상위 문서: 스노우 브레이크: 포비든 존
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희수성 赎回 /redemption |
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<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 나이 | 20 |
닉네임 | 옵저버 |
생일 | 11월 5일 |
키 | 172cm |
소속 | 하임델 부대 |
성우 |
사이토 치와 로지 존스 |
1. 캐릭터 소개PV
2. 대원 정보
희수성 중 4성 옵저버에 대한 내용에 관한 문서이력
과잉 기억 증후군을 앓고 있는 희수성은 가문의 계승자로 어릴 적부터 영재 교육을 받고 가족의 사명을 주입받았다.
그녀는 항상 한 발 떨어져 방관자의 본분을 다한다.
천재, 과잉 기억 증후군, 점괘 추론 등 ··· 이러한 꼬리표는 항상 수성을 따라다녔다.
수성한테는 고민을 털어놓을 수 있는 친구가 필요했다. 생기발랄하고 선량했던, 수년 전에 그녀가 잃어버렸던 친구처럼 말이다.
당시 신분으로 인한 규제와 속박을 내려놓았더라면 친구를 잃지 않았을 것이다.
과잉 기억 증후군을 앓고 있는 희수성은 가문의 계승자로 어릴 적부터 영재 교육을 받고 가족의 사명을 주입받았다.
그녀는 항상 한 발 떨어져 방관자의 본분을 다한다.
천재, 과잉 기억 증후군, 점괘 추론 등 ··· 이러한 꼬리표는 항상 수성을 따라다녔다.
수성한테는 고민을 털어놓을 수 있는 친구가 필요했다. 생기발랄하고 선량했던, 수년 전에 그녀가 잃어버렸던 친구처럼 말이다.
당시 신분으로 인한 규제와 속박을 내려놓았더라면 친구를 잃지 않았을 것이다.
3. 음성
로그인 | 오늘 새로 유입된 기억들이 즐거운 기억들이었으면 좋겠어요. |
공명 | 옵저버로서 패드들을 보는 게 좋을 거 같네요. |
메인화면 디스플레이1 |
전 어떤 기억도 버리거나 잊을 수 없어요. 좋은 것이건, 나쁜 것이건··· 모두 저의 일부분일 뿐이죠. |
메인화면 디스플레이2 | 저에게 주어진 사명이 있지만, 저는 원하는 걸 위해 싸우고 싶어요. |
전투 시작 | 승과 패 각각의 길이 있죠. 결과는 드러날 거예요. |
전투 승리 |
또 하나의 예쁜 추억. 승리네요. 또 한 걸음 나아갔어요. |
전투 실패 | 모든 걸 똑똑히 기억하고 있어요. 문제될 것 없어요. |
4. 스킬
4.1. 일반 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=하늘의 계율,
일반스킬=, 대미지=,
쿨타임=10 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=15,
스킬설명1=수성이 지정 지점에 1 개의 드롭 포트를 배치해 주변 타깃들을 격퇴하고\, 잠깐의 딜레이 후 [썬더 솔져]로 변형된다.,
스킬설명2=[썬더 솔져]는 2.5초마다 1 회의 번개 에너지를 방출하고\, 유효 범위 내 가장 가까운 1개의 타깃을 공격한다. 또한 타깃 주변에 있는 2기의 타깃에게도 <span style="color:#E68A19;">번개 유형 대미지</span>를 가한다.,
스킬설명3=최대 3개까지 필드 위에 배치할 수 있다.,
스킬보조설명1=[썬더 솔져] 대미지: 썬더 솔져 공격력 <span style="color:#E68A19;">(18%+18 ~ 30%+38)</span>.,
스킬보조설명2=[썬더 솔져] 공격력: 수성 공격력 <span style="color:#E68A19;">100%</span>.,
스킬보조설명3=[썬더 솔져] 최대 HP: 수성 최대 HP <span style="color:#E68A19;">50%</span>.,
스킬보조설명4=[썬더 솔져] 존재 기간: <span style="color:#E68A19;">30</span>초.,
신경스킬1=각 [썬더 솔져]가 [얼티메이트 썬더]를 장착하고\, 공격 시 주변의 다른 [얼티메이트 썬더]와 연결하여 공격을 강화시킬 수 있다. 1개의 얼티메이트 썬더가 연결될 때마다 추가로 1회의 번개를 발사할 수 있다.,
신경스킬2=[썬더 솔져]가 수성의 주변에 있을 경우\, 최대 HP를 1초마다 <span style="color:#E68A19;">5%</span> 회복하고\, 존재 시간을 최대 <span style="color:#E68A19;">1</span>초까지 연장할 수 있다.,
)]
4.2. 보조 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=혼령술,
보조스킬=, 힐링=,
쿨타임=20 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=(40 ~ 30),
스킬설명1=수성이 지정 지점에 1개의 [드롭 포트]를 배치해 주변 타깃들을 격퇴하고\, 잠깐의 딜레이 후 [오명의 인장]으로 변형된다.,
스킬설명2=[오명의 인장]은 초기에 5초마다 1개의 [부적·생]을 드롭하고\, 해당 [부적·생]을 획득한 팀원은 일정 HP를 회복한다.,
스킬설명3=해당 힐링은 수성의 힐링으로 간주되어 수성의 힐링에 영향을 받고\, 부속 유닛 힐링에는 영향을 받지 않는다.,
스킬보조설명1=[부적·생] 총 HP 회복량: 수성 최대 HP <span style="color:#E68A19;">6%</span>.,
스킬보조설명2=[오명의 인장] 최대 HP: 수성 최대 HP <span style="color:#E68A19;">100%</span>.,
스킬보조설명3=[오명의 인장] 존재 기간: <span style="color:#E68A19;">15</span>초.,
신경스킬1=[오명의 인장]이 필드에 있는 팀원에게 [부적·생]을 보급한다.,
신경스킬2=[부적·생]을 획득하면 <span style="color:#E68A19;">3</span>초동안 일반 에너지 대미지가 <span style="color:#E68A19;">10%</span> 증가한다.,
)]
4.3. 특수 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=신의 권능,
특수스킬=, 강화=,
쿨타임=10 초, 소모자원명=부스터 소모, 소모자원량=50,
스킬설명1=수성이 지정 지점에 1개의 [썬더 토큰]을 배치하면 주변에 있는 [썬더 솔져] 공격 속도가 증가합니다.,
스킬보조설명1=[썬더 토큰]으로 인해 [썬더 솔져] 공격 속도 <span style="color:#E68A19;">150%</span> 증가.,
스킬보조설명2=[썬더 토큰] 공격력: 수성 공격력 <span style="color:#E68A19;">100%</span>.,
스킬보조설명3=[썬더 토큰] 최대 HP: 수성 최대 HP <span style="color:#E68A19;">100%</span>.,
스킬보조설명4=[썬더 토큰] 존재 기간: <span style="color:#E68A19;">(12 ~ 20)</span>초.,
신경스킬1=[썬더 토큰] 배치 후\, 주변의 모든 타깃에게 에너지 쇼크를 1회 발동하고\, 썬더 토큰 공격력 <span style="color:#E68A19;">170%</span>의 <span style="color:#E68A19;">번개 유형 대미지</span>를 가한다.,
신경스킬2=[썬더 토큰] 배치 후\, 수성은 [얼티메이트 썬더]를 장착하고\, 자신과 가장 근접한 타깃에게 3초마다 1회의 번개를 발동한다.<br>해당 공격은 주변에 있는 5기의 타깃에게 방출되고\, 수성 공격력 <span style="color:#E68A19;">50%+58</span>에 상응하는 <span style="color:#E68A19;">번개 유형 대미지</span>를 가한다. [얼티메이트 썬더]는 총 4회 공격할 수 있다.,
)]
4.4. 패시브
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=메소드,
스킬설명1=수성의 일반 에너지 회복 속도가 <span style="color:#E68A19;">(6.5 ~ 26)%</span> 증가하고\, 싱크로율 인덱스 100당 추가로 <span style="color:#E68A19;">6%</span> 증가한다.,
)]
4.5. 계시
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=기적의 문,
계시단계=1,
스킬설명1=[드롭 포트]로 [퇴마의 후광]을 펼치고\, 범위에 있는 모든 팀원의 스킬 대미지를 <span style="color:#E68A19;">15%</span> 증가시킨다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=육임,
계시단계=2,
스킬설명1=[오명의 인장]이 [부적·생]을 드롭하는 간격이 <span style="color:#E68A19;">3</span>초로 줄어든다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=태을,
계시단계=3,
스킬설명1=필드에 있는 팀원이 [퇴마의 후광]에 진입해 머무는 시간이 3초를 경과하면\, 스킬 대미지가 추가로 <span style="color:#E68A19;">15%</span> 증가한다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=위장 부적,
계시단계=4,
스킬설명1=[혼령술] 스킬 레벨+1:,
스킬설명2=[혼령술]이 소모하는 일반 에너지가 <span style="color:#E68A19;">30</span>까지 감소한다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=임페럴,
계시단계=5,
스킬설명1=수성이 번개 유형 무기를 장착할 시\, [퇴마의 후광] 범위가 <span style="color:#E68A19;">50%</span> 늘어난다.,
)]
5. 세팅
5.1. 무기
- 심판의 전야 : 5성 번개 돌격 소총
동시에 무기를 가지고 있는 사람은 일반 에너지 1 회복한다. 에너지 효과 획득 패시브 쿨타임 5초
- 바케네코 : 4성 번개 돌격 소총
5.2. 지원소대
새싹 소대 :2명 모든 팀원의 최대 부스터가 32 증가한다.
3명 모든 팀원의 부스터 획득률이 28% 상승한다. 장착한 팀원의 특수 스킬이 끝나면 소모된 부스터를 20% 반환한다.
- 정보 지원: 에마
- 의료 지원: 에덴
- 정비 지원:게펜
아르고 소대 :
2명 부속 유닛 강도가 17% 증가한다.
3명 부속 유닛이 타겟을 명중할 시 50% 확률로 데미지가 60% 증가한다.
- 정보 지원: 로카르
- 의료 지원: 인센트
- 정비 지원: 사라
6. 평가
- 장점
-
터렛의 유용성
'썬더 솔져' 라는 이름의 터렛을 설치하여 적 AI의 어그로를 분산하고 추가 번개 데미지 기반 공격이 가능하다. 이는 솔로/멀티 플레이 때 모두 유용한 특성으로 팀 생존력에 큰 기여를 한다. 특수 스킬인 신의 권능 까지 사용하면 기존 설치한 썬더솔져의 공격 속도가 증가하면서 추가로 설치된 구조물 또한 공격할 수 있다. 신경 스킬까지 찍을 경우 1초 마다 수성의 최대 HP의 5%씩 터렛을 회복할 수 있어 유지력을 강화 시킬 수 있다. 또한 아군은 터렛을 통과할 수 있지만 적은 통과하지 못하기 때문에 좁은 지역 길막용으로도 쓸만하다. -
힐링 스킬 보유
보조 스킬을 사용하면 3번에 걸쳐 5초마다 수성의 최대 HP의 6%씩 회복하는 생 부적을 획득할 수 있다. 현 메타 기준[1] 야오(케어 관리사)의 특수 스킬을 제외하면 유이한 힐 능력을 가지고 있는 셈
- 단점
-
(보스전 한정) 무력한 터렛
미리 설치 된 3개의 썬더 솔져는 공격 가능한 범위 내에서는 쏠쏠한 데미지를 낼 수 있지만, 보스 캐릭터의 어그로는 전혀 분산 하지 못하며, 타렛의 체력은 수성의 50%이다. 보스 중 이동 속도가 아주 빠르거나 텔레포트 능력을 가지고 있는 경우. 그리고 매우 강력한 공격 패턴을 사용하면 터렛 자체를 철거해버리며 저격수처럼 원거리에서 공격 하는 경우 터렛은 의미를 상실한다. -
상대적으로 낮은 힐 능력
힐링 능력을 가지고 있지만 어디까지나 총 회복 수치는 15초에 걸쳐 수성 최대 체력의 15% 정도. 어디까지나 보조 회복수단일뿐 주력으로 운용할 수 있을 정도까지는 아니다. 다만 회복 수단이 전무한 임무에서는 이것마저도 감지덕지할뿐. -
오래 걸리는 터렛 세팅 시간
터렛은 분명 유용하지만 개별적으로 소환하는데 1.5초가 걸리며, 터렛의 공격 능력을 최대한으로 뽑아내려면 적절하게 위치를 조정해 소환해서 3각형을 이루도록 해야한다. 개별 소환 장소를 지정할 조준 시간이 추가되므로 3개를 모두 설치하려면 약 5~8초 이상이 사용하는 셈. 소환하는 중에는 무적시간 보정도 없으며 이때 넉백이나 상태이상 공격 당하면 얄짤없이 캐스팅 시간이 초기화 된다.
- 총평
-
유일한 터렛 사용자이자 유이한 힐 능력을 가진 서포터
현 메타에서 유일한 공격/힐링 설치기를 가지고 있으며 현 모든 PvE에서 보스를 제외한 AI의 어그로를 분산하면서 터렛의 보조딜을 사용할 수 있고 보조 스킬로 팀원의 힐링도 가능하여 팀 서포팅에 최적화가 되어 있다. 반면 스스로의 일반 공격 DPS는 낮기 때문에 딜러로서보다는 서포터로서 유용한 입지를 갖추고 있다. 이는 돌격소총 캐릭터의 공통적인 특징이기도 하다.
7. 기타
8. 여담
나이스 바디의 소유자로 노출하나 없는 기본 복장이지만 몸의 실루엣이 그대로 보인다. 여타 캐릭터에 비해서도 돋보이는 넓은 마음이 눈에 훤히 보일정도. 추후 이벤트에서 추가된 등불 축제 5성 버전인 수성(미스트)에서 포텐셜을 확인해볼 수 있다.
[1]
23.08.08