빨간색 물감: 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)마다 1회 충전(재사용 대기시간 1초)할 수 있고 4회 충전 후 6초 동안 광열 상태가 되어 가하는 물리 대미지가 32% 증가한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다.
노란색 물감: 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)마다 1회 충전(재사용 대기시간 1초)할 수 있고 4회 충전 후 6초 동안 보호 상태가 되어 적에게 받는 물리 대미지가 25%, 간접 물리 피해가 40% 감소한다. 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다.
파란색 물감: 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)마다 1회 충전(재사용 대기시간 1초)할 수 있고 4회 충전 후 6초 동안 펄스 상태가 되어 공격 속도가 20% 증가한다, 중복 발동 시 지속 시간을 초기화한다.
단일옵션
물감 단지
물감 단지
물감 단지
물감 단지, 도색 전용
물감 단지, 도색 전용
물감 단지, 도색 전용
2세트 옵션
색 조합의 달인 2세트
기본 공격(분기와 차지 공격 포함)으로 1초마다 자신이 보유한 1종류의 물감을 칠한다(지속 시간 10초), 물감은 3초마다 변하고 서로 다른 두 종류의 물감이 혼합되어 특별한 효과를 발동한다. 혼합색 지속 시간 4초, 지속 시간 동안 다른 물감을 칠할 수 없다. 빨간색+노란색=주황색,목표가 받는 물리 대미지 30% 증가 빨간색+파란색=보라색, 공격력의 120% 범위 물리 대미지를 입힌다. 노란색+파란색=녹색, 자신의 HP의 4%를 즉시 회복한다.
전투중 HP 최대치가 15% 증가한다 . 공격 시 자신의 HP 최대치의 50% 물리 대미지(최대 대미지 6000,다른 스킬의 효과를 받을 수 있음)를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간 3초
전투중 HP 최대치가 5% 증가한다. 전투 시작 시 영혼 실드를 획득하며 적에게 피격 시 HP 최대치의 25% 모든 대미지를 흡수한다. 실드가 깨진 후 30초 후 재생성된다.
전투중 HP 최대치가 10% 증가, 스테이지에서 전투 상태일 경우 5초마다 모든 파티원의 방어력 40 증가한다, 최대 5회 중첩. 해당 스킬은 하나만 발동할 수 있고 증가 효과는 전투가 끝날 때까지 유효하다.
2세트 옵션
생물 전류 2세트
주변에 적이 있을 때, 4초마다 자신을 중심으로 일정 범위에 방전해서 자신의 HP 최대치의 40% 뇌전 원소 대미지를 입히고 (HP 최대치가 15000 이상일 때, 15000으로 계산) 1개의 에너지 표식을 수집한다.
3세트 옵션
프랑켄슈타인 3세트
에너지 표식이 7회 중첩했을 때, 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)이 적에게 적중 시 프랑켄슈타인 형태가 되어, 10초 동안 자신이 가하는 모든 대미지가 40% 증가하고, 모든 파티원의 HP를 초당 2%씩 회복시킨다. 프랑켄슈타인 형태 종료 시 에너지 표식은 초기화된다.
공격이 적에게 적중 후 15초 동안 자신의 받는 모든 대미지 10% 감소한다, 재사용 대기시간 5초, 최대 3회 중첩. 중첩 시 지속시간은 초기화되지 않는다. 전투가 시작하는 순간부터 3단계 효과를 가진다
근접 물리 대미지가 30% 증가하고, 적에게 피격 시 받는 물리 대미지가 20% 증가한다.
크리티컬 시 15초 동안 자신의 물리 대미지가 8%, 이동 속도가 8% 증가한다, 재사용 대기시간 5초. 최대 3회 중첩. 중첩 시 지속시간은 초기화되지 않는다. 전투가 시작하는 순간부터 3단계 효과를 가진다
2세트 옵션
암야 2세트
적을 처치하면 권속 1마리를 소환하고 5초의 재사용 대기시간을 가진다. 스테이지의 권속 1마리당 모든 대미지가 10% 증가하며, 최대 3마리까지 존재할 수 있다. 3마리의 권속이 존재할 때 자신은 물리 면역 상태가 되며, 피격 시 면역 상태가 사라지고 모든 권속이 사라진다. 권속이 사라진 후 40초 동안은 권속을 소환할 수 없다.
3세트 옵션
백주 3세트
3마리의 권속이 소환되는 즉시 자신의 모든 대미지가 20% 증가하고 10초 동안 강화된 상태를 유지한다. 권속이 모두 소멸되면 즉시 치유되어 10초 동안 초당 자신의 HP 최대치의 2%를 회복한다
출혈 상태의 적에게 적중 시 자신의 HP를 3.0%, SP를 3.0% 회복한다, 재사용 대기시간 4초.
스테이지에 출혈 상태의 적이 있을 때마다 자신의 공격 속도가 12%, 크리티컬률이 4.0% 증가한다, 최대 3회 중첩.
2세트 옵션
권속 2세트
크리티컬 시 10초 동안 유지되는 권속 1마리를 소환하여 동시에 이미 존재하는 권속의 지속 시간을 초기화한다; 권속은 적에게 공격력의 50% 물리 대미지를 입힌다. 캐릭터의 대미지를 기반으로 하므로, 캐릭터를 대상으로 한 효과가 적용된다; 스테이지에는 최대 3마리의 권속이 동시에 존재할 수 있다. 권속 하나당 자신의 크리티컬 대미지가 15% 증가한다.
3세트 옵션
소생 3세트
현재 HP가 1% 미만일 때 5초 동안 소생 상태에 진입하여 무적 상태가 되며 공격과 이동을 할 수 없다. 초당 자신의 HP를 20%씩 회복하며 소생 상태 종료 시 주변의 적을 넉백시키고 5초 동안 출혈 상태로 만들어 초당 공격력의 20% 물리 대미지를 입힌다, 재사용 대기시간 300초.
캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지 45% 증가, 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)이 실드를 파괴 시 기본 공격력이 600인 비옥환이 소환되고 6초 동안 화염 브레스 공격을 한다. 화염 브레스는 총 소환물 공격력의 320% 화염 원소 대미지를 입힐 수 있다, 소환의 공용 재사용 대기시간 10초.
적에게 피격 시 받는 물리 대미지가 30% 감소한다. 극한 회피 후 기본 공격력 600의 비옥환을 소환하여 불기둥 공격 진행, 불기둥 공격은 500% 소환물 공격력의 화염 원소 대미지 입힘, 10초 공용 재사용 대기시간 소환
스테이지에 연소 상태의 적이 있을 경우 공격 속도가 6% 증가한다, 최대 3회 중첩. 주변에 적이 있을 경우 적은 초당 공격력의 60% 화염 원소 대미지를 받는다.
2세트 옵션
여우의 화염 2세트
콤보 수가 1 증가할 때마다 비옥환이 가하는 화염 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 40 중첩. 캐릭터 자신도 동일한 수치의 화염 원소 대미지 증가 효과를 받는다.
3세트 옵션
여우의 그림자 3세트
전투 상태 진입 시 콤보 수가 50 미만이면 즉시 50까지 증가된다, 재사용 대기시간 30초. 여우의 화염 최대 중첩 횟수가 추가로 40 증가
대기 중, 파티원의 물리 대미지를 10% 증가 시킨다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다).출전 후 자신의 물리 대미지가 15%, 공격 속도가 20% 증가한다.
대기 중, 파티원의 뇌전 원소 저항력이 15%, 뇌전 원소 대미지가 15% 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다).출전 후 적에게 피격 시 캐릭터가 받는 물리 대미지가 25% 감소한다.
대기 중, 파티원의 이동 속도가 10% 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다).출전 후 뇌전 원소 대미지가 35%, 이동 속도가 10% 증가한다.
2세트 옵션
라이트닝 코드 2세트
기본 공격(분기와 차지 공격 포함)마다 코드 에너지를 1개 획득한다(재사용 대기시간 1초). 코드 에너지를 4개 획득하면 체인 라이트닝을 방출하고 코드 에너지를 초기화한다. 체인 라이트닝은 무작위로 4기의 적을 공격하며 5초 동안 적을 마비 상태로 만든다. 첫 번째 적에게 공격력의 600% 뇌전 대미지를 입히고 다음 적을 공격할 때마다 뇌전 대미지가 20%씩 감소한다. 체인 라이트닝은 동일한 목표를 여러 번 공격하지 않는다. 체인 라이트닝 재사용 대기시간 15초.
3세트 옵션
어드밴스 코드 3세트
전투중 HP 최대치가 20%, 뇌전 원소 대미지가 40% 증가한다. 체인 라이트닝으로 가하는 뇌전 원소 대미지가 더는 감소하지 않는다.
모든 대미지 25% 증가, 자신의 소환물이 스테이지에 존재 시 자신이 받는 모든 대미지가 15% 감소한다.
뇌전 원소 대미지 25% 증가, 자신의 소환물이 스테이지에 존재 시 모든 파티원의 모든 원소 대미지가 10% 증가한다. 해당 효과는 하나만 발동할 수 있다.
이동 속도와 공격 속도 10% 증가, 자신의 소환물이 스테이지에 존재 시 이동 속도와 공격 속도가 추가로 10% 증가한다.
2세트 옵션
자연주의 2세트
자신의 소환물의 매 공격이(재사용 대기시간 2초) 적에게 명중 후 모든 파티원의 원소 대미지가 5% 증가한다. 해당 효과는 하나만 발동할 수 있다. 5회 중첩 후 6초 동안 자연 상태에 진입한다.(자연 상태에서는 효과가 중첩하지 않는다) 자연 상태에서는 원소 대미지가 추가로 20% 증가하고 자연 상태 종료 시 모든 버프 효과가 사라진다.
3세트옵션
명암 대조법 3세트
스테이지에 소환물이 새로 생성될 때마다 자신이 받는 모든 대미지가 15% 감소한다. 재사용 대기시간 10초, 최대 3회 중첩. 피격 후 하나의 중첩 효과를 잃는다.
물리 대미지가 25% 증가하고 콤보가 1 오를 때마다 차지 공격의 물리 대미지가 1.0% 증가한다(최대 20회 중첩)
차지 공격의 크리티컬률 10.0% 증가. 차지 공격이 적에게 명중하면 받는 물리 대미지가 30.0% 감소한다, 지속 시간 1초, 중복 발동 시 지속 시간을 초기화된다
분기/차지 공격이 적에게 명중하면 정신 집중 상태에 돌입하여, 이후 분기/차지 공격이 적에게 명중하면 적은 3초간 허약 상태가 되어 공격력이 30.0% 감소한다. 접신 집중 상태에서 4초가 넘도록 분기/차지를 적에게 명중하지 못하면 정신 집중 상태가 풀리고, 15초의 재사용 대기시간에 돌입한다
2세트 옵션
강력한 폭약 2세트
차지 공격이 적에게 명중하면 주변에 폭발을 일으켜 180.0%의 물리 피해를 준다. 재사용 대기시간 1초
3세트 옵션
점화자 3세트
출전할 때마다 앞 2번의 피격에 경직되지 않고 받는 모든 피해가 40.0% 감소한다. 차지 공격은 크리티컬 대미지가 30.0% 증가한다. 강렬한 폭약의 폭발 대미지를 공격력 200.0%의 물리 대미지를 상승시킨다
근접 공격으로 피해를 주면 캐릭터는 무예 버프를 획득하고 1개 중첩될 때마다 뇌전 원소 대미지가 7.0% 증가하고(검무 상태에서 추가로 5.0% 증가한다), 받는 모든 대미지가 5.0% 감소한다. 최대 중첩수: 3개, 중첩 재발동 시간: 5초. 피격 후 1개의 중첩수가 사라지고 3초 내에 연속 피격 시 중첩수가 1개만 사라진다, 초기에는 버프를 1개 획득하고 시작한다
모든 대미지가 20.0% 증가한다. 필살기 발동 시 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다(검무 상태에서 대미지가 추가로 10.0% 증가한다). 지속 시간: 6초, 재사용 대기시간: 18초
뇌전 원소 대미지가 35.0% 증가하고 극한 회피 후 발동하는 다음 공격에 공격력 60.0%의 뇌전 원소 대미지가 추가된다(검무 상태에서 추가로 공격력 60.0%의 대미지가 추가된다). 재사용 대기시간:8초
2세트 옵션
최초의 댄서 2세트
분기 공격이 적을 명중 후 검무 상태에 진입한다. 모든 대미지가 30.00% 증가한다. 지속 시간: 7초. 재사용 대기시간:10초
3세트 옵션
밤의 의적 3세트
피격 시 받는 모든 대미지가 30.0% 감소하고 경직되지 않는다. 재사용 대기시간: 15초. HP가 50% 미만일 때 20초마다 400의 HP를 회복한다
화염 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 소혼 상태에서 모든 파티원의 화염, 빙결, 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다, 해당 효과는 하나만 발동된다
화염 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 소혼 상태에서 모든 캐릭터는 초당 20의 HP를 회복한다, 해당 효과는 하나만 발동된다
공격 속도가 20.0% 증가하고, 소혼 상태에서 모든 캐릭터의 12미터 범위 내 적에게 전투 도발 효과를 부여하고, 적이 받는 모든 대미지가 14.0% 증가한다 (해당 효과는 하나만 발동할 수 있고, 중복 발동 시 현재 효과를 대체한다)
2세트 옵션
전장신병 2세트
화염 대미지가 30% 증가한다. 한 번에 SP를 최소 25pt 소모하면 모든 파티원에게 소혼 상태를 15초 동안 부여한다. 중복 발동 시 현재 상태를 대체한다
3세트 옵션
용성비장 3세트
한 번에 SP를 최소 20/60/100을 소모한 후 발동하는 소혼 상태에서, 전투 도발 상태인 적에게 가하는 모든 대미지가 17.0%/20.0%까지 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있고, 중복 발동 시 현재 효과를 대체한다). 후카가 사용 시 SP를 최소 15pt 소모하면 소혼 상태를 발동할 수 있다
모든 파티원의 물리 대미지가 8.0% 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다). QTE 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원의 물리 대미지가 8초 동안 8.0% 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다), 리셋 가능. 천재 (薦才) 발동 시, 지속 시간이 4초 증가한다
물리 대미지가 30.0% 증가하고, QTE 스킬이 실드에 가하는 대미지가 50.0% 증가한다
QTE 스킬에 적중된 적은 훈계 상태에 빠져(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다), 8초 동안 가하는 모든 대미지가 18.0% 감소하고, 받는 물리 대미지가 18.0% 증가한다. 리셋 가능
2세트 옵션
천재 (薦才) 2세트
모든 대미지 30.0% 증가, 훈계 상태 지속 시간 4초 증가
3세트 옵션
은사 (隱士) 3세트
필살기 발동 시 자신 및 스테이지에 있는 파티원이 18초 동안 강화되어, 모든 대미지가 20.0% 증가한다(해당 효과는 하나만 발동할 수 있다). 삭야관성 사용 시 크리티컬 대미지가 40.0% 증가한다
빙결 원소 대미지가 20.0% 증가하고, 캐릭터가 5m 내의 목표에게 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가하며, 5m 밖의 목표인 경우, 목표와 추가로 1m 떨어질 때마다 모든 대미지 증가 효과가 추가로 2.0% 감소한다. 목표와의 거리가 10m 넘을 때부터 더는 감소하지 않는다
빙결 원소 대미지가 25.0% 증가하고 캐릭터가 받는 모든 대미지가 12.0% 감소한다. 5m 내에서 받는 모든 대미지가 추가로 12.0% 감소한다
공격 속도가 20.0% 증가하고, 캐릭터가 5m 내의 목표에게 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가하며, 5m 밖의 목표인 경우, 목표와 추가로 1m 떨어질 때마다 빙결 원소 대미지 증가 효과가 추가로 3.0% 감소한다. 목표와의 거리가 10m 넘을 때부터 더는 감소하지 않는다
2세트 옵션
빙결의 힘 2세트
빙결 대미지가 25.0% 증가, 분기 또는 차지 공격이 적에게 명중 시, 적 주변에 얼음 기둥을 소환해 주변 큰 범위의 적에게 400.0% 공격력의 빙결 원소 대미지를 입히고, 3초 동안 캐릭터의 경직 저항력을 대폭 증가시킨다. 재발동 대기시간: 10초
3세트 옵션
얼어붙은 마음 3세트
차지/분기 공격이 가하는 모든 대미지가 50.0% 증가하고, 캐릭터 주변 5m 내의 적이 해당 캐릭터에게 받는 얼음 원소 대미지가 10.0% 증가한다
물리 대미지가 30.0% 증가하고, 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)이 목표에 명중하면 매번 1pt 씩 최대 5pt까지 충전할 수 있고, 1초의 발동 간격이 있다. 필살기 시전 시 모든 에너지를 소모하며, 에너지 1pt당 40.0의 HP를 회복한다
물리 대미지가 30.0% 증가한다. 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)이 목표에 명중하면 매번 1pt 씩 최대 5pt까지 충전할 수 있고, 1초의 발동 간격이 있다. 필살기 시전 시 모든 에너지를 소모하며, 에너지 1pt당 공격력 100.0%의 작은 범위 물리 대미지를 가한다
모든 대미지가 25.0% 증가하고, 기본 공격(분기와 차지 공격 포함)이 목표에 명중하면 매번 1pt 씩 최대 5pt까지 충전할 수 있고, 1초의 발동 간격이 있다. 필살기 시전 시 모든 에너지를 소모하며, 에너지 1pt당 1.0의 SP를 회복한다
2세트 옵션
속세의 괴로움 2세트
기본 공격(분기와 차지 포함)의 물리 대미지가 20.0% 증가하고, 기계 목표에게는 15.0% 추가로 증가한다. 필살기 시전 후 강화를 얻어 기본 공격(분기와 차지 포함)의 모든 대미지가 8초간 20.0% 상승한다. 갱신 가능
3세트 옵션
현실 묘사 3세트
필살기 사용 후 8초간 받는 모든 대미지가 30.0% 감소하고 경직 저항력이 증가한다. 아린 자매 사용 시, 이 성흔 세트의 단일 충전 한도가 8까지 상승하고, 전투 초기에 5회 충전을 획득한다. 오픈 월드에서는 10분당 1회 발동한다
크리티컬률 15.0% 증가. 캐릭터 피격 시 기초 강화를 획득하고 10초 동안 물리 대미지가 8.0% 증가한다. 재사용 대기시간 10초. 극한 회피 또는 방어 반격 발동 시 완벽 강화를 획득하고 10초 동안 물리 대미지가 16% 증가하며 기초 강화를 덮어 씌운다. 리셋 가능
물리 대미지 15.0% 상승. 캐릭터 피격 시 기초 강화를 획득하고 10초 동안 모든 대미지가 10.0% 증가한다. 재사용 대기시간 10초. 극한 회피 또는 방어 반격 발동 시 완벽 강화를 획득하고 10초 동안 모든 대미지가 30% 증가하며 기초 강화를 덮어 씌운다. 리셋 가능
공격 속도 15.0% 상승. 캐릭터 피격 시 기초 강화를 획득하고 10초 동안 모든 대미지가 10.0% 증가한다. 재사용 대기시간 10초. 극한 회피 또는 방어 반격 발동 시 완벽 강화를 획득하고 10초 동안 모든 대미지가 20% 증가하며 기초 강화를 덮어 씌운다. 리셋 가능
2세트 옵션
신생 2세트
크리티컬 대미지 20.0% 증가. 폭발 상태 진입 또는 폭발 상태에서의 차지 공격이 적에게 명중 시 강화를 획득한다. 10초 동안 물리 대미지가 30.0% 증가하고, 리셋 가능. 듀란달 장착 시 극한 회피와 방어 반격 발동 효과의 재사용 대기시간이 20% 감소한다
3세트 옵션
신곡 3세트
폭발 상태에서 공격이 실드에 주는 대미지가 30.0% 증가하고, 폭발 상태에서의 차지 공격이 취약 상태가 아닌 적을 공격 시 취약 상태를 부여하여, 8초 동안 적의 방어력을 40.0% 감소한다. 듀란달 장착 시 취약 상태의 적의 방어력을 60.0% 감소한다
화염 원소 대미지가 25.0% 증가한다. 별자리가 증가 또는 리셋될 때 주변의 적에게 공격력 150.0%의 화염 원소 대미지를 가하고 목표를 연소시켜 6초간 0.5초마다 공격력 20.0%의 화염 원소 대미지를 가한다
모든 대미지가 20.0% 증가한다. 별자리가 1레벨 오를 때마다 필살기의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가한다
화염 원소 대미지가 25.0% 증가한다. 별자리가 증가 또는 리셋될 때 SP를 3.0pt 회복한다
2세트 옵션
세계 극장 2세트
화염 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 캐릭터가 필살기를 사용할 때마다, 그리고 4초 이내에 적에게 적중할 때마다 별자리가 1레벨씩 오른다. 주피터/비너스/루나/솔 이렇게 총 4개 레벨이 존재하며, 별자리는 10초마다 1레벨씩 감소하고, 최대 레벨 도달 시 갱신할 수 있다. 별자리가 솔에 도달하면 적이 해당 캐릭터에게 받는 화염 원소 대미지가 20.0% 증가한다(해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다
3세트 옵션
국왕 극단 3세트
필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 별자리 증가 또는 리셋 시 캐릭터는 HP를 30.0pt 회복한다. 듀란달이 장비 시 필살기의 모든 대미지가 추가로 15.0% 증가하고, 던지기 혹은 QTE 공격이 적에게 적중 시 별자리가 1레벨 증가한다
빙결 원소 대미지가 20.0% 증가하고, 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 40.0% 증가한다.
모든 대미지가 20.0% 증가하고, 차지 공격이 목표에게 적중 시 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 갱신 가능
공격 속도가 20.0% 증가하고, 기본 공격과 차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가한다.
2세트 옵션
환상적인 모험 2세트
폭발 상태에서 극한 회피 스킬 발동 시 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 12초, 갱신 가능. 폭발 상태에서 차지 공격이 목표에게 적중 시 빙결 원소 대미지가 15.0% 증가하며(재사용 대기시간: 0.3초), 폭발 상태가 해제될 때까지 지속되고, 최대 4스택 중첩 시 주변의 적에게 공격력 900.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 20초
3세트 옵션
미래 예언 3세트
차지 공격이 목표에게 적중 시 추가로 SP를 2pt 회복한다(재사용 대기시간: 2초). 제레 캐릭터가 사용 시, 전장의 적이 받는 빙결 원소 대미지가 20.0% 증가한다.
자신과 자신의 소환물의 빙결원소 대미지가 20% 증가한다. 전장에 사냥꾼 표식이 있는 적이 존재하는 경우 파티원 캐릭터와 자신의 소환물의 모든 대미지가 18% 증가한다(1개만 적용).
자신의 소환물의 모든 대미지가 35% 증가한다. 자신의 QTE 공격이 사냥꾼 표식의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 25% 증가한다.
캐릭터가 적을 공격하면 적중한 적을 중심으로 폭발이 1회ㅣ 일어나고 폭발은 사냥꾼 표식이 없는 적에게 6초 동안 사냥꾼 표식을 부여한다. 폭발 효과 재사용 대기시간 8초. 파티원과 자신의 소환물의 공격이 사냥꾼 표식이 있는 적에게 가하는 모든 원소 대미지가 36% 증가한다
2세트 옵션
반역의 사냥꾼 2세트
사냥꾼 표식의 적이 캐릭터나 캐릭터 소환물의 공격을 6회 받을 때마다 사냥꾼 표식의 지속시간이 2초 연장된다(표식은 최대 12초까지 연장되며 표식 종료 후 공격 카운트가 리셋된다). 사냥꾼 표식이 있는 적이 받는 모든 원소대미지가 21% 증가한다(1개만 적용).
3세트 옵션
총성의 전야 3세트
필살기와 자신의 소환물의 모든 대미지가 25% 증가한다. 전장에 자신의 소환물이 존재할 경우 파티원 캐릭터가 사냥꾼 표식의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 25% 증가한다(1개만 적용).
모든 대미지가 25.0%, 크리티컬 대미지가 15.0% 증가한다. 차지 공격이 적에게 적중 시 크리티컬 대미지가 추가로 15.0% 증가한다. 지속 시간: 15초
2세트 옵션
수정의 기도 2세트
모든 대미지가 25.0% 증가한다. 차지 공격으로 적 적중 시, 5초 동안 공격마다 공격력 20.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 목표당 발동 간격: 0.3초. 5m이내 적에게 받는 모든 대미지가 20.0% 감소한다.
3세트 옵션
신이 보우하는 낙원 3세트
원거리 공격의 크리티컬 대미지가 30.0% 증가한다. 필살기 발동 후, 캐릭터의 원거리 공격은 공격력 20.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 목표당 발동 간경: 0.3초, 지속 시간: 10.0초. 차지 공격으로 적을 적중할 때마다 해당 효과가 1초 연장된다. 최대 연장: 10초. 차지 공격이 적에게 적중 시 HP를 200 회복한다. 재사용 대기시간: 5초
모든 대미지가 20.0% 증가한다. 무기 스킬(십자가 제외)이 적에게 적중 시, 자신의 빙결 원소 대미지가 35.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
공격 속도가 20.0% 증가한다. 캐릭터가 전장에 존재 시, 모든 적이 받는 빙결 원소 대미지가 10.0% 증가한다(하나만 적용). 차지 공격이 적에게 적중 시, 적이 받는 해당 효과가 추가로 15.0% 증가한다. 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 퇴장 후 효과가 사라진다.
2세트 옵션
이슬 꽃의 그림자 2세트
캐릭터 출전 또는 폭발 상태 진입 시, [이슬의 그림자]를 6스택 획득한다. 무기 액티브 스킬, 차지 공격, 분기 공격이 적에게 적중할 때마다 [이슬의 그림자]를 1스택 소모한다. 재사용 대기시간: 1초, 발동 시 캐릭터 자신의 SP를 1.0pt 회복하고, 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 3.0초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
3세트 옵션
천하의 노래 3세트
모든 적이 해당 캐릭터에게 받는 빙결 원소 대미지가 5.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 무여되며, 하나만 적용된다). 한 번에 SP를 100pt 이상 소모하면 해당 효과가 15.0%까지 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
화염 원소 대미지가 20.0% 증가하고, 연소 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 추가로 40.0% 증가하며, 파티원의 최대 HP가 추가로 1,000,0 증가한다(동일 효과 동시 발동 불가). 이 효과는 HP 최대치 비율 증가 효과에 영향을 받지 않는다.
모든 대미지가 20.0% 증가한다. 캐릭터 공격이 누적하는 연소 게이지가 25.0% 증가하고, 연소 상태의 적이 해당 캐릭터에게 받는 화염 원소 대미지가 20.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다).
모든 대미지가 35.0% 증가하고, 무기 스킬이 가하는 연소 대미지가 20.0% 증가한다. 무기 스킬이 아닌 공격으로 대미지를 가할 경우 무기 스킬이 가하는 화염 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 최대 5회 중첩, 퇴장 시 리셋된다.
2세트 옵션
반짝이는 소녀의 마음 2세트
적에게 받는 대미지가 12.0% 감소하고, 캐릭터의 연소 대미지가 20.0% 증가한다.
3세트 옵션
영원한 마법소녀 3세트
전장의 적이 캐릭터에게 받는 모든 대미지가 14.0% 증가한다. 적의 연소 스택이 2스택 이상이면 캐릭터에게 받는 모든 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.
모든 대미지가 20.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 뇌전 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 별의 고리 분야·[세계의 별] 활성화 시 [별의 폭발] 상태가 아닐 때 파티원 중 [경계 공명] 특성 캐릭터의 모든 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
파티원의 무기 스킬이 가하는 모든 원소 대미지가 20.0% 증가한다(동일 효과 동시 발동 불가). 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 자신의 뇌전 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 별의 고리 활성화 시 캐릭터가 대기 상태일 때 한 번에 SP를 30pt 이상 소모하면 파티원은 [별의 폭발] 상태에서 모든 대미지와 모든 원소 대미지가 영구적으로 25.0% 증가한다(중첩 불가).
무기 스킬의 모든 대미지가 25.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 전장의 적이 해당 캐릭터에게 받는 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 별의 고리 분야·[세계의 별] 활성화 시 [별의 폭발] 상태가 아닐 때 전장의 적이 [경계 공명] 특성을 보유한 캐릭터에게 받는 모든 원소 대미지가 25.0% 증가한다.
2세트 옵션
싹트는 즐거움 2세트
모든 대미지가 20.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 받는 모든 대미지가 20% 감소하고, 캐릭터가 무기 대미지를 가할 경우 추가로 공격력 30.0%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 2초, 자신의 [공명 스킬]이 발동하는 해당 효과의 재사용 대기시간이 0.5초로 감소한다. 별의 고리 분야·[세계의 별] 활성화 시 [별의 폭발] 상태가 아닐 때 파티원 중 [경계 공명] 특성의 캐릭터의 모든 대미지가 25.0% 증가한다.
3세트 옵션
기억에 남는 순간 3세트
전장의 적이 해당 캐릭터에게 받는 모든 대미지가 10.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 전장의 적이 해당 캐릭터에게 받는 모든 대미지가 추가로 24.0% 증가하고, [공명 스킬]로부터 받는 모든 대미지가 추가로 25.0% 증가한다. 별의 고리 활성화 시 캐릭터가 대기 상태일 때 한 번에 SP를 30pt 이상 소모하면 전장의 적이 받는 모든 대미지와 모든 원소 대미지가 15% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.