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최근 수정 시각 : 2024-09-13 09:52:22

뿌요뿌요 피버 츄-!

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<colbgcolor=#0190d5><colcolor=#ffffff> 개발 소닉 팀
유통 세가
플랫폼 PlayStation 2 | PlayStation Portable | 닌텐도 DS
장르 낙하형 퍼즐 게임
출시 PS2, PSP
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2005년 11월 24일
NDS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2005년 12월 24일
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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1. 개요2. 시스템
2.1. 변경점
3. 스토리
3.1. 와쿠와쿠 코스3.2. 하라하라 코스
3.2.1. 아미티3.2.2. 라피나3.2.3. 시그
4. 등장 캐릭터
4.1. 전작 등장 캐릭터4.2. 신 캐릭터4.3. 게스트 캐릭터
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

2005년에 출시된 뿌요뿌요 시리즈의 6번째 게임.

'뿌요뿌요 피버 츄'라는 제목 자체에 뿌요뿌요 전통의 제목 말장난이 없다 생각할 수 있지만, 사실 뒷부분의 '츄'(チュ)가 Two(トゥ)의 발음을 좀 더 귀엽게 한 것이다.

2. 시스템

전체적으론 전작과 큰 차이가 없다. 특히 퍼즐파트의 시스템(피버모드 등)은 전혀 안바뀌었다고 봐도 무방하다. 대신 인터페이스 등 퍼즐파트 밖의 변경점이 상당히 많다.

퍼즐모드의 시스템(및 피버)에 관한 내용은 뿌요뿌요 피버 문서 참조.

2.1. 변경점

전체적인 인터페이스가 확 바뀌어서, 단순히 메뉴에 있던 버튼을 클릭하는 방식이 아닌 프린프 타운을 돌아다니며 각 시설물에 맞는 요소를 즐기게 되어 있다. 다음은 각 시설물과 매치되는 시스템 일람.
<rowcolor=#ffffff> 시설물 명 매치되는 시스템
학교 스토리 모드
상점 상점(...)
트레이닝 뿌요뿌요[1]
시청 옵션
박물관 감상[2]
놀이터 혼자서 뿌요뿌요/멀티 플레이
덤으로 각 장소에 들릴 때마다 캐릭터가 있을 때가 있는데(기본으로 있는 캐릭터 제외) 말을 걸 수도 있다. 거기다가 랜덤으로 아이템을 주기도 한다.

또한 역대 뿌요뿌요 시리즈 중 15주년과 마찬가지로[3] 세이브 파일이 분할되어 있다. 최대 3개까지 저장 가능. 아마 후술할 아이템 등등의 요소 때문인 듯.

하지만 뭐니뭐니해도 본작의 최대 변경점은 바로 아이템의 추가. 게임을 플레이하면 뿌요뿌요 한판이 끝날 때마다 포인트를 지급하며, 이 포인트를 모아서 상점에서 아이템들을 살 수 있다. 아이템은 뿌요뿌요 게임을 하기 전에 목록에서 선택해서 딱 한개만 사용할 수 있으며, 사용 후 사라진다. 물론 파는 아이템들은 밸런스 파괴의 요소가 다분한 사기템들. 피버 지속시간이 길어지거나, 아예 처음부터 피버 게이지가 차있게 하거나, 싹쓸이시 내려오는 연쇄뭉치의 연쇄수를 늘리거나, 플레이어를 단타의 달인으로 만들어주는 적은 연쇄의 방해뿌요수를 늘려주는 템까지 정말 사기템이 많다. 그러나 자신이 보내는 방해뿌요양을 줄이는 등의 디메리트 아이템들도 있는데, 이런 아이템들은 사용시 포인트를 줄때 가산점을 준다. 결국 포인트 노가다용 아이템인 셈.( 아이템 목록)

조금 특수한 아이템으로는 사용시 다른 캐릭터를 사용 가능한 아이템이 있다. 대전에선 처음부터 원하는 캐릭터를 고르면 되므로 결국 스토리 모드용/미완의 탑용 아이템 되시겠다. 이 아이템들은 바뀌는 캐릭터의 대표(?) 소품들.[4] 다만 적은 유용성 때문에 겹치기가 안 되는 게임 시스템 특성상 가장 많이 버려지는 비운의 아이템들.

상기의 아이템들과는 별개로 게임 내의 '하라하라 코스' 스토리를 클리어해야만 얻을 수 있는 3가지의 아이템이 존재한다. 아미티로 클리어시엔 '태양의 책갈피'를, 라피나로 클리어시에는 '달의 돌'을, 시그로 클리어시에는 '별의 랜턴'을 얻을 수 있다. '별의 랜턴'은 위에서 서술한 캐릭터 소환아이템( 물고기 왕자. 어째서 물고기 왕자를 소환하는지는 해당 항목 참조.)이지만, '태양의 책갈피'와 '달의 돌'은 쉽게 말해서 사기템이다. 각각 상대가 약해지고, 플레이어가 강해지는 효과가 있다.

그리고 라피나의 '와쿠와쿠 코스'를 클리어시 얻을 수 있는 '추억의 조개껍데기'는, 자체적으로 상대의 움직임을 느리게 하는 효과가 있을 뿐만 아니라, 스토리 올 클리어 뒤 상점에 갈시에 또 다른 히든 아이템을 얻을 수 있다. 효과는 상대에게 가는 방해뿌요가 '츄 뿌요'[5]로 바뀌고, 처음부터 방해뿌요를 4줄 깔아놓고 시작한다. 물론 상대필드 이야기다. 이상의 특수아이템들은 전부 사용해도 사라지지 않는다는 특징이 있다.

아울러 캐릭터는 전작의 히든 캐릭터인 카방클 포포이가 잘리고, 대신 7명의 신캐릭터[6]가 추가되었다. 이 추가 캐릭터들중 4명(+레이군)은 유저들에게 좋은 반응을 이끌어내며 대박을 쳤지만, 남은 3캐릭터는 사실상 묻힌 셈이 되어버렸다. 사실 세가 캐릭터들 중 제일 인기많은 캐릭터 5명을 꼽는다면 이 작품에서 적어도 3명은 들어간다. 그정도로 전작에 비해 캐릭터 개개인의 개성과 매력이 높아졌다 볼 수 있겠다.

또한 중요 변경점으로 이번 작에서 과거 캐릭터들의 타입 몇개가 변경되었다.(뿌요 패턴은 변경 없음) 그리고 패턴의 마지막이 무조건 더블 뿌요로 끝나지 않게 되었다.

3. 스토리

전작과는 다르게 이번 작품에서는 한 코스당 3명, 그러므로 총 9개의 코스를 할 수 있다. 그러나 룬룬 코스는 대전 상대를 제외하면 완벽한 복붙이기 때문에 실질적으로 코스는 7개, 거기다 스토리성이 없는 룬룬 코스를 아예 제외해버리면 총 6개가 된다. 하지만 전작에 비해 재밌고 심도 있어진 스토리와 신 캐릭터들, 늘어난 스토리의 볼륨 등으로 상당한 호평을 들었다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3.1. 와쿠와쿠 코스

전체적으로 라이트한 스토리다.

3.1.1. 아미티

선생님의 손님을 데려오기 위해 이리저리 치이고 고생하는 내용. 이는 순전히 아코드 선생이 데리고 올 사람에 대한 정보를 주지 않았기 때문이다. 시간 순서상 제일 마지막 이야기.

3.1.2. 라피나

한 수행자(オトモ)에게 한 왕자를 찾아달란 부탁을 받고 그 왕자를 찾아다니는 이야기. 마지막에는 왕자를 원래 모습으로 되돌리는데 성공하고, 답례품으로 '추억의 조개껍데기'를 받는다.[7] 시간 순서상 두 번째.

3.1.3. 시그

아코드 선생이 아미티에게 쪽지를 전달해달라는 부탁을 하고, 그 때문에 시그가 아미티를 찾아다니는 이야기. 사막에서 만난 수상한 사람을 쓰러트리지만, 쪽지의 내용을 보고 다시 친절하게 일으켜 세워준다(...). 덧붙여서 스토리 상에서 아미티는 나오지 않는다. 아미티 스토리의 내용을 볼때 끝까지 아미티는 못 만난 듯. 시간 순서상 첫 번째.

3.2. 하라하라 코스

전체적으로 시리어스하고 심도 있는 내용의 스토리. 이쪽이 더 흥미롭다는 사람이 많다.

3.2.1. 아미티

크루크가 보낸 쪽지에 의해 크루크를 쓰러트리려 유적으로 가고 최종 보스를 쓰러트리는 이야기. 마지막에 크루크에게 '태양의 책갈피'를 선물로 받는다.[8] 시간 순서상 제일 마지막이다.

3.2.2. 라피나

렘레스의 의뢰로 '달의 돌'을 찾아다니는 이야기.[9] 최종 보스를 쓰러트린 이유도 순전히 '달의 돌'을 얻기 위해서다.[10] 마지막에 렘레스로부터 '달의 돌'을 선물로 받고 매우 기뻐했지만 3일만 효과가 있는 조루템이었다. 엔딩에서 도망가는 렘레스의 모습이 백미. 시간 순서상 두 번째 이야기.

3.2.3. 시그

인간으로 돌아와버린 물고기 왕자를 다시 물고기로 되돌리기 위해 '별의 랜턴'을 찾아다니는 내용. 7번째 아쿠마와의 대화와 최종 보스와 대화 및 떡밥 때문에 이 게임에서 가장 흥미롭고 시리어스한 스토리가 되었다. 이 떡밥에 대한 자세한 사항은 시그 항목 및 수상한 크루크 항목 참조. 마지막에는 왕자를 물고기로 되돌리는데 성공하고 바닷가에서 헤어진다. 그러나 왕자가 헤어진 직후 곧바로 고래한테 먹혀버린다. 이후 '별의 랜턴'을 득템하는 걸로 보아 시그가 가지게 된 듯. 시간 순서상 첫 번째 이야기.

4. 등장 캐릭터

4.1. 전작 등장 캐릭터

캐릭터 목록과 각 캐릭터가 금작에서 변경된 점만을 서술. 해당 캐릭터들의 뿌요 패턴과 타입은 링크 참조.

4.2. 신 캐릭터

4.3. 게스트 캐릭터

만담에만 등장하는 캐릭터로, 플레이는 불가능하다.

5. 기타



[1] 연속 배틀모드에 해당하는 미완(未完)의 탑의 최고층은 999층. [2] 스토리 모드의 만담데모, 캐릭터간 보이스, 숨겨진 요소를 감상할 수 있다. [3] 15주년의 경우 Wii판만 확인되었다. DS판은 그냥 없다. [4] 예를 들어 아미티는 빨강뿌요모자, 라피나는 파우치, 시그는 머리카락(...)이다. [5] 전체적으로 핑크빛이 나고, 떨어질시 '츄'소리가 난다. [6] 단일 캐릭터가 아니라 좀 애매하지만 만약 유우쨩 & 레이군의 레이군을 신캐로 포함시킨다면 8명이 된다. [7] 정작 본인은 필요없다는 반응(...) [8] 이때 크루크는 '나한텐 쓰레기니깐!'이라고 말하는 츤데레적인 모습을 보인다(...) [9] 물론 렘레스가 '달의 돌'에는 반짝반짝해지는 미용 효과가 있다는 떡밥을 뿌린 덕분이다. [10] 수상한 크루크가 '급우의 몸을 되돌리고 싶은건가?'고 묻지만 라피나는 크루크의 몸따윈 처음부터 아웃 오브 안중이였다(...) [11] 왠지 모르게 통상 공격력이 상당히 높게 설정되어 있어서 전작보다 더한 사기캐가 되었으나 온라인 플레이를 미지원해서 묻혔다. [12] 각 캐릭터별로 보너스 보이스가 1~2개 수록되어 있다. [13] 하지만 마도 캐릭터도 설정이나 이야깃거리가 부족하긴 마찬가지. 오히려 팬들이 비공인 설정인 진마도를 처절하게 파헤치면서 꽤 컨텐츠가 풍부해 보일 뿐, 컴파일은 마도 캐릭터들의 특징을 설정하는데 관심도 없었다.