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최근 수정 시각 : 2021-10-09 17:45:11

배틀필드 1/패치 노트/CTE

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본 게임 CTE Incursions


1. 개요2. 상세3. 패치 노트
3.1. 2017년
3.1.1. 3211582, 2월 1일3.1.2. 3231681, 2월 20일3.1.3. 3246331, 3월 11일3.1.4. 3248755 , 3월 20일3.1.5. 3252676, 3월 29일3.1.6. 3258714, 4월 10일3.1.7. 4월 26일3.1.8. 3268543, 5월 3일3.1.9. 5월 6일3.1.10. 3272557, 5월 11일3.1.11. 3288488, 6월 2일3.1.12. 3292417, 6월 7일3.1.13. 6월 28일3.1.14. 7월 16일3.1.15. 3312298, 7월 25일3.1.16. 3316342, 7월 27일3.1.17. 3321267, 8월 2일3.1.18. 3324939, 8월 5일3.1.19. 8월 12일3.1.20. 3336457, 8월 23일3.1.21. 3341721, 9월 2일3.1.22. 9월 9일3.1.23. 9월 15일3.1.24. 9월 19일3.1.25. 9월 29일3.1.26. 10월 2일3.1.27. 10월 6일3.1.28. 10월 11일3.1.29. 10월 17일3.1.30. 10월 19일3.1.31. 3375822, 10월 24일3.1.32. 11월 7일3.1.33. 11월 9일3.1.34. 11월 17일3.1.35. 11월 23일3.1.36. 12월 7일3.1.37. 12월 9일3.1.38. 12월 20일
3.2. 2018년
3.2.1. 1월 10일3.2.2. 1월 13일3.2.3. 1월 16일3.2.4. 1월 20일3.2.5. 1월 28일3.2.6. 2월 1일3.2.7. 2월 2일3.2.8. 3월 14일3.2.9. 3월 18일3.2.10. 4월 2일3.2.11. 4월 19일3.2.12. 4월 26일3.2.13. 4월 28일3.2.14. 6월 9일3.2.15. 7월 17일

1. 개요

배틀필드 1의 커뮤니티 테스트 환경(Community Test Environment/CTE)에 대한 정보와 그 패치 노트를 설명하는 문서.

CTE 서브레딧

2. 상세

DICE는 배틀필드 4 초기의 실패를 바로잡기 위하여 게임에 대하여 커뮤니티와 소통하는 방향으로 전환했는데, 그 일환으로 네이벌 스트라이크 DLC 출시 시기부터 '커뮤니티 테스트 환경'이라는 일종의 테스트 서버를 프리미엄 유저들에게 제공했다. CTE에서는 업데이트의 안정성 테스트, 차후 콘텐츠의 밸런스 테스트, 그리고 약간의 이벤트 등을 진행하면서 커뮤니티와 진행 상황을 공유했는데, 이것은 꽤나 성공적이여서 최종 DLC 출시 이후 1년 간의 사후 지원을 이끌어냈으며, 이후 하드라인에도 CTE가 적용되었다. 배틀필드 1에서는 공개 초부터 코멘터리 트레일러 대신 커뮤니티와 유명 유튜버들을 활용하여 홍보를 하는 등 처음부터 커뮤니티를 기반으로 개발해 갔으며, 덕분에 CTE가 다른 게임들에 비해 빠르게 시작하게 되었다.

2017년 1월 30일, 공식 홈페이지에 CTE에 대한 예고가 올라왔다. 2월 1일부터 유명 유튜버들을 중심으로 선행 공개되었으며[1], 2월 8일부터는 모든 프리미엄 유저의 CTE 가입이 가능해졌다. CTE에 가입하기 위해서는 프리미엄 패스가 필요하며, 컴패니언 앱의 설정 탭에서 가입할 수 있다. 2월 패치 이후에는 인게임에서도 가입이 가능하다.

다만 아시아 유저들에게 CTE 서버 환경은 매우 좋지 않은데, 본섭에서 100대 중반의 핑이 나오는 미 서부 지역 서버를 포함해 기본 250, 심하면 300을 넘는 핑을 가지고 있다. 따라서 본섭에서처럼 플레이하는 것은 VPN를 동원하지 않는 한 불가능하고, 새로운 맵이나 무기의 간단한 체크 용도로 사용하길 추천한다.

2017년 10월 Turning Tides DLC 패치 이후로는 더 나은 피드백 환경과 풀방을 통한 더 나은 테스트 환경 유도를 위해 북미/유럽 유저에 맞춰 서버 오픈 시간이 제한되었다. 만약 서버가 열려있지 않으면 서버에 접속할 수 없다는 안내문구만 뜨고 플레이 자체가 불가능하다. 서버 오픈 시간은 해당 패치 노트 문단에 적혀있으며, 매일 열리는 것이 아니기 때문에 반드시 CTE 서브레딧의 상단 고정 스레드 및 개발자 트위터를 통해 언제 열리는지 확인해야 하며[2] 해당 문제로 질문을 올릴 시 경고 없이 바로 삭제되니 주의해야 한다. 관련 포스트 아래의 적힌 시간들은 모두 한국 시간으로 변환한 것이다.

3. 패치 노트

CTE의 변경점을 보면 후에 진행될 정식 패치에서 어떤 변화가 있을 지 예측할 수 있다. 참고로 CTE의 변경점은 정식 패치에 적용되지 않을 수도 있다. 밸런스가 바뀌는 유의미한 패치만 기록하며, 앞의 숫자는 패치 코드를 말한다.

3.1. 2017년

3.1.1. 3211582, 2월 1일

패치 노트. 2월 패치에서 본 서버에 적용되었다.

3.1.2. 3231681, 2월 20일

패치 노트.

They Shall Not Pass 사전 적용 패치.
제작진은 이 수류탄 보급 시스템 변경이 이른바 'Ammo 2.0'의 시작이라는 것을 밝히고, 추후에 모든 무기에 확장하겠다는 뜻을 밝혔다. Ammo 2.0의 기본 골자는 보급병의 보급 장비가 다른 장비들보다 더 쓸모있게 만들기 위해 모든 무기에 지금의 수류탄과 같은 느린 자동 보급 시스템을 적용하는 것이다. 이후 서브레딧에 Ammo 2.0에 대한 구상이 올라왔는데, 많은 유저들이 난색을 표하고 있다. 일부에서는 배틀필드 4에서 갓패치를 해준 DICE LA를 그리워하기도.

3.1.3. 3246331, 3월 11일

패치 노트
파일:BF1Suez2ndrev.jpg

3.1.4. 3248755 , 3월 20일

패치 노트
상당히 많은 점이 변경되었는데, 그 중 상술했던 'Ammo 2.0'의 첫 적용이 눈에 띈다.
세부적인 적용치는 다음과 같다. 이 패치에서 단행된 Ammo 2.0 확대 적용은 유저들에게 적지 않은 비난 여론을 불러왔고, 결국 이 확대 적용은 정식 서버에 적용되지 않았다.

3.1.5. 3252676, 3월 29일

패치 노트
참호 전투기 너프, 대공포 버프, 그리고 수류탄 투척 딜레이가 추가되는 등, 유저의 의견을 안 듣는 것 같았던 DICE가 처음으로 유저 다수의 의견들을 반영했다.

한편, 4월 1일 만우절에는 말이 무지개 유니콘으로 바뀌는 이벤트가 있었다.

3.1.6. 3258714, 4월 10일

패치 노트
팬들이 바라던 참호전 + 야간전 맵이 6월 경 프리미엄 유저들에게 추가된다는 소식이 전해졌다.
파일:NivelleNight.png
신규 맵을 제외한 여기까지의 패치 내역이 봄 패치에 수록될 예정이다.

3.1.7. 4월 26일

파일:Suez3rd.png
패치 노트

3.1.8. 3268543, 5월 3일

패치 노트

3.1.9. 5월 6일

패치 노트
파일:PrisedeTahure.png
야간 참호전 맵 '니벨의 밤'의 6월 출시가 확정된 가운데, DICE가 이번엔 야간 시가전 맵을 선보였다.
한편 맵의 개선을 진행하면서 보라색 병사 모델링[5]을 곳곳에 넣고 있는데, 이 'Purple Squad'의 만담을 패치 안내 때마다 하나씩 넣고 있다.
러시
이병 [이름 불명]: 소위님, 저들이 우리를 발견한 것 같습니다.
소위 [이름 불명]: 뭐라고? 그건 말도 안 돼!
이병 [이름 불명]: 저희도 어떤 상황인지 조사하고 있습니다만, 우리가 지금까지 뭔가 잘못됐던 건 아닐까요? 그 임----
소위 [이름 불명]: 다시 돌아가서 그곳을 조사한다. 발각되지 말고, 유리한 지형을 이용하라. 정신 똑바로 차려!
이병 [이름 불명]: 네, 알겠습니다!
팀 데스매치, 워 피존, 도미네이션
이병 [이름 불명]: 소위님, 저들이 우리를 다시 발견했습니다.
소위 [이름 불명]: …
이병 [이름 불명]: 아마 저들 중 누군가가 우리의 위치를 누설한 것 같습니다.
소위 [이름 불명]: 하지만 그건 불가능해.
이병 [이름 불명]: 네, 그리고 저들은 우리를 'Purple Squad'라고 부르고 있는 것 같습니다.
소위 [이름 불명]: Purple Squad? 흥미롭군. 계속 몸을 낮추고 있어라. 그리고 연구개발 팀을 연결하라.
이병 [이름 불명]: 네, 알겠습니다!
프론트라인 2차
이병 [이름 불명]: 소위님, 이런 말을 하게 되어 죄송합니다만, 저희는 소위님의 명령을 계속 기다리고 있었습니다.
소위 [이름 불명]: 분명히 "평면 이상기 조정이 예상보다 오래 걸리는 것"이군... 그게 뭔 뜻이던 간에 말이다. 너희 분대가 약간의 '휴가'를 다녀왔음 좋겠군. 가족과 만나고 지금까지 하고 싶었던 걸 하는 시간을 가져라.
이병 [이름 불명]: 고맙합니다. 저... 정말 감사합니다, 소위님.
소위 [이름 불명]: 긴 휴가는 아니다. 명령이 떨어지면 빨리 복귀해야 해. 그러니 기지 주변에 계속 있도록.
이병 [이름 불명]: 알겠습니다! "휴식" 작전 이후 휴일이 가장 긴 것 같군요. 꼼짝 않고 쉬겠습니다!
컨퀘스트 2차
이병 [이름 불명]: 우와, 피자를 케밥과 감자튀김, 그리고 베어네이즈 소스와 먹으면 정말 맛있다는 걸 왜 이제야 알았을까? 누가 알려줬습니까?
중사 [이름 불명]: 좋은 질문이야! 줄리엔이란 네덜란드 사람이 이렇게 먹어보라 하더군.
이병 [이름 불명]: 으으, 먹으면 운동 빡세게 해야 될 것 같은데요?
중사 [이름 불명]: 하하, 이미 여기서도 구르고 있잖아.
이병 [이름 불명]: 우리가 언제까지 이렇게 있어야 합니까. 복귀 명령은 언제 나오는 거죠?
중사 [이름 불명]: 난 모르지. 니가 말해봐.
이병 [이름 불명]: 무, 무슨 뜻입니까?
중사 [이름 불명]: 난 지휘관이긴 하지만, 너는 보고 받는 사람이란 뜻이지.
소위 [이름 불명]: …
중사 [이름 불명]: …
소위 [이름 불명]: 음, 그럼 줄리엔은 어떻게 되었나?
중사 [이름 불명]: 자세한 건 모르지만, 북한에 임무를 수행하러 갔다고 하더군요.
소위 [이름 불명]: 베어네이즈 피자를 먹을 수 없게 되었군.
소위 [이름 불명]: 김치 피자라면 모를까.

3.1.10. 3272557, 5월 11일

패치 노트
4월 패치 이후 생긴 중대한 버그들을 해결하고자 했다. 하지만 동시에 또 발생하면 즉시 제작진에게 알리라고도 했다.

3.1.11. 3288488, 6월 2일

패치 노트
프론트라인 모드가 TSNP DLC에서 등장한 뒤, 오리지널 맵에서도 이 모드를 플레이할 수 있기를 바라는 유저들이 많았다. 그리고 그 성원에 보답한 패치가 바로 이것.
선임 연구원 [이름 불명]: 지금 당장 이상기를 채널 1과 4에 맞춰 조정해야 합니다. 그리고----
소위 [이름 불명]: 됐고, 얼마나 오래 걸리는 지만 말해라.
선임 연구원 [이름 불명]: 저희도 모르겠습니다. 꽤나 복잡하거든요.
소위 [이름 불명]: 그래? '언제' 끝나는가? (So, when it´s done?)
선임 연구원 [이름 불명]: 네. '언젠간' 끝납니다. (Yes, when it´s done.)
*어색한 침묵이 계속되고*
선임 연구원 [이름 불명]: Covfefe?[6]

3.1.12. 3292417, 6월 7일

패치 노트

3.1.13. 6월 28일

패치 노트
게임의 전반적인 안정성 검사를 위한 패치이다. 타후르 점령전 맵도 함께 보여졌다.

3.1.14. 7월 16일

3.1.15. 3312298, 7월 25일

관련 포스트

3.1.16. 3316342, 7월 27일

관련 포스트

3.1.17. 3321267, 8월 2일

패치 노트
8월 패치를 위한 안정성 테스트. 이를 위해 럽키프의 길 맵을 제외한 In the Name of the Tsar DLC 신규 콘텐츠를 잠궜다. 럽키프의 맵과 후사르 기병 외의 DLC 콘텐츠는 9월에 패치된다.

3.1.18. 3324939, 8월 5일

관련 포스트

3.1.19. 8월 12일

관련 포스트

3.1.20. 3336457, 8월 23일

관련 포스트

3.1.21. 3341721, 9월 2일

컨퀘스트 관련 무기 밸런싱 관련

3.1.22. 9월 9일

패치 노트

3.1.23. 9월 15일

패치 노트 병사 움직임 관련

3.1.24. 9월 19일

관련 포스트

서버 안정성 및 연결성, 러버밴딩 관련 수정이 있었고, 테스트를 위해 많은 플레이어의 접속을 요청했다. 그러나 패치 이후 따라온 수많은 버그들 때문에 포스트가 잠겨버렸다.

3.1.25. 9월 29일

관련 포스트

3.1.26. 10월 2일

패치 노트

3.1.27. 10월 6일

관련 포스트

3.1.28. 10월 11일

패치 노트

3.1.29. 10월 17일

관련 포스트 1 관련 포스트 2

3.1.30. 10월 19일

관련 포스트

3.1.31. 3375822, 10월 24일

패치 노트
11월 패치를 위한 사전 테스트 격인 패치이다. 종전 패치에서 추가되었던 Turning Tides DLC 요소들은 제거되었다.

3.1.32. 11월 7일

패치 노트
Turning Tides DLC 중 맵/무기 외 추가 요소들을 다루는 패치이다.
새로 추가된 특성화 효과와 관련해서 많은 논란이 있었다. 특히 '방어구 이송', '의무병의 기운', '이동식 무기고', '빠른 정찰' 등 범위 기반의 특성화가 많은 지탄을 받았고, 결국 11월 10일 이상 4개의 특성화의 출시를 미루겠다고 밝혔다. 또한 '파동' 특성화는 예정대로 12월에 출시하되 효과가 달라진다고 밝혔다.

3.1.33. 11월 9일

패치 노트

3.1.34. 11월 17일

패치 노트

3.1.35. 11월 23일

패치 노트
12월 패치를 위한 최종 점검 격 패치.

3.1.36. 12월 7일

패치 노트

3.1.37. 12월 9일

패치 노트

3.1.38. 12월 20일

패치 노트

3.2. 2018년

3.2.1. 1월 10일

패치 노트

3.2.2. 1월 13일

패치 노트
1월 패치에 대비한 무기 밸런싱 마무리의 일환으로, 아래의 수치들은 완전히 확정된 것이 아니다.

3.2.3. 1월 16일

관련 포스트
이번 빌드는 콘솔에서 먼저 출시되며, PC로는 며칠 뒤에 출시된다.

3.2.4. 1월 20일

패치 노트
마지막 DLC인 Apocalypse의 CTE 테스트가 시작되었다.

3.2.5. 1월 28일

패치 노트
제공권 모드와 더불어 항공기의 밸런스 조정이 이루어졌다.

3.2.6. 2월 1일

관련 포스트

3.2.7. 2월 2일

패치 노트
2월 패치의 준비 과정으로, 1월 대규모 무기 밸런싱의 사후 조정이 이루어졌다.
이 패치를 끝으로 CTE는 몇 주간의 휴식기를 가진다. 다만 CTE를 완전히 종료하는 것은 아니다. 또한 콘솔 CTE가 완전히 종료된다. 단, 본 게임 추가 콘텐츠는 콘솔판에도 정상적으로 제공될 예정이다.

3.2.8. 3월 14일

패치 노트
볼가 강 오퍼레이션 모드 개선과 더불어 새로운 무기 프리셋 등 마지막 DLC 이후 추가 콘텐츠 패치를 준비하고 있다.

3.2.9. 3월 18일

패치 노트
이번 패치 후 라운드 종료 화면에서 키보드/마우스 입력이 먹히지 않을 수 있다.

3.2.10. 4월 2일

패치 노트
전반적 게임 경험 향상 패치 2탄.

3.2.11. 4월 19일

패치 노트
배틀필드 1의 마지막 업데이트가 될 쇼크 오퍼레이션 모드 추가와 관련된 패치.
이 빌드에서 톰슨 어나이얼레이터, 톰슨 M1919, 윈체스터 버턴 LMG, 페도로프 데그차레프, 모신나강 M38, 콜트 싱글액션아미 등 6개의 미사용 무기 모델이 발견되었다. 그리고 4월 22일엔 BAR A2[18] 1개의 추가 모델이 발견되었다. 정식으로 공개되지 않은 유출본이기 때문에 실제 게임에 적용될지에 대해서는 알 수 없지만, 해당 총기에 대한 스탯 파일 또한 같이 유출되었기 때문에 이르면 최종 패치, 아니면 차기작에서 추가될 무기로 많은 사람들이 예상하고 있다. 결과적으로 어나이얼레이터는 5월, 윈체스터 버턴 SMG은 6월 패치에서 무료 무기로 추가되었고, 콜트 싱글액션아미는 이스터에그 특전 무기로 등장했으며, 나머지 무기는 배틀필드 V 예약 구매 특전으로 제공되었다.

3.2.12. 4월 26일

관련 포스트

3.2.13. 4월 28일

패치 노트 또한 이전에 유출되었던 무기 모델 중 하나인 Annihilator가 시스템 상 추가되었다. 다만 도전과제[19]로 잠겨있다.

3.2.14. 6월 9일

패치 노트
마지막 패치로 예정된 6월 패치를 대비하는 패치이다.

3.2.15. 7월 17일

패치 노트
미리 예고된 바와 같이 6월 패치가 마지막 패치가 될 것이라는 모두의 예상과는 다르게 7월 패치가 공개되었다.

[1] 4나 하드라인 당시에도 CTE 최신 빌드는 유명 유튜버에게 선행 공개되었다. [2] 스레드 본문에서는 시차 보정을 위해 해당 스레드에 적힌 날짜에 하루를 더해야 한다. [3] 인게임에서는 Fort de Vaux로 뜨고, 패치 노트에서는 MP Trench라는 가칭으로 부르고 있다. [4] 서버 브라우저 상에서는 MP_ShovelTown이라는 가칭으로 표시된다. [5] 텍스처가 입혀지기 전의 3D 모델 모양이며, 현대식 돌격소총을 들고 있다. [6] 도널드 트럼프 미국 대통령이 트위터에 'coverage'를 오타내어 생긴 새로운 단어. 백악관 대변인은 이를 해명하며 사과 대신 "대통령과 소수의 사람들은 이 단어의 정확한 뜻을 알고 있다."라는 말을 하며 미국에서 밈으로 흥하는 중이다. 이 대화에서 연구원도 분위기를 환기하려고 드립을 친 모양. [@] 해당 병과의 랭크 달성을 위해 얻어야 하는 경험치 수와 동일하다. [8] 한 라운드에서 소생 5회. [@] [@] [11] 한 라운드에서 소총으로 5 사살. [@] [13] 한 라운드에서 재보급 10회. [14] 스웨덴의 서머타임 시각(GMT+2)로 19:30 ~ 22:30 [15] 로스앤젤레스 시각(GMT-7)으로 19:00 ~ 22:00 [16] 중앙유럽 표준시로 (UTC+1). 이 시점부터 스웨덴의 서머타임이 해제되었다. [17] 현재 이 설정이 오류가 있어 옵션과 관계없이 계속 켜져 있다. [18] BAR의 개수판으로, 엄밀히 말해서 새로운 총기는 아니나 고증에 맞추면 두 가지 발사 속도가 구현될 수 있다. [19] 돌격병으로 주무기 100킬, 보조무기 25킬.