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최근 수정 시각 : 2024-08-01 03:22:53

사이클 리버스

1. 유희왕의 용어2. 사이클 리버스 몬스터 카드
2.1. 리버스 효과
2.1.1. 파괴 관련2.1.2. 바운스 관련2.1.3. 능력치 관련2.1.4. 특수소환 관련2.1.5. 서치 관련2.1.6. 표시형식 관련2.1.7. 라이프 관련2.1.8. 제외 관련2.1.9. 패 교환 관련2.1.10. 효과 없음2.1.11. 기타
2.2. 반전 소환 효과
2.2.1. 파괴 관련2.2.2. 바운스 관련2.2.3. 드로우 관련2.2.4. 한데스 관련2.2.5. 능력치 관련2.2.6. 표시형식 관련2.2.7. 라이프 관련

1. 유희왕의 용어

메인 페이즈에 자기 스스로 앞면에서 뒷면 수비 표시가 될 수 있는 효과를 가진 몬스터를 뜻한다. 대부분 리버스 효과 또는 반전 소환 효과를 가지고 있다.

주의할 점은 일반 소환/세트, 특수 소환, 반전 소환, 다시 소환 등 어느 방법으로든 소환된 몬스터는 그 턴에는 표시 형식을 변경할 수 없기 때문에[1] 반전 소환 또한 불가능하므로[2] 이러한 행위를 하였을 시 이 카드들의 효과로 뒷면 수비 표시로 되돌리더라도 그 턴에는 다시 반전 소환이 불가능하다.

흔히 헷갈리기 쉬운 것이 '리버스'와 '반전 소환'이다. 반전 소환은 뒷면 수비 표시인 몬스터를 컨트롤러가 효과 같은 것 없이 그냥 직접 앞면 공격 표시로 바꾸는 행위를 말한다. 한편 리버스는 반전 소환에 더해 '세트된 몬스터가 공격을 받거나 효과로 인해 앞면 표시로 변하는 것'도 포함하는 더 넓은 개념이다. 따라서 '반전 소환 시 발동'하는 효과 몬스터의 효과는 공격이나 효과 때문에 앞면 표시로 바뀌면 발동하지 않는다(예: 개기일식의 서, 태양의 서, 빛의 봉인검). 그렇기 때문에 꼭 '반전 소환'해야만 발동하는 효과를 사용하는 경우는 주의가 필요하다.

2. 사이클 리버스 몬스터 카드

만약 이들을 계승의 상징, 리빙 데드가 부르는 소리, 성급한 매장 등의 제한이 붙은 카드로 소생시킨 경우, 뒷면 수비로 바꾸는 효과를 발동하는 것으로 그 제약을 벗어나, 죽은 자의 소생처럼 영구히 소생할 수 있다.

리버스 효과 몬스터의 특성상 실드 크러시, 말살의 사도, 미스틱 스워드맨, 면도날 도마뱀, 일도양단 사무라이, 리버스 버스터에는 취약하니 주의해야 한다.

2.1. 리버스 효과

리버스했을 때(즉, 반전 소환을 포함)효과를 발동하는 카드들.

2.1.1. 파괴 관련

2.1.2. 바운스 관련

2.1.3. 능력치 관련

2.1.4. 특수소환 관련

2.1.5. 서치 관련

2.1.6. 표시형식 관련

2.1.7. 라이프 관련

2.1.8. 제외 관련

2.1.9. 패 교환 관련

2.1.10. 효과 없음

2.1.11. 기타

2.2. 반전 소환 효과

반전 소환에 성공했을 때만 효과를 발동하는 카드들.

2.2.1. 파괴 관련

2.2.2. 바운스 관련

2.2.3. 드로우 관련

2.2.4. 한데스 관련

2.2.5. 능력치 관련

2.2.6. 표시형식 관련

2.2.7. 라이프 관련



[1] 1턴에 1번 기회가 주어지는, 메인 페이즈에 플레이어 스스로 하는 변경에 한한다. 카드 효과는 이 룰을 무시하고 변경할 수 있다. [2] 반전 소환은 수비에서 공격으로 바꾸는 '표시 형식 변경'으로 취급한다. 그래서 어둠의 봉인검 때문에 뒷면이 된 몬스터를 반전 소환하지 못하는 것. [3] 덤핑+조건부 서치 or 표시형식 [4] 특수 소환+표시형식 [5] 묘지에서 카드 세트+표시 형식 [6] 파괴 내성 부여 [7] 특이하게도 리버스했을 때 발동하는 효과가 아니고 본인 효과로 뒷면 수비로 할 때 효과가 발동한다. [8] 피핑