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최근 수정 시각 : 2024-11-28 22:10:34

브란즈(세븐나이츠 레볼루션)

다크나이츠 브란즈

1. 개요2. 검은 구원자 브란즈
2.1. 배경설정 및 스토리2.2. 게임 내 성능2.3. 각성 정보2.4. 특수기2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과2.5.2. 기본 공격2.5.3. 괴력2.5.4. 흑의 영역2.5.5. 난동 부리기
2.6. 콘텐츠별 평가2.7. 패치 이력
3. 기타
3.1. 밸런스 조정 논란
4. 관련 문서

1. 개요

세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 브란즈&브란셀 중 한 명인 브란즈. 성우는 원작에서도 브란즈&브란셀을 맡은 정선혜.[1]

2. 검은 구원자 브란즈

다크나이츠
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
4성
[ruby(팔라누스, ruby=기회의 지휘관)] [ruby(브란즈, ruby=검은 구원자)] [ruby(브란셀, ruby=순백의 기사)] [ruby(콜트, ruby=방랑의 그림자)]
[ruby(플라튼, ruby=여신의 사자)] [ruby(멜키르, ruby=광기의 연구자)] [ruby(실베스타, ruby=검은 정의)]
}}}}}}}}} ||
파일:레볼 브란즈.png
검은 구원자
브란즈
저리 비켜! 성가시게 하지 말고.

2.1. 배경설정 및 스토리


2.2. 게임 내 성능

능력치 등급 -성 6성
공격력 362 700
방어력 277 515
포지션 탱커/근거리
속성 어둠
포지션은 탱커이나 스탯은 딜러의 스탯을 지니고있다.

2.3. 각성 정보

각성 정보
0각성시 빛 피해 감소 Ⅲ
받는 빛속성 피해감소 5%가 적용됩니다.
1각성시 [특수기] - 암흑 추격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용
2각성시 [액티브] - 흑의 영역 강화
3각성시 [패시브] - 덱 장착 시 기절 저항 Ⅱ 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
4각성시 [패시브] - 변신 시 불완전한 가호 강화
5각성시 [특수기] - 기절 공격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
6각성시 [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용

2.4. 특수기

특수기 특수기 명 쿨타임 사용 가능 조건 스킬 효과
파일:어둠 특수기.png 속성 시너지 25초 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능
어둠 속성 결정, 빛 속성 결정
무력화 지수 63
대미지 : 315%
밀치기
자신에게 100% 확률로 즉시 생명력 10% 회복
자신에게 100% 확률로 즉시 이동속도 증가 6중첩
파일:공격 특수기.png 암흑 추격 60초 1각성에서 사용 가능
적이 암흑 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 31
대미지 : 163%
공중
파일:공격 특수기.png 기절 공격 60초 5각성에서 사용 가능
적이 기절 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 39
대미지 : 197%
넘어짐
적군에게 100% 확률로 5초동안 침묵 Ⅲ
5월 10일자 패치로 어둠 특수기의 회복량이 줄어들고 이동속도 증가가 추가되었다.

2.5. 스킬

2.5.1. 변신 효과

파일:패시브 스킬.png 불완전한 가호 쿨타임: 60초 괴력 스킬을 사용하면 15초간 불완전한 가호 효과를 받습니다.
불완전한 가호(4각성 이전) : 최대 체력의 150% 보호막을 얻는다.
피해 반사 10% 증가.
스킬 사용 시 쿨타임 20% 감소.
필드 스킬과 지속 피해 효과는 피해 반사가 적용되지 않습니다.
최대 생명력의 150%를 넘는 피해가 누적되면 즉시 사라집니다.
불완전한 가호는 검은 구원자 브란즈 변신을 해제하면 사라집니다.
파일:4각성 패시브 스킬.png 불완전한 가호 쿨타임: 40초 4각성시 변화 : 괴력 스킬을 사용하면 15초간 불완전한 가호 효과를 받습니다.
불완전한 가호(4각성 이후) : 최대 체력의 250% 보호막을 얻는다.
피해 반사 20% 증가
스킬 사용 시 쿨타임 45% 감소.
필드 스킬과 지속 피해 효과는 피해 반사가 적용되지 않습니다.
최대 생명력의 250%를 넘는 피해가 누적되면 즉시 사라집니다.
불완전한 가호는 검은 구원자 브란즈 변신을 해제하면 사라집니다.
파일:6각성 패시브.png 6각성시 해제 영웅 초월 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다.
파일:패시브 스킬.png 합동 패시브 빛과 어둠 자신의 덱에 브란셀과 함께 편성했을 때 추가 효과를 받습니다.
빛과 어둠 : 공격력 1000 증가 - 해당 효과는 브란즈 영웅 변신을 해제하면 사라집니다.
23년 5월 10일자 패치로 쿨타임이 증가하고 치명타 피해량 감소 효과가 피해 반사 효과로 변경되었다.
전체적으로 너프가 뼈저리게 느껴진다는 평이 많다.

2.5.2. 기본 공격

파일:브란즈 기본 공격.png 거대한 도끼를 가볍게 휘두르며 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 8
대미지 : 40%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 12
대미지 : 60%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 8
대미지 : 40%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 4 무력화 지수 : 14
대미지 : 73%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역

2.5.3. 괴력

파일:브란즈 괴력.png 쿨타임: 18초 전신의 근육을 긴장시켜 싸움을 대비합니다.
스킬 효과 자신에게 100% 확률로 10초동안 괴력
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
괴력 : 받는 모든 피해가 20% 감소한다.
속성 결정 부여 확률이 50% 증가한다.
모든 액션이상에 면역상태가 된다.

2.5.4. 흑의 영역

[2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> 파일:흑의 영역.png || 쿨타임: 22초 ||<(> 어둠의 힘으로 적을 구속하는 발사체를 발사합니다. ||
스킬 효과 무력화 지수 : 21
대미지 : 105%
경직
적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵 Ⅱ
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역

파일:흑의 영역.png 쿨타임: 22초 어둠의 힘으로 적을 구속하는 발사체를 발사합니다. 발사체는 적을 따라갑니다.
필드 스킬 무력화 지수 21
대미지 : 105%
적군에게 100% 확률로 5초동안 침묵 Ⅲ
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
필드 스킬 지속시간 : 10초
최대 타격횟수 : 10회
무력화 지수 3
대미지 : 18%
밀치기
적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵 Ⅱ

2.5.5. 난동 부리기

파일:난동 부리기.png 쿨타임: 34초 도끼를 마구 휘두르며 전진합니다. 스킬 사용 중 방향전환이 가능합니다. 마지막 타격으로 적에게 해로운 효과를 부여합니다.
스킬 효과 무력화 지수 : 99
대미지 : 495%
밀치기, 공중
적군에게 100% 확률로 10초동안 생명력 회복 불가
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역

2.6. 콘텐츠별 평가

스토리 -
룬/필드 모험 -
영웅 보스 -
거대 보스 -
무한 던전 -
영웅 결투 -
3:3 영웅전 -
5:5 영웅전 -
넥서스
사냥터
-
총평 -

2.7. 패치 이력

파일:브란즈 일러 변경.jpg
변경된 브란즈의 일러스트

3. 기타

파일:브란즈 포테스타스.png
브란즈의 무기 포테스타스

3.1. 밸런스 조정 논란

23년 5월 10일 패치로 많은 논란이 발생했다. 패시브의 너프로 인해 이전과는 달리 성능이 급격히 하향된지라, 극단적으로 말하는 유저들은 아예 못 써먹을 수준이라는 평까지 내리고있다. 이러한 사태 때문에 공식 포럼에서는 브란즈를 키운 유저들의 환불 시위글이 계속해서 올라오면서 분위기는 매우 험악해졌다.
다만 이전의 브란즈가 오밸의 문제를 떠나서 게임을 너무 지루하게 만든건 사실인지라...[5] 브란즈의 성능으로 지루해진 PVP에 지친 유저들이 브란즈 너프를 환영하는 의견도 종종 보이고는 있다. 물론 이렇다보니 브란즈 너프를 반대하는 유저와 환영하는 유저들끼리도 싸우고 있다(...)

결론적으로 이런식의 너프는 게임에 득이 될수가 없다는 평이다.
브란즈 때문에 PVP의 피로함을 호소하는 유저들이 많았던지라[6] 너프까지는 이해할 수 있겠지만, 너프 이후에 따라와야 하는 후속 조치가 전혀 되지 않고 있다는게 문제점이었다.

피로도를 느끼지 않게 기존과 다른 방향성으로 캐릭터를 다시 리메이크 시키거나, 혹은 브란즈 고각성 유저들에 한해 보상을 해주는 등의 방법이 있지만 개발진들이 어떤 방향성으로 패치할지는 미지수. 결국 공식 방송 4화에서 PD가 한동안 브란즈의 동향을 지켜보겠다고 했다.

여담으로 해당 논란때문에 유저들의 시위가 이어지고 있을때, 조합식 관련 너프 패치를 한지라[7] # 자기들 손해보는건 바로 패치하면서, 유저들이 피해보는건 가만히 냅두는 쓰레기 같은 운영진이라는 강도 높은 비판이 계속해서 이어졌었다.[8]

4. 관련 문서


[1] 원작과 마찬가지로 브란셀 또한 담당하였다. [2] 팔라누스 출시 때 다크나이츠가 6명 나온다 해서, 브브가 한캐릭으로 나오고 각성 델론즈가 포함될지, 아님 각자 따로 나와서 6명을 채울지 의견이 분분했었다. 그리고 따로 나오면서 결국 후자로 확정. 애초에 델론즈는 피지스의 수장으로 있는지라 포함되는게 이상했지만. [3] 해당 무기는 원작에서 괴력의 난동 스킬을 쓸 때 나오는 도끼다. [4] 여담으로 인연 도감에서 미리 확인 가능했던 브란셀의 일러스트도 브란즈와 똑같이 이상했었다. 물론 출시때는 브란즈와 함께 정상적으로 수정되었지만. [5] 안 그래도 흉악한 탱킹 성능때문에 게임이 풀피 체력 싸움이었는데, 닻 레이첼의 리메이크로 일명 무한 동력이라는 원작의 방방전 메타보다 지루한 메타가 도래해서 유저들은 질색을 표하곤 했다. [6] 실제로 공식 생방송을 할때 채팅창에선 브란즈의 보호막 너프 이야기가 계속해서 올라오고, 포럼에서도 브란즈가 싫다는 글이 종종 보여왔었다. 해당 사태와는 별개로 브란즈라는 캐릭이 PVP에서 피로감을 호소하게 만든건 사실인 셈. [7] 해당 조합식을 활용하면 3성 장비만 여러개 강화하면 6성 장비를 만들수 있었기에, 장비 제작에 드는 강화재료와 골드가 대폭 감소하는지라 성장이 매우 수월해진다. [8] 물론 해당 조합식은 치트키 수준으로 성장이 매우 빨라져서 게임의 수명을 극단적으로 줄이는 수준이라 조치가 필요하긴 했다. 다만 문제는 브란즈 관련으로 논란이 한창 터질때 패치를 했다는거(...)