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최근 수정 시각 : 2024-11-15 08:43:09

Valheim

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<colbgcolor=#426c8a,#001422><colcolor=#ffffff,#CC4B3D> 발헤임
Valheim
파일:3275092-6991461296-libra-large.png
개발 Iron Gate AB
유통 Coffee Stain Publishing
플랫폼 Xbox Series X|S | Xbox One | Microsoft Windows | Linux | macOS
ESD Microsoft Store | Steam
장르 오픈 월드 생존 게임
출시 앞서 해보기
2021년 2월 2일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
커뮤니티 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:디시인사이드 아이콘.svg 파일:루리웹 아이콘.svg 파일:레딧 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 게임 내 정보
4.1. 세계4.2. 생물4.3. 자원4.4. 음식4.5. 무기 및 장비4.6. 건축
4.6.1. 제작4.6.2. 건설4.6.3. 가구4.6.4. 기타
4.6.4.1. 열원4.6.4.2. 그 외
4.7. 탈 것4.8. 명령어
4.8.1. 치트4.8.2. 서버 명령어4.8.3. 채팅 명령어
5. 업데이트 내역6. 팁7. 평가
7.1. 문제점
8. 흥행9. 기타

[clearfix]

1. 개요

스웨덴의 게임개발사 Iron Gate AB에서 개발한 오픈 월드 생존 게임. 2021년 2월 2일 스팀에 앞서 해보기로 출시했다. 유통사는 염소 시뮬레이터 시리즈, 새티스팩토리로 유명한 Coffee Stain이다.

스팀 상점에서는 한국어가 지원되지 않는다고 표기되어 있으나, 게임 내 설정에서 한국어를 선택할 수 있다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#426c8a,#001422><colcolor=#ffffff,#CC4B3D> 운영체제 Windows 7 64-bit 이상
프로세서 2.6 GHz Dual Core or similar Intel i5 3GHz or Ryzen 5 3Ghz
메모리 8 GB 16 GB
그래픽 카드 GeForce GTX 950
Radeon 7970 (VRAM: 2GB)
GeForce GTX 1060
Radeon RX 580
API DirectX 11 DirectX 11, Vulkan
저장 공간 1GB

2021년에 출시한 3D 그래픽 오픈월드 게임인데도 불구하고 고작 1GB 밖에 안 되는 용량이 주목을 받고 있다. 업데이트 전에는 최소사양이 낮았지만 업데이트 이후 최소사양과 권장사양이 높아졌다.

마인크래프트처럼 옛 3D게임 같아도 생각보다 그래픽카드와 CPU 성능이 높아야 한다. 특히나 발헤임 특유의 발적화 때문에 한 지역에 건물이 많아질수록 기하급수적으로 잡아먹는게 많아지기 때문에 수십에서 수백 일이 지나 온갖 건축물이 즐비한 서버 등을 한다면 블루스택이나 크롬과 같은 무거운 소프트웨어들은 끄고 게임하는 게 이롭다.

Vulkan 지원을 시작해 성능 퍼포먼스가 오를 것으로 보인다.

3. 특징

북유럽 신화를 바탕으로 한 오픈 월드 생존 게임으로, 지역별로 해치워야 할 보스가 존재해 플레이어에게 계속 탐험 동기를 제공한다. 도트 텍스처 및 투박한 모델링에 광원 효과를 활용한 그래픽으로 1GB 정도밖에 안 되는 용량을 가지고 있으나, 전투며 제작이며 건축, 그리고 탐험 등 오픈월드 RPG가 가질 수 있는 충분한 게임 볼륨을 가지고 있다.

마인크래프트처럼 시드를 통한 절차적 생성이 적용되는 맵으로, 랜덤인 시드에 따라 지형이 형성되기 때문에 시드를 모르는 다른 사람 맵은 전혀 의미가 없다. 반대로, 몇 스트리머가 공개하는 시드를 적용할 경우 같은 맵이 되기 때문에 유용하게 사용할 수 있다. 그래서 유튜브에 상인이나 좋은 지형이 나오는 시드를 공개하는 사람들이 있다.
이 게임의 특징을 하나 꼽자면, 캐릭터와 계정이 연결되어 있다는 점이다. 마인크래프트 등의 기존 게임들은 각 서버마다 캐릭터를 만드는 형식이어서 새로운 서버로 가면 완전히 처음부터 다시 시작해야 하지만, 여기서는 기존 서버의 캐릭터 및 장비로 다른 서버들을 넘나들을 수 있다. 로그라이크처럼 캐릭터 사망시 소지하고 있던 모든 아이템과 장비를 떨구는데, 다른 서버에서 놀다가 죽고 서버 호스트가 서버를 닫을 시 다시는 못 찾을 수 있다.

캐릭터 육성 난이도는 높은 편. 같은 행위의 반복을 통해 스킬 마스터리를 높일 수 있으며, 20레벨까지는 간단하게 올릴 수 있고, 사망 시 깎이는 레벨 수치도 이후 레벨대보단 낮아서 금방 다시 복구가 되지만, 20레벨 이상부턴 오르는 레벨 자체는 얼추 높지만, 사망 패널티로 깎이는 레벨 수치가 커지기 시작하고, 50~100 구간은 올리기도 힘들고 죽으면 깎이는 수치도 높아서 레벨을 올리기 정말 힘들다.

4. 게임 내 정보

4.1. 세계

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4.2. 생물

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4.3. 자원

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4.4. 음식

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4.5. 무기 및 장비

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4.6. 건축

낯선 땅에 사는 가난한 정착민 울프의 말에 귀를 기울이십시오. 이곳에서 집을 짓는 데 필요한 돌과 나무를 찾을 수 있습니다. 비를 막기 위해 지붕을 만들어야 합니다. 그 다음 지붕이 무너지는 것을 막기 위해 벽이 필요합니다. 마지막으로, 문이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 출입하기가 훨씬 더 어려워집니다.
Heed these words of Ulf, a poor settler in a strange land. You will find here good stone and wood, all you need to build a house. You will need to craft a roof to keep out the rain. Then you will need walls to stop the roof from failling down. Finally, you must have a door or it will be much harder to go in and out.
이것들은 울프가 스스로 깨달은 것들입니다. 이제 그는 다른 사람들을 돕기 위해 이 돌에 새겨넣습니다. 그의 영혼을 위해 오딘께 기도하세요.
These things Ulf has learned for himself. Now he writes them on this stone to help others. Pray to Odin for his soul.
목초지 내 울프의 비석
망치를 들면 소지한 자원을 소모해 건물이나 가구를 제작할 수 있다. 망치를 장비한 후 좌클릭을 하면 현재 선택중인 제작물을 해당 위치에 제작하고, 우클릭을 하면 전체 건축 메뉴가 나온다. 건축 메뉴는 총 4개 카테고리로 나뉜다.

초반에는 나무로만 건축이 가능한데, 석조 건물과 나무 쇠 기둥[1]을 짓기 위해서는 어느 정도 스토리 진행이 필요하다. 석조 건물을 위해서는 '돌 절단기'라는 것이 필요한데, 이 제작을 위해 필요한 게 '철'이다. 먼저, 검은 숲을 돌아 구리와 주석을 얻어 청동으로 무장하고, 늪지대의 납골당에서 고철을 구해서 제련하면 얻을 수 있다. 늪지대는 난이도가 있다 보니 청동 무기와 갑옷이 필요하다.

4.6.1. 제작

아이템이나 건물을 만들 수 있는 기능이 있는 제작물이다.

4.6.2. 건설

4.6.3. 가구

4.6.4. 기타

4.6.4.1. 열원
버프효과 불Fire을 부여하는 건축물에 대해 서술한다. 열원 건축물의 효과는 다음과 같다.
4.6.4.2. 그 외

4.7. 탈 것

게임의 특성상 여러 섬을 오가며 다녀야 하며 광석, 주괴류와 같이 물자를 운반하기 위해선 포탈이 아닌 배를 통해야만 하므로 탈것의 중요도가 엄청나게 높다.[10]

배는 망치로 제작할 수 있고 가이드 위치에 스폰된다.이때문에 출항할 위치를 정하고 그 자리에 짓는 게 좋다. 물가 뿐만 아니라 Shift 버튼을 누른 상태에서 건물 위로 설치 가능하다. (이를 이용하여 배로 건축물을 장식하거나 바이킹 놀이기구, 산에서 봅슬레이를 즐기는 플레이가 가능하다.) 롱쉽 봅슬레이
배는 건물과 달리 망치를 사용한 해체는 불가능하나, 무기로 공격하여 파괴하는 것은 가능하고 파괴 시 모든 자원을 다시 회수할 수 있다. 단 청동이나 쇠못과 같이 무거운 자원은 바다 바닥으로 가라앉아 회수가 불가능해지기 때문에, 가능한 얕은 물에 정박시킨 후에 돛대를 도끼로 찍어 해체하는 것이 좋다.

배에 사람이 올라가 있을 경우 바람과 파도의 영향으로 배가 움직이지만 사람이 모두 내리면 배는 한 위치에 고정되고 떠내려 가지 않는다. 단 배를 앝은 물가에 정박시켜 놓을 경우 폭풍우나 밀물 썰물 등으로 수위가 변하면서 배가 바닥에 부딪혀 박살나는 경우가 많으니 주의. 좀 귀찮더라도 배를 안 탈 때는 부숴서 자원으로 만든 뒤 상자에 넣어 보관하는 편이 안전하다.

배는 뒤편의 키(Rudder)와 상호작용하여 움직일 수 있다. w키와 s키로 감가속을 할 수 있는데 1단계는 돛을 접은 뒤 노를 저어 앞으로 가며, 2단계는 돛을 절반만 펼치고, 3단계에서 돛을 완전히 펼친다. 화면 오른쪽 인디케이터에 바람이 부는 방향이 표시되는데, 역풍은 인디케이터가 회색, 순풍은 흰색이므로 그에따라 방향을 바꾸고 돛을 펴거나 접어야 한다. 또한 인디케이터의 원은 바람이 배를 세게 미는 방향일수록 밝은 금색을 띤다.[11]

파일:valheim_wind_indicator.png

역풍이 불고 있다면 1단계로 내려서 노를 저어야 한다. 키를 잡은 유저가 바라보는 방향이 정방향이며, s키를 눌러 역방향으로 움직일 수 있다. 정방향은 1단계에선 돛을 접고 노를 저어가니 바람에 상관없이 천천히 움직이며, 2/3단계는 돛을 펴서 바람을 이용해 빠르게 움직인다. 다만 배의 전방 45도 이내 범위에서 불어오는 역풍에서는 1단계로만 움직일 수 있다.

탑승한 사람은 배의 돛대를 잡고 있을 수 있으며, 뗏목을 제외한 카르베, 롱쉽에는 의자도 놓여있다. 그리고 롱쉽은 선수를 붙잡고 폼잡는 것도 가능하다. 점프만 안하면 배에서 떨어질 일이 없지만 나름대로 바이킹 분위기를 낼 수 있는 재밌는 요소.

4.8. 명령어

명령어의 종류에는 싱글 플레이 시에만 사용할 수 있는 치트와 멀티 플레이에서 방장이 사용할 수 있는 서버 명령어로 나뉜다. 키보드의 F5를 눌러서 콘솔 창을 연 다음, 명령어를 입력할 수 있다.

4.8.1. 치트

게임 시작 전 게임 아이콘을 우클릭하여 속성탭에서 -console을 시작인수에 타입해야 콘솔이 활성화된다. 콘솔 창에 devcommands를 입력하여 치트 활성화가 가능하다. 한번 더 입력해서 비활성화 할 수 있다.
명령어 효과
god 갓 모드 활성화. 데미지를 입지 않음.
ghost 유령 모드 활성화. 적에게 감지당하지 않음.
heal 캐릭터를 완전히 회복시킴.
puke 음식의 지속 시간을 초기화해서 체력, 스태미나를 기본 상태로 되돌림. 즉, 새로 음식을 섭취할 수 있게 해 줌.
hair 영구적으로 캐릭터의 머리카락을 없앰.
beard 영구적으로 캐릭터의 수염을 없앰.
model [0/1] 캐릭터의 성별을 전환함.
tod [0-1] 하루 동안의 시간을 제어. 0, 1은 밤. 0.5는 정오.
tod -1 시간을 원래대로 되돌림.
skiptime [초] 시간을 입력한 숫자만큼 더함.
wind [각도 0-360] [강도 0-1] 바람을 지정한 각도와 강도로 설정.
resetwind 바람의 각도와 강도를 초기화.
sleep 하루를 스킵함.
env [환경] 디버그 환경 설정.
resetenv 디버그 환경 초기화.
setkey [이름] 글로벌 키를 설정.
resetkeys [이름] 해당 키를 초기화.
listkeys 모든 글로벌 키를 보여줌.
fly 캐릭터를 비상시켜 이동한다. [12]
freefly 캐릭터를 두고 비행하며 벽과 바닥을 뚫는 등의 시점 전환 가능.
ffsmooth 1 비행 중 부드러운 움직임 활성화.
ffsmooth 0 비행 중 부드러운 움직임 비활성화.
killall 주변의 적을 모두 사살.
tame 자신과 가까운 곳에 있는 모든 생명체를 길들임.
exploremap 전체 지도를 보여줌. 스포일러 주의
resetmap 지도를 처음의 상태로 초기화.
pos 플레이어의 좌표를 보여줌.
goto [x,z] 플레이어를 해당 좌표로 이동시킴.
location 스폰 지점을 현재 위치로 변경.
event [이름] 해당 이름을 가진 이벤트를 실행함.
stopevent 진행 중인 이벤트를 종료시킴.
randomevent 이벤트를 무작위로 골라 실행함.
raiseskill [스킬] [양] 특정한 스킬레벨을 올림. 1 ~ 100 까지 입력 가능.
resetskill [스킬] 해당 스킬의 레벨을 초기화.
resetcharacter 플레이하고 있는 캐릭터의 모든 진행상황을 초기화.
save 게임을 즉시 저장.
removedrops 가까운 거리에 있는 모든 드롭 된 아이템을 제거.
dpsdebug DPS 표시 기능을 활성화하거나 비활성화.
players [숫자] 난이도 조절. 0 입력 시 초기화.
spawn [아이템] [수량] [레벨] 지정한 아이템 생성 [13][14] 아이템 코드
debugmode 크리에이티브 모드 활성화.
Z 를 눌러서 비행, K를 눌러 주변의 적을 모두 사살, B를 눌러 워크 벤치 없이 모든 아이템을 수리하고 무한히 아이템을 설치 가능. L을 눌러 드롭된 아이템 삭제.

2021년 7월 18일 기준 -console 시작 옵션 입력을 해도 콘솔창이 뜨지 않는 것으로 확인되었으나 2023년 3월 26일 기준 다시 가능해졌다. 스팀이라면 발헤임을 우클릭 한 후, 속성에서 아래 시작 옵션에 치면 뜬다.

4.8.2. 서버 명령어

치트와 마찬가지로 콘솔 창을 열고 입력한다. 방장만 사용할 수 있다.
명령어 효과
help 사용 가능한 모든 서버 명령어 표시.
kick [이름/IP/유저ID] 해당 플레이어를 서버에서 추방.
ban [이름/IP/유저ID] 해당 플레이어를 서버에서 영구추방.
unban [IP/유저ID] 해당 플레이어의 영구추방 해제.
ping 서버의 지연 시간 표시.
lodbias [숫자] 서버의 맵 가시거리를 설정. 1~5의 숫자 입력.
info 현재의 시스템 정보를 표시.
banned 영구추방된 플레이어를 표시.
save 세계를 즉시 저장.

4.8.3. 채팅 명령어

특수한 채팅은 엔터로 채팅을 활성화한 후 '/'로 활성화한다.
/w 귓속말 보내기 | /s 서버 전체 메시지 보내기 | /die 자살하기 | /resetspawn 스폰지점 초기화 | /이모트
이모트
명령어 행동
/blowkiss 손키스
/headbang 오른팔을 뻗은 상태로 머리를 앞뒤로 마구 젖힌다.
/bow 허리 인사
/kneel 무릎인사
/comehere 이동을 지시한다.
/laugh 호탕하게 웃는다.
/cower 상체를 움츠린다.
/nonono 양 팔로 손사래친다.
/challenge 오른팔로 가슴을 두번 친 후 팔을 뻗어 주먹[15]/무기를 겨눈다.
/point 오른손가락으로 앞을 가리킨다.
/cheer 오른팔을 높게 뻗는다.
/roar 고함지르는 모션을 취한다.
/cry 양손으로 얼굴을 덮는 모션을 취한다.
/shrug 어깨를 으쓱한다.
/dance 춤을 춘다.[16]
/sit 앉는다. 단축키 x와 같은 자세이며 효과도 같다. [17]
/despair 땅을 치며 통곡한다.
/thumbsup 쌍따봉
/flex 팔근육을 과시한다.
/wave 손인사

5. 업데이트 내역

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6.

7. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-06-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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7.1. 문제점

게임 자체가 워낙 잘 만들어져서 문제점은 그다지 없는 편이나 얼리 액세스인지라 문제가 아예 없지는 않다.

우선 프레임 드랍 문제가 정말 심각하다. 2080 ti에서 돌려도 프레임 드랍이 느껴질 정도로 심각한데, 프레임 드랍의 원인은 건축물 때문이라고 알려져 있다. 해당 위치에서 평탄화를 얼마나 했는가, 건축물은 얼마나 지었는가에 따라서 프레임이 기하급수적으로 떨어진다. 건축물이 없고 지형 변화가 없는 지역에서는 프레임이 준수하지만, 모든 테크의 구조물과 지형 변화가 많이 일어난 곳에서 로그인 시 지형의 원래 모습을 다시 보며, 건축물이 하나씩 나타나는 광경을 볼 수 있을 정도로 렌더링이 오래 걸린다.

간혹 텔레포트를 이용하다보면 같이 플레이하고 있는 유저가 가만히 있는 경우가 있다. 실제 유저는 행동을 하고있지만 포탈 앞에 가만히 서있는 것으로 보이며 다시 포탈을 타도 해결이 되지 않는다. 이것은 명백한 버그이며 멀티플레이 세션을 다시 만들어야한다.

추가로 드물게 서버가 롤백되는 경우가 있는데 롤백되는 이유와 어디까지 롤백되는지 조차 잘 알려지지 않았으며 세이브 파일을 백업해두지 않는 한 다시 복구하는 건 불가능하다.

게임 외의 문제점이라면 개발사의 인력[25] 및 역량 부족. 너무 짧은 시간에 폭발적인 인기를 누린 반작용인지 버그 문제나 최적화가 빠르게 대두되었고, 이를 고치기 위해 원래의 개발 로드맵을 변경하는 등, 예정되었던 컨텐츠 업데이트들이 우선순위에서 많이 밀려나 있다. 얼리 액세스답지 않게 기초가 매우 탄탄하게 마련됐기에 아직까지는 유저들이 즐기면서 참고 있으나, 앞으로도 이런 모습을 보완하지 않고 계속 보일 경우 유저들의 실망감이 적지 않을 것이다.

소규모 스튜디오인 점을 생각하면 이렇게 많은 관심은 오히려 유저들을 만족시켜야 한다는 막중한 부담감이라고도 볼 수 있는데, 이를 후에 어떻게 잘 대처하느냐에 따라 게임의 최종적 평가가 갈릴 듯 하다.

바이옴 업데이트가 진행되며 생기는 문제로 바이옴 업데이트가 될 때마다 월드를 새로 파야한다는 문제점이 있다. 진행 중인 월드는 이미 바이옴들이 설치된 상황이기에 바이옴 업데이트를 진행해도 적용이 안되기 때문. 이 문제는 이후 탐사 안된 바이옴에 한정해 업데이트가 적용되도록 변했으나, 반대로 말하면 아직 미개발 바이옴들을 미리 탐사했다면 여전히 월드를 새로 파야하는지라 궁여지책에 가깝다.

2023년 12월 기준으로 현재 '애쉬 랜드'라 불리는 남쪽 잿빛 지대의 업데이트를 준비하며 바이옴 확장에 열을 올리는 상황이다.[26] 다만, 발매 3년차임에도 아직 0.3 버전도 안될 정도로 느려터진 업데이트 속도와 여전한 발적화 등 문제점도 상당히 많아 '얼리엑세스'로써의 문제점도 가감없이 드러내는 중이다. 그나마 아직도 2만원도 안하는 저렴한 가격선과 더불어, 제작진들이 개발자 노트나 패치노트를 계속 보여주며 열의를 보이고 있어 큰 문제점은 나오지 않는 상황이다.

8. 흥행

{{{#!wiki style="margin: -1px" <tablebordercolor=#000>
최다 플레이 게임
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; word-break: keep-all"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: max(26%, 5em); min-height: 2em"
{{{#!folding [ 1 ~ 10위 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -5px"
순위 게임명 출시연도 최다 동시 접속 플레이어 수
1위 PUBG: BATTLEGROUNDS 2017 3,257,248명
2위 검은 신화: 오공 2024 2,415,714명
3위 Palworld 2024 2,101,867명
4위 CS:GO& 카운터 스트라이크 2 2012 1,818,773명
5위 로스트아크 2022 1,325,305명
6위 도타 2 2013 1,295,114명
7위 사이버펑크 2077 2020 1,054,388명
8위 엘든 링 2022 953,426명
9위 바나나 2024 917,272명
10위 New World 2021 913,634명
}}}}}}}}}
[ 11 ~ 20위 ]
||<tablewidth=100%><width=5000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#000><color=#fff>순위
게임명 출시연도 최다 동시 접속 플레이어 수
11위 호그와트 레거시 2023 879,308명
12위 발더스 게이트 3 2023 875,343명
13위 Goose Goose Duck 2021 702,845명
14위 Apex 레전드 2020 624,473명
15위 Valheim 2021 502,387명
16위 콜 오브 듀티 2022 491,670명
17위 테라리아 2011 489,886명
18위 캡콤 아케이드 스타디움 2021 488,791명
19위 폴아웃 4 2015 472,962명
20위 Life is Strange 2 2018 468,717명
}}}


2021년 2월 2일 스팀에서 앞서 해보기로 출시한 후, 압도적으로 긍정적 평가를 받으며 발매 첫 주만에 100만 장, 2주차에 200만 장, 3주차에 300만 장, 4주차에 400만 장, 5주차에 500만 장, 6주가 조금 넘어서는 시점에서 600만 장을 판매했다. 출시 초기 기준, 동접자가 최대 50만 명까지 기록하면서 상위권에 들기도 했다. 개발자 5명이 만든 신생 스튜디오로서는 기록적인 흥행 실적을 달성했다.

9. 기타



[1] 나무 기둥에 철 보강재가 덧대어진 형태의 기둥. 현존 발헤임에 존재하는 기둥 중 가로 하중을 가장 많이 버틸 수 있기 때문에 대규모 건축을 위해서는 필수이다. [2] 완전한 예쁜 사각형 형태로 벽을 올리기 위해서는 동서남북 중 한 쪽을 바라보고 직선으로 올리면 된다. 그렇지 않으면 모서리가 깎인 형태로 둥그스름하게 올라오니 주의. [3] 단 곡괭이 스킬 레벨은 광석을 캘 때와 곡괭이로 적을 때렸을 때만 오르기 때문에 땅을 파낼 때는 오르지 않는다. [4] ㄷ자 모양으로 작업대의 좌우와 뒷면에만 벽을 배치하면 된다. [5] 체력 회복 -50%, 스태미나 회복 -25%. [6] 체력 회복 -25%, 스태미나 회복 -25% [7] 체력 회복 +200%, 기력 회복 +300%. [8] 이 효과는 생각보다 많은 곳에서 발생하며 곡괭이로 돌을 파내어 들어가거나 또는 그냥 나무 밑이라도 발동할 때가 있다. [9] 체력 회복 +50%, 기력 회복 +100%. [10] 상기한 한 계정으로 다수 서버를 들어갈 수 있다는 특징을 이용한 꼼수가 있다. 일단 포탈 사용 못하는 주괴들을 가진 채 로그아웃, 다른 서버로 들어가 상자에 넣는다. 이후 다시 전 서버로 가서 포탈을 탄다. 다시 다른 서버에서 광물을 챙겨서 전 서버로 가면 끝. 이 방법은 개발자가 서버에 아이템이 귀속되는 방식으로 제한할 거라고 발표한 상태. [11] 참고로 배의 측면 방향이 가장 밝은 금색을 띠는데, 이는 요트와 같은 실제 배에서도 마찬가지이다. 뒤에서 부는 바람의 경우 배는 단순히 바람이 미는 힘만으로 추진해야 하는 반면, 측풍의 경우 바람의 압력과 더불어 돛으로부터 양력을 얻을 수 있기 때문이다. [12] 벌목, 사냥 등의 행동은 가능하지만 달리기, 점프 등 움직임 레벨링은 불가능하다. [13] 특정 레벨 이상의 동물은 ☆이 표기되지 않는다. 단, 살해시 드랍되는 아이템 개수는 일정 수준 전까지는 레벨에 맞게 달라진다. 예) spawn wolf 1 4 [14] 몬스터 생성 시 최대로 설정할 수 있는 레벨은 9999999999. 이 레벨을 초과 설정하면 1레벨로 스폰된다. 전투시 고레벨에 비례한 강력한 대미지가 들어온다. GOD치트를 활성화해서 소환하기를 권한다.. [15] 손가락질 같아보이는 모션이 있으나 명확하진 않다. [16] 반영구 지속 [17] 활용처는 불명 [18] 공간이 충분히 확보되어 있는 상황의 벌집과 상호작용하면 '벌들이 행복합니다(The bees are happy)'라는 메시지가 뜬다. 레딧과 같은 서양권 커뮤니티에서는 이 메시지가 하나의 밈으로 정착한 상태. [19] 지도 제작 테이블을 사용해 공유를 할 수 있다. [20] 던전 등을 미리 표시해뒀다가 클리어 후에 X자를 치는 식으로 사용할 수 있다. [21] 정확히는 인벤토리에 포탈 이동 불가 아이템이 있다면 포탈이 활성화되지 않는다. [22] 시스템상 46분에 한번씩 20% 확률로 발생하며, 조건은 최소 3개 이상의 건축 가구(작업대, 대장간 등) 40미터 이내에 던전에 있지 않아야 하는 등이다. 레이드 이벤트를 피하고 싶다면 주변의 건축가구들을 없애자 [23] 여기 또한 꼼수가 있다. 죽을 것 같으면 얼른 로그아웃하여 다른 세계로 가서 몸을 추스린다. 회복이 다되면 다시 돌아가서 마저 싸온다. [24] 당황하지 않고 물에 들어가면 불이 꺼진다. [25] 현재 4 ~ 5명 남짓 되는 규모다. [26] 현재 남은 바이옴은 남쪽의 잿빛 지대와 북쪽의 얼음 지대의 2곳이 전부이다.

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