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최근 수정 시각 : 2024-08-05 02:41:27

스모크스크린(EW)

파일:스모크스크린(EW).png 파일:Smokescreen_Alt.png
로봇모드 변신모드
캐릭터 계열 거너(스나이퍼)[1]
이동속도 1.8
공격타입 원거리[2]

1. 캐릭터 소개2. 스킬3. 평가4. 기타

1. 캐릭터 소개

스모크스크린은 적을 미혹시키는데 탁월합니다.

눈에 보이는 것이 전부가 아니며, 겉으로 보이는 모든 행동은 숨은 의도가 있습니다. 거짓 정보는 스모크스크린이 적을 혼란에 빠트리게 하는 가장 큰 무기입니다.
그는 동료 오토봇을 격려하기 위해 아군을 속이기도 합니다. 변신 모드일 때는, 파이프에서 검은 연막을 쳐서 자신의 모습을 감춥니다. 연막 작전이 가능합니다.

2. 스킬

파일:처형!.jpg 처형!
지상의 단일 목표물을 저격합니다. 목표 건물의 체력이 25%(4성은 30%) 이하일 경우, 즉시 파괴합니다. 본부는 공격할 수 없습니다. 전초기지의 적을 공격할 경우 더욱 큰 피해를 입힙니다.
요구 스킬포인트: 3 (재사용 시 스킬포인트 증가 없음)

변신 후 장거리의 목표물을 저격하여 피해를 입히는 스킬. 이 스킬의 가장 큰 특징 중 하나로, 재사용 시 스킬포인트가 증가하지 않는다. 재사용 시 스킬포인트 소모량이 증가하지 않는 캐릭터는 현재 스모크스크린이 유일하며, 이는 스모크스크린의 전략적 가치를 더욱 높이는 특징이 되었다. 스킬은 다른 거너 캐릭터들과는 다르게 단일 목표물만 설정할 수 있는 대신, 본부를 제외한 체력이 기준치 이하로 내려간 건물을 타격하면 즉시 파괴하는 효과가 있어, 다른 스킬로 부수지 못한 건물들의 뒤처리를 하는데에 적합하다.[3] 전초기지의 적 유닛에게는 더 큰 피해를 입힌다고 기재되어 있어, 체력이 높은 적 유닛의 처리를 수월하게 해준다. 심지어 게임의 시스템을 완벽하게 이해했다면, 스커지나 마인드와이프같은 에어리얼 유닛이 비행하기 전에 저격하여 아군을 보호할 수도 있어, 플레이어의 숙련도에 따라 효율이 크게 갈린다.

그리고 2020년 8월 14일자 업데이트로 5성 등급 스모크스크린이 등장하면서, 추가 효과로 스킬 시전했는데도 건물이 파괴되지않으면 해당 건물에 대한 데미지가 2배 상승하며, 사거리도 증가해서 더욱 스킬이 개선되었다.

3. 평가

공격용 유닛 선호도 높음
방어용 유닛 선호도 보통
레이드 유닛 선호도 높음
추천 파워코어 G1 스모크스크린

다른 거너보다 피해량이 높고 체력이 더욱 약한 대신, 사거리가 매우 길어 직접 피해를 입는 경우는 보기 드물며, 전초기지 적 유닛을 저격하는 스킬로 인해, 숙련된 플레이어들에게 선호되는 유닛 중 하나다. 엄청 긴 평타 사거리로 인해 사이버트론 레이드 컨텐츠에서 등장하는 쇼크 타워의 강화형인 썬더 타워의 사거리에 들지 않아, 썬더 타워 처리반으로 투입되기도 한다.

4. 기타

원작에서는 프라울과 조형이 같았지만, 어스워즈에서는 재즈와 동형기로 등장한다. 변신 모션도 재즈의 것을 복사했기에 똑같이 춤을 추면서 변신한다.

아이러니하게도 스모크스크린의 트레이드마크인 연막 능력은 트랙스에게 있다.[4] 허나 이후 스모크스크린도 G1코어가 추가되면서 장착 후 스킬을 사용하면 원작의 주특기인 연막을 뿜어 일정 구역 내에서 받는 피해를 줄일 수 있게 되었다.

출시 초기엔 특수계열이었으나, 이후 거너 계열로 변경되었다.


[1] 출시 초기엔 특수 계열이었으나 이후 변경. [2] 통상 거너 캐릭터보다 사거리가 훨씬 길다. [3] 파괴가 가능할 정도로 체력이 내려간 건물 위에 과녁 아이콘이 깜빡인다. [4] 정확히 말하면 트랙스도 원작에서 연막을 사용하긴 했지만, 아군을 보호하는 것이 아닌 적의 시야를 차단하는 형태였다.