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최근 수정 시각 : 2024-11-21 16:30:53

섀도우 세븐

섀도우 세븐 (Shadow Seven)
파일:ShadowSevenLogo.jpg
개발 Neptune Legend
유통 Neptune Company
플랫폼 Android
iOS
출시일 2020년 2월 20일
장르 시뮬레이션 롤 플레잉 게임
링크 네이버 공식 카페
유튜브 공식 채널
페이스북 공식 채널
글로벌 서버 커뮤니티
1. 개요2. 등장 캐릭터3. 진행방식
3.1. 승리조건3.2. 게임 진행3.3. 공통
3.3.1. 전반전3.3.2. 후반전
4. PvE
4.1. 스토리4.2. PvP 아레나 훈련장4.3. 외전
4.3.1. 캐릭터 외전4.3.2. 코스튬 외전4.3.3. 길드 외전4.3.4. 이벤트 외전
5. PvP 아레나
5.1. 아레나 1 마네 왕국
5.1.1. 아레나 1 승리 상자 보상
5.2. 아레나 2 미니에라 왕국
5.2.1. 아레나 2 승리 상자 보상
5.3. 아레나 3 라우푸티아 왕국
5.3.1. 아레나 3 승리 상자 보상
5.4. 아레나 4 보르카노 왕국
5.4.1. 아레나 4 승리 상자 보상
5.5. 아레나 5 레지오 왕국
5.5.1. 아레나 5 승리 상자 보상
5.6. 아레나 6 피기에 왕국5.7. 아레나 7 아루타리아 왕국
6. 기타 시스템
6.1. 재화
6.1.1. 승급
6.1.1.1. 하급 승급석6.1.1.2. 상급 승급석
6.1.2. 강화
6.1.2.1. 강화석6.1.2.2. 제련석
6.1.3. 티켓
6.1.3.1. 소탕권6.1.3.2. 데코 티켓6.1.3.3. 길드 코인
6.2. 숙소6.3. 의뢰6.4. 장비 강화
7. 업데이트 목록8. 사건사고
8.1. 킬리 용병 및 전설 장비 배포 연장8.2. 핵심 개발자 퇴사 관련
9. 서비스 종료

[clearfix]

1. 개요

모바일 SRPG 섀도우 세븐 (Shadow Seven)에 관한 글이다.
일본에 2019년 5월 28일 오픈 하였고, 그당시 이름은 '나나카게: 7개의 왕국과 달 그림자의 용병단'[1] 이었다.
현재 Shadow Seven은 해당 게임의 리밸런싱 된 글로벌 버전이다. [2]

매우 놀랍게도 국산 게임이다.

글로벌 서버 마저도 2020년 11월 18일에 서비스를 종료한다. 자세한 사항은 아래 사건 사고 문단을 참고.

2. 등장 캐릭터

섀도우 세븐/등장인물 문서 참조

3. 진행방식

공식 유튜브 채널[3]에 올려진 안내영상 영어다.
(한글 자막이 추가되어 있다)

체스처럼 용병(졸)과 단장(왕)을 움직여 결투를 벌이는 게임이다.
PvP의 경우 클래시 로얄처럼 격파한 영웅의 수 만큼 메달을 얻을 수 있는데, 이를 통해 아레나 상자를 열 수 있다.

3.1. 승리조건

3.2. 게임 진행

3.3. 공통

3.3.1. 전반전

3.3.2. 후반전

4. PvE

4.1. 스토리

4.2. PvP 아레나 훈련장

4.3. 외전

4.3.1. 캐릭터 외전

마스터 시나리오 별 외전 상자 보상 정보
1장. 부모 아레나 1 보상 상자의 조각, 승급석
2장. 누명 아레나 2 보상 상자의 조각, 승급석
3장. 대장장이
4장. 출생 아레나 3 보상 상자의 조각, 승급석
5장. 자매
6장. 작은 나라 아레나 4 보상 상자의 조각, 승급석
7장. 꽃과 사랑
8장. 비밀
9장. 금지된 마법 아레나 5 보상 상자의 조각, 승급석
10장. 성장

4.3.2. 코스튬 외전

4.3.3. 길드 외전

4.3.4. 이벤트 외전

5. PvP 아레나

핫타임 이벤트
시간대 월요일 화요일 수요일 목요일 금요일 토요일 일요일
00:00 - 02:00 골드 2배 메달 2배 상자 2배 메달 2배 골드 2배 상자 2배 골드 2배
09:00 - 13:00
16:00 - 20:00
22:00 - 24:00

2020년 4월 3일 부로 금, 토, 일 시간대에 몰려있던 골드 이벤트가 분산되었고 가장 인기가 많은 상자이벤트가 주말로 옮겨졌다. 또한, 00시부터 04시까지 어차피 잠 안 잘테니 새벽에 게임을 하라는 운영진의 배려있던 핫타임이 두시간 앞당겨져 참여하기 한결 쉬워졌다.

아레나 핫타임 이벤트 내용
골드 2배 핫타임 이벤트 메달 2배 핫타임 이벤트 상자 2배 핫타임 이벤트

5.1. 아레나 1 마네 왕국

조건: 승점 0 이상

플레이해보면 알겠지만 대부분의 상대가 봇으로 추정된다.
이기기 매우 쉽다.

5.1.1. 아레나 1 승리 상자 보상

용병, 단장 조각
단장 조각
사이 레아 텔로스
용병 조각
유스티 에프킨 이오스
프나코 루시 리카
판타 엔스티크 바코이
리코 다크리아
단장 스펠
사이
가라앉은 분노 태세 전환 돌파
위치 전환 기습 공격
레아
정화 필사의 치유 무효화
소환 섬광
텔로스
빙결 돌풍 마력 흡수 냉기의 보호
화염 강타 불의 수호

5.2. 아레나 2 미니에라 왕국

조건: 승점 100 이상

일부 2성 캐릭터를 든 플레이어가 보인다.
플레이어와 매칭이 되기도 하고 봇과 매칭되기도 한다. 아레나 봇들이 플레이어보다 인성질을 엄청 잘한다....

5.2.1. 아레나 2 승리 상자 보상

용병, 단장 조각
단장 조각
티나 에피
용병 조각
카노 마가리타 람브로스
사르티 일리오스 마르카
셀린 셀렌
단장 스펠
사이
소용돌이 위협 격려
자세 교정
레아
대규모 필사의 치유 대규모 힘의 축복 확고한 신념
상급 치유
텔로스
빙하 파괴 얼음 창 냉기 돌풍
연소
에피
과부하 된 스턴건 집중 연사 엄호와 지원
무장 해제 사격
티나
저격 준비 맹독 화살 기절 함정
중독 화살 사냥 시작

5.3. 아레나 3 라우푸티아 왕국

조건: 승점 500 이상

여기까지 등반하는 것은 쉽다고 하지만 이 이상으로 올라가는 것은 꽤 힘들다.
아레나 4의 봇들이 강하기 때문에 엠블럼이나 덱이 완성되기전까지 패작하며 상자까기를 하는 사람들이 많다.

5.3.1. 아레나 3 승리 상자 보상

용병, 단장 조각
단장 조각
아타샤 아르고스
용병 조각
네페르 라쿠 타이스
에스티오 하시모 아나사
바리스
단장 스펠
사이
부대 태세 전환 요새화 검과 방패
레아
빛의 권능 신의 가호 신성 연계
텔로스
화염 폭발 불사조의 강하 불씨 터트리기
에피
지원 폭격 강화 시한폭탄 폭발 사격
저지 사격 보물 탐험대
티나
관통 화살 치명적인 맹독 함정 치명적인 화살
추적 화살 빛의 추적자
아타샤
집단 탈진 약화 포션 광기의 채찍
대용량 회복의 포션 해독약 탈진
아르고스
고통의 사슬 피의 갈망 암흑 주입
피의 손아귀 피의 장막 망각

2020년 4월 27일 패치로 마기사가 아레나 5로 이동되는 대신 라쿠가 추가되었다.

5.4. 아레나 4 보르카노 왕국

조건: 승점 1000 이상

AI를 만난다 하더라도 이기기 매우 힘들어진다. 체력이 100이 넘어가는 경우가 부지기수.
밑의 아레나로 강등이 되지 않기때문에, 무심결에 아레나4까지 와서 고생하는 경우가 많다.

5.4.1. 아레나 4 승리 상자 보상

용병, 단장 조각
용병 조각
게로스 트렐로 스코타
아타나 트라프 데스티
에나 아리사
단장 스펠
사이
사기 충전
레아
구원
텔로스
되살아나는 불씨
에피
무차별 난사 좌우 연사 드워프 약초
티나
폭발 함정 치명적인 기절 함정 성장하는 회복초
아타샤
대용량 약화 포션 반복되는 정신 파괴 원념 대폭발
공포 긴급 구호
아르고스
죽음의 사슬 악몽 전염 영혼 불태우기
충직한 종 피의 각성


2020년 4월 27일 패치로 아리사가 추가되었다.

5.5. 아레나 5 레지오 왕국

조건: 승점 1600 이상

5.5.1. 아레나 5 승리 상자 보상

용병, 단장 조각
용병 조각
프릴 미로 스키아
올가 티그리스 미스티
로시나 킬리 카르타
마기사
단장 스펠
아타샤
광신도 현혹
아르고스
핏빛 재앙 암흑 화산

2020년 4월 27일 패치로 마기사가 3 아레나에서 5 아레나로 이동되었다.

5.6. 아레나 6 피기에 왕국

조건: 승점 2400 이상

6등급과 7등급 아레나 상자보상은 아직 업데이트 되지 않았다.

5.7. 아레나 7 아루타리아 왕국

조건: 승점 3200 이상

6. 기타 시스템

6.1. 재화

6.1.1. 승급

6.1.1.1. 하급 승급석
단장과 용병을 2성 ~ 4성으로 승급시킬 때 필요한 재료이다.
주 획득처: PvP 승리 상자, 의뢰
6.1.1.2. 상급 승급석
단장과 용병을 5성으로 승급시킬 때 필요한 재료이다.
주 획득처: PvP 승리 상자, 의뢰

6.1.2. 강화

6.1.2.1. 강화석
엠블럼을 강화할때 사용하는 재료이다.
주 획득처: 스토리 상자, 메달 상자, 의뢰
6.1.2.2. 제련석
무기와 방어구를 강화할때 사용하는 재료이다.
주 획득처: 분해, 의뢰, 주간미션

6.1.3. 티켓

6.1.3.1. 소탕권
소탕에 사용된다.
아무도 죽지 않고 클리어한 하드 스테이지나 외전 임무에 사용된다.
주 획득처: 일일 임무, 메달 상자
6.1.3.2. 데코 티켓
코스튬과 명함 꾸미기 아이템 구매에 이용된다. 주 획득처: 배틀패스, 출석 보상
6.1.3.3. 길드 코인
길드 공용화폐로 길드 기부에 사용된다. 주 획득처: 길드 외전

6.2. 숙소

필요 안락도 컨디션 1당 회복 시간(분)
0 ~ 1,999 13
2,000 ~ 3,999 12
4,000 ~ 5,999 11
6,000 ~ 7,999 10
8,000 ~ 9,999 9
10,000 ~ 11,999 8
12,000 ~ 13,999 7
14,000 ~ 15,999 6
16,000 ~ 17,999 5
18,000 ~ 19,999 4
20,000 ~ 99,999 3

6.3. 의뢰

의뢰 종류 필요 컨디션 필요 영웅 명 수 개방 조건
첫 번째 의뢰 20 2명 기본 개방
두 번째 의뢰 40 4명 기본 개방
세 번째 의뢰 50 4명 아레나 1
네 번째 의뢰 60 4명 아레나 2
다섯 번째 의뢰 70 6명 아레나 3
여섯 번째 의뢰 80 8명 아레나 4

6.4. 장비 강화

장비 강화 등급 필요 재화 개수 필요 골드
일반 +1 100개 30 골드
일반 +2 200개 60 골드
일반 +3 600개 120 골드
희귀 승급 300개 80 골드
희귀 +1 400개 150 골드
희귀 +2 800개 250 골드
희귀 +3 2400개 500 골드
영웅 승급 1200개 250 골드
영웅 +1 1600개 1000 골드
영웅 +2 3200개 1600 골드
영웅 +3 10000개 4000 골드
장비 강화 등급 필요 재화 개수 필요 골드
전설 +1
확인 안됨 확인 안됨
전설 +2
전설 +3

7. 업데이트 목록

섀도우 세븐/업데이트 문서 참조

8. 사건사고

8.1. 킬리 용병 및 전설 장비 배포 연장

발단
2월 20일, 게임 오픈 직후 라이브 대전 EVENT 공지 가 올라왔다. 해당 이벤트는 25일부터 26일까지 이틀동안 4명의 개발진과 유저들이 겨루어 유저가 이긴 횟수 만큼 모든 유저에게 보상을 주는 유저 참여식 이벤트였고, 결과에 따라 2월 28일 용병 킬리 조각, 2월 29일 용병 킬리 전설 무기, 3월 1일 용병 킬리 전설 방어구가 지급되기로 했고, 3월 6일까지 접속한 모든 유저들은 해당 보상을 지급받을 수 있었다.

진행
이 게임을 설치해왔던 대부분 사람들은 우연히 플레이스토어나 앱스토어에서 발견해 설치한 사람들이다. 3월 9일 진행된 설문조사를 보면 알겠지만 응답한 사람들 중 76%나 되는 이들이 우연히 발견해 설치했다고 응답했다. 이 게임의 가장 큰 문제점은 어긋난 밸런스가 아닌 홍보다.

때문에 이벤트 기간 이후 우연히 발견해 설치한 사람들은 해당 장비를 받을 수 없게 되었고, 저 이벤트가 일주일만 지급해주는 매우 짧은 기간 한정 이벤트였다는것을 모르는 사람들이 많아 기껏해야 며칠 빨리 시작한기존 유저들은 왜 신규 유저들이 킬리 용병과 전용장비를 받지 못했는지 모르는 사람도 있었고, 새로 유입된 유저들은 하루 차이로 받지 못하는 상황도 발생했다.

킬리는 기본 능력만으로도 좋은데 전설 장비 착용시 이는 틈만 나면 광역 버프를 시전하는 스토리 모드나 하드 모드를 진행할때 매우 큰 차이를 만들어내고, 때문에 이벤트 기간 이후 공식카페에 찾아와 이 사실을 알게된 신규 유저들은 매우 큰 상대적 박탈감을 느끼며 스토리 진행의 어려움을 토로했다. 이에 킬리 전용장비와 킬리 용병 조각 지급을 연장해달라고 사정했고, 기존 유저들도 반대의견도 소수 있었지만 대다수는 이에 동의했다.

결과
이에 운영진은 투표를 하여 킬리 보상 연장 투표에서 투표에 참여한 인원의 90%가 이벤트 기간 연장에 동의했고, 이에 따라 개발자 노트와 함께 이벤트 기간이 무기한으로 연장되었다.

해당 개발자 노트의 댓글에도 나와있지만 이 결정에 모두가 동의하는 것은 아니었고, 앞으로 유저 여론에 따라 개발진이 호도되어 좋지 않은 운영을 보이는 것이 아니냐는 우려도 있었다. 이에 운영진 측은 댓글로 더 긍정적인 영향이 있을 것이라 판단해 진행한 일이고, 뚝심있는 운영을 하겠다고 하며 일은 일단락되었다. 안줬으면 꼬접한 신규유저 많았을듯 [4]

8.2. 핵심 개발자 퇴사 관련

핵심 개발자인 황석윤 PD의 트위터에서 이러한 트윗이 발견된다. 글의 뉘앙스로 보아서 분명 좋은 일은 아님이 분명했으니 유저들 사이에서 안 좋은 이야기가 나올 것은 불 보듯 뻔한 일이었다. 거기에다가 황석윤 PD가 진위여부를 확인하고자 하는 모 회원에게 보낸 이 쪽지로 이 게임은 사실상 죽은 게임이라는 것이 확인사살된 셈이다. 이에 대해서 카페 측에서는 진화를 시도하기 위해 팩트체크 오해와 진실이라는 별도 게시글까지 작성했으나 그 업데이트 예정이라는 것이 구체적인 로드뷰도 없었고 여론은 더욱 더 악화된다.

결국 저 해명문대로 업데이트 될 콘텐츠들은 일섭(나나카게)을 운영하던 시절의 콘텐츠 야금야금 적용 시키기 밖에 없었고[5] 설상가상으로 출석 체크 버그, 이벤트 갱신 버그 등을 방치하기에 이르며 게임은 점차 망가져 가기 시작한다. 돌아올 수 없는 길을 건너고 있음을 다들 눈치채고 유저들도 기하급수적으로 빠져나간 것도 이 시기부터이다.

9. 서비스 종료

결국 2020년 9월 24일에 서비스 종료 일정이 발표가 되었다. 조문하러 오는 사람들조차 없을 정도로 쓸쓸한 마무리를 장식하게 되었다. 정확하게 2020년 11월 18일에 서비스를 종료한다고 한다.

이후 게임 방식이 상당히 유사한 마스터 오브 나이츠가 출시 되었다. 거의 차이가 없는 게임방식으로 인해 사건사고 문단에서 이탈한 개발진이 타 기업으로 이적해 개발한 것으로 추측된다
[1] 글로벌 버전을 출시하며, 2020년 1월 31일 서비스 종료 [2] 관련 기사 https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1554754 [3] 공식 유튜브 https://www.youtube.com/channel/UCqiEfUTsS-dlfCwu96aQBoQ [4] 게임 극초반에 배포한 유닛, 장비가 너무 좋아서 후속주자와의 차가 너무 벌어지게되는 것이 원인으로 신규서버를 만들려다가 선회한 것으로 보인다. [5] 섭종 직전까지 사실상 신규 콘텐츠는 없는 것이나 마찬가지.. 먹튀 게임이 맞았던 셈.

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