1. 개요
사이코패스 테스트에 등장하는 사이코패스의 작중 행적에 대한 문서.2. 스토리 모드
2.1. 챕터 1
- 주인공이 피자 배달을 시키고 그 뒤 피자 배달부로 위장해 주인공 집에 간다.
빨리 문열어!!
- 주인공이 숨은 사이 숨은 주인공을 바로 찾아내 납치한다.
2.2. 챕터 2
- 주인공을 어디에 놔두고 주인공이 탈출을 하는지 않는지 감시한다.
- 이후 탈출한 주인공을 찾아낸 뒤 주인공을 냅다 바닥에 던져버리고 납치한다.
2.3. 챕터 3
- 부상을 입은 주인공을 냅다 어딘가로 던져버린다.
3. 포인트&클릭
3.1. 귀신의 집
- 귀신 인형으로 나오면 플레이어 옆 문에서 위협한다.
3.2. 야간 경비
- 플레이어 뒷문으로 와 플레이어를 뚫어지게 쳐다본다.
3.3. 사탕 공장
- 인형으로 나오며 갑자기 문에서 뼈를 꺾는 소리를 내며 나온다.
3.4. 엔지니어
- 플레이어 옆문으로 다가온다.
3.5. 폐가
- 플레이어 앞문에서 나온다.
3.6. 몰컴
-
아버지 역할로 나오며 플레이어 왼쪽에서 나온다.
좋군... 이 선생님 정말 잘가르치시지?
친구, 인간은 열심히 듣고있지?
너 강의 듣는거 맞지?
문은 왜 닫아?
- 대답을 안하면 죽여버린다.
4. 인디 호러
4.1. 가짜 귀요미 테스트
- 플레이어에게 사이코패스 테스트를 해보겠냐는 질문을 한다.
- 안한다고 하면 하라고 강요하는 모습을 보인다.
4.2. 다른 차원으로 가는 법
- 12시 30분이 되면 갑자기 엘리베이터로 달려든다. 이후 플레이어가 1층으로 내려가면 엄청난 속도로 플레이어에게 달려든다.
5. 생존형 공포 게임
5.1. 사이코 호텔
- 호텔로 플레이어를 데려온것으로 보이고 플레이어를 죽이려고 쫓아온다.
5.2. 플레이사이드 주식회사
- 어느 튜브 관에 갇혀있으며 가끔 달려나간다.
6. 선택지 게임 [선택]
6.1. 창고 탈출
- 플레이어를 납치를 해놓고 자버린다.
- 만약 이후 소시오패스에게 발각되면 사이코패스에게 잡혀간다.
- 이후 플레이어가 사이코패스를 도발해 버리면 바로 죽여버리는 진정한 사이코패스다운 행동을 보인다.
-
플레이어가 거짓말을해 경찰이라 속이면 풀어준다.
하남자
6.2. 새벽 학교
- 주인공이 가만히 있으면 교실로 들어와 찾는다.
- 주인공이 퓨즈를 올리고 화장실 칸막이를 열면 바로 주인공을 덮치고 어딘가로 끌어간다.
6.3. 지하실 탈출
- 주인공이 가만히 있으면 바로 납치해 심리테스트를 시킨다.