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최근 수정 시각 : 2024-10-03 19:07:06

크로니클 장비/소울브링어

블레이드 소울에서 넘어옴
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던전 앤 파이터의 직업별 크로니클 장비
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외전 다크나이트
크리에이터
범례 물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 미구현된 직업
고정 데미지
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1. 개요2. 2차 크로니클
2.1. 블레이드 다크니스
2.1.1. 3세트 옵션2.1.2. 6세트 옵션2.1.3. 9세트 옵션2.1.4. 유저들의 평
2.2. 섀도우 레이지
2.2.1. 3세트 옵션2.2.2. 6세트 옵션2.2.3. 9세트 옵션2.2.4. 유저들의 평
2.3. 영역의 지배자
2.3.1. 3세트 옵션2.3.2. 6세트 옵션2.3.3. 9세트 옵션2.3.4. 유저들의 평
2.4. 흑염의 빙의
2.4.1. 3세트 옵션2.4.2. 6세트 옵션2.4.3. 9세트 옵션2.4.4. 유저들의 평
3. 3차 크로니클
3.1. 야차대장의 강신술법
3.1.1. 3세트 옵션3.1.2. 6세트 옵션3.1.3. 9세트 옵션3.1.4. 유저들의 평
3.2. 망각의 무덤비
3.2.1. 3세트 옵션3.2.2. 6세트 옵션3.2.3. 9세트 옵션3.2.4. 유저들의 평
3.3. 블레이드 소울
3.3.1. 3세트 옵션3.3.2. 6세트 옵션3.3.3. 9세트 옵션3.3.4. 유저들의 평
3.4. 차원의 녹색 기운 부여

1. 개요

던전앤파이터의 직업 소울브링어의 크로니클 장비 아이템을 다루는 문서다.

방어구는 천이며, 무기는 , 소검이 드랍된다.

2. 2차 크로니클

2.1. 블레이드 다크니스

Blade darkness(어둠의 칼날). 주로 소울브링어의 근접 공격 기본기를 강화시키는 세트.

2.1.1. 3세트 옵션

귀참: 공격력 15% 증가, 쿨타임 20% 감소
달빛베기: 공격력 15% 증가, 쿨타임 20% 감소

2.1.2. 6세트 옵션

귀참: 공격력 20% 증가, 쿨타임 15% 감소, 크기 30% 증가, 최대 충전시 공격력 증가율 80% 증가, 귀신공격력 80% 증가
달빛베기: 공격력 30% 증가, 쿨타임 15% 감소,
귀참 드라이브: 충전 시간 50% 감소, 귀신 나아가는 최대 거리 30% 증가

2.1.3. 9세트 옵션

귀참: 공격력 30% 증가, 크기 20% 증가
귀검편: 공격력 40% 증가, 쿨타임 25% 감소
흑염의 칼라: 흑염검 공격력 50% 증가

2.1.4. 유저들의 평

비주류치고 DPS는 높은편이었으나 발화의 삭제로 관짝에 못을박은 세트.

과거 스증 옵션이 귀참의 데미지를 두 번 올려주던 버그가 있을때 잠시나마 블소, 망무를 제치고 크로니클 중 탑 세트로 거론된적이 있었다.
버그 픽스후에도 발화가 사용은 불편하지만 조건 충족 시 준 무큐기급 데미지를 기본기로 뽑아내는 세팅이어서 어느정도 사용 가치는 있었으나 소울 개편 후 발화가 삭제되면서 귀참과 달빛베기가 정말 저렙 기본기 수준에 맞는 데미지로 내려가 망해버린 비운의 세트.

2.2. 섀도우 레이지

Shadow rage(그림자의 격노). 주로 소울브링어의 공격형 무큐기를 강화시키는 세트.

2.2.1. 3세트 옵션

귀참: 쿨타임 1초 증가
툼스톤: 쿨타임 5초 감소, 낙하시간 1초 증가

2.2.2. 6세트 옵션

귀영섬: 공격력 20% 증가, 쿨타임 12초 감소

2.2.3. 9세트 옵션

달의 커튼: 파티원 및 자신의 암속성 강화 8 증가
귀영섬: 공격력 45% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
흑염의 칼라: 공격력 30% 증가
흑염검: 쿨타임 18초 감소

2.2.4. 유저들의 평

무큐기들을 골고루 강화시키는 무난한 세트

3세트: 툼스톤의 낙하시간을 1초 증가시켜 최대 50%의 데미지를 증가시킨다. 다만 그만큼 시전시간이 길어지는것이므로 툼스톤의 낙하시간을 50% 줄여주는 망각의 무덤비 6세트와 조합해 단점을 커버하는 방식으로 주로 사용한다.

6세트: 귀영섬의 쿨타임을 60% 감소시킨다. 도 기준으로 20초에서 8초로 줄어드는데, 귀영섬 자체의 딜링은 평범한 편이지만, 쿨이 매우 짧아진 만큼 방마다 귀영섬을 시전하면서 몹을 홀딩시켜 귀찮은 패턴을 보지 않는 것이 가능. 특히 절망의 탑에서는 무큐기 특성상 선쿨타임이 짧은 것이 유리한데, 지금에와서야 절탑 NPC가 굉장히 약해서 툭치면 죽는 수준이지만 100층의 신검이나 96층의 솔도로스 등을 상대할 때는 나름 소소하게 돌기 편할 수도 있다. 그래봤자 절탑은 버려진 컨텐츠다

9세트: 귀영섬 공격력이 또 증가하여 귀영섬의 딜을 그럭저럭 괜찮은 딜링기로 바꾸어준다. 칼라의 데미지 증가와 흑염검의 쿨타임 감소는 크게 부각되는 옵션은 아니지만 나쁘지도 않은 무난한 옵션.

2.3. 영역의 지배자

주로 장판계 귀신 스킬을 강화하는 세트. 크로니클 세트 개편으로 장판계 귀신 스킬의 범위를 증가시키는 방향으로 개편되었다.

2.3.1. 3세트 옵션

귀검편: 공격력 30% 증가, 공격범위 15% 증가

2.3.2. 6세트 옵션

달의 커튼: 파티원 및 자신의 암속성 강화 7 증가
몽롱한 눈의 브레멘: 상태이상 저항 감소 6 증가, 영역 이탈시 파티원 피해 증폭 효과 지속시간 30% 증가, 자신의 공격력 증폭량 곱연산 25% 증가, 적용 거리 30% 증가
냉기의 사야: 타격 간격 20% 감소, 적용 거리 30% 증가

2.3.3. 9세트 옵션

귀검편: 크기 30% 증가
역병의 라사: 부패 피해 30% 증가, 분신 생성 간격 30% 감소, 적용 거리 30% 증가
귀참: 나락: 되돌아오는 기능 추가

2.3.4. 유저들의 평

안톤 레이드에서 날먹을 대표하던 세팅 중의 하나
더 이상 목표로 삼고 투자해야할 이유가 없는 세트.[1]

3세트 귀검편 옵션은 그저 그렇다.

처음에는 야차대장 6세트에 브레멘 마법 방어력 감소량 25% 증가가 있기에 야차대장에게 밀렸지만, 이후 영역의 지배자 6셋트에도 동일한 옵션이 붙었다. 여기에 영역의 지배자는 상태이상 저항력을 약간 더 감소시켜주고, 장판의 크기를 넓혀주기 때문에 야차대장보다 쓰기 편하다.

9세트는 라사를 이용해 물리 방어력을 깎을 때 좋다. 라사가 적에게 달라붙는 속도가 체감될 정도로 빨라지며, 방어력 깎는 수치도 일정 비율로 증가하기 때문에 라사에 극한으로 투자했을 때 더더욱 빛을 발한다.

몇몇 네임드나 보스몹들에겐 라사를 쓰면 안되는 경우[2]가 있어서 브레멘에게 가려 빛을 보지 못했지만, 안톤 던전의 업데이트로 디버퍼형 소울브링어와 물리 공격수의 시너지가 알려지며 재조명 받게 되었었다. 하지만 당시의 라사는 지나치게 강력했기 때문에 조명받은지 얼마 지나지 않아서 하향의 철퇴를 맞고 홀딩 포지션을 겸하는게 가능한 오로바스 웨펀마스터에게 포지션 경쟁력에 밀려서 빠르게 사장되고 하향을 피한 브레멘을 주력으로 삼는 6셋+브레멘 레벨링에 기반한 세팅이 주류를 차지하게 되었고 당시 소울의 영 좋지못한 딜링능력 때문에 이 브레멘 세팅 자체가 다크로드 자체를 대표하게 되는 사태가 길게 지속되었다(...)

2016/06/23 각성안톤 패치에 대비하는 퍼스트 서버 패치에서는 강령술 삭제의 영향인지 기존의 브레멘 방어력 저하량 곱연산증가에서 합연산 추가로 옵이 바뀌었었는데 강령술 의존직업들의 반발+강령술이 삭제되니 이도저도 아닌 소울의 상태[3]+브레멘 레벨링하고 영지6을 입은 수라브링어가 마방깎이 더 뛰어난 혼돈 파괴 망가한 상황이 일어나자 본섭 패치시 뜨거운 감자였던 강령술이 어느정도 하향된 상태로 부활하였고 영역의 지배자 옵션도 이전과 옵션 변동사항이 없어졌다. 또 몬스터 최대 방어력 감소값이 하향되면서 브레멘 강령술 디버프를 포함한 브레멘 30렙 소울브링어가 여전히 저지 방어력을 맥스 방깎이 가능하다는 결과가 나오면서 나쁘지는 않은 편이다. # 다만 영지 6셋의 마방깎 옵션은 꼴랑 8%다 보니, 이럴 바에 망무 9셋을 장착해서 괜찮은 서브 딜링과 암속깎을 하자는 의견도 있었다.

쓸만한 무기가 없으면 아무래도 영지 6셋이 낫겠지만, 크로니클 개편으로 인해 크로니클 세트를 모으기 쉬워진 상황이다보니 무기가 쓸만한게 있다면 영지 세팅만 하지말고 망무 세팅을 하는 것도 좋다.

2016년 10월 리뉴얼 패치 이후 소울브링어는 이제 딜러 자리로 돌아가는 중이다. 디버프의 입지가 점점 사라지고 있고 레이드에서도 더 이상 이 세팅을 주력으로 삼는 유저를 기용해야 할 필요도 없어졌으니 찾지도 말고 남에게 강요하지도 말자. 특히 마공 캐릭터는 암제, 혹은 마도 같은 딜 + 홀딩 서폿 1 이 들어가는 편인데 대부분 마법 방어력 감소 스킬이 존재해 영지의 마방깎을 활용하기가 난해해진 점도 있다. [4]

2017년 8월 패치로 브레멘이 방깍 대신에 마법 피해 증폭으로 바뀌고, 지배자 6셋이 "자신"의 피해 증폭으로 옵션이 변경되어 이전의 시너지 능력은 완벽하게 사라졌다. 따라서 더이상 6셋을 위해 돌지 않고, 3셋의 카잔 옵을 보고 장난감용으로 모으는 정도의 입지를 갖게 되었다....그런데

9세트 옵션의 본인의 물리피해 증폭 증가은 소울브링어에게 전혀 필요가 없는 옵션이다. 이것이 문제가 되는 이유는 소울브링어는 마법 공격캐릭터다. 크로니클의 의미가 없어졌다 한들 이 옵션을 가지고 있다는 것 자체부터가 운영진이 소울브링어를 얼마나 싫어하는지에 대해 알수 있는 부분이였다.

현재 라사의 물리 피해 증폭은 브레멘으로 옮겨갔다.

2.4. 흑염의 빙의

흑염의 칼라의 흑염검을 좀 더 자주 쓸 수 있도록 하는 크로니클 세트.

2.4.1. 3세트 옵션

잔영의 케이가: 공격력 10% 증가
흑염의 칼라: 공격력 10% 증가, MP 소모 50% 감소
흑염검: 쿨타임 15% 감소

2.4.2. 6세트 옵션

잔영의 케이가: 공격력 15% 증가, 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가
흑염의 칼라: 공격력 25% 증가
흑염검: 쿨타임 35% 감소

2.4.3. 9세트 옵션

잔영의 케이가: 공격력 25% 증가
흑염검: 공격력 40% 증가, 쿨타임 50% 감소

2.4.4. 유저들의 평

흑염검을 딜표 1위 무큐기로 바꾸는 세트.
2016/10/06 리뉴얼로 스위칭용 크로니클로 안성 맞춤인 크로니클이 되었다. 리뉴얼 이전에는 칼라가 무한지속이 아니었기 때문에 사용에 상당한 애로사항이 있었지만 이제 칼라는 무한지속이 되었으며 딜지분도 별로 안높고 소울의 주력기가 전부 각성기가 돼서 딜세팅으로 활용하기는 상당한 문제가 존재하지만 6세트의 케이가 크리티컬 공격력 증가량이 증가하는 옵션이 붙어서 딜을 바라보는 유저라면 가장 우선시 해야하는 크로니클 세트라고 생각하면 된다.

리뉴얼 이전에는 블소보다 평타가 약한대신 흑염검의 한방을 노리자는 컨셉으로 만들어졌는데 정작 블소로 평타 계속 때리나 이 세트 끼고 평타때리다 흑염검 자주 넣나 대미지가 비슷해서 9세트의 옵션이 유명무실했었다.

계속되는 흑염검 위주의 상향으로 인해 크로니클 세트 중 공격력은 가장 강한 세트가 되었다. 9세트를 모을 경우, 쿨타임은 사야보다 짧으면서[5] 데미지는 지그나 블라슈보다 강한 스킬로 탈바꿈한다. 여기에 목각인형 제조서나 비명 상의, 귀면도를 낀다면 시너지 효과로 더욱 위력이 어마어마해진다. 물론 크로니클로 올라 갈 수 있는 선은 명백하니 너무 집착하지는 말자.

3. 3차 크로니클

3.1. 야차대장의 강신술법

영역의 지배자 세트의 계보를 잇는 장판계 귀신 스킬을 강화시키는 세트. 크로니클 세트 개편으로 장판계 귀신 스킬의 쿨타임를 감소시키는 방향으로 개편되었다.

3.1.1. 3세트 옵션

만월 달빛베기: 올려베기 공격력 35% 증가

3.1.2. 6세트 옵션

몽롱한 눈의 브레멘: 자신의 공격력 증폭량 곱연산 25% 증가, 쿨타임 25% 감소
냉기의 사야: 쿨타임 30% 감소, 지속시간 40% 감소, 대미지 간격 50% 감소

3.1.3. 9세트 옵션

귀참: 나락: 경직 시간 1초 증가, 최대 타격 수 1 감소, 솟아오르는 검 공격력 200% 증가, 폭발 공격력 80% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 2 증가
귀참: 광폭: 충격파 크기 100% 증가

3.1.4. 유저들의 평

거쳐가는 셋트 2

3세트의 만월 달빛베기 옵션은 올려베기 공격력만 올려주기 때문에 없는 셈 치면 된다.

6세트는 영역의 지배자의 브레멘 피해 증폭치와 25%로 똑같다. 영역의 지배자가 범위 증가로 넓은 범위를 커버한다면 야차대장은 쿨감으로인한 재배치에 특화된 옵션.

냉기의 사야 옵션은 야차세트의 존재의의. 지속시간이 40%감소하여 사야가 3초만에 사라지지만 다단히트가 절반이되면서 공격력은 2배가되어 순간딜을 대폭 높여준다. 빙결확률은 3세트 옵션과 맞물려 빙결내성이 없는 몹들은 거의 들어오자마자 얼어붙는다. 거기다 2018년 4월 26일 후속패치로 사야의 지속시간과 타격간격이 매우 감소되어 이론상 사야의 간격이 0.3초까지 내려가는 무시무시한 공격속도를 보여줌으로서 성장구간때 거쳐가기 딱 좋은 세트가 됐다.

9세트는 2016년 10월 6일 밸런스패치로 결정의 사야가 없어지고 그 자리에 귀참 나락과 귀참 광폭이 그자리를 채우고 있다.

귀참 나락 같은 경우엔 약 54%정도의 데미지가 증가하며 데미지 증가보단 홀딩시간 증가에 의의가 있다. 귀참 광폭은 데미지 증가는 없지만 범위가 대폭 증가하여 x축은 장판보다 조금 짧고 y축은 장판보다 조금 넓은 범위를 커버한다.

2019년 1월 남귀검사 5번째 직업인 검귀가 퍼스트서버에 추가 되었는데 1차 각성명이 야차인지라 이 셋트 네이밍이 변경될지 안될지에 대한 이야기가 나왔는데 변경되지 않았다.

3.2. 망각의 무덤비

툼스톤에 특화한 세트. 70제 스킬인 툼스톤 스웜프도 강화한다.

3.2.1. 3세트 옵션

툼스톤: 공격력 15% 증가, 쿨타임 30% 감소

3.2.2. 6세트 옵션

툼스톤: 초당 낙하 수 18 증가, 낙하시간 50% 감소
툼스톤 스웜프: 폭발 공격력 10% 증가, 쿨타임 20% 감소

3.2.3. 9세트 옵션

툼스톤: 쿨타임 20% 감소
툼스톤 스웜프: 폭발 공격력 50% 증가, 쿨타임 30% 감소, 공격 범위 30% 증가, 적 끌어들이는 범위 30% 증가, 무색 큐브 조각 소비량 1 증가

3.2.4. 유저들의 평


성장구간에서도 기대하기 어려운 과거의 영광
블소9셋에 가려진 안톤 초창기 한정 진정한 토그킬 템셋팅

툼스톤 공격력 감소 패널티가 있는 급습 툼스톤 셋팅에 비해 대미지감소도 없으면서 낙하개수 또한 매우 많은 대신 낙하시간이 짧아지는 파격적인 장비 셋트. "극 툼스톤 셋팅"으로 섀도우 레이지 3셋 + 망각의 무덤비 6셋을 같이 착용할 경우 쿨타임 10.5초, 비석 낙하개수 1초에 24개.

6세트에 툼스톤 트라이앵글 비석 1개 추가가 생겼다! 모양도 바뀌어 사각형으로 떨어지게 된다툼스톤 스퀘어.

9세트의 툼스톤 트라이앵글 강화는 거의 장판으로 변모시키는 수준. 특히 9세트 옵션으로 인해 암속 저항 감소치가 매우 높아진다. 게다가 대미지를 제외한 옵션은 시전시의 영향을 따라가기 때문에 퀵슬롯에 섀도우 레이지 3세트를 올려놓고 9세트로 툼스톤 트라이앵글을 시전하고 다시 6/3세팅으로 툼스톤을 쓰는게 일반적.[6]

크로니클 세트가 등장한 초기에는 딜의 핵심기가 툼스톤 이였기 때문에 오로지 툼스톤 하나만 보고 6세트 옵션을 보고 섀도우 레이지 3셋과 조합해서 쓰였으며 툼스톤 스웜프 효과만 강화시키는 9세트 옵션은 안톤 레이드가 나오기 전까지는 아웃 오브 안중 이였다. 안톤 레이드 초창기엔 브레멘, 라사 방깎 효과를 올려주는 영역의 지배자 세트가 주 날먹이였으나 브레멘 라사가 칼질을 당하고 나서 날먹 대타로 쓰였던게 바로 암속저 감소를 배로 올려주는 망각의 무덤비 9세트 효과.

크로니클 개편으로 이 스위칭의 불편을 해소시키고자 9셋에 쿨타임 20%감소가 붙어 위의 극 툼스톤 세팅과 쿨타임은 비슷한 수준이나, 망각의 무덤비 6세트 옵션에 의해 섀도우 레이지의 낙하시간 1초 증가 옵션이 대미지의 차이를 크게 만들어서 결과적으론 그냥 옵션만 상향되고 그대로인 셈이 되었다.[7]

예전의 툼스톤은 거대한, 혹은 다수의 몹을 상대할 때 진가를 발휘했다. 지금이야 개편이 됐지만[8] 당시 최상위 컨텐츠인 안톤레이드에선 대형몹 자체가 많이 없는게 문제. 무엇보다 툼스톤의 저질집탄율 덕분에 제대로 딜을 넣기가 힘들다. 오죽하면 툼스톤 개편전엔 망무세팅인데 칼라도 병용하며 쓸 정도 였다. 그러나 망무9는 안톤 초창기 한정, 토그를 속성구슬이 들어갔다는 전제 하에 그 누구보다 토그를 빨리 잡을 수 있었다.[9] 툼스톤에 맞은 적은 칼라의 불꽃이 붙는 방법을 이용한 것인데, 토그가 무적 패턴일때 툼스톤을 사용하면 무적 패턴이 풀리는 순간 아직 바닥에 박혀있는 비석의 데미지가 한꺼번에 들어가는데 이때 들어간 비석의 딜 갯수만큼 칼라의 불꽃이 붙는 버그가 있었기 때문이었다. 따라서 칼라를 강화하는 블소셋보다 토그를 더 빨리 잡을 수 있었는데 얼마 안 가서 어떤 상황에서던 칼라의 불꽃이 붙는 갯수가 반드시 3개까지만 되도록 하는 패치 이후엔 더이상 토그킬에 써먹지 못했다.

옛날에는 새로운 딜링 세트로 조명을 받았었다. 툼스톤이 대폭 상향을 먹으면서, 툼스톤의 딜량이 확 늘어났고, 지그 강림이[10] 툼스톤 셋팅도 영향을 받게 되면서, 비석 듀오라고도 불리는 성능을 보여줬었다.[11]

2016/10/06 기준으로 지그가 완전히 디버프 및 딜링 보조 독립오브젝트에서 그냥 죽창일반 공격형 2각기로 변경되어 비석듀오는 불가능 해졌다. 또한 툼스톤의 개편으로 비석 하나당 타격판정이 아니라 전체 범위판정으로 변경시켜 옛날에 쏟아져 내리는 그 비석의 스케일은 사라지고 소울의 딜표에서 툼스톤이 차지하는 비율도 상당히 줄어들어서 딜세팅으로 쓰긴 애매하다.

현재 망무의 주요 사용처는 망무 9셋+@를 통한 암속깎 셋팅이다. 툼트 1레벨당 암깎 10이 늘어나기 때문에 레벨링대신 그만큼 암깎 이상의 암깎을 보여주거나 더 효율이 좋은 디버프 아이템이라면 레벨링을 버리고 그걸 쓰는게 낫다. 이의 예시로 다크 로우 새쉬, 붕괴의 게슈탈트 등이 있다.

현재 무속성과 암속성 마공딜러에게 명예90제라 불리는 다크고스세트와의 시너지가 초월적으로 좋다는 인식도 있고[12][13], 암속딜러들이 예전과는 다르게 많아져 망무 세팅 만으로도 루크 레이드를 갈수 있을 정도로 위상이 높아져있다. 물론 날먹이 아닌 딜소울들도 스위칭용으로 많이들 쓴다. [14]

2017년 8월 17일 대규모 캐릭터 시너지 및 밸런스 조절 업데이트로 망무는 역사의 뒤안길로 사라지게 되었다. 망무 시너지의 핵심이였던 9세트 효과가 적 암속성 저항 하락치 100% 증가 → 자신 암속성 수치 증가량 100% 증가 로 바뀌게 되어 암속깎 시너지 능력을 완전히 상실하게 되었다. 망무 패치 이전에 툼트앵의 효과가 본인의 암속성 강화 증가로 바뀜과 동시에 칠흑의 공포조차 스증으로 바뀌게 되어 된것이 주된 암속깎 시너지 상실 원인이다. 이 패치 이후로 수많은 망무 소울 유저들이 실직, 망무만 믿고 인성작을 하던 소울들은 없어지게 되었다. 자신의 암속성 수치 증가량은 스위칭이 되질 않는다.

2018년 이후로는 사용되는 것도 보기가 힘들정도로 멸종 된 세트가 되었다.

2018년 현 시점에서는 노가다 용이나 육성용으로 선호되는 크로니클 세트는 쿨타임이 짧고 범위가 준수한 기본기를 중점으로 강화시켜주는 것이 보편적이기 때문에 육성용으로는 블레이드 다크니스에게 마저 뒤처진 듯.

3.3. 블레이드 소울

Blade soul(영혼의 칼날). 주로 잔영의 케이가 & 흑염의 칼라 계열 스킬을 강화시키는 세트다.

3.3.1. 3세트 옵션

귀검편: 공격력 15% 증가
흑염의 칼라: 공격력 15% 증가
흑염검: 쿨타임 10% 감소

3.3.2. 6세트 옵션

귀영섬: 공격력 30% 증가
흑염의 칼라: 공격력 15% 증가, 지속시간 20% 증가, 지속시간 동안 캐스트속도 15% 증가
귀참: 광폭: 공격력 30% 증가, 쿨타임 25% 감소

3.3.3. 9세트 옵션

잔영의 케이가: 공격력 50% 증가
흑염의 칼라: 공격력 10% 증가, 불꽃 대미지 간격 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
흑염검: 쿨타임 20% 감소
귀참: 광폭: 공격력 20% 증가

3.3.4. 유저들의 평

스위칭 해볼만한 세트

소울브링어 유저들의 교복이었던 세트. 소울브링어의 지속딜링 능력을 강화시켜주는 컨셉의 세트. 옵션을 살펴보면 흑염의 칼라가 쿨타임보다 지속시간이 길어지며 공격력이 증가한다. 정확히 말하자면 3셋은 정자극을 마셔야 간신히 무한 지속이 되고 6셋까지 착용하면 tp 5 기준 정확하게 쿨 = 지속이 된다. 9셋까지 맞추면 tp를 2까지만 찍어도 무한 지속이 가능.

이 세트가 교복이 될 수 있었던 이유는 소울브링어에게 스포값을 하는 스킬이 전무했기 때문이다. 그러다 보니 그나마 그 중에서 괜찮은 스킬인 칼라를 무난하게 강화시켜주는 블레이드 소울 세트에 사람들이 몰릴 수밖에 없었던 것. 하지만 0212 패치로 툼스톤이 강해지고 칼라가 제자리 걸음을 하면서 이 세트는 존재가치를 잃었다. 순간딜은 물론이고 지속딜마저 툼스톤 세팅에게 밀리게 되어버렸다.

2015년 12월 현재 블레이드 소울 세트의 문제점은 1. 강화대상 스킬이 약하고 2. 크로니클 세트 뎀증량도 미미하다는 데에 있다. 블레이드 소울 9세트까지의 뎀증 총햡량은 45.4%로 어지간한 크로니클 6셋과 비교해도 밀리는 수준이다. 뎀증량이 이렇게까지 낮아진 건 네오플이 블레이드 소울 세트의 의의를 칼라의 강화가 아니라 칼라의 무한지속화에 두고 있기 때문.

레이드 개편으로 속성 저항 저하 패턴의이 바뀐 토그를 잡을때 초월적으로 좋은스킬인 흑염의 칼라[15]를 집중적으로 강화시켜주는 세트라 한정적이긴 해도 당시 공격대에서 소울브링어를 구인하는 기준으로 브레멘 강화 셋팅과 함께, 이 세트의 소유 여부를 따지기도 했었다.

흑염의 칼라라는 스킬이 토그잡이에서만 강력한 모습을 보이는 스킬이다보니 블소9만으로는 레이드에서 환영받지 못 하지만, 영지를 맞추었다면 망무9셋보다는 블소9셋을 우선으로 맞추는게 선호되는 쪽이다. 쭉 영지로 가던가 망무로 가던가중 하나인 반면 블소는 양쪽세팅에서 모두 도움이 되기 때문. 영지로 브레멘깔고 망무스위칭후 툼트를 까는법도있지만 그렇게까지 하는건 쩔공을 갈때 정도인지라...

2016년 소울브링어 리뉴얼로 앞서 패치된 다크나이트의 다크 플레임 소드처럼 방어무시 데미지가 사라져서 9셋의 타격 간격 감소 의존도가 크고 스탯이 심각하게 딸린 블레이드 소울은 토그킬로서의 쓸모가 전혀 없어졌다. 딜러로서의 소울도 현재 각성기의 의존이 높지 칼라의 의존도가 크지는 않기 때문에 더욱 쓸모가 없다.

결론적으로 옛날엔 소울브링어의 존재라 할 수 있었던 세트였으나 리뉴얼 한방으로 멸종된 세트라고 볼 수 있다. 더군다나 흑염검 쿨타임 감소는 이젠 흑염의 빙의에 밀리는 수준이 되었기 때문에 흑염의 빙의 하위호환격이 되어버렸다. 블소가 더 쌨는데 리뉴얼 되고나니 위치가 바뀌었다. 누군가 이렇게 적었었지 소울브링어 제 2의 필살기

단 극한이 좀 강제되긴 하나 선택지가 한가지 생겼다. 바로 6세트 옵션의 칼라 시전 시 캐스트속도 15% 증가 옵션인데 예전엔 칼라가 무한지속이 아니었을 당시엔 그저 그런 옵션이였지만 실시간 적용이 아닌 점을 이용해 현재는 칼라 자체가 무한지속도 되며 천 방어구를 올리지 않은 소울 유저들이 스위칭으로 사용할 수 있다는 점.[16]

3.4. 차원의 녹색 기운 부여

신규 이계 던전에서 드랍되는 균열된 차원의 장비에 녹색 기운을 부여할 시 옵션들 목록이다.

[1] 왜냐하면 초계절이 있기 때문이다. [2] 몹이 타격 불가능한 상태로 오랜시간 지속되거나, 상태이상을 흡수해서 체력 회복을 무지막지하게 하거나 등등.. [3] 각성안톤 이전의 소울브링어의 전직 전용스킬인 브레멘 강화가 굉장한 방깎을 제공했었는데 이 옵션이 삭제되었다. [4] 반면 물딜 쪽은 맥방깎이 힘든데 물마공 아우르는 퇴마사/다크템플러, 검신, 얼디를 제외하면 딱히 찾기가 힘들다. 그렇다고 해도 루크 던전 방어력 상한치가 30 % 대로 매우 낮은 편인지라(루크 일던은 20 % 대다) 방깎 직업 자리가 들어갈 자리는 없다. [5] 소검 기준 사야의 쿨타임이 15.7초이지만, 흑염검은 13초로 뚝 떨어진다. [6] 물론 섀도우 레이지 3셋을 대체할 코어픽을 갖고있다면 단기적으로 볼땐 우월하기도 하다. 하지만 쿨타임 감소도 있기에 순간폭딜이 우선시 되는 안톤 레이드 외의 던전에선 6/3셋팅이 좀더 편이성이 높다. [7] 다만 레전더리 이상의 셋팅이 있다면 섀도우 레이지 3셋 효과 보다 강한 셋팅을 할 수 있다. [8] 비석 1개당 데미지가 들어갔었는데 툼스톤의 공격력을 까버리는 대신, 비석이 떨어지는 영역 안에 있으면 하늘에서 떨어지는 비석과 상관없이 비석 떨어지는 갯수만큼 딜이 들어가는 식으로 스킬 구조 자체가 바뀌었다. [9] 5초 안으로 잡을 수 있었다 [10] 당시에는 소환물 방식이었다 [11] 지그의 툼스톤인 "스톤폴"은 툼스톤의 데미지의 50퍼센트의 공격력을 가졌으며, 크로니클 옵션이 적용되어 도합 100개 가까운 돌이 떨어졌었다. [12] 실제로는 다크고스와 망무의 시너지는 그닥이다. 속추가 10퍼센트라 속추만 보면 효율이 좋지만, 다크고스 자체가 암속강을 3~400대로 만들어주는 세트이므로 속강의 효율 자체가 매우 떨어지기 때문. [13] 다만 핀드셋과의 시너지는 매우 환상적인데 핀드셋은 속강이 꼴랑 70 정도인데다 속추댐도 닼고는 10 % 지만 핀드는 25 % 라 압도적으로 좋다. 다만 시너지 패치로 역사의 뒤안길로 사라졌다. [14] 보통 딜을 하고픈 소울 유저들은 "망무9셋-툼트-본셋착용 후 딜" 식의 스위칭을 한다. [15] 토그는 레이드 전체 구간에서 최강의 방어력을 가졌지만 이에 대한 패널티로 속성 저하 패턴시 4자리수대의 속성 저하 상태가 되는데 흑염의 칼라의 불꽃 타격은 방어 무시 대미지에 암속성 타격이라 속성강화를 받을 뿐더러 지능,증,추뎀,마법 크리티컬,독립 공격력에 비례해 강력해진다. 이렇게 설명하면 희대의 개사기 스킬 아닌가 싶겠지만 단지 토그가 방맥에 가까운 방어력+4자리수의 속성저하 라는 요상한 특징을 갖고 있는데 마침 칼라의 불꽃공격이 속성 강화치에 영향받는 던파의 유일한 방어 무시 대미지란 점이 시너지가 되어 초월적인 위력을 발휘하는것 뿐이다. 보통의 상황에선 이 세트의 설명에 서술돼있듯 세팅된 툼스톤에 한참 밀린다. [16] 4월 26일 패치로 천 마스터리에 있던 캐스트속도 증가 옵션이 사슬 해제에 일부 이관 되었다.