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최근 수정 시각 : 2023-11-12 23:17:31

모던 컴뱃 5/중화기병

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1. 개요2. 특성3. 샷건
3.1. 1티어3.2. 2티어3.3. 3티어3.4. 4티어3.5. 5티어3.6. 6티어3.7. 7티어3.8. 8티어3.9. 9티어
4. RPG
4.1. 1티어4.2. 2티어 및 3티어4.3. 4티어4.4. 5티어4.5. 6티어4.6. 7티어4.7. 8티어

1. 개요

부상 회복력이 뛰어나고 산탄총과 RPG를 장비하며, 근거리나 중거리 전투에 강합니다.

Heavy.

폭발적 전투 속을 견디는데 적합한 클래스. 샷건전차가 없는 게임에서 대전차 로켓과 유탄 발사기를 사용하며 근거리, 중거리 전투에 능하다.
3티어 로켓으로 인해 출시 직후부터 비매너로 낙인 찍히고 수없이 너프를 당한 비운의 병과이다.그래도 요즘엔 간간히 보이긴 하지만,현상금 크레딧화 덕분에 많이 줄었다. 티어 언락을 4티어 까지 하지 않는한 꽤나 컨트롤이 요구된다. 그렇지만 프레스티지 무기들은 점점 쓸만해지며,고티어 슈트에 체력 및 방어 강화 코어를 장착하면 불사신 수준으로 단단해진다.

2. 특성

3. 샷건

3.1. 1티어

티어 1 : ROMKET-178
파일:롬켓.png
모델은 레밍턴 M870STAKEOUT 혹은 H&K FP6. 본작의 티어1무기들이 거의 다 기본기도 안되는 쓰레기 총인데,[1] 이 역시 마찬가지이다. 펌프액션주제에 맞추면 한 방에 안 죽는 끔찍한 성능을 가지고 있으므로 하루빨리 티어 3이상을 해금하도록 하자. 전작들을 생각해서 주무기로 사용 했다간 동네북이 된다. 맞추기도 힘드니 정말로 안 좋다.

3.2. 2티어

티어 2 : BMF-12
파일:비엠.png
모델은 SPAS-12.
티어1보다는 괜찮은 성능을 보여주지만, 본작에서는 연사력 높은 무기가 장땡이라 펌프액션인 이 무기는 찬밥신세(...) 심지어 3티어 SMASS-410보다 연사력과 데미지, 장탄수 셋 다 낮다. 역시 1티어마냥 맞추기도 힘들다.

3.3. 3티어

티어 3 : SMASS-410
파일:스매시.png
모델은 KSG-15
아랫 티어 무기들에 비해 그나마 쓸만한 샷건. 한방 킬을 기대할 수 없는 1티어, 연사 속도가 바닥에서 기는 2티어를 넘어오고 나니 이제 한방 킬이 꽤나 잘 뜨고 연사력도 준수한, 제대로 된 펌프액션 샷건이기 때문이다. 또한 기본 장탄수도 실제 모티브가 된 총기처럼 14발로 매우 넉넉하다. 상위 리그에서는 아니지만 그래도 꽤 쓸만하다. 여러모로 모던 컴뱃 3: 몰락한 제국의 Defiler 샷건과 비슷하다. 아니, 둘다 모티브가 KSG로 똑같다!!

3.4. 4티어

티어 4 : DS-1310[2]
파일:디에스.png
모델은 SRM Arms Model 1216.
드디어 쓸만한 샷건이 등장한다. 반자동이며 모델이 모델인지라 고증에 맞추어 4발을 쏘면 탄창을 살짝 돌리고 또 4발을 쏘는 형식으로 총 16개의 탄약이 한 탄창에 장전되는 방식의 연발샷건이 된다. 5티어보단 못하나 어느정도 쓸만은 하다.

3.5. 5티어

티어 5 : SERING9
파일:셰링.png
모델은 판코르 잭해머
완전 자동 샷건이며, 괴물 샷건으로 통칭되는 무기이다. 연발주제에 근접 2발에 즉사라는 무지막지한 위력을 가지고 있다. 단, 몇 번의 업데이트 이후로는 충분히 상대 할 만한 무기가 되었다. 그래도 근접에서 만나면 매우 껄끄러운 상대.[3] 단점으로는 티어 4 샷건보다 에임점이 넓어 정확도가 좀 더 떨어지고 조준 사격 시 상단반동이 좀 큰 편이라 시야가 방해된다는 점 정도. 너프를 지속적으로 먹어와 예전보단 못한 편이다.

3.6. 6티어

티어 6 : VOID 6
파일:보이드.png
총알을 발사한 후 즉시 방아쇠를 당기면 거의 즉각적으로 장전 후 재사격합니다.

모델은 UTS-15 본 모습이랑 많이 다른데?
6티어 샷건은 5티어보다 명중률이 높고 장탄수가 더 많지만, 발사 속도가 느리다. 정확하게는 발사 버튼을 연타하고 있으면 발사 속도가 점점 빨라지는데, 꾹 누르고 있으면 눈물나게 느린 속도로 발사된다.[4] 실제로 쓰는 건 매우 좋지 못한 선택이므로 그냥 5티어 쓰는 게 더 편하다. 쓰는 유저 만나기가 참 힘든 샷건이다. 연타를 하면 8발째부터 연사속도가 매우 빨라진다. 대략 1초에 4번 발사하는 정도. 5티어보다 스펙이 딸려서인지 정말 안 보인다.

3.7. 7티어

티어 7 : DBS 4
파일:디비에스.png
모델은 Lupara.
7티어 샷건은 더블 배럴 소드 오프 샷건이다. 더블 배럴이고 재장전할때도 2개의 탄알을 넣는데 이상하게도 재장전이 끝나고 나면 4발이다.(...)심지어 발사할 때마다 탄피가 튀어나간다. 여러모로 팀포2 스카웃 유격수와 비슷한 무기이다. 성능은 꽤나 괜찮다. 사실 샷건 중 가장 강력한 위력을 자랑하며 탄당 데미지가 높은 4발을 자동샷건도 아닌 주제에 완전자동으로 상당히 빠르게 발사하지만, 재장전이 느린게 흠. 총 36발 정도 밖에 들고 다닐 수 없기에 10~11킬정도 하면 탄약이 바닥난다. 탄창 관리가 중요시되는 총. 벅샷에게 밀려서 지금은 참 안 보인다.

3.8. 8티어

8티어 프레스티지 : LSN-2SB
파일:에세렌.png
근접 전투에서 궁극의 해결책인 LSN-2SB 산탄총은 더 넓은 범위의 고성능 탄도체를 발사하여,앞을 가로막는 적을 신속하게 처리할 수 있습니다.

하이 리스크 하이 리턴의 대명사
탄약이 2발밖에 들어가지 않는 더블배럴 샷건이다. 그렇지만 한번 누르면 2발이 다 나가고,다시 쏘기까진 좀 긴 시간이 걸린다. 그러나 이 총의 특징은 크로스헤어가 다른 샷건들에 비해 굉장히 넓다. 폭이 큰 괄호 모양으로,적을 에임에 넣고 손가락을 한번 톡 움직이면 통쾌한 격발음과 함께 100xp를 얻게된다. 다만 프레스티지들이 대거 너프를 받고는,근접전에서도 잘 못 맞추면 죽지 않는다. 또한 사거리가 짧아 중거리부턴 샷건으로 쏘고 재빨리 유탄발사기로 바꿔 마무리하자. 적으로 만났다면,빗맞추거나 죽지 않기를 기도하고 살았다면 재빨리 공격해서 죽이자. 분명 중화기병 액티브 스킬까지 발동하며 상대방은 살려고 악을 쓸 것이다.

3.9. 9티어

티어 9 프레스티지 : 벅샷
파일:벅샷.png
벅샷의 스마트 코어는 신경 연결소자처럼 구성되어 있습니다. 과거의 경험으로부터 배우고 사살한 적을 통해 정확도를 점진적으로 상승시킵니다. 이 능력은 사용자가 사망할 때까지유지됩니다.

탄창이 굉장히 든든하다. 특대형 기준으로 25발 씩이나 들어간다! 위의 8티어보단 데미지가 살짝 낮으나,빠른 발사속도와 안정적인 반동 등으로 인해 리스크가 훨씬 덜하다. 게다가 진가는 버프에 달려 있는데,명중률이 증가한다.
샷건 특유의 크로스헤어인 원이 점점 좁아지며,10에 도달했을땐 거의 점에 가까워진다.
덕분에 중-원거리에서도 잘 쏘면 한방컷이 뜬다! 다만 대충쏴도 맞던 샷건의 특징은 사라진다. 그래도 은근히 숨은 OP인 무기.

4. RPG

대부분의 유저로 부터 만악의 근원으로 평가 받는 무기.였으나 패치 때문인지 그 대가로 유탄의 공격력이 하향당하고 전작들과 달리 달리기를 해도 걷기 수준으로 느리기 때문에 많이 쓰이는 편은 아니다. 그래도 새로운 병과의 등장으로 버프를 먹기도 했고 또한 하향되지 않은 무기도 있다.그래서인지 샷건을 주무기로 쓰고 유탄발사기류는 뭉쳐있는 적들에게 유탄을 한방 쏴서 조금씩 광역 피해를 주거나 적을 샷건으로 쏘고 남은 적의 체력을 유탄발사기로 녹여 마무리하는 등 좀 더 말 그대로 "보조무기"스러운 면이 강해졌다.

4.1. 1티어

티어1 : S-41 GL
파일:지엘.png
원본 : B&T GL-06
모던 컴뱃 4: 제로 아워에서도 등장했던 유탄발사기. 적에게 직격하지 않으면 즉사가 아니라 멀티에선 뉴비 외엔 잘 쓰지 않는다. 심지어 고티어 방탄장비를 착용중인 유저에겐 직격해도 죽지 않을 정도...

4.2. 2티어 및 3티어

티어2(HEV Mk 51, 원본은 RPG-7)와
파일:헤브.png
티어3(CTK-88 Crumplor, 원본은 SMAW)
파일:씨티.png
는 RPG라 명중률이 저격 소총급이고, 근처에 대충 발사하면 적들이 알아서 죽어주는듯한 흉악함을 보여준다. 지속적인 밸런스 패치로 어느정도 너프되기는 하였으나, 2016년 봄 업데이트 이후 원점으로 돌아왔다. 중화기병 유저들이 가장 애용하는 무기. 2티어의 경우 3티어보다 위력이 높고, 3티어의 경우 2티어보다 발사속도가 더 빠르나 현재는 너프를 많이 먹어 별 의미가 없어졌다.

4.3. 4티어

티어4 : ZAB IS07
파일:잽.png
원본 : HK XM25 CDTE
광학조준경이 달려 명중률은 좋으나 탄약이 5발 정도로 많은 관계로 밸런스를 위해 직격하지 않으면 또 즉사가 아니다. 참고로 탄창은 있지만 단발이다. 한 발 쏘고 탄창을 버리고 재장전한다.(...) 그냥 재장전 빠른 1티어.

4.4. 5티어

티어5 : SLAK 7HH
파일:슬랙.png
밀코 M32를 모티브로 하여 격발 버튼만 누르고 있으면 기세좋게 발사되어 적을 제압한다. 참고로 멀티에서 그나마 주무기처럼 활용할 수 있는 유탄발사기로, 멀티에서 이거 맞으면 혼란의 도가니가 펼쳐진다. 쏘는 사람에게 들리는 폭발음과 맞는 사람에게 들리는 폭발음이 좀 많이 달라서 맞는 입장에선 무슨 공습이라도 맞는 듯한 공포감을 준다(...). 쏘는 입장에서는 탄 소비가 심하다. 빠른 발사 속도와 느린 탄속의 조화로 적 하나를 죽이는 데 4-5발은 쏘는 일이 많다. 다만 적들이 뭉친 곳에서는 포화를 쏟아부어서 킬을 많이 먹을수 있다.

4.5. 6티어

6티어 : LGR 35
파일:엘지랄.png
거의 모든 표면에 달라붙어 잠시 후 터지는 유탄을 발사합니다. 적에 근접하거나 접촉해도 폭발합니다.

원본 : QLB-06
특이하게도 점착식으로, 적에게 직접 맞추거나[5] 근접에 발사하지 않은 유탄은 붙어 있다가 시간이 조금 흐른 후 터진다. 탄창은 3발이며, 데미지는 5티어보다 높다. 그러나 큰 너프로 한 탄창에 장전되는유탄 수가 4발에서 3발로 줄었으며, 데미지, 스플래시 범위도 전체적으로 하향되었다.게다가 2016봄 업데이트로 탄창이 2발로 줄었고, 2발 다 직격하지 않으면 즉사가 아닐정도. 덕분에 지금은 5티어보다 저평가를 받는다.

4.6. 7티어

7티어 : COM 4
파일:콤4.png
원본 : M202 FLASH[6] 이 로켓 런처는 4연발이다. 데미지는 다른 RPG와 같아서 적 근처에 대충 2번 정도만 쏴도 적이 폭사한다. 하지만 범위가 다른 RPG와 마찬가지로 좁아서 한발만 삐끗나도 적이 죽지 않는다. 발사 속도가 다른 RPG들보다 빠르지만, 재장전 속도는 눈물이 앞을 가린다. 안전한 곳에서 재장전하자. 참고로 정조준 시 조준경도 없고 그냥 확대만 되는 데다 크로스헤어도 사라지기 때문에 좀 불편하다. 차라리 5티어 쓰자.

4.7. 8티어

8티어 프레스티지 : V.L.A.D
파일:블라드.png
고속 투사체 무기는 추적 기능이 있는 투사체를 발사합니다. 앞뒤로 있다면 2명의 타깃까지 관통할 수 있습니다.

유탄발사기류에 분류된 무기이나,정작 고폭탄을 발사하지는 않는다. 유도 기능이 탑재된 무기로,맞추기만 하면 파라곤+글러튼도 한방에 보내버린다! 주는 탄약 수는 5발 정도로 많으나,한번에 한발만 장전되고 유도 시간이 느리며 탐지 범위도 좁다. 다만 장전 시간은 빠르고,관통하여 최대 2명까지 잡을 수 있다. 그렇다고
한번에 두명에게 유도 크로스헤어가 뜨지도 않는다. 7티어나 8티어 등 하이 리스크 하이 리턴 샷건에게 적합하며, 사거리는 그리 길지 않지만 잘 맞추면 샷건의 가장 큰 단점인 원거리가 커버된다. 또한 명중률도 높아 유도되지 않은 상태에서도 쉽게 맞힐수 있다. 그러나 펑펑 쏴대는 쾌감을 찾는다면 비추천.


[1] 물론 현상금과 공병은 제외다. 두 병과들은 1티어가 유도되는 총이기에 이걸로 학살하는 고수들이 있다. [2] 기존 이름 변경 [3] 다만, 전작들의 자동샷건의 경우 이 샷건보다 연사력이 훨씬 더 빨랐다. 아무래도 자동샷건에 대한 너프를 좀 한 듯. [4] 그래도 펌프액션만큼 느린 건 아니고 4티어 샷건인 DS-1310과 비슷한 정도. [5] 적 근처로 날아가면 적 근처 공중에서 알아서 터지는데, 이러면 3발 다 쏴도 적에게 큰 데미지를 줄 수 없다. [6] 원본이 화염방사기라고 주장하는 사람들이 있는데 이러한 이유는 로켓 발사기이긴 하지만 쏘면 화염이 방사되는 소이 탄두를 사용하였기 때문. 따라서 로켓 발사기와 화염 방사기 둘 다 분류되어 있다.