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최근 수정 시각 : 2023-12-18 02:18:13

박스헤드

파일:boxhead1.png
1. 개요2. 시리즈3. 캐릭터
3.1. 플레이어블 캐릭터3.2. 적 캐릭터
4. 무기(weapon)

1. 개요

Sean Cooper가 제작하고 Crazy Monkey Games에서 유통하는 플래시 게임. 2006년에 처음 출시되었다.

2. 시리즈

3. 캐릭터

3.1. 플레이어블 캐릭터

버트와 바인드는 2인용 박스헤드에서만 나오며, 본은 The Nightmare에서도 나온다. 열거된 인물들 말고도 Bambi, Beaster, Ben, Binga, Bo, Britney, ByuJ, Jason, Jinny 등이 후속작들에서 나온다.

3.2. 적 캐릭터

4. 무기(weapon)

기본무기인 pistol부터 최종 무기인 railgun까지 1번부터 0번까지의 숫자키에 무기가 하나씩 배당되며, 게임을 진행하면서 페이즈[1] 진행에 따라 연사력(fast fire/rapid fire),데미지 상승(double/quad damage),탄수 상승(double/quad ammo),사거리 증가(long shot) 등의 성능이 강화되며, 각 무기의 성질에 따라 무기별로 상이한 성능변화가 이뤄진다. 맵 주변에서 무한으로 생성되는 보급상자에서 추가 탄을 얻을 수 있으며, 이 보급상자는 Devil을 하나 죽일 때마다 그 자리에서 생성되기도 하고 좀비들을 한방에 대규모 학살했을 때 일정 확률로 생성되기도 한다. 다만 맵에 기본으로 비치된 보급상자들과 달리 적을 죽여서 얻는 보급상자들은 생성된 지 얼마 지나지 않아 사라지므로 최대한 빨리 획득하는 것이 상책이다. 이하 서술된 것과 같은 무기들이 처음으로 등장했으며, 후속작에선 Revolver, AK-47, M16, Barricade과 Turret 등의 신무기도 등장했다.

[1] 게임 화면의 점수칸 우측 하단에서 도는 원형의 화살표 안 숫자가 바로 페이즈이다. 일정량 좀비들을 처치할 때마다 페이즈가 상승한다. 무기강화의 조건이 되는 페이즈는 3(Pistol+:fast fire)페이즈부터 125(Railgun:Long Shot)페이즈까지 있다. [2] 아래의 shotgun/rocket/railgun 항목을 보면 알겠지만 rapid fire는 fast fire의 상위호환이다. fast fire을 거치지 않고 rapid fire에 도달한다는 것 자체가 연사에 엄청나게 특화된 무기라는 뜻. [3] 이 시점부터 사거리가 엄청나게 길어져서 플레이 화면 내에서 사거리를 가늠하는 것이 불가할 정도로 사거리가 길어지게 된다.