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최근 수정 시각 : 2024-09-16 22:56:34

블레어(퍼스트 디센던트)


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블레어
끝내주는 요리사
Blair
파일:Blair_Full.png
역할 지속 딜러
특징 화염을 다루는 요리사이자 지속 딜러.
화력을 조절해가며 에너지를 얻는다.
그가 던지는 뜨거운 요리들은 적들을 영원한 불판 위에 가둔다.
계승자 속성 파일:ico_char_attribute--fire.png 화염

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스탯 정보(LV40)
방어력 2,139
최대 실드 526
비전투 중 실드 회복량 4.88
최대 정신력 187
최대 체력 1,334

1. 개요2. 배경3. 스킬4. 초월 모듈5. 평가

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1. 개요


퍼스트 디센던트의 계승자.

2. 배경

배경 스토리
신선한 채소, 톱밥이 들어가지 않은 토스트, 고소하고 진한 수프, 그리고 완벽한 숙성과 굽기로 육즙이 살아있는 가공육 스테이크. 궁지에 몰린 인류에게 이런 식단은 축제 기간에도 과분할 정도였지만, 병영 식당에 저 메뉴가 나오는 날이면 병사들은 침울함을 감추지 못했다. 저 메뉴는 언제나 위험한 작전이 시작되기 전에 배급되는, ‘최후의 식사’로 불리는 군부 전통문화였다.

블레어는 마지막 식사를 수년간 조리했던 알비온 최고의 쉐프로 징집 면책이 부여될 정도로 뛰어난 요리 실력을 갖추고 있었지만, 군부의 요리는 더는 하고 싶지 않았다. 침울한 마음으로 먹는 손님에게 최고의 요리가 무슨 보람이 있단 말인가? 블레어는 사실상 하루하루가 마지막 식사인 군인들에게 늘 맛있는 요리를 해주고 싶었고 그럴싸한 계획도 있었다. 100년 전 인류 번영기 때 만들어진 극초저온 식재료 창고들을 찾아 열 수 있다면, 블레어의 계획은 그리 어려운 일도 아니었기 때문이다.

하지만 어느 날 정찰 부대가 애써 찾아낸 그 식재료 창고 위로 거신이 나타나는 사건이 발생했다. 요격전 실패로 잉그리스에 나타난 이 거신은 지옥같이 뜨거운 불꽃으로 대지를 불태우기 시작했는데… 그 소식을 접한 블레어는 출동하는 계승자들을 따라가 현장에 도착했지만, 그가 발견한 것은 고열로 뒤틀린 식재료 창고의 강화문과 불타고 있는 식재료뿐이었다. 더욱이 블레어는 넋이 나간 자신이 거신의 표적이 된 것조차 모르고 있었다. 거신은 곧 화염을 내뿜어 블레어를 공격했고, 현장에 있었던 계승자 모두는 블레어가 죽었을 거로 생각했다. 꿈과 낭만이 있던 알비온 최고의 쉐프는 그렇게 최후를 맞이한 것처럼 보였다.

하지만 그 예상은 빗나갔다. 불길 속에서 갑자기 튀어나온 그래플링 훅은 거신의 약점에 박혔고, 그 약점을 향해 양손 가득한 화염으로 공격해 거신을 쓰러트린 사람은 분명 블레어였다. 그는 위기의 순간 계승자로 각성했다.

이후 블레어에겐 선택지가 주어졌다. 계승자로서 군인이 될지, 쉐프로 계속 남아 ‘최후의 식사’를 계속 만들 것인지. 블레어의 대답은 계승자가 되는 것이었다. 자신이 계승자가 되어 모든 벌거스를 불태워버린다면, 최후의 식사는 더 이상 필요하지 않은 요리였기 때문이다.

발화성 연소 방출
거신의 화염에 공격당하는 순간 각성한 아르케 능력. 체내에서 이온화된 고열 아르케 기체를 손가락 동맥을 통해 방출, 점화를 돕는 특수 재질의 장갑을 통해 발화시켜 적에게 화염 공격을 가하는 능력이다. 이온화 아르케 기체 집중량에 따라 공격 형태를 조절할 수 있으며, 일반적인 플라즈마 현상과 다르기 때문에 방열 처리된 벌거스에게도 효과적이다.
"가장 좋은 건 요리에도 사용할 수 있다는 점이지!"
- 블레어

3. 스킬

파일:tfd_blair_skill0.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 화력 조절
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염
화상 상태의 적을 공격 시 치명타 배율이 증가합니다.
전장에 생성된 불판 수에 따라 스킬 치명타 확률이 증가합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
스킬 치명타 배율 증가량
기본 10.0%
스킬 치명타 확률 증가량 - 불판 개수
중첩 당 스킬 치명타 확률 증가량 5.0%
최대 중첩 수 5
}}}}}}}}} ||
파일:tfd_blair_skill1.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 점화
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염 파일:ico_archetype--dimension.png 차원
화염을 뿜어 자신의 주변에 피해를 주고 불판을 생성합니다.
불판은 주변의 적에게 지속 피해를 주고 화상 효과를 부여합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
기본 정보
최대 스택 수 3
스택 대기시간 12.0초
정신력 소모량 19.0
불판
지속 피해 스킬 위력 ×36.4%
피해 간격 1.0초
지속 시간 15.0초
범위 반경 3.5m
최대 확장 가능 범위 250%
화상
지속 피해 스킬 위력 ×40.5%
피해 간격 1.0초
지속 시간 5.0초
}}}}}}}}} ||
파일:tfd_blair_skill2.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 불씨 거두기
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염 파일:ico_archetype--singular.png 특이
전장에 생성된 불판을 회수하고 정신력을 회복합니다. 불판 회수 시 일정 시간 스킬 위력이 상승합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
기본 정보
재사용 대기시간 22.0초
공격적인 맛
최대 중첩 수 5
불판 당 정신력 회복량 최대 정신력×8.0%
스킬 위력 계수 증가량 6.0%
지속 시간 10.0초

}}}}}}}}} ||
파일:tfd_blair_skill3.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 화끈한 맛
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염 파일:ico_archetype--dimension.png 차원
전방으로 화염을 뿜어냅니다.
화염이 도착한 지점의 적에게 지속 피해를 주고 화상 효과를 부여합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
기본 정보
재사용 대기시간 30.0초
정신력 소모량 35.0
스킬 효과
지속 피해 스킬 위력 ×152.5%
피해 간격 0.3초
지속 시간 4.5초
범위 반경 3.0m
최대 확장 가능 범위 250%
화상
지속 피해 스킬 위력 ×40.5%
피해 간격 1.0초
지속 시간 5.0초
}}}}}}}}} ||
파일:tfd_blair_skill4.png {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 끝내주는 요리
파일:ico_char_attribute--fire.png 화염 파일:ico_archetype--dimension.png 차원
전방으로 대형 화염구를 발사합니다.
대형 화염구는 소형 화염구로 분리되며 추가 폭파를 일으킵니다. 폭파 피해는 화상 효과를 부여하며 지면에 불판을 생성합니다.
불판은 주변의 적에게 지속 피해를 주고 화상 효과를 부여합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 설명 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
기본 정보
재사용 대기시간 120.0초
정신력 소모량 60.0
대형 화염구
폭발 피해 스킬 위력 ×407.1%
폭발 피해 범위 반경 6.0m
최대 확장 가능 범위 250%
소형 화염구
개수 3개
폭발 피해 스킬 위력 ×616.8%%
폭발 피해 범위 반경 3.5m
최대 확장 가능 범위 250%
불판
지속 피해 스킬 위력 ×36.4%
피해 간격 1.0초
지속 시간 15.0초
범위 반경 3.5m
최대 확장 가능 범위 250%
화상
지속 피해 스킬 위력 ×40.5%
피해 간격 1.0초
지속 시간 5.0초
}}}}}}}}} ||

4. 초월 모듈

파일:Blair_Classic Chef.png
불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화.
끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가
셰프의 품격 크샨틱 16 수용량 블레어 전용
파일:Blair_Backdraft.png
정신력 회복 시 스킬 위력 대신 총기 공격력 및 약점 배율이 증가.
역기류 말라카이트 14 수용량 블레어 전용
파일:Blair_Truly Deadly Cuisine.png
대형 화염구의 피해량이 대폭 증가.
대형 화염구 폭파 시 소형 화염구와 불판이 생성되지 않음
진짜 끝내주는 요리 알만딘 15 수용량 블레어 전용
파일:Blair_Incendiary Bomb.png
전방으로 투사체를 던져 착탄한 자리에 불판 생성.
방화탄 알만딘 16 수용량 블레어 전용

5. 평가

지속 광역딜과 지역 장악에 특화된 수비형 딜러. 대량의 불판을 생성해 몹 젠 구역을 틀어막고, 불판 갯수에 따라 지속적인 정신력 수급과 각종 버프를 얻을 수 있는 블레어는 이러한 특성상 한 구역에 오래 머무르는 임무에 특화되어 있다. 스킬들이 전반적으로 화염 계승자에 걸맞게 화려하고 마법을 부리는 듯한 스킬 모션과 궁극기의 두 번 폭발하는 이펙트의 강렬함 덕분에 마법사 같은 모습을 보이는 캐릭터.

장판을 까는 지속 딜러들 중에서는 불판의 틱뎀과 화상 피해를 합하면 피해량이 가장 높은 편이고, 기본 스킬 치명타 확률도 20%로 우수한데 불판의 갯수에 따라 25%, 셰프의 품격 모듈을 끼면 최대 35%까지 추가로 치명률이 증가하기 때문에 치명타 효율이 상당히 높은 딜러에 속한다. 치명타 배율 관련 모듈 1개만 달아줘도 피해량이 큰 폭으로 오른다.

이론상 블레어는 파밍, 스킬 딜러, 총기 딜러 등 다양한 역할을 모두 수행할 수 있다. 방화탄을 제외한 3가지 초월 모듈이 모두 뚜렷한 방향성을 가지고 잘 설계되어 있는 몇 안되는 계승자로, 셰프의 품격을 사용하면 궁극기까지 동원하여 극한의 불장판을 깔아대는 파밍 캐릭터로, 진짜 끝내주는 요리 모듈을 장착하면 세팅이 완료된 기준 7초마다 7000%에 달하는 강력한 누킹을 확정 치명타로 꽂아대는 스킬 딜러로, 역기류를 쓰면 밸비나 엔조에 준하는 강력한 총기 버프를 탑재한 딜러로 사용할 수 있다.

블레어의 단점은 근접 캐릭터에 가까운데 발이 느리고 답답하다는 점으로, 점화는 방화탄 모듈을 채용하지 않으면 발밑에 까는 장판에 불과하며 궁극기도 원거리 기술치고는 사거리가 매우 짧은 편이다. 진짜 끝내주는 요리 스킬딜러로 사용할 경우 조금만 거리가 벌어져도 궁극기를 허공에 날리기 때문에 인파이팅이 강제된다. 게다가 이동 관련 기술도 전혀 없고 모든 스킬이 상당한 선후딜과 글로벌 쿨타임이 붙어있기 때문에 답답한 것을 좋아하지 않는 플레이어에게는 추천되지 않는다.