1. 개요
ほしふるうでわ드래곤 퀘스트 시리즈의 아이템. 첫 등장은 DQ3.
2. 설명
드퀘의 스테이터스 중 '민첩함' 수치를 올려주는 아이템으로, 같은 계열의 아이템인 질풍의 팔찌 등등과 비교해봐도, 시작부터 차원이 다른 효과를 자랑하며, DQ8까지 역사와 전통의 최고의 민첩 강화 아이템자리를 차지했을정도그 효과는 최초 등장작품인 DQ3에서 장비한 캐릭터의 민첩함을 2배로 올려준다는 정신나간 효과. 이후 7까지 쭉 이 효과가 유지되었으며, 8이 돼서야 효과가 조절되었다.
드퀘에서 민첩함은 '선제 행동'과 관련된 것이기 때문에 이걸 장비하면 아군 캐릭터들 중 가장 먼저 행동할 수 있게 되며 때에 따라선 레벨높은 적이나 보스들 보다도 선제 행동이 가능하다. 전략 상 매우 중요한 아이템이다. 이것만 잘 활용해도 난이도와 플레이 시간이 팍 줄어든다.
활용도는 다용도인데 필드에서 몬스터를 잡으며 레벨을 올릴 때는 이오나즌등 강력한 전체 공격 주문, 특기가 있는 캐릭터에게 장비시켜서 사용하면 아군의 피해없이 적 전체를 선제공격 한 방에 학살할 수 있으며, 보스 전에서는 베호마라 등 전체 회복 마법이 있는 캐릭터에게 장비하면 적 보스가 행동하기 전에 전 턴에 입은 피해를 회복해서 다음 공격에 유리하게 대처할 수 있게 된다. 또한 후바하같은 보조마법을 적이 공격하기 전에 걸어버릴 수 있으므로 방어 면에서도 매우 유리해진다.
첫 등장은 유니크 아이템이지만, 몇몇 시리즈에서는 아군 전체에 달아줄 수도 있었을 정도로 얻기 쉬울때도 있다.
첫 등장작품인 드래곤 퀘스트3(원본, 리메이크 모두 포함)에서는 민첩이 방어력에도 영향을 미치는데, 행동순서에만 효과가 있는 피오림과 달리 별똥별 팔찌는 방어력까지 늘려주기에 한번 얻고나면 야리코미를 하지 않는한 엔딩까지 이용하게되는 엄청난 효과를 자랑한다.
DQ4에서도 그 위상은 그대로. 획득방법은 카지노 코인으로 구입.
FC판에서는 유일한 액세서리(...)라는 황당한 상황이라 수많은 용자들이 동료 숫자만큼 획득하기위해 카지노에 붙잡히는현상이 벌어지기도. 다만 여러개를 얻다보면 버그가 걸릴수 있다는점에 주의[1]
리메이크판에선 방어력이 '수비'능력치에 영향받게 되었지만, 정작 그 수비 능력치가 민첩에 영향을 받고있기에(...)위상은 큰 차이 없다.[2]. 액세서리가 추가되어 '유일한 액세서리'타이틀은 내려놨지만, 그럼에도 별똥별 팔찌의 효과와 비견될 장비품은 전무하기에 결국 이걸 쓰게된다.
DQ5에서도 효과는 여전히 민첩2배라는 최강급 효과지만, 대신 이 시리즈부터 민첩이 수비력에 영향을 주지 않게 되었기에 위상은
게다가 '장비중 레벨업시 민첩 성장율 둔화'라는 치명적인 버그까지 존재해서 위상이 매우 떨어졌다[3]
기본적으로 하나밖에 없는 아이템이지만 리메이크판에서는 신비의 주사위 공간의 상점에서 6500으로 구입 가능(...) 기쁨의 비명을 지르게 만든다. 게다가 상기한 버그도 수정되어 걱정 없다.
DQ6에서는 이벤트를 거친 뒤 꿈의 세계의 아모르에서 획득가능.
스마트폰판에서는 '꿈의 파편'을 다 모은뒤 환상의 저택에서 하나 더 얻을 수 있다.
여담으로 효과는 여전히 '민첩2배'지만 민첩의 상한이 이전시리즈의 255가 아닌 500이 되었기에 사실상 효과가 +122->250이 된 것이나 다름없이 변했다
DQ7에서는 이민자마을 특수 최종형태 '그랜드슬램'에 있는 카지노의 경품으로 몇개든 구할 수 있다.
리메이크 판에서는 이민자마을 최종형태+스토리를 '다크 팰리스'까지 진행하면 카지노의 경품에 추가된다.
어느쪽이건 획득 난이도는 낮은편.
민첩의 상한이 999가 되어 250->499로 성능이 뻥튀기 되었다고 봐도 된다
DQ8에서는 메달60개 경품이며, 동시에 연금술로 막 뽑을 수 있다.
그 대신 효과는 처절한 민첩성 +50.
아마도 스탯 상한의 증가로 인한 500가까운 능력 뻥튀기를 피하기 위한 결단인 듯 하고, 하나의 능력치를 +50한다는 것 역시 결코 적은 수치가 아니지만, 이전 시리즈까지의 초절한 성능을 감안하면 한숨밖에 나오지 않는 수치.
다만 이 작품의 최강무기인 매의 검改를 연금하는데 필요한 재료이기에 유용히 써먹게된다
3DS버전에서는 '추억의 회랑'에서 하나 더 입수가능. 성능은 그대로지만 민첩성이 높은 강적들이 늘어났기에 장비로서의 수요는 늘어났다
DQ9에서는 민첩성 +100으로 성능이 강화되었지만, 민첩을 +120하는 무도가의 증표가 나타나면서 최고의 민첩 강화 아이템타이틀이 날아가버렸다
그렇다곤 해도 몇개씩 입수할 수 있는 장비중에선 최고의 민첩강화장비고, 여전히 매의 검改의 재료이기도 하기에 줄어든 위상에도 불구하고 수요는 여전히 확실하다
DQ10에서는 그 초절한 능력덕인지 등장하지 않는다.
DQ11에서는 천공마성에서 획득 가능하고, 오리하르콘장비의 레시피를 얻으면 연금가능. 성능은 민첩성 +100으로, 최대한 강화하면 +200까지 성능이 상승. 드디어 예전의 위상에 그럭저럭 가까워지게 되었다.
로토의 문장에서는 야오가 어릴 때 오아시스에서 만난 어느 상인에게 넘겨받아 이마신과의 최종전까지 장비해서 쭉 사용했다. 게임에서도 후반까지 계속 쓰이는 고성능 장비니 그럴 만도 하겠다.
[1]
DQ4는 '능력치 배가'효과가 있는 장비를 장비하고 있는 사람이, 같은 장비를 보유하고 있으면 능력치 배가 효과가 무효화되는 버그가 있다. 예를들면 별똥별 팔찌(민첩 2배)를 장비한채 별똥별 팔찌를 하나 더 들고있거나, 악마의 갑옷(민첩0배)를 장비한채 악마의 갑옷을 하나 더 들고있거나, 몰살의 검(방어0배)를 장비한채 몰살의 검을 하나 더 들고있을경우, 배가 효과가 무효화된다. 여담으로 별똥별 팔찌를 제외한 다른 둘은 저주받은 장비의 디메리트기에 오히려 이 버그를 적극적으로 이용하게 된다(...). 참고로 없어지는건 배가효과일 뿐, 저주는 그대로니 사용에는 주의.
[2]
다만 '씨앗'으로 성장시킨분은 별개로 계산되기에 아주 영향이 없는건 아니다
[3]
DQ5에는 각 캐릭터별로 '상태상한'이 설정되어 있어 능력치가 상한을 넘었을 경우 0~1만 성장하게 되어있는데, 장비한 상태의 능력치를 기준으로 상한여부를 체크하기에 별똥별 팔찌를 장비한다면 100중 99는 상한에 걸리게 된다. 다른 능력치 업 장비들도 같은 현상이 벌어지긴 하지만 다른 장비들은 올리는 능력치 량이 적은터라 사실상 사실상 별똥별 팔찌의 버그나 다름없는편. 여담으로 '이미 민첩이 한계에 도달한' 동료의 민첩을 조금이라도 성장시키는데 역이용도 가능한 버그다