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최근 수정 시각 : 2024-11-10 19:08:11

버려진 실장석

버실에서 넘어옴
1. 개요2. 설명3. 배경4. 시스템5. 이벤트6. 버그7. 수정판8. 기초팁9. 엔딩10. 논란
10.1. 최초 개발자의 후원금 먹튀 논란

1. 개요

2016년 1월부터 모베가 최초로 제작한 RPG 쯔꾸르 XP로 제작된, 실장석을 주인공으로 한 서바이벌 게임.

전국 두루마리 휴지 연합회[1] 다음 카페에서만 배포를 하고 있다.

2016년 12월 26일 기준으로 1.15 버전 업로드후 원작자의 추가작업은 종료.

다만 2016년 12월 26일 이후로 버그 수정을 포함한 어떠한 업데이트조차 되지 않았고, 제작자 본인도 카페 게시판에 RPG 쯔꾸르 MV를 이용하여 스토리 기능을 뺀 순수 서바이벌로 리메이크할 생각(가입후 회원1→회원으로 등급업 필요)이라는 언급을 한 것과 공원 보스 실장으로 플레이하는 게임을 제작중인 것으로 보아 1.15 이후의 원작자가 직접 수정, 업데이트한 정식버전을 볼 가능성은 상당히 낮다.

그 후 1년 7개월 뒤인, 2018년 7월 14일부터 두루마리 휴지 연합 카페 유저 'ㄻㄹㅋ'이 버그 수정과 기능 추가하는 수정판으로 꾸준히 업데이트하고 있다.[2]

2022년 8월 15일 기준으로 최신 버전은 수정판 8.4.1

2. 설명

실장석이 되어 공원에서 살아남는 생존게임이다. 실장석이 소재인 것 치고는 상당히 완성도 있고내용도 풍부한 컨텐츠들을 자랑하며, 잔혹한 표현은 최대한 배제함으로서 실장석 장르 특유의 잔혹성에 약한 사람들도 쉽게 접할 수 있도록 만들어져 있다. 2016년 6월까지 자발적 후원 형식으로 제작비를 모금하고 있었으며 현재는 종료된 상태. 장르가 장르인만큼 스팀 그린라이트 같은곳에 출품할 생각은 없다고 한다. 이 생존게임에 호기심을 느낀 유저들이 두루마리휴지 카페로 가게되어 실장석을 접하게 되는 계기이기도 하다.

3. 배경

게임은 사육실장이었던 미도리[3]가 후타바 공원[4]에 버려지고 공원에서 살아남기 위한 분투를 하는것으로 시작된다. 공간은 후타바 공원과 인간들과 교류 가능한 시내까지 구현되어 있다.

4. 시스템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 버려진 실장석/시스템 문서
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참고하십시오.

5. 이벤트

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6. 버그

1.15 버전 기준 버그를 서술한다. 수정판에선 대부분의 버그가 고쳐졌으므로. 1.15를 플레이하는 경우가 아니라면, 수정판에선 그저 참고용으로만 보자.

버그는 아니지만 일부 꼼수성 플레이가 있다.

자녀로 인계 플레이시에 특히 버그가 많다. 다음은 인계 플레이시 발생 가능한 버그.
해당 이벤트는 수정판 8.4.0 버전이 업데이트 되면서, 인계 플레이 자체가 삭제되었으므로 수정판에선 해당사항이 없다.

7. 수정판

위의 항목의 버그를 대부분 해결하고, 카페 유저 'ㄻㄹㅋ'가 다양한 컨텐츠[8]를 추가한 수정판을 제작하고 있다.

'ㄻㄹㅋ'의 수정판을 기반으로 카페 유저들도 일부 버그를 수정한 것도 있었지만 'ㄻㄹㅋ'의 수정판이 버전업되며 삭제됐다. 현재는 'ㄻㄹㅋ'의 수정판에 카페유저들이 버그를 수정한 내용이 포함되어 올라온다.

'ㄻㄹㅋ'의 수정판 최신 링크(8.4.0버전)


'ㄻㄹㅋ'의 수정판에서 추가되거나 변경된 점은 다음과 같다. (과거수정판에서 최근수정판 순서로 나열, 버그수정은 제외)
【8.3.4수정판 기준 능력치 : 접기/펼치기】
데미지 공식 : 공격자 무기 위력/(방어자 방어력÷15))×(20+ 공격자의 힘(분충)) ×(0.85~1.15)

적 최대 HP 공식 : 기본 체력×(1+공원 분충도×0.01)
적 힘 공식 : 힘 보정치(1~1.5)×공원 분충도 ,분충도+(힘 보정치×0.5-50),(힘 보정치×0.25)+75 중에 큰 값을 취함.

힘 보정치
1 성체실장, 독라, 출산중인 성체실장, 보스,독라 삼인방
1.2 골리앗, 똑똑한 실장석, 보스(각성), 복수자 실장석,
1.5 난폭한 성체실장,난폭한 독라
적 이름 기본 체력 무기 공격력 방어력
독라 엄지 3 2 0
독라 자실장 10 2 0
독라 3인방[23] 80 25 0
나약한 독라 30 20 0
독라 100 20 0
난폭한 독라 150 35 0
미친 독라 300 35 0
골리앗 4500 100 0
메뚜기 10 2 3
구더기 1 0 5
엄지 실장 3 0 5
사마귀 30 5 5
약해진 성체실장 80 20 5
성체실장 100 20 5
복수자 실장석 120 30 5
난폭한 성체실장 150 25 5
똑똑한 실장석 200 35 20
사육자실장 10 1 15
사육실장[24] 100 35 15
사육실장(개념) 110 20 15
깡패실장 150 45 20
광화 깡패실장 200 55 20
조직 배신자 450 70 25
실등석 200 40 30
실창석 300 50 30
경호실장 180 45 40
노예주 350 45 40
자실장 10 35 55(스킬 방어력은 0)
보스 250 80 55
보스(각성) 350 80 55
로젠펠트 450 60 65
까마귀 300 80 80
고양이 400 110 80


원작자도 포기한 게임을 유저 몇명이 시간과 노력을 들여 지속적인 개선을 하고, 버그를 수정하며, 컨텐츠에 대대적인 추가를 한 점은 매우 긍정적이다. 추가요소에 따른 난이도 상승을 문제삼는 견해도 있으나, 추가요소가 유저의 의향을 반영한다는 점을 생각해보면... 게다가 스크나 만화를 보면 들실장의 생활은 굉장히 힘들고 빡세게 표현되기도 하기 때문에 문제될 점은 없다.

8.3.6 버전 기준으로 먹이를 먹고 자동으로 수면을 취하게 되는 경우 다음날 식사를하는 행동이 무한루프하는 버그가 있으므로 골판지 복귀시 시간을 생각하면서 식사를 하는 편이 좋다.

8. 기초팁

이 팁은 1.15 정식버전을 바탕으로 작성되었다. 'ㄻㄹㅋ' 수정판의 경우 자실장들이 각각 스텟을 적용받고, 중실장과 자실장이 분리되는 등 변경점이 생겨서 일부 팁들이 먹히지 않는 경우가 있으니 수정판을 사용할 경우 주의.

1.15 원본 기준

수정판 기준

9. 엔딩

1.15 버젼 기준으로는 엔딩을 두개 밖에 볼 수 없다.

완성
미완성[51]

10. 논란

10.1. 최초 개발자의 후원금 먹튀 논란

그러나 게임 제작진의 필두였던, 판갤에선 '말종메론'이란 닉을 쓰던 개발자 '모베'(카페닉넴 '♡참피맘♡')[52] 클로저스 티나 성우 교체 논란 당시 본인의 신념을 밝히기도 하였는데 관련 게시글 2 개인의 신념에 관해선 커뮤니티 별로 논쟁점이 다른지라 이 부분에 대해선 개개인이 판단할 문제이지만 하필 그 과정에서 '''카페 자료와 제작 소스들을 다 지우기도 하였다.

그러다가 다시 2016년 7월 22일 21시 54분에 일부와의 분란으로 자료를 내리는 것도 아니라고 생각한다며 본인이 직접 자료를 복구시켰다. 링크 또한 외부에서의 발언으로 불쾌감을 느꼈으면 미안하다며 사과하였다. 사람들의 반응은 카페 밖에서 뭘하던 그건 우리가 상관할게 아니며 괜찮다는 반응과 이미 그런 논란이 많은 사상에 동조하여 자신이 제작한 게임의 팬들과 싸우고 자신이 갑인양 후원까지받은 게임을 멋대로 삭제까지 했으면서 참피어로 장난스럽게 사과문을 올리냐며 안좋게 보는 반응이 있었지만 블로그에는 진지한 어조의 사과문을 올리고 그 뒤로는 이중적인 모습을 보이지않아 그런 비판은 거의 사라졌다.

그러나 후원을 받고도 후원받은 내용의 업데이트를 하지 않은채 방치하고 다른 사람이 해주는 자신의 게임 수정판에는 반응을 보이면서 약속했던 업데이트에 대한 언급이나 후원금액 환불등의 조치가 없어 말이 많은편.

2021년 이후엔 원작자인 모베는 카페접속은 하고 있지만, 버려진 실장석의 제작은 손을 떼고, 공원 경영 게임을 만들고 있는 것으로 보인다. 완성 예정일은 미정. #

엄연히 돈을받고 보상을 약속했는데 중간에 먹튀를 한 사기 사건이지만 실장석붐이 식은 후 별다른 공론화조차 없다. 관련 비판글 그거랑 별개로 게임 더미데이터 속에는 후원자를 위한 보상이 존재한다. 프랑소와 없이 어디서든 조합할 수 있게 해주는 더미데이터 아이템인 손가락장갑, 그리고 보유식량이 1000증가하고 구더기 50마리를 지급한다.


[1] 이젠 없어진 디시위키에선 특정인에 대한 근거 없는 비방으로 인해 관리자 측의 요청으로 2016년부터 작성금지됐다. [2] 2019년 2월 말부터 현재까지 군복무 중이지만 게임 업데이트를 지속적으로 진행 하며, 외박.휴가 외에도 군부대 내 사지방에서도 게임 수정을 진행하고 있다. [3] 실장석 컨텐츠에서 실장석 이름으로 흔하게 쓰이는 이름 중 하나. '녹색'의 일본어이다. [4] 역시 실장석 컨텐츠에서 지명으로 흔하게 쓰이는 이름 중 하나. [5] 중실장&성체실장⊂자실장 로 취급되어 식량 소비량이나 노동력은 자실장과 동일하게, 성장시에는 중실장 숫자가 줄어들면서 성체실장이 되는 것으로 취급한다. 자실장이 중실장과 성체실장의 합 미만으로 줄어들 때 중실장의 숫자가 줄어들지 않아 중실장이 일도 안 하고 안 먹는 것처럼 보여지는 것. [6] 집 이사 컨텐츠 자체가 사라진 수정판에서는 해당사항이 없다. [7] 다만 온전한 골판지 하우스가 나올 확률이 극악이기 때문에 굳이 이 꼼수를 노리고 리셋 노가다를 할 필요는 없다. 애초에 그렇게까지 꼼수가 필요한 게임도 아니고... [8] 추가된 일부 도트그래픽은 '사육우지챠'가 작업한 것 [9] 포만 배고픔~배부름, 지능 50이상일때 개당 음식물 7, 100이상일때 개당 음식물 6를 소모하여 제작가능. 제작시간은 3시간. 사용시 음식물 5/허기 10 추가의 효과를 지닌다. [10] 이를 잘 활용하면 지능 100이상부터 식량을 크게 아낄 수 있다. 밖에서 수집을 끝내고 보관 가능하나 썩는 음식 아이템(고기,열매,실장푸드류)을 얻었다면 모조리 뜯어 그날 미도리+자를 먹인다음, 독라노예 먹을거 빼고 싹다 가공해 버리자. 경단은 보존식 취급이라 절대 썩지 않으므로 이렇게 해주면 귀찮다는 단점이 있지만, 굳이 아이스 박스나 세레브 박스 같은 걸 만들 필요가 없다. 식량이 엄청나게 썩어들어가는 여름, 식량이 3배로 썩어나가는 어려움 난이도에서 유용하다. [11] 학대파 인간/구제업자와 달리 실장카가 먼저 접촉해서 생명력을 줄이진 않으므로 만약 실장카가 근처로 다가오면 다시 멀어질 때까지 움직이지 말고 가만히 있으면 된다. 실장카에 의해 미도리가 죽음에 이르진 않으므로 그냥 무시하고 이동해도 된다. [12] 뇌 제거의 효과는 다음과 같다. 화장실에 성체독라를 냅두면 25% 확률로 구더기 1마리를 먹거나(체력+1) 배치된 자실장 독라노예 중 하나를 잡아먹는데(체력+3), 뇌를 제거해 버리면 이를 방지하는 대신 약 15% 확률로 자동 임신을 하며, 15% 확률로 체력이 감소하면서 자동으로 출산한다. 또한 자실장 독라들에게 밥을 안 줄 경우 독라노예의 자살이나 반란 확률에도 관여하여, 뇌를 제거하지 않고 40이상의 체력을 갖고 있다면 반란 발생 확률이 증가하고, 반란 조건이 맞는다면 자실장 독라들을 부추기고 자신은 도망간다. 일부러 독라노예 체력을 불려서 주기적으로 구더기 뽑아먹을게 아니면 뇌를 제거해두자. [13] 골판지 내구력 0으로 발생되는 붕괴와 달리 물과 식량, 구더기까지 전부 사라진다. [14] 삭제될 확률은 다음과 같이 계산한다. 명성이 -29 이상일 경우 (100-은밀성÷3)÷5%, 그 미만인 경우 (110+rand(20)-은밀성÷3)÷5%이다. 명성 -29 이상일 경우 은밀도에 따라 0~20%, 명성 -30 이하일 경우 은밀도에 따라 약 4%~24%확률로 골판지가 삭제된다. [15] 단, 인벤토리의 아이템들은 전부 남기 때문에 미리 가구나 가구재료를 갖췄다면 좀 귀찮지만 다시 재건이 가능하며, 보스를 죽이고 운치굴을 차지했을 경우 구더기는 사라지지 않으며, 로젠펠트에게 가서 몸을 의탁할 경우 골판지 삭제 이벤트를 보지 않아도 된다. [16] 일견 별다른 수정사항이 아닌것 처럼 보이지만, 자실장 각각에 데이터를 분배해줌으로 몇째 자를 선택할 것인지, 몇째 자가 밖에 나갔는지 구현 가능하게 만든 변경사항이다. [17] 구더기 40마리 이상이면 무조건 발생하여 2.5%의 구더기가 죽고, 2마리 이상일 경우 2.5×구더기 숫자%확률로 구더기 1마리가 죽는다. 이는 보스굴을 차지했을 경우 구더기 1000마리 이상에서 0.1%만큼의 구더기가 죽고 2~1000마리일 경우 0.1×구더기 숫자 % 확률로 구더기가 죽는 것으로 완화된다. [18] 20마리 이상에서 발생하며 5%의 구더기가 감소한다. 장난감 담당 독라노예를 들일 경우 장난감 독라노예 숫자에 따라25~120마리까진 프니프니 문제로 죽는 구더기 문제는 없어지며, 보스굴을 차지하면 발생하지 않는다. [19] 특정 자가 분충도 50 이상일 경우 해당 자실장은 수집량을 오히려 줄임. [20] 0.1배라고 나와있으나, 미도리와 자들의 지능이 높지 않은 이상 그날 먹을 음식을 충당하기는 어렵다. 가을 시기에 경단을 잔뜩 만들고 밤이나 도토리 등을 잔뜩 주워다가 겨울이 되면 되도록 물뜨기 외엔 집에 머물면서 보존식만 조금씩 뜯어다 먹으며 버티는 게 요령. 혹은 봄~가을 동안 쿠로에게 공부를 받거나, 버섯 먹기를 통해 지능을 100이상 올려뒀다면 마을 쓰레기장을 뒤져서 부족분을 충당하는 식으로 견뎌내도 된다. [21] 스포일러 은행나무 숲의 독라관리 분충 처치 → 검은 숲의 조직 배신자 처치 후 세레브 데스턴건 획득 → 이걸 그대로 갖다주거나 무기를 반납하라는 문지기를 처치하고 침략 가능 [22] 공원 북부 후문 5시, 놀이터 11시, 들판 7시 방향에서 들어갈 수 있으며, 공원 지도를 통해선 들어갈 수 없다. 내부의 들실장 인카운터시 도토리숲과 동일한 배치가 나오며, 가을엔 해당 숲에서 보존식 아이템(호두/도토리/밤)이 나오지 않고 낙엽만 좀 더 많이 나온다. [23] 세 독라 모두 동일한 스펙이다. [24] 네임드인 에메랄드도 청결 수치가 조금 낮을뿐 나머지 수치는 동일하다. [25] 수정판의 데미지 공식은 (공격자 무기 위력/(방어자 방어력÷15))×(20+ 공격자의 힘(분충)) ×(85+rand(30))÷100)이다. 맨손 무기 위력이 0이라면 분충도가 몇이던간에 무조건 0의 대미지만 나오는데 패치를 통해 이것을 보완해 준 것. [26] 제작에는 최소한 4개의 나뭇가지가 필요하며, 제작시 10×(사용한 나뭇가지 수-4)의 내구도로 제작되며, 보수 시 10×(사용한 나뭇가지 수)만큼의 내구도가 올라간다. 설치시 밤마다 자들의 행복이 추가로 감소하고, 내구도가 감소하는 대신, 아침에 까마귀/고양이에게 자들이 습격하는 이벤트도 막아준다. [27] 공지에는 마방이라 되어 있으나, 모든 방어구의 물리/마법 방어력이 동일하게 되어 있고 경호실장의 경호스킬로 적용되는 '긍지'도 물리/마법 방어력이 동일한 비율로 올라가므로 단순히 '방어력'이라 봐도 된다. [28] 기존 1~15마리까지, 변경 21-1~215-1 마리 [29] 미도리의 분충도가 100 이상 이라면 아무리 교육해봐야 자의 분충도가 낮아지지않고 미도리의 분충도가 50 이라면 자의 분충도도 50까지만 떨어지고 그 이하로 안 떨어진다. [30] 간단하게 설명하면, 피격 데미지가 방어력에 비례해서 빼지던 것이 패치후 방어력에 비례한 수치로 나누어지게 변경되었다. 물론 방어력 0이라고 데미지가 폭발적으로 증가하거나 하진 않는다. [31] 공지에는 방어구 덕지덕지 발라도 데미지가 들어간다고 쓰여있어 대놓고 난이도 상승 패치인것 같지만, 실제로는 까마귀나 고양이 같이 무기 공격력이 낮으면 분충도 199를 찍는다 해도 무조건 데미지 0이 박히던 적들에게 나뭇가지로도 미약하게나마 데미지가 들어가도록 바뀐 밸런스 패치다. 굳이 실장석용 빠루에 목매도 되지 않는다는 점에서 의미가 있는 패치. [32] 우지베네에서 다리(우측) 강변(상단)으로 이동 가능 [33] 하루에 한번만 거래 가능하며 저녁에만 출몰하고 아이템을 보존식, 일반음식, 기타로 나눠 거래 가능. [8.3.10해결] [35] 보물보관 기능과는 다르다. 현재 보관중인 음식물의 수량을 늘리려할때 팅기는 버그가 있었다. [8.3.10해결] [8.3.10해결] [38] 어려움 난이도에서는 원래 세이브자체가 불가능하나, 공원 밖에서 노숙시 세이브가 가능했던 버그가 있었다. [8.3.10해결] [8.3.10해결] [8.3.10해결] [42] 이벤트 진행시 청부살실 퀘스트를 받고나서, 닝겐이 2일뒤에 다시 온다고 언급하나. 다음날 아침에 바로 인간이 방문해 절대로 이 퀘스트를 깰 수 없는 버그가 있었다. [8.3.10해결] [8.3.10해결] [45] 탁아기계나 프랑소와를 통해 자실장을 줄일 경우 미도리의 행복이 떨어지나, 훈육-노예만들기는 벌을 주는 걸로 판정되어 행복도 감소가 없다. [46] 미도리가 보스가 된 경우 관리실장을 통해 강제출산을 시켜 성체실장 1마리당 30구더기로 바꿀 수 있으며, 보스와 거래할 경우와 달리 바꿀 숫자도 정할 수 있다.즉, 보스는 성체노예 거래 차익으로 마리당 10 구더기를 얻었던 것이었다! [47] 엄지는 물주기나 프니프니가 가능하지만. 관리 노예 4마리만 만들면 두가지 기능이 전부 가능하므로 굳이 이걸 노리고 엄지를 키울 필요는 없다. [48] 이 때 폭등한 분충도는 며칠동안 집에서 배변만 계속 하다보면 금방 내려간다. [49] 구하는 방법은 시스템 항목에도 설명돼있지만, 구더기 한 마리한테 성장 전까지 성체 독라실장 20마리나 자 독라실장 100마리를 먹이면 된다. [50] 이 때 지능에 따라 분충도가 상승하는데, 101 이상이면 1씩만 오르니 가능하면 지능을 많이 올려놓는 게 좋다. [51] 이하 엔딩은 1.15버젼 기준 데이터 폴더 내에 엔딩용 그래픽 파일(End.XX 엔딩이라 표기되는 사진)을 토대로 작성되었다. 파일 자체는 Graphics→Pictures 폴더 내에 EndX.PNG 파일에서 찾을 수 있으며 현재로는 해당 데이터로 엔딩 이름만 볼 수 있으며, 조건은 엔딩 이름을 통해 추측한 것임을 밝힌다.
파일:brszs_End.jpg
[52] 대표작으로 여주인공을 백수십번 강간하는 내용의 '오탁의 공주', 최근작으로는 게임 속 세계로 가서 여캐릭터를 공략, 수집하는 '공략불가 히로인 컬렉션'이 있다.