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최근 수정 시각 : 2018-11-03 00:04:05

슈퍼 스매시브라더스 시리즈/모드


1. 개요2. 대난투 스매시브라더스
2.1. 1P 모드2.2. Vs 모드
3. 대난투 스매시브라더스 DX
3.1. 1-P 모드3.2. Vs. Mode
4. 대난투 스매시브라더스 X
4.1. 싱글4.2. 멀티4.3. 닌텐도 Wi-Fi 커넥션
5. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U
5.1. 스매시5.2. 온라인5.3. 월드 스매시/필드 스매시5.4. 게임과 기타
5.4.1. 싱글(Solo)5.4.2. 그룹5.4.3. 커스텀5.4.4. 스테이지 생성기5.4.5. 컬렉션5.4.6. 아미보
6. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
6.1. Single-player modes6.2. Multi-player modes

1. 개요

슈퍼 스매시브라더스 시리즈의 게임 모드 일람.

2. 대난투 스매시브라더스

첫 작이라 전체적으로 가장 기본이 되는 모드만 있다.

2.1. 1P 모드

2.2. Vs 모드

3. 대난투 스매시브라더스 DX

* 언락할 것

3.1. 1-P 모드


3.2. Vs. Mode

* Name Entry

4. 대난투 스매시브라더스 X

정발 기준으로 서술할 것
* 언락할 것

4.1. 싱글


4.2. 멀티

4.3. 닌텐도 Wi-Fi 커넥션

5. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U

정발 기준으로 서술할 것

5.1. 스매시

5.2. 온라인

난투 중 잔랙이 있고 국내나 일본 유저와의 온라인 난투는 인풋랙이 심하지 않지만, 서구권이나 서양 유저와의 난투는 인풋랙이 심해 도저히 게임을 할 수 없는 수준. 매칭 중 만난 유저가 닉네임이 영문이고 별도의 국가 표기가 없다면 조용히 뒤로가기 버튼을 눌러주는 게 좋다. 대부분의 일본인들은 영문이 아닌 자국어로 닉네임을 생성하기 때문. 덧붙여 랜덤 대전에서는 난투가 끝난 후 결과 창에서 유저를 터치하면 정보를 볼 수 있는데, 해당 유저를 차단하거나 신고할 수 있으며 Wii U 버전의 경우 친구 추가도 가능하다.

5.3. 월드 스매시/필드 스매시

WiiU에서는 보드게임 형태의 모드로, 보드 위에서 주사위를 굴려 Mii 말판을 움직여 가며 캐릭터를 얻고 파워업을 습득하다가 최후의 전투를 치루는 모드. 맵은 소형/중형/대형 3개가 있다. 대난투 파티 각 플레이어는 최초에 어시스트 피규어 2개를 가지고 시작하며 진행 도중 타 유저와 맞닥드리면 전원 참가하는 전투가 발생[2], 승리 시 내놓았던 배틀 피규어(황금색) 중 2위의 피규어를 강탈한다. 여기서 얻은 피규어는 색상에 따라 이동형(청색) 어시스트형(적색)으로 구분되며, 배틀 피규어는 대난투에 정식으로 참가할 수 있는 플레이어 피규어만 사용가능.

3DS판의 경우 제한시간동안 전용 필드에서 파워업 아이템 및 미션을 수행하며 아이템을 얻고 모으는 것이 목적으로, 이쪽은 과거 작품의 스토리 모드 중 일부를 이식한 느낌이다. 적들은 피규어로 등장하는 타 작품의 적들 전원이며, 특정 시간대나 장소에 따라 특정 적만 나오거나 거대 적들이 등장하는 등 다양한 이벤트가 발생하는 것이 특징. 맵 곳곳에서 랜덤하게 열리는 문을 통해 특수 미션을 할 수 있으며 성공 시 보상을 얻지만 실패 시 얻은 파워업 아이템 중 일부를 잃어버리므로 주의해야 한다. 최후의 전투 역시 종류가 다양한데. 기본 대난투에서 시작해 팀 난투. 총력전(누가 더 많은 졸개 몬스터를 쓰러트리는가), 상승전(누가 더 높이 놀라가는가, 즉사함정 존재), 속도전(누가 먼저 골인하는가, 즉사함정 존재) 등이 있다.[3] 최후의 전투방식은 뭐가 나올지 아무도 모르기 때문에 속도가 느린 캐릭터(푸린 등)가 속도전에 걸리면 그 판은 깨끗하게 마음을 비워야 하는 등 운을 좀 타야 하는 편. 같은 프로듀서가 제작했던 커비의 에어라이드의 시티 트라이얼 모드를 대난투판으로 개조한듯한 느낌이다.

5.4. 게임과 기타

5.4.1. 싱글(Solo)

-이전의 대난투 시리즈에서는 미리 목숨 갯수를 정하고 목숨 제한 수가 다 떨어지기 전에 마스터 핸드까지(혹은 마스터핸드&크레이지 핸드) 적을 물리치는 것이었다. (게다가 스테이지가 무려 12개가 넘는다!) 하지만 대난투 4부턴는 기존에 각 스테이지마다 목숨을 2개씩 주고 2개의 목숨이 닳기 전에 적을 물리치는 방식으로 바뀌었다. 그리고 CPU 레벨도 이전보다는 많이 하향되었다. ( 마스터 핸드& 크레이지 핸드, 마스터 코어 제외)

* 트레이닝
연습 모드. 여기에도 도전과제가 있다. 예를 들어 몇몇 이상 콤보를 내기...

5.4.2. 그룹

여럿이서 클래식, 이벤트, 올스타, 스타디엄을 즐길 수 있다. 이벤트의 경우 그룹 전용 이벤트 도전과제가 따로 있다.

5.4.3. 커스텀

5.4.4. 스테이지 생성기

Wii U 패드와 터치펜으로 직접 스테이지를 생성할 수 있다.
초반 기준으로 생성할 수 있는 오브젝트는 종류가 적은 편이고, 맵 생성에 필요한 코스트가 제한되어 있어 원하는 방식대로의 대형 맵을 만들 수는 없는 게 문제점.

5.4.5. 컬렉션

지금까지 수집한 트로피, 앨범, 동영상[5], 음악, 리플레이를 감상하고, 기록, 팁을 볼 수도 있다. 대난투에 등장하는 각종 게임들을 데모 형식으로 몇 분동안[6] 채험할 수 도 있다. Eshop에 있는 타이틀은 바로 구매 페이지로 갈 수 도 있다.
트로피 메뉴의 경우 내부에 상점이 있는데, 여기서 돈 또는 Y버튼을 눌러 게임 코인을 지불하여 직접 트로피를 살 수 있다. 상점에는 총 8개 트로피가 있으며 판매된 후 시간이 지나야 새 제품이 들어온다. 또한 트로피 러시라는 미니게임이 있는데 30초에서 최대 2분30초까지 돈을 지불하여(30초 = 180, 2분30초 = 900) 플레이 할 수 있다. 작은 플랫폼에 계속 블럭이 떨어지는데 부숴서 일정 점수가 되면 피버타임이 되어 돈+장비+트로피 블럭이 우수수 떨어지는데 이를 부수면 된다. 실력만 좋다면 싼 가격에 대량의 트로피를 구할 수 있다만 이미 있는 트로피가 나오기다 한다.

5.4.6. 아미보

아미보 연동 기능을 사용할 수 있다. 아미보 연동시 해당 아미보의 캐릭터를 커스터마이징 가능한데, 이는 위의 커스터마이징 기능과 기본은 동일하나, 여기서 더 나아가 장비를 '먹여'[7] 스탯을 강화시킬 수 있다.

그런데 스탯 강화뿐 아니라 약화도 가능하다는 점을 명심하자. 특수 기능이 있는 장비를 이것저것 먹이다 보면 공방속 세 스탯 모두 마이너스 60~70 근처에서 오락가락하는 상황이 발생할 수 있다. 만약 성장시킨 결과가 영 마음에 안 들 경우 초기화시킬 수 있는데, 이럴 경우에도 아미보에게 먹인 장비는 돌려받을 수 없으므로 신중히 판단해야 한다. 설명서에도 "남는 장비"를 먹이라고 했지 소중한 주력급 장비를 먹이라고는 하지 않았다.

아미보 캐릭터는 대전을 많이 할 수록 많은 선물을 받아온다. 보통 골드와 장비 아이템을 받아온다.
또 추가 기능으로는 인공지능 대전 상대로 세우는 기능이다. 인공지능 캐릭터로 쓰다 보면 레벨이 오르고(최대 50), 레벨이 오를 수록 스탯도 오를 뿐더러 상대한 적의 전투 스타일을 습득하게 된다. 기계학습? 예를 들어 저돌적인 플레이 스타일을 가진 플레이어와 대전하여 한번 지면, 다음 라운드에선 구르기와 회피를 적극적으로 사용하게 된다. 이렇게 성장하다 보면 실로 무시무시한 인공지능 봇이 되며, 실제로 영국에 있었던 비공식 매치에선 누가 장난삼아 가져온 아미보 폭스가 챔피언을 쳐발랐다(...). [8]

6. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

정발 기준으로 서술할 것

6.1. Single-player modes


슈퍼 스매시브라더스 시리즈/모드/등불의 별
Classic Mode
Training

6.2. Multi-player modes


Smash
Squad Strike
Tourney
Special Smash
Smashdown
Custom Smash

[1] 여기서 상대가 플레이어에게서 떨어지므로, 플레이어가 접근하지 않는 이상 상대는 아무 행동도 취하지 않는다. 그러므로 장풍기 난사로 상대의 축적 대미지를 쌓은 다음 결정타를 내는 방법으로 모든 공격을 명중시키면 보너스 점수를 노려볼 수 있다. [2] 이건 남은 주사위 수와는 상관없다! [3] 달리기를 컴퓨터랑 하면 폭스나 커비같은 캐릭터로 골인 지점 앞에 서서 a로 길을 막고 3초정도 남았을 때 날린뒤 골인하면 전원 리타이어 시킬 수 있다 [4] 말 뿐만이 아닌게 천공계의 맵 구성이 통과 가능한 플랫폼인 구름 위에 통가 불가 플랫폼인 대리석이 있고, 대리석은 파괴 가능하다. [5] 신 캐릭터들의 참전 영상도 전부 수록. [6] 종류에 따라 시간이 다르다. 젤다의 전설같은 RPG의 경우 4분, 벌룬 파이트같은 아케이드는 2분 등. [7] 착용 장비와 달리 먹는 장비는 아무 장비나 먹일 수 있다. [8] 아마 2014년에 있었던 일을 말하는 것 같은데, 영국이 아니라 브리티쉬컬럼비아에서 열린 토너먼트에서 "Waveshine"이라는 폭스 아미보가 패자부활전의 최종매치까지 간적이 있다. 장비를 잔뜩 먹여 스탯을 강화시킨 아미보였기 때문에 제법 강했지만 싸움 솜씨는 그럭저럭. 결국 최종 매치에서 이기지는 못했다.