일러스트 |
- 프리미엄 가챠, 레어 가챠, SP가챠, 베이스 가챠
- 스토리 미션 '女神の神殿' 클리어 후 지급 ( 2015 / 07 / 30 ~ )
- 마수정 100개로 교환 ( 2015 / 08 / 20 ~ 2015 / 09 / 03, 계정당 1회 한정 )
1. 유닛 설명
풀 네임은 신속의 사수 바실라(神速の射手バシラ), 속성은 수인. 원화가는 ukyo_rst.DPS를 단번에 배로 끌어올리는 더블샷->트리플샷을 지닌 플래티넘 궁수.
나나리의 완벽한 하위호환 유닛으로 보이지만, 나나리와 비교해보면 같은 타입으로 취급하고 싶지 않은 성능으로 보이는데...
나나리가 워낙에 넘사벽 너머에 있어서 그렇지, 바실라의 성능 정도면 이미 밥값은 하고도 충분한 성능.
스킬 각성까지 하면 완벽한 등급낮은 나나리화...로 보이지만, 실은 의외의 차이점이 있는데, 바실라의 쿼드라샷β는 나나리의 쿼드라샷 보다 쿨타임이 15~20초나 적다.
20초라는 재동시간은 별 생각없이 쿨 돌아올때마다 주구장창 써도 될 정도.
이전에는 공격력 0.9배 효과가 붙어있어 스킬시간 동안의 화력은 나나리보다 떨어지는 단점이 있었으나, 현재는 공격력 0.9배 효과가 사라져 더욱 강력해졌다.
어빌리티로 얻는 사격우선 특성덕분에, 후위의 천적인 흑고블린 궁수의 천적이기도. 다만 이 탓에 공격 우선도가 달라서 평범한 아처라면 가능한 방어에 실패할 때도 있으니 주의.
게임 성능과는 무관하게 시빌라와 함께 광고에 대문짝만하게 얼굴을 비추기도 하고 스토리 미션을 깨면 그냥 주기도 하고 여러모로 이 게임의 마스코트 역할을 한다.
2차각성이 래피드슈터다 보니, 스탯 강화는 없지만, 스킬 40%쿨감이 적용되어 쿼드라샷β의 스킬 유지시간이 쿨타임과 동등하다는 해괴한 재주를 얻는다.[1] 12초마다 돌아가는 쿼드라샷β는 '신속의 사수'라는 이명에 부끄럽지 않을 수준.
2. 레벨
아이콘 | 클래스 | 레벨 | HP | 공격력 | 방어력 | 마법 내성 | 사거리 | 코스트 | 호감도 | 스킬 | 어빌리티 | |
초기 | 하한 | 스킬 각성 | ||||||||||
아쳐 | Lv.1 | 633 | 172 | 59 | 0 | 200 | 12 | 9 |
HP +125 공격력 +50 |
더블 샷 | - | |
Lv.50 | 912 | 282 | 104 | |||||||||
스나이퍼 | Lv.1 | 917 | 283 | 105 | 0 | 260 | 15 | 12 |
HP +300 공격력 +120 |
트리플 샷 | ||
Lv.70 | 1215 | 406 | 144 | |||||||||
아르테미스 | Lv.1 | 1139 | 386 | 128 | 0 | 260 | 15 | 12 | 사격 우선 [2] | |||
Lv.90 | 1554 | 540 | 184 | 쿼드라 샷 β | ||||||||
래피드 슈터 | Lv.1 | 1139 | 386 | 128 | 0 | 260 | 15 | 12 |
HP +300 공격력 +126 [3] |
|||
Lv.99 | 1596 | 555 | 190 |
3. 스킬
더블 샷 | 레벨 1 | 15초 동안 화살을 두발씩 발사한다. | 초동 17초 | 재사용 34초 |
레벨 2 | 15초 동안 화살을 두발씩 발사한다. | 초동 16.5초 | 재사용 33초 | |
레벨 3 | 15초 동안 화살을 두발씩 발사한다. | 초동 16초 | 재사용 32초 | |
레벨 4 | 15초 동안 화살을 두발씩 발사한다. | 초동 15.5초 | 재사용 31초 | |
레벨 5 | 15초 동안 화살을 두발씩 발사한다. | 초동 15초 | 재사용 30초 |
트리플 샷 | 레벨 1 | 15초 동안 화살을 세발씩 발사한다. | 초동 19.5초 | 재사용 39초 |
레벨 2 | 15초 동안 화살을 세발씩 발사한다. | 초동 19초 | 재사용 38초 | |
레벨 3 | 15초 동안 화살을 세발씩 발사한다. | 초동 18.5초 | 재사용 37초 | |
레벨 4 | 15초 동안 화살을 세발씩 발사한다. | 초동 18초 | 재사용 36초 | |
레벨 5 | 15초 동안 화살을 세발씩 발사한다. | 초동 17.5초 | 재사용 35초 | |
쿼드라 샷 β | - |
12초 동안 화살을 4발씩 발사한다. 투사체가 튕겨나가지 않게 된다. |
초동 10초 | 재사용 20초 |
4. CC 및 각성 소재
* CC 소재- 3☆ 아쳐
- 3☆ 아쳐
- 3☆ 아쳐
- 5☆ 백금의 성령
* 각성 소재
- 3☆ 스나이퍼 / 4☆ 아쳐
- 3☆ 스나이퍼 / 4☆ 아쳐
- 3☆ 캡틴 / 4☆ 해적
- 6☆ 각성의 성령
- 스나이퍼의 보주 × 2개
- 250,000G
5. 대사
0% | 저, 노력하겠어요! 왕자도 함께 노력해요! |
15% | 왕자도 노력하고 있나요? 왕국...복구하고 싶네요. |
30% | 왕국이 복구되고 나면...모두는 어떻게 되나요? |
50% | 왕자는...제가 걱정 되나요? |
60% | 제 특기, 왕자는 알고 있나요? |
80% | 제 요리...드셔보시겠어요? 반드시 왕자도 만족할 거에요. |
100% | 이 전쟁이 끝나면 요리를 잔뜩 드셔주었으면 해요. |
[1]
여담으로
골드 P나이트의 리틀 윙(효과시간10초, 쿨10초)처럼 짧은 유지시간과 그와 비슷한 쿨이라는 스킬은 없지는 않지만, 쿼드라샷β는 그런 '쿨과 유지시간이 비슷한'스킬중에선 가히 최고수준의 성능을 자랑한다.
리타의 각성스킬 절영이 지속시간 120초에 2차각성시 쿨타임 24초로 쿨과 유지시간 비율만으로는 최상급이지만, 이쪽은 스킬 자체의 성능(은밀효과 + 공격력 20% 증가가 끝이다)이 워낙 애매하다보니......
[2]
1. 원거리 공격을 하는 비행 유닛
2. 원거리 공격을 하는 지상 유닛
3. 원거리 공격을 안하는 비행 유닛
4. 원거리 공격을 안하는 지상 유닛
순으로 공격한다. [3] 교류에서는 공격력이 120 오르는 것으로 나오지만 실제로는 126이 된다. 2차 각성시 내부에서 1.05배 처리되는 듯.
2. 원거리 공격을 하는 지상 유닛
3. 원거리 공격을 안하는 비행 유닛
4. 원거리 공격을 안하는 지상 유닛
순으로 공격한다. [3] 교류에서는 공격력이 120 오르는 것으로 나오지만 실제로는 126이 된다. 2차 각성시 내부에서 1.05배 처리되는 듯.