mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-05 15:20:02

박스헤드

파일:boxhead1.png

1. 개요2. 시리즈3. 캐릭터
3.1. 플레이어블 캐릭터3.2. 적 캐릭터
4. 맵(Level)
4.1. The rooms4.2. More rooms4.3. 2Play rooms4.4. The zombie wars
4.4.1. 일반 모드(Classic)4.4.2. 디펜스 모드(Defense)
5. 무기(weapon)6. 기타

1. 개요

Sean Cooper가 제작하고 Crazy Monkey Games에서 유통하는 플래시 게임. 2006년에 처음 출시되었다.

2. 시리즈

3. 캐릭터

3.1. 플레이어블 캐릭터

버트와 바인드는 2인용 박스헤드에서만 나오며, 본은 The Nightmare에서도 나온다. 열거된 인물들 말고도 Bambi, Beaster, Ben, Binga, Bo, Britney, ByuJ, Jason, Jinny 등이 후속작들에서 나온다.

3.2. 적 캐릭터

4. 맵(Level)

4.1. The rooms

아래 맵들은 박스헤드 더 룸에만 등장하는 맵이며, 이 중 Columns만 박스헤드 모어 룸스로 계승된다.

* Columns

4.2. More rooms

아래 맵들은 박스헤드 모어 룸스에만 등장하는 맵이며, 2인용 버전에서도 약간의 리메이크가 가해진 채 등장한다.

* Boxy

4.3. 2Play rooms

아래 맵들은 박스헤드 2인용에만 등장하는 맵들이다.

* Big boxy

4.4. The zombie wars

전작들처럼 한 곳에서 쏟아져 나오는 좀비들을 이리저리 돌아다니며 쳐죽이는 일반 모드(Classic)와 반대로 한자리에 서서 사방에서 다가오는 좀비들을 막아내야 하는 디펜스 모드(Defense)로 나뉘어져 있으며, 모드별 3개의 기본적인 맵 말고도 독점 컨텐츠(Exclusive contents)라고 되어 있는 맵이 하나씩 더 있는 것을 볼 수 있는데 이 맵들은 말 그대로 독점 컨텐츠라서 Crazy monkey games 사이트에서 게임을 실행했을 때만 플레이할 수 있으며, 키즈짱 등 다른 플래시 사이트에서는 플레이할 수 없다.

4.4.1. 일반 모드(Classic)

4.4.2. 디펜스 모드(Defense)

5. 무기(weapon)

기본무기인 pistol부터 최종 무기인 railgun까지 1번부터 0번까지의 숫자키에 무기가 하나씩 배당되며, 게임을 진행하면서 콤보[1] 진행에 따라 연사력(fast fire/rapid fire),데미지 상승(double/quad damage),탄수 상승(double/quad ammo),사거리 증가(long shot) 등의 성능이 강화되며, 각 무기의 성질에 따라 무기별로 상이한 성능변화가 이뤄진다. 맵 주변에서 무한으로 생성되는 보급상자에서 추가 탄을 얻을 수 있으며, 이 보급상자는 Devil을 하나 죽일 때마다 그 자리에서 생성되기도 하고 좀비들을 한방에 대규모 학살했을 때 일정 확률로 생성되기도 한다. 다만 맵에 기본으로 비치된 보급상자들과 달리 적을 죽여서 얻는 보급상자들은 생성된 지 얼마 지나지 않아 사라지므로 최대한 빨리 획득하는 것이 상책이다. 이하 서술된 것과 같은 무기들이 처음으로 등장했으며, 후속작에선 Revolver, AK-47, M16, Barricade과 Turret 등의 신무기도 등장했다.

6. 기타



[1] 게임 화면의 점수칸 우측 하단에서 도는 원형의 화살표 안 숫자가 바로 콤보이다. 좀비 1명을 처치할 때마다 콤보가 상승하며, 가만히 두면 1초마다 1콤보씩 계속 하락한다. 무기강화의 조건이 되는 콤보는 3(Pistol+:fast fire)콤보부터 125(Railgun:Long Shot)콤보까지 있다. 최대 999콤보까지 진행 가능하다. [2] 풀강화된 이후에도 좀비를 한방에 보낼 수 없는 유일한 무기이다. 애초에 기본무기인 만큼 강화 단계가 적어 풀강화라는 말이 큰 의미가 없긴 하다만. [3] 겨우 10블럭. 참고로 아무 강화를 하지 않은 UZI의 사정거리가 9블럭이다. [4] 아래의 shotgun/rocket/railgun 항목을 보면 알겠지만 rapid fire는 fast fire의 상위호환이다. fast fire을 거치지 않고 rapid fire에 도달한다는 것 자체가 연사에 엄청나게 특화된 무기라는 뜻. [5] 이 시점부터 사거리가 엄청나게 길어져서 플레이 화면 내에서 사거리를 가늠하는 것이 불가할 정도로 사거리가 길어지게 된다. 맵에서 측정할 수 있는 가장 긴 거리(84블럭, Big one 맵의 세로거리)을 넘어서는 사정거리이니 거의 확실하다. [6] 처음에는 7블럭, 풀강화 이후에도 겨우 12블럭밖에 되지 않는다. [7] 약 3블럭가량. [8] forest wall/patchy 맵의 흰색 기둥 등. [9] 풀강화 후에도 풀강화 shotgun보다 조금 긴 수준인 16블럭 정도밖에 되지 않으며, 그나마도 강화 전의 11블럭(...)보다는 나은 수준이다. [10] 2인용 무적판 Zombie War 무적판