1. 개요
세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 세인. 성우는 세븐나이츠 타임원더러, 세븐나이츠2와 동일한 이명희.[1]2. 백화마검 세인
전설 속 영웅
|
||||
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" |
4성
|
|||
[ruby(스놀레드, ruby=사막의 방랑자)] | [ruby(에반, ruby=운명 인도자)] | [ruby(카구라, ruby=심판의 무녀)] | [ruby(카구라, ruby=결단의 무녀)] | |
[ruby(세인, ruby=백화마검)] | [ruby(세인, ruby=백화마근)] | |||
3성
|
||||
[ruby(카구라, ruby=보호의 무녀)] | [ruby(카구라, ruby=저주의 무녀)] | [ruby(스놀레드, ruby=시간의 방랑자)] | [ruby(크리온, ruby=떠돌이 용병)] | |
[ruby(에반, ruby=용기의 모험가)] | [ruby(카린, ruby=불멸의 성녀)] | [ruby(리나, ruby=고요한 선율)] |
백화마검 세인 |
이것이 복수의 칼날이다!
2.1. 배경설정 및 스토리
2.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | 4성 | 6성 |
공격력 | 362 | 700 | |
방어력 | 277 | 515 | |
포지션 | 디버퍼/근거리 | ||
속성 | 어둠 |
2.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 |
어둠 대미지 증가III 어둠 속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다. |
|||
1각성시 |
이속감소 해제 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
2각성시 | [액티브] - 귀신베기 강화 | |
3각성시 |
[패시브] - 덱 장착시 빛 피해 감소III 적용 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
4각성시 | [패시브] - 변신시 날카로운 눈빛 강화 | |
5각성시 |
[특수기] - 기절 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
6각성시 | [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
2.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
속성 시너지 | 25초 |
적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 어둠 속성 결정, 빛 속성 결정 |
무력화 지수 54 대미지: 277% 밀치기 |
|
이속감소 해제 | 60초 |
1각성에서 사용 가능 자신이 이동속도 감소 상태일 시 사용 가능 |
무력화 지수 93 대미지: 468% 공중 자신에게 100% 확률로 10초동안 이동속도 감소 면역 |
|
기절 공격 | 60초 |
5각성에서 사용 가능 적이 기절 상태일 시 사용 가능 |
무력화 지수 120 대미지: 639% 밀치기, 넘어짐 |
2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과
날카로운 눈빛 | 쿨타임: 12초 | 빛 속성 대상에게 대미지를 입히면 20% 확률로 자신에게 치명타 확률 증가 버프를 2중첩 부여합니다. | |
쿨타임: 12초 | 4각성시 변화: 빛 속성 대상에게 대미지를 입히면 50% 확률로 자신에게 치명타 확률 증가 버프를 7중첩 부여합니다. | ||
영웅 초월 | 6각성시 해제 | 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. |
2.5.2. 기본 공격
검을 휘둘러 적을 공격합니다 | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수: 7 대미지: 30% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 2 |
무력화 지수: 9 대미지: 40% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 3 |
무력화 지수: 16 대미지: 80% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 4 |
무력화 지수: 22 대미지: 96% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
2.5.3. 참격
쿨타임: 14초 | 검을 휘두를 후 강력한 올려 베기로 마무리 공격을 가합니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수: 13 대미지: 72% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
|
연계 스킬 2 |
무력화 지수: 38 대미지: 192% 공중 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 |
2.5.4. 귀신베기
- [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%>
|| 쿨타임: 28초 ||<(> 적에게 빠르게 접근하면서 공격합니다. ||
연계 스킬 1 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
[중복타격]
지속 시간: 0.4초
효과 간격: 0.3초
무력화 지수: 10
대미지: 50%
밀치기
적군에게 100% 확률로 3초 동안 기절II
쿨타임: 28초 | 적에게 빠르게 접근하며 공격 후, 다시 발도술로 공격합니다. | |
연계 스킬 1 |
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 [중복타격] 지속 시간: 0.4초 효과 간격: 0.3초 무력화 지수: 10 대미지: 50% 밀치기 적군에게 100% 확률로 3초 동안 기절II |
|
연계 스킬 2 |
무력화 지수: 13 대미지: 67% 넘어짐 적군에게 100% 확률로 10초 동안 방어력 감소 2중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 |
2.5.5. 백귀난무
쿨타임: 38초 | 연속적으로 검기를 날려 전방을 공격합니다. | |
스킬 효과 |
무력화 지수: 38 대미지: 217% 밀치기, 넘어짐 자신에게 100% 확률로 10초동안 어둠 속성 대미지 증가 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 |
2.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | - |
룬 모험 | - |
영웅 보스 | - |
거대 보스 | - |
무한 던전 | - |
영웅 결투 | - |
3:3 영웅전 | - |
넥서스 사냥터 |
- |
총평 | - |
2.7. 패치 이력
3. 백화마근 세인
전설 속 영웅
|
||||
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" |
4성
|
|||
[ruby(스놀레드, ruby=사막의 방랑자)] | [ruby(에반, ruby=운명 인도자)] | [ruby(카구라, ruby=심판의 무녀)] | [ruby(카구라, ruby=결단의 무녀)] | |
[ruby(세인, ruby=백화마검)] | [ruby(세인, ruby=백화마근)] | |||
3성
|
||||
[ruby(카구라, ruby=보호의 무녀)] | [ruby(카구라, ruby=저주의 무녀)] | [ruby(스놀레드, ruby=시간의 방랑자)] | [ruby(크리온, ruby=떠돌이 용병)] | |
[ruby(에반, ruby=용기의 모험가)] | [ruby(카린, ruby=불멸의 성녀)] | [ruby(리나, ruby=고요한 선율)] |
백화마근 세인 |
처형의 시간이다!
3.1. 배경설정 및 스토리
3.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | 4성 | 6성 |
공격력 | 362 | 700 | |
방어력 | 277 | 515 | |
포지션 | 딜러/근거리 | ||
속성 | 물 |
3.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 |
물 대미지 증가 Ⅲ 물속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다. |
|||
1각성시 |
[특수기] 동상 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 |
2각성시 | [액티브] 용오름 강화 | |
3각성시 |
[패시브] - 덱 장착 시 석화 저항 Ⅱ 적용 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
4각성시 | [패시브] - 변신 시 사냥 시작 강화 | |
5각성시 |
[특수기] - 냉기 추격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
6각성시 | [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
3.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
속성 시너지 | 25초 |
적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 물 속성 결정, 바람 속성 결정 |
무력화 지수 73 대미지: 367% 공중 |
|
동상 공격 | 60초 |
1각성에서 사용 가능 적이 동상 상태일 시 사용 가능 |
무력화 지수 53 대미지: 267% 넘어짐 |
|
냉기 추격 | 60초 |
5각성에서 사용 가능 적이 냉기 상태일 시 사용 가능 |
무력화 지수 118 대미지: 603% 밀치기, 공중 |
3.5. 스킬
3.5.1. 변신 효과
3.5.2. 기본 공격
도끼를 휘둘러 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수: 9 대미지: 44% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 2 |
무력화 지수: 14 대미지: 66% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 3 |
무력화 지수: 10 대미지: 48% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 4 |
무력화 지수: 28 대미지: 120% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
3.5.3. 물살 가르기
쿨타임: 14초 | 연속으로 세번 도끼를 휘두른 후 매우 빠른속도로 적에게 따라붙어 마무리 공격을 합니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수: 17 대미지: 88% 공중 적군에게 75% 확률로 5초동안 침묵 Ⅲ 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
|
연계 스킬 2 |
무력화 지수: 22 대미지: 118% 밀치기 적군에게 100% 확률로 10초동안 동상 2중첩 적군에게 100% 확률로 10초동안 이동속도 감소 4중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
23년 5월 10일자 패치로 이동속도 감소 디버프가 추가되고, 연계 스킬 순서도 교체되었다.
3.5.4. 밀려드는 파도
쿨타임: 28초 | 앞으로 빠르게 이동하며 도끼로 찌른 후 강하게 내리쳐 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수: 7 대미지: 36% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
|
연계 스킬 2 |
무력화 지수: 36 대미지: 181% 밀치기, 공중 적군에게 100% 확률로 10초동안 스태미너 소모 증가 5중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
3.5.5. 용오름
- [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%>
|| 쿨타임: 38초 ||<(> 도끼를 들고 회전하면서 주변 적들을 모두 공격합니다. ||
스킬 효과 무력화 지수: 15
대미지: 79%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역중복타격 지속 시간: 0.9초
효과 간격: 0.3초
무력화 지수: 3
대미지: 19%
밀치기
적군에게 100% 확률로 10초동안 동상 2중첩
적군에게 100% 확률로 10초동안 이동속도 감소 2중첩
쿨타임: 38초 |
도끼를 들고 회전하면서 주변 적들을 모두 공격합니다. 마무리로 주변 적에게 강력한 공격을 합니다. |
|
스킬 효과 |
무력화 지수: 21 대미지: 106% 공중 적군에게 100% 확률로 10초동안 스태미너 소모 증가 5중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
|
중복타격 |
지속시간: 0.9초 효과간격: 0.3초 무력화 지수: 5 대미지: 26% 밀치기 적군에게 100% 확률로 10초동안 동상 3중첩 적군에게 100% 확률로 10초동안 이동속도 감소 2중첩 |
23년 5월 10일 패치로 이동속도 감소 디버프가 추가되었다.
3.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | 딜러로 채용할 수 있다. |
룬 모험 | 준수하지만 패시브를 사용하기 힘들어서 아주 좋지는 않다. |
영웅 보스 | 불속성 보스 상대로 좋은 딜러이다. |
거대 보스 | 불속성 보스 상대로 좋은 딜러이다. |
무한 던전 | 불속성 적 또는 원거리 적이 나오는 곳에서 활용할 수 있다. |
영웅 결투 | 원거리 캐릭터들의 천적이지만, 각성이 낮으면 활용하기 힘들다. |
3:3 영웅전 | 원거리 캐릭터들의 천적이지만, 각성이 낮으면 활용하기 힘들다. |
넥서스 사냥터 |
광역 평타를 이용하여 무난하게 사용할 수 있다. |
총평 | pvp 원거리 킬러. pve에선 준수한 딜러이다. |
3.7. 패치 이력
- 2022년 8월 10일 업데이트로 추가된 컨텐츠인 3:3 영웅전에서 해당 캐릭터가 유출되었다.[2][3]
- 이 후 2022년 9월 14일에 드디어 정식 출시되었다.
- 2023년 5월 10일 패치로 리메이크가 되었다. #
4. 악마의 화신 세인
소속불명
|
||||
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" |
4성
|
|||
[ruby(파스칼, ruby=황제)] | [ruby(세인, ruby=악마의 화신)] | [ruby(게헨나, ruby=언령의 인형술사)] | [ruby(바토리, ruby=학살의 흡혈귀)] | |
3성
|
||||
[ruby(오시즈, ruby=단죄의 그림자)] | [ruby(레디샌즈, ruby=은빛 그림자)] |
악마의 화신 세인 |
이 힘으로... 무한한 갈증을 채우리라!
4.1. 배경설정 및 스토리
4.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | 4성 | 6성 |
공격력 | 362 | 700 | |
방어력 | 277 | 515 | |
포지션 | 딜러/근거리 | ||
속성 | 어둠 |
4.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 |
어둠 대미지 증가 Ⅲ 어둠속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다. |
|||
1각성시 |
[특수기] 낙법 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 |
2각성시 | [액티브] - 합일 강화 | |
3각성시 |
[패시브] - 덱 장착시 침묵 저항II 적용 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
4각성시 | [패시브] - 변신시 악마의 비수 강화 | |
5각성시 |
[특수기] - 마무리 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 |
6각성시 | [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
4.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
속성 시너지 | 25초 |
적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 어둠 속성 결정, 빛 속성 결정 |
무력화 지수 26 대미지: 130% 넘어짐 |
|
낙법 | 60초 |
1각성에서 사용 가능 자신이 공중 상태일 시 사용 가능 |
무력화 지수 4 대미지: 20% 밀치기 자신에게 100% 확률로 즉시 생명력 20% 회복 |
|
마무리 공격 | 60초 |
5각성에서 사용 가능 적이 생명력 20% 미만일 시 사용 가능 |
무력화 지수 97 대미지: 487% 공중 |
4.5. 스킬
4.5.1. 변신 효과
악마의 비수 | 쿨타임: 25초 | 치명타 대미지를 입히면 30% 확률로 자신의 [귀신베기: 멸] 스킬 쿨타임이 초기화됩니다. | |
쿨타임: 10초 | 4각성시 변화: 치명타 대미지를 입히면 자신의 [귀신베기: 멸] 스킬 쿨타임이 초기화됩니다. | ||
영웅 초월 | 6각성시 해제 | 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. |
4.5.2. 기본 공격
재빠른 몸놀림으로 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수 8 대미지: 45% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 2 |
무력화 지수 16 대미지: 83% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 3 |
무력화 지수 20 대미지: 100% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 4 |
무력화 지수 18 대미지: 97% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
4.5.3. 귀신베기: 멸
쿨타임: 16초 | 먼 거리를 순식간에 이동하여 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수 20 대미지: 118% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
|
연계 스킬 2 |
무력화 지수 28 대미지: 143% 넘어짐 적군에게 10% 확률로 3초 동안 기절 Ⅱ 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
스킬 모션이 신각 세인의 악마 베기와 유사하다.
4.5.4. 악마 해방
쿨타임: 27초 | 악마들이 전방으로 달려들어 공격합니다. | |
연계 스킬 1 |
무력화 지수 31 대미지: 172% 밀치기 적군에게 100% 확률로 3초 동안 속박 Ⅱ 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
|
연계 스킬 2 |
무력화 지수 73 대미지: 368% 넘어짐 적군에게 100% 확률로 10초 동안 생명력 회복 불가 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 |
4.5.5. 합일
- [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%>
|| 쿨타임: 40초 ||<(> 악마가 세인에게 힘을 빌려줍니다.
악마 해방 상태이상은 악마의 화신 세인 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. ||스킬 효과 자신에게 100% 확률로 15초 동안 악마 해방
스킬 사용 시 적용 효과: 회피악마 해방: 오직 세인에게만 허락된 악마의 힘.
치명타 공격 확률 5% 증가하고, 이동속도 20% 증가한다.
쿨타임: 40초 |
악마가 세인에게 힘을 빌려줍니다. 미쳐날뛰는 악마 상태이상은 악마의 화신 세인 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. |
|||
스킬 효과 |
자신에게 100% 확률로 25초 동안 미쳐날뛰는 악마 스킬 사용 시 적용 효과: 회피 |
|||
미쳐날뛰는 악마: 오직 세인만 제어할 수 있는 악마의 힘. 치명타 공격 확률 25% 증가하고, 이동속도 50% 증가한다. |
4.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | - |
룬 모험 | - |
영웅 보스 | - |
거대 보스 | - |
무한 던전 | - |
영웅 결투 | - |
3:3 영웅전 | - |
넥서스 사냥터 |
- |
총평 | - |
4.7. 패치 이력
5. 기타
- 넷마블의 제5회 NTP에서 모델링이 살짝 공개되며 처음으로 참전을 알렸다.
-
인연 컨텐츠에서 악마화 세인의 모습이 나왔으며,
전작에서 그랬던 것처럼후에 신규 버전 캐릭터로 출시되었다.[4] - 전작에서 버전을 4개나 내면서[5] 뇌절(...)을 해버린 탓에, 이번 작에서도 등장이 확정되자 "또 세인이야?" 하는 반응이 심심치 않게 보였었다. 그리고 백화마근 세인과 악마의 화신 세인을 단 2주만에 연달아 출시하면서 세나2때와 똑같이 뇌절 소리를 듣는 중이다(...)
- 심지어 나중에는 아예 PD가[6] 물세인의 성능이 아쉽다면서[7] 다른 비주류 캐릭이 많음에도 PD의 권한으로 리메이크를 결정했기에, # 사실상 세븐나이츠 시리즈 역대급 편애 캐릭터임을 아예 공식적으로 못 박아버렸다...
|
||||||||
세븐나이츠 x 신의 탑: 새로운 세계 콜라보 일러스트 |
- 23년 11월 29일, 신의 탑: 새로운 세계와의 콜라보 캐릭터로 등장했다. 등급은 SSR이며 베이스는 백화마검(암세인) 버전의 세인.
6. 관련 문서
[1]
원작인
세븐나이츠에선
견자희가 담당했다. 참고로 견자희는 현재
연희의 캐릭터 보이스를 담당중이다.
[2]
8월 17일 패치 이후 수정되었다.
[3]
이명이 백화마근(
斤)이었기에 도끼를 쓰는 버전의 세인으로 추측되었고, 실제로 그렇게 출시되었다.
[4]
세븐나이츠에선
각성기를 사용한 모습으로 등장했으며,
세븐나이츠2에선
네스트라의 사도 버전의 모습으로 나왔었다.
[5]
흑화마검,
네스트라의 사도,
네스트라의 화신,
방황하는 영혼.
[6]
해당 PD는 넷마블 넥서스 대표이기도 하다.
세븐나이츠 유저들에겐 CM루디로 익숙한 사람.
[7]
해당 발언이 나올때를 기준으로, 물세인은
콜트로 인해 출시가 꽤나 된 캐릭터임에도 불구하고 다시금 쓸만한 캐릭이 되어서 사용하는 유저들이 슬슬 나오던 참이었다. 절대로 다른 비주류 하위티어 캐릭터들을 제치고 리메이크를 먹을 성능은 아니라는 소리. 리메이크로 계수가 소폭 상승했고, 스킬을 맞추기 쉬워졌으며 원거리 추격 능력이 좋아졌다.