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최근 수정 시각 : 2024-09-20 13:13:08

미라클 미라단테


1. 개요2. 원작3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 미라클 스톱

1. 개요

듀얼마스터즈의 카드.

2. 원작

원작에선 블로커가 등장 시 다음 턴 시작시까지 부여되는 식이었고 커맨드 공격 봉인도 등장시에만 발동했다.

그래서 동기인 볼샤크 도기라곤과 비교해 잘 쓰이지 않았다. 빛 문명은 원래 방어수단이 많기도하고 실드 0까지 몰리고 상대가 커맨드 위주의 덱이어야 효과를 발휘되며 방어용 외에는 효과를 쓸 곳이 없는 이 카드는 여러모로 애매했던 것.

3. 듀얼마스터즈 플레이스

파일:업로드 예정.jpg
비공식 한글 번역명 미라클 미라단테
일어판 명칭 ミラクル・ミラダンテ
진화 크리처
코스트 문명 종족 파워
7 엔젤 커맨드 드래곤 / 혁명군 14500
혁명 0 트리거 : 크리처가 자신을 공격할 때, 자신의 실드가 1장도 없다면, 이 크리처를 패에서 보여줄 수 있다. 그랬다면, 자신의 덱 위에서 1장을 앞면으로 한다. 그 카드가 빛의 진화가 아닌 크리처라면 배틀존에 내고, 이 크리처를 그 위에 놓는다.
■ 진화 : 빛의 크리처
블로커
T 브레이커
■ 배틀존에 나왔을 때 또는 공격할 때, 다음 자신의 턴 개시시까지, 상대의 커맨드는 공격할 수 없다.
볼샤크 도기라곤에 이은 빛의 혁명 0 트리거 크리처.

볼샤크 도기라곤과는 달리 이 크리처는 자체 블로커를 통해 상대의 공격을 저지한다. 여기에 등장시 능력을 통해 추가로 상대의 커맨드 크리처를 공격할 수 없게 만들어, 만약 상대가 커맨드 크리처를 위주로 전개하는 덱이라면 그 이상의 공격을 막아낼 수 있다. 파워도 저쪽보다 더 높고, 단일 카드로서의 방어력은 볼샤크 도기라곤보다 우월한 편.

빛 문명은 주문을 다루는 타입이 많으니 이 크리처의 혁명 0 트리거를 안정적인 방어패로 사용하기 위해선 덱을 되도록 풀크리처 구성으로 하는 편이 좋다. 이 조건에 부합하는 덱으로는 공명의 정령룡 서던 르네상스 덱이 있다.

종이판과 달리 블로커가 상시 붙어있어 천옥의 정의 헤븐즈 헤븐의 용해를 돕는 등 블로커 관련 카드의 서포트를 받기 좋아졌고 커맨드 공격 제한을 이 카드의 공격을 트리거로 추가로 발동시킬 수 있어 커맨드 덱 상대로 우위를 점하기 좋아졌다.

애니메이션에서는 VSR 시즌 루시퍼가 사용. 교와의 듀에마에서 혁명목 교교가 날린 다이렉트 어택에 대해 혁명 0 트리거를 선언해, 교교의 공격을 블록하고 교교라스 쥬란넬을 프리즈 시켜버린다. 다음턴에는 시간의 혁명 미라단테와 함께 교에게 피니시를 날린다. 다만 지속적으로 출연하는 볼샤크 도기라곤과 달리 이 듀얼이 VSR 시즌 루시퍼의 마지막 듀얼이라 도레미단으로 덱을 교체해버린 VSRF부터는 더이상 출연하지 않았다.
수록 팩 DMPP-27 금단전설

3.1. 미라클 스톱

파일:업로드 예정.png
비공식 한글 번역명 미라클 스톱
일어판 명칭 ミラクルストップ
주문
코스트 문명 종족 파워
4 - -
G 제로 : 자신의 엔젤 커맨드 드래곤 1마리 이상
■ 다음 자신의 턴 개시시까지, 상대는 주문을 외울 수 없다.
미라클 미라단테가 그려진 주문. 상대에게 주문락을 거는 효과를 갖고 있다.

코스트가 4라 전개 직후에 직접 주창하기에는 부담스럽지만 엔젤 커맨드 드래곤이 있으면 코스트없이 주창할 수 있어, 엔커드가 포함된 크리처 군세로 총공격을 하기 직전에 주창하여 상대의 주문을 틀어막고 유유히 다이렉트 어택을 먹일 수 있다.

일러스트대로 미라클 미라단테와 궁합이 좋아, 배틀존에 엔젤 커맨드 드래곤이 없어도 상대의 턴에 혁명 0 트리거로 등장한 미라단테를 트리거로하여 돌아오는 자신의 턴에 G 제로로 주창할 수 있다.

애니메이션에서는 마찬가지로 루시퍼가 같은 화에서 사용. 주문을 봉쇄하는 시간룡 록킹스타를 제거했다며 득의양양하던 교에게 쐐기를 꽂듯이 주창해, 교가 들고있던 혁명의 거석의 발동을 원천봉쇄했다.
수록 팩 DMPP-27 금단전설