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1. 개요
미래일기의 주 소재인 일기. 말그대로 미래를 예지할 수 있는 물건. 수명이 다해 죽어가는 데우스 엑스 마키나가 자신이 죽기 전에 자신을 대체할 신을 선출하기 위해 존 바쿠스의 제안으로 테스트를 거친 끝에 만들어낸 물건이다.2. 상세
소유자가 평소 사용하던 도구를 개조하여 평소 일기를 적던대로 미래의 일이 기술되게 하였다.[1] 주인공 유키테루의 일기가 평소에 적던 일기였기 때문에 다른 일기들도 평소에 적던 일기가 미래일기화됐다고 착각할 수도 있는데 아니다.덤만화로[2] 다른 참가자가 어떻게 미래일기를 얻게 됐는지 나오는데 거기서 보면 12th 빼고[3] 평소에 쓰던 물건에 손을 봐줬을 뿐이다. 애초에 평소 소유자가 쓰던 일기가 미래일기화되는 거라면 증식 일기 같은 The Supplier 계열의 일기는 만들어질 수가 없다. 미래일기의 성능과 개성은 소유자의 개성을 바탕으로 한 것으로, 평소에 일기를 쓰고 그 일기가 미래일기화된 유키테루도 일기에 방관자 입장이라는 개성이 부여된 것.
미래일기 서바이벌 게임이 시작된 뒤로부터 90일 뒤에 데우스 엑스 마키나가 죽기 때문에 결과적으로 90일까지의 미래가 예지된다. 정확히는 이 점은 제대로 드러나지 않지만 복선 형태로 나와 있다.
또한 일기 소유자가 다른 일기 소유자를 열세로 몰아 죽는 미래가 되면 Dead End 플래그가 뜬다. 이를 깨기 위해서는 그 미래를 깨는 기적을 발휘해야 한다. 이 기적을 뛰어넘는 기적을 제일 많이 일으킨 소유자는 유노나 친구들의 도움이 많긴 했지만 결과적으로 주인공 아마노 유키테루.
재미있는 점은, 각 소유자가 작성하던 일기의 특성이 그대로 미래일기화했다는 것.[4] 따라서, 소유자들은 이 특성에 의거한 장점과 단점에 의거해서 서바이벌을 치를 수 밖에 없다. 무턱대고 예지능력을 받아 싸우는 것이 아닌 미래일기만의 독특한 룰.
물론, 이 일기는 소유자의 미래를 구체화시킨 것이므로 일기가 파괴되면 소유자의 미래가 파괴된 것으로 간주하여 반드시 죽는다. 파괴의 명확한 기준은 불명이나 여하튼 당장 일기를 사용하는 것이 불가능할 정도의 손상이 가해지면 소유자는 즉각 사망하며 이때 손상을 수리할 기회나 시간은 전혀 주어지지 않는다.[5] 이렇게 죽을 때는 몸에 시공의 틈새가 생겨 그 속으로 빨려들어가 죽는 듯한 느낌으로 묘사되며 시체도 남지 않는다. 다만 소유자가 일기 파괴 이외의 방법으로 죽는다고 해서 일기가 자동으로 파괴되는 것은 아니다. 가사이 유노 항목을 보면 타차원의 동일인물이 지녔을 경우에도 효력이 유지되는 모양.
애니화 시기가 상당히 늦어져서 형태가 원작과 다른 일기가 존재한다. 이 문서에서는 애니판에 등장한 형태를 기준으로 서술한다.
3. The Radar
소유자 자신 또는 주변의 일을 예지하는 특성을 지닌 일기.3.1. 마구잡이 일기[6]
-
개요
작중의 주인공 1st 아마노 유키테루의 일기. 사용자 본인이 원래부터 쓰던 파란색 폴더폰 형태.[7] 장단점을 전반적으로 고려해볼때 단점을 감수해도 상당히 쓸만한, 일기중에선 최상위권에 속하는 일기. 일기의 정확한 능력은 무언가를 진행할때 유키테루 본인이 '미래'에 체험 또는 관찰하게 되는 경험을 일기로 쓴 것이다.[8] 이런만큼 미래의 유키테루가 감지할 수 없는 것들에 대해서는 유키테루에게 직접적인 위험이 되어도 감지할 수 없다.[9] 작성 시간도 정확한 기준이 없어서 꽤 오랫동안 안나올수도 있는 반면 급할땐 1분마다 나오기도 한다. 갱신 시간은 정황상 유키테루에게 큰 전환점이 되어줄 사건이 있는지를 따지는 듯.
- 장점
-
광범위한 정보력
이 일기의 아이덴티티 그 자체로, 미래의 사용자가 얻는 주변에 대한 정보라면 뭐든지 예지 범위에 포함된다. 따라서 여느 일기보다도 정보력이 탁월하다. -
폭이 넓은 응용력
위의 장점을 토대로 얻은 정보력은 응용 방향이 매우 넓다. 만일 뉴스 채널이 종류별로 놓인 시청에 있다면 예지 범위와 정보력을 극한으로 끌어올릴 수 있다.
또한 후술할 '유키테루 본인의 미래는 볼 수 없다.'라는 단점만 메꿀수 있으면 다른 일기와 시너지 효과가 뛰어나다. 유키테루의 일만 알 수 있다.는 유키테루 일기와는 완벽히 상호보완적 시너지를 보여주었고 미네네의 '도주 일기'로 도망칠 미래를 확정지으면 '도망친 이후에 어떻게 되는가?'에 대해서도 어느정도 예지해줘서 어찌보면 취약점인 도망친 이후의 미래도 보장해준다. -
짧은 예지 간격과 넓은 예지 범위
마구잡이 일기의 예지 간격은 정해져 있지 않으나, 정신없는 상황에선 그 간격이 1분까지도 줄어들기도 한다. 언제라도 10분 단위로만 나오는 유키테루 일기, 아예 몇 시간 단위인 하이퍼 비전 다이어리같이 쿨타임이 정해진 일기의 경우 1분 1초가 중요한 국면에 발목이 잡힐 수 있는 것을 고려하면 큰 장점. 심지어 이 일기 자체가 정보량만 따지면 엄청난 것이기에 거기에 쿨타임까지 짧다는 요소는 엄청난 플러스 요소다.
- 단점
-
자신에 대한 정보 부재[10][11]
마구잡이 일기의 원전격인 유키테루의 일기는 자신에 대한 이야기는 서술하지 않았기에 마구잡이 일기도 그를 반영해 자신에 대한 일만은 알려주지 않는다. 상술한대로 주변에 아무런 일도 일으키지 않고 유키테루 단 하나만 은밀하게 노려오고 바로 죽여버리면 유키테루는 딱히 대응할 방도가 없다. 그 외에도 3rd에게 추격당할때나 9th에게 폭탄테러 위협을 받는 등 자신이 대처하는 것 보다 상대의 대처속도가 빠르거나 아니면 대처자체를 봉쇄할 정도로 상대의 간섭범위가 넓어도 대처가 힘들다. 다만 이는 상술했듯이 '유키테루의 일만 알려준다.'라는 유키테루 일기와 먼치킨 캐릭터인 가사이 유노가 있었기에 대부분 상쇄되었다. -
예지 정보의 객관적 신뢰성 결여
마구잡이 일기는 원래 사용자의 관찰 일기였고 그걸 반영했기 때문에, 예지 정보가 매우 주관적이다. 원리부터 미래의 사용자가 관찰하고 적을 내용을 예지하는 것이기 때문에 미래의 사용자가 착각하거나 오해하여 잘못된 정보를 사실이라고 믿게 되어버리면 예지 정보도 그대로 반영되고 만다. 작중에서도 시체가 히노 히나타의 옷을 입어서 히노 히나타가 죽었다고 믿었기 때문에 히노 히나타가 죽었다는 잘못된 예지가 나왔다. 즉, 예지가 언제나 진실이 아니고 적도 이 점을 노려올 수 있다. 이 단점은 웬만한 다른 미래일기에도 가지고 있는 단점이지만 마구잡이 일기는 자신이 가진 '광범위한 정보력' 때문에 이 문제가 더 눈에 띄게 다가온다. 다만 정보의 왜곡은 6th 카스가노 츠바키의 천리안 일기 쪽에 비하면 덜 취약한 편이다.[12]
또한 미래의 자신이 관찰하는 게 전제이므로 미래의 자신이 보지 못하면 해당 정보는 예지되지 않는다. 호죠 레이스케와의 일전에서 화장실에만 틀어박혀있자 화장실 내부의 정보만 표시된 것이 그 예. -
환경에 따라 좌우되는 성능
만약 어느 한 장소에 발이 묶이면 마구잡이 일기는 미래의 사용자가 관찰하고 적을 내용을 예지하는 것이기에 움직임의 제한이 미래까지 이어지면 정보가 제한되거나 최악의 경우, 차단에까지 이른다. 물론 정보 제한이 크게 일어나거나 정보 차단에까지 이를 정도로 몰리면 일반적으로 당연히 Dead end가 뜨기는 할 것이기는 할 테지만 일반적으로는 별 도움이 되지 않는 예지이다.[13] 단, 정보 차단의 위험성은 타 일기에 비해 덜한 편이다.[14] 윗 문단과 마찬가지로 5th 호죠 레이스케와의 싸움이 대표적인 예시로, 전투 장소가 유키테루의 집 안에서만 이뤄졌기 때문에 마구잡이 일기의 정보력은 크게 약화되어 쓸모가 없어졌다.
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총평
주인공의 일기답게 상당히 강력한 성능과 높은 응용력을 지녔지만 약점도 상당히 달려있고 주인공의 긴 비중과 소유자의 한심한 멘탈때문에 타 일기에 비해 약점이 많이 언급되지만 그래도 타 일기와 비교하여 성능으로서 우위에 서있는 건 맞다.[15] 약점이 얼마나 있든 사실상 마구잡이 일기보다 응용력 면에서 더 뛰어난 모습을 보여준 일기는 없다. 그야말로 최강의 일기란 별명에 어울리는 일기.
3.2. 하이퍼 비전 다이어리
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개요
유치원생 5th 호죠 레이스케의 일기. 호죠 레이스케의 신분에 걸맞은 유치원생 그림일기 형태이다. 유치원생 그림일기답게 예지 간격은 아침, 점심, 저녁으로 나뉘어져있다.
- 장점
- 단점
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떨어지는 휴대성과 물리적 방어력
아날로그 일기 특성상 정보적 방어력은 우수하나, 그림일기장이라 주머니에 간편하게 넣고 다닐 수 있는 대부분의 일기와 달리 휴대성이 매우 떨어지며 크기가 크기 때문에 가방에 넣고 다니지 않으면 수상하게 여겨질 위험이 높다. 그나마 6th의 두루마리 일기보다는 휴대성 자체는 높다.
게다가 크기가 크기 때문에 방어력도 매우 취약하다. 두루마리 형태의 6th 카스가노 츠바키의 천리안 일기가 다트 하나가 꽂힌 정도로 '파괴'로 인식되었듯 이 일기장도 상대 공격에 의해 구멍이라도 나면 '파괴'로 인식될 것이며, 또한 종이라서 물에 조금이라도 젖거나 불이라도 나면 마찬가지로 '파괴'로 인식 될 것이다. -
매우 긴 예지 간격 · 낮은 예지 능력
아침, 점심, 저녁 간격으로 한 번씩 예지되기 때문에 정보력이 매우 떨어진다. 또한 유치원생 수준 손그림과 손글씨로 크게 써넣는 형태의 예지이기 때문에 예지가 잘못 전달될 수 있고 단편적인 그림 1장이 다이기 때문에 예지 능력이 정말로 빈약하다. 무엇보다 하루에 단 3번밖에 예지되지 않아 저녁 이후로는 다음날 아침이 될 때까지 무조건 기다려야되며 그동안 위기가 찾아오면 대응하기 쉽지 않다. -
환경 문제
다른 일기들은 대부분 휴대폰이라서 빛이 없어도 핸드폰 불빛 때문에 예지를 읽을 수 있고, 휴대폰 형태가 아닌 12th 히라사카 요모츠의 정의 일기도 보이스 레코더라 예지를 보는 게 아닌 듣는 것이며, 캠코더인 13th 키리사키 아자미의 일기도 비디오를 즉석에서 확인 가능하므로 환경에 구애받는 일은 없다. 반면, 그림일기는 빛이 없으면 내용을 볼 수 없으므로, 따로 전등 같은 걸 들고 다녀야 한다. 그나마 낮이나 점심같이 밝은 날엔 이 단점이 무의미하지만 어두운 실내 공간이나 저녁 시간대같이 빛이 거의 없을 땐 이 단점이 더욱 부각된다. 이는 6th의 천리안 일기도 공유하는 문제점이다.
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총평
장점 요소들은 하나같이 우위를 독점할 수 있는 요소도 없고, 그마저도 일기가 가진 약점에 묻히고, 그런 치명적인 약점이 하나도 아니고 여럿이니, 아예 작중에 공식적으로 최약의 일기라고 할 정도다.유치원생에게 너무도 한다
이런 최약체 일기를 가진 레이스케가, 경악할만한 함정을 파는 능력으로 그 누구보다 2nd 가사이 유노를 최대의 위기로 몰고갔단 점에서는 대단한 부분.
3.3. 도주 일기
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개요
국제 테러리스트 9th 우류 미네네의 일기. 형태는 노란색 슬라이드 핸드폰. 그 어떤 위기상황에서도 도주할 수 있는 루트를 예지하는 일기로, 맘 먹고 도망친다면 몇 일기 외에는 우류 미네네를 잡을 수 없다. 그야말로 테러리스트답게 치고 빠지기 같은 게릴라전에 특화된 일기.
단, 유키테루의 마구잡이 일기와 힘을 합칠 때의 모습을 보면[17] 소유자가 해당 루트를 떠올려낼 가능성이 제로라면 설령 도주 가능한 루트가 있어도 예지되지 않는다.
- 장점
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도주 특화
소유자가 이 일기를 이용해 도주를 하면 웬만한 일기로는 소유자를 잡을 수 없다. 설령 도주로를 예상하고 잠복해도 도주 일기에 잡힌다고 예지되어 제 2, 3의 도주로를 준비해주기 때문. 특히 우류 미네네의 직업은 다양한 폭탄을 다루는 테러리스트이기 때문에 일반인에게 무리인 도주로, 선택지도 감행할 수 있기 때문에 그야말로 우류 미네네에게 특화된 일기다.
- 단점
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상성 문제
도주 일기는 도주로를 예지하는 일기인데 만약 도주 가능한 루트가 현실적으로 존재하지 않거나, 루트가 존재하지만 떠올리지 못한다면 그냥 평범한 핸드폰으로 전락해버린다. 물량빨로 밀어붙이는 6th 카스가노 츠바키의 천리안 일기와 10th 츠키시마 카류도의 사육 일기 같은 The Organizer 계열의 일기는 물량으로 도주로를 원천봉쇄해버리기 때문에 원리적으로 이길 수 없는 구조이며, 또 범죄자를 잡을 때까지 끝까지 수사하는 4th 쿠루스 케이고의 수사 일기 상대로는 예지된 도주로가 역추적 당하기 때문에 결국 잡히게 된다.[18] -
떨어지는 응용력과 활용성
예지 범위가 '도주로' 하나뿐으로 매우 좁아서 응용력과 활용성이 매우 떨어지는 편. 공격 수단으로도 게릴라 전투 외로는 써먹을 길이 없다.
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총평
일단 일기 성능은 타일기에 비해 안 좋은 편. 소유자가 산전수전 다 겪은 테러리스트, 우류 미네네라서 다양한 도주로가 예지되는 것이지 다른 사람 특히 주인공인 아마노 유키테루 같이 평범한 중학생은 현실적으로 도주로가 많이 존재해도 떠올려내지 못해 제성능을 못낼 가능성이 매우 크다. 소유자의 역량을 포함해도 미래일기 중에서는 평범한 수준에 지나지 않는다.[19]
3.4. 정의 일기
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개요
히어로를 자칭하는 자경원 12th 히라사카 요모츠의 일기. 형태는 시각장애인이라서 보이스 레코더. 자신이 수행할 정의로운 일들을 음성으로 예지하는 일기로, 그 정의의 형태는 작게는 쓰레기를 발견해 치운다는 것부터 시작해서 다양한 활동을 예지할 수 있는 모양이다.
원작에서는 히라사카 요모츠가 짧고 굵게 퇴장했고 작중행적도 일기보다는 최면술과 광기의 댄스의 존재감의 비중이 커서 일기의 성능이 거의 비춰지지 않았으나[20], 일기 성능은 짧지는 않다.
여담으로 원래 공짜로 주는 미래일기인데 무르무르에게 사기 당해서 동전 50엔에 산 일기. 어찌 보면 제일 비싼 일기이다.
- 장점
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위장력
미래일기는 대부분 휴대폰으로 되어있기 때문에 '미래일기는 무조건 휴대폰 형태.'라는 고정관념을 가지기 쉽다. 그러므로 보이스 레코더 형태인 이 일기는 형태만으로도 위장이 쉽다는 장점을 지닌다.
다만 소유자 히라사카 요모츠가 시각장애인이라 이 점을 눈치 채기 어렵고 따라서 이용하려는 생각을 못한다는 게 문제. 작중에서도 이 점을 몰라서 9th 우류 미네네가 고정관념 때문에 보이스 레코더가 미래일기냐고 묻자 자신의 일기가 특이한 케이스임을 몰랐던 히라사카 요모츠는 그렇다고 대답하면서 이점을 자신의 손으로 버렸다. -
보안력
보이스 레코더이므로 11th 존 바쿠스의 The watcher에게 엿보기 당할 위험이 없다.
- 단점
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소리의 무수한 단점
여타의 일기들은 텍스트라서 문맥만 보고 내용을 바로 파악할 수 있는 반면 보이스 레코더는 음성이라서 만약 많은 일을 설명하려고 하면 정보 인식에 시간이 많이 지체된다. 무엇보다 다시 읽는 게 가능한 다른 일기와 달리 음성이라서 다시 들을 수도 없다. 즉, 실수로 예지를 듣지 못하면 미래를 알 수 없으니 언제나 보이스 레코더를 가지고 다녀야 하므로 장점으로 뽑히는 위장 기능이 의미가 없어질 수 있다. 오히려 음성이기 때문에 예지가 적에게 넘어갈 수 있는 위험이 크다.
게다가 다른 일기들은 미래가 바뀔 때 미래일기인 폰에서 노이즈가 나서 이것 때문에 발목을 잡히기도 하는데 보이스 레코더는 미래가 바뀔 때는 물론, 예지 자체가 지뢰가 되어버린다. -
떨어지는 응용력과 활용성
예지 범위가 '자신이 실행할 정의로운 일들' 하나뿐인데 결국 '코사카 KING 일기'와 똑같이 '자신의 미래의 활약'을 예지한다는 것이다. 작중에서 가사이 유노가 코사카 일기의 단점을 신랄하게 지적했듯 정작 위기에 몰리면 이 일기가 도움될 일이 없다. 게다가 상술했듯이 반드시 녹음된 목소리를 들어야 하므로 보면 끝인 다른 일기들에 비해 정보 취득에서 지연이 발생한다. 이는 속전속결이 필수인 서바이벌 게임에서는 치명적이다.
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총평
일기 성능은 평범하다. 그러나 보이스 레코더라는 형태가 문제. 5th 호죠 레이스케의 하이퍼 비전 다이어리가 그렇듯 단점이 장점을 다 씹어먹는다. 음성이고 예지 발동이 랜덤이라 남에게 예지가 새어나갈 위기가 있기 때문에 위장력도 보안력도 오히려 다른 일기만도 못하게 되고[21] 심지어 상술했듯이 사용자가 시각장애인이라 이게 이점이라는 자각을 하지 못한다.
3.5. 비디오 일기
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개요
미래일기 게임판에서 등장하는 13th 키리사키 아자미의 일기. 형태는 디지털 캠코더. 몸이 불편한 동생을 위해 디지털 카메라로 일상 이런저런 것을 보여주던 것이 미래일기화한 것. 디지털 캠코더에 찍힐 영상이나 사진이 영상이나 사진이라는 형태로 예지된다.
- 장점
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위장력
미래일기는 대부분 휴대폰으로 되어있기 때문에 '미래일기는 무조건 휴대폰 형태.'라는 고정관념을 가지기 쉽다. 그러므로 디지털 캠코더 형태인 이 일기는 형태만으로도 위장이 쉽다는 장점을 지닌다. -
응용력 및 휴대성의 극대화
디지털 캠코더는 미래의 영상과 사진을 보여준다는 커다란 이점이 있다. 이 때문에, 혼자서 공방을 모두 해낼 수 있다. 그리고 보이스 레코더라서 예지를 저장할 수 없는 단점이 있던 12th 히라사카 요모츠의 정의 일기와 다르게, 캠코더에 파일 형태로 저장되기 때문에 다른 디지털 기기에 옮겨서 일기를 방어할 수 있다. -
정보적 방어력
디지털 캠코더이므로 11th 존 바쿠스의 The Watcher에게 엿보기 당할 위험이 없다. 대신 디지털 일기인 탓에 아날로그 일기[22]와 달리 예지가 바뀌면 노이즈는 발생한다. -
객관성
대부분의 미래일기는 정보력이 강할수록 왜곡에 취약한 모습을 보인다. 미래의 자신 혹은 예지 대상의 주관적인 미래의 정보가 예지되는 형태이기 때문에 주관이 잘못되면 예지도 잘못되기 때문. 그러나 영상이나 사진은 객관적인 정보이므로 주관으로 인해 잘못된 정보가 예지될 일이 없다.
- 단점
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영상의 문제
여타의 일기들은 텍스트라서 문맥만 보고 내용을 바로 파악할 수 있는 반면 영상은 만약 많은 일을 설명하려고 하면 정보 인식에 시간이 많이 지체된다. 따라서 마구잡이 일기보다 응용력 면에서는 떨어질 수 있다. -
시청각 매체
다른 일기는 자기 휴대폰으로 글만 읽는 형식이라 상대방이 일기인 건 알아도 뺏기 전까지는 내용을 확인할 수 없었다. 하지만 사진은 그렇다쳐도 동영상으로 구성된 일기는 소리도 나온다는 단점이 존재한다. 그렇기에 소유자끼리 같은 공간에 있다면 일기가 있어도 상대방이 들으니 전혀 쓸모가 없어진다. 그렇다고 소리를 줄이면 위험한 소리[23]를 들을 수 없는 양날의 검. 게다가 사진으로 주어지는 경우는 무슨 상황인지 명쾌하게 알려주지 않으므로 유추를 해야해서 정확도가 떨어진다. 그렇기에 단점을 보완하기 위해서 안전한 공간에서 감상, 유추, 대책의 단계를 거쳐야 한다.
-
총평
단점도 그다지 치명적이지 않고 정보적 방어력, 응용력도 강해서 단독으로도 강한 일기에 속한다. 거기에 The Watcher의 카운터로[24] 파생 일기를 제외하면 사실상 최강의 일기. 무엇보다 The Radar 계열의 일기 중 유일하게 자신과 주변의 일, 양쪽 모두를 예지할 수 있다. 자신만을 예지하는 일기들은 성능이 평범하고 응용력이 떨어지고 주변 일만 예지하는 마구잡이 일기는 소유자 자신을 예지할 수 없어서 약점이 됐던 걸 고려하면 비교적 강력한 성능.
4. The Searcher
소유자 자신을 제외한 특정 대상의 미래를 예지하는 특성을 지닌 일기.4.1. 유키테루 일기/아마노 일기
-
개요
미래일기의 히로인이자 얀데레의 거성 2nd 가사이 유노의 일기. 형태는 청록색 폴더폰. 1st 아마노 유키테루에게 일어날 일들과 유키테루의 행동을 10분 간격으로 모조리 예지하는 일기다.사실 스토커 일기라는 편이 더 정확하다.
- 장점
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규칙성
작중 크게 언급되지는 않지만, 5th의 일기와 함께 둘뿐인, 규칙적인 시간마다 내용이 기재되는 일기다. 5th의 일기가 하루 세 번 밖에 작성되지 않는다는 점을 생각하면, 규칙성을 이용한 계획을 짤 수 있는 유일한 일기이다. -
서포트 역할 및 협력 관계
유키테루의 무작위 일기가 자신에 대한 정보가 적히지 않는것을 감안하면, 서포트를 할수 있으며, 유노 또한, 약점이 거의 다 보완이 된다.
- 단점
-
비주체성
일기 단독으로 유노 본인에 대해서는 전혀 예지하지 못한다. 살인 일기나 수사 일기는 간접적으로라도 반드시 소유자의 행동이 드러나게 되어 있지만 유키테루 일기는 완전히 유키테루에게만 초점이 맞추어져 있다. 즉, 유키테루와 떨어진 채로 싸우면 일기의 도움을 받을 수 없다. -
시간 공백
규칙적이라는 점은 장기적인 계획을 짤 때는 큰 도움이 되지만 급박한 상황에서는 제공되는 정보가 적다는 단점이 있다. 실제 작중에서도 이 점을 이용해 유노에게 납치, 감금된 유키테루가 같이 잡혀있는 친구의 도움을 받아 유노에게서 벗어난 적이 있으며, 10분 간격이란 점 때문에 순간적인 정보는 얻어내지 못해서 9th와의 전투에서 당한 적이 있었다.
-
총평
단독으로서는 작중 최악의 일기. 유키테루가 죽는다면 무용지물이 되는 데다가 자신에 대한 정보를 얻지 못한다는 리스크가 너무 크다. 그렇다고 장점도 딱히 뛰어나다고 할 수 없다. 하지만 소유자가 워낙 강력하고 작중에서는 유키테루와 연합해 서로의 일기 최대의 단점을 보완했고, 스스로의 만렙 전투센스와 상황분석력으로 위기를 극복했기에 단점이 그다지 드러나지 않았을 뿐이다. 즉 최악의 성능을 소유자의 능력과 팀워크로 커버한 케이스.
4.2. 살인 일기
-
개요
연쇄살인마 3rd 히야마 타카오의 일기. 형태는 하늘색 폴더폰. 그는 자신이 살해할 대상에 대해 기록하는 살인일기를 써왔는데 그것이 그대로 미래일기화 되어 살해할 대상에 대한 미래와 살해 방법, 장소, 시간등에 대한 예지를 할 수 있다.
- 장점
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내용의 구체성
하나의 일기로 제공되는 내용은 작중 최고 수준. 자신이 죽여야 할 적의 행동을 완벽하게 파악하는게 가능해 변수가 없다면 상황을 완벽히 조율할 수 있다.
- 단점
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난감한 일기 작성 조건
12개의 주요 일기 중 일기 작성에 특정 행동 조건이 있는 일기는 살인 일기와 도주 일기, 수사 일기와 정의 일기 총 네 권인데 살인 일기는 다른 일기들에 비해 작성 난이도가 너무 높다. 도주 일기는 도주라고 할 수 있는 상황의 폭이 넓기에 내용을 얻기 쉽고, 수사 일기는 소유자가 경찰인 이상 언제든지 작성할 수 있다. 정의 일기도 소유자의 성향이 극선인지라 자주 작성되며, 무엇보다 선행이라는 건 언제 해도 이상할 것이 없지만 살인 일기는 그렇지 않다. 사회가 무너지는 극후반부라면 모를까 나머지 평화로운 시간대에는 아무리 연쇄살인마라도 매일같이 살인을 할 수는 없다. 그렇기에 자신이 먼저 다른 일기 소유자를 공격하는게 아닌, 기습받는 입장이 된다면 정보 획득이 너무 늦어져 불리해진다. -
다른 일기 소유자 난입 변수에 취약
일반인이나 단 한 명의 일기 소유자를 사냥할 때는 극강의 위력을 자랑하지만, 작중에서 일기 소유자간의 1대1이 벌어지는 상황은 거의 없다. 살인 실행 전에 변수가 생기면 모를까, 실행 중에 변수가 생기면 최초 계획과 크게 달라져 임기응변으로 대처해야 할 상황이 다른 일기보다 많다.
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총평
단독으로는 무척 강력한 일기. 허나 초반부터 변수가 생기고 소유자가 어이없이 탈락한 데다가, 절반에 가까운 등장인물들이 연합해[25] 자신들의 일기의 단점을 최소화하였고, 단독으로 활동한 이들은 각자의 능력으로 탈락하기 전에 포스를 뽐낸 탓에[26] 저평가받는다. 10th는 단독으로 활동했으면서도 활약상이 작지만, 이쪽은 일기 소유자 본인이 전면에 등장하지도 않아서 일기마저도 비중이 공기라... 그럼에도 일단 자체 성능이 매우 좋은지라 자신의 정체가 조기발각되지 않은 게임판 세계에서는 절반에 가까운 소유자를 단독으로 해치우는 활약상을 보여준다.
4.3. 수사 일기
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개요
현직 형사 4th 쿠루스 케이고의 일기. 형태는 보라색 폴더폰. 자신이 수사하는 사건,사고와 그 범죄자에 대해 예지할 수 있다. 또한 자신이 추격하는 범죄자에 대한 행동정보를 지속적으로 예지해준다는 점에서 작중에서도 성능이 높게 평가받았던 일기.
- 장점
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추적 능력
대상이 아무리 도망친다 해도, 반격하려 해도 그 행동 경로를 지속적으로 파악해 대처할 수 있다. 그때문에 특히 도주에 특화된 9th의 일기에는 완벽한 카운터로 작동했다. 특히 경찰이 범죄자를 추적한다.라는 특성상 무장경찰의 동원이 가능하다는건 분명한 이점이다.
- 단점
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대상 한정
작중에선 범법자가 많고 특히 우류 미네네가 자주 추적당해 눈에 띄지 않았지만 공식적인 수사과정을 전제조건으로 요구하기 때문에 범법자가 아닌 경우 또는 범법자이나 그게 밝혀지지 않아 수사로 진행되지 않으면 추적할 수 없다. 작중에선 애초에 나오지도 않았지만 작중 거의 대부분 법이랄걸 크게 어기지 않은 유키테루같은 경우가 대표적. -
경찰 신분 필수
자신이 수사하는 사건이라는 조건 때문에 경찰 신분이 아니라면 일기는 무용지물이다. 자신이 범죄자가 된다면 더이상 경찰이 아니게 되므로 선공을 하기 힘들고, 무엇보다 시장인 11th가 일기 소유자였으므로 마음만 먹었다면 해고까지는 어렵더라도 강력계가 아닌 보직, 이를테면 사이버 부서로 쿠루스를 보직 이동시키는 등의 방식으로 언제든지 수사 일기를 쓰레기로 만들 수 있었다. -
유통기한
데우스 엑스 마키나의 죽음이 90일 뒤이며 그날에 가까워질수록 질서가 파괴되어 가므로 공권력이 제대로 작동하지 못한다. 그 말인 즉슨 수사가 제대로 진행되지 않는 것을 뜻하며 이는 범죄자 추적을 시도한다해도 일기가 제대로 발동하지 않는다는 소리다. 이때문에 데우스도 무르무르도 쿠루스가 나름 뛰어난 후보라고 인정은 했지만 승리하는건 불가능하다 판단했다.
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총평
초중반에는 강하나 후반에 약한 일기. 그것도 일기 소유자가 범죄를 저지르기 전인 극초반이나 조사가 불가능한 극후반엔 최약체인 반면, 다른 시간대에는 강력한 힘을 자랑한다. 선공에 약하다는 단점은 처음에는 쿠루스가 중재역을 자처해 누구에게도 어그로를 끌지 않은 덕에 간단히 파훼할 수 있었다.
4.4. 교환 일기
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개요
7th 커플 이쿠사바 마르코와 미카미 아이의 일기. 형태는 모토로라 핸드폰. 두 개의 일기가 한쌍을 이루며 각각의 일기는 다른 한쪽의 소유자의 대한 미래를 예지한다. 즉, 두 개의 기기이지만 한 세트에 해당되는 일기다.
참고로 서로가 서로의 미래를 예지하는 The Searcher 계열의 일기 두 개라는 것은 바꿔말해, 일기를 바꿔서 사용하면 자기 자신의 미래를 예지하는 The Radar 계열의 일기 두 개가 된다는 것이다.[27] 당연히 이 편이 훨씬 더 이득이고, 교환 일기 형태로 써봤자 정보 전달 면에서 편의성만 떨어질 뿐이다. 작중에서는 이런 활용법이 나오지 않았는데 그 이유는 불명. 닭살 커플인 소유자 둘이 '교환 일기'라는 로맨틱함에 집착해서 그러지 않았거나 자신이 실수하면 상대가 죽게 되므로 그 점을 두려워했을 수도 있고, 단순히 눈치채지 못했을 수도 있다.
- 장점
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협력 관계
작중에서 다른 능력자들은 일시적인 협력 관계를 맺고 협력하는 경우가 있었지만 당연히 살아남는 최종 번호는 하나이기 때문에 아마노 유키테루& 가사이 유노 같은 특별 케이스를 제외하면 마지막에 협력 관계는 파탄나기 마련이고 언제 깨질지도 몰라 서로를 완전히 신뢰할 수 없다.
근데 이 일기는 소유자가 무조건 둘이고 한 팀이기 때문에 완전한 협력 관계가 성립된다. 즉, 시작부터 믿을 수 있는 능력자 동료를 얻고 시작한다는 커다란 메리트가 있다. -
주체성
The Searcher 계열의 일기는 상대 정보만을 예지하기 때문에 주체성이 떨어지지만 교환 일기는 서로의 일기에 서로의 정보가 예지되므로 유일하게 자신의 직접적인 정보를 가질 수 있다.
특히 작중에서 나오지 않았지만 이 점을 응용하여 소유자 둘이 서로의 일기를 바꿔서 사용하여 자기 자신을 예지하는 The Radar 계열의 일기로 변형하면 The Searcher 계열의 일기의 약점인 비주체성이 완전히 사라진다.
- 단점
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비주체성
주체성을 띄는 건 소유자 둘이 함께 있을 때뿐이므로, 가사이 유노의 유키테루 일기와 마찬가지로 예지 대상이 한 명뿐이라 예지 대상과 떨어지면 미래일기에 기댈 수 없게 되어버린다. -
정보 전달 문제
교환 일기의 형태는 서로가 서로의 예지 정보를 전해주는 것이기 때문에 웬만한 일기에 없는 딜레이란 문제가 있다. 작중에서도 유키테루와 유노가 이것을 노려서 한쪽 일기에 잘못된 예지 정보가 오도록 하고 마르코가 오정보임을 깨닫고 전달하려고 했으나 그 딜레이 안에 유노가 아이를 처리하면서 패배하고 만다. -
이간질
둘이서 하나가 되어 강력한 효과를 발휘하는 만큼 둘의 사이가 나빠져 협력 플레이에 문제가 생긴다면 성능이 크게 나빠진다. 특히 예지는 예지 대상의 주관이기 때문에 예지 정보 왜곡이 가능하여 이간질이 매우 쉬워진다.
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총평
일단 교환 일기라는 형태에 고집할 이유가 있는 게 아니라면 그 형태를 포기해야 성능을 한계까지 발휘하는 게 가능하다. 상술했듯이 이 일기는 교환 일기로서의 메리트가 없고 단점만 붙기 때문에 일기를 바꿔서 The Radar 계열의 일기로서 써먹는 게 훨씬 이득이다. 상술한 단점들도 이렇게 사용해버리면 없는 거나 마찬가지라서 The Radar 계열의 일기의 고유 단점들밖에 남지 않는다.
어쨌거나 The Searcher 계열의 일기가 The Radar 계열의 일기 성능도 보유하고 있고 무엇보다 2명으로 시작하기 때문에 상당히 강력한 성능을 자랑한다. 작중에서도 교환 일기 하나로 마구잡이 일기&유키테루 일기, 두 일기 조합의 성능과 맞먹는 위력을 보여줬다.
5. The Organizer
소유자가 소속된 단체와 그 소속대상들의 미래를 예지하는 특성을 지닌 일기.5.1. 천리안 일기
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개요
사이비 교단 천리안교의 교주 신비안 6th 카스가노 츠바키의 일기. 신자들 전원의 정보가 적혀있는 두루마리 형태. 신자들이 보는 모든 상황을 예지하고, 거기에 따른 거리 제한도 없기 때문에 엄청나게 방대한 정보력을 자랑하는 일기다.
- 장점
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방대한 정보력
작중 신자들의 총 숫자가 나오지 않았지만 규모가 큰 사이비 교단이기 때문에 커다란 정보망 구축이 가능하다. 이 정보망 때문에 도주에 특화된 9th 우류 미네네의 도주 일기는 정보망에 의해 도주로가 모두 봉쇄되어 도주가 불가능하게 된다. -
물량
신자들을 모두 전투 요원으로 쓸 수 있기 때문에 물량 작전에 특화됐다. 일반적인 방법으로는 천리안 일기를 이기는 건 불가능에 가깝다. -
정보적 방어력
디지털 형식인 다른 일기와는 달리, 하이퍼 비전 다이어리와 마찬가지로 아날로그 형식이므로 11th의 The Watcher를 방어할 수 있다. 예지가 바뀌어도 노이즈가 나지 않는 것은 덤이다. -
위장력
미래일기는 휴대폰이라는 고장관념을 가지기가 쉬워서, 그냥 두루마리 종이라고 쉽게 생각들 수도 있다.
- 단점
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정보 왜곡
모든 The Organizer 계열의 일기의 공통된 문제로 정보 왜곡에 매우 취약하다. 신자들이 직접 인지하는 시야에 대해서만 예지하는지라 신자들의 시야 정보가 왜곡되는 순간 일기의 예지도 함께 왜곡되고 신자의 수가 너무 많아서 이 문제가 크게 다가오고, 자신에게 다가오는 위험성이 매우 높아진다. -
교란 작전
상대가 교란 작전으로 나오면 미래일기가 오히려 치명적인 독이 될 수도 있다. 빠르게 변화하는 상황에 천리안 일기의 정보 업데이트 속도가 빨라지면서 소유자가 감당하지 못하기 때문. -
교주 신분 필수
소유자가 해당 소속이 아니게 되면 일기를 쓸 수 없다. 이 일기는 신자들을 움직여서 정보를 얻게 해야 되는데 그 위치에 있지 않으면 정보를 원하는 대로 얻을 수 없기 때문.[28] 만약 상대가 교단이 사이비임을 입증시켜 신자들의 신뢰를 붕괴시켜버리면 교단이 해체되어 교주 신분을 박탈 당할 수 있다. 특히 경찰 신분의 4th와 시장인 11th라면 교단의 어두운 과거를 세간에 밝혀 교단 자체를 공권력으로 밟아버릴 수 있다.[29] -
떨어지는 물리적 방어력 및 휴대성
강력한 정보적 방어력에 비해 종이 두루마리 형태라서 물리 방어력이 매우 약하다. 작중에서도 다트에 의해 구멍이 뚫린 정도로 파괴로 인정되어 패배했다. 언급은 되지 않았으나, 물과 불, 날붙이에도 상당히 취약할 것으로 보인다.[30] 또한, 큰 두루마리 형태라서 접었다 폈다 하기가 매우 불편하고, 휴대성은 그야말로 최악이다.[31] 이는 5th의 하이퍼 비전 다이어리도 공유하는 문제점이다. -
환경 문제
다른 일기들은 대부분 휴대폰이라서 빛이 없어도 핸드폰 불빛 때문에 예지를 읽을 수 있고, 휴대폰 형태가 아닌 12th 히라사카 요모츠의 정의 일기도 보이스 레코더라 예지를 보는 게 아닌 듣는 것이며, 캠코더인 13th 키리사키 아자미의 일기도 비디오를 즉석에서 확인 가능하므로 환경 문제는 없다. 반면, 두루마리 일기는 빛이 없으면 내용을 볼 수 없으므로, 따로 전등 같은 걸 들고 다녀야 한다. 그나마 낮이나 점심같이 밝은 날엔 이 단점이 무의미하지만 어두운 실내 공간이나 저녁 시간대같이 빛이 거의 없을 땐 이 단점이 더욱 부각된다. 이는 5th의 하이퍼 비전 다이어리도 공유하는 문제점이다.
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총평
강력하긴 하지만 The Organizer 계열의 일기의 문제점과 미래일기 형태의 문제점이 쌓이고 쌓여서 단점투성이이며, 파훼법도 무궁무진해서 얼핏 보면 약해보일 수 있다. 하지만 그 파훼 방법이 모두 일반적인 방법이 아니고 시간과 자원이 많이 필요하기 때문에 큰 문제는 아니다. 작중에서 나온 방법도 초능력 수준의 최면술이었다. 두루마리 형태의 문제점도 신자들이 겹겹이 보호해주고 있기 때문에 충분히 상쇄되고도 남는다. 따라서 아무리 단점이 많아도 강력한 성능을 지닌 일기임은 변하지 않는다.
5.2. 사육 일기
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개요
애견가 10th 츠키시마 카류도의 미래일기. 형태는 하얀색 폴더폰. 그는 여러 마리의 사냥개를 다루고 있고 그 사냥개를 3개의 그룹으로 나누었으며, 해당 그룹에 알파1, 알파2, 알파3이라는 리더 사냥개를 제어하면서 사육을 해나가는 것을 주요 활동으로 한다. 개의 신호나 포효를 알아듣는 것이 가능하여 일기에는 거기에 관련된 내용이 예지되는 등 꽤나 제어가 용이해 진 점은 주목해 볼 부분.
특징이 너무 강한데도 나온 기간이 너무 짧아서 여러 모로 불명인 부분이 많다. 특히 개들의 신호나 포효를 알아듣는다고 하는데 어느 정도까지 가능한지 알 수 없다. 사람과 개는 엄연히 다르기 때문. 일단 개의 지능의 한계 상 천리안 일기와 달리 밀도 높은 정보는 서술되지 않을 것으로 예상된다.
10th의 딸인 히나타 역시 어렸을 때부터 개를 다루는데 능숙했었기에 별 문제없이 일기를 양도받아 사용할 수 있었다.
- 장점
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일반인보다 뛰어난 전투력을 보유한 개들
개들을 모두 전투 요원으로 쓸 수 있기 때문에 물량 작전에 특화됐다. 게다가 전투력도 사람보다 개가 뛰어나다. 빠르기는 물론이고[32] 작중 소유자들이 총이나 단검을 기본적으로 소지하고 있기 때문에 개 한두 마리 정도는 쉽게 처리가 가능하겠지만 수가 많을 경우, 설령 총을 갖고 있어도 순식간에 당할 것이다. -
뛰어난 후각을 지닌 개들
경찰들이 왜 개들을 훈련시켜 마약탐지등의 사건에 개입시키는지 생각해보면 바로 나온다.
개들의 후각은 뛰어난 편이기에,사람은 맡지 못하는 유독가스 등의 위험물질 정보를 사전에 취득할 수 있다.
자신들이 보고 듣거나 냄새를 맡는 등의 정보가 기재되는 더 레이더에서도 후각만큼은 우위를 점할 수 있다. -
위장력
사람이면 소유자는 경계를 하겠지만, 상대가 사육 일기에 대해 모른다면 개이기 때문에 경계하지 않을 것이다. 잠복 능력 면에서는 뛰어나다.
- 단점
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개의 한계
아무리 인간보다 전투력이 높아도 그래봤자 한낱 개에 불과하다. 지능이 낮아 단순한 정보밖에 캐치하지 못하며, 따라서 활용성이 다른 The Organizer 계열의 일기보다 떨어지고 정보 왜곡에도 취약하다.
무엇보다 개의 눈인 후각을 모종의 냄새로 마비시키면 개는 상대를 인지하지도 못해 간단하게 무력화된다. 돈지랄의 대명사인 11th 존 바쿠스라면 고약한 냄새의 가스를 츠키시마 카류도의 저택 내에 살포시키는 것도 가능하고 테러리스트인 9th 우류 미네네라면 간단한 가스 폭탄 정도는 만들 수 있을 것이다.
또한 개 무리는 알파 1, 알파 2, 알파 3 리더 사냥개에 의해 통솔되는 구조이므로 리더가 당하면 해당 그룹이 자연스럽게 와해되어 통제력을 잃게 되어버린다. 작중에서도 유노가 이 점을 눈치 채고 리더 사냥개 한 마리만 죽여버렸다. -
비주체성
천리안 일기 같은 다른 The Organizer 계열의 일기는 소속 대상들의 방대한 정보에서 자신의 간접적인 정보를 많이 얻어서 주체성을 가질 수 있는 반면 사육 일기는 개의 지능과 인식의 한계점으로 간접적인 정보를 얻기 어렵다. 기껏 해봤자 '주인님이 이곳에 있다' 정도.
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총평
서로 정보가 부족한 초전에는 나름 선방이 가능할지 몰라도 '사육 일기'란 정보가 퍼지면 순식간에 크게 약해지는 일기. 아무리 정보를 숨기려고 해도 활동하면 '개 무리가 사람을 죽였다' 같은 뉴스가 떠서 소유자의 주목을 받을 수밖에 없다. 개 무리가 아무리 강력해도 간단하게 무력화시킬 방법은 널려 있기 때문에 공략법 또한 많다. 장점이 이 부분을 커버하지 못하고 활용성도 떨어지기 때문에 중후반부로 가면 탈락하기 쉽다.
6. The Supplier
다른 대상에 예지 능력을 부여해주는 특성을 지닌 일기.6.1. 증식 일기
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개요
고아원 엄마의 고향 원장 8th 우에시타 카마도의 일기. 휴대 전화 형태인 다른 미래일기와는 달리 독특하게도 보육원의 서버 자체가 미래일기화 되어 있으며, 우에시타는 자신의 블로그 사이트를 개설해 1st 아마노 유키테루의 친구인 코사카처럼 거기서 활동을 열심히 하는 회원이나 7th콤비인 이쿠사바 마르코나 미카미 아이같은 자신의 고아원에 사는 아이들에게 미래일기를 파생시켜 배포하고 있었다. 굳이 말하자면 6th의 '천리안 일기'를 디지털화 시켰다고 보면 될 것이다. 작중 유일하게 데우스가 카마도의 일기 특성을 설명하기 위한 모임을 소집할 정도로 독특한 특성을 가진 일기. 작품내에서 12개의 일기 외에 다른 일기들이 튀어나올 수 있는 것은 전부 카마도의 증식 일기 덕분이다.
거기다 파생일기의 경우 주체인 핸드폰이 파괴되어도 그 소유자의 예견되어 있던 미래가 파괴되는 것으로 간주해 목숨이 달아난다거나하는 경우도 없어 위험부담마저 적다.[33]
다만 유일한 The Supplier 계열의 일기라 작중 비교 가능한 일기가 나오지 않기 때문에 그다지 부각되는 문제는 아니지만 증식 일기의 성능은 결국 일기의 핵의 성능과 차별 요소가 전혀 없으므로 The Supplier 그 자체다. 어떻게 보면 설정 오류에 해당된다.[34][35] 다만 The Watcher 계열의 일기가 없었던 건 우연인지 11th 존 바쿠스가 핵을 독점해서인지 불명. 일단 증식 일기가 다른 계열의 일기를 제작할 수 있었던 게 다른 계열의 핵을 가지고 있어서가 아니니 전자일 확률이 높다. 어찌 됐든 이 문제 때문에 작중에서 단순히 '특이한 능력을 가진 일기' 정도로 묘사됐던 것과 다르게 뜯어보면 밸런스 파괴 급 일기인 것을 알 수 있다.
- 장점
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일기 제작
미래일기를 제작한다. 이것만으로 다른 소유자와 차원이 다른 전략이 가능하고 최강의 미래일기 군단을 만들 수도 있다. 당연히 전투력은 광신도가 모인 천리안 일기, 개들이 모인 사육 일기를 뛰어넘는다. 게다가 이 일기로 제작한 파생 일기가 오리지널보다 성능이 떨어지는 것도 아니고 파괴 되어도 소유자는 죽지 않으니 한 명 한 명이 오리지널 소유자보다 전투력이 높다. 사실상 부각되지 않았을 뿐 충분히 밸런스 파괴 급 일기다. '오리지널보다 성능이 떨어지지 않는다'라는 것은 다른 소유자가 갖고 있던 일기의 장점들을 얻을 수 있고 단점들을 커버할 수단을 얼마든지 마련할 수 있다는 것이기 때문.
또한 이 요소는 작중 등장하는 일기 중 유일하게 이 일기만이 가진 요소이고 이 일기만이 할 수 있는 요소이다. The Supplier 계열의 일기가 이 일기밖에 없기 때문. -
휴대 불필요
서버장치라서 휴대성은 극히 떨어지지만 사실상 서버장치 자체에 예지 능력이 달린 게 아니므로 휴대할 필요가 전혀 없다. 즉, 다른 일기에 있는 '예지 능력을 쓰려면 반드시 일기를 휴대하고 있어야 한다.'란 약점이 이 일기에는 없는 것이다.
다만 소유자 우에시타 카마도는 자신 특유의 2등신 몸매를 이용해 옷 속에 감추고 다니기 때문에 휴대하고 다녔는데도 발견하기 힘들었다.
물리적 서버장치대신 AWS같은 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 서비스를 이용한다면 서비스 제공업체를 전 세계적단위로 말살하지 않는이상 절대로 파괴가 불가능한 일기가 된다. -
정보 수집 및 추적 기능
서버장치로 블로그 사이트를 만들어 일반인이 오게 만들어 그들의 블로그 글 내용으로 정보 수집이 가능하며, 여기서 오리지널 소유자와 관계가 있어보이는 자에게 파생 일기를 주고 서버 장치와 연결된 파생 일기를 추적할 수 있다.
- 단점
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서버장치의 한계
서버장치 즉, 통신망을 이용하기 때문에 전파 방해 등 본체와 파생일기간의 연결이 물리적으로 차단될 경우 간단하게 무력화된다. 실제 작중에서 두 번이나 공략 당했을 때 방법이 모두 이것이었다.[36] -
배신의 위험
당연히 파생 일기를 나눠주는 것이기에, 파생 일기를 받은 상대가 배신하면 큰 위협이 된다. 서버로 배신자의 파생 일기를 없앨 수도 있지만 배신을 사전에 막지 못하면 큰일이 벌어진다.
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총평
장점도 독보적인 요소가 많기 때문에 사실상 11th 존 바쿠스의 The Watcher와 마찬가지로 최강의 일기라 해도 무리가 없다. 그러나, 똑같이 일기의 핵, 그 자체의 성능을 가졌어도 '미래일기가 담긴 기기 문제'이라는 외부적인 요소 때문에 공략 당했다. 일단 서버장치의 한계는 그 점에 공략 당할 미래를 예지하는 파생 일기를 만들면 되지만 그래도 그 일기에도 약점을 있을 테니 완전한 방책에 해당되지 않는다.
우에시타 카마도는 이런 강력한 일기를 가진 것도 모자라, 상당히 배경 운이 따라줬는데 고아원이라는 집단의 머리였기 때문에 배신 위험이 없는 집단을 가지고 시작했으며, 서버장치의 한계와 상관없는 오리지널 일기를 가진 7th 이쿠사바 마르코, 미카미 아이도 자신의 소속 집단이라 자신의 편이었기에 전파방해 수단으로 공략하러 온 상대들에게 깔 수 있는 함정도 처음부터 가지고 시작했다.
6.1.1. The Radar
6.1.1.1. 코사카 KING 일기/NEO 코사카 KING 일기
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개요
1st 아마노 유키테루의 친구 코사카 오지가 8th의 블로그에서 열심히 활동해 얻은 파생일기 시리즈. 형태는 iPhone. 처음에 얻은 코사카 KING 일기의 능력은 자신이 활약하는 순간을 예지하는 일기. 이후 추적 당할 위험성 때문에 아키세 아루에게 파괴 당하고 나중에 11th의 계획으로 전 사쿠라미 시민에게 미래일기가 부여되어 다시 일기를 얻었는데, 이게 바로 NEO 코사카 KING 일기. 효과는 자기 자신도 포함해서 자신의 친구들이 활약하는 순간도 예지할 수 있는 것으로 전보다 상향됐다.
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총평
우선 처음에 얻은 코사카 KING 일기는 12th 히라사카 요모츠의 정의 일기와 성능이 비슷하다. '자신의 정의를 수행하는 미래'라는 것은 바꿔말해서 '자신이 활약하는 미래'이기 때문. 여기서 NEO 코사카 KING 일기는 '자기 자신'에서 '자기 자신을 포함한 자신의 친구들'로 범위가 상향되어서 오리지널 일기보다 더 뛰어난 성능을 가지게 됐다.
그래봤자 비교 대상인 정의 일기 자체가 좋은 성능도 아니었기에, 그 일기보다 좋다고 성능이 좋다고 볼 수 없다. 코사카 KING 일기는 자기가 활약하는 것만 예지하지 나머지는 전혀 예지하지 못하기 때문에 정의 일기와 마찬가지로 위기에 빠지면 쓸모가 없어지고 PSP 게임판에서부터 유노가 이게 미래일기가 되더라도 별 도움은 안 되겠다라고 까였으며, 원작에서도 유노에게 직접 석궁을 맞고 예지 범위가 좁은 네 일기는 좋은 성능을 가진 일기가 아니다라고 신랄하게 까이면서 좋은 성능이 아님을 톡톡히 보여준다. NEO 코사카 KING 일기도 그나마 정의 일기나 코사카 KING 일기보다 나을 뿐, 모두가 위기에 처했을 때는 아무것도 못하는 쓰레기가 된다.
그나마 소유자가 어느 정도 머리가 좋다면 잘 쓰일 가능성은 있겠지만 유노가 준 열쇠를 의심도 하지 않고 넙죽 받다가 뒤에서 석궁 맞은 코사카에게 그런 능력이 있다고 보기 어렵다.
6.1.2. The Searcher
6.1.2.1. 싸움 일기
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개요
7th 이쿠사바 마르코가 소유하고 있는 파생 일기. 자신과 대적하는 상대의 전투 패턴을 예측할 수 있다. 보통은 이 일기만을 가지고 활동하고 있다.
작중 취급이 '이쿠사바 마르코에게 이런 파생 일기를 가지고 있다'만 알려주려는 의도로밖에 안 나와서 여기서 말하는 '전투 패턴'이란 것이 정확히 무엇을 가리키고 어떻게 예지되는 건지 애매하지만 딱 한 번 활약했던 형사인 니시지마 마스미와 주먹 싸움을 할 때 보면 서치 대상이 '싸움을 할 상대'이고 '싸움을 할 상대'와의 싸움 과정이 예지되는 일기인 것을 알 수 있다.
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총평
작중 이쿠사바가 니시지마와 싸울 때 중간에 일기를 확인하는 걸 보면 일일이 예지를 확인해야 하는 모양. 당연한 것이 싸움 일기에 예지된 상대의 주먹을 피해버리는 순간, 싸움의 과정이 바뀌어 예지가 갱신되어버린다. 그러니 이 일기는 실상 상대의 첫 수밖에 읽지 못한다. 작중에서 이쿠사바가 싸움 도중에 일기를 확인해서 니시지마의 전투 패턴을 읽고 주먹을 피해 카운터를 꽂아 리타이어 시켰는데, 싸움 도중에 일기를 확인하는 짓은 만화적 연출 허용이지 실제로는 예지 내용 다 확인하기 전에 니시지마의 주먹이 얼굴에 먼저 닿을 것이다. 또한 이러면 다시 예지가 갱신. 무엇보다 이건 자신의 약점을 상대에게 뻔히 알려주는 것이다.[37]
요컨대, 만화적 연출 덕에 활약은 했지만 실상은 쓸모없는 일기다.
6.1.2.2. 헌팅 일기
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개요
7th 미카미 아이가 소유하고 있는 파생 일기. 자신이 관심 있어하는 남자들의 미래가 예지된다. 보통은 이 일기만을 가지고 활동하고 있다.
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총평
살인 일기, 수사 일기처럼 대상이 한정되어있지 않은 The Searcher 계열의 일기. 살해할 대상 예지라 조건 충족이 어려운 살인 일기와 달리 이 일기는 지나가는 사람을 눈독 들이기만 해도 예지가 나온다. 단, 남성 한정인 것이 차별점이자 단점. 특히 2nd 가사이 유노, 9th 우류 미네네 같이 여성이면서 매우 유능한 능력을 가진 소유자가 있는 판이기에, 남성 한정이란 조건은 꽤나 큰 디메리트다. 무엇보다 소유자가 여자만 남을 경우, 이 일기는 남성 아군 보조로밖에 사용할 수 없게 된다.
파트너인 이쿠사바 마르코가 남성이기에, 파트너 보조 용도로도 쓸 수 있다. 어차피 교환 일기가 있는 미카미 아이에겐 의미 없지만.
6.1.2.3. 탐정 일기
1st 아마노 유키테루의 친구 아키세 아루가 8th에게 부탁해서 얻은 파생 일기.증식 일기로부터 파생된 파생 일기들을 제외한 정식 미래일기 소유자들이 미래일기를 보고 앞으로 할 행동을 예측할 수 있다. 거기다가 이 일기의 예지는 다른 일기보다 더 먼 미래를 나타내주는 것이기에 다른 일기에는 이 일기의 예지로 인한 미래가 나타나지 않는다. 얼핏보면 궁극의 무결점 일기처럼 보이지만 이 일기의 약점은 바로 갱신 성능이 뒤떨어진다는 부분. 예지의 큰 틀을 벗어나는 상황이 펼쳐지는게 아닌 이상 변수가 발생하더라도 미래일기가 갱신되지 않는다. 즉, 상대가 이 예지를 예상하고 이 범위 안에서 예상 밖의 행동을 취할 경우 거의 눈뜨고 당하는 상황이 된다.
유노는 총 두 번 이 약점을 이용해 아키세를 꺾었는데, 첫번째는 유노가 칼에 찔린다는 예지를 스스로 실현시키면서 일부러 방치하면 과다출혈사할 정도로 깊숙히 찔러 유키테루에게 미움받기 싫어하는 아키세의 심리를 이용해 스스로 자신을 치료하게 만들고, 이 행동이 마구잡이 일기에 기록되는 것을 이용해 유키테루를 속여 히나타 일행을 모조리 죽게 한 것이고, 두번째는 또 하나의 미래일기를 일부러 노출시키고 싸워서 아키세의 일기에 유노의 일기를 파괴했다라는 예지가 뜨게 만들고[38] 예지대로 유노의 미래일기를 파괴했음에도 유노가 죽지 않아 당황한 사이 목을 그어 살해한 것.
유노에게 좀 허무하게 당한 감은 있지만 이 정도 단점이야 어느 일기에나 있으니 먼치킨적인 일기는 맞다. 말 그대로 소유자들을 조사하기 위한 데우스의 창조물다운 일기.
6.1.2.4. 히나타 러브러브 일기
1st 아마노 유키테루의 친구 노노사카 마오히노 히나타의 모든 행동과 미래를 예지할 수 있다. 게다가 시간과 장소의 제약도 없기 때문에 2nd 가사이 유노의 유키테루 일기를 뛰어넘는 성능을 보여준다.
6.1.2.5. 비서 일기
11th 존 바쿠스의 비서 쿠로사키 류지가 11th의 계획으로 전 사쿠라미 시민에게 미래일기가 부여되어 얻은 파생일기.시장을 보좌하는 비서로서 존 바쿠스가 하는 일을 미리 예지할 수 있다. 말 그대로 아마노 유키테루와 가사이 유노 팀의 강화판이라고 할 수 있다. 존 바쿠스가 다른 미래일기 소유자들의 일기의 내용을 훔쳐보는 능력이 뚫렸을 때 보완해주는 일기.
6.1.3. The Organizer
6.1.3.1. 보육원 일기
8th 우에시타 카마도의 관리인인 미야시로 오린이 가지고 있는 파생 일기. 엄마의 마을에 살고 있는 모든 아이들의 행동을 예지하는 것이 가능하다.6.1.3.2. 우정 일기
1st 아마노 유키테루의 친구 히노 히나타가 11th의 계획으로 전 사쿠라미 시민에게 미래일기가 부여되어 얻은 파생일기.친구들과 교류하는 순간을 예지한다.
6.1.4. 기타
6.1.4.1. 카피 일기
8th 우에시타 카마도가 운영하는 보호시설에 살고 있는 난바 타로가 가지고 있는 파생 일기로, 임의로 지정한 다른 미래일기 소유자의 일기를 카피해서 동일한 효력을 갖는것이 가능하다. 유키테루가 11th를 경계하기 위해 8th와 동맹을 맺은 시점에서 타로에게 유노의 유키테루 일기 능력을 복제하여 자신의 감시를 맡도록 하고는 8th의 긴장감을 느슨하게 하는데 일조하였다.상대 일기를 카피하는 능력이라 카피 대상에 따라 계열이 달라진다.
7. The Watcher
사쿠라미 시장 11th 존 바쿠스의 미래일기. 형태는 터치형 스마트폰.그는 데우스와 함께 미래일기를 만들때 다른 미래일기를 자신의 핸드폰에 기록했는데, 그것을 미래일기화 한 것이다.
따라서 그는 다른 모든 미래일기들의 내용을 훔쳐보는 것이 가능하다. 12명의 본래 소유자 외에도 미래일기를 가지고 있다면 그게 누구든지 간에 훔쳐볼 수 있다. 그야말로 미래일기 레이스에 있어서는 거의 무적이라고 해도 과언이 아닌 힘을 지닌 셈. 특히 The Rader나 The Organizer 계열 일기들에게는 그 특성상 하드 카운터급이다. 다만 후술하듯이 그 장점에 비견될만큼 단점또한 많다.
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미래일기의 원본이 기록되는게 아니다
이게 뭔소린가 싶겠지만 휴대폰 형식의 미래일기의 경우 보통 텍스트 파일로 업데이트된다. 즉 수정이 가능하다. 이걸 고치거나 지워버리기만 하면 바쿠스의 폰에도 실시간으로 그 변경사항이 반영된다. 남들의 일기를 훔쳐보기만 하지 업데이트된건지는 알 수 없는 바쿠스 입장에선 이게 누가 수작을 부린건지 아니면 해당 미래가 진짜 삭제 또는 변경되었는지 알 수 없다.
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일반인을 상대로 취약함
정확히는 '미래일기를 소유하지 않은 인물'에 대해선 행동을 예측할 방도가 적다. 일례로 바쿠스가 미네네를 몰아붙일때 일반인인 형사들을 사용했는데 일반인인 니시지마 마스미가 변심해 그녀를 빼돌리고 거짓 정보를 보내자 그대로 착각해버리기도 했다.
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상대의 일기에 따라 취약해짐
예를 들어 다른 사용자들이 다들 죽고 누군가 한명과 1대1을 하게 되었을때 유노의 '유키테루 일기'처럼 특정 대상 한명만 보는 일기의 소유자들만 남는다면 일기는 사실상 무용지물이 된다. 다만 이는 '일기소유자간의 싸움'을 권력을 써서 메꾸는 바쿠스였으니 크게 부각되는 점은 아니다.
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의미없는 정보량 정리
말그대로 모든 일기의 내용이 실시간으로 올라오는데, 이를 이해하는건 모두 본인 혼자서 해야하는 일이다. 즉 한번에 많은 량의 정보량이 올라오면 그 중에 중요한 정보를 놓칠수도 있다.
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텍스트 파일로만 볼 수 있음
그러한 이유로 5th, 6th, 12th, 13th가 상당히 강력한 카운터가 된다. PSP 게임판에선 13th의 일기가 비디오 일기인지라 바쿠스 본인이 이를 보지 못하는 것으로 나온다. 즉 디지털 텍스트가 아닌 다른 요소로 나오는 일기 상대론 무력화된다. 이 논리 대로면 정의 일기도 라디오 음성으로 나오는지라 파악하지 못한다. 그리고 아날로그 일기인 5th, 6th도 훔쳐볼 수 없다.[40]
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본인만의 일기가 없음
유노같은 특정 인물만 보게 하는 The Searcher 계열처럼 본인의 dead end를 보지 못한다는건 서바이벌인 이 게임에서 나름 큰 부정적 변수다. 실제로 위의 단점 몇개가 겹쳐 유노에게 반격당할때까지도 이 단점 때문에 데드엔드를 파악하지 못해 방심한 상태였다.
[1]
이 때문에 유노와 5th의 경우엔 보통은 없는 예지 가능 시간에 대한 패널티가 생기게 된다.
[2]
애니메이션에서는 엔딩 노래가 끝난 뒤에 나오는 엔딩 영상으로 나온다.
[3]
무르무르에게 사기 당해 50엔을 삥뜯겼다.(...)
[4]
예를 들면, 유키테루처럼 자신이 주변을 관찰한 것을 일기로 작성하면, 미래일기화해도 자신 주변의 일을 예지하는 것이고, 3rd의 살인일기나 4th의 수사일기처럼 특정 대상만의 행동만을 기록하면, 미래일기화해도 그 대상이 조건을 충족해야만 예지가 가능하다는 것이다.
[5]
휴대전화 형태를 한 3rd의 살인일기는 유키테루의 다트 투척에 의해 파괴되었는데 이때 손상된 부위는 만화판/애니판 모두 액정 부분이다. 기술적인 관점에서 보면 부품 교체 등을 통해 충분히 수리할 수 있는 손상임에도 3rd는 그 자리에서 소멸했다. 심지어 6th는 두루마리 형태인데, 찢어진 것도 아니고 다트에 구멍 하나 냈을 뿐임에도 탈락 처리돠어 소멸했다.
[6]
일부 번역본에서는 원어 그대로 직역한 '무차별 일기'로 표기된다.
[7]
정확히는 자기가 쓰는 폴더폰에 업데이트 되는 형식으로 올라온다.
[8]
예를 들어 유키테루가 아직 횡단보도가 빨간불일때 인도에서 차도쪽으로 나서려고 한다면 일기는 그 미래를 기록해주므로 '유키테루는 차에 치여서 사망했다.'같은게 기록된다. 사용자가 미래의 행동을 어느정도 정한뒤에 발동하기 때문에 저기서 난데없이 놀이공원이나 학교로 간다는 뜬금없는 말은 안나온다.
[9]
예를 들어 인식도 하기 전에 스턴건에 당한다던가 무색의 가스나 독에 당해 바로 정신을 잃는 것 등등.
[10]
이게 없으면 마구잡이 일기는 사실상 미래일기의 핵, The Radar 그 자체다.
[11]
이를 유노 또한 인지하고 있는지 자신의 일기와 유키테루의 일기가 만나면 무적이라고 언급한다.
[12]
다만, 원작 만화판에서는 이를 역이용한 모습도 등장하는데, 바로 바쿠스의 금고문을 열기 위한 장면. 유키테루가 미네네의 도주일기와 연동시켜 탈출루트를 찾아내 탈출하게끔 상황극을 설정하고 이를 스스로 믿어서 일기를 조작한다. 이후 표시되는 일기에서 귀갓길에 오른 비서를 미네네가 협박해 비밀번호를 뽑아와 1차 금고문을 열었다. 애니에서는 분량 문제로 이 장면은 삭제되았다.
[13]
작중에서 유키테루가 상당히 자주 Dead end를 어떻게든 피해서 그나마 여지라도 있는게 아닐까 싶겠지만 데우스 본인이 직접 인정할 정도로 그게 떴다는 것 자체가 사실상 사망선고다. 그걸 한 번도 아닌 여러 번이나 피한 유키테루는 운도 운이지만
신조차 인식하기 힘들었던 외부 존재의 도움이 있었기 때문이다. 실제로
미래일기 패러독스에서는
무르무르 때문에
가사이 유노가 소멸하자 같은 국면에서 일기만 믿고 14층에 내렸다가
3rd에게 한 방에 당하는 모습을 보였다.
[14]
9th
우류 미네네의 도주 일기는 포위 당하면 끝인지라 The Organizer 계열의 일기 상대로는 예지가 무용지물이 되어버리고 12th
히라사카 요모츠의 정의 일기는 자신이 우세한 위치에 있지 못하면 예지를 받을 수도 없다. 그에 비해 마구잡이 일기는 발이 완전히 묶이기 전까지 계속 예지를 받을 수 있다.
[15]
물론 11th
존 바쿠스의 The Watcher는 특별한 일기 테스트 계정이므로 예외다.
[16]
유치원생에 불과한 레이스케가 시장인 존 바쿠스를 암살할 방법도 없고 어차피 레이스케의 일기의 매우 빈약한 예지 능력으로는 엿보기 당하든 말든 정말 의미가 없다.
[17]
애니메이션에서는 분량 문제인지 생략됐다.
[18]
단, The Organizer 계열의 일기는 어디까지 일기 성능만을 서로 비교했을 때의 이야기로, 현실은 우류 미네네가 상대방의 일기의 정체를 깨닫고 폭탄을 이용한 교란 작전으로 나와 The Organizer 계열의 일기의 정보 왜곡에 크게 취약한 약점을 노리면 이길 가능성은 존재한다.
[19]
그런데 우류 미네네가 작품에서 준주인공급 비중을 차지하고 주인공 유키테루만큼 많이 구르는지라 이상하게 본래 성능보다 안 좋게 보인다. 특히 상성 문제로 여러 번 깨졌다.
[20]
실제 작중 행적에서도 정의 일기가 쓰인 적은 '쓰레기를 발견해 치운다'로 일기의 능력을 설명하고 Dead End 선고가 뜨고 한 게 다. 왜냐면 Dead End 선고를 받은 히라사카 요모츠가 자폭할 작정으로 폭탄을 삼켜서 이미 계획한 대로 싸우기만 하면 됐기에, 일기를 쓸 일이 없었다.
[21]
The Watcher에게 엿보기를 당하지 않는다? 보이스 레코더라서 The Watcher로 예지를 엿볼 수 없다면 도청기를 쓰면 그만이다. 작중
존 바쿠스는 증식 일기 공략을 위해 전파 차단기를 차에다 설치하거나 증식 일기의 확산을 위해 커다란 슈퍼컴퓨터를 준비하거나 거대한 금고 안으로 들어가 우주방어를 하는 등 현대 과학 기술을 총동원했다. 도청기 하나 구하는 정도쯤이야 존 바쿠스에겐 아무것도 아니다. 게다가 작중 인물들은 모두 총, 독극물, 폭탄들을 아무렇지 않게 소유하고 있는데 도청기 하나 구하는 게 어려울까?
[22]
5th의 하이퍼 비전 다이어리, 6th의 천리안 일기
[23]
총성, 폭발음, 칼집에서 칼을 뽑는 소리
[24]
The Watcher에 반격할 수 있는 일기는 텍스트 형식이 아닌 일기로, 아날로그 일기인 5th의 하이퍼 비전 다이어리, 6th의 천리안 일기, 음성 일기인 12th의 정의 일기, 영상 일기인 13th의 비디오 일기 총 4종이다. 그러나 5th, 12th는 일기 성능이 너무 약하고, 6th는 일기 성능은 매우 강하나 교주 신분 필수라는 조건과 함께 일기 자체의 물리적 방어력이 약하기에 사쿠라미시의 시장인 11th라면 간단히 파훼할 수 있다. 그렇지만 13th의 비디오 일기는 일기 자체의 성능도 강력한데다가 휴대성이 높은 캠코더 형태에 범죄와는 관련 없는 민간인이기에 가장 강력한 카운터가 되는 것이다. 사실상 8th의 파생 일기를 제외하면 1:1에서 비디오 일기를 이길 수 있는 일기는 전무하다.
[25]
1st, 2nd, 4th, 7th, 9th
[26]
낮은 일기 성능과 어린아이라는 신체적 불리함에도 두뇌와 함정을 활용해 유키테루와 유노를 위기로 몰아넣은 5th, 사이비교 교주라는 직위를 이용해 수의 폭력을 보여준 6th, 증식일기로 인한 미래일기 소유자의 양산으로 판을 뒤엎은 8th, 스스로의 권력과 사기적인 일기 효과로 연합 없이도 몇 배나 되는 정보를 독점한 11th, 최면이라는 능력으로 도주 일기를 가진 9th를 납치하는데 성공한 12th.
[27]
미래일기가 소유자 본인이 사용해야 기능하는 게 아니다. 작중에서
히노 히나타가
츠키시마 카류도의 일기를 대신 써도 문제 없이 제성능을 발휘했다.
[28]
단, The Organizer 계열의 일기 소유자가 이런 상황에 처한 적이 작중에서 나오지 않아서 알 수 없는 부분이 있다. 만일 이럴 경우, 소속 단체가 사라졌으므로 소유자가 수사권을 박탈 당한 수사 일기처럼 예지 능력을 상실 당하는 건지 아니면 소속 단체의 인물들의 상황을 예지하는 것이니 소속 단체의 인물들이 죽을 때까지 지속되는 것인지. 일단 어느 쪽이여도 일기는 못 쓰게 된 거나 마찬가지다.
[29]
작중에서도 설령 츠바키가 유키테루에게 죽지 않았더라도 경찰에게 끝장날 판이었다. 안의 시체들은 12th
히라사카 요모츠가 최면으로 벌인 짓이지만 장본인이 죽는 바람에 입증이 불가능하기 때문.
[30]
다트에 옹이구멍 하나 난 정도로 파괴로 인정될 정도라면 물에 젖거나, 불로 그을리거나 하는 정도로도 사실상 끝장이고, 날붙이는...
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
[31]
일반 종이책 형태인 5th의 하이퍼 비전 다이어리도 손에 들고 다니기에는 난감한데 하물며 대형 두루마리라면 휴대성은 개나 줘버린 셈.
[32]
성난 개를 만나면 도망치지 말고 개의 나쁜 시각을 노려 가만히 무생물 코스프레 하라는 이유가 이것이다. 아무리 전속력으로 뛰어도 기본적으로 개가 사람보다 빠르기에 도망쳐봤자 개가 뒤따라가 물어뜰을 뿐이다.
[33]
미래일기로 취급되는 부분은 증식일기 본체 뿐이고, 파생일기에 사용되는 기기는 '증식일기에 기록된 데이터를 읽을 뿐인 평범한 핸드폰'이어서인듯.
[34]
보통은 The Supplier 계열을 제외한, 한 계열의 일기만 제작할 수 있는 식으로 차별화를 둬야 한다. 그러나 작중에서는 The Supplier 계열과 11th
존 바쿠스가 독점한 The Watcher를 제외한 나머지 네 계열의 일기를 제작했다.
[35]
물론 제작 과정이 공개된 적이 없기 때문에 제작 과정 면에서 차별점이 있을 수 있다. 그러나 그 점이 드러난 적이 없는 게 문제.
[36]
첫 번째는 11th가 자신이 탄 차에 장비된 재머 장치를 활성화하여 무력화, 두 번째는 유키테루가 증식일기가 연결된 HOLON을 파괴해서 무력화했다.
[37]
작중에서는 여기서 한 층 더해 이쿠사바는 자신의 일기가 싸움 일기라고 무슨 성능인지까지 다 까발였다.
[38]
아키세가 탐정일기의 예지에만 집중하다보니 완전히 낚인 셈인데, 사실 생각해보면 아키세야 그렇다 치더라도 애초에 유노의 일기 능력은 유키테루에 대한 미래 예지였기에 자기 일기를 들고 싸워봤자 아키세와의 싸움에서 우위를 점할 수 없었다. 정석대로였다면 유노한테는 핸디캡이었던 셈.
[39]
유키테루와 미네네가 미래일기로 미래에서 비서를 협박해 알아낸 비밀번호를 예지하자 두 번째 문에서 같은 방법이 통하지 않도록 존 바쿠스가 비서를 죽였다. 만약 죽이지 않고 이걸로 비서를 철처히 보호하는 방향으로 갔다면 비서 일기에 유노가 금고의 시큐리티를 뚫고 존 바쿠스를 죽이는 게 예지되어서 마침 유키테루와 미네네가 없기 때문에 바로 나와 도망쳐 살아남을 수 있었을 텐데 비서도 언제나 갈아치울 수 있는 단순한 장기말로밖에 보지 않은 게 실책의 원인. 애니에서는 분량 문제로 금고에는 존 바쿠스 혼자만 들어가는 것으로 변경되고 유키테루와 미네네가 바깥에 있던 비서를 협박해서 알아내고 죽이는 것으로 바뀌었다.
[40]
5th, 12th는 일기 성능이 낮아서 별 의미가 없을지도 몰라도, 6th의 천리안 일기나 13th의 비디오 일기는 꽤 성능이 강력하기에 역습을 맞을 가능성이 높다. 그나마 6th는 공권력으로 천리안교를 해체키거나 물리적으로 일기를 공략하면 어떻게든 무력화가 되겠지만 민간인인 데다 일기의 물리적 방어력까지 우수한 13th는 11th가 반격할 방법이 사실상 없다.