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최근 수정 시각 : 2024-08-27 11:37:22

비스크라브렛

비스크라브레드에서 넘어옴
1. 개요2. 확산성 밀리언아서
2.1. 제2형 비스크라브렛2.2. 성축형 비스크라브렛2.3. 마장형 비스크라브렛2.4. 학원형 비스크라브렛2.5. 약산형 비스크라2.6. 전격형 비스크라브렛2.7. 괴리형 비스크라브렛 -관월-2.8. 순백형 비스크라브렛2.9. 돌격형 비스크라브렛2.10. 음주형 비스크라브렛
3. 괴리성 밀리언아서
3.1. 제2형 비스크라브렛3.2. 신춘형 비스크라브렛3.3. 약산형 비스크라3.4. 순백형 비스크라브렛3.5. 멸염형 비스크라브렛3.6. 암타형 비스크라브렛3.7. 관월형 비스크라브렛3.8. 가희형 비스크라브렛
3.8.1. 캐릭터송 발매
3.9. 첨침형 비스크라브렛

1. 개요

소셜 게임 확산성 밀리언아서, 괴리성 밀리언아서의 등장인물 겸 등장 카드. 밀리언아서 개별 카드 항목들 중에서 제일 먼저 작성되었으며, 단독 캐릭터 송도 발매될 정도의 인기 카드이다.

원전은 12세기 프랑스 최초의 여성 작가로 알려져 있는 마리 드 프랑스의 기사도 문학 작품인 '비스클라브레(Bisclavret)'에 등장하는 동명의 주인공인 남성 기사로, 전반적인 내용은 늑대인간 전설의 모티브가 된다. #

밀리언아서 시리즈 본편의 스토리에서는 그다지 비중있는 역할은 아니지만, 게임 내에서 가장 낮은 코스트를 가졌다는 점으로 원펀 네타를 통해 약산성 밀리언아서에 주연급 위치를 차지하는 것으로 이름을 알리기 시작해, 공식 코믹스인 군청의 수호자에도 비중있게 등장하는 등 시리즈 전통의 얼굴마담 역할을 하고 있다.

심지어 스핀오프 대전액션게임인 아르카나 블러드에서 플레이어블 캐릭터로서는 아서들 사이에서 드물게도 카드 캐릭터 출신의 플레이어블 캐릭터이기까지 하다.

2. 확산성 밀리언아서

2.1. 제2형 비스크라브렛

파일:attachment/비스크라브렛/1bisk11-2.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/1bisk12-2.jpg
일반 카드 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/1bisk21-2.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/1bisk22-2.jpg
일반 프리즘 카드 한계돌파 프리즘 카드
일러스트레이터 CuteG
서브스토리 존재 카드
1탄 No.46 메인은 분명 인간일터
카드 설명
우수한 기사로서 제조되었지만 주변의 증오에 의해[1] 마법을 받아 늑대인간이 된 소녀. 허나 그 마법을 역으로 이용해 보통의 기사를 능가하는 전투능력을 손에 넣었다. 마음만 먹으면 원래의 기사로 돌아올 수 있는 듯 하나, 정말 돌아가야 하는지를 고민하고 있다.

일밀아에서의 정발명은 비스크라브레드(ビスクラヴレット)이나, 한밀아에서는 비스크라브으로 나왔다. 액토즈, 현 아이덴티티 게임즈에서 번역의 통일성을 지키지 못해 둘을 병기해서 사용하고 있지만, 구글 검색 결과 '비스크라브렛'이 12만건, '비스크라브레드'가 1만 2천건이므로 본 항목의 이름은 비스크라브렛으로 정한다.[2]

본 게임에서 유일한 2코스트 였던 카드로서 순수한 능력치로만 보면 그저 그래보이지만, 요정을 1회라도 타격하면 한 장의 보상을 받을 수 있는 확밀아의 특성상 [3] 필수 카드중 하나였다. 초창기에 초보자들이 키울 카드에 대해 질문하면 5성 미만의 카드들은 전부 매각하거나 먹이로 써도 좋아도, 비스크라브렛은 꼭 풀돌하라는 말이 나올 정도.

그 외에도 강적/스토리 클리어, 혹은 아서 콜로세움을 위해 슈퍼 게이지를 모으는 용도나, 인자배틀에서 리더낚시로 쓰는 등등 최대의 범용성을 자랑했었다. 그렇다고 단순히 거저먹는 카드도 아닌 것이, MAX한계돌파까지 시켰다면 웬만한 레어+ 카드의 초기 레벨 수준의 능력치를 가지기에 효율이 더욱 증가하는 극강의 코스트 퍼포먼스(CP)를 갖추고 있었기에 BC를 최대한 아껴야하는 저렙 요정 사냥 덱에도 우겨넣기 좋았다. 초기에 나온 카드임에도 불구하고 서비스 종료시까지 비스크라브렛은 밀리언아서의 카드 중 상위권의 CP를 가졌을 정도다.[4]

13년 7월 기사단에서 요정전 체제가 돌아온 이후로 원펀이 시스템상 계속 중요했던 일밀아에서의 지위는 굳건했지만, 한밀아에선 시즌 드랍카드의 효용성이 상당히 떨어진데다가 파워 인플레로 혼자서 드랍 요정을 잡아도 강해진 덱으로 키라 풀 한계돌파까지 하기 쉽게 되었으며, 무엇보다 비스크라의 가장 큰 활용 이유였던 숟가락질을 하려 해도 2014년 3월경부터 에볼루션 카드류로 대표되는 1코스트 카드가 등장해버림으로서 자주 볼 수 없게 되긴 했다.

이 다재다능함을 쵸보뇨포씨도 그냥 놓칠수 없었는지 웹 애니화된 약산성 17화에서는 # 원펀, 즉 숟가락 얹기로 검술의 성 아서를 때려눕히며 마라톤 우승을 뺏는 것으로 화려하게 데뷔하는 블랙 유머를 선보였으며(은근슬쩍 옆에 끼어있는 이계형 도냐츠가 압권) 23화에서도 크랏키의 면상에 원펀을 날려주시고 24화에선 슈레카드를 겟하면서 기교 아서 아래에서 취직(!!)이 결정되었다. 대체로 본편에서도 개그 캐릭터 속성이 있었지만 약산성에서 말 끝에 냐~ 를 붙이는 특이한 개성을 갖고있으며, 확밀아의 공식 코믹스 군청의 수호자~소서리 로드 등의 여러 2차창작에서도 고정된 설정으로 이어져오고 있다. 비스크라 고양이 아니다! 분명히 얘 웨어'울프'였을텐데. 하지만 뼈다귀는 나무 밑에 숨겨두잖아? 그 이후에도 잦은 빈도로 약산성에 출연하는데 엘과 함께 이 게임의 요정 성희롱(...)계의 양대 축을 담당하고 있다.

특수가공(키라) 카드 드랍을 기대하기가 엄청나게 힘들다는 것도 특징. 키라 비스크라브렛은 인연 가챠를 통해서만 얻을 수 있는데, 시간이 갈수록 한/일밀 공히 인연가차 테이블에 많은 카드들이 추가되다보니 본 카드마저도 잘 나오지 않아서 초보자들은 대용으로 비경에서 주울 수 있는 리넷, 랜솔 등을 숟가락으로 사용하기도 했다.(...) 본 카드가 뜰 확률만 해도 인연 가챠를 까서 슈레 카드가 나오는 빈도와 비슷할 정도이기 때문에 특수가공 비스크라브렛은 웬만한 슈레플보다 먹기보다 더 어렵고, 그에 따라 비스크 키라풀돌은 손에 꼽을 만큼 귀했었으나 한밀아에서는 2013년 7월 28일 접속한 모든 사람에게 비스크 키라를 지급하는 이벤트 때문에 비스크 키라가 흔한 게 되었다.

PS Vita판에서는 성장속도의 조절을 위해서인지[5] 굉장히 먹기 힘든 카드이다. 초기에는 풀리지 않다가 13년 6월 1일~11일에 진행되는 동물귀 가챠를 돌려서 획득이 가능하였지만, 드랍율이 이벤트 주요 카드인 초수형 쿠로누에와 환수형 케르베로스보다 더 드랍율이 낮았다. 심하면 100회 돌려서 SR카드는 여러 장 먹었는데 비스크라를 한 장도 못 먹었다는 이야기가 나올 정도. 그리고 최대 레벨이 27에서 10으로 떨어져서 풀돌에 필요한 카드 장 수가 한 장 더 많아졌다. 그나마 위안이 되는 건 마지막 이벤트 비경의 보상이 비스크라 한 장이라 최하 한장은 얻을 수 있다는 것. 참고로 비경의 수호자는 아래의 마장형 비스크라브렛. #

그 이후로도 특수 가챠나 랭킹 상위보상으로만 지급하곤 해서, Vita판에서 비스크라를 보는 것은 상당히 어려운 일이다.

여담으로 귀여운 로리 이미지와 복실복실한 긴 머리와 이누미미등으로 눈에 안 띄어서 그렇지, 제카마시급의 노출도를 선보이는지라 코스프레하기 부담스러운 편. 원판 이후의 바리에이션 카드 역시 빠바박한 수준의 하체노출을 보여주는 지라 혹시 후방에 누가 있다면 열람에 주의를 요한다(...).

2.2. 성축형 비스크라브렛

파일:attachment/비스크라브렛/1bisk31-2.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/1bisk32-3.jpg
일반 한계돌파[6]/진화 카드[7] 진화 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/1bisk41-2.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/1bisk42-3.jpg
일반 한계돌파/진화 프리즘 카드 진화 한계돌파 프리즘 카드
일러스트레이터 CuteG
카드 설명
크리스마스와 무언가의 2주년을 축하하기 위해 비스크라브렛의 인자를 바탕으로 만들어진 외형이 같은 기사. 한 쪽 손에는 맛있는 고기와 다른 한 쪽 손에는 불꽃놀이를 들고 크리스마스 파티를 즐기느라 정신이 없다.

한밀아에서 2014년 12월 하반기 2주년 기념 이벤트와 함께 등장한 카드. 놀랍게도 일러스트레이터가 원전의 비스크라브렛을 그린 CuteG다! 카드가 나온 시점에선 크게 의미없는 이야기지만, 제2형 비스크라브렛의 완벽 상위호환이라고 할 수 있는 카드로서 코스트는 동일하나 스텟과 스킬이 파워업하여 나왔다.

일밀아에는 나오지 않은 카드이다.

2.3. 마장형 비스크라브렛

파일:attachment/비스크라브렛/2bisk11-3.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/2bisk12-3.jpg
일반 카드 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/2bisk21-3.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/2bisk22-3.jpg
일반 프리즘 카드 한계돌파 프리즘 카드
서브스토리 존재 카드 #
7탄 No.180 악마vs소악마
일러스트레이터 Nardack
카드 설명
비스크라브렛의 외모를 본떠서 만든 기사로, 인공적으로 만들어진 악마의 인자를 섞어넣어서 제작했다. 늑대의 귀와 꼬리는 그대로이며 악마의 뿔과 날개가 새롭게 장비되었다. 악마의 창은 저주의 창으로, 그것으로 외적을 찌르면 상처가 부패하여 목숨을 잃게 되는 물건. 장난치는 것을 좋아해서 가끔 반쯤 장난삼아 기사나 사람을 찔러보는 성질 나쁜 인간이기도 하다.

일밀아에서 약산성 17화 등장과 동시기에 시작한 브리튼 캔디 이벤트에 맞춰 등장했다. 2코스트에서 15코스트로 승격했으며 일러스트의 색기도 상당히 진화. 그 대가로 가성비를 상실했다. 이전의 학도형 엑터 드 마리스가 진행보상 치고는 말도 안되는 가성비를 가진것에 대한 반성인듯, 나오던 당시에는 마리스와는 비교도 안되는 능력치 덕에[8] 지탄을 사기도 했다. 10월중 공격력 2배 보정을 감안해도...

한밀아에는 2013년 10월 16일 패치로 마장형 카드들이 대거 추가될 때 들어왔다. 가히 충격과 공포의 상향을 받았는데, 일단 코스트가 15에서 10으로 하향되었으며, 거기에 스탯이 대폭 상향되었다. 풀돌시 cp가 무려 3134, 키풀시 3416.1인 엄청난 위용을 과시한다. 숟가락 카드로써의 위상을 다시 회복했다 봐도 될만한 수준이다. 스킬 공격력 상승량도 100%에서 200%으로 증가하여 감사형 니무에가 없는 유저들의 황금 숟가락이 되어주었었다.

여담으로 일본과 한국 공히 이 버전의 비스크라브렛을 입수시 열리는 서브스토리를 보기 전까지는 10월 인연가챠 추가카드인 크룩크가 남자인줄 몰랐다는 사람이 다수 존재하여 충격과 YOOOOOO를 주었다 카더라. # 뭐......? 남자인...여동생, 이라고오? 뭐? 대체 뭐야 이 두근거림은... 하아.. 하아.. 하는 비스크라가 압권

2.4. 학원형 비스크라브렛

파일:attachment/비스크라브렛/8bisk11.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/8bisk12.jpg
일반 카드 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/8bisk21.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/8bisk22.jpg
일반 프리즘 카드 한계돌파 프리즘 카드
일러스트레이터 Nox
카드 설명
비스크라브렛과 똑같이 만들어진 기사. 브리튼 학원에서 유명한 악동으로, 작은 체격에도 불구하고 굉장한 식성을 자랑한다. 항상 어디서나 자신이 애용하는 숟가락을 들고 다닌다. 그녀의 숟가락이 황금색으로 빛나는 순간, 눈 앞의 음식이 사라진다는 소문이 전해진다.

한밀아에서 2014년 3월 하반기에 추가된 카드로 2014년 4월 15일까지 3배수가 적용되었다. 저코스트 카드인데도 꽤나 준수한 스텟과 높은 CP, 그리고 배수 카드였다는 장점으로 저렙 요정 사냥에 유용하게 쓰였다.

일밀아에는 나오지 않은 카드이다.

여담으로 일러스트에 수인의 요소중 하나인 꼬리가 비스크라브렛 시리즈를 통틀어 혼자서 달려있지 않다(...).

2.5. 약산형 비스크라

파일:attachment/비스크라브렛/3bisk11-2.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/3bisk12-2.jpg
일반 카드 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/3bisk21-2.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/3bisk22-2.jpg
일반 프리즘 카드 한계돌파 프리즘 카드
일러스트레이터 쵸보뇨포 [9]
카드 설명
상세불명의 늑대인간 기사. 늑대인간화 마법을 받은 제2형 비스크라브렛의 인자를 기초로 그 마법의 해석을 위해 제작되었다는 설이 유력하다. 제2형 비스크라브렛을 훨씬 웃도는 힘을 가지고 있으며,「원펀[10]」이라는 수수께끼의 외침과 함께 계속 날리는 펀치가 특기. 왠지 고양이처럼 말한다.

일밀아에서 2013년 1월 7일부터 시작되는 이벤트 붙잡아라냐! 와 함께 추가되었다. 프리미엄 가챠로 뽑을 수 있으며 등급은 슈레플, 코스트가 22에, 카드 스텟 개편 전 기초 능력치가 공방 2222/2222였다. 물론 일본쪽에서 시작한 이벤트이니만큼 황신을 노리고 만들었을리는 없고, 원래 비스크라의 매력포인트이자 사용 이유인 코스트 2를 자발적으로 패러디 하면서 2로 도배가 된 것.[11] 덤으로 스킬의 이름인 단발완격(원펀스트롱기스트)은 일밀아에서 비스크라의 애칭인 원펀치에서 유래된 이름. 뜻이 잘 안 와닿는다면 스푼스트롱기스트최강의 숟가락 정도로 생각하면 된다.(...)

한밀아에는 나오지 않은 카드이다.

2.6. 전격형 비스크라브렛

파일:attachment/비스크라브렛/5bisk11.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/5bisk12.jpg
일반 카드 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/5bisk21.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/5bisk22.jpg
일반 프리즘 카드 한계돌파 프리즘 카드
일러스트레이터 후케츠 마코토
카드 설명
이세계에서 온 존재. 원래 다른 아서에게서 창출되었지만, 자신을 구해준 아트에 따라 그의 기사가 되었다. 특별훈련 끝에 당초의 모습에서는 상상할 수 없을 만큼의 파워 업을 이루게 된다.

일밀아에서 2014년 1월 하반기 시즌 콜라보 이벤트에 등장된 카드. 군청의 수호자~소서리 로드에 나오는 비스크라를 바탕으로 만들어진 카드로 보인다. 슈레플 주제에 4라는 엽기적인 저코스트를 자랑한다. 거기에 CP가 무려 6676.25.
역대급의 CP를 가지고있지만 추가된 일밀아에선 정작 고코스트-고스텟 카드가 아니면 쓰이지도 않아 버려질 카드. 당장 같이 나오는 마서만 해도 남자에다가 힐카라...
스킬은 첫 공격시 공격력 300%업으로 꽤나 괜찮지만... 어차피 1턴은 다이나곤 엘 자리잖아, 안될거야 아마

한밀아에는 나오지 않은 카드이다. 들어올 가능성은 콜라보 카드라 없다, 그러니 포기하면 편해 아냐, 시시라라 시리즈도 콜라보지만 들어왔잖아? 시작형 기교아서도! 사실 문제는 수위잖아 이 바보야 그런데 멸염형 이터널 플레임 오브 옥토버도 들어왔잖아

2.7. 괴리형 비스크라브렛 -관월-

파일:attachment/비스크라브렛/9bisk11.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/9bisk12.jpg
일반 카드 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/9bisk21.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/9bisk22.jpg
일반 프리즘 카드 한계돌파 프리즘 카드
일러스트레이터 활단층
카드 설명
카멜롯을 떠나 브리튼 북부에 있는「훈련성 헤브리디즈」에서 수행하게 된 아서에게 따르는 기사. 비스크라브렛의 인자를 사용해서 똑같은 외모로 만들어졌다. 마이페이스로 단체행동에 서투르다. 전투에 있어선 단독으로도 행동할 수 있는 돌파력을 가지고 있기에 문제는 없지만, 일상생활에서는 불편을 느끼는 일도 많다. 보름달이 나오는 밤에 최대스펙을 발휘할 수 있도록 조정되어 있다. 늑대인간인데 굳이 조정해야 했을까(3)

일밀아에서 2014년 9월 한달간 확산성 밀리언아서의 후속 타이틀인 괴리성 밀리언아서의 기사를 선행공개하는 과금 가챠에서 등장한 카드. 여태까지의 비스크라브렛 시리즈처럼 낮은 코스트에 높은 CP가 특징적이었다.

카드 일러스트는 아래의 관월형 비스크라브렛.

한밀아에는 나오지 않은 카드이다.

2.8. 순백형 비스크라브렛

파일:attachment/비스크라브렛/4bisk11-3.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/4bisk12-3.jpg
일반 카드 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/4bisk21-3.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/4bisk22-3.jpg
일반 프리즘 카드 한계돌파 프리즘 카드
일러스트레이터 CuteG
카드 설명
직접적인 전투가 아니라 강력한 인자를 만들어내기 위한 프로젝트의 일환으로 제조된 신부 후보의 하나. 비스크라브렛의 인자를 사용하여 제조되었다. 그 귀여운 외모로 인해 많은 기사로부터 구혼이 끊이지 않지만, 철저하게 거절하고 있다.

일밀아에서 13년 6월 17일 순백형 2주차 이벤트로 등장하는 카드. 원본과 비교해보면 망치에 가시가 추가로 달려있다. 더 아플 것 같아 보인다 근데 어째서 검성에서 기교로 갈아탔다? 사실 약산성 때문이라고 하더라.

한밀아에는 2013년 11월 마작형 천화처럼 컴플리트 가차로 등장했다.이보시오 액토즈양반 컴플리트가챠 도입 안한다면서요? 명불허전 액통수 퀄리티

추가로 한밀아에서 가장 긴 배수기간(11월 19일~12월 30일까지 6배수)을 가졌던 카드인데, 이는 밀리언레어 카드 업데이트 전 많은 지탄을 받았던 검사형 3아서 카드 충격과 공포의 225만원 풀돌. 키라가 아니다!의 그것보다 더 긴 것이다. 본래 12월 15일까지 배수기간 설정을 하려고 했으나[12] 실수로(...) 12월 30일로 공지를 써서 많은 과금전사들을 낚았고, 이를 정정하였으나 이미 과금전사들은 그 공지를 보고 컴플리트 가챠를 돌린 상태. 결국 이는 액토즈에 대한 소송전까지 비화되었고, 결국 액토즈측에서 백기를 들고 실수로 쓴 공지를 인정해서 그대로 배수기간을 적용함에 따라 이렇게 되었다.역시 명불허전 액통수 퀄리티

2.9. 돌격형 비스크라브렛

파일:attachment/비스크라브렛/6bisk11-2.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/6bisk12-2.jpg
일반 카드 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/6bisk21-2.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/6bisk22-2.jpg
일반 프리즘 카드 한계돌파 프리즘 카드
일러스트레이터 moosin
카드 설명
단체전에 있어서 제일 먼저 적진에 돌격하기 위해 만들어진 기사. 사실 제일 먼저 정찰하기 위한 목적으로 만들어졌기 때문에 공격능력 자체는 거의 없는 수준이다. 하지만 이름 그대로 돌격해버려서 곤란한 일이 많이 벌어진다고.

한밀아에서 본서버와 for kakao버전에서 길드 콜로세움을 위해 추가된 카드로, 더미데이터상에만 존재하고 있었으며 내부 클라이언트에서의 가장 마지막(4999번째) 카드로 할당되어 있었다. 특기할 점이라면 코스트가 1이라는 점. ATK / HP 모두 1이었다! 길드 콜로세움에서 덱을 설정하지 않으면 자동으로 지정된다.

일밀아에는 나오지 않은 카드이다.

2.10. 음주형 비스크라브렛

파일:attachment/비스크라브렛/7bisk11.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/7bisk12.jpg
일반 카드 한계돌파 카드
파일:attachment/비스크라브렛/7bisk21.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/7bisk22.jpg
일반 프리즘 카드 한계돌파 프리즘 카드
일러스트레이터 CuteG
카드 설명
이단의 음계를 창조하는 악기를 인자로 제조된 특수한 기사. 음주형 기사를 통솔하는 3명의 우두머리를 만들어내기 위해 특별히 강력한 인자와 비스크라브렛의 인자를 이용해 제조된 특수 기사 중 하나. 상당히 나서기를 좋아하여 다른 사람보다 눈에 띄기 위해서는 수단을 가리지 않는다. 하울링이 아이덴티티.

일밀아에서 2014년 4월 하반기 이벤트인 귀엽게 노래해보겠다냐~♪에 나온 레이드 강적. 을 마시는 음주飮酒가 아닌 노래를 연주하는 음주音奏다! 강적 처치 보상으로는 획득할 수 없었으며, 랭킹 보상 카드로 in50위까지 키라 풀돌, in800위까지 키라 획득이 가능했다. 첫 턴 공격시 덱 전체의 공격력 300% 증가라는 사기적인 스킬과 전격형 비스크라를 능가하는 CP 7179이라는 초고효율 카드로 한층 진화해서 나왔다.

한밀아에는 2014년 10월 상반기 음주형 시즌의 5연 가챠(10.9~10.13)에서 등장했으며, 10월 31일까지 6배수가 적용되었다. 등장 당시에는 공격력 300% 업이라는 스킬을 가지고 있다가 10월 31일 비상 업데이트와 함께 현재의 스킬로 변경되었다. 10월 하반기 시즌에서의 유일한 깡공 스킬 배수카드라는 이점에 더해 일밀아와 코스트/스텟이 동일하게 나와 극강의 가성비를 가져 액토즈의 밸런싱 실패로 데미지를 백만 단위로(...) 박아대는 레이드 강적을 상대하기 위해 유용히 사용되었다.

3. 괴리성 밀리언아서

3.1. 제2형 비스크라브렛

파일:attachment/비스크라브렛/kairisei_2bisk1.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/kairisei_2bisk2.jpg
하이 노멀 레어
파일:attachment/비스크라브렛/kairisei_2bisk3.jpg 파일:attachment/비스크라브렛/kairisei_2bisk4.jpg
슈퍼 레어 울트라 레어
일러스트레이터 우사츠카 에이지 [13] 성우 이자와 시오리
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈(...) 82-55-84
능력치 (UR 기준, 괄호 안은 만렙)
용병 세력 카드
속성 화속성 코스트 4
HP 623(923) 회복량 78(115)
물리데미지 78(115) 마법데미지 0(0)
스킬 압괴추=장갑분쇄(스트롱 해머)
통상 효과 적 1체/물리/3203(5800) 화 데미지 각성 효과 적 1체/물리/5338(9650) 화 데미지
서브스토리 존재 카드 번역
카드 설명
원래 뛰어난 기사였지만 그 힘이 질투의 대상이 되어 마법의 저주에 의해 늑대인간으로 변했다. 파워풀한 외견과는 달리 의외로 공부는 하는 것 같아 마음만 먹으면 스스로 저주를 푸는 것이 가능하지만, 저주를 풀면 늑대인간으로서의 힘도 잃어버리기에 이대로도 좋을까 생각하고 있다.

확산성 밀리언아서에서의 높은 인기에 힘입어, 괴리성 밀리언아서에서 비중이 상승하여 등장했다!

전작에서의 비스크라를 관통하는 키워드는 역시 코스트 2로 대표되는 낮은 코스트와 높은 가성비였지만, 괴밀아에서의 비스크라는 꽤나 묵직한 코스트의 딜 카드가 되었다. 괴밀아의 구조상 3코스트밖에 사용하지 못하는 첫 턴에는 무조건 사용할 수 없고, 그 이후에도 제대로 된 딜을 뽑으려면 여러 버프/디버프 카드들을 걸고 써야 효과를 기대할 수 있으므로 사실상 중반 턴 이후에나 제대로 사용이 가능한 카드지만, 속성이 맞고 제대로 버프까지 걸린 상황에서 사용하게 된다면 풀레벨 UR 기준으로 1만에 달하는 공격력을 가지고 있는, 자체적인 스펙이 상당히 높은 카드라서 엄청난 딜링을 구경할 수 있다.

무엇보다 비스크라의 가장 큰 장점으로는, 게임 초기 당시 괜찮은 스펙을 가지고 있음에도 불구하고 획득이 쉬워 명성리더로 사용이 가능하다는 것이었다. 일반 퀘스트 비경에서 드랍되는 2성(HN) 카드를 가지고 울트라 레어(UR)까지 진화가 가능하다. 다른 비경드랍 UR 진화카드랑 비교해 볼 때 드랍률이 높진 않아서 명성작 자체에는 약간 불리하지만, 스펙으로 충분히 감안하고 쓸 수 있을 정도다.

3.2. 신춘형 비스크라브렛

파일:kairib_2_1.png 파일:kairib_2_2.png
울트라 레어 밀리언 레어
일러스트레이터 우사츠카 에이지 성우 이자와 시오리
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (MR 기준, 괄호 안은 만렙)
부호 세력 카드
속성 코스트 4
HP 822(1142) 회복량 0(0)
물리데미지 320(444) 마법데미지 0(0)
스킬 술풍=문송선풍(해머 사이클론)
통상 효과 적 1체/물리/5266(9573) 풍 데미지
드로우+1
각성 효과 적 1체/물리/8775(15914) 풍 데미지
드로우+2
카드 설명
비스크라브렛의 모습과 똑같이 만들어졌다. 동양의 십이지라 불리는 한 해를 상징하는 동물()(...)의 힘을 몸에 깃들인듯 하다. 길흉을 점치는 의미로 운용되는 일이 많다.

3.3. 약산형 비스크라

파일:kairib_3_1.jpg 파일:kairib_3_2.jpg
슈퍼 레어 울트라 레어
일러스트레이터 쵸보뇨포 성우 이자와 시오리
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (UR 기준, 괄호 안은 만렙)
가희 세력 카드
속성 코스트 3
HP 1199(1777) 회복량 0(0)
물리데미지 0(0) 마법데미지 86(127)
스킬 진골정=단발완격(원펀 스트롱기스트)
통상 효과 적 1체/마법/991(1824) 불 데미지 각성 효과 전체/마법/1520(3284) 불 데미지
2턴/회복량 업
카드 설명
상세불명의 늑대인간 기사. 늑대인간화 마법을 받은 제2형 비스크라브렛의 인자를 기초로그 마법의 해석을 위해 제작되었다는 설이 유력하다. 제2형 비스크라브렛을 훨씬 웃도는 힘을 가지고 있으며,「원펀」이라는 수수께끼의 외침과 함께 계속 날리는 펀치가 특기. 왠지 고양이처럼 말한다.

우려먹기

3.4. 순백형 비스크라브렛

파일:kairib_4_1.jpg 파일:kairib_4_2.jpg
울트라 레어 밀리언 레어
일러스트레이터 바치코[14] 성우 이자와 시오리
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (MR 기준, 괄호 안은 만렙)
가희 세력 카드
속성 코스트 3
HP 935(1385) 회복량 104(154)
물리데미지 0(0) 마법데미지 0(0)
스킬 술유=양가가호(와일드 디펜스)
통상 효과 자신/HP를 811(1497) 회복 각성 효과 아군 전원/HP를 1351(2478) 회복
[3턴 이상] 2턴/물리방어 UP
카드 설명
직접 전투가 아닌 강력한 인자를 낳기 위한 프로젝트의 일환으로 제조된 신부 후보 중 한 명. 비스크라브렛의 인자를 사용해 제조되었다. 본체와 같이 늑대인간인 탓인지 야간 (특히 보름달이 뜨는 밤) 에 야성적이고 적극적으로 되는 경향이 있다
괴리 진화 존재 카드
파일:kairib_4_3.jpg
밀리언 레어
일러스트레이터 바치코 성우 이자와 시오리
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (MR 기준, 괄호 안은 만렙)
도적 세력 카드
속성 어둠 코스트 3
HP 1645(2285) 회복량 0(0)
물리데미지 0(0) 마법데미지 183(254)
스킬 술암=랑처교애(젠틀리 바이트)
통상 효과 적 1체/마법/2962(5381) 암 데미지 각성 효과 적 1체/마법/4936(8948) 암 데미지
[2체인 이상] 3턴/매턴 독 데미지
카드 설명
직접 전투가 아닌 강력한 인자를 낳기 위한 프로젝트의 일환으로 제조된 신부 후보 중 한 명. 비스크라브렛의 인자를 사용해 제조되었다. 본체와 같이 늑대인간인 탓인지 야간 (특히 보름달이 뜨는 밤) 에 야성적이고 적극적으로 되는 경향이 있다.

3.5. 멸염형 비스크라브렛

파일:kairib_5_1.png 파일:kairib_5_2.png
울트라 레어 밀리언 레어
일러스트레이터 솜즈 성우 공경은
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (MR 기준, 괄호 안은 만렙)
도적 세력 카드
속성 코스트 3
HP 1645(2285) 회복량 0(0)
물리데미지 0(0) 마법데미지 274(381)
스킬 염하분쇄#99(하트 브레이크 해머)
통상 효과 적 1체/마법/2900(5260) 암 데미지 각성 효과 적 1체/마법/5792(10536) 암 데미지
2턴/마법데미지(10536) 증가
카드 설명
비스크라브렛의 외형과 똑같이 만들어진 기사로 해상전투용 목적으로 만들어졌기 때문에 수영복을 입고 있다. 여름 축제를 즐기면서 각종 군것질 거리를 사달라고 조르지만 거절하기가 힘들다고 한다.
파일:kairib_5_3.png 파일:kairib_5_4.png
울트라 레어 밀리언 레어
일러스트레이터 솜즈 성우 공경은
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (MR 기준, 괄호 안은 만렙)
가희 세력 카드
속성 코스트 3
HP 1645(2285) 회복량 274(381)
물리데미지 0(0) 마법데미지 0(0)
스킬 적랑청랑#14(온 마이 오운)
통상 효과 자신/HP를 890(1657) 회복 각성 효과 아군 전원/HP를 1778(3253) 회복
아군 전원/2턴/턴마다 HP 회복
카드 설명
비스크라브렛의 외형과 똑같이 만들어진 기사로 해상전투용 목적으로 만들어졌기 때문에 수영복을 입고 있다. 여름 축제를 즐기면서 각종 군것질 거리를 사달라고 조르지만 거절하기가 힘들다고 한다.

3.6. 암타형 비스크라브렛

파일:kairib_6_1.jpg 파일:kairib_6_2.jpg
울트라 레어 밀리언 레어
일러스트레이터 Akka 성우 이자와 시오리
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (UR 기준, 괄호 안은 만렙)
가희 세력 카드
속성 코스트 3
HP 1809(2513) 회복량 201(279)
물리데미지 0(0) 마법데미지 0(0)
스킬 타암/기랑쇄교(헝그리 웨어울프)
통상 효과 자신/HP를 1334(2455) 회복 각성 효과 아군 전원/HP를 2666(4849) 회복
[자신/지원/1장 이상] 2턴/물리방어를 업
카드 설명
누군가에 의해 어둠의 인자가 넣어진 비스크라브렛의 복제. 어둠에 빠진 늑대인간이라는 무서운 존재일터지만, 본체에게 물려받은 유치한 언행이 그 설정을 엉망으로 만들어버리고 있다.

3.7. 관월형 비스크라브렛

파일:external/cdn.wiki.famitsu.com/%E3%80%90%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%80%91%E8%A6%B3%E6%9C%88%E5%9E%8B%E3%83%93%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B4%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88.jpg 파일:external/d5caf9bcb6d9c69264faf8a3b1cbd4e1ac00e20e72036576bd8f68ee0ceeebe2.jpg
울트라 레어 밀리언 레어
일러스트레이터 활단층 성우 이자와 시오리
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (MR 기준, 괄호 안은 만렙)
부호 세력 카드
속성 코스트 4
HP 2193(3046) 회복량 0(0)
물리데미지 91(127) 마법데미지 0(0)
스킬 술원=월하인랑(문 라이트 웨어울프)
통상 효과 자신/1턴/물리방어를 1580(2878) 업
드로우+1
각성 효과 자신/1턴/공격을 자신에게 집중, 데미지 차단율 35%
1턴/암흑내성 100%를 부여, 아군전원 드로우+1
카드 설명
브리튼의 이번 가을의 풍작을 기원하기 위해 카구야의 인자를 섞어 제조된 기사. 달토끼에게 배운 애용하는 망치로 떡을 찧는 것을 즐기고 있다.(...) 늑대에게 있어서 보름달은 중요한 의미가 있다, 라며 어째선지 자랑스럽다는 듯이 말한다. 보름달이 뜨는 밤에는 그녀의 몸에 무슨 일이 벌어질 거라는 것일까.

3.8. 가희형 비스크라브렛

파일:kairib_7_1.jpg 파일:kairib_7_2.jpg
울트라 레어 밀리언 레어
일러스트레이터 우사츠카 에이지 성우 이자와 시오리
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (UR 기준, 괄호 안은 만렙)
공통 세력 카드
속성 코스트 1
HP 1645(2285) 회복량 183(254)
물리데미지 0(0) 마법데미지 0(0)
스킬 WONder-FULL MOON!
통상 효과 아군 1명/1턴/회복량을 879(1646) 업, 드로우+1
[3체인 이상] 드로우 대상을 아군 전원으로 변경
카드 설명
차세대의 궁극 가희 후보를 찾아 비스크라브렛의 인자를 이용하여 만들어진 복제. 매일 밤 일과로 울부짖다가 그 미성이 평가되어 스카우트된다. 특유의 귀여움으로 먹이를 사냥하는 것 처럼 팬들의 마음을 빼앗고 있다.

3.8.1. 캐릭터송 발매

3.9. 첨침형 비스크라브렛

파일:external/cbdcaaf3bb6daa82aad9d341795680b0bca6a59ba36888841d2c7bedc3400715.jpg 파일:external/cdn.wiki.famitsu.com/%E3%80%90%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%80%91%E6%B7%BB%E5%AF%9D%E5%9E%8B%E3%83%93%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B4%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88.jpg
울트라 레어 밀리언 레어
일러스트레이터 나마루 성우 이자와 시오리
신장/체중 148cm/48kg 쓰리사이즈 82-55-84
능력치 (UR 기준, 괄호 안은 만렙)
부호 세력 카드
속성 코스트 3
HP 1809(2513) 회복량 0(0)
물리데미지 201(279) 마법데미지 0(0)
스킬 술첨/난난춘면(슬립 웨어울프)
통상 효과 자신/2턴/물리방어를 790(1439) 업, 드로우+1 각성 효과 아군 전원/2턴/물리방어를 1580(2878) 업, 아군전원 드로우+1
[4체인] 효과 턴+2
카드 설명
비스크라브렛의 인자를 이용하여 최고의 치료를 주는 것을 목적으로 만들어진 기사. 인랑인 본체의 인자를 받았기 때문인지, 자는 도중에 목덜미를 무는 경우가 있기에 주의가 필요하다. 기본적으로는 살짝 무는것이기에 위험도는 적지만, 고기를 먹고 있는 꿈을 꾸고 있을 때만은 다가가지 않는 쪽이 현명하다.


[1] 원전에서는 비스클라브레의 부인이 1주일 동안 늑대로 둔갑하는 남편을 두려워한 나머지 불륜 관계인 다른 기사와 작당해 그의 옷을 숨겨 인간으로 돌아오지 못하도록 수작을 부렸다. 나중에는 전형적인 권선징악 엔딩으로 마무리되지만. [2] 액토즈는 유독 번역으로 이런저런 구설수가 많았다. 대표적인 예시로 슈레 카드인 제2형 글램의 밀리언레어 버전 파생형을 검신형 그람으로 표기하질 않나(...) 그나마 비스크라브렛은 좀 양반인 편이고 일밀아도 제대로 원전의 이름을 못 읽었다는 점에선 용인할 수 있는 수준이다. [3] 이를 흔히 일본에서는 원 펀치의 줄임말인 원펀(한대치기), 한국에서는 숟가락을 얹는다고 표현한다. [4] 키라카드의 MAX한계돌파시 CP가 4033! 한 때 유일하게 CP 4천을 넘는 카드였다. [5] 합요일같은것도 없고, 좋은 카드를 쉽게 획득하기도 어렵다. 서비스 3년이 지난 2016년 시점까지 MR가 등장하지 않았을 정도로 인플레 조절에도 철저하다. [6] 일반 카드의 일러스트는 제2형 비스크라브렛과 동일하다. [7] 성축형 비스크라브렛(극) [8] 가끔씩 걸리는 특수가공을 합성하지 않는 한 공격력이 10000이 되질 않는다. 뭐, 10월 이후론 가챠슈레를 제외한 토벌보상 카드들의 가성비가 전반적으로 떨어졌지만... [9] 약산성 그리는 그 분 맞다(...) [10] 한국식으로 번역하면 숟가락 [11] 이벤트 기간과는 무관하지만 2월 2일은 고양이의 날이기도 하니 여기에서 유래했다고도 볼 수 있겠다. 근데 얘는 고양이가 아니라 늑대인간인데?(2) [12] 실제로 컴플리트 안내 공지에도 12월 15일로 수정된 채로 있다. [13] 제로의 사역마로 유명한 그 분이다. [14] 이자와 시오리가 같이 보이스를 맡은, 브란슈플르를 그렸다.