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최근 수정 시각 : 2023-07-26 20:09:01

소드걸스/카드/다크로어/에피소드 15

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1. 캐릭터2. 스펠3. 추종자

1. 캐릭터

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발굴왕 코넌드럼
언커먼 / 20포인트 / 30라이프
턴 개시 시 홀수 턴이면 자신 덱 추종자 전체 공/방/체 +1. 짝수 턴이면 자신 덱 추종자 전체 공/방 -1/-1
메가! 크레센트! 드릴! 난 이 드릴로 하늘이 아니라 땅을 뚫겠어!

제 10회 인기 투표에서 당선된 크레센트 코넌드럼의 캐릭터 카드.


파일:external/www.sword-girls.co.kr/100221L.jpg
간호사 헬레나
언커먼 / 20포인트 / 25라이프
턴 개시 시 사이즈가 같은 카드가 2장 이상 자신 핸드에 존재할 경우 해당 카드를 자신의 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그랬을 경우 해당 카드의 사이즈의 절반(내림) +1 만큼 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 감소.
어디가 아프신가요? 당신의 고통을 신께서 나누어주실 겁니다. 기도는 꼭 하늘에 닿을 거예요.

2. 스펠

파일:external/www.sword-girls.co.kr/200582L.jpg
열쇠의 확보
언커먼 / 3포인트 / 3사이즈 / 덱제한 3
자신 필드 랜덤한 추종자 2의 체력 +4, 5
오늘 밤에 당신의 소중한 것을 훔치러 가겠습니다. 라고 해봐야 이미 훔친 후인가?

쇼타납치범 변태가면(...) 언더테이커


파일:external/www.sword-girls.co.kr/200583L.jpg
이주의 권유
레어 / 13포인트 / 1사이즈 / 덱제한 2
상대 필드에 스펠카드가 2장 이상일 경우 상대 필드 랜덤한 카드 1을 파괴한다.
정말 지하에 그런 거대한 도시가 있다고? 항상 어둡고 쾌적한 곳이었어요!

상대 필드에 스펠카드가 2장이나 있어야 하는 빡센 조건과 추종자에게만 효과가 들어가지 않아서 그리 좋다고 볼 수 없는 카드.



제단의 의식
더블레어 / 50포인트 / 3사이즈 / 덱제한 1
상대 필드 랜덤한 스펠카드 1을 상대 덱 맨 위로 옮긴다. 상대 필드 카드 전체 행동종료 상태가 된다.
겜 기르 간… 두 개의 열쇠가 지금 하나가 되어 그릇된 이 세상을 정화할 겁니다.
행종기의 특성상 있어서 나쁠 건 없지만 타소속 행종기에 비하면 떨어진다는 평. 하지만 비오의 질풍일섬은 시타캐릭 제한에 입재근은 순사립이 아니면 쓰기가 매우 힘들고(보통 사립러들은 잡덱을 많이 쓴다) 민간요법은 홀수슬롯 제한이기 때문에 이 카드가 범용성은 제일 높아서 웬만한 잡덱 유저들은 다 쓴다.

숨겨진 능력으로 카나의 개방이라는 무소속 트리플레어 스펠의 선행 조건이긴 한데 카개방 자체도 성능이 썩 좋은 게 아닌지라(...) 묻혔다.

3. 추종자

파일:external/www.sword-girls.co.kr/300704L.jpg
추석의 헬레나
이벤트 / 20포인트 / 3사이즈 / 덱제한 1 / 공7 / 방1 / 체8
▶ 공격 전 방어 추종자의 방어력 -1. 방어 추종자의 원래 방어력과 현재 방어력의 차이만큼 이 카드의 공격력 증가.
▶ 방어 전 공격 추종자의 원래 공격력과 현재 공격력의 차이만큼 이 카드의 체력 증가.
신도들의 선물인가요…? 정말 좋은 옷이군요… 감사합니다. 근데 이 머리띠는 이 옷과는 별로 상관없어 보이는데요?

이름만 봐도 알 수 있듯이 추석 이벤트로 풀린 추종자. 성능은 그닥이라는 평이 많다.

GS 아홉번째 별
커먼 / 1포인트 / 4사이즈 / 덱제한 3/ 공4/ 방2 / 체9
▶ 공격 전 이 추종자의 체력은 원래 수치가 된다. 이 특수능력은 다음 턴 개시 시 원래 특수능력이 되는 특수능력이 된다.
순순히 따라온다면 유혈사태는 일어나지 않을 거에요. 너흰 이용당하고 있는 거야. 정확히는 공생 관계죠.

대사는 다들 아실 그 패왕의 패러디.(...)


파일:external/www.sword-girls.co.kr/300699L.jpg
GS 참모 아르디타
언커먼 / 7포인트 / 3사이즈 / 덱제한 3 / 공5 / 방0 / 체8
▶ 방어 전 이 카드는 자신 필드에 존재하는 GS가 들어가는 카드 수만큼 체력이 증가한다. ▶ 턴 개시 시 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 -2. 해당 추종자의 특수능력은 다음 턴 개시 시 원래 특수능력이 되는 특수능력이 된다.
봉화를 올려 각지의 단원들에게 알리세요. 아직 GS단은 끝나지 않았습니다.


파일:external/www.sword-girls.co.kr/300700L.jpg
기도의 헬레나
레어 / 33포인트 / 4사이즈 / 덱제한 1/ 공6 / 방3 / 체9
▶ 공격 전 이 카드를 제외한 자신 필드 랜덤한 추종자 1을 공/체 +2 하여 자신 덱 위로 보낸다. 보낸 추종자의 사이즈의 절반(내림)만큼 이 추종자의 공/체 증가 ▶ 방어 전 자신 덱 맨 위의 추종자를 자신 필드 첫번째 빈 슬롯에 배치한다. 해당 추종자의 공/체 -1.
저의 어리석음으로 인해 거짓된 존재를 불러내고 말았습니다. 이 기도가 여러분에게 닿기를

마더데몬이 빠져나가 이제야 제정신으로 돌아온 헬레나. 하지만 이미 시원하게 망해버리고 난 후라... 특능은 호불호가 갈리는 편. 덱버프가 나쁜 편은 아니고 논리왕을 불러올 경우 만만찮은 버프도 좋으나 어긋나면 별 타격도 못 주고 추가적인 라이프 손실만 생길 수도 있다. 참고로 숨겨진 특능이 하나 있는데, 이미 행동이 종료된 추종자의 경우 덱으로 들어갔다 나오면 다시 행동이 가능한 상태로 튀어나온다.

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