과 명중 외에도 대미지 보너스 스탯도 챙기는 것이 좋다.
[clearfix]
<colcolor=#fff> 내성 | |||||||||
약점 | 내성 |
<colcolor=#fff> 의식 | ||
단계 | 명칭 | 성능 |
0 | 운명의 십사행시 |
임의의 동료가 대미지를 줄 때마다 스미 토시야의 영감이 발동해 『시』[시]를 획득한다. 임의의 14개 『시』[시]를 획득해 챕텨를 완료하면, 현재 공격을 받은 메인 목표에게 공격력 65/98/130%(1/50/70레벨)의 단일 주원 대미지 추가 효과[추가효과] |
1 | 영감 폭발 | 액티브 스킬을 사용할 때마다 다음 『운명의 십사행시』[운명의십사행시]의 대미지가 40% 증가한다. |
2 | 열광 | 『애통한 비극』, 『허황된 희극』의 스킬 레벨이 2레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
3 | 죽음의 아리아 |
『운명의 십사행시』[운명의십사행시]는 100% 기본 확률로 주원 이상 상태를 추가한다. 스킬 대미지는 자신의 공격력 50%만큼 증가한다. |
4 | 환각 | 『낭만적인 정극』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 2레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
5 | 영혼의 찬미가 | HIGHLIGHT 효과 증가: 다음 4회의 『운명의 십사행시』[운명의십사행시] 대미지가 증가한다. |
6 | 불결로 구원한 신명 |
액티브 스킬 사용 후 다음 턴에 상응하는 『시』[시]를 3회 추가 발동시킬 수 있다. 『운명의 십사행시』[운명의십사행시] 중에 최소 2종류의 특수 『시』[시]가 있을 시 이번 『운명의 십사행시』[운명의십사행시] 대미지가 67% 증가한다. |
<colcolor=#fff> 액티브 | ||
명칭 | 분류 | 성능 |
애통한 비극 |
단일 피해 |
SP 소비량: 22 1명의 적에게 공격력 38.4%~61.0%의 주원 대미지를 3회 주고, 이번 공격으로 『증오 시』[증오시] 3개를 획득한다. 이후에 『시』[시]를 획득하면 25%의 고정 확률로 『증오 시』[증오시]로 전환되며, 최대 2회 발동된다. 『증오 시』[증오시] 매 중첩마다 『운명의 십사행시』[운명의십사행시]는 30%의 기본 확률로 주원 효과를 부여한다. 슬픈 시구가 쓰여 있는 시로, 적의 위에 매달아 심오한 사상으로 주원 대미지를 준다. |
허황된 희극 |
광역 피해 |
SP 소비량: 20 모든 적에게 공격력 23.4%~37.1%의 주원 대미지를 2회 주고, 이번 공격으로 『치유 시』[치유시] 2개를 획득한다. 이후에 『시』[시]를 획득하면 25%의 고정 확률로 『치유 시』[치유시]로 전환되며, 최대 2회 발동된다. 『치유 시』[치유시] 매 중첩마다 『운명의 십사행시』[운명의십사행시]는 생명이 가장 적은 동료의 생명을 공격력 7.5%만큼 회복한다. 현실과 꿈의 경계, 글자의 행간에 엮인 기이한 이야기, 만연한 무자가 주원 대미지를 준다. |
낭만적인 정극 |
단일 피해 |
SP 소비량: 22 1명의 적에게 공격력 27.2%~43.18%의 주원 대미지를 5회 주고, 이번 공격으로 『열정 시』[열정시] 5개를 획득한다. 이후에 『시』[시] 획득 시 25%의 고정 확률로 『열정 시』[열정시]로 전환되며, 최대 2회 발동된다. 『열정 시』[열정시]마다 『운명의 십사행시』[운명의십사행시]에 공격력 7%의 만능 대미지를 추가한다.. 시 같은 먹물 자국, 끓어 넘치는 격졍, 종이 위에서 약동하는 글자가 무한한 빛을 내며 적에게 주원 대미지를 준다. |
<colcolor=#fff> 전투 기술 | |
분류 | 성능 |
ONE MORE |
1명의 적에게 주원 속성 대미지를 준다. |
HIGHLIGHT |
1명의 적에게 공격력 63.5%~100.75%의 주원 대미지를 3회 주며, 다음 2회의 『운명의 십사행시』[운명의십사행시]는 추가로 공격력 33.2%~52.63%의 대미지를 준다. |
근접 공격 |
근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량의 물리 속성 대미지를 준다. |
총기 사격 |
총기로 1명의 적에게 사격한다. 매회 임의의 적에게 4발을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다. |
<colcolor=#fff> 잠재력 | |
명칭 | 성능 |
조종 |
『운명의 십사행시』[운명의십사행시]로 주원 이상 상태에 걸린 적에게 주는 대미지가 16.7%/33.3%/50.0% 증가한다. |
주언 |
『운명의 십사행시』[운명의십사행시]에 특수 『시』[시]가 1개 있을 때마다 이번 대미지가 3.3%/6.7%/10.0% 증가한다. |
6. 육성 가이드
6.1. 계시
추천 세트&옵션 | |||||
주 성위 | 일월성진 | 주 옵션 | 부 옵션 | ||
월 | 성 | 진 | |||
<rowcolor=#252525,#fff> 지혜 | 4환희/4억압 | 대미지 보너스 | 효과 명중 | 속도/공격력 | 대미지 보너스 = 효과 명중 > 공격력 |
환희 |
2세트: 염동 대미지가 10% 증가한다. 4세트: 염동 대미지를 줄 때 공격력이 15% 증가한다. 적군이 3명 이상이면 공격력이 15% 추가 증가한다. |
||||
억압 |
2세트: 물리 대미지가 10% 증가한다. 4세트: 스킬로 대미지를 줄 때마다 자신이 『원한』을 획득해 2턴 동안 자신의 공격력이 5% 증가한다(6회 중첩 가능). |
||||
지혜+환희 | 전투 중 캐릭터의 효과 명중의 50%만큼 대미지 보너스를 획득한다. 이 방식으로 대미지 보너스가 최대 30% 증가한다. | ||||
지혜+억압 | 『원한』이 5중첩 이상이면 물리 대미지, 효과 명중이 20% 증가한다. |
최근 연구되고 있는 주원 도트 덱의 핵심.
일월성진 세트 효과는 아무 의미가 없지만 주 성위와의 세트 효과에 있는 효과 명중이 중요하다.
7. 갤러리
7.1. 영상
|
괴도 영상 |
7.2. 일러스트
전신 일러스트(괴도) |
|
크리티컬 히트 컷인 |
|
총공격 개막 컷인 |
|
총공격 컷인 To thine own self be true(자신에게 솔직할 지어다) |
8. 기타
- 페르소나인 고르귀라는 몸을 감싸는 양피지에 다양한 글이 쓰여 있다. 몸 한가운데의 글에는 헤카테의 이름이 적혀 있고, 다른 부위에는 윌리엄 셰익스피어의 소네트에 나오는 문구들이 적혀 있다. 총공격 연출에 나오는 글귀도 햄릿의 구절.
- 시라토리 세이지의 소개문에 나와있는 그가 팬이라는 소설가 '멀리오'가 오역이고 사실은 스미 토시야였다는 사실이 게임 발매 한참 후에 밝혀졌다.
[1]
진 여신전생 3 녹턴 HD 리마스터판과
진·여신전생 5에서
인수라를 맡았다.
[시]
『시』 14개를 수집하면 『운명의 십사행시』를 발동해 1명의 적에게 주원 속성 대미지를 줄 수 있다.
[시]
[추가효과]
특정 조건을 만족하면 발동 가능하다.
[운명의십사행시]
스미 토시야의 의식0의 스킬 효과다.
[운명의십사행시]
[운명의십사행시]
[시]
[운명의십사행시]
[시]
[운명의십사행시]
[증오시]
특수 『시』, 『운명의 십사행시』에 주원 효과를 추가한다.
[시]
[증오시]
[증오시]
[운명의십사행시]
[치유시]
특수 『시』, 『운명의 십사행시』에 치료 효과를 추가한다.
[시]
[치유시]
[치유시]
[운명의십사행시]
[열정시]
특수 『시』, 『운명의 십사행시』에 만능 대미지를 추가한다.
[시]
[열정시]
[열정시]
[운명의십사행시]
[운명의십사행시]
[운명의십사행시]
[운명의십사행시]
[시]