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최근 수정 시각 : 2023-08-18 20:14:20

솔리더스/시설

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시설 | 요원 / 유니크
글라디아 | 장비
연구 | 몬스터 | 함선



1. 개요2. 핵심 건물
2.1. 대지의 심장
3. 주요 건물
3.1. 건설소3.2. 진료소3.3. 연구소3.4. 교역소3.5. 숙소
4. 생산 관련 건물
4.1. 대장간4.2. 연금공방4.3. 함선 건조장4.4. 함선 격납고
5. 자원 관련 건물
5.1. 아르브 플랜트5.2. 위치 베크5.3. 창고5.4. 은행

1. 개요

모바일 게임 솔리더스의 시설에 대해 정리한 문서이다. 솔리더스의 시설은 모두 건설소에서 건설이 가능하며, 시설들은 개조를 통해 더 높은 등급의 생산활동을 하는 것이 가능하다. 솔리더스를 하다보면 일정확률로 운석이나 낙뢰등의 재해 경고가 뜨기도 하는데 이때 시설이 파괴되면 시설을 수리하기 전까지 시설의 활동이 중단된다. 파괴된 시설은 Nyang으로 복구가 가능하다. 그외에 식량이 떨어져도 생산 활동이 중단된다.
솔리더스의 시설엔 각자 요원을 배치시킬 수가 있는데, 요원이 갖고 있는 패시브에 따라 다양한 기능을 한다. 턴 당 식량 소모량을 줄일 수 도 있고,일정확률로 Nyang이나 재료등을 수집할 수 도 있다. 또한 자원 생산 관련 건물에 배치시켜 자원의 생성 속도를 증가시키는 패시브도 있다.

2. 핵심 건물

2.1. 대지의 심장

헤이븐의 핵심 건물. 코발트 아이기스 위에 떠 있도록 만듭니다. 대기를 생성하고, 독성을 정화하여 식수를 제공하기도 하는 등, 인류가 살아갈 수 있는 최소한의 환경을 만드는 역할을 합니다. 개조하면 헤이븐이 버틸 수 있는 최대 무게가 늘어나고, 더 높은 티어의 건물을 지을 수 있습니다.
헤이븐의 제일 위쪽 구석에 설치되어 있으며 담당 요원은 HOI. 대지의 심장을 누르면 현재 자신의 헤이븐 상태를 확인할 수 있다. HOI의 모듈 변경이 가능하고 7/7 패치로 추가된 헤이븐 확장도 이곳에서 할 수 있다. 크기는 6 * 6 이며 위치 변경은 불가능하다.

3. 주요 건물

3.1. 건설소

새로운 건물을 짓는 건물입니다. 개조하면 더 높은 등급의 건물을 건설할 수 있습니다. (건설 슬롯 +1)

건물을 짓거나 개조할때 필요한 시설로 건설소 하나당 건축/개조중 하나를 할 수 있다. 가면 갈수록 건물 개조의 요구시간이 길어지므로 2, 3개는 갖추는게 좋다. 크기는 3x3

3.2. 진료소

매 턴마다, 요원 4명활력을 1 회복시킵니다. 고치를 보관하고, 해제할 수 있습니다. 개조하면 더 많은 고치를 보관할 수 있고, 또한 더 높은 등급의 고치를 해제할 수 있습니다. (고치 보관 최대치 +10)
요원들은 매 퀘스트마다 활력을 소모하는데 활력을 소모한 요원들은 자동으로 진료소에서 매 턴(3분)마다 1의 활력이 회복된다. 6티어 기준 진료기술 lv. 2 업그레이드 시 진료소는 최대 4곳까지 건설할 수 있다. 개조비용도 아니고 건설 비용이 어지간한 고티어 개조 비용에 맞먹을 정도로 비싸지만 진료소 한채당 활력 회복되는 요원의 수가 4명이나 늘기 때문에 가능한대로 짓는게 좋다. 크기는 3x3

그외로 진료소는 고치 인벤토리 역할도 하며 티어 상승시 해당 티어의 고치를 해제가능하게 되며 고치 저장량이 늘어나지만 활력관련 변동은 없다.

3.3. 연구소

각종 기술을 연구하기 위한 필수 건물입니다. 하나만 있어도 충분하기 때문에, 여러 번 지을 필요는 없습니다. 자원 낭비에 주의합시다. 개조하면 더 높은 등급의 기술을 연구할 수 있습니다.

다음티어로 넘어갈때마다 제일 처음 익힐수 있는 기술을 습득할 시 다음 티어 연구소가 해금되며 일부 기술 업그레이드는 해당 티어의 연구소를 반드시 요구한다.[1] 크기는 3x3이며 여러개를 지을수 있긴 하지만 생산시설과는 다르게 연구소는 레벨을 찍기만 하면 되므로 하나만 지으면 된다.

3.4. 교역소

행상인과 거래하기 위한 필수 건물입니다. 개조하면 행상인의 자산, 물품의 수가 증가합니다. (재정 Lv + 1)

설치할 시 행상인과 교역 할 수 있게 되며, 헤이븐의 모든 교역소 레벨 합 만큼 재정레벨이 오르고 재정레벨에 따라서 행상인이 들고 오는 자금이나 아이템의 종류가 다양해지고 많아지며 더 상위의 행상인을 만날 수 있게 된다. 만인의 자금줄 대부호 골드 스푼은 재정 레벨 10이상부터 출현하며 재정 한계레벨은 티어x10으로 2티어가 재정레벨 20을 넘어도 실질 적용치는 20레벨이고 3티어가 재정레벨 40을 찍어도 4티어가 되지 않으면 실질 재정레벨은 30이다.

상인들의 종류는 아래와 같다. 순서는 자금량에 따라 나열.

미이 홀라단[2] < 무기상[3] < 엔쥬[4] < 대부호, 미스터 골드스푼[5]

3.5. 숙소

요원이 머무는 곳입니다. 요원 고용 한도가 증가합니다. 개조하면 더 많은 요원을 고용할 수 있습니다. (요원 고용 최대치 + 2)

요원 보유 한도수를 늘려주는 시설. 3티어 기준 최대 6레벨까지 존재하며 레벨이 상승할때마다 최대한도가 2명씩 증가한다. 유니크 요원만 쓴다면 3~4 레벨 5~6개정도만 지어도 충분하지만 섬멸등의 퀘스트에서 머릿수 맞추기 용도로 쓰거나 아니면 파밍 효율을 높이기 위해 일반요원을 모은다면 그에 비례해서 더 많이 지어야 한다.

4. 생산 관련 건물

4.1. 대장간

요원에게 장착시킬 장비를 제작합니다. 개조하면 더 높은 등급의 장비를 제작할 수 있습니다.

장비를 제작하는 시설. 건설소와 똑같이 장비 제작/개조마다 건설소 한칸을 차지하고 갈수록 제작시간이 이례적으로 길어지는 장비가 있기 때문에 대장간을 최소 2~3개는 갖추는게 좋다. 캬셀 레이키는 고유 패시브로 캬셀이 관리자인 대장간에서 파브리오스/베아트리체 템을 제작시 품질이 양질이상으로 보장된다. S장비는 적용안되니 주의. 다만 캬셀 레이키는 요즘 안 쓰인다.
장비의 종류와 성능에 관해서는 본문 참조.

4.2. 연금공방

전투에서 소비하는 도구를 제작합니다. 각종 물품을 제작하기 위한 소재를 가공합니다. 개조하면 더 좋은 도구를 제작할 수 있습니다.
포션, 방어막 계열 아이템, 소재템등을 제작하는 곳. 대장간에 비하면 제작시간이 대부분 짧은 편이지만 발현의 딸기 - 발현의 자두같은 것은 1시간이 걸리므로 2개는 갖추는 게 좋다.

4.3. 함선 건조장

기간트로 함선을 건조할 수 있습니다. 함포를 만들 수 있습니다. 개조하면 더 좋은 함선, 함포를 만들 수 있습니다. (건조장 슬롯 + 1)

함선과 함선에 부착하는 함포의 제작에 필요한 시설. 수렵, 파견을 많이 보낼수록 많은 함선이 필요하고 특히 전쟁의 경우 함선과 함포가 많아야 하기 때문에 전쟁중심 유저 통칭 해적유적들은 3~4개 이상 갖추는 경우도 있지만 해적유저만 아니라면 보통 1개씩 만들고 느긋하게 제작하면 충분하다.

5월 7일 자로 6티어 업데이트되면서 해적 컨텐트가 종료되었다. 그러므로 함선을 많이 만들 필요 없다.
다시 나올 수도...

4.4. 함선 격납고

함선 보유 한도가 증가합니다. 개조하면 더 많은 함선을 보유할 수 있습니다. ( 함선 보유 최대치 + 1 )

함선 보유수를 늘려주는 시설. 상술한 해적 유저들의 경우 함선 보유수가 목숨줄인 만큼 이들의 헤이븐을 보면 지으라는 창고나 다른 시설은 안짓고 헤이븐의 반이상을 격납고로 도배하는 것을 볼 수도 있다. 제르쿤스는 양반이었다.

이것 또한 해적 컨텐츠 종료로 할 필요가 없다.

5. 자원 관련 건물

5.1. 아르브 플랜트

매 턴(3분)마다 '아르브'의 원료를 정제하여, 사용할 수 있는 자원으로 만듭니다. 개조하면 정제량이 늘어납니다. (턴 당 아르브 정제량 + 4)

원료 아르브를 자원 아르브로 정제해주는 시설. 상술한 해적질이 아닌 레이드, 헌트/프리퀘 노가다등으로 자원을 모으고 테크를 올리는 유저의 경우 상당수가 필요하다. 건물 레벨 상승시마다 정제량이 2씩 증가하며 lv.2이상의 플랜트는 후술할 요원을 관리자로 세우면 정제량이 늘어난다. 이후 공간대비 기본 효율이 더 좋은 압축 시설이 나오지만 관리자가 있으면 효율이 비슷하거나 더 좋아지기도 한다.

아르브 정제 패시브는 사무라이[6], 장난감 병정[7], 다르세이아[8], 뮤레인[9], 파뇨푸치[10], 그리고 고치에서 나오는[11] 퀴카검사[12] 등이 갖고 있다.

5.2. 위치 베크

매 턴(3분)마다 '베크'의 원료를 정제하여, 사용할 수 있는 자원으로 만듭니다. 개조하면 정제량이 늘어납니다. (턴 당 베크 정제량 + 2)

원료 베크를 자원 베크로 정제해주는 시설. 역할은 아르브 플랜트와 거의 동일하나 베크가 아르브의 상위 자원이라는 점, 베크 정제는 마녀들이 행한다는 점때문인지 동레벨 기준 정제량이 아르브 플랜트에 비해 2 낮고 식량 소모량이 더 많다.
베크 정제 패시브를 가진 요원을 관리자로 등록하여 턴 당 정제량을 올릴 수 있다. 해당 패시브는 유니크 요원 라무와 린도[13], 후리데[14]등이 가지고 있다.

그나마 라무를 고용하는 이유.

5.3. 창고

각종 물품을 쌓아놓는 건물. 원료 / 자원 / 식량 / 아이템의 보유 한도가 증가합니다. 개조하면 더 많은 양의 물품을 저장할 수 있습니다. (원료 최대치 + 100 / 자원 최대치 + 80 / 아이템 보관함 + 2 / 식량 최대치 + 100 )

솔리더스의 자원 보관량을 늘려주는 건물. 메일로 받는걸 제외하면 자원을 초과해서 비축할 순 없으므로 티어를 올릴수록 더더욱 많은, 더더욱 레벨높은 창고가 필요하게 된다.

5.4. 은행

돈을 쌓아놓는 건물. Nyang 보유 한도가 증가합니다. 개조하면 더 많은 양의 Nyang을 저장할 수 있습니다. ( Nyang 최대치 + 200 )
솔리더스의 재화인 Nyang을 보관할 수 있는 시설. 창고와 마찬가지로 가면 갈수록 필요한게 많아지기 때문에 상당수 이상 지어둬야한다.

전작 언리쉬드의 세계관을 따랐기 때문에 재화도 같다. 아직도 화폐가 Nyang인 것을 보니 결국 메이커의 사냥에 실패한것 같다.(...)

[1] 주로 자원 정제시설 관련 연구나 수렵, 파견 등의 연구, 중력 제어 연구등 헤이븐 자체에 영향을 주는 경우에 요구된다. [2] 화포등 함선 장착계 아이템 판매불가. 다른 행상인도 확률적으로 행동력 회복 아이템인 사슴벌레를 들고 오지만 미이의 경우 사슴벌레 등장률이 100%이며 들고오는 사슴벌레도 많다. [3] 포션계열 판매불가. [4] 식량 판매불가, 주로 스틱스를 포함해 다양한걸 판매한다. [5] 4명의 행상인 NPC중 자금이 압도적으로 많다. 나머지 3 NPC의 시작자금을 다 합쳐야 겨우 넘는 수준이며 판매불가 아이템은 없다. 주로 희귀 소재나 스틱스, 상당량의 자원(아르브, 베크)을 판매한다. [6] A등급, 턴당+8, 다만 패시브가 랜덤 [7] A등급, 턴당+8, 다만 패시브가 랜덤 [8] A등급, 턴당+8 [9] A등급, 턴당+8 [10] B 또는 C등급 각각 +4, +2 [11] 주점 고용시엔 아르브 관련 패시브가 없다. [12] C등급, +2 [13] A등급, 턴 당 정제량 +3 [14] A등급, 턴 당 정제량 +4

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