1. 병과 정보
캐릭터 일러스트 | |||
병과 정보 | |||
포지션 | 지원 | ||
기본 체력 | 500 | 무기 | 돌격소총 |
기본 마나 | 1000 | 공격타입 | 탄환 |
마나 리젠 | 초당 6 | 공격속도 | 1.86 |
근력 | 20 + 0.7 | 데미지 | 90-124 |
순발력 | 10 + 0.6 | 무기강화량 | - |
지능 | 100 + 0.31 | 무기 사거리 | 900 |
스플래쉬 | 있음 | 방어구 타입 | 파워아머 |
생도는 전략가에 의해 훈련된 유닛이며, 돌격소총과 경량형 파워아머를 착용 하고 있습니다. 가진 기술이 제한적이지만 전략가를 지원하는데 큰 도움이 됩니다. 생도는 전략가의 레벨이 증가 할때 마다 같이 레벨이 증가하며 최대 30레벨 까지 올라갑니다. 생도는 아이템을 사용 할 수 없고 아이템 슬롯이 없습니다. |
2. 병과 스킬
2.1. 숙련된 소총 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Refined Rifle | 소총의 데미지를 증가시킵니다. 표기는 안되지만 효과는 적용은 받고 있습니다. |
스킬레벨 | 추가데미지 |
1 | +6 |
2 | +12 |
3 | +18 |
4 | +24 |
5 | +30 |
6 | +36 |
7 | +42 |
8 | +48 |
9 | +54 |
10 | +60 |
11 | +66 |
12 | +72 |
13 | +78 |
14 | +84 |
15 | +90 |
16 | +96 |
2.2. 소형 Nanties (토글)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Compact Nanties |
이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다. 생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 경량형 파워아머의 기준입니다. |
스킬레벨 | 데미지흡수율 | 1데미지당 마나 효율 |
1 | 90% | 4.00 |
2 | 90% | 3.50 |
3 | 90% | 3.00 |
4 | 90% | 2.70 |
5 | 90% | 2.40 |
6 | 90% | 2.10 |
7 | 91% | 1.85 |
8 | 91% | 1.65 |
9 | 91% | 1.45 |
10 | 91% | 1.25 |
11 | 91% | 1.10 |
12 | 91% | 0.95 |
13 | 91% | 0.80 |
14 | 91% | 0.70 |
15 | 91% | 0.60 |
16 | 91% | 0.50 |
17 | 91% | 0.45 |
18 | 92% | 0.40 |
19 | 92% | 0.35 |
3. 고유 스킬
3.1. 초심자의 행운 (패시브)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Beginner's Luck |
공격시 확률로 높은 데미지를 줍니다. 기계타입에게는 발동하지 않습니다. 전략가의 레벨이 증가 할때마다 기술의 레벨이 상승합니다. |
스킬레벨 | 배율 | 크리티컬 확률 |
1 | 4.0배 | 20% |
2 | 4.1배 | 25% |
3 | 4.2배 | 30% |
4 | 4.3배 | 35% |
5 | 4.4배 | 40% |
6 | 4.5배 | 45% |
7 | 4.6배 | 50% |
8 | 4.7배 | 55% |
9 | 4.8배 | 60% |
10 | 4.9배 | 65% |
11 | 5.0배 | 70% |
3.2. 마약 사용 (Z)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Use Drug |
바닥에 있는 Buffout, Speed 마약을 사용합니다. 생도는 지속 시간이 다 될 때 까지 다른 마약을 중복해서 사용 할 수 없습니다. |
스킬레벨 | 지속시간 |
- | 120초 |
3.3. 조끼 착용 (X)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Use Vest |
바닥에 있는 케블라 조끼를 착용합니다. 방어력이 증가합니다. |
스킬레벨 | 추가 방어력 |
- | +2 |
3.4. 쉴드 축전기 장착 (X)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Use Shield Capacitor |
1500골드를 주고 쉴드 캐패시터를 영구적으로 착용합니다. 생도의 Nanties가 강화되고, 최대 마나가 증가하지만, 이동속도가 감소합니다. 이 기술은 조끼 착용 기술을 쓰기전 까지 사용 할 수 없습니다. |
난이도 | Nanties 강화 | 이동속도 | 추가 마나량 |
Normal- Nightmare |
중형 | 231 | +250 |
Extinction | 대형 | 204 | +250 |
3.5. 마나 평준화 (C)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Equalize Energy | 전략가와 생도의 마나합치고 균등하게 나눕니다. |
스킬레벨 | 마나소모량 | 쿨타임 |
- | 0 | 20초 |
3.6. 전력질주 (V)
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
Sprint |
이동속도가 크게 증가하고, 유닛과의 충돌이 사라집니다. 생도는 지속시간중 회피가 없습니다. 생도의 파워아머에 따라 기술의 효과가 달라집니다. 하단의 표의 기준은 경량형 파워아머의 기준입니다. |
스킬레벨 | 이동속도 | 지속시간 | 마나소모량 | 쿨타임 |
- | +50% | 6초 | 0 | 6초 |