<colbgcolor=#3F081B><colcolor=#FFE148> 버니 가든 バニーガーデン BUNNY GARDEN |
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개발 | qureate |
유통 |
qureate 아크 시스템 웍스 아시아 지점 |
플랫폼 | Microsoft Windows | Nintendo Switch |
ESD | Steam | 닌텐도 e숍 |
장르 | 신사들의 심금을 울리는 연애 어드벤처 |
출시 |
NS 2024년 4월 18일 2024년 7월 25일 PC 2024년 4월 19일 |
엔진 | 유니티 |
한국어 지원 | 공식 지원( 닌텐도 스위치 한정) |
심의 등급 | |
해외 등급 | CERO D |
관련 페이지 |
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1. 개요
해외 발매로부터 1달 뒤에 아크 시스템 웍스 아시아 지점에 의해 공식 한국어화 출시가 결정되었다. # 다만 닌텐도 스위치판만 언급하고 있어 스팀에도 공식 한국어가 업데이트될지 여부는 불확실하다. 같은 회사의 폐심 시리즈도 1편은 업데이트 되었으나 2편은 업데이트 되지 않고, STOVE만 한국어로 출시하였기 때문. 사실 이는 아크 시스템 웍스가 출시하고 싶다고 해도 스팀 유통사나 개발사에서 번역에 대한 권리를 구매해줘야 비로소 업데이트가 가능한 부분이라 아크 혼자서는 어떻게 할 방법이 없다. 아크는 스팀 한글화에도 적극적인 회사이지만 qureate 측에서 폐심 1 이후로는 번역 권리를 구매하지 않고 있기 때문. 폐심 2가 STOVE에서 한국어화된 것도 아크 시스템 웍스나 qureate가 출시한 게 아니라 MediBang Games라는 제3의 회사에서 폐심 1, 2편을 한국어 포함해서 모두 계약해서 출시해줬기에 가능했던 일이다.
2. 스토리
심각한 실수로 직장에서 해고된 칸다 하이토는 운명적인 만남이 기다리고 있다는 사실을 모른 채 절망 속에서 단골 펍에서 술로 위안을 얻으려 합니다. 침울한 표정으로 마음의 상처를 치유하려던 주인공에게 한 여성이 다가와 함께 술을 마시며 기운을 내자고 권유합니다. 그녀를 따라 토끼처럼 사랑스러운 여성들이 신사의 필요를 채워주는 매혹적인 '버니 가든'에 도착합니다. 이 만남이 그의 인생에 어떤 변화를 가져올까요? '버니 가든'에서 꿈같은 시간을 즐겨보세요.
3. 등장인물
- 카나([ruby(花奈,ruby=かな)], CV: 호시타니 미오)
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- * 타치바나 나오([ruby(立花 奈緒,ruby=たちばな なお)])
<nopad> |
신인(新人) 캐스트.
회사에서 해고당해 절망에 빠져 있던 하이토에게 말을 걸어 버니가든으로 안내한다.
천진난만한 성격으로 누구와도 격의 없이 밝고 친절하게 대해준다.
그의 해맑은 미소에 손님들은 힐링을 얻는다.
어떤 꿈을 이루기 위해 아버지의 반대를 무릅쓰고 상경했다.
회사에서 해고당해 절망에 빠져 있던 하이토에게 말을 걸어 버니가든으로 안내한다.
천진난만한 성격으로 누구와도 격의 없이 밝고 친절하게 대해준다.
그의 해맑은 미소에 손님들은 힐링을 얻는다.
어떤 꿈을 이루기 위해 아버지의 반대를 무릅쓰고 상경했다.
- 린([ruby(凜,ruby=りん)], CV: 스즈키 에리)
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- * 오오모리 루리카([ruby(大森 瑠凜果,ruby=おおもり るりか)])
<nopad> |
자유분방하고 친근한 캐스트.
손님에게 처음부터 반말을 거침없이 구사한다.
손님에게 소악마적인 도발을 하며 반응을 즐기기도 한다.
겉모습과 달리 사실은 애니메이션과 만화를 좋아하는 오타쿠.
술에 취하면 좋아하는 애니메이션이나 만화 이야기를 열렬히 늘어놓는다.
손님에게 처음부터 반말을 거침없이 구사한다.
손님에게 소악마적인 도발을 하며 반응을 즐기기도 한다.
겉모습과 달리 사실은 애니메이션과 만화를 좋아하는 오타쿠.
술에 취하면 좋아하는 애니메이션이나 만화 이야기를 열렬히 늘어놓는다.
- 미우카([ruby(美羽香,ruby=みうか)], CV: 타자와 마스미)
- [ 스포일러 펼치기/접기 ]
- * 미하네 카오루([ruby(美羽 香,ruby=みはね かおる)])
읽는 법이 다를 뿐 한자가 똑같다.
<nopad> |
생각나는 대로 툭툭 내뱉는 그 말의 칼날에 가슴이 찢어지는 손님이 끊이지 않는다.
하지만 본인은 악의가 있어서 하는 말이 아니다.
나이 터울이 있는 여동생과 단둘이 살고 있으며, 여동생을 부양하고 있다.
다른 두 사람보다 캐스트 경력이 더 길다.
하지만 본인은 악의가 있어서 하는 말이 아니다.
나이 터울이 있는 여동생과 단둘이 살고 있으며, 여동생을 부양하고 있다.
다른 두 사람보다 캐스트 경력이 더 길다.
4. 시스템
==# 엔딩 #==- 원양어선 엔딩 - 빚쟁이들에게 붙잡혀 원양어선을 타게 된다. 빚이 있는 상태로 2개월이 지나면 보는 것이 일반적이지만, 사실 9월 16일부터는 숨겨진 즉사 기믹이 작동해서, 이때부터는 빚이 존재하는 순간 유예 기간을 주지 않고 바로 이 엔딩이 나온다. 심지어 고백 조건을 달성하더라도 빚이 있으면 고백 이벤트가 발생하지 않고 바로 다음날 이 엔딩이 나오니 주의할 것.
- 폐점 엔딩 - 일명 솔로 엔딩. 언제나처럼 버니 가든에서 힐링할 생각으로 가게를 방문했으나 가게가 망해버린 바람에 누구와도 못 이어진 배드 엔딩이다. 9월 24일까지 캐스트 중 누구에게도 고백받지 못하거나,[1]가지 않고 열심히 일만 하면 보게 된다.
- 카나 해피 엔딩
- 린 해피 엔딩
- 미우카 해피 엔딩
- 하렘 엔딩
5. 도전 과제
<rowcolor=#FFE148,#FFE148> 아이콘 | <colcolor=#FFE148,#FFE148> 도전 과제명 | <colcolor=#FFE148,#FFE148> 습득 방법 |
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初入店 / Enter Shop |
처음 가게에 방문했다. |
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酔っちゃった… / Getting Drunk.. |
캐스트를 취하게 했다. |
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初アフター / First Time at Afters |
처음 애프터에 갔다. |
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いい水着じゃないか / Nice Swimsuit |
수영복 이벤트 날에 가게에 방문했다. |
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手押し相撲 / Hand Sumo |
손바닥 밀치기를 플레이했다. |
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Tゲーム / T Game |
T 게임을 플레이했다. |
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チェキ撮影 / Photo Session |
체키 촬영을 플레이했다. |
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花奈と旅行 / Trip with Kana |
카나와 여행을 갔다. |
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凜と旅行 / Trip with Rin |
린과 여행을 갔다. |
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美羽香と旅行 / Trip with Miuka |
미우카와 여행을 갔다. |
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花奈の誕生日 / Kana's Birthday |
카나의 생일 이벤트에 초대 받았다. |
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凜の誕生日 / Rin's Birthday |
린의 생일 이벤트에 초대 받았다. |
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美羽香の誕生日 / Miuka's Birthday |
미우카의 생일 이벤트에 초대 받았다. |
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花奈のオリシャン / Kana's Original Champagne |
카나의 오리지널 샴페인을 구입했다. |
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凜のオリシャン / Rin's Original Champagne |
린의 오리지널 샴페인을 구입했다. |
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美羽香のオリシャン / Miuka's Original Champagne |
미우카의 오리지널 샴페인을 구입했다. |
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俺はパンツが好き / I Like Panties |
모든 팬티를 선물했다. |
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俺はパンストが好き / I Like Pantyhose |
캐스트 전원에게 팬티 스타킹을 선물했다. |
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花奈と結ばれた / Tied with Kana |
카나의 해피 엔딩을 봤다. |
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凜と結ばれた / Tied with Rin |
린의 해피 엔딩을 봤다. |
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美羽香と結ばれた / Tied with Miuka |
미우카의 해피 엔딩을 봤다. |
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ハーレムエンド / Harem End |
하렘 루트의 해피 엔딩을 봤다. |
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大丈夫バレてない… / They Haven't Found out Yet... |
캐스트가 드링크를 준비하는 중에 최대로 줌했다. |
==# 팁 #==
이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.
게임의 재미를 위해서는 본 항목을 보지 않고 플레이하는 것을 추천한다.
- 5월 6일 토요일부터 9월 30일 토요일까지 플레이하는데, 9월 24일 일요일이 마지막 방문으로 총 42회 가게에 방문할 수 있으며, 미리 호감도를 채워 놓으면 1주 전인 9월 17일로 마감된다.
- 9월 17일 종료 기준으로 캐릭터당 33일, 2번 연장으로 하루 3턴씩 총 99턴이 주어진다. 5월 6일 첫 턴은 카나로 고정, 직후 술을 사주지 않는 것으로 린/미우카 중 1명으로 무작위로 교대되므로 린/미우카는 한 턴이 더 적다.
- 각 캐스트는 매월 1회 토요일에 쉰다. 각 캐스트의 휴일은 다음과 같다.
- 카나 : 5월 13일, 6월 17일, 7월 8일, 8월 19일, 9월 2일
- 린 : 5월 27일, 6월 10일, 7월 22일 , 8월 26일, 9월 9일
- 미우카 : 5월 20일, 6월 24일, 7월 1일, 8월 5일, 9월 16일
- 각 캐스트의 생일은 8월 13일(카나), 8월 27일(미우카), 9월 3일(린)이다. 이 날은 해당 캐스트의 호감도를 올려서 초대권을 받지 못하면 가게에 갈 수 없으므로, 공략중인 캐스트 외의 생일에는 가게에 갈 수 없다. 이를 이용하여, 공략중이 아닌 캐스트의 생일에 공략중 캐스트와 여행을 가면 방문 횟수를 낭비하지 않을 수 있다. 린 공략중엔 8월 26/27일, 카나 공략중엔 9월 2/3일에 해당 캐스트를 가게에서 볼 수 없으므로, 이 날 1박 2일 여행을 가는 것이 좋다. 미우카의 경우엔 토/일 전부 만날 수 없는 경우는 발생하지 않으므로, 위의 휴일이나, 타 캐스트의 생일에 여행을 가는 것이 좋다.
- 가게에서 어느 정도 호감을 올리면 가게를 나갈 때에 캐스트가 배웅해 주는데, 이 이벤트를 보면 일의 의욕이 늘어나서 주마다 받는 월급이 상승하며, 이게 반복되면 기본 월급 자체가 점점 늘어난다. 토/일 중 어느 한 쪽만 이벤트를 만족시켜도 되며, 이걸 꾸준히 반복하면 월급이 꽤 올라서 금전적 여유가 생긴다.
- 게임의 거의 모든 이벤트는 술 추가를 끝까지 계속하여 3번째 술을 마신 이후에 발생하므로, 싼 술을 마시더라도 중간에 돌아가지 않는 것이 좋다.
- 갬블을 통해 세이브 로드를 반복하면 매일 11만 엔짜리 가방을 사주는 호화 플레이를 할 수 있지만 꾸준히 방문해 호감도를 높이는 것으로도 해피 엔딩을 볼 수 있다. 마찬가지로 파견으로 2만엔을 벌어봐야 주말 양일을 다 날리기 때문에 굳이 할 필요가 없다. 오히려 가게에서 배웅받는 이벤트를 못 보게 되므로, 월급 인상이 발생하지 않아서 손해이다. 겜블도 1일 10회까지가 한도이므로, 9회까지 진행한 후에 가게에 방문하는 것이 좋다.
- 각 캐릭터는 선호하는 술/음식이 있어 이를 대접하는 것으로 조금 더 호감도를 올릴 수 있다. 선택 시 반응과 대사가 다르기 때문에 구분할 수 있다.
- 카나 : 카시스 오렌지(カシスオレンジ) / 특선 하이볼(特選ハイボール) / 감바스 알 아히요(アヒージョ) / 엄선 파르페(こだわりのパフェ)
- 린 : 우롱하이(ウーロンハイ) / 수제 레몬 사워(自家製レモンサワー) / 모듬 과자(お菓子詰め合わせ) / 피자(ピザ)
- 미우카 : 진 토닉(ジントニック) / 일본주(日本酒) / 감바스 알 아히요(アヒージョ) / 엄선 파르페(こだわりのパフェ) / 고급 초밥(高級すし)
- 술을 살 때에는 자신의 것과 캐스트의 것을 각각 고르는데, 위의 선호하는 술에 대한 내용은 캐스트의 것을 기준으로 하며, 자신의 것은 그냥 금액에 대비하여 호감도가 올라간다. 또한, 선물에 대하여는 선호하는 것은 따로 없고, 금액에 대비하여 호감도가 올라간다.
- 생일 이벤트에 초청되어 방문하면, 그 날 한정으로 캐스트가 직접 제조한 오리지날 샴페인이 나온다. 금액 대비 호감도 효율은 높지 않으므로 달설 과제를 위해 1번만 마셔도 된다.
- 6회 정도 가게에 방문하면, 캐스트를 취하게 할 수 있다. 도수가 높은 술을 캐스트가 마시게 하는 것이 포인트로(본인이 마시는 술은 캐스트를 취하게 하는 것과 연관이 없다) 버니 트랩(バニートラップ) 2번에 극상 와인(極上ワイン) 1번이면 싼 값에 캐스트를 취하게 할 수 있다. 캐스트가 취하면, 아래와 같은 변화가 일어난다.
- 취했을 때에만 나오는 대화가 따로 있으며, 주인공을 부르는 호칭이 바뀐다. 예를 들어 린의 경우엔 '하이짱'이라는 친구같은 호칭에서 '하이토 사마'라는 호칭으로 바뀐다.
- 대화에서 호감도 상승이 발생하는 질문 이벤트가 무조건 발생하며 상승폭도 꽤 높다. 이를 이용하면 게임의 난이도가 상당히 편해진다.
- 즉석사진을 찍을 때 캐스트의 뒷모습을 찍을 수 있다.
- 손바닥 밀치기 게임의 난이도가 내려간다. 정확히는, 게임 클리어에 필요한 성공 횟수가 줄어든다.
- T 게임 클리어에 필요한 금액이 줄어든다.
- 회차 전승 시스템은 없지만, 엔딩 달성을 통한 특전이 주어진다.
- 종류 불문하고 엔딩을 보면 숍에 러브 카운터(ラブカウンター)가 추가되어 이를 구매하면 호감도 UI를 볼 수 있다. 배드 엔딩도 포함되기 때문에 카운터만 빨리 얻고 싶으면 어선이나 폐점 엔딩을 시작부터 노리는 걸 추천.
- 러브 카운터 기준으로 호감도는 0에서 10단계까지이며, 각 단계에서 게이지가 조금씩 차 오르다가 끝까지 도달하면 다음 단계로 올라가는 방식이다. 애프터 발생은 1단계 이상, 일요일에만 오픈되는 개인실 사용은 2단계 이상이며, 호감도가 높을수록 이벤트 발생도 다양해지므로, 초반기에 비싼 술을 사더라도(제일 비싼 술을 본인과 캐스트가 1번씩 마시면 반 단계 + 반 단계 = 1단계의 호감도 상승이 발생한다) 호감도를 높여 놓으면 게임의 진행이 편해진다.
- 히로인 전원의 해피 엔딩을 보면 5천만 엔을 들고 시작할 수 있는 모드가 개방되어 이벤트 회수 및 하렘 엔딩 달성이 수월해진다.
- 캐릭터가 매일 입고 오는 팬티는 무작위가 아니고 날짜에 따라 정해져 있다.
- 한 번 본 대사는 회색으로 표시하고 이미 본 대사만 골라서 스킵하는 기능을 지원한다. 엑스트라의 모든 것을 개방하면 마지막으로 남은 엔드 컨텐츠는 본작의 모든 대사를 보는 것. 3개씩 나뉘는 선택지를 전부 다 누르고, 퀴즈의 정답과 오답을 보고, 취하지 않은 상태와 취한 상태의 모든 대사를 보는 것으로 회수할 수 있다. 대사를 한 번 보고 넘긴 뒤 플레이 중에 타이틀로 돌아가도 회수한 것으로 처리된다.[2] 때문에 일일이 방문을 끝마칠 때까지 플레이할 필요는 없고 선택지를 누르고 대사를 본 뒤에 바로 타이틀로 돌아가는 식으로 빠르게 회수하면 된다. 당일 입점 시 캐스트가 할 대사도 전부 고정되어 있기 때문에 어렵지 않다.
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-05-02
||2024-05-02
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/2654470/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/2654470/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
2만원대 가격에 양질의 CG와 3D 모델, ASMR 요소에 풀보이스를 감상할 수 있는 미연시. 얼핏 비싸게 느껴질 수 있지만 이쪽 장르에서 이 정도 퀄리티와 볼륨에 2만원대면 괜찮은 가격으로 나온 편이다. 풀보이스인만큼 시나리오도 신경 쓴 모습이 보이고, 해피 엔딩까지 가는 난이도도 쉬운 편에 속해 깊이 생각하지 않고 높은 만족도를 얻고 싶다면 적성에 잘 맞을 수 있다.
단순히 게임의 플레이 시스템만 생각하면 평범한 축에 속하는 미연시 게임이지만, 소재가 하필 유흥업소라 유저들에게 호불호가 갈리기도 한다. 바니걸 캐스트와의 회화에서 심각하거나 어두운 내용은 다루지 않기 때문에 대부분 히로인의 노출과 감정교류를 즐기고 가볍게 끝내는 편이지만, 불우한 주인공을 치유해준다는 명목으로 꾀어내어 하루에 수십만원씩 탕진하게 하는 내용을 받아들이기 어려워 하는 사람도 많다. 무너져가는 주인공의 현실, 주인공에게 호감을 표시하면서도 자연스럽게 연장/술 대접 등으로 추가 지출을 요구하는 히로인들의 행동에 불쾌함을 느끼고 부정적 평가를 남기는 사례도 스팀 평가란에서 어렵지 않게 확인할 수 있다. 괜찮은 퀄리티를 보고 흔한 스토리의 미연시인줄 알고 구매했다가 당황할 수 있다.
게다가 소지금을 초과한 지출은 마이너스로 이어지고, 빚에 의해 주인공의 삶이 망가지는 묘사도 있다. 주인공이 직장에서 잘린 채 친구의 일을 도와주는 것으로 연명하는 신세다보니 더욱 비참하게 느껴지기도 한다.[3] 단순히 비용이 적으면 모를까 뭘 하려고 해도 한화로 몇 만원에 가까운 돈이 쭉쭉 들어가서 이게 맞나 싶은 느낌을 벗어날 수 없다. 배드 엔딩도 현실적인데, 지금까지 쌓아온 것을 허무하게 날리는 결말이다. 히로인과의 인연이 시작된 장소와 그동안 소비한 금액 때문에 찝찝하게 느껴질 수는 있지만 그나마 해피 엔딩은 나름의 만족할만한 과정이기도 하다.
이렇다보니 그야말로 돈으로 사랑을 사는 게임 구조와, 한번쯤 곱씹어보게 만드는 히로인들의 교묘함을 통해 유흥업소의 무서움을 의외로 현실적으로도 잘 표현한 블랙 유머 게임이라는 극찬도 존재한다. 렌탈여친과 종종 비교되기도.
섹스 어필이 기반이 되는 게임이지만 성인 등급의 요소는 없고, 노출도 가슴골과 속옷이 끝이기 때문에 이 이상을 기대하는 경우에는 추천하기 어렵다. 야겜에서 쓰이는 클리셰를 이용해 마치 본방으로 들어갈 것처럼 분위기를 잡다가 그대로 끝나버리는 파트가 많다. 노출도는 높은데 그게 끝인 게임이 주된 qureate 회사인걸 명심하자. 반면에 수위가 에로게 정도의 수준은 아니라는 점 덕분에 인터넷 방송인들이 한번씩 해보면서 유행을 타고 괜찮은 평가를 받은 면도 있기에 나름 전략을 잘 짠 게임이라고도 볼 수 있다.
6. 기타
- 전체적으로 시스템이 드림 클럽 시리즈와 비슷하며, 명맥이 사실상 끊겨버린 드림 클럽의 정신적 후속작으로 받아들이는 팬도 있는 모양.
- 엑스트라(앨범) 기능이 다소 부실한 편. ASMR은 재생 기능이 있고, 미니게임도 옵션을 골라 플레이 할 수 있지만 이벤트 CG 쪽은 말 그대로 CG만 볼 수 있지 이벤트 재생 기능이 없다. 따라서 엔딩 등 주요 이벤트를 손쉽게 다시 보려면 해당 일자에 맞춰 세이브를 해둬야 한다. 체키 또한 앨범 기능이 개별 세이브 파일을 따라가기 때문에 원하는 체키를 열어보려면 특정 세이브 파일을 남겨둘 필요가 있다.
- 2024년 4월 20일 스팀 일본 매출 1위, 스위치 다운로드 랭킹 2위를 기록했다. # 성적 요소가 있으면서도 19금 게임은 아닌 덕분에 인방 쪽에서 찰진 리액션을 넣기 좋아 대유행한 덕을 본 것으로 추정된다.[4] 한국에서는 이 당시 한국어를 지원하지 않았기 때문에 78위 정도에 그쳤다.
- 인기에 힘 입어 2024년 게이머즈(기업)에서 5월 17일부터 6월 2일 까지 관련 굿즈를 판매를 한다. 판매 방식은 온라인 및 아키하바라 게이머즈 본점에서 구입하는 방식.
- 유니티라 XUnity Auto Translator로 기계번역이 가능하다. 모 유저에 의해 기계번역 한글패치가 배포되었다. # 이후 24년 5월 17일 아크시스템웍스 아시아지점에 의해 스위치판 한국어판 발매가 결정되었다. #
- 스팀 한국어 평가란에서 카나쨩에 빠진 리뷰가 커뮤니티에서 화제가 되었다. # 4월 25일 현재 유용하다와 재미있다가 각각 100명이 넘는 최다 추천 및 어워드 수여 리뷰로 등록되어 있다.
- ASMR 파트는 인터넷 업로드 및 스트리밍, 클립이 금지되어 있다. 다만 일부 유튜버들은 제작사에게 ASMR 스트리밍 허가를 받아 방송에서 보여주기도 했다. 방송을 허가한 경우에도 제3자가 클립을 따는 것은 금지한다.
- 스팀판은 다소 옵션이 아쉬운 편인데, 스위치판을 기반으로 해서 해상도가 낮은 편이고 수직 동기화 옵션이 없어 화면이 찢어지는 일이 굉장히 잦다.
- 주인공의 이름인 칸다 하이토(乾田杯人)는 건배(乾杯)의 말장난이다.
- T 게임은 뭔가 캐스트의 이런저런 자세를 볼 수 있을 것 같지만 룰렛 결과가 고정되어 있어 그저 항상 똑같은 자세를 순서대로 보여주는 연출에 불과하다. 심지어 캐스트 3명이 다 똑같다. 호감도 상승 및 매일 달라지는 팬티 감상 정도의 의의가 있다.
- 다만 술에 취했는가 여부에 따라서는 얼마나 버티는지 여부가 달라진다. 평상시에는 5회째까지 버티지만, 취한 상태에서는 3회째에 바로 무너진다. 때문에 무너질 때의 자세도 정반대이며 돈도 살짝 절약된다(...).
- 3명 모두 설정상 바스트 사이즈 수치가 카나 89, 린 87, 미우카 85로 전원 90 미만이다. 하지만 외형을 보면 아무리 봐도 100 이상은 다들 되어보인다는 게 함정.
- 히로인 중 린이 오타쿠이고 오타쿠에게 상냥한 갸루[5] 컨셉이라 가장 인기가 많으며, 유일하게 피규어로까지 출시되었다.
[1]
참고로 캐스트의 고백을 거절하면 캐스트의 호감도가 초기화된다.
[2]
대사 출력 중에 돌아가면 회수 처리가 안 되고, 다음 대사까지 넘겨야 한다.
[3]
다만 업소 방문으로 주인공이 위로를 받으면 급여에 보너스가 들어오고 점점 승진하여, 후반부에는 일주일에 15만엔씩 버는 능력자가 된다.
[4]
200만 유튜버
우사다 페코라가 발매 당일 시청자 4만 명을 동원하며 버튜버 판 실황에 불을 붙였다.
# 가격도 저렴하고 플레이 타임도 길지 않기 때문에 접근성이 높아 웬만하면 한 번씩 다루는 추세다.
[5]
성우
스즈키 에리는
다른 작품에서도
상냥한 갸루 캐릭터를 연기한 적이 있다.