{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table align=center><tablewidth=330><tablebordercolor=#365b7f> |
붐비치 관련 문서 |
}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
공격 | <colbgcolor=#fff,#191919> 병력&무기 | |
방어 | 건물 · 자원 건물 · 지원 건물 | ||
전략 | 공격&방어 전략 | ||
기타 |
문제점 ·
광고 ·
메가 크랩 |
}}}}}}}}} |
1. 개요
슈퍼셀의 모바일 게임 붐비치에 존재하는 건물들에 대해 서술하는 페이지다.붐비치의 건물들은 중앙 기지, 자원 건물, 방어 건물, 지원 건물, 프로토타입 방어건물의 5가지로 나눠볼 수 있고, 모든 건물들은 적과의 전투로 인해 파괴되어도 재접속시 완전히 자동 복구되니 걱정할 필요가 없다.
2. 목록
2.1. 중앙 기지
2.1.1. 본부(Headquarters)
테러박사의 본부 | 해머맨의 본부 | 기어하트의 본부 |
본부는 기지의 핵심 건물입니다. 본부를 업그레이드하면 새로운 건물과 업그레이드가 해제됩니다. 본부가 파괴되면 공격당한 적은 전투에 승리하고 아군 자원을 약탈합니다. 기지의 다른 건물이 파괴될 때마다 본부 건물도 피해를 입게 됩니다.[1]
레벨 당 능력치 | |||||||||||||
레벨 | 체력 | 금화 용량 | 목재 용량 | 석재 용량 | 철괴 용량 | 목재 비용 | 석재 비용 | 철괴 비용 | 업그레이드 시간 | 즉시 완료 | 경험치 레벨 | 획득 경험치 | 잠금 해제 |
1 | 10000 | 3000 | 2000 | - | - | - | - | - | - | - | 0 | - | - |
2 | 11000 | 3000 | 2000 | - | - | 600 | - | - | 5분 | 7 | 1 | 1 | 중화기병 |
3 | 12000 | 3000 | 2000 | - | - | 1900 | - | - | 1시간 | 32 | 1 | 7 | 섬광탄 |
4 | 14000 | 3000 | 2000 | - | - | 5900 | - | - | 2시간 | 62 | 3 | 13 | 구급 상자 |
5 | 16000 | 3000 | 2000 | - | - | 13000 | - | - | 5시간 | 120 | 9 | 17 | 바주카포병, 조각 제작소 |
6 | 18000 | 3000 | 2000 | 2000 | - | 25000 | - | - | 6시간 | 154 | 11 | 19 | 특수 작전반, 석재 보관소 |
7 | 20000 | 3000 | 2000 | 2000 | - | 33000 | 5800 | - | 7시간 | 198 | 14 | 20 | 충격탄, 채석장 |
8 | 23000 | 3000 | 2000 | 2000 | - | 49000 | 9800 | - | 8시간 | 243 | 16 | 22 | 전사 |
9 | 26000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 81000 | 17800 | - | 10시간 | 325 | 18 | 26 | 철괴 보관소, 화염방사기 |
10 | 29000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 126000 | 30000 | 8000 | 12시간 | 437 | 21 | 28 | 강화 지뢰, 철 광산, 로켓포 |
11 | 33000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 197000 | 50000 | 16000 | 14시간 | 564 | 24 | 34 | 탱크 |
12 | 38000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 268000 | 97000 | 28000 | 18시간 | 742 | 27 | 37 | 강화 대포 |
13 | 43000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 400000 | 189000 | 50000 | 22시간 | 988 | 30 | 40 | 로켓 발사기, 조각상 보관소 |
14 | 50000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 570000 | 340000 | 97000 | 1일 | 1290 | 32 | 46 | 연막탄 |
15 | 58000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 790000 | 690000 | 189000 | 1일 4시간 | 1762 | 34 | 54 | 의무병, 무기 연구실 |
16 | 70000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 1350000 | 1020000 | 370000 | 1일 8시간 | 2417 | 37 | 64 | 척탄병 |
17 | 85000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 1900000 | 1700000 | 740000 | 1일 12시간 | 3284 | 41 | 73 | 충격포 |
18 | 100000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 2690000 | 2220000 | 1410000 | 1일 16시간 | 4260 | 44 | 77 | 방화 부대 |
19 | 120000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 3300000 | 3000000 | 1970000 | 1일 20시간 | 5143 | 47 | 81 | 크리터 |
20 | 140000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 3700000 | 3600000 | 2830000 | 2일 | 5941 | 50 | 83 | 냉동광선병 |
21 | 160000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 4260000 | 4100000 | 3940000 | 2일 4시간 | 6820 | 53 | 85 | 충격 지뢰 |
22 | 180000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 4780000 | 4600000 | 4420000 | 2일 8시간 | 7411 | 56 | 87 | 메카 |
23 | 200000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 5350000 | 5150000 | 5000000 | 2일 12시간 | 8063 | 59 | 89 | - |
24 | 220000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 5900000 | 5700000 | 5400000 | 2일 16시간 | 8613 | 62 | 91 | - |
25 | 240000 | 3000 | 2000 | 2000 | 2000 | 6500000 | 6250000 | 6000000 | 2일 20시간 | 9254 | 65 | 93 | - |
클래시 오브 클랜의 마을 회관에 해당하는 본진 건물. 약칭 HQ로, 본부의 레벨이 올라감에 따라서 건설할 수 있는 시설의 숫자와 건설한 건축물의 업그레이드 제한, 석재와 철괴 등의 자원들도 점차 사용할 수 있게 되고[2] 성능이 좋고 가격이 비싼 후반 티어의 유닛의 경우 본부의 레벨이 일정 수치만큼 올라야 생산할 수 있다. 참고로 자원만 있으면 업그레이드나 건설을 바로 시작할 수 있는 다른 건물과는 달리 본부 레벨업을 할 때는 일정량의 경험치 레벨이 요구된다. 만렙인 25레벨 본부 업그레이드를 하기 위해서는 경험치 레벨 65를 찍어야 한다.
상대 플레이어의 기습을 받았을 때 이 본부가 파괴되면 나머지 모든 건축물이 차례대로 파괴되어[3] 곧바로 패배하기 때문에 위치 선정을 잘 하는 게 중요하다. 방어 구조물로 철저하게 방비 대책을 하지 않으면 적의 일점사에 의해 쉽게 파괴되니 본부의 방비를 게을리해서는 안 된다.
참고로 해당본부에서 업글을 모두 끝냈을 때의 레벨은 자신의 본부레벨에 3을 곱하면 대부분 맞게 된다.
척탄병 패치 이후 풀업 본부의 외관이 크게 변화되었다.
애니메이션의 묘사로는 옥상위에 보초병들이 망원경으로 상황을 파악하는 모습이 보인다.
2.1.2. 초소(Outpost)
자원 기지를 보호하세요! 적 공격으로 이 건물이 파괴되면 자원 기지를 잃게 됩니다. 자원 기지는 자원을 생산하여 중앙 기지에서 회수할 수 있도록 화물로 보내줍니다.
자원 기지의 방어 시설들은 누군가 자원 기지를 점령할 때마다 업그레이드됩니다![4]
레벨 당 능력치 | |
레벨 | 체력 |
1 | 9000 |
2 | 9900 |
3 | 10800 |
4 | 12600 |
5 | 14400 |
6 | 16200 |
7 | 18000 |
8 | 20700 |
9 | 23400 |
10 | 26100 |
11 | 29700 |
12 | 34200 |
13 | 38700 |
14 | 45000 |
15 | 54000 |
16 | 67500 |
17 | 81000 |
18 | 99000 |
19 | 117000 |
20 | 135000 |
21 | 153000 |
22 | 168300 |
23 | 186000 |
24 | 204000 |
25 | 222000 |
자원 기지에서 본부를 대신하는 본진 건물. 탐사 지역에서 가까운 미탐사 지역에 초소가 보인다면 거기에 자원 기지가 있다는 뜻. 생긴 건 감시탑이지만 본부와 기능이 똑같다. 하지만 방어 시설 건설이 제한되어 있는데다가, 이 건물이 파괴되면 자원 기지가 그대로 적에게 넘어가버리니 반드시 안전한 위치에 선정해놓고 방어해야 한다.
본부와 비교해보면 본부보다 체력이 좀 낮지만, 차이가 별로 없어 크게 부각되지 않는다. 다만, 본부보다 건물이 차지하는 공간이 약간 적다. 참고로 플레이어가 점령하지 않은 자원 기지는 대부분 초소의 레벨이 낮아 쉽게 파괴가 가능하다.[5] 참고로 자원기지를 점령하기 시작하면 그때부터는 방어타워 업글정도에 맞는 수준으로 초소의 레벨이 바뀐다. 물론 지뢰의 레벨은 예외다.
2.1.3. 엔진룸
피스톤 파워
엔진룸은 거대한 전함의 원동력입니다. 모든 엔진룸을 파괴해서 전함을 파괴하세요!
엔진룸은 거대한 전함의 원동력입니다. 모든 엔진룸을 파괴해서 전함을 파괴하세요!
전함에서만 나오는 건물. 본부의 포지션을 하고 있지만 테크 트리에 따라 수가 늘어나며 방어 건물이 파괴 된다고 해서 피해가 전이 되지 않는다.
2.2. 방어 건물
붐비치의 방어 건물 | |||||
방어 건물 | 보초탑 | 박격포 | 기관포탑 | 대포 | |
화염방사기 | 강화 대포 | 로켓 발사기 | 충격포 | ||
크리터 발사기 | 벙커 | ||||
지뢰 | 지뢰 | 강화 지뢰 | 충격 지뢰 | ||
프로토타입 | 충격탄 발사기 | 레이저 빔 | 둠 캐논 | 공격력 증폭기 | |
보호막 생성기 | 그래플러 | 파이어 팟 | S.I.M.O. | ||
공중 보호막 | 마이크로웨이버 | 서프라이즈 캐논 | 기뢰 캐논 |
2019년 11월 업데이트에 공중 병력이 도입 되면서 일부 방어 건물은 공중 유닛을 공격 할수 있다. 아직 정식 도입된 유닛은 아니지만 이는 일부 프로토타입 건물도 마찬가지.[6]
모든 방어 건물들은 해킹이 된다는 특성상 전부 터렛과 비슷한 방식으로 운용 된다. 다만 보초탑은 예외적으로 인게임 상 허용으로 해킹이 되는거지 인간인 저격수가 쏜다.
2.3. 프로토타입
붐비치의 방어 건물 | |||||
방어 건물 | 보초탑 | 박격포 | 기관포탑 | 대포 | |
화염방사기 | 강화 대포 | 로켓 발사기 | 충격포 | ||
크리터 발사기 | 벙커 | ||||
지뢰 | 지뢰 | 강화 지뢰 | 충격 지뢰 | ||
프로토타입 | 충격탄 발사기 | 레이저 빔 | 둠 캐논 | 공격력 증폭기 | |
보호막 생성기 | 그래플러 | 파이어 팟 | S.I.M.O. | ||
공중 보호막 | 마이크로웨이버 | 서프라이즈 캐논 | 기뢰 캐논 |
무기 연구실에서 프로토타입 부품을 사용하여 제작이 가능한 강력한 방어 건물들. '프로토타입'이라는 이름에 걸맞게 각 방어건물마다 제각각 다른 특징, 성능, 그리고 일반 방어건물 따위는 상대도 되지 않을 정도로 미칠듯이 높은 데미지와 정신나간 체력을 보유하고 있다. 때문에 프로토타입 건물이 있는 기지는 공격하기가 매우 까다로워져 매우 강력한 방어수단이 되어줄 수 있다. 단점이라면 설치 후 7일동안만 사용할 수 있다는 것.[7][8] 2018년 3월 27일 업데이트로 마크 Ⅰ과, 마크 Ⅲ의 작동 시간이 변경되었는데, 마크 Ⅰ은 5일 지속, 마크 Ⅲ는 9일 지속으로 변경되었고, 마크 Ⅱ는 기존처럼 7일동안 지속된다.
프로토타입 방어건물은 조각상처럼 종류당 총 3등급으로 나뉘어져있는데 높은 등급의 방어건물을 제작하려면 적 본부를 파괴하거나 해머맨을 방어하면 루팅할 수 있는 프로토타입 부품이 더 많이 필요하다. 무기 제작 시에는 프로토타입 부품만을 사용하며, 목재, 돌, 철 등의 건설용 자원은 사용하지 않는다.
부품은 크리티컬 퓨즈, 컴플렉스 기어, 파워 로드, 필드 캐패시터 이 4종류다. 이 4개의 부품 모두 플레이어 기지를 공격해도 여러 번 부숴야 한 개 꼴로 얻을 수 있을 정도로 드랍율이 낮다. 그러니 블랙가드나 메가크랩 이벤트를 적극 활용하여 부품을 많이 긁어모으자. 이 부품들은 보유수 제한이 없기 때문에 부품을 넉넉하게 쌓아 놓고 프로토타입 하나가 시간이 다 지나면 또 다른 하나를 짓는 행위도 가능하다.
프로토타입 방어건물들 중 가장 일반적으로 많이 쓰이는 것이 충격탄 발사기인데, 아래 소개 글처럼 공격력이 무시 못할 정도로 높고 30번의 발사시간 동안 공격받는 유닛은 계속해서 마비 효과가 오고 기관포탑과 달리 정확도가 100%이므로 불릿 이병처럼 체력이 많은 유닛이라고 무시하고 들어갔다가는 지속적인 충격탄 견제를 맞아 빠르게 갈려나간다. 특히 불릿 이병이 도발을 걸어버렸다간 30발을 풀탄창으로 얻어맞고 가뜩이나 불릿 이병에게 집중된 화력에 뻗어버리고 탱커가 터져 뒷 대열이 전멸하는 대참사가 벌어질 수 있다. 고레벨 유저들은 대부분 둠 캐논을 쓰는 편으로 탱크러쉬나 방화부대 러쉬에 큰 데미지를 줄 수 있기 때문이다. 레이저 빔의 경우 헤주러쉬를 제외한 다른 러쉬 유닛들에게는 데미지가 잘 안들어가므로 가장 적은 수의 유저들이 사용하는 중이다. 공격력 증폭기는 주변 건물들의 공격력을 최소 50%에서 최대 100%까지 무시무시하게 높여준다. 보호막 생성기는 본부에 보호막을 설치하여 보호해준다. 그래플러는 적 유닛 1명을 끌어올 수 있다. 마지막으로 파이어 팟은 주위에 적이 없을때 숨어 있다가, 적들이 오면 모습을 드러내 화염방사기보다 길고 강한 화염 공격을 가한다. 후반 고레벨 유저들부턴 보호막 생성기와 충격탄 발사기 혹은 둠 캐논 중 하나를 선택하여 설치하는 모습을 종종 볼 수가있다.
2018년 3월 27일 업데이트로 S.I.M.O, 공중 보호막, 마이크로웨이버, 서프라이즈 캐논, 기뢰 캐논이 추가 되었다.
S.I.M.O는 보초탑의 강화버전 프로토타입이다. 연막 속에서도 적외선 감지기를 이용해서 저격을 할 수 있고, 범위 내 적 중 체력이 가장 낮은 유닛만 골라서 공격한다. 연막침투 조합과 헤비주카 조합에게 어느 정도 거슬리지만, 이 프로토타입의 진가는 탱메조합에서 진가를 발휘한다. 메딕은 항상 탱크를 쫒아다니면서 힐을 하기 때문에 S.I.M.O의 범위에 들어가고, 메딕만 S.I.M.O에게 죽어나가는 것.
공중 보호막은 범위 내의 모든 전투정 무기를 한도만큼 무효화시킨다, 강화대포와 같은 주요 방어시설 주변에 설치해도 되고 본부 옆에 둬서 연막침투를 막아도 되는데, 공격력 증폭기과은 달리 그래픽 아래 하늘색 원이 진짜 히트박스다.
그렇다 보니 튀어나온 부분이 있으면 그대로 포격을 받는다.
2.4. 자원 건물
자세한 내용은 붐비치/건물/자원 건물 문서 참고하십시오.2.5. 지원 건물
자세한 내용은 붐비치/건물/지원 건물 문서 참고하십시오.2.6. 메가 크랩 전용 건물
2.6.1. 크리터 컨테이너
체력은 270.
크리터 9마리가 들어 있는 구형 컨테이너. 설정상 테러 박사가 연구 목적으로 컨테이너 안에 가둬서 크리터들이 스트레스를 받아 매우 사납다고 한다.
파괴 할시 아군측 크리터가 9개 소환 되면서 전투를 보조 해준다. 이 크리터들은 전투정 무기인 크리터와 동일하게 섬광탄과 구급 상자에 영향을 받지 않는다.
지뢰가 많은 맵에서 상당히 유용하고 전투정 크리터 비용을 아낄수 있다.
2.6.2. 냉동탄
체력은 270. 폭발 할때의 데미지는 260.
냉각제가 들어 있는 기뢰 형식의 폭탄.
파괴 될시 2초 동안 빨간색의 경고불이 들어 오고 그뒤 바로 터지면서 범위 내에 모든 건물들을 얼리고 지뢰를 폭발 시키게 만든다.
빙결 상태는 20초간 지속 되며 유닛/방어 건물의 이동 속도와 공격 속도를 75% 느려지게 만든다.
근처에 모든 지뢰를 없애 버리는 데다가 방어 타워 까지 느려지게 만드니 엄청 좋아 보이나 범위 내에 아군 유닛들이 있을시 그 유닛들도 피해와 동시에 빙결 효과를 당하고 주카 같은 체력이 약한 유닛은 잘못하면 한방에 죽거나 빈사 상태가 된다. 때문에 유닛으로 냉동탄을 부수게 하는건 거의 자살 행위나 다름없으니 가급적이면 유닛들이 범위 안에 들어가기 전에 포탄으로 자폭을 유도 하는게 가장 낫다.
설정상 기어하트 공장에서 만들어진 무기라 한다.
2.6.3. 스피드 세럼
체력은 500.
분홍색 각성제가 들어 있는 공급기.[9]
파괴 될시 분홍색 가스 액체들이 터지면서 범위 내에 모든 건물과 유닛들의 이동 속도와 공격 속도가 빨라진다.
냉동탄 과는 달리 폭발 데미지는 없기에 지뢰를 제거 하진 못한다.
방어 건물도 빨라지는 특징 때문에 잘못 하면 패배의 빌미를 만들수도 있으니 위협적인 건물이 있다면 충격탄으로 마비 시키자.
해당 건물은 CoC와 클래시 로얄의 분노 마법에서 따온것으로 보인다.
2.6.4. 박쥐 크리터 컨테이너
체력은 270.
할로윈 메가 크랩 기념으로 나온 전용 건물. 박쥐 크리터 9마리가 들어 있는 구형 컨테이너.[10]
일반 크리터 와는 달리 박쥐 형태를 하고 있고 날아 다니면서 공격을 한다. 이때 날아 다니면서 공격을 한다는 특징 때문에 화염 방사기와 박격포에 대상으로 지정되지 않고, 지뢰의 영향을 전혀 받지 않는다.[11]
지뢰를 터뜨리지 않고 공격한다는건 그만큼 생존률이 올라가지만 반대로 말하면 크리터 자체가 소모품인 특성상 지뢰 제거를 해야되는데 지뢰 제거용으로는 절대 쓸수 없다는 단점도 있다.
그거외에는 일반 크리터와 동일.
2.6.5. 무서운 박격포
체력은 6000. 데미지는 5.
할로윈 메가 크랩 기념으로 나온 전용 건물. 특이한 모양의 박격포 이며 호박 모양의 대포알을 발사 한다.
체력도 그저 그렇고 데미지 자체가 있으나 마나일 정도로 낮은데 왜 무서운 박격포냐 하면 다름아닌 대포알에 맞으면 터진 범위내에 모든 유닛들이 전부 겁을 먹으면서 몇초 동안 공격을 하지 않고 흩어지면서 도망가기 때문이다. 참고로 대포알이 터질때 범위는 일반 박격포 보다 2배 넓다.
이건 크리터도 마찬가지라서 잘못하면 부대 자체가 겁먹고 전멸 되거나 아직 터지지 않은 지뢰를 밟아서 상당한 손실을 입을수 있다.
프로토타입 건물로 판정되어서 에버스파크 대위의 해킹의 대상에 포함되지 않는다.
호박 대포알이 터질시 고유의 효과로 기분 나쁜 웃음소리와 테러 박사 얼굴 형상을 한 연기가 나온다.
2.6.6. 테러 박사의 도플갱어
체력은 1400. 데미지는 1. 폭발 할때의 데미지는 400.
테러 박사 모양을 한 나무 판자와 그 밑에는 자주색의 스피커로 웃음 소리를 들려 주면서 넓은 범위로 도발을 하는 건물이다. 이때 범위 안에 있는 유닛들은 초당 1의 피해를 입는다.
광역 도발을 하는 특성상 코앞에 건물이 있든 말든 테러 박사의 도플갱어를 0순위로 처리 하려고 몰려 든다. 이때문에 다른 방어 타워로 인해서 죽거나 지뢰가 있는 곳으로 가면서 자살하는 일도 발생 한다. 다행히 섬광탄 명령은 우선으로 따르기 때문에 큰 문제는 없다.
파괴 할시 밑에 폭탄이 떨어지면서 작은 범위로 데미지 400을 준다. 폭발이 생각 보다 아파서 도플갱어를 죽이고 바로 지나가는 유닛들은 바로 빈사 상태가 된다. 때문에 체력도 많은 편도 아니니 미리 제거 하는게 좋다. 여담으로 이 폭발은 지뢰를 제거 할수 있다.
2.6.7. 슈퍼 병사 실험관
체력은 이하 서술.
실험관에 들어 있는 슈퍼 병사들. 설정상 테러 박사가 돌연변이 병사를 만들기 위해서 만든 액체인 무설탕 성능 향상 에너지 드링크(Sugar-free performance enheancing Energy drinks)가 첨가된 'Dr.Thirst'를 죽은 병사와 함께 넣은 액체가 든 통이라고 한다.
뭔가 설명만 들으면 실험관을 파괴 할시 해당 유닛이 아군 부대를 공격할거 같지만 실상은 오히러 같이 협공해서 방어 타워를 부수는걸 도와준다.(...) 소환시 밑부분에 슈퍼 유닛을 구분하기 위한 표시로 밑에 빨간 불이 나온다.
모든 슈퍼 유닛들이 일반 유닛 보다 성능과 스펙(이동 속도와 공격 속도)이 엄청나서 하나만 있어도 무난히 완파 할수 있다. 다만 소환물 취급이라 구급 상자와 섬광탄등의 영향을 받을수 없고 의무병과 카반 박사의 치료 대상에서도 제외 된다. 하지만 브릭 상사의 전투 명령과 카반 박사의 얼음 보호막. 그리고 스피드 세럼등의 영향은 그대로 받는다.
각각의 슈퍼 병사들은 다음과 같다. 슈퍼 병사의 유닛 체력은 실험관의 체력과 동일하다.
-
슈퍼 소총수 실험관 - 체력은 10000. 이중에서 가장 체력이 낮은 슈퍼 병사, 하지만 성능은 소총수 30마리 모인거 보다 엄청 난데 다른 슈퍼 병사보다 체력이 낮긴해도 10000이라서 쉽게 죽일수도 없고 소총을 기관총 마냥 난사 하는데다 공격력도 엄청나서 가장 가성비가 좋은 슈퍼 병사.
- 슈퍼 중화기병 실험관 - 체력은 20000. 데미지는 다른 슈퍼 병사들 보다 상대적으로 낮지만 그래도 강한 편에 속하며 20000의 체력 덕에 탱커 역할을 할수 있다. 특수 능력으로 탄을 마치 산탄 처럼 흩뿌리면서 공격하기에 일반 중화기병과는 다르게 광역 공격을 할수 있다.
- 슈퍼 의무병 실험관 - 체력은 15000. 일반 의무병 보다 더 넓은 범위로 치료 할수 있고 그 치료량도 상당하다. 특수 능력으로 유닛을 치료하면 치료 받는 유닛들이 스피드 세럼에 맞은듯한 효과를 보이면서 미약하게 이동 속도와 공격 속도가 빨라진다. 오로지 일반 유닛만 치료 하기에 다른 슈퍼 병사들이라도 치료 대상에서 제외 된다. 대신 치료 범위 안에 슈퍼 병사가 있다면 치료도 받을수 있고 버프도 받을수 있다.
- 슈퍼 전사 실험관 - 체력은 20000. 특수 능력으로 방어 건물을 얼려서 공격 속도를 느리게 만들어 줄수 있다. 공격 할때마다 체력을 채우는건 건재 하다. 여담으로 해당 슈퍼 전사는 전투정 무기 버전으로도 나오는데 'Dr.Thirst'를 과다 섭취 해서 몸이 커진거라 한다. 다만 전투정 무기 버전은 체력이 15000 정도로 낮다.
- 슈퍼 척탄병 실험관 - 체력은 15000. 특수 능력으로 한번에 5개의 수류탄을 날리는데 이 수류탄의 폭발 범위와 공격력이 뻥튀기 되어서 터지는 효과도 엄청나게 커지고 화려해 졌다.[12] 덤으로 지뢰 제거 효과도 그만큼 엄청 상승 했다. 고질적인 낮은 명중률은 그대로 이지만 5개를 동시에 날리는 특징 덕에 그것을 매꾸어 줄수 있다. 다만 그것에 대한 패널티 인지 공격 사거리가 엄청 낮아 졌다. 일반 척탄병이였다면 맞을 확률이 낮은 방어 타워도 슈퍼 척탄병은 사거리가 낮아 져서 화염 방사기 제외하고 거의 모든 방어 타워 사거리에 들어간다.
- 슈퍼 박쥐 크리터 실험관[13] - 체력은 20000. 특이하게 일반 크리터가 아닌 박쥐 크리터가 들어 있는데 여러마리가 아닌 한마리가 나온다. 하지만 슈퍼 박쥐 크리터 라서 공격력이 낮은 대신 공격속도가 0.2 정도로 빨라져서 한번 붙으면 방어 타워의 체력이 녹아 내리는 것을 볼수 있다.
여담으로 테러 박사의 언급으로 여기 통중에 존슨 이병[14]이 있다고 언급 한다. 더불어 원래 의도 라면 적으로 공격하게 만들려고 적병 처럼 빨간옷을 입힌것으로 보인다.
2.7. 장식
말그대로 장식 역할을 하는 건물, 공격하는 플레이어가 파괴를 할수 없고 장식 건물도 딱히 별다른 효과를 보이지 않는 건물.- 크리스마스 트리[15]
2017년 성탄절에 배포한 장식. 클릭시 윗부분이 열리면서 감시 카메라가 주변을 둘러보는 애니메이션이 나온다.
-
메가크랩 트로피
해당 트로피 들은 전부 석제 트로피 기준이다.
2018년 3월 부터 매월 말 마다 메가크랩 이벤트를 염과 동시에 메가크랩을 10 스테이지를 깰때 마다 주는 장식용 트로피이다. 주로 붐비치 내의 세계관 설정에 따오거나 특정 이벤트, 특정 기념일을 트로피화 시키는게 대부분이다. 10 스테이지는 석제 트로피, 20 스테이지는 철제 트로피, 40 스테이지는 황금 트로피, 60 스테이지는 다이아몬드 트로피를 준다. 전설 트로피는 플레이어가 전년도 이벤트에서 해당 다이아몬드 트로피를 획득 한 경우에만 획득 할 수 있다.
좌측상단 에서 부터 전투정 트로피, 크랩 트로피, 할로윈 트로피, 프로토 트로피, 새해 트로피, 불꽃 트로피, 눈송이 트로피, 부족 트로피, 장화 트로피, 기념일 트로피, 뱀파이어 트로피, 복돼지 트로피, 폭죽 트로피, 등불 트로피로 구성 되어 있으며 이중 새해 트로피와 복돼지 트로피는 해당 기념일때 한정으로 나온 트로피라 전설 트로피 등급은 없다.
-
붐박스
2020년 슈퍼셀의 10주년을 맞아서 나온 장식. 특이하게 특정 조건을 만족해야 얻을수 있는 장식이다. 방법은 다음과 같다.
- 지도에 가서 파티 섬이라고 적힌 섬을 찾는다.
- 파티 섬을 누를시 '파티에 오신 것을 환영 합니다!' 라는 문구가 뜨고 랜덤으로 어느 섬에서 폭죽을 터뜨리고 있으며 폭죽이 터지는 섬을 찾으며 터치하면 된다.
- 폭죽이 터지는 섬을 찾는걸 3번 반복 한다.
- 마지막엔 내 기지에서 폭죽이 터지는데 들어갈시 전사가 '기념할 만한 일입니다, 사령관님! 해변에서 발견한 이 이상한 유물 좀 확인해보세요.'란 코멘트가 나온다.
- 장식탭에서 붐박스가 있고 설치 하면 된다.
- 2020년 8월 2일 까지만 얻을 수 있다.
총 2개를 설치 할수 있으며 터치시 슈퍼셀의 상징인 인트로 음악이 출력 된다.
보초탑,마그마,
현재는 얻을수 없다.
2024년 9월 24일 업데이트로 파티 섬이 다시 등장했다.
2.8. 그 외
- 보급창
체력은 320.
NPC 기지에서 자주 볼 수 있는 작은 상자들. 좋은 전투정 에너지 공급원이니 효율적인 전투를 위해서라면 부숴서 에너지를 먹는 게 효율적. 당연하지만 플레이어 기지에는 나타나지 않으며, 플레이어 기지에서는 각종 저장소, 생산기 등이 이에 해당된다.
* 벙커
체력은 1500.
보급창처럼 역시 NPC 기지에 있는 벙커이다. 역시 훌륭한 에너지 공급원이지만, HP가 보급창의 약 5배 정도로, 초보들한테는 제거하는데 시간이 걸릴수도 있다. 참고로 벙커라 해서 부순다고 안에 병력들이 나와서 공격하지 않는다.[17]
이후 2024년 업데이트로 진짜로 플레이어블 벙커가 생겼으며 유닛간의 교전이 드디어 성사되었다.
-
동력 전지
작전반에서만 나오는 보조 동력기들. 외형에 비해 체력은 상당히 많으니 유의 하자. 터질때 임팩트가 꽤 화려해서 동시다발적으로 터질시 꽤 멋진 잔광이 연출 된다.
- 테러박사 보급창
수정의 용액
불길한 해치
드림 파이프
테러박사 기지나 메가크랩 스테이지에만 있는 보급창이다. 하나는
하수도 뚜껑같이 생겼고(불길한 해치), 다른 하나는 유리저장소다(수정의 용액). 내부에 빛이 나는 연두색 액체가 담겨있다. 그리고 하나는 드림 파이프로 두개의 파이프가 부착되어 있다.
이름이 오역되어 있다. '불길한 부화'는 부화(hatch)가 아니라 해치(hatch).[18]또한 다른 건물인 '수정의 해법' 역시 오역되어 있다. 해법(solution)이 아니라 용액(solution)... 드림 파이프는 그대로 직역되어서 멀쩡하다. 참고로 체력이 꽤 낮고 뭉쳐있는 경우가 많아서,로켓포를 쏴서 에너지를 채워줄수 있다.
- MMG 9000[19]
구 모델
신 모델
기관포탑의 강화 버전, 8번째 해머맨의 본부에서부터 나오며 공격력과 체력이 모두 엄청나게 높으며 사정거리도 꽤 길기 때문에, 공격을 많이 때려넣지 않는 이상 안 부서진다. 중화기병이나 같은 걸로 몸빵을 시킨 뒤 바주카포병이나 탱크로 백도어하거나, 충격탄으로 마비시킨 사이에 제거하자. 가장 쉬운 공략법은 그냥 탱크를 투입하는 것. 사거리가 길어서 거의 맞지도 않는다. 충격탄 없이 전사를 투입하는건 자살행위에 가까우니 그냥 하지말자. 왜 인지는 모르나 붐비치 해머맨 기지 빌더에서 png 파일로 발견되기도 했다. 언제부터 인지 모르겠지만 외형이 변경되었다.
- 강화 박격포 3000(Super Mortar 3000)
구 모델
신 모델
세 번째 해머맨의 본부에서부터 볼 수 있는 것으로, 박격포 주제에 최소 사거리가 존재하지 않아 전사로 없애기가 힘들다. 거기에 만렙 강화박격포는 발 당 대미지가 4200에 육박하여 한방 맞으면 강화대포에 맞은 것과 비슷해진다. 사거리도 로켓 발사기 급으로 정말 긴 데다 중화기병도 한두 번 맞으면 바로 사라지고 탱크도 한발 맞으면 바로 철거니, 방화 부대는 들고 와야 데미지를 감당할 수 있다. 체력이 25000에 달하는 방화 부대로 몸빵하면서 후방 화력부대로 빨리 철거하거나, 전사로 본진만 때리면서 충격탄을 쏟아부어 주자.[20] 다만, 박격포 특유의 느린 탄속은 건재하기 때문에 전사로 때리다가 포탄이 발사되는 시점에 섬광탄을 던져 피하고 다시 포탄이 발사될때까지 때리고 다시 피하는 식으로 반복하면 잡을 수는 있다. 다만 체력때문에 에너지가 많이 요구되며 손이 꼬이면 그냥 포기해야 된다...
6번째 해머맨의 본부에선 두 대나 놓여있는데다, 만렙 지뢰들이 감싸고 있기 때문에 공략이 정말 힘들다(...)
- 힘의 핵(Power Core)
작전반에서 작전을 수행할때 있는 커다란 전력 동력기. 특별한것은 없고 본부와 똑같이 부수면 모든 건물이 부서지며 해당 지역을 클리어하게 된다. 기본 체력은 20만인데 건물체력 걸작 석상의 퍼센트와 보호막 생성기의 대수에 따라 총 체력이 달라진다. 이것들의 수치가 너무 커지면 사실상 불가능에 가까워진다. 작전 듀얼 코어에선 힘의 핵이 두개니 한곳만 봐선 안된다.
본부와는 달리 차지하는 타일 크기가 본부의 3배라서 로켓포를 쏘면 거의 모든 대미지를 박아넣을 수 있고, 전사로 힘의 핵을 칠때 연막탄 1개 가지곤 절대 힘의 핵 주변에 있는 전사들을 전부 가리지 못하기에 3개 정도 던져야 한다.
-
철조망(Barbed wire)
- 영웅 막사
[1]
본부가 아닌 다른 건물이 파괴될 시 본부 체력의 70%를 건물수만큼 나눈 데미지가 본부에 들어간다. 단, 본부가 아닌 건물이 3개 밖에 없을시 하나 파괴당 본부의 20%의 데미지가 들어간다.
[2]
다만 한번 저장할 수 있게 된 다음부턴 자원 저장량은 변하지 않는다.
[3]
특수 작전에서 볼 수 있는 힘의 핵의 설정을 보면 연쇄 반응이 일어나 차례대로 폭발한다는 설정이다.
[4]
원래 있던 방어 건물들도 업그레이드되지만, 가끔 새로운 방어 시설이 생기기도 한다!
[5]
목재생산 1800짜리를 예로 들면, 본부 20레벨때 업그레이드할 수 있는 14레벨 강화대포 2대가 놓여져 있는데 초소의 레벨은 12밖에 안된다.
[6]
다만 프로토타입 건물은 따로 공중 유닛을 공격하는 여부를 어째서인지 표기 하지 않았다. 실제로 공중 유닛을 식별하는 프로토타입이 있긴 한데 추후 추가된 프로토타입 건물은 어째서인지 공중 공격을 할수 있는 구조 임에도 공격 하지 않는다. 밸런스 문제 차원으로 추정되거나 아직 정식 도입된 유닛이 아니라서 따로 구분하지 않은것으로 추정.
[7]
작동시간이 1일 미만이라면 프로토타임이 덜덜거리고 연기도 나며 불안정해진다. 작동시간이 만료되면 프로토타임이 자폭하는 식
[8]
근데 프로토타입이 막 업데이트 되었을때는 현재보다 훨씬 더 적은 부품으로 무려 14일 동안이나 사용할수 있었다.(...)
[9]
터질때의 묘사를 보면 가스와 액체 그 중간 사이의 물질로 보인다.
[10]
일반 크리터 컨테이너 와는 달리 초록색 색상 이다.
[11]
다만 지뢰의 폭발에는 영향을 받는다.
[12]
다만 그때문에 계속 보면 눈에 무리가 생길수 있다. 반짝 거리는 임팩트가 수시로 계속 나오기에
광과민성 증후군 위험도 있다.
[13]
원문은 그냥 슈퍼 크리터 실험관 이지만 박쥐 크리터로 나오기에 이렇게 표기.
[14]
광고에서 강화 대포에 멋대로 돌격 하다가 사망한 소총수 이다.
[15]
영문판에서 Beachmas Tree로 표기 되어 있다.
[16]
장식물들은 건물과 중복 배치가 가능하다. 버그로 추정된다. 그래서 지뢰를 먼저 깔아놓고 붐박스을 위에다가 설치하면 된다. 반대로 하면 서로 위치가 바뀐다.
[17]
기본적으로 이게임이
클래시 오브 클랜과 다르게 유닛과의 전투가 아예 없다. 다만 최근에는
크리터 발사기의 등장으로 간접적으로 유닛과의 교전 자체는 표현 되었다.
[18]
이때문에 메가크랩 이벤트가 처음 열렸을때 메가크랩을 생물병기로 오인 되었다.메가크랩은 순수한 기계 병기 였다.
[19]
Massacre Machine Gun(대학살 기관총)의 약자이다. 붐비치 위키아 참고.
[20]
참고로 잘만한다면 세 번째 해머맨 본부에서 도전과제를 하나 깰 수 있다. 전사 몰빵해서 강화 박격포만 마비시키면 끝...
[21]
그 외에도 프로토타입 전투정 무기인 해킹 장치를 쓰면 이 미친 박격포를 아군으로 써먹을 수 있다. 한발 맞힐 때마다 방어 시설이 터져나가는 모습을 볼 수 있고, 옆에 있는 적 강화 박격포와 서로 싸우다 공멸하며 포탄으로 막타만 치며 이이제이를 노릴 수 있다.
[22]
아이스 석상 효과에 따라 추가 데미지를 입힌다.
[23]
철조망의 딜이 도트 딜로 나가는거라서 치료 속도를 못 따라 잡는다.