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최근 수정 시각 : 2024-09-29 19:31:22

방패 용사 성공담/방패 일람

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등장인물 | 설정 · 용사무기 · 방패 | 웹 연재본과의 차이점
만화 | 애니메이션 ( TVA 1기 · TVA 2기 · TVA 3기 · TVA 4기) | 외전: 창 용사의 새출발

1. 개요2. 1권
2.1. 스몰 실드2.2. 오렌지 스몰 실드, 옐로 스몰 실드2.3. 리프 실드2.4. 피시 실드2.5. 레드 스몰 실드2.6. 머시 실드, 블루 머시 실드, 그린 머시 실드2.7. 쁘티 메디슨 실드, 쁘티 포이즌 실드2.8. 에그 실드, 블루 에그 실드, 스카이 에그 실드2.9. 칼로리 실드, 에너지 실드, 에네르기 실드2.10. 우사레더 실드, 우사미트 실드2.11. 숫돌 방패2.12. 곡괭이 방패, 로프 실드2.13. 쌍두흑견 방패2.14. 라이트메탈 실드2.15. 피큐피큐 실드, 우드 실드, 버터플라이 실드, 파이프 실드2.16. 애니멀 니들 실드2.17. 기타
3. 2권
3.1. 노예사 방패, 노예사 방패II, 노예사 방패III3.2. 사발 방패, 비커 방패, 약연 방패3.3. 차원의 메뚜기 방패, 차원의 하급 벌 방패, 차원의 시식귀 방패3.4. 비 니들 실드3.5. 키메라 미트 실드, 키메라 본 실드, 키메라 래더 실드, 키메라 바이퍼 실드3.6. 마물사 방패, 마물 알 방패, 마물사 방패II, 마물사 방패III3.7. 화이트 우사피르 실드, 다크 야마아라 실드, 우사피르 본 실드, 야마아라 본 실드3.8. 보이스 갱어 실드(박쥐형), 보이스 갱어 실드(쥐형)3.9. 수정 광석 방패3.10. 북 실드3.11. 트렌트 실드, 블루 트렌트 실드, 블랙 트렌트 실드3.12. 안티포이즌 실드, 글리포세이트 실드, 메디슨 실드, 플렌트 파이어 실드, 킬러 인섹트 실드α3.13. 철광석 방패, 동광석 방패, 은광석 방패, 연광석 방패3.14. 바이오플랜트 실드, 플랜트리웨 실드, 만드라고라 실드3.15. 비 니들 실드II3.16. 분노의 방패
4. 3권
4.1. 크림 앨리게이터 실드4.2. 분노의 방패Ⅱ4.3. 섀도 실드4.4. 소울 이터 실드
5. 4권
5.1. 필로리알 시리즈5.2. 라스 실드Ⅲ
6. 5권
6.1. 운철 방패6.2. 블루 샤크 실드, 샤크 바이트 실드6.3. 카르마 도그 파밀리아 실드6.4. 카르마 래빗 파밀리아 실드6.5. 카르마 펭 실드, 카르마 펭 파밀리아 실드6.6. 용각의 모래 방패6.7. 기타
7. 6권
7.1. 고래 방패, 고래 마법핵 방패, 고래 뿔 방패7.2. 기타
8. 7권
8.1. 영귀의 마음 방패
9. 8권
9.1. 초보자용 소형방패9.2. 초보자용 하얀 소형방패9.3. 식신 방패9.4. 누에 방패9.5. 기타
10. 9권
10.1. 백호 클론 방패10.2. 마상 방패10.3. 백호 가죽 방패, 백호 어금니 방패10.4. 마룡 방패10.5. 라스 실드Ⅳ
11. 10권
11.1. 영귀 등딱지 방패11.2. 기타
12. 11권
12.1. 영귀 신목 방패
13. 13권
13.1. 수왕 방패13.2. 앵천명석 방패
14. 15권
14.1. 라프 실드14.2. 영귀갑14.3. 자비의 방패14.4. 영귀갑 방패14.5. 기타
15. 17권
15.1. 기타
16. 18권
16.1. 진 마룡 거울
17. 19권
17.1. 오키츠노카가미 헤츠카가미
18. 20권
18.1. 0의 방패18.2. 이방의 왕국 방패, 이방의 왕국 거울 방패18.3. 기타
19. 21권
19.1. 수왕 방패 ll, 수왕 방패 III, 앵천명석 + 수왕 방패, 0 용왕 방패19.2. ???
20. 22권
20.1. 아이언 실드 피스톨, 아이언 소드 실드20.2. 기타
21. 기타22. 웹연재판23. 외전 - 창의 용사 재시작

1. 개요

방패 용사 성공담의 주인공인 이와타니 나오후미가 사용한 방패들의 일람. 기술 기준은 단행본 권수별로 구분하며 연재본에서 단행본으로 넘어오면서 수정되거나 생략된 부분은 각주 요함.

각 방패는 몬스터를 해치우고 얻은 소재를 사용해서 해방되며, 벌룬이나 에그그 같은 하급 마물들과 달리 우사피르같이 해체가 가능한 마물들은 해체해서 방패에 먹이는 게 통째로 먹이는 데 비해 효율이 높다고 한다. 방패를 일정시간 이상 장비하거나 사용하고 있으면 장비 보너스가 해방되어 해당 방패에 부여되어 있는 장비 보너스를 다른 방패에서도 사용할 수 있게 된다.[1] 그 외에도 완제품 방패를 웨폰 카피해서 장비하는 것도 가능.

장비 보너스는 크게 스테이터스, 기능계, 내성계 보너스로 나뉘어지며 만약 해방시킨 방패에 달린 장비 보너스가 기능계, 내성계 보너스일 경우 기존에 해방시킨 방패에 동일한 보너스가 있다면 스테이터스 보너스로 치환된다.

여담으로 헷갈리면 안되는게 장비보너스의 수준과 방패자체의 능력이 비례한다고 보면 안된다. 1권에서 나온 방패 중 라이트메탈 실드의 장비 보너스는 꼴랑 방어력 1이지만 능력치 자체는 가장 높다고 나온 것이 그 예.

※ 분노의 방패, 라스 실드 등에 대한 기술은 커스 시리즈쪽에 기술할 것.

속성은 사신 하나중인 현무

2. 1권

2.1. 스몰 실드

명칭 스몰 실드
장비 보너스 방어력 3
전용 효과 없음
기타 없음

가장 기본적으로 주어지는 장비. 나오후미가 통상시에 끼고 다니는 그 하얀 방패 맞다. 워낙에 약한 능력치라 다른 초기 방패로 교체해도 방어력 저하를 실감하기 힘든 물건.

2.2. 오렌지 스몰 실드, 옐로 스몰 실드

명칭 오렌지 스몰 실드
장비 보너스 방어력 2
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 옐로 스몰 실드
장비 보너스 방어력 2
전용 효과 없음
기타 없음

스몰 실드의 컬러 배리에이션. 스테이터스 계통 보너스를 얻을 수 있다. 해방용 소재는 오렌지 벌룬&옐로 벌룬의 잔해.

2.3. 리프 실드

명칭 리프 실드
장비 보너스 채취기능 1
전용 효과 없음
기타 없음

식물로 만들어진 듯한 방패. 기능계 보너스로 채취기능 1을 얻을 수 있으며 효과는 채집시 채집물 품질 보정. 해방용 소재는 약초.

2.4. 피시 실드

명칭 피시 실드
장비 보너스 낚시기능 1
전용 효과 없음
기타 없음

직접 사용하지는 않고 언급만 된 방패. 낚시 보정효과가 달려있으며 해방용 소재는 물고기.

2.5. 레드 스몰 실드

명칭 레드 스몰 실드
장비 보너스 방어력 4
전용 효과 없음
기타 없음

나오후미의 라프타리아 영입 후 해방한 첫 방패. 장비 보너스는 지금까지 중 가장 높은 수치로 1권 중에서는 얘보다 스테이터스 보너스가 높은 방패는 나오지 않는다. 물론 방어력은 별 기대할 것 없을 정도. 해방 소재는 레드 벌룬의 잔해.

2.6. 머시 실드, 블루 머시 실드, 그린 머시 실드

명칭 머시 실드
장비 보너스 식물 감정 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 블루 머시 실드
장비 보너스 간이 조합 레시피 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 그린 머시 실드
장비 보너스 견습 조합
전용 효과 없음
기타 없음

라프타리아 영입 당일 해방한 방패. 전부 기능계 보너스로 그 중 견습 조합은 약을 만드는 데 자주 활용된다. 해방 소재는 루머시의 잔해.

2.7. 쁘티 메디슨 실드, 쁘티 포이즌 실드

명칭 쁘티 메디슨 실드
장비 보너스 약 효과 상승
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 쁘티 포이즌 실드
장비 보너스 독 내성(소)
전용 효과 없음
기타 없음

해방 소재는 견습 조합으로 만든 약. 이 중 쁘티 메디슨 실드는 나오후미가 먹거나 먹이는 모든 약에게 효과가 적용된다. 독 내성(소)는 본인에게만 적용.

2.8. 에그 실드, 블루 에그 실드, 스카이 에그 실드

명칭 에그 실드
장비 보너스 조리 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 블루 에그 실드
장비 보너스 감식 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 스카이 에그 실드
장비 보너스 초급 요리 레시피
전용 효과 없음
기타 없음

해방 소재는 에그그 껍질. 요리계 보너스를 얻을 수 있다.그리고 차후 전개에서 요리왕 나오후미 전설의 시작[2]

2.9. 칼로리 실드, 에너지 실드, 에네르기 실드

명칭 칼로리 실드
장비 보너스 스테미나 상승(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 에너지 실드
장비 보너스 SP 증가(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 에네르기 실드
장비 보너스 스테미나 감소 내성(소)
전용 효과 없음
기타 없음

에너지랑 에네르기가 대체 왜 다른건지는 무시하고 약재상으로부터 얻은 도구들을 사용해 만든 약을 소재로 해방한 방패. SP 계열의 보너스를 얻을 수 있다.물론 스킬이 별로 없던 당시에는 그냥 무용지물이지만애초에 이런것들을 주섬주섬모아서 지금의 나오후미가 이루어졌으니 필요없는건 거의 없다는 복선이었을지도 모른다.

2.10. 우사레더 실드, 우사미트 실드

명칭 우사레더 실드
장비 보너스 민첩 3
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 우사미트 실드
장비 보너스 해체기능 1
전용 효과 없음
기타 없음

마물 우사피르의 가죽과 고기를 소재로 해방한 방패. 각각 민첩 3과 해체 보정 능력을 얻을 수 있다.

2.11. 숫돌 방패

명칭 숫돌 방패
장비 보너스 숫돌 감정 1
전용 효과 자동연마(8시간)소비 대
기타 없음

무기상으로부터 받은 숫돌을 소재로 해방한 방패. 방패 상부에는 다양한 크기의 홈이 나 있으며 이 홈에 무기를 꽂아놓으면 전용효과인 자동연마(8시간)이 발동된다. 단 SP 소모가 많고 연마중 다른 방패로는 교체 불가능한게 흠. 여담이지만 처음으로 실드가 아닌 방패로 표기된 방패이며 처음으로 전용효과를 가지고 나온 방패이다.물론 거기서 거기다만 나오후미도 똑같이 생각했다

2.12. 곡괭이 방패, 로프 실드

명칭 곡괭이 방패
장비 보너스 채굴기능 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 로프 실드
장비 보너스 스킬『에어스트 실드』
전용 효과 로프
기타 없음

폐광 입구에서 입수한 곡괭이와 로프를 소재로 해방한 방패. 로프 실드는 로프를 말아놓은 형태의 방패로, 공중에 방패를 만드는 스킬 에어스트[3][4][5] 실드가 붙어있으며 이후 나오후미가 자주 쓰는 스킬 중 하나가 된다. 전용효과 로프는 로프 실드가 전개되어 사용자가 원하는 방향으로 뻗어나가는 기능이 있으며 후에 검의 강화방법인 숙련도로 각성하여 전용효과 후크가 추가되었다. 키메라 바이퍼 실드에도 있지만 사정거리는 이쪽이 길다는 듯. 곡괭이 방패는 채굴보정.

2.13. 쌍두흑견 방패

명칭 쌍두흑견 방패
장비 보너스 스킬『얼럿 실드』
전용 효과 도그 바이트
기타 없음

폐광 내부에서 조우한 쌍두흑견을 잡아 나온 방패. 쌍두흑견의 머리를 본 뜬 형상을 하고 있다. 스킬 얼럿 실드는 주변 일정 범위 내에 있는 마물들을 감지하는 능력이 있으나 위치까지는 파악할 수 없고 동굴 같은 곳에서는 범위가 줄어드는 단점이 있다. 전용효과 도그 바이트는 반격효과로 방패 부위를 타격당하면 개머리가 상대를 물어뜯는 효과를 가지고 있으나 단일대상에게만 적용되는 단점이 있다. 모토야스와의 결투에서 사용했다.

2.14. 라이트메탈 실드

명칭 라이트메탈 실드
장비 보너스 방어력 1
전용 효과 마법방어 향상
기타 없음

폐광에서 채취한 라이트메탈을 먹여 해방한 방패. 1권에서 습득한 방패 중에서는 가장 방어력이 높다는 듯.장비 보너스만 봐서는 미덥지는 않다만 전용효과 마법방어 향상은 마법 방어력을 높혀주는 효과를 갖고 있어 파도 때 기사단의 마법공격을 받았을 때도 상처 하나 없이 무사할 수 있게 해줬다.

2.15. 피큐피큐 실드, 우드 실드, 버터플라이 실드, 파이프 실드

명칭 피큐피큐 실드
장비 보너스 초급 무기 수리기능 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 우드 실드
장비 보너스 벌채 기능 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 버터플라이 실드
장비 보너스 마비 내성(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 파이프 실드
장비 보너스 스킬『실드 프리즌』
전용 효과 없음
기타 없음

폐광 사건 후 나오후미가 해방한 방패들. 그 중에서도 파이프 실드는 스킬 실드 프리즌이 달려 있으며 발동시 지정 대상을 둘러싸는 방패 감옥이 나타나며 이를 이용해 대상의 방어 혹은 도주 방지에 사용할 수 있다. 에어스트실드와 함께 주로 나오후미의 주력스킬이다. 웬만해서는 에어스트실드 그후 세컨드실드로 쿨을 최대한 때우고 실드프리즌을 쓰면 쿨이 거의 풀리므로 그것을 반복 상대가 엄청 쌘경우엔 실드프리즌 에어스트실드 세컨드실드의 도배로 적의 공격을 막는다. 작중 이콤보를 뚫은 경우는 거의 없을정도. 그것말고도 에어스트실드로 상대의 움직임을 가로막거나 실드프리즌을 이용해 오히려 상대를 붙잡아 놓는 등 가지가지로 쓰인다.

2.16. 애니멀 니들 실드

명칭 애니멀 니들 실드
장비 보너스 공격력 1
전용 효과 가시 방패(소)
기타 없음

야마아라를 잡아 얻은 실드. 처음으로 나온 공격력 관련 스테이터스 보너스를 올려주는 방패.고작 1이긴 하지만 나오후미도 그정도는 안다 전용효과 가시 방패(소)는 방패 부위에 공격을 받으면 실드가 진동하며 방패 전면으로 가시를 날려 반격하는 기능이 있어 대다수와의 전투에서 사용이 용이하다. 파도 때 라이트메탈 실드와 병행해서 사용. 또한 1권에서 마지막으로 습득한 방패이기도 하다.

2.17. 기타


그 외에도 이것저것 해방한 방패가 많다고 한다. 야마아라 실드 외에는 대부분 명칭조차 생략.

2권에서 언급된 방패. 라프타리아의 머리카락을 방패에 먹여본 뒤 해방되었지만 레벨이 부족해서 변환은 불가능. 소재로 사용된 머리카락은 노예사 방패와 연동되어 노예사 방패II의 해방에도 일조하게 된다. 지금 나오후미는 레벨도 상당히 올랐으니 이제 사용가능해졌을수도 있다.

3. 2권

3.1. 노예사 방패, 노예사 방패II, 노예사 방패III

명칭 노예사 방패
장비 보너스 노예 성장 보정(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 노예사 방패II
장비 보너스 노예 스테이터스 보정(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 노예사 방패III
장비 보너스 노예 성장 보정(중)
전용 효과 없음
기타 없음

노예 관련 능력치를 지닌 방패 시리즈. 노예사 방패는 노예 등록에 사용되는 잉크를 먹여서 해방되었고 일전에 먹여둔 라프타리아의 머리카락을 소재로 삼아 노예사 방패II도 동시에 해방되었다. 그 직후 라프타리아로부터 피를 얻어 노예사 방패III가 해방. 소지한 노예의 경험치 습득 보너스와 스테이터스 보정 효과가 있다.남용시 라프타리아가 근육마초가 될 지도 모르는 부작용이 있을 거 같다고 생각한 나오후미가 라프타리아에게 째림당한건 덤

3.2. 사발 방패, 비커 방패, 약연 방패

명칭 사발 방패
장비 보너스 신규 조합
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 비커 방패
장비 보너스 액체조합 보너스
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 약연 방패
장비 보너스 채취기능 2
전용 효과 없음
기타 없음

1권에서 약재상에게 입수한 도구들을 먹여 해방한 방패. 상위 조합 기능, 액체 조합시 보정기능, 리프 실드에 달려있던 채취기능의 강화 버전 기능이 달려 있다.

3.3. 차원의 메뚜기 방패, 차원의 하급 벌 방패, 차원의 시식귀 방패

명칭 차원의 메뚜기 방패
장비 보너스 방어력 6
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 차원의 하급 벌 방패
장비 보너스 민첩 6
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 차원의 시식귀 방패
장비 보너스 소지물 부패 방지(소)
전용 효과 없음
기타 없음

파도 때 등장한 마물들을 소재로 삼아 해방한 방패. 이전까지와 비교해 스테이터스 보너스가 상당히 높다. 차원의 시식귀 방패는 자동 방부제 기능.

3.4. 비 니들 실드

명칭 비 니들 실드
장비 보너스 공격력 1
전용 효과 바늘 방패(소), 벌의 독(마비)
기타 없음

차원의 하급 벌 해체로 얻은 방패. 두번째로 공격력 스테이터스 보너스를 가지고 나왔으며 전용효과로 반격효과를 가지고 있다. 특히 벌의 독(마비)는 부딪힌 상대에게 마비독을 주입하는 능력이 있어 상당히 유용한 편. 5권에서 나오후미에게 처음으로 강화된 방패이기도 하다.

3.5. 키메라 미트 실드, 키메라 본 실드, 키메라 래더 실드, 키메라 바이퍼 실드

명칭 키메라 미트 실드
장비 보너스 요리 품질 향상
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 키메라 본 실드
장비 보너스 어둠 내성(중)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 키메라 래더 실드
장비 보너스 방어력 10
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 키메라 바이퍼 실드
장비 보너스 스킬『체인지 실드』,해독조합 향상, 독 내성(중)
전용 효과 뱀의 독니(중), 후크
기타 없음

2차 파도의 보스인 키메라로부터 습득한 실드. 미트:나오후미 요리왕 전설의 공신 중 하나 하나하나가 다른 실드들에 비해 상당히 높은 능력치를 가지고 있으며 이 중에서도 키메라 바이퍼 실드는 매우 높은 방어력을 갖고 있다. 스킬 체인지 실드는 실드 프리즌이나 에어스트 실드로 불러낸 방패를 다른 방패로 바꾸는 스킬이며 활용도가 매우 높은 편. 3차 파도 때는 주력 방패로 사용되었고 3차 파도 종료 후에도 한동안은 바이퍼 실드를 주역으로 사용했다. 단 바이퍼 실드 변환을 위해서는 다른 키메라 시리즈를 해방 완료할 필요가 있다고 한다.

3.6. 마물사 방패, 마물 알 방패, 마물사 방패II, 마물사 방패III

명칭 마물사 방패
장비 보너스 마물 성장 보정(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 마물 알 방패
장비 보너스 요리기능 2
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 마물사 방패II
장비 보너스 마물 스테이터스 보정(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 마물사 방패III
장비 보너스 마물 성장 보정(중)
전용 효과 없음
기타 없음

노예상으로부터 필로를 구매한 후 얻은 마물 관련 방패. 이 중 마물 알 방패만 요리왕 나오후미를 위한요리계 기능이고 나머지는 마물 능력치 관련 보정 능력을 가지고 있다. 마물사 방패와 마물 알 방패는 필로의 알껍질을, 마물사 방패II와 마물사 방패III는 필로의 급성장 때 떨어진 깃털을 먹여서 해방했다.

참고로 이 방패가 나오는 장면에서 소소한 설정오류가 있는데 분명 필로리알인 필로에게서 나온 소재를 방패에 먹였는데도 마물 시리즈만 나오고 필로리알 시리즈가 나오지 않았다. 이에 대해 작중에서는 나오후미가 사역하는 마물이기 때문이라고 하지만 바로 전권에서 나오후미가 필로와 마찬가지로 본인이 사역하는 입장인 라프타리아의 모발을 먹여 라쿤 실드를 해방했고 후에 모토야스 역시 본인이 사역하는 필로리알의 소재로 필로리알 시리즈를 해방했다. 스테이터스 항목에 필로의 종족명이 안 나온다는 점에서[6] 아마 필로가 필로리아 퀸이 되는 과정에서 종족명을 최대한 감추려하다가 발생한 오류인 듯하다.

3.7. 화이트 우사피르 실드, 다크 야마아라 실드, 우사피르 본 실드, 야마아라 본 실드

명칭 화이트 우사피르 실드
장비 보너스 방어력 2
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 다크 야마아라 실드
장비 보너스 민첩 2
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 우사피르 본 실드
장비 보너스 스테미나 상승(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 야마아라 본 실드
장비 보너스 SP 상승(소)
전용 효과 없음
기타 없음

필로 영입후 해방한 방패들.어째선지 화이트 우사피르와 다크 야마아라의 보너스 내용이 바뀐 거 같다면 착각이다 설정오류인지 칼로리 실드에서 입수한 스테미나 상승(소)가 그대로 붙어 있다.[7]SP 상승도 말만 바꿨지 SP 증가랑 똑같은 거 같은데 애초에 작중 나오후미도 방패가 얼마나 많은지 구분못할정도라고 했으니 방패의 정령도 헷갈릴 가능성도 있겟지 아니면 조물주이신 작가가 너무 많이 양산하다가 헷갈렸다는지

3.8. 보이스 갱어 실드(박쥐형), 보이스 갱어 실드(쥐형)

명칭 보이스 갱어 실드(박쥐형)
장비 보너스 음파 내성(소)
전용 효과 메가폰
기타 없음
명칭 보이스 갱어 실드(쥐형)
장비 보너스 시야방해 내성(소)
전용 효과 메가폰
기타 없음

보이스 갱어를 잡아 해방한 방패. 전용효과인 메가폰은 목소리를 크게 확장하는 능력이 있어 음파에 민감한 적을 상대하는데 효과적이다. 해당 방패를 입수한 동굴에서 나온 보스급 마물 누에의 공략에 활용되었다.

3.9. 수정 광석 방패

명칭 수정 광석 방패
장비 보너스 세공기능 1
전용 효과 없음
기타 없음

행상 여행 중 해방시킨 방패 중에서도 스테이터스나 내성 계통이 아닌 기능계 방패.[8] 광산 근처에서 주운 수정 광석을 먹여 해방시켰다. 기능만 익혀서는 소용이 없고 별도의 레시피가 필요하다는 듯 하며 시험 삼아 원석을 가공해 봤더니 잡석이 되었다고 한다.

3.10. 북 실드

명칭 북 실드
장비 보너스 마력 상승(소)
전용 효과 없음
기타 없음

나오후미가 약의 중급 레시피 책을 완역한 후 방패에 먹여 해방한 방패. 중급 레시피가 나올 거라 생각했지만 정작 나온 효과는 다른 효과였다. 거기다가 방어력도 엄청 낮다는 듯. 해방 후로는 정체를 위장하는데 주로 사용한다.

3.11. 트렌트 실드, 블루 트렌트 실드, 블랙 트렌트 실드

명칭 트렌트 실드
장비 보너스 식물 감정 2
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 블루 트렌트 실드
장비 보너스 중급 조합 레시피 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 블랙 트렌트 실드
장비 보너스 아마추어 조합
전용 효과 없음
기타 없음

북 실드를 해방한 다음 날 해방한 방패. 각각 식물 감정 2, 중급 조합 레시피 1, 아마추어 조합 기능을 부여하는데, 이 중 중급 조합 레시피는 나오후미가 중급 조합 책을 거의 다 해석한 뒤에야 비로소 나와 나오후미를 좌절시킬 뻔 하기도...

3.12. 안티포이즌 실드, 글리포세이트 실드, 메디슨 실드, 플렌트 파이어 실드, 킬러 인섹트 실드α

명칭 안티포이즌 실드
장비 보너스 방어력 5
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 글리포세이트 실드
장비 보너스 식물계로부터의 공격 5% 감소
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 메디슨 실드
장비 보너스 약 효과범위 확대(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 플렌트 파이어 실드
장비 보너스 불 내성(소)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 킬러 인섹트 실드α
장비 보너스 곤충계로부터의 공격 3% 감소
전용 효과 없음
기타 없음


약의 중급 레시피에서 해방한 약들을 먹여 해방한 실드들. 이 중 안티포이즌 실드는 키메라 바이퍼 실드와 중복되는 효과였기에 스테이터스 보너스로 치환되었다는 언급이 나온다. 플렌트 파이어 실드는 화속성 공격에 대한 내성을 부여해주고, 글리포세이트 실드와 킬러 인섹트 실드는 게임에서 흔히 나오는 타입별 상성 효과, 메디슨 실드는 나오후미가 약 사용시 사용 대상의 반경 1M 이내에 있는 대상들도 동일한 효과를 얻게 되는 살짝 사기적인 효과를 부여한다. 거기다가 이 효과가 나오후미가 가진 능력중 자기가 사용시(이때는 자기가 복용하는것 말고도 자기손으로 직접 누군가에게 먹여주면 적용된다.)포션능력을 증가시키는 효과들도 있어서 시너지가 꽤나 엄청나다. 나오후미의 말처럼 전투중에는 사용불가능 하지만 약간이라도 포션하나 마실틈이 있다면 한번에 여러명이 적은양으로 동시회복이 가능하다.

3.13. 철광석 방패, 동광석 방패, 은광석 방패, 연광석 방패

명칭 철광석 방패
장비 보너스 제련기능 2
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 동광석 방패
장비 보너스 제련기능 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 은광석 방패
장비 보너스 악마계로부터의 공격 2% 감소
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 연광석 방패
장비 보너스 방어력 1
전용 효과 없음
기타 없음

나오후미 상인전설의 초석을 세워주신악세사리 상인을 만나 세공을 베운 이후 해방한 방패들로, 각각 제련기능 2, 제련기능 1,상인의 신이 되기위한 기술들과 악마계로부터의 공격 2% 감소, 방어력 1 별 필요없는 같잖은기능이 달려있다. 연광석 방패는 중복으로 치환됐다는 듯.

3.14. 바이오플랜트 실드, 플랜트리웨 실드, 만드라고라 실드

명칭 바이오플랜트 실드
장비 보너스 식물 개조
전용 효과 후크
기타 없음
명칭 플랜트리웨 실드
장비 보너스 중급 조합 레시피 2
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 만드라고라 실드
장비 보너스 식물 해석
전용 효과 없음
기타 없음

매드 사이언티스트의 시작바이오플렌트 시리즈를 퇴치한 후 얻은 실드. 각각 식물 개조, 중급 조합 레시피 2, 식물 해석 기능이 달려있다.

이쪽은 쓰다보면 카르마 수치가 떨어진다고.

3.15. 비 니들 실드II

명칭 비 니들 실드II
장비 보너스 공격력 1
전용 효과 바늘 방패(소), 벌의 독(독)
기타 없음

포이즌 비를 해체하고 얻은 실드. 벌의 독(독) 빼고는 능력치가 비 니들 실드와 완전 판박이다.

3.16. 분노의 방패

2권에서 마지막으로 등장한 방패. 습득은 1권에서 했으나 첫 해방은 2권에서 이루어졌다. 자세한 것은 항목 참조.

4. 3권

4.1. 크림 앨리게이터 실드

명칭 크림 엘리게이터 실드
장비 보너스 야간전투기능 1
전용 효과 없음
기타 없음

메르로마르크 하수도에 숨어든 마물 크림 엘리게이터를 잡아 해방. 야간전투기능 1을 얻을 수 있다.

4.2. 분노의 방패Ⅱ

항목 참조.

4.3. 섀도 실드

명칭 섀도 실드
장비 보너스 어둠 내성(소)
전용 효과 없음
기타 없음

3차 파도에서 나온 잡몹들을 잡아 해방한 실드. 효과는 어둠 내성(소).

4.4. 소울 이터 실드

명칭 소울 이터 실드
장비 보너스 스킬『세컨드 실드』, 혼 내성(중), 정신공격 내성(중), SP 상승
전용 효과 소울 이트, SP 회복(미약)
기타 없음

3차 파도의 보스인 차원의 소울 이터로부터 드롭된 실드. 소울 이터의 머리 모양을 하고 있다.[9] 스킬 세컨드 실드는 에어스트 실드를 한장 더 만들어내는 능력이며, 그 외에도 상대의 SP나 마력을 강탈할 수 있는 소울 이트라는 전용효과를 갖고 있다. 기본능력은 키메라 바이퍼 실드보다 낮아서 별로 쓰지 않았지만 5권에서 알고보니 소울 이터 실드는 강화를 하면 훨씬 쓸만한 능력치가 되는 실드였고[10] 결국 키메라 바이퍼 실드와 함께 주 방패로 오르게 된다. 그리고 대 글래스전에서 가장 효과적인 방패이다.

5. 4권

5.1. 필로리알 시리즈

피트리아의 장식깃을 통해 강제 해방된 방패들. 필로리알의 능력 보정 기능이 달려 있으며 성장 보정(대중소), 스테이터스 보정(대중소)에 기승시 능력 향상(대중소)가 달려 있다. 그 외에도 레벨이 부족해서 변화시키지는 못했으나 여러가지 방패를 얻을 수 있었다는 듯. 일단 나중에 영귀방패 시리즈에서 언급된것과 비교해보면 풀컴플리트 되지는 않은것 같다.

또한 웹연재 외전에서 밝혀진 바에 따르면 이 방법으로 필로리알 시리즈를 해방시켰을 경우 반대로 드래곤계 무기들이 봉인되는(...) 부작용이 있다고 한다.[11]얼마나 싫었으면... 잠깐 그럼 타일런트 드래곤 렉스는 설마 헛고생 확정 서적판에서도 나오후미가 유난히 드래곤 계열 방패가 해방되지 않는 것에 의아해하다가 결국 15권에서 성체 가엘리온에 의해 진실이 까발려졌다.그리고 피트리아를 향해 감히 날 물먹였다고 단단히 벼르는 나오후미

그리고 6권에서 대장장이인 엘하르트가 나오후미가 부탁한 펭귄 인형옷을 어떻게 만들었는지는 모르겠지만필로 모양의 인형옷인 필로 인형옷으로 개조해서 줬는데, 모양에 따라 효과가 미미하게 바뀌었는지 이것의 착용자는 필로리알로 인식돼서 필로리알 방패들의 능력보정을 그대로 받는다. 그덕에 모양새는 우스꽝스러워도 상당히 강력한 장비로 거듭났다.

5.2. 라스 실드Ⅲ

항목 참조.

6. 5권

6.1. 운철 방패

명칭 운철 방패 0/20 C
장비 보너스 스킬『유성방패』
전용 효과 없음
기타 숙련도 0

웨폰 카피 도중 무기상 아저씨의 호의로 특별히 카피할 수 있었던 방패. 원래는 제르토블 특산품이라서 그곳까지 가야만 해방할 수 있는 물건이라는 듯. 스킬 유성방패는 파티원 외에는 출입 불가능한 장벽을 생성해내는 스킬로, 다른 용사들의 유성 시리즈 스킬의 방패 버전이다.나오후미는 이것으로 자신포함 4명의 유성바보가 되는건가하고 생각했다. 전개 후에는 물론이고 전개 전에 근처에 있던 비 파티원들까지도 죄다 튕겨내기 때문에 사용 전에 동료가 아닌 보호 대상자도 파티에 가입시켜놔야 한다는 소소한 단점이 있음.[12] 참고로 방패의 지속시간은 5분인데 쿨타임은 겨우 15초로, 즉 중첩은 안되지만 SP가 버틴다는 전제하에서 15초마다 부셔저도 바로 발동이 가능하다는 뜻이 된다. 거기에 영귀의 중력강화를 버티는 것을 보면 마법에도 내성이 상당히 강한듯. 외전인 창의 용사 재시작에서는 이 방패를 초기에 구하지 못했던지라 땜빵으로 월석 방패라는 녀석을 먼저 습득했으나, 제르토블에 간 후 습득에 성공했다는 듯 하다.

6.2. 블루 샤크 실드, 샤크 바이트 실드

명칭 블루 샤크 실드
장비 보너스 수영기능 1
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 샤크 바이트 실드
장비 보너스 선상전투기능 1
전용 효과 상어 이빨
기타 없음

카르밀라 제도로 가던 도중 잡은 상어를 재료로 해방한 방패.렌한테 가장 절실히 필요한 무기 여담으로 이 상어는 수영하던 필로를 잡아먹으려다가 한방에 역갱당했다.(...) 방패 해방 후 또 한마리가 같은 꼴이 되었는데 이건 그냥 필로가 먹었다.(...)

6.3. 카르마 도그 파밀리아 실드

명칭 카르마 도그 파밀리아 실드
장비 보너스 후각향상(소), 이누루트 스테이터스 보정(소)
전용 효과 없음
기타 없음

카르밀라 제도에 서식하는 마물인 카르마 도그 파밀리아를 소재로 해방한 방패.

6.4. 카르마 래빗 파밀리아 실드

명칭 카르마 래빗 파밀리아 실드
장비 보너스 탐지범위(소), 우사우니 스테이터스 보정(소)
전용 효과 없음
기타 없음

카르밀라 제도에 서식하는 마물인 카르마 래빗 파밀리아를 소재로 해방한 방패.

6.5. 카르마 펭 실드, 카르마 펭 파밀리아 실드

명칭 카르마 펭 실드
장비 보너스 잠수기능2, 낚시기능3, 페클 스테이터스 보정(중)
전용 효과 없음
기타 없음
명칭 카르마 펭 파밀리아 실드
장비 보너스 잠수기능1, 낚시기능2, 페클 스테이터스 보정(소)
전용 효과 없음
기타 없음

카르밀라 제도에 서식하는 마물인 카르마 펭 파밀리아와 보스급 마물인 카르마 펭을 소재로 해방한 방패.

6.6. 용각의 모래 방패

명칭 용각의 모래 방패
장비 보너스 스킬『포털 실드』
전용 효과 없음
기타 없음

용각의 모래시계의 모래를 먹여 해방한 방패. 레벨 제한은 50으로 포털 실드라는 전이 스킬을 얻을 수 있다. 5권에서 능력치가 공개된 신규 방패 중에서는 가장 마지막으로 획득한 방패.

6.7. 기타


그 외에도 카르마 도그 실드, 카르마 래빗 실드 등의 방패가 있다. 이쪽은 전용효과는 불명이지만 장비 보너스로 각각의 파밀리아 실드의 상위호환 효과를 갖고 있다.

거기에 웨폰 카피로 버클러, 가죽 방패, 라운드 실드 같은 무기점에서 팔 법한 방패들을 대량 해방하는 데 성공하는데, 여기서 얻은 방패 중에 어그로 스킬인 '헤이트 리엑션'이라는 스킬이 나와서 훨씬 안정적인 탱킹이 가능해졌다.

5권에서 다른 용사들의 강화법을 습득해서 갱신된 기존 방패들의 목록은 다음과 같다.
명칭 비 니들 실드 1/20
장비 보너스 공격력 1
전용 효과 바늘 방패(소), 벌의 독(마비)
기타 아이템 인첸트 레벨 7「우사피르 계열로부터 받는 대미지 경감 16%」

이츠키의 강화법을 적용한 방패. 강화 뒤 나오후미의 감상은 이젠 우사피르 계열이 만만해 보인다.근데 이때까지 나온 우사피르들은 다 극초반급이었으니 어차피 만만할텐데 이미 카르마 래빗의 공격에도 아무 영향없는거 부터가.... 애초에 이양반이 만만히 보지않을 정도의 우사피르라면 얼마나 강해야 하는건가. 만렙토끼?
명칭 키메라 바이퍼 실드(각성) 0/30 R
장비 보너스 스킬『체인지 실드』,해독조합 향상, 독 내성(중)
전용 효과 뱀의 독니(대), 롱 후크
기타 숙련도 0
스테이터스 인첸트「마력 20+」

렌의 강화법을 적용한 방패. 숙련도 수치가 적용된 것 만으로도 능력치가 대폭 상승하고 각성시킨 뒤 전용효과도 눈에 띄게 성장했다.
명칭 소울 이터 실드(각성)+6 35/35 SR
장비 보너스 스킬『세컨드 실드』, 영혼 내성(중), 정신공격 내성(중), SP 상승
전용 효과 소울 이트, SP 회복(약), 드레인 무효, 벽 관통, 언데드 컨트롤
기타 숙련도 60
아이템 인첸트 레벨 7「SP 10% 증가」
야마아라 스피리트「카운터 효과 상승」「방어력 50」
스테이터스 인첸트「체력 30+」

모든 강화법을 적용해서 강화시킨 방패. 전체적으로 스킬 사용에 특화된 방패로 전용효과 성장은 물론 소울 이터의 능력이였던 언데드 컨트롤 등이 추가되었다. 벽 관통은 SP 소모가 심해서 얇은 벽 한장 넘어가는데 SP를 모조리 소모해버렸다는 묘사가 있다.

보통 나오후미는 방어력이 높은 방패를 구하게 되면 이전에 사용하던 방패는 잘 사용하지 않는걸 넘어 언급조차 되지 않게 되는데 소울 이터 실드는 전용 효과 중 드레인 무효가 영귀의 SP 흡수나 봉황의 마력 흡수를 무효화시켜 방어력이 훨씬 높은 방패가 있음에도 데미지를 감수하고 사용하는 등 스토리가 상당히 진행된 시점에서도 간간히 등장한다.[13]

소울 이터 실드와 함께 종합 강화된 방패. 상세한 능력치는 해당 항목 참조.

7. 6권

7.1. 고래 방패, 고래 마법핵 방패, 고래 뿔 방패

명칭 고래 방패 0/50 C
장비 보너스 스킬『드리트 실드』
전용 효과 없음
기타 숙련도 0
명칭 고래 마법핵 방패 0/45 C
장비 보너스 스킬『버블 실드』,선상전투기능2
전용 효과 없음
기타 숙련도 0
명칭 고래 뿔 방패 0/60 C
장비 보너스 수중전투기능3
전용 효과 없음
기타 숙련도 0

차원의 고래 해체 후 해방된 방패 중 특이사항이 있는 방패들. 드리트 실드는 세컨드 실드에 이어 세번째의 에어스트 실드를 만들어내는 스킬, 버블 실드는 수중에서도 호흡이 가능하도록 만들어주는 스킬로 한번 사용시 물 밖으로 나가기 전에는 재사용이 불가능하다. 이 중 고래 마법핵 방패는 종합 강화를 거치자 소울 이터 실드급의 방패로 변화했다.
명칭 고래 마법핵 방패(각성)+6 45/45 SR
장비 보너스 스킬『버블 실드』,선상전투기능2
전용 효과 물속성, 열선방패(중), 마법 보조, 마력 회복(소), 잠수시간 연장
기타 숙련도 65
아이템 인첸트 레벨 6「화염 내성 15% 향상」
카르마 펭 파밀리아 스피리트「물속성 장비 능력 향상」
스테이터스 인첸트「마법방어 25+」

각각의 전용효과를 해설하자면,
- 물속성 : 무기에 물 속성을 부여. 최초로 속성이 달린 방패가 되었다. 물 속성, 불 속성 공격에 대해 뛰어난 방어력을 자랑하지만 전기 속성에는 취약하다는 단점이 있다. 6권에서 영귀가 하전입자포전격을 발사하자 재빨리 소울 이터 실드로 바꿔서 막았을 정도.
- 열선방패(중) : 카운터 효과. 피격시 열선을 내쏘는 반격 기능이다. 커스버닝과는 다르게 원거리공격에도 반응한다.
- 마법 보조 : 마법 사용시 보정을 걸어주는 효과. 마법 사용시 마력의 소모를 줄여준다. 하지만 7권에서 밝혀진 것은 고작 그정도가 아니었고 초 고위등급 마술인 리벌레이션급의 마술을 터득하는데 오스트의 힘과 함께 상당한 도움을 줬다고 한다. 오스트의 말을 해석해보자면 이게 없었으면 리벌레이션을 터득하는데 한참 더걸리거나 아예불가능했을지도
- 마력 회복(소) : 마력 회복속도를 늘려주는 효과.
- 잠수시간 연장 : 명칭 그대로의 효과.

종합적으로는 소울 이터 실드가 스킬 사용에 특화된 방패라면 이쪽은 마법 사용에 뛰어난 방패가 되었다. 1주일 후 시점인 7권에서는 숙련도가 70으로 올랐다.1주일동안 꼴랑 숙련도 5 오르는 방패 용사 클라스 숙련도가 100이된 후 숙련도를 리셋해 에너지로 변환하고 다시 숙련도를 올린 듯 하다.

7.2. 기타

다음은 차원의 고래 해체 후 이름만 나온 방패들의 목록.[14]

다음은 회복계 물약류(마력수,혼유약,명력수)를 사용해 해방한 방패들.

전부 조합 기능계 보너스를 보유하고 있으며 아우라 실드를 제외하고는 전용효과로 마력 회복(강), SP 회복(강)을 가지고 있다. 아우라 실드의 경우는 EP[15] 각성후 EP 회복(강)이 추가될 것으로 추정.

8. 7권

8.1. 영귀의 마음 방패

명칭 영귀의 마음 방패(각성) 80/80 AT
장비 보너스 용맥법의 가호
전용 효과 『그래비티 필드』, 『C소울 리커버리』, 『C매직 스내치』, 『C그래비티 샷』, 생명력 향상, 마법방어(대), 전기 내성, SP드레인 무효, 마법 보조, 스펠 서포트
특수 전용 효과 『에너지 블러스트 100%』
기타 숙련도 100

오스트의 도움으로 소재 없이 해방한 방패. 등장 시점부터 최소한의 강화가 완료된 상태였다.[16] 생김새는 고래 마법핵 방패와 유사하지만 거북이 등껍질 장식과 연꽃 장식이 되어 있는 녹색의 방패.

특수 능력 중 그래비티 필드는 효과범위 내의 중력을 조절하는 능력이 달려 있어, 9권에서 나오후미가 이 능력을 사용해 쿄의 중력장 공격을 막아낼 수 있었다. 그리고 C가 붙은 효과들은 모두 카운터(Counter) 스킬로, 즉 피격시 SP 회복, 마력 흡수, 중력장 반격이라는 무시무시한 종합선물세트.

그 외에도 고래 마법핵 방패의 약점이였던 전기 공격에 대한 내성이 달려 있고 라스 실드로도 대처할 수 없었던 SP드레인 공격에 대해 무효 효과가 달려 있어, 사실상 고래 마법핵 방패의 상위호환격 방패.[17]

그리고 특수 전용 효과인 에너지 블러스트는 충전식 일발 스킬로, 충전치가 100%에 가까울수록 위력이 강해진다. 묘사를 보면 영귀를 본뜬 듯한 지지대가 나오후미의 몸을 고정시켜준 후 방패에서 영귀의 브레스 공격을 축소시킨 듯한 공격을 발사한다는 듯. 강하긴 하지만 사용시 시간이 좀 걸리고 충전시간도 꽤 긴 듯 하며 무엇보다 사용중에는 움직이질 못하기 때문에 동료의 원호가 필요하다는 단점이 있다. 거기에 마력과 SP를 다 잡아먹는다는 단점도 존재. 하지만 커스 시리즈의 스킬을 제외하면 뒤끝이 없는 그나마 나은 스킬.

장비 보너스 용맥법의 가호는 나오후미가 훗날 용맥 마법을 배우는데 꼭 필요한 가호이다.

요약하자면 라스 실드가 III에서 Ⅳ로 성장하기 전, 후에도 그에 필적하는 능력치를 자랑하는 강력한 방패. 그러나 10권에서 영귀의 에너지가 세계로 환원됨으로 인해 에너지 블러스트의 충전도가 0으로 떨어져버리고 성능도 약화되어 버린 고로 주 전력으로 사용하기는 힘들어졌다.역시 세계는 나오후미에게 뭘 공짜로 줄 생각은 없는 모양이다

9. 8권

글래스네 세계로 이동한 후부터는 방패라는 접미사가 붙은 방패 이외에는 사용 불가가 되었다.영귀의 마음은 멀쩡하다는 것이다. 커스 시리즈 중에도 '분노의 방패' 는 멀쩡하겠지.[18]

9.1. 초보자용 소형방패

명칭 초보자용 소형방패
장비 보너스 방어력 3
전용 효과 없음
기타 없음

기존 이세계의 스몰 실드와 똑같은 포지션의 방패. 능력치도 완전히 판박이다.

9.2. 초보자용 하얀 소형방패

명칭 초보자용 하얀 소형방패
장비 보너스 방어력 2
전용 효과 없음
기타 없음

초보자용 소형방패의 컬러 배리에이션.

9.3. 식신 방패

라프짱 생성 후 해방된 방패. 식신을 사역, 강화하는 기능을 보유하고 있다. 원래 세계로 복귀 후에는 완전 호환되는 성능을 가진 사역마 방패로 대체됨.

9.4. 누에 방패

명칭 누에 방패(각성) 0/35 C
장비 보너스 방어력 3
전용 효과 전격 내성, 야공성, 전격 방패(중)
기타 없음

해방 자체는 2권에서 끝냈지만 키메라 바이퍼 실드보다 능력치가 낮아 잘 사용하지 않던 방패. 전용효과로는 우선 전격 내성 효과가 있으며, 반격용 전용효과로 전격 방패(중)[19]이 달려 있다. 그 외에 각성 후에 추가된 야공성이라는 전용효과도 있는데, 상대에게 환각을 보이게 만들어 공포에 질리게 만드는 효과가 있다. 나오후미는 이 효과를 사용해 필로를 구속하고 있던 공연업자를 죽도록 괴롭혀줬다.

9.5. 기타

이름만 언급된 방패로 나뭇잎 방패가 있다. 리프 실드와 동일 규격이지만 이미 리프 실드가 있기 때문에 스테이터스 보너스로 치환.

10. 9권

10.1. 백호 클론 방패

명칭 백호 클론 방패(각성)
장비 보너스 스킬『체인 실드』
전용 효과 민첩 상승(중), 충격 흡수 (약), 받아 넘기기 (약)
기타 없음

복제 백호에게서 입수한 방패. 능력치가 형편없다. 그러나 체인 실드나 받아 넘기기 등의 효과로 요모기와의 전투에서 은근 활약.

스킬 체인 실드는 체인지 실드의 아종 스킬로, 스킬로 생성한 방패(에어스트,세컨드,드리트 실드. 실드 프리즌도 되는지는 불명)들을 체인으로 연결시켜 어느 정도 움직일 수 있게 해주는 기능을 가지고 있다.

10.2. 마상 방패

명칭 마상 방패
장비 보너스 방어력 30, 기승 시 어둠 내성 향상, 인력거기능 향상 4, 업었을 때 능력 상승(중)
전용 효과 마상의 상아(회심)
기타 없음

차원의 기리메카라=차원의 아이라바타를 쓰러뜨린 후 입수한 소재로 해방한 방패. 방어력 30은 필로리알 시리즈에 달려 있던 기승시 능력치 상승(약)이 중복으로 인해서 치환된 것. 기승 관련 능력 외에도 누군가를 태우는 데 쓰이는 능력도 부여되어 있다. 이 중 업었을 때 능력 상승은 라프짱과 허밍 팰콘으로 변신한 필로과 어깨에 앉는 것만으로도 수혜를 입을 수 있을 정도. 단 나오후미는 뒤의 두 효과에 대해서는 거부감을 표시했다.나오후미:웃기지마! 누가 인력거 따윌 끈다는 거냐! 라프타리아라도 업고 싸우라는 거냐! 그래도 업었을 때 능력 상승(중)은 못 써먹을 효과는 아니라고 생각한 것인지 제르토블에서 콜로세움에 참가했을 때 필로를 어깨 위에 앉히고 사용한 적이 있다.

10.3. 백호 가죽 방패, 백호 어금니 방패

명칭 백호 가죽 방패
장비 보너스 기척 감지(중)
전용 효과 민첩성 상승(강), 충격 흡수(중), 받아 넘기기(중), 원호 무효, 풍압 발생
기타 없음
명칭 백호 어금니 방패
장비 보너스 SP 30
전용 효과 민첩성 상승(강), 받아 넘기기(중), 원호 무효, 풍압 발생, 백호의 어금니
기타 없음

글래스네 세계의 수호수인 백호의 소재로 해방한 방패. 백호 클론 방패에 비해 능력치가 훨씬 좋은 편이지만, 원호 무효가 뼈아프다고 나오후미가 언급한 바 있다. 풍압 발생도 공격을 튕겨내지는 못하고 선풍기 수준의 바람을 주변에 일으키는 정도로 그친다는 듯. 그나마 어금니 방패 쪽은 반격 효과가 달려 있어서 쓸만은 하다는 취급을 받았다.

10.4. 마룡 방패

명칭 마룡 방패
장비 보너스 스킬『어택 서포트』
전용 효과 용의 비늘(대), C폭탄, 전속성 내성(중), 마력 소비 경감(약), SP 소비 경감(약)
기타 없음

드래곤 계열 소재를 사용해 해방한 첫 방패. 지금까지 드래곤 계열 소재를 먹이지 않은 것도 아닌데 어째서 드래곤 계열의 방패는 해방되지 않는 것인지 나오후미가 의아해하던 도중 방패와 용제의 핵석이 반응해서 해방되었다. 능력치는 매우 우수한 편이고 해방 요구 레벨도 낮아서 꽤 쓸만한 방패라는 듯.

스킬 어택 서포트는 카자야마 키즈나의 의이배침과 동급의 스킬로, 대상이 피격당한 직후 입는 대미지를 두배로 만든다. 의이배침과 중복이 가능해서 두 스킬을 같이 적용시키면 대미지가 4배로 올라가게 되는 무서운 효과를 볼 수 있다.

이 중 C폭탄의 C는 카운터의 약자로, 피격 시 마력으로 이루어진 폭탄이 상대에게 날아가 폭발하는 효과가 있다. 쿄의 마력폭발 공격의 영향도 받지 않는다.

여담으로 지금까지 드래곤 계열 방패가 해방되지 않게 된 이유는 단 하나, 피트리아의 깃장식을 방패에 넣어 필로리알 시리즈를 해방한 반작용이라고 한다. 외전에서 밝혀진 사실이며, 해방이 안되는 것은 물론이요 기존에 해방했던 드래곤 계열 방패도 전부 락이 걸려버린다는 듯.나오후미:피트리아 이년이 뒤에서 엿을 먹이다니[20]- 물론 피트리아의 원조 덕에 파도와의 전투에서 버텨나갈 수 있긴 하지만 성능 좋은 방패를 획득하지 못한다는 점은 상당히 뼈아픈 요소라고 할 수 있겠다.

10.5. 라스 실드Ⅳ

항목 참조.

11. 10권

키즈나의 세계에서 귀환한 후, 호환이 되지 않는 방패는 전부 문자가 깨져 사용 불능이 되어버렸다. 유일한 예외로 식신 방패만은 사역마 방패라는 대체품이 출현되어 이세계에서도 라프쨩을 볼수있게 되었다. 다행이야 그래도 장비 보너스는 그대로며 마룡 방패나 백호 계열들은 호환이 된다.

영귀 시리즈의 모든 방패를 획득하였으며 영귀의 마음 방패의 영향으로 강제 해방되었다.

11.1. 영귀 등딱지 방패

명칭 영귀 등딱지 방패 0/40 C
장비 보너스 스킬『E플로트 실드』
전용 효과 『그래비티 필드』, 『C소울 리커버리』, 마법방어(대)
기타 없음

영귀의 마음 방패에 의해 영귀 소재를 자동으로 흡수하고 강제 해방된 방패 중 하나. 영귀의 마음 방패의 열화판 격인 방패이다. 전용 효과도 영귀의 마음 방패에 비하면 초라한 편.

장비 보너스로 스킬 E플로트 실드를 얻을 수 있는데, 발동시 시전자의 생각대로 움직이는 에어스트 실드를 소환할 수 있다. 반 패시브 스킬이라 ON/OFF를 조절할 수 있으며 소모 SP는 30 정도이기에 꽤 오래 쓸 수 있다는 듯.

이 방패 외에 해방된 영귀 시리즈는 가죽, 살점, 뼈, 피, 체액, 면역세포, 힘줄, 심장, 심근, 혈관, 심장안, 눈동자, 신목, 사역마(박쥐형), 사역마(설인형) +etc.

분해가 완료되어 쌓아놓은 오스트의 시체...아니 영귀의 시체의 각 부분을 모두 흡수 한데다 이미 영귀의 마음 방패가 해방된 덕분인지 강제융합이 발동되어 한번에 모든 방패가 개방된듯 하다. 나오후미 말로는 방패들을 습득한 후 영귀 시리즈를 모은 웨폰 북 바탕에 영귀 그림이 나타나 있다고.세트 옵션 같은건 없나보다[21]

11.2. 기타

제르토블의 무기 백화점에서 웨폰 카피로 습득한 방패로 스파이크 실드, 프리스비 실드, 주얼 실드, 플래티나 실드 등이 있다고 한다. 이 중 프리스비 실드는 나오후미가 가엘리온과 놀아줄 때 원반 대용으로 사용하였다.[22]

12. 11권

12.1. 영귀 신목 방패

명칭 영귀 신목 방패 0/40 C
장비 보너스 기적의 약학 레시피
전용 효과 고대식물의 가호, 신목의 축복
기타 숙련도 0

10권에서 이름만 언급되었던 영귀 소재의 방패 중 하나.

전용효과는 판명되지 않았으며 그저 식물 관련이라는 것만 어렴풋이 알 수 있다고 한다.

장비 보너스인 '기적의 약학 레시피'로는 이그드라실 약제라는 약을 제조할 수 있으며, 나오후미에 의하면 죽은 사람도 살릴 수 있다고 전해지는 만능 약제지만 막대한 재료가 드는데다가 방패의 제조 기능 없이 자력으로 조제하는 것이 불가능할 정도로 고난이도의 약이라는 듯.

참고로 이 이그드라실 약재는 2권에서 변환무쌍류 노사(할망구)가 섭취한 약과 동일한 것이다.다 죽어가는 노친내를 무쌍괴수로 부활시킨 시점에서 이미 효능 입증 완료

13. 13권

13.1. 수왕 방패

명칭 수왕 방패 0/80 C
장비 보너스 『수인의 능력 상승(대)』, 『아인의 능력 상승(대)』, 스킬 『수화(獸化) 보조』, 『영지의 개혁』
전용 효과 『충성의 힘』
기타 없음

실트벨트의 성에 있는 제식용 방패를 복제해서 해방한 방패.장비 보너스인 『수인의 능력 상승(대)』와 『아인의 능력 상승(대)』는 이름대로 수인과 아인에 능력을 상승시켜준다.

스킬 『수화(獸化) 보조』는 사디나처럼 수인화할 수 있는 아인을 한번 더 변신시킴으로서 대상에게 나오후미의 스테이터스에 준하는 보정을 걸어준다. 13권에서는 포울을 커다란 백호로, 14권과 16권에서는 사디나를 하늘을 나는 거대한 범고래로 변화시켰고[23] 19권에서는 새끼 용 상태인 마룡한테도 사용했다. 사용중에는 나오후미의 마력이 초 단위로 줄어들기 때문에 습득 초반에는 장시간 사용이 불가능했지만 16권에서는 나오후미가 본격적으로 레벨업을 한 덕분인지 수화를 유지하면서 전투를 하기도 했다. 여담으로 이 스킬은 유성방패나 에어스트 실드와는 달리 방패랑 별로 상관 없는 스킬이다보니 동일 소재로 해방한 다른 무기들로도 이 스킬을 쓸 수 있는 것 같다.[24]

『영지의 개혁』은 나오후미의 영지, 즉 라프타리아의 고향을 대상으로 사용하는 스킬이다. 사용시 시야가 영지의 상공으로 날오르게 되며 동시에 '이동','설치','제거','생성','합성','헌상 포인트'라는 항목이 시야에 나타나게 된다. '이동'과 '제거'는 사람이 없는 건물을 이동시키거나 제거할 수 있으며 '생성'은 방패에 들어있는 소재를 사용해 건축물을 만들어 '설치'을 통해 영지에 놓을 수 있게 된다. '합성'은 방패로 만든 건물을 합성시키는 것으로 식물 개조랑 기능적으로 연결되어 바이오플랜트를 이용한 건축물 제작도 할 수 있다. 다만 이러한 기능들을 사용하면 '헌상 포인트'라는 수치가 줄어들기에 남용할 수는 없다.

전용 효과 『충성의 힘』은 자세한 효과는 불명이나 수왕 방패의 스테이터스가 볼 때마다 달라진다는 묘사가 있는걸로 봐서 나오후미에 대한 충성심(혹은 신앙심)이 강해질수록 강해지는 것으로 추정된다.[25]

13.2. 앵천명석 방패

명칭 앵천명석 방패 0/100 C
장비 보너스 『정령구속 한정 해방1』, 봉인내성(약), 스킬 『앵진결계』
전용 효과 『정령의 가호』, 『스테이터스 체인』, 『앵력광(櫻力光)』
기타 숙련도 0

무기상 아저씨의 스승모토야스 2호이 준 방패를 복제해서 해방한 방패이다. 생김새는 방패의 보석을 중심으로 음양의 태극구체에 벚꽃을 흩부려 놓은 것 같은 장식이 달려있다.[26] 나오후미가 언급하길 이 방패는 어지간한 용사의 무기나 스킬은 다 막을수 있다고 한다.

장비 보너스인 『정령구속 한정 해방1』은 앵천명석[27]으로 인해 힘이 봉인된 정령구, 즉 용사무기의 힘을 일부 해방해주는 효과이다.[28] .

스킬 『앵진 결계』는 사용시 발밑에 사용자를 중심으로 벚꽃모양의 마법진이 나타나며 이 스킬 자체만으로는 아무 효과 없지만 이 상태에서 다른 스킬을 사용하면 그 스킬에 특수한 변화를 주게 된다. 13권에서 『앵진 결계』를 사용하고쓰레기 스킬이라며 욕을 한 다음 어택서포트를 사용하자, 어택 서포트가 다섯 닢의 꽃잎으로 변하여 그대로 상대를 구속하는 효과가 나타났다. 하지만 앵천명석의 결계인 앵천결계가 작동하지 않는 곳에서는 『앵진 결계』를 사용할 수 없게 된다.

전용효과 『앵력광(櫻力光)』은 카운터 효과로 앵천명석에 힘을 약화시켜 약화된 용사 무기의 힘을 끌어올린다.

14권 중반부에서 앵천명석을 관리하는 일족인 천명으로 즉위한 라프타리아의 축복을 통해 『정령구속 한정 해방1』, 봉인내성(약)이 『정령구속 한정 해방2』, 봉인내성(중)으로 성장했다.

14. 15권

14.1. 라프 실드

명칭 라프 실드 0/20 C
장비 보너스 『라프 종 성장보정(소)』, 『라프 종 공격지시 1(기간 한정)』, 『라프타리아와 라프 종의 능력 상승(소)』
전용 효과 없음
기타 숙련도 0

나오후미:......이건 뭐, 어디부터 태클을 걸어야 할지 모르겠다.
라프타리아:어라? 어쩐지 조금씩 힘이 차오르는 것 같은 느낌이......? 어째 불길한 느낌이 드는걸요.

라프짱이 가져온 정체불명의 구슬[29]을 먹여 해방한 방패. 마물사 시리즈와 노예사 시리즈처럼 라프 종과 라프타리아에게 보정을 걸어준다. 『라프 종 공격지시 1(기간 한정)』은 개인 한정으로 능력치를 상승시킬 수 있다.

그 밖에도 타리 실드, 리아 실드, 공격형 라프 실드, etc가 해방되었는데 전부 라프 종과 라프타리아와 관련된 능력일 것으로 추정된다.이 사실을 꿈에도 모른채 아트라를 제압했다고 좋아하는 라프타리아는 덤

14.2. 영귀갑

명칭 영귀갑(각성) 80/80 AT
장비 보너스 스킬 『S 플로트 실드』, 『리플렉트 실드』
전용 효과 『그래비티 필드』, 『C소울 리커버리』, 『C매직 스내치』, 『C그래비티 샷』, 생명력 향상, 마법 방어(대), 번개 내성, SP드레인 무효, 마법 보조, 스펠 서포트, 성장하는 힘
특수전용효과 『유성방패(영귀)』
기타 숙련도 100

무기상 아저씨가 영귀소재를 사용해 만든 방패를 복제해서 해방된 방패. 해방되자마자 영귀의 마음 방패와 접속되어 생김새가 영귀의 마음 방패와 섞은 듯한 형태로 변했으며 영귀 방패 계통의 장점들을 모조리 집약시킨것 같은 능력치를 가지고있다.[30]

영귀의 마음 방패의 전용효과를 그대로 가지고 있으며 처음부터 최소한의 강화가 완료된 상태였다. 스킬 『S 플로트 실드』는 세컨드 플로트 실드의 약자로 두 장째 『E 플로트 실드』를 생성하며 『리플렉터 실드』는 다른 방패가 가진 반격 효과를 일정 시간 동안 사용할 수 있게 해준다. 다만 원래 방패가 지니는 반격 효과와 중첩하는건 불가능하고 영귀갑 자체가 원래부터 강력한 반격 효과를 지녀서 22권까지도 한번도 사용된 적이 없다.

영귀의 마음 방패의 특수전용효과인 에너지 블러스트를 대체하는 『유성방패(영귀)』는 기존의 유성방패의 모양이 거북이 등껍질로 바뀌면서 방어력이 대폭 상승하게 되는 방어효과이다.

종합적인 능력치는 본격적인 강화를 하기도 전에 이미 마룡 방패를 능가했으며 이후 봉황과의 전투에 만전을 다하기위한 방향으로 강화되어 번개 속성뿐아니라 불 속성에도 높은 내성을 지니게 되었다. 하지만 영귀갑으로도 SP 흡수는 무효화할 수 있었도 봉황의 마력 흡수는 무효화시킬 수 없다.이러다 봉황계열 방패로 마력 흡수를 무효화하면 이젠 기린이 EP 흡수할 듯
명칭 영귀갑(각성) 80/80 AT
장비 보너스 스킬 『S 플로트 실드』, 『리플렉트 실드』
전용 효과 『그래비티 필드』, 『C소울 리커버리』, 『C매직 스내치』, 『C그래비티 샷』, 생명력 향상, 마법 방어(대), 번개 내성, SP드레인 무효, 마법 보조, 스펠 서포트, 성장하는 힘
특수전용효과 『유성방패(영귀)』
기타 숙련도 100
아이템 인첸트 레벨8 「방어력 10% 상승」
드래곤 스피리트 「방어력 50」, 「불 내성 향상」
스테이터스 인첸트 「마력 30+」

전용 효과인 성장하는 힘은 특수한 조건이 갖추어지면 무기가 자체적으로 성장하게 되는 커스 시리즈의 그로우 업을 할 수 있게 해주는 효과이다. 이 특수한 조건이란 영귀갑에 경우에는 자비의 방패에서 영귀갑으로 바꾸는 것으로 그로우 업하게 되어 영귀갑 방패로 성장하게 되었다.

14.3. 자비의 방패


항목 참조

14.4. 영귀갑 방패

명칭 영귀갑 방패 100/100
장비 보너스 스킬 『S 플로트 실드』, 『리플렉트 실드』
전용 효과 『그래비티 필드』, 『C소울 리커버리』, 『C매직 스내치』, 『C그래비티 샷』, 생명력 향상, 마법 방어(대), 번개 내성, SP드레인 무효, 마법 보조, 스펠 서포트, 성장하는 힘
특수전용효과 『유성방패(영귀)』
기타 아이템 인챈트 레벨 10 「방어력 15% 상승」
소울 이트 『매직 불릿』 O O O O

영귀갑이 전용효과 「성장하는 힘」과 자비의 방패로 그로우 업하게된 방패이다. 해방당시에는 나오후미의 정신상태가 정상이 아니라 자세한 능력치는 22권에서 망치의 강화 방법인 장비합성으로 소울 이터 실드와 합성할 때야 나왔다.[31]

능력치 자체는 영귀갑과 크게 달라지지 않았지만 영귀갑의 그래비티 필드는 무시했던 봉황이 영귀갑 방패의 그래비티 필드에는 찍소리 못하고 압도된 것을 보면 성능 자체는 분명 비약적으로 강화되었는데 커스 시리즈에 준하는 능력치를 가진 영귀의 마음 방패보다 강한 영귀갑이 그로우 업하게된데다 자비의 방패가 변화된 무기의 부여해주는 힘까지 생각하면 서적본 18권 기준으로 나오후미의 최강의 방패라고 할 수 있을것이다.[32][33]

14.5. 기타

그외에도 용제의 조각을 얻은 가엘리온에 도움으로 피트리아가 방패에 걸어놓은 잠금장치의 일부가 해제되어 드래곤 계열 방패인 드래곤 레더 실드, 드래곤 스케일 실드, 드래곤 미트 실드, 용 사역자 방패, 용 사역자 방패II, 수룡 방패, 수룡의 권속 방패가 해방되었다. 이중 용 사역자 방패에는 '드래곤 성장보정(소)'가 들어있다.

다음은 자비의 방패 해방시 강제 해방된 방패 시리즈이다.

아인 시리즈의 경우 라쿤 실드를 포함하는 합집합 개념이며, 동료 시리즈는 노예사 방패의 동료 버전. 앞에서 언급한 노예사 방패 역시 노예 시리즈라는 이름으로 전 시리즈가 강제 해금되었다.

용사무기는 사람도 소재로 삼아 넣을 수 있다는 점과 필로리알 퀸의 깃털깃을 넣자 필로리알 시리즈가 강제해방되었다는 것으로 보아 아인이자 나오후미의 노예인 동시에 동료인 아트라의 몸을 일부가 아닌 통제로 넣었기 때문에 필로리알 시리즈처럼 위에 세 가지 시리즈가 강제 해방된것으로 보인다.

그리고 그 밖에 소울 실드라는 이름만 밝혀진 방패가 해방 됐지만 이 쪽은 강제 해방까지는 되지 않았다.[34]

15. 17권

17권에서는 이전처럼 키즈나쪽 세계로 이동하였는데 여기서 적들이 강탈한 성무기 3개와 용각의 모래시계를 사용해 세계 전체에 다른 세계의 마법이나 용사 무기를 봉인하는 결계를 쳐서 방패가 기능을 정지당해버렸다. 대신 거울의 권속기가 방패랑 융합하는 형태로 힘을 빌려준 덕에 기존에 사용하던 방패와 스킬을 전부 거울 사양으로 바꿔서 사용할 수 있게 되었다.[35]

20권에서 원래 세계로 돌아오면서 거울이 다시 방패로 돌아가기는 했지만 방패가 동일한 사양의 거울이 된 것처럼 거울도 동일한 사양의 방패로 바뀌었다. 따라서 나오후미는 20권까지 해방시킨 거울들과 같은 사양의 방패도 함께 해방한 셈이다.

15.1. 기타


영귀갑 방패의 거울 버전. 영귀갑 방패와 동일한 성능을 지녔으며 창의 강화법인 스피릿 인챈트와 유사한 낫의 강화법으로 영귀의 혼이 부여되어있다.

16. 18권

16.1. 진 마룡 거울

명칭 진 마룡 거울
장비 보너스 스킬『배화의 거울 조각』,『합체 스킬 위력 강화』,『용마법 자질 개화』,『용의 성장 보정(특대)』,『저주 무기의 위력 상승』
전용 효과 용의 비늘(대), C임의속성 마탄, 전속성 내성(중), 마력 소비 경감(중), SP 소비 경감(중), 강화 성공률 상승, 마법영창 단축(대), 마룡의 가호, 성장하는 힘
기타 전용부여혼 「마룡」

부활한 마룡이 핵석을 돌려받는 대신 해방시켜준 거울. 기존 마룡 시리즈의 상위호환적 무기로 마룡 시리즈보다 능력치가 강하면서도 요구되는 능력치는 더 낮다. 다만 나오후미의 경우에는 자비의 방패의 거울판인 자비의 거울이 섞인 영귀갑 거울 쪽 성능이 더 높다고 한다. 진 마룡 거울에도 자비의 거울의 힘이 부여되기는 하지만 마룡의 힘과 자비의 힘은 상성이 그리 좋지 못하다고 한다. 그 때문인지 영귀갑처럼 「성장하는 힘」이 있음에도 그로우 업은 일어나지 않았다.

스킬『배화의 거울 조각』은 마룡 방패에 있는 어택 서포트와 같은 스킬로 다트 대신 거울 조각을 던진다. 그런데 나오후미는 이미 마룡 거울(추정)에서 해방된 배화의 경편이라는 스킬을 사용했다. 이후에는 배화의 거울 조각만 쓰는 것을 보면 효과는 동일해도 쿨타임이나 소비면에서 거울 조각이 더 좋은 듯하다.

『용마법 자질 개화』은 용맥법의 확장형으로 계약을 맺은 대상에게서 언제, 어디서든 힘을 끌어올 수 있다. 마룡이 멀리 떨어진 사천왕에게서 힘을 빌려오는 것도 이 마법으로 나오후미 본인은 쓴 적이 없지만 라프타리아가 라프 종에게서 힘을 빌려와 비슷한 방식으로 사용하였다.

17. 19권

17.1. 오키츠노카가미 헤츠카가미

명칭 오키츠노카가미 헤츠카가미
장비 보너스 스킬『해제 쳐내기』,『저주 공격 내성(중)』,『중계경』,『지원마법 시인력 향상(중)』
전용 효과 마법 위력 증가(중), 저주 내성(중), 마력 소비 경감(중), 마법 영창 단축(대), 액막이, 악령 대응, 혼시각, SP회복(중), 드레인 무효
기타 없음

글래스의 유파에 있는 봉구전이라는 신사에서 찾아낸 무기를 복제해서 해방한 거울. 성능은 소울 이터 실드의 상위호환이지만 영귀갑 거울이나 진 마룡 거울보다는 떨어진다고 한다.

스킬『해제 쳐내기』는 이름대로 지원마법을 해제시키는 마법을 무효화시킨다. 『중계경』은 미리 등록해놓은 거울에 비춰진 상을 거울의 권속기에 비추는 일종의 카메라 같은 스킬이다. 거울이 방패로 돌아간 뒤로도 중계경은 그대로 쓸 수 있다고 한다.

18. 20권

18.1. 0의 방패

명칭 0의 방패 0/0
장비 보너스 스킬『0의 방패』
전용 효과 『이치의심판자』,『세계의 수호자』
기타 없음

방어력, 스킬의 쿨타임, 소비SP도 모든게 0인 먼 옛날 피트리아가 먹었던 '독(?)'[36]으로 해방된 방패. 신을 참칭하는 자에게 효과가 있다.

피트리아의 성역에 있던 유적의 벽화에 쓰여진 바로는 "이 무기는 영원을 가진 자에게 큰 효과를 발휘한다...... 신을 참칭하는 자에게서 스스로를 보호하기 위한......" 이라고 한다.

18.2. 이방의 왕국 방패, 이방의 왕국 거울 방패

명칭 이방의 왕국 방패
장비 보너스 배면 방어력 상승(중)
기타 없음
명칭 이방의 왕국 거울 방패
장비 보너스 빛 내성 상승(중), 스킬『샤인 실드』
기타 없음

과거에 세계에서 선대 방패 용사인 마모루가 준 방패를 복제해서 해방된 방패. 거울 방패는 방패와 융합한 상태인 거울의 권속기에 영향으로 함께 해방되었다.

스킬 『샤인 실드』는 방패에서 손전등 같은 빛이 나올 뿐인 스킬로 그 자체로는 별 쓸모없는 스킬이지만 헤이트 리액션과 함께 사용할 때는 마물들의 이목을 쉽게 끄는 예상치 못한 효과가 있다. 또한 거울 방패는 이름답게 거울의 권속기처럼 마법이나 스킬을 반사할 수 있어 플로트 실드, 체인지 실드와 조합하는 것으로 거울의 권속기로 애용하던 반사기를 방패로도 할 수 있다.

여담으로 녹색 모자가 트레이드마크인 게임 속 캐릭터가 가진 방패를 그대로 재현했다고 하는데 아무래도......

18.3. 기타

이름만 언급. 피트리아의 둥지에서 어째서인지 삼용교가 사용한 용사무기의 복제품과 동일한 것을 발견하여 복제하였는데 능력치는 별로라는 듯. 장비 보너스로 마법 방어 상승이며 다른 용사들은 마법 방해라는 상태 이상을 일으킬 수 있다고 한다.

19. 21권

19.1. 수왕 방패 ll, 수왕 방패 III, 앵천명석 + 수왕 방패, 0 용왕 방패

명칭 수왕 방패 ll 0/100 C
장비 보너스 수화된 자의 능력 상승(중), 스킬 『수화 보조 확장』, 『수화 가능자 증가』
전용 효과 『충의의 힘』, 『신뢰의힘』
기타 없음
명칭 수왕 방패 III 0/120 C
장비 보너스 수화한 자의 능력 상승(대), 스킬 『수화 보조 확장』, 『수화 보조 조건 완화』, 『임의 수화 보조』, 『코스트 경감(대)』
전용 효과 『충의의 힘』, 『신뢰의 힘』, 『군세의 포효』
기타 없음
명칭 앵천명석 + 수왕 방패 0/110 C
장비 보너스 스킬 『조정 보조』
전용 효과 『조정자의 짐승』
기타 없음
명칭 0 용왕 방패 0/0 C
장비 보너스 윤회 시인, 0의 시작, 스킬 『변신 보조』
전용 효과 『원시의 용』
기타 없음

과거의 채찍의 용사, 호른이 준 앵광수의 힘을 응축한 나뭇잎 액세서리를 방패에 넣어 해방되었다. 13권에서 해방한 수왕 방패에서 연결된 방패로 수화를 보조해주는 능력들로 뭉쳐져있다. 0 용왕 방패는 0의 방패에서 해방된 것으로 0의 방패처럼 모든 능력치가 0이다. 장비 보너스인 윤회 시인에 경우 전생자를 간파하는 능력으로 추정되나 자세히는 불명이다. 또한 웨폰북 상에서 0 시리즈 뿐만 아니라 19권에서 묘사만 된 자비의 방패와 라스 실드 사이에 나온 방패와도 트리가 연결된다고 한다.

장비 보너스 0의 시작은 아직 상세한 효과는 밝혀지지 않았지만 22권에것 피엔사가 보유한 회복 불가의 효과를 지닌 무기[37]에 그림자와 라프 종이 당하자 이를 구하려는 나오후미의 각오에 따라 0의 시작이 0의 영역 상층으로 변하였다.[38] 공격력-1, 마법 투과율 상승, 반차원 방어 방벽(약) 효과가 추가되었으며 동시에 알 패스트 힐 제로라는 새로운 마법을[39] 익히면서 그림자와 라프 종의 상처를 치료하는데 성공한다. 이때 알 패스트 제로를 쓸 때마다 나오후미의 시야에서 게이지 같은 것이 서서히 차오르는데 100%가 될 경우 무슨 일이 생기는지는 아직 밝혀지지 않았다.

19.2. ???

과거의 방패용사인 시로노 마모루가 나오후미 일당과 진심으로 싸웠을 때 썼던 방패이다. 굳이 비유하자면 영귀의 마음 방패를 검게 물들인 십자 방패라고 한다.
일정 데미지를 축적시킨 후 칠흑의 업화, 검고 기분 나쁜 섬광 쏘는 반격기 겸 공격기이다. 이 방패로 변화시킨 후 사용한 것을 보아 커스 시리즈의 스킬, 혹은 이 방패의 고유 스킬이라고 추정된다.

20. 22권

20.1. 아이언 실드 피스톨, 아이언 소드 실드

명칭 아이언 실드 피스톨
장비 보너스 명중 2
전용 효과 『매직 불릿』, 『방패 시야 투과』
기타 없음
명칭 아이언 소드 실드
장비 보너스 방어력 3, 완력 2
전용 효과 『실드 배시 강화』, 『원 그리기』, 『충격 경감』
기타 없음

시로노 마모루가 사용하던 방패를 복제해서 해방한 방패. 아이언 실드 피스톨은 방패 뒤에 총이 달려있고 아이언 소드 실드는 방패 위아래에 세 자루에 칼날이 붙어있는 외형이라고 한다.

외형대로 공격형 방패이지만 나오후미가 사용하면 피스톨은 돌멩이 하나도 못 쳐내고(...) 소드 실드는 아예 공격력 보정이 없다.

전용 효과인 『매직 불릿』는 나오후미 본인이 사용한 마법을 탄환으로 응축하여 발사한다. 나오후미 본인의 마법 적성인 회복 및 원호가 원래부터 원거리에서 사용하고 다른 사람이 쓰는 마법은 탄환으로 쏠 수 없지만 물리적으로 간섭하는게 가능해졌다는 점을 이용해 플로트 실드에 마법 반사 효과를 부여하는 액세서리나 거울 방패로 19권에서 마룡의 지원 마법을 나오후미가 거울의 권속기로 반사, 증폭시켰던 일을 나오후미 혼자서 하는게 가능하다.

참고로 마모루가 사용할 때는 『매직 불릿』대신 『단발 발사』가 있고 소드 실드도 상당한 공격력 보정이 있어 초반에 애용했다고 한다.

20.2. 기타

망치의 강화 방법을 시행하던 도중에 잠깐 언급된 방패로 거울에서 해방되었던 진 마룡 거울의 방패 버전이다. 진 마룡 거울과 동일한 능력치로 추정되나 자세히는 불명이다. 일단 영귀갑 방패에 합성했을 때 용의 비늘과 반격 효과가 있다고 언급되었다.

21. 기타

이세계 콰르텟 2에서 나온 방패(?) 몬스터와 싸우던 중 갑자기 방패가 스위치로 변했고 그걸 몬스터가 누르는 바람에 라프타리아, 필로와 함께 이세계 콰르텟 세계관으로 전이되었다.

22. 웹연재판

웹연재판에서만 언급된 방패를 기술. 정발판(=서적판) 발매에 따라 웹판에서만 언급됐던 방패가 본편에 등장했을 경우 해당 권으로 내용을 이동할 것.
서적본에서는 삭제된 연재본 한정 방패. 자세한건 커스 시리즈 항목 참조.

23. 외전 - 창의 용사 재시작


5회차 루프에서 키메라 토벌 후 모토야스가 가져다 준 키메라의 사자머리를 소재로 해방한 방패.[40] 모토야스 말에 의하면 능력치가 우수하다고 하나 상새한 정보는 나오지 않았다. 덤으로 원래 나오후미가 방패에 먹였어야 할 뱀 꼬리는 모토야스가 창에 먹였더니 독 효과를 가진 키메라 바이퍼 스피어가 되었다고 한다.

포브레이에서 습득한 방패. 본래는 전 방위 방어가 가능한 스킬 유성방패를 얻고자 운철 방패를 찾았지만 재고가 없어 대신 얻게 되었다. 스킬로 '초승달 방패'를 보유하고 있으며, 시전시 전방에 초승달 모양의 결계를 생성하는 효과를 갖고 있다. 또한 시전 후 스킬 쿨타임 외에도 타임 카운터가 나타나며, 카운터가 다 차면 초승달 방패의 상위 버전인 반달 방패를 만들어 낼 수 있다. 이런 식으로 보름달 방패까지 사용할 수 있기에 시간이 경과할수록 수호 범위는 늘어난다. 얼핏 보면 한 방에 전 방위 방어가 가능한 유성방패에 비해 한참 딸려보이지만 사실 이 스킬에는 마법 반사 효과가 붙어 있어 마법 공격에 대해서만큼은 유성방패 이상의 성능을 보인다. 다만 진짜 달처럼 보름달 방패에서 또 시간이 지나면 도로 크기가 줄어든다는 치명적 단점도 보유.

'만약 나오후미가 루프 무기를 손에 넣었다면'이라는 가정 하에 작가가 밝힌 용각의 긴바늘(=분침)의 방패 버전. 렌은 짧은바늘(=시침), 이츠키는 초침이라고 한다. 어디까지나 작가의 코멘트에만 나오는 설정 상의 방패이고 실제로는 등장하지 않는다.
[1] 애니에서는 모토야스와 싸울 때 에어스트 실드를 쓸 때 굳이 로프 실드로 바꿔서 쓴다. 이 설정 오류는 이세계 콰르텟 2에서도 나온다... [2] 사실 이런 것 없어도 요리란 영역에서 따라올 사람이 없는 천재지만... [3] Erst. 최초의, 맨 처음의 등의 뜻을 가진 독일어 단어. [4] 어째서인지 영판 버전에는 Air strike shield라고 표기되어 있다. [5] 애니에서는 설정붕괴인지 모토야스와 싸울때 에어스트 실드를 움직여서 모토야스에게 날렸다 물론 데미지는 거의 없다 시피하다.사실은 E플로트 실드 [6] 이 역시 오류로 이후 전개에서는 스테이터스 항목에서도 종족명 확인이 가능하다. [7] 설정상 동일한 보너스를 지닌 무기를 입수했을 경우, 나중에 입수한 무기 쪽의 보너스가 스테이터스 보너스로 치환된다. [8] 이것저것 얻은 방패가 많아서 대부분 생략했다고 한다. [9] 디자인은 단행본 5권 표지 참조. [10] 강화를 해야 쓸모있어지는 방패였던 셈 확실히 더 좋은건 맞았다. 근데 이것도 너무 사기같은커스시리즈와 키메라바이퍼실드와 비교해서 그렇지 그것들을 빼면 기본만으로도 꽤나 높은 수치이다. [11] 게임에서 퀘스트 보상으로 두 가지 아이템 또는 스킬 중 하나를 선택하는 개념으로 생각하면 된다. [12] 오스트 호라이는 이 효과를 무시하고 유성방패를 전개중이였던 나오후미 바로 뒤에 나타났다. [13] 7권에서는 영귀를 상대로 라스 실드를 쓰면 데미지는 없지만 SP를 빼앗기고 소울 이터 실드를 쓰면 데미지는 입지만 SP는 빼앗기지 않은 양자택일 상황이 벌어졌고 15권에서는 영귀갑이 SP흡수만 무효화시키기에 마력을 흡수하여 공격에 이용하는 봉황을 상대로 급이 한참 떨어지는 소울 이터 실드를 쓸 수 밖에 없었다. 여담으로 이 문제는 망치의 강화방법인 장비 합성을 사용하면 바로 해결되는 문제다.그 강화 방법을 공유 못하고 있다는 더 큰 문제가 있지만 [14] 괄호는 장비 보너스 설정에 근거한 추측. [15] 방패의 강화방법인 에너지 부스트를 통해 얻는 에너지. 변환무쌍류가 사용하는 기는 이것을 유사하게 재현한 것이다. [16] 아이템,스테이터스,스피리트 인첸트를 제외한 모든 강화가 적용되어 있다. [17] 물론 고래 마법핵 방패 또한 물속성이라는 것이나 물속에서 전투하는 데 유용하다는 장점도 있기 때문에 완전한 상하관계는 성립되지 않는다. [18] 커스 시리즈는 예외인지 라스 실드Ⅲ는 사용 가능했다.심지어 한단계 진화도 했지만 다음권 이야기 [19] 본래는 미소(微小). 각성 후에 효과가 성장한 것. [20] 실제로 15권에서 가엘리온을 통해 진실을 듣게 된 나오후미는 감히 자신을 물먹였다며 속으로 화를 냈다. [21] 마차의 강화방법이 아이템 콜렉트인점을 감안하면, 강화방법의 공유에 성공할경우 큰 보너스가 붙을거라고 추측해볼수는 있겠다. [22] 과거의 방패 용사인 마모루도 복제한 무기인데 이 때 장비보너스로 방패를 던지는 실드 부메랑이라는 스킬이 있었다고 한다. 반면 나오후미는 없다.(...) [23] 연재본에서는 포울은 수화하지 않고 사디나는 신 칠대 죄악의 방패로 매드 사이언티스트가 된 나오후미의 개조로 수화하게 된다. 라프짱에 탄생 과정의 변경과 더불어 이 방패의 등장으로인해 신 칠대 죄악의 방패의 등장가능성은 한 없이 낮아졌다. [24] 실제로 16권과 19권에서 나오후미가 지팡이와 거울의 권속기로 이 스킬을 사용해 사디나와 마룡을 수화시켰다. [25] 이는 마치 신뢰하고 신뢰받음으로서 능력이 상승하는 방패의 강화방법과 유사하다. [26] 자세히는 단행본 14권 표지참조. [27] 앵천명석의 힘은 폭주한 용사들이 세상을 멸하는 것을 막기 위한 중재자의 역할로 용사무기의 힘을 봉인하거나 무력화시킬 수 있다. [28] 스킬, 마법, 스테이터스 보너스, 성장 보정, 숙련도, 에너지 부여, 희소성, 정련, 스테이터스 인첸트, 강화, 아이템 인첸트, 직업 레벨 중 4개를 쓸 수 있게 해준다. 나오후미는 이 중 스킬, 마법, 스테이터스 보너스, 성장 보정을 해방했다. [29] 21권에서 나오후미가 추정하기를 전대 천명의 잔류 사념 같다고 한다. [30] 여담으로 두 장비를 합성하여 전용효과를 합치는 것이 연재본에서 나온 망치의 강화방법인 장비합성과 유사하다. [31] 다만 당시 나오후미가 방패, 활의 세계와 검, 창의 세계가 융합하기 전 과거로 와있었기에 검과 창의 강화방법인 숙련도, 각성, 레어도, 정련, 스테이터스 인챈트, 스피릿 인챈트는 적용되지 않았다. [32] 16권에서 그로우 업하게된 라스 실드Ⅵ보다 강한지는 불명이다. 일단 스펙을 간접적으로 비교해보면, 일단 영귀갑이 영귀의 마음 방패를 포함한 영귀 계통에 장점을 모조리 집약시킨 듯한 능력치를 지닌 것으로 보아 라스 실드Ⅲ보다 강한 열화되기전 영귀의 마음 방패와 동등하거나 그 이상일 것이며 대충 강화하기전에 라스 실드Ⅳ와 비슷한 수준일 것이다. 거기에 마룡에 의해 지나치게 강화된 라스 실드Ⅳ보다 강한 자비의 방패에 능력치가 더해지게 되며 커스 시리즈와 같은 그로우 업이 일어났으니 커스 시리즈의 사례들을 볼 때 능력치 상승폭이 상당할 것이다. 종합해보면 영귀갑 방패는 최소 라스 실드V급이며 라스 실드Ⅵ에 근접한 성능일 것이다. 물론 애초에 자비의 방패 때문에 커스 시리즈는 사용할 수 없으니 라스 실드가 아무리 강화되어도 영귀갑 방패가 나오후미가 사용할 수 있는 최강의 방패라는 사실은 변하지 않는다. [33] 19권에 떡밥이 던져진 커스&블레스 시리즈와의 우열은 불명. 그래도 이를 제외하면 22권까지 진행된 시점에서도 여전히 영귀갑을 능가하는 방패는 없다. [34] 16권에서 나오후미가 방패의 세계에서 아트라의 영혼을 만난것으로 보아 아트라의 몸뿐만 아니라 영혼까지 방패의 넣었기에 소울(영혼)실드가 해방된 것으로 추정된다. [35] 예시로 에어스트, 세컨드, 드리트 실드 > 1식, 2식, 3식 유리방패. 유성방패 > 스타더스트 미러. 플로트 실드 > 부유경 등등. [36] 그 정체는 엘릭서로 한 입먹으면 불로하며 두 입먹으면 불사, 세 입먹으면 신이 된다는 약. 피트리아가 먹은건 진짜는 아니고 신살자인 아크가 건네준 열화품이다. 독이라고 한 이유는 한 입먹으면 불로하게되어 주변 사람이 늙는 것을 보아 괴롭고, 두 입먹으면 혼자 남는 고통을 받게 되며 세 입먹으면 용사가 소환되어 복용자를 죽인다고 하기 때문이다. 웹 연재에서는 필로랑 라프짱도 먹게되며 오랜 세월뒤에 몸 크기가 영귀급으로 커지게 된다. [37] 정황상 신을 참침하는 자의 힘이 담긴 듯하다. 하지만 0 시리즈로는 효과가 없다. [38] 이때 나오후미가 처음 듣는데 어디서 들어본 본인과 닮았으면서도 다른 목소리가 들렸다. [39] 마법은 물론 용맥법까지 익혀 레벌레이션 클래스의 마법도 자유자재로 구사하는 나오후미조차 매우 힘들어할 정도로 난이도가 높다. 게다가 원래 나오후미가 마법을 사용할 때는 항상 마룡이 방패에 이식해둔 유사 인격이 보조해주었었는데 알 패스트 힐 제로를 쓸 때는 유사 인격이 반응하지 않았다. [40] 여담으로 키메라의 머리는 세 종류가 있었는데 용 머리는 렌이, 염소 머리는 이츠키가 가졌다고 한다.잘 하면 키메라 드래곤 실드나 키메라 고트 실드 같은 게 나올지도 모르겠다 아니면 스피어 [41] 능력이 아군의 대미지를 대신 받는 완전히 사기효과라서 여신측에서 원본이 되는 방패를 빼돌렸다. 창용사 외전에서만 얻었고 원작에서는 마지막싸움이후에 적이 사용하다가 부서졌지만, 모든 방패 개방능력을 통해 마지막 싸움에 능력을 쓰긴 한다.