3.5 삽화 |
4판 삽화 |
거대한 기형의 거미가 어둠 밖으로 성큼 기어 나온다. 앞다리 끝에는 사나운 가시가 달려 있으며 입 속의 엄니에는 찐득거리는 더러운 점액이 떨어진다.
1. 개요
동족을 주식으로 삼으며 사냥하는 독특한 악마. 두 발톱을 적에게 걸어서 찢어버리는 찢기(Rend) 능력을 가지고 있지만 강력한 추가 피해를 입히는 다른 몬스터의 찢기 능력과 달리, 방어구를 부숴 방어구의 HP를 떨어뜨린다. 이 능력은 1:1 대결일 경우 딱히 방어구를 부수지않아도 이미 상대가 발톱 공격을 두번이나 맞을 정도로 AC가 낮다는 뜻이라 마법 방어구의 특수 능력을 상쇄하는 용도가 아니면 매우 비실용적이며[1], 전사 캐릭터는 내추럴 아머로 뻐기는 경우가 아니면 보통 갑옷에 의존하는 경우가 많기 때문에 부하들을 데리고 탱커와 싸울 때는 상당히 실용적인 능력이긴하지만 비빌리스는 아무거나 막 잡아먹으려드는 짐승의 이미지가 강해 부하들을 데리고 다닐 일이 별로 없다.무식한 야수가 아니라 마족답게 영리해서 '데바 스파크'라는 공식 어드벤쳐에서는 변장까지 해가며 플레이어들을 자신의 목적을 성취시키려 이리저리 끌고 다니는 주요인물로 나오기도 한다.
2. 던전 앤 드래곤 시리즈
2.1. 3.5
비빌리스(Bebilith)크기/유형(Size/Type): | 거대형(Huge) 아웃사이더(혼돈(Chaotic), 엑스트라플래너(Extraplanar), 악(Evil)) |
생명점 주사위(Hit Dice): | 12d8+96 (150 hp) |
우선권(Initiative): | +5 |
속도(Speed): | 40 ft. (8 squares), climb 20 ft. |
방어도(Armor Class): | 22 (-2 size, +1 Dex, +13 natural), touch 9, flat-footed 21 |
기본 공격/드잡이(Base Attack/Grapple): | +12/+29 |
공격(Attack): | Bite +19 melee (2d6+9 plus poison) or web +11 ranged |
전력 공격(Full Attack): | Bite +19 melee (2d6+9 plus poison) and 2 claws +14 melee (2d4+4); or web +11 ranged |
공간 범위/도달 범위(Space/Reach): | 15 ft./10 ft. |
특수능력(Special Attacks): | Poison, rend armor, web |
특성(Special Qualities): | Damage reduction 10/good, darkvision 60 ft., plane shift, scent, telepathy 100 ft. |
내성굴림(Saves): | 인내/체질(Fort) +16, 반사(Ref) +9, 의지(Will) +9 |
능력치(Abilities): | 근력(Str) 28, 민첩성(Dex) 12, 건강(Con) 26, 지능(Int) 11, 지혜/통찰(Wis) 13, 매력/존재력(Cha) 13 |
기술(Skills): | Climb +24, Diplomacy +3, Hide +16, Jump +28, Listen +16, Move Silently +16, Search +15, Sense Motive +16, Spot +16, Survival +1 (+3 following tracks) |
재주(Feats): | Cleave, Improved Initiative, Improved Grapple, Power Attack, Track |
환경(Environment): | 혼돈 악 성향 차원(A chaotic evil-aligned plane) |
조직(Organization): | 단독(Solitary) |
도전 지수(Challenge Rating): | 10 |
보물: | 없음(None) |
성향: | 항상(Always) 혼돈 악 |
발전(Advancement): | 13-18 HD (거대형(Huge)); 19-36 HD (초대형(Gargantuan)) |
레벨 보정 페널티(Level Adjustment): | — |
Bebiliths understand but do not speak Abyssal. Their telepathy allows them to communicate silently with one another.
전투(Combat)
A bebilith attacks any creature it sees. It usually picks one target and concentrates its attacks on that opponent, using its webs to isolate the target from its comrades. Should the bebilith become overwhelmed by tougher opponents, it often attempts to bite one or more of its victims and retreats, allowing its poison to do its work.
A bebilith’s natural weapons, as well as any weapons it wields, are treated as chaotic-aligned and evil-aligned for the purpose of overcoming damage reduction.
Poison (Ex)
Injury, Fortitude DC 24, initial damage 1d6 Con, secondary damage 2d6 Con. Bebilith venom is highly perishable, losing its potency and becoming inert, foul-smelling goo almost as soon as it comes into contact with air. The save DC is Constitution-based.
Rend Armor (Ex)
If a bebilith hits with both claw attacks, it pulls apart any armor worn by its foe. This attack deals 4d6+18 points of damage to the opponent’s armor. Creatures not wearing armor are unaffected by this special attack. Armor reduced to 0 hit points is destroyed. Damaged armor may be repaired with a successful Craft (armorsmithing) check.
Web (Ex)
A bebilith can throw a web up to four times per day. This is similar to an attack with a net but has a maximum range of 30 feet, with a range increment of 10 feet. This attack is effective against targets of up to Gargantuan size. The web anchors the target in place, allowing no movement.
An entangled creature can escape with a DC 24 Escape Artist check or burst the web with a DC 24 Strength check. The check DCs are Constitution-based. The web has 14 hit points and hardness 0. There is a 75% chance that the webbing will not burn if any sort of fire is applied to it (check each round).
Plane Shift (Su)
This ability affects only the bebilith. It is otherwise similar to the spell (caster level 12th).
Skills
A bebilith has mottled coloration that gives it a +8 racial bonus on Hide checks.
출처: | OGL SRD 3.5 |
3. 패스파인더 RPG
패스파인더 RPG에서는 그냥 별개의 마족으로 분리되었다.
4. 기타
5. 바깥 고리
6. 관련 문서
[1]
플레이어가 대놓고 먼치킨 플레이를 하고있어 영원한 프리덤의 갑옷따위를 만들어 들고다니지않는 이상, 피해 감소 갑옷 외에는 비빌리스의 공격에 장애를 주는 마법 방어구가 딱히 없다.