[clearfix]
MPO 바이오 분해 시스템 |
MPO 식물 정제 시스템 |
MPO 바이오 제작 시스템 |
(통로) |
MPO 농장 제어 시스템 |
MPO 광산 제어 시스템 |
나노 재건 베이 | |
(공간) | |||||||
MPO 테크 분해 시스템 |
MPO 광물 정제 시스템 |
MPO 테크 제작 시스템 |
(통로) |
MPO 바이오 연구 시스템 |
MPO 테크 연구 시스템 |
||
(공간) | 재료 저장소 | X | |||||
테크 제작시스템 저장소 |
1. 연구
기본적으로 시설들이 자동화로 되어있기 때문에 기계에 재료만 준비해서 집어넣어 주면 자동으로 연구&생산이 된다. 연구는 가장 높은 레벨의 아이템을 하나 이상 소지한 상태에서 MPO 바이오 연구 시스템이나 MPO 테크 연구 시스템에서 진행할 수 있다. 연구를 진행하면 그 아이템은 샘플로써 사용된 것이라 사라진다. 생산은 연구가 진행된 아이템에 한해서 가능하다. 연구와 생산에는 시간이 들며, 소프트웨어를 업그레이드하기 전까지는 일정 수준 이상의 연구&생산이 불가능하다. 먼저 Lv3이나 4 등 높은 데이터 칩을 먼저 얻었다고 해서 그 아래의 Lv2 등을 건너뛸 수가 없다.2. 장비
일부 아이템은 설명이 이상하거나[1] 띄어쓰기가 중구난방인 경우[2]가 있으나 편집지침에 따라서 게임 내 정식 명칭을 그대로 사용하였다.2.1. 생산 가능한 장비
MPO 농장 제어 시스템 : 원재료 생산 |
→ |
MPO 식물 정제 시스템 : 정제 |
→ |
MPO 바이오 제작 시스템 : 제작 |
→ |
테크 제작시스템 저장소 : 완성된 아이템 꺼내기 |
MPO 바이오 분해 시스템 : 파밍/미사용 아이템 분해 |
||||||
↑ | ||||||
MPO 바이오/테크 연구 시스템: 연구 |
||||||
↓ | ||||||
보석, 암석 등 일부 정제 가능한 파밍한 제작 재료 |
→ |
MPO 테크 분해 시스템 : 파밍/미사용 아이템 분해 |
→ |
MPO 테크 제작 시스템 : 제작 |
→ | |
MPO 광산 제어 시스템 : 원재료 생산 |
MPO 광물 정제 시스템 : 정제 + 일부 보석류[3] |
2.1.1. MPO 바이오 제작 시스템
-
의약품
모두 먹으면 즉시 회복되는 것이 아니라 어느 정도 시간이 걸리며, 회복되는 중에 같은 의약품을 중복으로 복용할 수 없다. 제작을 위해서는 농장에서 생산 및 정제한 재료 외에도, 괴물들을 잡으면 일정 확률로 드랍되는 감염체의 신체 부위들이 필요하다.
분류 명칭 연구[연1] 생산[생] 내용[인게임]
체력 회복 기본 치료킷 1 1 잃어버린 HP의 20% 회복효과.
향상된 치료킷 1 2 잃어버린 HP의 40% 회복효과.
응급 치료킷 2 3 잃어버린 HP의 50% 회복효과.
전문 치료킷 3 4 잃어버린 HP의 60% 회복효과.
출혈 치료 기본 붕대 1 1 출혈 상태 치료.
응급[오타] 붕대 1 2 출혈 상태 치료. 치료속도 상승.
향상된[오타] 붕대 2 3 출혈 상태 치료. 치료속도 약간 상승.
전문 붕대 3 4 출혈 상태 치료. 치료속도 최대 상승.
골절 치료 기본 골절용 붕대 1 1 골절 상태 치료.
향상된 골절용 붕대 1 2 골절 상태 치료. 치료속도 상승.
응급 골절용 붕대 2 3 골절 상태 치료. 치료속도 약간 상승.
전문 골절용 붕대 3 4 골절 상태 치료. 치료속도 최대 상승.
해독 오염치료약 D 1 1 기본적인 오염치료제.
오염치료약 C 1 2 B[오타]보다 더 강화된 효과를 가진 오염치료제.
오염치료약 B 2 3 강화된 오염치료제.[오타]
오염치료약 A 3 4 C[오타]보다 더욱 향상된 매우 강력한 오염치료제.
-
강화제
산소충전기와 체온조절기는 강화제 탭에 있기는 하지만 강화제가 아니다. 이들은 탐사할 때 필수로 지녀야 하는 장비이다.
분류 명칭 연구[연1] 생산[생] 내용[인게임]
힘 강화 머슬맥스 1 1 근력을 높여주는 촉진제. 효과지속시간 짧음.
머슬맥스 K 1 2 근력을 높여주는 촉진제. 향상된 효과지속시간.
머슬맥스 S 2 3 근력을 높여주는 촉진제. K보다 향상된 효과지속시간.
머슬맥스 X 3 4 근력을 높여주는 최상의 촉진제. S보다 향상된 효과지속시간.
민첩성 강화 윈드로이드 1 1 민첩력[15]을 높여주는 촉진제. 효과지속 시간[16] 짧음.
윈드로이드 프로 1 2 민첩력을 높여주는 촉진제. 향상된 효과지속 시간.
윈드로이드 울트라 2 3 민첩력을 높여주는 촉진제. 프로보다 더욱 향상된 효과지속 시간.
윈드로이드 X 3 4 민첩력을 높여주는 촉진제. 울트라보다 더욱 향상된 효과지속 시간.
시력 강화 마스마리 1 1 화성에서 제조된 마약. 미네르바에 감염된 생물체 탐지가능. 짧은 효과지속시간. 한정된 범위효과.
마스마리 D 1 2 화성에서 제조된 마약. 미네르바에 감염된 생물체 탐지가능. 향상된 효과지속시간. 향상된 범위효과.
마스마리 V 2 3 화성에서 제조된 강력한 마약. 미네르바에 감염된 생물체 탐지가능. D보다 향상된 효과지속시간. 향상된 범위효과.
마스마리 X 3 4 화성에서 제조된 매우 강력한 마약. 미네르바에 감염된 생물체 탐지가능. V보다 향상된 효과지속시간. 향상된 범위효과.
산소리필[17] 산소충전기(저용량) 1 1 용량: 60 저용량 산소충전기. 충전필요. 산소가 부족한 지역에서 산소를 공급해줌.
산소충전기(중용량) 1 2 용량: 80 중용량 산소충전기. 충전필요. 산소가 부족한 지역에서 산소를 공급해줌.
산소충전기(고용량) 2 3 용량: 100 고용량 산소충전기. 충전필요. 산소가 부족한 지역에서 산소를 공급해줌.
산소충전기(최고용량) 3 4 용량: 120 최고용량 산소충전기. 충전필요. 산소가 부족한 지역에서 산소를 공급해줌.
체온조절기(저용량) 1 1 용량: 40 저용량 체온조절기. 충전필요. 위험지역에서 정상체온을 유지시켜줌.
체온조절기(중용량) 1 2 용량: 60 중용량 체온조절기. 충전필요. 위험지역에서 정상체온을 유지시켜줌..
체온조절기(고용량) 2 3 용량: 80 고용량 체온조절기. 충전필요. 위험지역에서 정상체온을 유지시켜줌.
체온조절기(최고용량) 3 4 용량: 100 최고용량 체온조절기. 충전필요. 위험지역에서 정상체온을 유지시켜줌.
-
시설
최종 레벨의 산소조절 정화 필터와 온도조절 정화 퓨즈를 장착한 구역은 화성 지도상에서 녹색 수치가 올라가기 시작하는데, 수치가 12시 방향에 도달하면 파랗게 되면서 해당 구역의 정화가 완료된다. 모든 구역의 정화가 완료되면 보스에게 가는 문이 열린다.
분류 명칭 연구[연1] 생산[생] 내용[인게임]
산소필터 바이오 산소필터 1 1 기지 내부 곳곳에 설치되어 있는 기본적인 산소공급 필터. 업그레이드 가능.
바이오 산소필터 MK II 1 2 기지 내부 곳곳에 설치되어 있는 향상된 산소공급 필터. 업그레이드 가능.
바이오 산소필터 MK III 2 3 기지 내부 곳곳에 설치되어 있는 고효율의 산소공급 필터. 업그레이드 가능.
산소조절 정화 필터 3 4 산소실 정화 필터. 이것을 사용하면 산소조절 시스템을 정화용으로 바꿀 수 있음.
열 감지 센서 바이오 온도조절 퓨즈 1 1 기지 내부 곳곳에 설치되어 있는 기본적인 온도조절 퓨즈. 업그레이드 가능.
바이오 온도조절 퓨즈 MK II 1 2 기지 내부 곳곳에 설치되어 있는 향상된 온조조절 퓨즈. 업그레이드 가능.
바이오 온도조절 퓨즈 MK III 2 3 기지 내부 곳곳에 설치되어 있는 고효율의 온조조절 퓨즈. 업그레이드 가능.
온도조절 정화 퓨즈 3 4 온도조절실 정화 필터. 이것을 사용하면 온도 조절[21] 시스템을 정화용으로 바꿀 수 있음.
스페이스 센터 우주선 연료[22] 2 2 우주선용으로 제작된 특수 연료.
2.1.2. MPO 테크 제작 시스템
-
무기
미래 시대이기 때문에 원거리 무기의 경우 발사 시 총알이 아닌 배터리가 소모된다. 또한 과열이 존재하기에 오랫동안 난사는 불가능하다. 근거리 무기도 전력이 필요한 무기가 있으며, 게임 특성상 기본적으로 근접전이 리스크가 크기 때문에 근거리 무기를 주력으로 삼는 경우는 별로 없다.
무기 스펙은 플레이 중에 체감으로 느낄 수 있거나 중요한 부분만 서술한다.
분류 명칭 연구[연1] 생산[생] 데미지 연사력[연2] 발사수[발] 에너지[에] 사정거리 크리티컬 내구도[내] 내용[임의]
원거리 무기: 바디 싱글로더_GIO 1 1 75~84 1 1 6 9 10% 350 단발형 레이저 소총
싱글로더_GIO 2 85~95 5 11%
싱글로더_GIO 3 95~105 4 12%
싱글로더_GIO A 2 125~135 7 10 13% 380
싱글로더_GIO A2 2 135~145 6 14%
싱글로더_GIO A3 145~154 5 11 15%
싱글로더_GIO B 3 165~175 8 13 16% 430
싱글로더_GIO B2 3 175~187 7 17%
싱글로더_GIO B3 185~195 6 14 18%
싱글로더_GIO C 4 195~205 9 16 19%
싱글로더_GIO C2 4 205~214 8 20%
싱글로더_GIO C3 215~225 7 17
명칭 연구[연1] 생산[생] 데미지 연사력[연2] 발사수[발] 에너지[에] 사정거리 크리티컬 내구도[내] 내용[임의]
리피터_MDIX 1 1 29~38 3.33 1 1 6 - 1800 연사형 레이저 소총
리피터_MDIX D 30~40 3.45
리피터_MDIX K 31~41 3.57
리피터_MDIX 2A 2 32~41 4.00 1900
리피터_MDIX 2D 2 33~42 4.17 2
리피터_MDIX 3K 34~43 4.35
리피터_MDIX 3A 3 35~44 5.00 2000
리피터_MDIX 3D 3 36~46 5.26 3
리피터_MDIX 3K 37~47 5.56
리피터_MDIX 4A 4 38~48 6.67 7 2100
리피터_MDIX 4D 4 39~48 7.69 4 2150
리피터_MDIX 4K 40~49 10.00 2200
명칭 연구[연1] 생산[생] 데미지 연사력[연2] 발사수[발] 에너지[에] 사정거리 반동효과[반][43] 내구도[내] 내용[임의]
스캐터_Flux G 1 1 300~359 1 8 25 3 8~8 1200 레이저 산탄총
스캐터_Flux G2 320~380
스캐터_Flux G3 340~399 20
스캐터_Flux GA 2 360~420 30 9~8[46] 1250
스캐터_Flux GA2 2 380~440
스캐터_Flux GA3 400~459 25
스캐터_Flux GT 3 420~480 35 -[오타] 1400
스캐터_Flux GT2 3 440~500 10~10
스캐터_Flux GT3 460~519 30
스캐터_Flux GX 4 480~540 40 12~12 1450
스캐터_Flux GX2 4 500~559
스캐터_Flux GX3 520~580 35 13~12[48]
명칭 연구[연1] 생산[생] 데미지 연사력[연2] 발사수[발] 에너지[에] 사정거리 반동효과[반] 내구도[내] 내용[임의]
플라즈마 라운쳐_IFM-9 2 2 400~250 1 1 100 6 100~199 70 적이나 벽에 닿아야 터지는 플라즈마 구체를 발사한다. 수류탄과 달리 자동으로 터지진 않는다.
플라즈마 라운쳐_IFM-10B 2 3 600~700 130 7 150~250
플라즈마 라운쳐_RVGR-XU 3 4 800~900 160 8 200~300
분류 명칭 연구[연1] 생산[생] 크리티컬 레이저 포인터 소음[59] 내용[임의]
원거리 무기: 배럴 & 레디에이터[오타] 베럴_시리어스해리 C42[오타] 1 1 4% X X 교체 가능한 총열. 링크 용량은 같은 라인끼리 하면 얼추 맞는다.
총신_시리어스 해리 C58 6%
총신_시리어스 해리 C72 8%
총신_댄싱돌 F330 2 10%
총신_댄싱돌 F360 2 12%
베럴_댄싱돌 F420[오타] 14%
총신_팬텀 R2 3 15% O
총신_팬텀 R3 3 17% X[64]
베럴_팬텀 R5[오타] 20% O
총신_레이징불 GE180 4 O
총신_레이징불 GE190 4 22%
베럴_레이징불 GE210[오타] 25%
명칭 연구[연1] 생산[생] 열제어력[69] 열제어율[70] 내용[임의]
레디에이터_프로스트10D[오타] 1 1 50 4 교체 가능한 방열기. 링크 용량은 같은 라인끼리 하면 얼추 맞는다.
레디에이터_프로스트 20D 60
레디에이터_프로스트 30D 70 5
레디에이터_토르 350 2 80
레디에이터_토르 360 2 90
레디에이터_토르 420 100 6
레디에이터_로키 70D 3 110
레디에이터_로키 80T 3 130
레디에이터_로키 90F 150 7
레디에이터_나글파르 F350 4 175
레디에이터_나글파르 G120 4 200 8
레디에이터_나글파르 M100 10
2.2. 생산 불가한 장비
2.2.1. 장비
장비를 구하는 방법은 하위 장비를 연구시스템에 넣으면 분해되는 대신 상위 티어 장비가 언락되지만, 연구 소프트웨어 레벨에 맞춰 연구할 수 있으니 파밍이 필요하다. 각 시설의 소프트웨어도 데이터 칩에 저장되어있기에 연구한 뒤에 소프트 웨어 생산이 가능해진다.초반 시작하면 방어구의 경우 죄수복이지만, 중후반에 들어가면 짱짱한 강화 갑옷같은 것을 생산하거나 찾을 수도 있다. 모든 방어구에는 내구도가 존재하며 일정 수치 이하로 내려갈 경우 넝마가 되어 장착이 해제되므로 주의.
2.2.2. 소모품
목마름과 배고픔을 해결하려면 음료수와 음식을 찾아야 한다. 게임 극초반에는 음식물이 잘 안보일 수 있지만 게임을 진행하면 맵에 널린게자동판매기인지라 게임이 진행될수록 오히려 음식은 남아돈다. 그렇다고 해서 시리얼, 초코바나 수돗물은 먹어선 안되는게 섭취시 감염률이
오르는데, 감염을 낮출 치료제를 만들 때 드는 재료가 적 처치를 통해서만 얻어지므로 초반엔 구하기 어렵다. 어차피 파밍을 하다보면 남는게 음식이기 때문에 인벤토리가 부족해서라도 시리얼이나 초코바는 버리자.
2.2.3. 잡동사니
말 그대로 잡동사니들. 기본적으로 조합을 위한 재료를 얻기위해 분해한다.2.2.4. 키 카드
닫혀있는 문의 시설들을 열기 위해 필요한 카드들. 종류로 A,B,C가 있으며 문을 열때에는 각 수준에 맞는 카드를 소모해야 한다. 키 카드는 주로 짧은 ㄱ자 책상이 모여있는 사무실 같은 공간에서 잘 나온다. 또한 열기 위해서는 특정 키 카드가 필요한 장소도 있다.특정 장소를 여는 키 카드는 복수 존재하기도 하는데 중복되어도 중첩되지 않기에 배낭의 여유 공간을 차지하게 되므로, 특정 장소를 이미 열었다면 여분의 카드는 거슬리지 않는 곳에 버리거나 보관해두자.
[1]
오염치료약 C처럼 이전 단계가 이후 단계보다 더 뛰어나다는 설명 등.
[2]
윈드로이드의 설명 등.
[3]
제작 재료로 분류된 아이템 중에 목걸이나 반지 등의 장신구가 MPO 테크 분해 시스템에서 분해되면 보석이 별도로 다시 나오게 된다. 이렇게 장신구를 분해하면서 나온 보석은 자동으로 재료 저장소에 들어가지만, 종종 그 보석이나 원석 자체를 바로 파밍하는 경우가 있다. 이러한 아이템은 MPO 테크 분해 시스템의 모든 잡동사니 분해 버튼을 눌러도 함께 분해되지 않으므로, 재료 저장소에 직접 넣은 후에 MPO 광물 정제 시스템에서 정제하면 된다.
[연1]
바로 하위 단계 아이템이나 데이터 칩을 연구하여 제작 시스템에서 설계로도 보이게 하는 데 필요한, 정식 명칭 연구기기 소프트웨어 레벨을 의미한다. 가끔 상위 레벨의 아이템을 먼저 줍기도 하지만 드문 경우이며, 일단 연구가 선행되지 않으면 아예 설계도로 보이지 않으므로 실질적으로 필수 충족 레벨이라 볼 수 있다.
[생]
해당 아이템을 제작 시스템에서 생산하는 데 필요한, 정식 명칭 3D 프린터 소프트웨어 레벨을 의미한다. 가끔 상위 레벨의 아이템을 바로 주워서 연구하더라도 이 레벨이 낮으면 생산 자체가 안 되므로, 필수 충족 레벨이다.
[인게임]
인게임 아이템 설명.
[오타]
2021년 07월 04일 기준, 오타로 추정.
[오타]
[오타]
[오타]
[오타]
[연1]
[생]
[인게임]
[15]
여기는 민첩성이 아니다.
[16]
윈드로이드만 띄어쓰기가 중간에 있다.
[17]
체온조절기도 함께 있다.
[연1]
[생]
[인게임]
[21]
이것만 중간에 띄어쓰기가 있다.
[22]
우주선 연료 데이터 칩 설명에는 연구 및 생산에 둘 다 레벨 3이 필요하다고 하지만, 실제로는 레벨 2만 되어도 연구 및 생산이 가능하다.
[연1]
[생]
[연2]
단위: /초. 공격 버튼을 누르고 있을 때의 연사 속도를 의미한다.
[발]
한 번 발사할 때 나가는 레이저 수를 의미하며, 이 숫자만큼 한 번 발사할 때 내구도가 소모된다.
[에]
한 번 발사할 때 소모되는 배터리 충전량을 의미한다.
[내]
발사수의 숫자만큼 내구도가 소모된다.
[임의]
인게임 아이템 설명이 아닌 임의 설명.
[연1]
[생]
[연2]
[발]
[에]
[내]
[임의]
[연1]
[생]
[연2]
[발]
[에]
[반]
한 번 발사할 때 플레이어가 뒤로 밀려나는 거리를 의미한다. 참고로
샷건 맞은 사람이 몇 미터씩 밀리는 것이 과장된 것처럼 이것도 과장에 가까우나, 배터리를 쓰는 미래 무기라면 그만한 에너지일 수도 있다.
[43]
여기서부터 항목이 달라지기에 붉게 표시하였다.
[내]
[임의]
[46]
플라즈마 라운쳐 시리즈와 달리 큰 숫자가 앞에 온다.
[오타]
[48]
플라즈마 라운쳐 시리즈와 달리 큰 숫자가 앞에 온다.
[연1]
[생]
[연2]
[발]
[에]
[반]
[내]
[임의]
[연1]
[생]
[59]
소음 감소를 의미한다.
[임의]
[오타]
[오타]
[오타]
[64]
오타가 아니며 실제로 이것만 중간에 갑자기 레이저 포인터가 없다.
[오타]
[오타]
[연1]
[생]
[69]
발사할 때마다 우하단에 빨갛게 차오르는 용량을 의미한다. 무기마다 발사당 차오르는 열이 다른데 이것은 수치화되어 표시되어 있지는 않다.
[70]
발사하지 않을 때 감소하는 열제어력의 양을 의미한다.
[임의]
[오타]
[연1]
[생]
[광]
[연1]
[생]
[광]