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최근 수정 시각 : 2024-11-13 19:01:25

스윔스윔

사카나기 아야나에서 넘어옴
마법소녀 육성계획
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<colbgcolor=#c05e91,#c05e91><colcolor=#ffffff,#ffffff> 스윔스윔
Swim Swim
スイムスイム
<nopad> 파일:스윔스윔.jpg
본명 사카나기 아야나(坂凪綾名)
나이 초등학교 1학년
아바타 흰색 학교 수영복(디폴트 아바타)
마법 어디든지 물처럼 스며들 수 있어
담당 성우 미나세 이노리
브린 에이프릴 (북미판)
FANBOOK 스테이터스
신체능력 경험 의사소통능력 멘탈 마법의 희귀도 학력[1]
♡♡ ♡♡♡♡ ♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡
OFFICIAL FANBOOK 스테이터스
파괴력 내구력 민첩성 지성 자기주장 야망/욕망 마법의 잠재력
2 4 2 4 2 4 4
룰러가 말했어...... '이용할 수 있는 것은 뭐든 이용해라'.
어떻게 하지...? 룰러였다면...

1. 개요2. 마법3. 작중 행적
3.1. 애니메이션
4. restart5. episodes
5.1. 네무링의 모험5.2. 톱스피드랑 놀자
6. 외형
6.1. 변신 전6.2. 변신 후
7. 평가8. 기타

[clearfix]

1. 개요

과묵한 흰색 학교 수영복 마법소녀

흰색 수영복 차림의 마법소녀. 룰러 팀에 소속.
'공주'인 룰러를 동경해, 룰러에게 충성을 맹세하고 가르침을 충실히 수행한다.
감정을 드러내지 않고 기본적으로 과묵하지만 기억력은 좋다.

마법소녀 육성계획의 등장인물. 성우는 미나세 이노리.

2. 마법

어디든지 물처럼 스며들 수 있어
(どんなものにも水みたいに潜れるよ)

물질을 투과하고 잠수하는 마법 능력. 발동 중에는 물리적인 공격은 모두 투과한다.

3. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

마법소녀 육성계획 시리즈별 최종보스
무인편 Restart
스윔스윔 ???

룰러를 스승으로 생각하고 동경하나 그게 너무 지나쳐서 룰러를 없애고 자신이 룰러가 되려고 하는 사이코패스적인 소녀다. 하지만 원래는 순진한 성격이었으며, 이렇게 변해버린 데는 알게모르게 이 분이 관여한데 있다. 자신이 직접 룰러가 되겠다는 결심을 하고 룰러를 살해할 계획을 짠다. 뒤돌아서면 룰러 욕만 하는 쌍둥이야 말할 것도 없었고, 타마도 룰러를 무서워했기 때문에 손쉽게 자기 편으로 만들 수 있었고, 룰러의 마법을 경계하며 기회를 살피던 도중 룰러가 스노우화이트의 캔디를 빼앗자고 했을 때 작전을 실행한다.

스노우화이트의 매지컬 캔디를 전부 빼앗아 룰러에게 주는 척 했으나 실제로는 빼앗은 게 3만 개가 넘는데 룰러에게는 2088개로 속이고 준다.[4] 그리고 나머지 캔디는 타마의 매지컬폰에 강제로 양도한 뒤 라 퓌셀, 스노우화이트를 제외한 나머지 마법소녀들을 호출해 3만개를 나눠 줘서 (룰러가 독점하더라도 최하위가 되도록 약 3810개씩) 룰러가 제일 적은 캔디를 보유하게 만들어서 죽인다. 그리고 자신이 룰러의 위치에 서게 되고 부하들에게 지시를 내리나 항상 룰러라면 이렇게 했을까 하며 룰러가 자신에게 가르쳤던 걸 생각하면서 행동한다. 냉정하고 자신의 마법을 분명히 인식하고 있으며, 살인 게임에서 사냥할 대상도 리더로서 제대로 생각하고 선택한다.

파브가 배포한 수명 25년[5]을 지불해야 하는 투명 외투를 구입한다. 타마가 무섭지 않냐고 묻자 자신은 리더이고 이것이 필요하기에 산다고 말했다. 나름대로 룰러처럼 되어야 한다는 신념 같은 건 있는 듯.

이후 머리를 굴려 윈터프리즌과 시스터 나나를 급습해 윈터프리즌을 죽이고, 메어리를 쓰러뜨리고 안심하고 있던 톱스피드도 리플의 눈앞에서 기습해 살해하며, 하드고어 앨리스도 본 모습을 알아내 통학길에 급습해 살해하고 다음에 크람베리를 살해 대상으로 선택한다.

이 때 "숲의 음악가 크람베리"라는 이름을 비전투적이라고 느끼고 크람베리의 마법이 파악되지 않았기 때문에 어쩔 수 없었던 걸로 보인다. "마음을 읽어 기습이 효과가 없다."는 이유로 스노우화이트를 기습하는 것을 단념한 것은 그야말로 기적인 셈. '싸우지 않는 마법소녀' 임을 룰러 작전 때 알고 있던 것처럼 보이지만(...) 능력대로 물리적 공격이 안 통하나 빛과 소리는 통하기 때문에 크람베리의 음파공격에 뼈가 부러지고 기절한다. 기절한 후 깨어나 정체를 알아차린 자는 살려두지 말라는 룰러의 가르침을 떠올리고 본모습을 본 타마를 죽여 버린다.[6] 마스터가 되어 달라는 파브의 제안에 이인삼각따위 룰러가 할 일이 아니니까 (정점에는 룰러 한 사람이 서 있어야 하니까) 파브를 거부한다. 그 결과 파브에게 기피 및 앙심을 사게되어 리플에게 약점이 폭로된다.

이후 톱스피드의 복수를 하러 온 리플과의 전투에서 그녀가 던진 섬광탄에 노출, 마법도 쓰지 못한 채[7] 스윔스윔은 리플에게 등에 칼이 꽂인 채 살해당한다.[8]

하지만 이후 그녀의 마법 무기는 리플이 강탈해서 파브를 죽이는 데 사용한다.

3.1. 애니메이션

4. restart

그녀의 모습을 한 악마족 몬스터가 등장한다.
중간보스와 강캐는 아니고 흔히 보이는 잡몹이다. 정작 조기탈락한 라 퓌셀 매지컬로이드 44는 마왕의 부하라는 설정으로 나왔다.

5. episodes

5.1. 네무링의 모험

꿈속에서 룰러 공주님의 행진을 지켜보며 네무링과 대화하다 네무링의 "너도 공주님이 되보는 건 어때?"라는 말을 듣는다.

5.2. 톱스피드랑 놀자

날짜를 하루 착각해 단풍놀이에 늦어버려 톱스피드에게 도움을 요청한다. 톱스피드에 따르면 (변신시) 외모 나이가 대략 고등학교 2학년처럼 보인다고 한다 . 친구는 필요없다고 말하자 톱스피드가 친구는 필요하다고 말해준다. 그리고 톱스피드의 목에 걸려 있는 부적이 무엇이냐 묻자 순산 기원과 교통안전을 위해서라고 한다. 임신했다는 건 리플에게도 말하지 않았지만 스윔스윔에게 알려준 건 어린아이 상대로는 입이 가벼워져서라는듯. 톱스피드가 룰러와 친구라고 했지만 반응이 없고 본편에서의 행적을 봐서는...... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 톱스피드는 '친구는 소중하다'라는 것을 전달하려고 하는데 스윔에 있어서는 '룰러는 할 수 없다'고 이해해 버린다. 은혜를 원수로 갚다니!

6. 외형

6.1. 변신 전

파일:external/pds25.egloos.com/b0339010_57fbdb892dc4d.png 파일:hayan_tv_20161020_173212.jpg
라이트노벨 설정화 TVA
그렇구나... 내가 되면 되는거야.... 공주님이.. 룰러가....

현실에서의 이름은 사카나기 아야나(坂凪綾名). 다름아닌 초등학교 1학년(!), 일본 만 나이로 7살인 소녀이다. 무인편의 마법소녀들중 가장 어리다. 살육에 빠진 크람베리조차 그녀의 본모습을 보고 공격을 멈추고 충격과 혼란에 움찔했을 정도. 중학생인 타마는 사카나기가 자신보다 나이가 많다고 생각하여 사카나기를 무서워했지만 7살임이 밝혀지자 사카나기를 '스윔쨩'이라고 부르며 친해지려고 했지만... 타마루[19]

아직 한자는 읽을 수 없다.[20] 또한 이 설정을 반영한 것인지 코믹스판에선 그녀가 해산하자고 말할 때 단어(解散)가 가타카나로 적혀있다. 하지만 매지컬 캔디의 배분을 바로 계산하는 등, 철저하게 작전을 짜고 살해 대상을 선택하는 등 초등학교 1학년답지 않게 머리가 비상하게 좋다. 단순히 지식이 없을 뿐 지능 자체는 상당히 높은 편이다. 괜히 위의 스테이터스에서 학력이 5인 것이 아니다.

다만 이후에 나오는 단편에서 보면 초등학생이라서 그런지 맹하거나 4차원적인 면모를 보여주기도 한다. 말한 것을 곧이 곧대로 해석해 주변을 당황케 하거나 공주님에 대한 맹목적인 면모를 그대로 드러내서 스윔스윔의 이상적인 공주님상에 태클을 건 반의 남자애를 두들겨 패는 기행을 벌인 적이 있다고 한다. 심지어 이를 선생님에게 일러바친 여자애도 같이 두들겨 팼다는 듯하다.

사립 초등학교에 다니며 어른의 말을 따르고 지시대로 하고 주위와 친해질 필요 없고 친구가 있지 않아도 된다고 훈육된 듯한 기미가 있다. 우등생이며 학교를 싫어하는 것 같다. 집은 꽤 잘 사는 것으로 추정되는 묘사가 있다.

성격도 성격이고 아직 어린아이기도 해서인지 주변의 영향을 많이 받는데, 원래 꿈은 공주를 섬기는 사람이 되는 것이었으나 꿈에서 만난 어느 마법소녀가 머리를 쓰다듬으면서 가볍게 해준 말[21]에 감명받아 아예 자신이 공주가 되기 위한 작전을 실행해 버리며, 그와 동시에 완전한 룰러가 되기 위해 목표를 설정하고 제거해 나간다. 아무리 어린아이라지만 저 말을 듣자마자 서슴없이 사람을 죽이는 걸 보면 태생부터 뭔가 뒤틀려 있었던 것으로 추정되며 단편에서 개그 멘트풍으로 나오지만 위에 나온 바와 같이 같은 반의 아이를 서슴없이 두들겨 패는 비정상적인 폭력성이 있다는 암시도 나온다. 다만 어쩔 수 없이 룰러와 타마를 죽였을 때에는 매우 슬퍼하는 모습을 보였다.

자신의 능력을 제대로 컨트롤하기 위해 학교에서 수영을 배우고 있다고 하며, 가계로는 격투기를 수련하고 있는 묘사가 있는 듯하다. 그 정도로 기본 신체능력이 뛰어나다.

6.2. 변신 후

파일:external/livedoor.blogimg.jp/328e9cfd-s.jpg 파일:external/mahoiku.jp/Swim-Swim.png
라이트 노벨 TVA
파일:스윔스윔.png
TVA
마법소녀로서의 이름은 스윔스윔. 능력을 반영한 흰색 스쿨미즈 차림의 마법소녀다. 등에는 악마 날개가 달렸다.

설정상 스윔스윔의 아바타는 게임의 디폴트 아바타다. 스윔스윔은 어린아이다 보니 아바타를 아무것도 꾸미지 않고 그냥 곧바로 캐릭터 생성을 하였다. 정확히는 여러 개의 디폴트 아바타가 있었는데, 그 중에 선택한 게 해당 아바타였다. 이 아바타를 고른 이유는 공주님의 색깔은 흰색이어야 하는데, 이 이바타가 가장 흰색이 많다는 이유.

7. 평가

하드고어 앨리스 : "나... 알아. 이 눈동자... 그 때 봤던 그 눈동자... 아빠와 같아... 그건... 살인자의 눈동자다."[22][23]

지나친 동경과 이상, 그리고 잘못된 교육이 낳은 재앙이자 최종 보스. 학습력이 높은 반면, 감정이 없는 기계같은 아바타. 본체의 나이가 너무 어린 것을 감안하더라도 아이의 정서가 제대로 발달되지 않은 상태에서 교육을 받아들이면 어떻게 되는지 잘 보여주는 케이스. 크람베리 못지 않은 위험한 사이코패스이기도 하면서 어찌보면 가련한 아이.
무인편 작중에서 가장 많이 사람을 죽였다. 게다가 죽인 사람들 중 대부분이 선한 측에 속한다.

즉 총 5명. 시스터 나나가 자살하는 원인을 제공하기도 했으며 사망하기 전 리플의 한쪽 눈과 팔을 잃게 만들었다. 직접적으로 많은 사람을 죽게 한 다른 심야 애니 시리즈의 최종 보스 포지션의 마법소녀나 악역들과 달리 간접적, 계획적으로 사망한 캐릭터들이 많다.

무인편에서 알게 모르게 스노우화이트를 가장 많이 괴롭힌 인물이기도 하다. 룰러와 함께 매지컬 캔디를 강탈한 것도 있고 미나엘, 타마를 시켜 기습을 한 것도 있으며 간접적으로도 괴롭히기까지 했는데, 스노우화이트와 협력 관계에 있었던 시스터 나나를 죽게 만든 장본인이기도 하며 그녀의 마지막 아군이었던 하드고어 앨리스도 본인이 직접 살해했다. 즉 직접적으로 두 번, 간접적으로 두 번 상처를 준 셈이다.
스승으로부터 이상을 배웠고, 그 가르침대로 살지만 자신이 이상이 되어야 하기 때문에 스승을 살해하는 캐릭터. 감정적으로의 살해가 아닌, 담담하게 자신 속에서 스승의 가르침을 충실히 지켜나가려고 한다. 말을 지나칠 정도로 문자 그대로 이해하는 등 모든 것을 액면적으로만 받아들이기 때문에 지식의 깊이가 없어 룰러 또는 다른 사람이 "그건 아니야"라고 가르쳤다면 달랐을지도 모른다.

전투력과 지능만 놓고보면 최종보스답게 무인편 최강에 가깝다. 파브가 리플에게 약점을 알려주지 않았다면 리플도 일방적으로 당할 수 밖에 없었을 것이고, 싸울 의지가 없는 스노우화이트도 대화를 시도하다 당했을 것이다. 애초에 대화가 통하는 인물이 아니기 때문에, 무인편 기준으로 싸움을 피하고 대화로 평화롭게 해결하려는 스노우화이트의 천적에 가깝다. 룰러와 같이 지성이 4지만 그 룰러를 지능싸움만으로 일방적으로 압도해서 죽여버렸으며, 기적에 가깝지만 크람베리조차 협공으로 죽였다. 크람베리에게 약점을 간파당해 기절한 것은 예상하지 못했을 수도 있지만, 만약 약점을 간파당했을지도 모른다는 리스크까지 감안해서 짠 작전이었다면 얘기가 달라지는데, 약점을 간파당하지 않았으면 싸워서 죽이고, 간파당해서 기절하더라도 자신의 본모습을 보여서 크람베리를 당황시킨 틈을 타 타마에게 유효타를 넣어 원킬을 내는 작전이었다면 무인편 최고에 해당하는 지능4에 어울리는 작전이라고 할 수 있다. 본모습을 들키자 당황하는 기색도 없이 타마를 죽인 것을 보면 그렇게 될 가능성도 충분히 계산해 두었다고 볼 수도 있다. 다만 타인의 감정을 이해하거나 공감하지 못하는 사이코패스답게 파브의 의도를 전혀 이해하지 못하고(파브도 애초에 그 누구도 이해가 불가능한 사이코패스지만) 어차피 물리적인 위협이 안되는 존재로 간주해서 방치해버린 것이 패인이 되었다.

8. 기타



[1] 학력이라는 전용스탯은 마스크드 원더도 보유하고 있다. [2] 스윔스윔의 입장에선 잠입한 물질이 거대한 바다처럼 느껴진다. 리플과의 전투에서 잔디밭을 헤엄쳐 리플을 혼란시킬 때 거대한 바다를 헤엄치는 묘사가 등장한다. [3] 리플과의 전투에서 리플이 스윔스윔의 눈에 자신의 피를 뿌리는데, 뿌려진 피는 통과하지 않고 그대로 눈에 철퍽하고 묻는다. 다만 원작에서의 스윔스윔은 이런 묘사가 없고 자신의 마법 때문에 몸이 물에 젖지 않는다며 비가 몸을 그대로 통과하는 듯한 묘사가 있다. [4] 룰러는 평소 스윔스윔을 신뢰했고 2000개도 충분하다고 생각했기 때문에 의심하지 않았다. 마법소녀들끼리는 서로 어떤 능력을 가지고 있는지 자세히 모르기 때문에 스노우화이트가 1위라는 것만 알고 있었지 몇 만 개나 되는 캔디를 모았을 것이라고는 상상도 못했기 때문. [5] 25년인지는 정확하지 않다. [6] 묘사로 보아 목을 그대로 날려 버렸거나 거의 덜렁덜렁한 수준으로 잘라버린 것으로 보인다. 다만 타마를 죽인 건 오직 룰러의 가르침 때문이었을 뿐이다. 오히려 평소엔 타마를 귀엽다고 생각하는 등 그래도 호의적인 편이었다. [7] 마법을 사용하는 시점에서는 특유의 효과음과 분홍색 오라가 발생한다. [8] 스윔스윔을 좋아하는 사람들은 거의 없었기에 restart 편 나오지 않아도 좋다는 의견이 대부분이었고, 소수의 사람들은 스윔스윔이 restart 편에도 나왔으면 했다고 한다. [9] 룰러를 제외하고 룰러 팀 내에서 압도적인 개수. 능력이 다른 사람을 돕는 데 거의 효용이 없는데 어떻게 이렇게 많이 모은 건지 모를 지경이다. 아마 위험한 상황에 처한 사람을 구하고 자신의 능력으로 빠져나온 듯. [10] 물론 네무링은 이 아이가 스윔스윔이라고는 생각하지 못했다. [11] 명목상 양도. 주최측(파브)의 의도는 서로 캔디를 빼앗아라. [12] 5만이였던 스노우화이트의 캔디를 절반만 뺏고 타마의 매지컬 폰으로 이용해 탈락시킨 것. [13] 네무링과 꿈속에서 만난 장면 [14] 룰러가 2명이나 존재할 수는 없으니까. [15] 다만 실제로 죽인 것은 스윔스윔 보다는 유나엘로 원작의 포털사이트 내에서도 유나엘이 죽인 걸로 되어있다. [16] 톱스피드의 태아(!)까지 같이 죽인 것으로 묘사되어서 더 잔인해졌다. [17] 마법소녀는 정체를 들키면 절대로 안된다는 대사. [18] 리플이 던진 표창이 피뢰침 역할을 했다. [19] 그리고 심지어 타마의 동생 이름이 마미다! [20] 룰러는 사카나기가 초등학생일 거라곤 생각하지 못하고 단순히 머리가 나쁜 거라고 생각했다(...). [21] "섬기는 자 말고 네가 공주님이 되는 건 어때? 분명히 될 수 있어. 여자아이라면 누구나 공주님 후보야." [22] 코믹스판에서 자신이 스윔스윔에게 살해당할 때 눈을 보는데 아빠가 엄마를 죽일 때 그 광경을 목격하고, 아빠의 눈을 봤는데 그 때의 눈과 겹쳐 보이면서 하는 독백. 애니판에서도 스윔스윔이 자신을 죽일려고 할 때 아빠가 엄마를 죽일 때의 눈과 겹쳐 보였다. [23] 스윔스윔의 눈이 엄마를 죽인 아빠의 눈과 같아 보일 정도면 그녀가 얼마나 뒤틀린 인물인지 알 수 있고, 실제로 그녀는 많은 사람을 죽였다. [24] 사실 스윔스윔은 잘 보면 작중행적을 요약한 것인데 마지막에 '모두를 잠들게 할게요.'란 가사가 있다.