- 상위 문서 : 배틀메이지(던전 앤 파이터)
1. 던전용 콤보
1.1. 기본기 계열
1. 용아격→ | ||
용아 | 천격 |
2. 용아장
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용아 | 낙화장 |
3. 용아패
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용아 | 쇄패 |
4. 용아곤
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용아 | 원무곤 |
5. 용아장곤
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용아 | 낙화장 | 원무곤 |
6. 용아격패곤
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용아 | 천격 | 쇄패 | 원무곤 |
1.2. 각성기 계열
1. 일당강트황
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일기당천 | 강습유성타 | 트윙클 스매쉬 | 황룡천공 |
일기당천으로 적을 묶어둔 후 강습유성타를 적중하면 트윙클 스매쉬를 캔슬하여 발동시킬 수 있다.
트윙클 스매쉬가 적중하면 다시 다른 체술 기술을 캔슬하여 사용 가능한데, 이때 황룡천공을 이용하여 적을 한 번 더 홀딩시킨다.