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최근 수정 시각 : 2024-12-17 19:41:21

쉐도우 라비린스


쉐도우 라비린스
SHADOW LABYRINTH
シャドウラビリンス
파일:쉐도우_라비린스_타이틀포함이미지.png
<colbgcolor=black><colcolor=#FFFFFF> 개발 반다이 남코 엔터테인먼트
유통
프로듀서 아이자와 세이고[1], 하라다 카츠히로[2]
플랫폼 PS5 | XBX|S | NS | Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍 | Steam
장르 탐색형 2D 액션
발매일 2025년
한국어 지원 지원
링크
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 파일:홈페이지 아이콘.svg |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 파일:홈페이지 아이콘.svg |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 파일:홈페이지 아이콘.svg |
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 등장인물4. 평가5. 기타6. 관련 작품

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1. 개요

발매 안내 트레일러
CONSUME DARKNESS
闇を喰らえ
어둠을 집어 삼켜라
팩맨의 유전자를 담은 탐색형 2D 액션 게임
2025년 발매 예정인 팩맨 시리즈45주년 기념작.

공식 약칭은 '샤도라비(シャドラビ)'다.

==# 공개 전 정보 #==

2. 스토리

누군가는 시도했고
幾度も挑み
(몇번이고 시도했지만)
누군가는 실패했다
繰り返される因果
(되풀이되는 인과)
이제 그대는 선택받았다
そして、あなが選ばれた
(그리고 당신이 선택받았다)
이 세상에서 살아남기 위해
この世界をき抜くため
(이 세계를 해쳐나가기 위해)
이 미로를 탈출하기 위해
牢獄を突破し
(뇌옥을 돌파하여)
먹어야만 한다
捕食者となれ
(포식자가 되어라)
과거 전쟁의 유물이 남아있는 황폐한 행성으로 수수께끼의 노란색 구체 -PUCK-에 의해 8번째 적합자로 소환된 주인공은 가혹한 세계에서 살아남기 위해 적을 집어삼키며 자신의 운명을 개척한다.

수수께끼의 노란색 구체 -PUCK-에 이끌려 저 멀리 서 있는 거대한 탑으로 향하게 된다. PUCK의 진정한 목적은 무엇이며, 무엇을 위해 싸우고 있는 것일까? 이 세계의 수수께끼를 풀어야 한다.
반다이 남코 공식 기사

3. 등장인물

파일:쉐도우_라비린스-검사.webp
파일:쉐도우_라비린스-PUCK.webp

4. 평가

5. 기타

6. 관련 작품


[1] 팩맨 99와 팩맨 커뮤니티 개발에 참여한 경력이 있다. [2] 팩맨 챔피언쉽 에디션 개발에 참여한 경력이 있다. [3] 발매 안내 트레일러에서도 로고의 팩맨은 글자를 갉아먹으며 등장한다. [4] 이러한 디자인은 의도적으로 중성적인 모습을 노린 듯 하다. [5] 본래 PUCK MAN은 일본에서 고안한 팩맨의 초기 이름이였다. 영미권에서 욕설로 들릴 여지가 있어 폐기된 이름이지만 게임의 연령대가 높아지면서 해당 명칭도 레퍼런스를 겸하며 다시 부활하게 되었다. [반론] 팩맨 시리즈는 2025년을 기준으로 45주년이 되는 역사 깊고도 오래된 시리즈이다. 항상 밝은 전체 이용가 분위기를 유지할 순 없으며 가끔 한번이라도 변화를 주어야 오래도록 관심을 끌고 새로운 팬도 유입 시킬 수 있다(따지고 들면 대호평을 받은 팩맨 CE 시점 부터 팩맨 시리즈는 근본을 잃은 것이 된다). 또한 이제 게임 시장은 쏘고 파괴하는 게임들이 업계들을 주무르던 시절은 이미 지나간지 오래이고, 밝은 분위기의 캐주얼 게임들이 늘어나는 추세이므로 다른 장르를 시도 해도 크게 문제 없다.
팩맨 시리즈는 아직 종결되지 않았고, 본작 같은 아이디어는 일회성으로 쓰일 가능성이 높다. 그렇지 않으면 정말 근본을 잃은 것이 되고 상당수의 팬들이 떠나갈테니.