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최근 수정 시각 : 2024-09-08 07:31:33

뿌요뿌요! 15주년 기념판

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Puyopuyo 15th Anniversary
<nopad> 파일:뿌요뿌요! 15주년 기념판.png
<colbgcolor=#0190d5><colcolor=#ffffff> 개발 소닉 팀
유통 세가
플랫폼 닌텐도 DS | PlayStation 2 | PlayStation Portable | Wii
장르 낙하형 퍼즐 게임
출시 NDS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2006년 12월 14일
PS2, PSP
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2007년 3월 21일
Wii
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2007년 7월 26일
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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1. 개요2. 시스템
2.1. 룰 설명
3. 스토리4. 등장 캐릭터
4.1. 전작 등장 캐릭터4.2. 신 캐릭터
5. 평가6. 기타

[clearfix]

1. 개요

2006년에 출시된 뿌요뿌요 시리즈의 15주년 기념판. 원제는 그냥 '뿌요뿌요!'지만 국내에선 '15주년 기념판'이라고 더 자주 부른다.

뿌요뿌요!! 20주년 기념판 이전에는 세가작 뿌요뿌요 시리즈 중 제일 좋은 평을 들었던 게임이다. 그러나 기존 뿌요뿌요 시리즈 캐릭터들의 캐붕으로 인한 팬들의 분노는 피해가지 못했다.

2. 시스템

타이틀에 '기념판'이라는 말이 붙은 만큼, 지금까지의 게임들을 아우르는 모습을 보인다.

전작들에 비해 그래픽이 더 깔끔하고 세련되게 발전되었다. 그에 따라 연쇄 애니메이션도 더 화려하게 변신. 또한 뿌요뿌요 피버 츄에서 채택했던 미니맵 형식의 메뉴를 버리고 다시 기존의 간단한 버튼형 메뉴로 회귀. 스토리 진행 방식 또한 '룬룬', '와쿠와쿠', '하라하라'의 3가지 코스 중 선택해서 플레이하는 방식에서 1자형 진행 방식으로 전환.

파일:external/www.inside-games.jp/5011.jpg

게임의 볼륨이 엄청나게 늘어났다. 기존의 뿌요뿌요 시리즈가 기본 중의 기본인 뿌요뿌요 통 모드와 그 작품의 메인이 되는 룰밖에 선택할 수 없었던 반면, 이 게임의 룰은 총 12개나 된다. 캐릭터의 수 또한 무려 22명으로, 거의 같은 스토리라인이긴 하지만 22명 각자에게 스토리가 하나씩 있다. 그러니까 총 22개의 스토리라인 되시겠다. BGM 또한 캐릭터 각각마다 1개의 테마곡과, 구 작품의 어레인지곡, 인기곡, 신곡들을 넣어 상당히 많은 수의 BGM을 보유하게 되었다. 뿌요의 모양 또한 엄청나게 많아져서 리얼, 클래식, 큐브, 스타, 쵸크, 소닉(...)[1] 등 취향에 따라서 원하는 모양의 뿌요를 고를 수 있다. 이처럼 기존의 작품들을 초월하는 게임의 볼륨이 본작의 가장 큰 특징이라 할 수 있겠다.

그리고 이 게임에서부터 컴파일 시절의 마도물어 캐릭터들이 부활하기 시작했다. 구작 팬들에게도 신작 팬들에게도 말 그대로 '기념비적인' 게임.

파일:external/986c846bb6820393f8d6bfa22facafdc386903ffb7e27ba26e9bc02c711e0c8f.jpg

NDS판 한정으로 8인 대전의 그래픽이 상향되었다. 전작들의 정말 못봐줄 정도의 그래픽[2]에서 벗어나서 상당히 쾌적한 플레이를 할 수 있는 그래픽으로 변경. 멈춰있고 몇 연쇄를 하든 하나밖에 안나오지만.

라이트 유저/초보 유저를 배려한 '학교'모드도 추가되었다. 학교 메뉴에서는 뿌요뿌요의 기본 룰이나 연쇄/상쇄 개념같은 정말 기본적인 것부터 계단쌓기, 끼워넣기, 꺾기 같은 뿌요를 쌓는 기본 테크닉들을 알려주며, 연습을 할 수 있는 모형들을 제공한다. 내용물이 상당히 알차서, 학교모드에 나온 것만 열심히 연습해도 대략 7연쇄까지는 문제 없이 할 수 있을 정도.[3]

연쇄 주문이 기본 대사 4개+증폭 1개+마무리 5개로 통일되었으며[4], 방해뿌요 반사 시의 주문 대사가 추가되었다.

2.1. 룰 설명

앞서 서술했듯, 본작에는 총 12개의 룰이 있으며, 그중 3개는 처음부터 선택이 가능하다. 나머지 9개의 룰은 스토리 모드에서 상대를 만날때마다 나오는 룰렛에서 '?'로 되어있는 룰이 걸리면 플레이 가능하고, 그 룰을 플레이한[5] 상태에서 스토리를 클리어해야 비로소 프리 대전에서도 선택이 가능하게 된다.[6] 몇개 안남은 상황에서 플레이해본 룰이 걸리면 속터진다.

특이한 점으로, 몇몇 추가 룰 한정으로 난이도 선택을 고난이도로 해도 5색은 결코 되지 않는다. 기본적으로 바뀌는 것은 뿌요의 낙하속도정도. 룰에 따라서 고난이도 선택시의 디메리트 요소가 바뀐다.

공통적 룰로 X 자리에 뿌요가 들어가면 패전 처리된다. 단, 퀴즈 뿌요는 제외.

3. 스토리

어느 날 프린프 타운에서 한 대회가 시작되었다. 8명과 뿌요대결로 이겨서 올라온 우승자에게 주어지는 상품은 소원을 들어주는 메달. 모두가 대회의 시작에 기뻐하고 있는 이때, 하늘에서 6개의 빛이 반짝이며 프린프 타운으로 내려오는데...[15][16]

아래의 표는 대전 순서.
<rowcolor=#ffffff> 캐릭터 1차전 2차전 3차전 4차전 5차전 6차전 7차전 최종전
아미티 라피나 도토리 개구리 페리 가지동자 아르르 물고기 왕자 시그 세죠
아르르 크루크 발트안델스 라피나 세죠 멋쟁이 해골 페리 아쿠마 사탄
리델 도토리 개구리 아쿠마 물고기 왕자 코끼리대마왕 시그 라피나 발트안델스 사탄
라피나 멋쟁이 해골 리델 아쿠마 코끼리대마왕 크루크 발트안델스 유우쨩 & 레이군 사탄
유우쨩 & 레이군 아미티 크루크 아르르 스케도우다라 멋쟁이 해골 페리 아쿠마 세죠
크루크 리델 도토리 개구리 아미티 스케도우다라 유우쨩 & 레이군 시그 페리 루루
세죠 페리 리델 오니온 루루 도토리 개구리 렘레스 시그 아르르
아쿠마 도토리 개구리 발트안델스 시그 스케도우다라 아미티 멋쟁이 해골 크루크 세죠
페리 발트안델스 아코르 선생님 오니온 코끼리대마왕 물고기 왕자 라피나 렘레스 사탄
시그 오니온 아르르 발트안델스 스케도우다라 아코르 선생님 렘레스 물고기 왕자 루루
렘레스 아쿠마 아르르 크루크 스케도우다라 라피나 아코르 선생님 페리 루루
물고기 왕자 라피나 멋쟁이 해골 크루크 스케도우다라 아코르 선생님 유우쨩 & 레이군 렘레스 세죠
뭐, 이런 류의 스토리가 다 그렇듯, 우승자의 소원은 하나도 이루어지지 않았다.(혹은 본인이 소원을 포기했거나, 확실하게 소원이 이루어진 모습을 보여주지 않았다) 우승자들의 소원이 이루어지지 않은 이유를 보면 하나같이 가관이다.( 발음을 끊어 읽어서, 단어 하나를 덧붙여 말해서, 애매모호하게 말해서 등등. 심지어 메달 본인(?)의 취향 때문에 이루어지지 않은 소원도 있다) 이 때문에 우승 상품인 메달(통칭 메달씨)는 무생물임에도 불구하고 상당한 수의 안티를 보유하고 있으며, 상품의 수여자가 하필이면 복흑 캐릭터인 아코르 선생님인지라 '저거 사실 그냥 가짜 메달인데 아코르가 사기치고 대회연 것'이라는 주장도 매우 신빙성 있는 것으로 취급된다(...).

아래의 표는 각자의 소원과 이루어지지 않는 이유. 이루어지지 않는 듯한 묘사가 없으면 하이픈(-)으로 표기.
<rowcolor=#ffffff> 캐릭터 소원 이루어지지 않는 이유
아미티 멋진 마도사가 되는 것 메달은 이미 멋지다고 생각해서
아르르 프린프 타운과 마도세계를 자유롭게 오고가고 싶다 -
라피나 더욱 뷰티풀하게 되고 싶다 메달은 라피나보다 아름다운 것이 뭔지 모른다
리델 뿔이 없어졌으면 좋겠다[17]
세계평화
-
발트안델스 페리와 렘레스가 행복하게 둘 중 한 명만 행복해질 수 있다
멋쟁이 해골 "그 사람"과 "언젠가" 만나는 것 "언젠가" 때문에 시기를 알 수 없게 됨
아쿠마 악마(あくま)가 자신 한명 뿐이 될것. 이 소원으로 악마(惡魔)가 이 세계로 들어올 수 없게 됨 -
시그 본 적 없는 벌레가 숲속에 잔뜩 메달이 손이 없어서 벌레를 떨쳐낼 수가 없기에 벌레 소원은 안됨[18]
렘레스 소원 자체를 말하지 않음
크루크 월간 크로마쥬 컬러[19] 16페이지에 자신의 마도사로써 활약이 수록되기를 본인부터 활약하지 않아서
물고기 왕자 모든 백성이 하루 식사 3회, 낮잠 있음의 조건으로 자신의 신하가 된다 "세끼", "낮잠", "신하" 중 하나만 들어주기 때문에 무엇이 될 지 모름
오니온 오니코와 언제라도 함께 -
유우쨩 & 레이군 하루만 서로 바뀌었으면 좋겠다[20] 유우의 소원이 이루어진 직후 레이의 소원이 이루어져 결과적으로 바뀐 게 없게 됨
페리 반려된 소원: 자신과 렘레스를 동급생으로 학교 주최이기 때문에 학교와 관련된 소원은 불가능
두번째 소원: 점점 어른이 되어가는 렘레스의 성장을 멈춰줄 것 마도의 힘으로 외모가 좌우되어 사실상 소원 자체가 무의미
스케토우다라 댄스 파티에서 누구보다도 먼저 자신이 솔로 댄스 -
루루 "사탄이 아르르를 1번으로 생각하는 걸 인정할수 없어!" 그 "인정할 수 없다"가 소원이 됨
사탄 아르르와 허니문☆ 그 이전에 말한 "자신의 학교에서 합숙이다!"가 소원이 됨[21]
가지동자 모두보다 커진다
안경은 벗어던지고 콘택트 렌즈로
가지가 아닌 모습으로
이미 메달이 모두 들어서 고민하는 것을 모두 소원으로 접수해 모조리 취소됨
코끼리 대마왕 희망(소중한 미래가 오는것) -
도토리개구리 숲에 호수가 있었으면 좋겠다 -
셰죠 모두에게 "변태"라고 불리지 않도록 "ㅂ.ㅕ.ㄴ.ㅌ.ㅐ"(へ.ん.た.い)라고 끊어 읽어서 이루어지지 않음[22]
아코르 비밀
스토리 모드 진행시 4번째, 8번째 상대는 반드시 마도 캐릭터가 나온다.

4. 등장 캐릭터

파일:external/magic3.net/20060915-kyara.jpg

추가 캐릭터는 전원 과거 마도물어/컴파일 시절 뿌요뿌요에 출연했던 캐릭터들. 또한 피버 캐릭터들 중 인기가 없음/비중이 공기인 캐릭터 몇몇이 잘렸다.

4.1. 전작 등장 캐릭터

4.2. 신 캐릭터

셰죠 위그이 2/2/2/2/3/2/4/2/3/2/O/2/3/2/4/2 자력으로 대연쇄 타입
루루 2/2/2/4/2/2/2/O/2/2/2/4/2/2/2/O 어쨌든 대연쇄 타입 매우 외우기 쉬운 패턴이다.
사탄 2/2/2/3/2/2/2/O/2/2/2/4/2/2/2/O 자력으로 연쇄 타입 이쪽도 외우기 쉽다.
스케토우다라 2/2/3/2/2/3/2/O/2/3/2/2/3/2/2/O 피버로 역전 타입
가지동자 2/3/2/4/2/3/2/O/2/3/2/4/2/O/2/O 꾸준한 단타 타입
코끼리대마왕 2/2/2/3/2/2/2/3/2/4/3/O/2/4/3/O 확실한 피버 타입

5. 평가

스토리의 퀄리티가 전작보다 떨어진다는 점과, 스토리 모드의 볼륨이 떨어진다는 점,[23][24] 숨겨진 요소를 전부 모으려면 엄청난 노가다를 해야 한다는 점[25]이 있다.

그리고 기껏 부활한 마도 캐릭터들을 보니 기존의 성격을 잘 살리질 못하고 이상한 놈들로 만들어 놨다고 실망한 구작 팬들도 많다. 예를 들면 셰죠 위그이의 '너를 원해!'라는 대사는 원래 아르르 나쟈에게만 했던 말이지만, 이 게임에서는 온갖 사람한테 남발하며 심지어 개구리한테도 귀엽다며 이 말을 던진다. 그나마 다행인 것은 이 비판 덕인지 마도 캐릭터들은 시리즈가 점점 지나면서 다시 본래의 캐릭터성을 찾아가는 중.

6. 기타



[1] 사라질 때는 링이 흩어지는 이펙트가 나온다. [2] 논란의 여지가 좀 있긴 하지만 그래픽이 구려서 게임에 집중하기 힘들다는 평가도 있다. [3] 물론 그 뒤부터는 인터넷 등지를 보고 연습하거나 해야 한다. [4] 이로 인해, 전작에서 기본 대사가 5개였던 캐릭터들은 5개 중 1개가 본작에서 삭제되었다. [5] 반드시 이길 필요는 없다. 그냥 해당 룰로 한번 플레이하고, 초고속으로 패배한 다음, 바로 컨티뉴해서 익숙한 다른 룰로 플레이해서 이기고, 그 스토리를 그대로 쭉 클리어하면 해금. [6] 예를 들면, 룰이 하나도 해금되지 않은 상태에서 A캐릭터로 스토리를 진행하며 '폭탄', '수중'모드를 플레이했다고 치자. 근데 만약 중간에 그만두고 B캐릭터로 다시 플레이해 '발굴', '대회전'모드를 플레이 하고 클리어까지 했다면, 프리 대전에서 선택 가능한건 '발굴'과 '대회전'이 된다. [7] 뿌요가 순간적으로 조금 올라갔다가 도로 내려오는 것. [8] 방해뿌요 종류중 하나. 일반 방해뿌요와 달리 주변의 뿌요가 2번사라지면 없어진다. 다만 딱딱이 뿌요 주위 2면에서 뿌요가 동시에 사라질 경우는 한번에 없어진다. [9] '피버 모드 진입 전'의 방해뿌요로 취급되기 때문에 떨어지진 않는다. [10] 치트를 사용한 영상이다. [11] 원문은 こおりづけ [12] 난이도 선택에 따라 달라진다. [13] 숨겨진 줄 포함 3×7 [14] 이 때문에 TAS 영상에서 많이 채택된다. [15] 이 6개의 빛은 다름아닌 마도물어 세계에서 날아온 마도 캐릭터들이다. 추가 캐릭터 6명을 암시하는 장치. [16] 이때 이 빛을 목격한 시그는 '별거 아니겠지'하고 스루해 버린다(...). [17] 8스테이지인 사탄을 만남으로써 소원을 바꾸었다. [18] 이를 들은 시그는 누구나 싫어하는 게 있다며 소원을 포기했다. [19] 뿌요뿌요 피버 츄-!에 등장하는 가상의 잡지. [20] 소원을 따로 빌었으나 같은 소원이 되었다. [21] 직후 사탄이 합숙을 취소했다. [22] 아코르가 말할 때 태도만 고친다면 스스로 이룰 지도 모른다고 지적했다. [23] 기념판이니까 스토리 별 상관없지 않느냐고 하지만, 전작에서 꽤 좋은 스토리를 보여주었기에 스토리를 기대한 유저가 많다. 다만, 만담데모는 그럭저럭의 평가를 받고 있다. [24] 사실 상술했듯 스토리라인은 비슷비슷해도 각 캐릭터마다 스토리가 있는 총 22가지 스토리이기 때문에 그 많은 스토리의 퀄들을 높이기에는 부담이 클 것이다. [25] 예를 들어, 위에서 언급한 '쵸크 뿌요'를 얻으려면 학교 모드의 연습모형들을 전부 다 클리어해야 하는데, 이 연습 모형들이 전부 300개나 된다. [26] 예를 들면 방해뿌요 반사주문이나(7엔 이게 존재하지 않는다), 뿌요 모양의 개수, DS판 한정 화면 상단에 표시되는 데포르메 캐릭터들 등. 이걸 하다 7을 보면 좀 심심해보인다.