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최근 수정 시각 : 2024-11-20 21:50:06

SUPER PEOPLE 2

슈피에서 넘어옴

<colbgcolor=#0B1727><colcolor=#fff> 슈퍼피플 2
SUPER PEOPLE 2
파일:슈퍼 피플2.jpg
개발 WONDER PEOPLE
유통
플랫폼 Microsoft Windows
장르 배틀로얄
출시 2021년 8월 11일 (알파 테스트)
2022년 10월 11일 (얼리 액세스)
서비스 종료 2023년 8월 21일
엔진 언리얼 엔진 4
한국어 UI · 음성 · 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[1]
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 방식3. 클래스4. 시스템 요구 사양5. 평가
5.1. 긍정적인 평가5.2. 부정적인 평가
5.2.1. 표절 논란
6. 팁7. 기타

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1. 개요



SUPER PEOPLE 2[2]는 ㈜원더피플[3]이 제작하고 배급했던 배틀로얄 게임이다.

공식사이트에서 2021년 7월 14일부터 8월 6일까지 알파테스트 신청이 가능했다. 2021년 8월 11일 부터 8월 22일 까지 사전 신청자에 한해 알파테스트가 진행되었다.

이 후 2022년 10월 11일 얼리 액세스를 시작했고, 2022년 12월 12일 대규모 패치와 함께 게임 이름을 SUPER PEOPLE 2로 변경하였다.

저질 운영으로 인한 유저 수 감소와 그에 따른 매치메이킹 시간 증가 등의 문제가 심화되어 결국 정식 출시에는 도달하지 못하고 2023년 8월 21일 얼리엑세스 서비스종료가 결정되었다.

2. 게임 방식

공식 사이트 정보 모음

맵에 따라서 최대 40인, 64인이 모여 14개의 클래스를 선택후 아이템을 수집, 레벨업을 통해 스킬과 능력치를 올리며 최후의 1인 또는 분대로 살아남는 배틀로얄 장르 3인칭/1인칭 슈팅 게임

클래스는 게임 입장 시 선택할 수 있으며 한 팀내에 중복으로 클래스를 선택할 순 없다

플레이 도중 획득하는 코인, 도면은 개인금고(인벤토리 하단)으로 들어가며 게임 종료시 그대로 가지고 간다.

2021년 11월 27일 진행된 테크니컬 테스트에서 FPP 모드가 추가되었고, 게임당 플레이 인원은 최소 24인에서 최대 80인까지 가능한걸로 확인되었다. 참여 인원에 따라서 맵의 서클 크기와 주 플레이 구역이 지정되는 특징이 있다.

3. 클래스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 SUPER PEOPLE 2/클래스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
각자 패시브, 스킬, 궁극기를 보유한 14개의 클래스가 존재한다.

4. 시스템 요구 사양

시스템 최소 요구 사양 시스템 권장 요구 사양
OS 64-bit Windows 10 64-bit Windows 10
CPU Intel® Core™ i5-4430
AMD FX-6300
Intel® Core™ i5-6600K
AMD Ryzen 5 1600
RAM 8 GB 16 GB
GPU NVIDIA GeForce GTX 960 2GB
AMD Radeon R7 370 2GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
AMD Radeon RX 580 4GB
Storage 약 40GB~50GB 여유공간 약 40GB~50GB 여유공간

5. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-12-17
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1190340/#app_reviews_hash| 복합적 (60%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1190340/#app_reviews_hash| 복합적 (65%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


5.1. 긍정적인 평가

5.2. 부정적인 평가

5.2.1. 표절 논란

다른 배틀로얄 장르의 게임에서 가져온 무기, 디자인, 인터페이스, 핵심 시스템[12] 등이 너무나도 많다. 단순히 비슷한 수준이 아니라, 법적 분쟁이 우려될만큼 타 게임과 닮아있는 부분이 많다. 독창성이라고는 없는 게임 기획으로 지금 이 순간에도 수많은 비판을 받고 있다. 물론 모바일 게임 시장처럼 개나소나 표절로 한탕 빨아먹고 빠지는 게 널린 현실이지만, 적어도 스팀에 등록되었고 베타까지 꾸준히 진행하는데 해외유저들도 많이 유입된지라 국내 게이머들 입장에선 매우 부끄러운게 현실이므로 표절 문제는 앞으로도 꾸준히 불거질 예정. 특히 몇몇 요소는 유저들의 언성을 의식해 뒤늦게 수정하는 경우도 많아 오히려 더 밉보이고 있다.

6.

7. 기타

발로란트 플레이어의 경우 슈퍼피플을 실행하면 뱅가드 안티치트 프로그램에서 발로란트 실행을 막는 오류가 있었다. 해결 방법은 'dump_diskdump.sys'외 'dump_(문제가 되는 파일명)'라고 적혀있는 파일들을 지우면 해결된다.삭제하는데 권한이 필요하다는 파일은 지울 필요가 없으며 해결되지 않았다면 다 지운 것이 맞는지 휴지통은 비웠는지 컴퓨터 전원을 껐다 켰는지를 확인하면 되고 최후의 수단으로는 포맷도 있다. 발로란트 공식 홈페이지에 해결방법이 올라와있으니 참고해보자.

과거 원더피플 측 알바로 추정되는 인물이 슈퍼피플 마이너 갤러리를 먹어서 정상적인 운영이 되지 않는다는 얘기가 있었다. 현재까지 그런지는 파악이 안되지만 갤러리 활동 내역도 없는 사람을 매니저를 시킬 리가 만무한데 뜬금없이 매니저가 바뀐 것으로 보아 사실상 확정. 현재는 기존 매니저를 몰아내고 새로운 매니저가 위임되었다.

22년 8월 25일 패치 기준, 기동타격대의 '질주' 궁극기가 최초 한번 사용되면 그 이후로 궁극기 버튼이 먹통이 되는 치명적인 버그가 있다. 또한 타이탄의 '방패 돌진' 기술을 지속해서 쓸 경우, 달리기를 제외한 모든 버튼이 먹통이 되는 버그가 발견되었다.

캐릭터의 코스튬을 인게임에서 자세히 보고싶다면 탭 키를눌러 방어구를 가릴 수 있도록 설정이 가능했다.
[1] 과도한 폭력 표현 심의 내용 [2] 얼리 액세스 전에 이름은 SUPER PEOPLE이다. [3] 네오플에서 대표이사직을 맡았던 허민이 설립한 제작사 [4] 그것도 사실상 고급등급 따위 무기를 낀 본인보다 팀원이 잡아줘야하지만 [5] 콜 오브 듀티: 워존 문서에서도 볼 수 있듯이 시스템이 간략화되어 전투에만 치중되는 요소는 엄청난 호평을 받았으며, 포트나이트의 뒤를 잇는 흥행에 큰 영향을 끼쳤다. [6] 특히 방어구 내구도를 신경쓰지 않아도 돼서 지속적으로 교전을 열면서 싸울 수 있는 워존 Apex 레전드의 흥행을 보면 이 파밍에 대한 유저들의 의견을 보여준다. [7] 패시브 스킬은 주변으로 탄이 지나갈 시 이속이 증가하거나, 조준 시 근처 적 위치를 대략적으로 표시하는 등의 스킬들로 전투에 개입하는 요소는 없다. [8] 물론 개틀링병과 같은 일부 병과는 등 뒤의 커다란 장비로 인해 그나마 알기 쉬우나 대부분의 병과는 그런거 없다. [9] 오비탈이라는 조직이 언급된것을 보아 용병이 아닌 일종의 군사 단체의 일원들인 것으로 보인다. [10] 그나마도 현용 모델이 아닌 구식 모델을 사용하고 있다. 마찬가지로 구식 모델이 등장하는 배그는 납득이 가는 설정이 존재하지만 가상의 미래가 배경인 본 게임에선 개연성이 떨어진다. [11] PPSh-41, Kar98k 같은 물건은 현대에도 박물관이 아니면 찾아보기 힘든 무기이다. [12] PUBG, 콜 오브 듀티: 워존, Apex 레전드, 이터널 리턴, 포트나이트 등을 베꼈다는 의견이 대다수이다. [13] M416의 경우 참작의 여지가 있는데 배틀필드 시리즈 월드 워 3등 다른 게임들에서도 M416 표기를 하는 경우가 많다. [14] 정확히는 블랙 옵스 콜드 워 통합 이후에 바뀐 헬기 편대를 통해 강하하는 컷신이다. [15] 화성까지 진출한 세계관에서 아직까지 1960년대에 개발된 CH-47을 쓰고있는 게 유머. CH-47 치누크가 지속적인 개량을 통해 아직 한국을 포함한 일부 국가에서 사용되긴 하나, 화성까지 진출한 미래 세계관이라면 비교적 최근인 2007년부터 도입되어 미군에서 사용 중인 V-22 오스프리나 가상의 헬기를 구현하는 게 자연스러운데 수많은 수송 헬기들 중 굳이 CH-47 편대로 구현한 것은 의심스러울 수 밖에 없다.