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최근 수정 시각 : 2024-06-13 14:26:19

메탈슬러그 어택/덱


1. 개요
1.1. 덱 짜는 팁1.2. 혼합덱1.3. 단일덱
1.3.1. 정규군1.3.2. 모덴군1.3.3. 프토레마이크군1.3.4. 외계군1.3.5. 무소속

1. 개요

메탈슬러그 어택의 온라인 덱 유형에 관한 문서로, 크게 혼합덱과 단일덱으로 나누어진다.

1.1. 덱 짜는 팁

온라인 전투에서 중요한 것은 바로 전선을 확보하는 것으로, 초반에 좋은 유닛들을 채용하는 것이 좋다.
초반 유닛들을 대체로 엑스트라 옵스에서 얻을 수 있다.

초반에 확보한 전선을 유지하려면 초 중반 탱커가 필요한데, 특무 시리즈의 근거리 유닛이나 한정캐릭터, 이들이 없으면 전선을 유지할 수 있는 엑스트라 옵스 유닛들을 채용하는 것이 좋다.

그리고 후반에는 버틸 수 있는 보스 유닛과 강력한 데미지를 줄 수 있는 한정 캐릭터를 채용하자.

마지막으로 절대로 한정 캐릭터 유닛들이 좋다고 덱에 막 넣어서는 안된다.
한정 캐릭터는 좋은 성능을 발휘하지만, 덱을 어떻게 짜놨냐에 따라 좋은 성능을 발휘할 수도 있고, 반대로 발휘하지 못하고 죽는 경우가 있으니, 다른 유닛들과의 조합을 잘 고려해서 쓰자.

1.2. 혼합덱

여러 소속 유닛들을 집어넣어 구성한 덱으로 온라인에서 많이 쓰이는 덱이다.

1.2.1. 메타덱

메타의 흐름에 따라 구성하는 유형이다.
하지만, 지속되는 파워인플레로 인해 메타덱이 짧은 간격으로 바뀌기 때문에 현질을 많이 하게 되고, 피로감이 쌓이게 된다.

만약 메타덱을 꾸려보고 싶다면 랭크 매치 유닛 순위를 참고해서 덱을 꾸려보는 것을 추천한다.
순위가 높은 유닛일 수록 그 만큼 온라인 대전에 많이 쓰이는 유닛이기 때문이다.

순위가 높은 유닛들은 한정 크랭크로 입수해야하지만, 운이 필요하기 때문에 적당한 과금으로 얻고 싶다면 레벨업 하면 나오는 레벨업 상점에 나오는 랭크매치에서 순위 높은 유닛들을 신중하게 선택해 구매하는 것이 좋다.

1.2.2. 날빌 덱

초중반에 기지를 저격해서 빠르게 대전을 끝내는 덱으로, 주로 메타 유닛이 없거나 있어도 테두리가 약해 후반전에 힘을 잘 못쓰는 유저들이 전략적으로 사용하거나 힘이 있어도 메달을 빠르고 쉽게 먹으려는 유저들이 사용한다.

과거에는 무료 유닛들(출석 유닛, 엑스트라 옵스 유닛)로 구성해 극 초반에 기지를 노리는 유형이 많았지만, 카운터 유닛, 이들보다 더 낮은 ap의 유닛들의 등장으로 현재는 거의 사라진 상태다.

하지만 최근에는 SNK가 기지 저격하라고 내놓은 한정 크랭크 유닛까지 내놓으면서 날빌 덱에 대한 불만이 많아지고 있다. 대부분의 이유는 기껏 얻어 놓은 크랭크 유닛이나 보스 유닛을 소환할 틈을 주지 않고 기지를 터트리고, 이기고 있는데 갑자기 자신의 기지가 터지는 역전패를 당하는 등, 밸런스를 망친다고 생각하는 대다수의 유저들, 특히 과금 유저들 사이에서 욕을 많이 먹는다. 해외에서는 이런 덱을 사용하는 유저들을 Rusher라고 부르고, 가끔, 이기든 지든 이런 덱을 사용하는 유저들에게 개인 메시지로 욕을 날리는 경우가 있다. 그리고 국내외 막론하고 커뮤니티에서도 이러한 덱을 사용하는 유저들에 대한 비난도 서슴치 않았고, 날마다 이 덱의 핵심 유닛들을 너프하거나 날빌에 성공해도 기지가 터지지 않도록 기지 체력을 확 올려 달라는 이야기가 나오고 있었다.

물론 과금 유닛과 회피 유닛들로 가득찬 장기전에 지친 유저들에게 스피드하게 게임을 진행할 수 있고[1], 과금 싸움의 힘에 밀리더라도 주어진 유닛들을 활용해서 전략적으로 컨트롤과 타이밍 그리고 운으로 이길 수 있는 전략적인 방식이라며 옹호하는 유저들도 존재한다. 무엇보다 SNK는 이런 유형의 덱을 막으라고 날빌 카운터 유닛들[2]을 꾸준히 내놓기까지 했다.

이런 유형의 덱을 가진 상대를 만났을 경우를 대비해 후반전에 대한 욕심을 버리고 자신의 초반 빌드를 점검해서 보완해야 한다. 날빌덱을 완벽하게 방어 할 수 있는 가장 좋은 방법은 초반 유닛을 최소한 2개는 넣어두는 것이 좋다. 그리고 속공 덱을 만나면 매우 긴 스테이지가 나오길 빌어야 하는데, 전선 확보되는 시간이 조금 더 길어져 그 사이에 전선을 확보할 기회가 많아진다.

만약 속공덱을 짜본다면, 필요한 유닛은 낮은 AP를 가졌지만, 전선소환이나 공격력이 강한 초반 유닛들, 전선을 확보하지 못하게 버틸 수 있는 회피 스킬을 가지고 있는 탱커이고, 기지 딜러로는 먼 거리에서도 기지까지 닿는 극딜 공격을 사용하는 원거리 유닛들을 채용해야 한다.

날빌의 정점인 물을 다루는 헤메트가 출시 된 이 후, 날빌 덱에 대한 유저들의 불만 때문에 짧은 맵이 삭제되고, 기지 타격이 불가능하는 유닛들의 출시를 이어나갔지만, 5주년 패치 이전, 설문 조사 당시, 유저들은 작정하고 날빌 덱에 대한 불만을 쏟아내자 SNK는 날빌의 기본이라 할 수 있는 잇셋만 타로를 비롯한 저 AP 전선 소환 유닛들의 소환 위치가 중앙으로 바뀌는 너프를 진행하면서 잇셋만 타로 날빌덱은 사라지게 되었다. 하지만 이러한 패치에도 다른 방식의 날빌 덱을 바꿔가며 플레이 하는 날빌 유저들이 아직 남아있어, 불만이 계속되자, SNK는 5주년 밸런스 개편에서 '"거점 타격으로 전투가 빨리 끝난다.'"라는 유저들의 의견을 수렴해, 아예 물을 다루는 헤메트 등 기지 저격이 가능했던 유닛들, 심지어는 기지 데미지 반감되는 유닛들까지 대부분 삭제되었고, 전선을 잡아 농성 할 회피 유닛들까지 회피 확률이 너프되면서 완전히 위축되었다.

하지만 기지 저격이 가능한 유닛들이 완전히 사라진 것은 아니고, 기지에 결정타를 줄 유닛들은 남아있고, 5주년 패치 이후 등장한 초반 주도권을 잡을 초반 유닛과 체력, 공격력 강화를 먹은 유닛들이 나오고, 유일하게 밸런스 패치를 피한 전선 소환 유닛인 700만 타로가 남아있기 때문에 현재도 날빌 덱으로 랭크 매치 상위권을 잡은 유저들이 있을 정도로 건재하고, 5주년 패치로 인해 회피 유닛들 중심으로 서로 기지 타격을 못하고 타임오버까지 교착상태로 이어져 무승부 패배 처리가 되는 대전 빈번도가 늘어나는 역효과가 생김에 따라, 특히 기지를 무조건 파괴해야 승리할 수 있는 배틀/팀배틀 같은 비동기 대전에서는 이런 덱을 사용하는 경우가 있다.

1.3. 단일덱

한 소속의 유닛들로만 구성된 유형으로, 단일덱으로 구성하면 모든 유닛들에게 체력 10% 보너스가 주어진다.
이상하게도 이 체력 보너스는 어시스트 유닛의 버프에 적용받지 않는 광부에게도 적용된다.

4주년 업데이트는 각 소속마다의 얼티메이트 유닛 추가,
5주년 업데이트로 소속 유닛들을 강화해주는 어썰트 코스등 단일덱 강화하기 위한 컨텐츠가 생기고 있다.

1.3.1. 정규군

초기에는 원작의 정규군 유닛 수만큼 적어 단일덱으로는 사용하기 힘들었지만, 17년 6월에 추가된 엑스트라 옵스 NEXT ONE을 시작으로 점차 일부 성능이 좋은 정규군의 색놀이 유닛들과 보스들이 나오기 시작했고, 정규군4인방들만 가지고 있었던 어시스트 스킬 유닛들이 조금씩 나오기 시작했다.

유일하게 장전속도를 올려주는 어시스트 유닛이 있는데, 그것은 에리다.

현재 특무 클라우디아, 보디가드 레오나 등 준수한 탱커 유닛에 메타에서 재장전 보급을 해주는 상위 티어인 크리스마스 루미와, 극악의 확률로 슈퍼 메탈슬러그 어택을 보내는 리버티 마르코가 있어 과거에는 초반에만 유리했지만 지금은 장기전에서도 뛰어난 모습을 보여준다.

다만, 100ap 이하의 성능 좋은 초반 유닛이 별로 없고, 성능 좋은 전선 소환 유닛이라고는100ap 이상인 바이크 타마로 전선잡고 시작해야하기 때문에 도달자 중심의 날빌덱에게는 매우 약하다.

1.3.2. 모덴군

원작에 나온 유닛들이 많은 만큼, 색놀이된 유닛들의 숫자들도 어마어마 하다.[3]

과거에는 우세했던 덱이었지만, 5주년 기념 밸런스 패치로 회피 확률 너프 등을 당하면서 큰 피해를 입은 단일덱이 되었고, 원거리 공격 유닛들의 성능은 좋지만, 회피나 특공 무적기 없는 탱커가 대부분이고, 날빌덱에게 당하기 쉬운 약한 초반 빌드로, 단일덱들 중 하위권의 덱이었다.

다만 현재는 날빌덱에게도 대항 할 수 있는 유닛들이 존재하고, 체력, 공격력 아이템으로 예전보다는 그나마 나은 상태다.

1.3.3. 프토레마이크군

메탈슬러그5에서만 등장한 세력이기 때문에 유닛 수가 적어 초기에는 크게 발휘하지 못했지만,
최근, 강화판과 각종 크랭크 유닛들이 등장하면서, 초반만 버틴다면, 후반에는 강해진다.

특히 얼티메이트 보스인 스킬 4성 해금된 사악의 화신을 첫 소환을 하면 재밍 스킬이 발동해 상대 유닛들을 멈추게 할 수 있어 극 후반전의 세력덱들 중 강하다고 볼 수 있다.

스페이스 월 드론 등의 각종 회피 유닛들을 활용해 상대의 전진을 방해하고 AP를 모아 빠르게 사악의 화신을 뽑아내는 전술을 사용하는데, 일다나 처음으로 사악의 화신을 뽑기만 해도 재밍 스킬 발동으로 상대 유닛들을 멈추게 하고 상대 ap 모으기가 정지될 뿐만 아니라 일반 공격이 거대한 탱커가 없으면 기지 저격이 가능해 초반 압살인 정규군 덱 다음으로 유저들이 싫어하는 단일덱이 되었었다.

이 후 5주년 패치에서 사악의 화신의 원거리 공격 기지뎀이 삭제되어 사악의 화신의 원거리 공격 날빌 식은 불가능하게 되었지만, 재밍 스킬은 여전하고, 현재 체력, 공격력 아이템을 먹은 유닛들 포함해서 메타 유닛들의 구성이 좋기 때문에 강력한 덱이다.

1.3.4. 외계군

모덴군, 프토레마이크군처럼 초반에 성능이 좋은 저 ap 유닛들이 별로 없어 플라잉 패러사이트로 초반을 버티고 중반부터 핵심 유닛으로 밀어내는 덱이다. 후반부에는 침략자의 왕 얼티메이트 스킬인 피버타임으로 유닛 쿨타임 없이 유닛들을 뽑아내서 상대를 압박한다.

침략자의 왕 얼티메이트 스킬을 활용한 기지 저격 외계덱이 있는데, 마즈 페르쉐가 터질 때, 전체에 독병을 쏟아내는 공격이 기지에게도 데미지가 들어가서 피버 타임으로 마즈 페르쉐를 대량으로 뽑아 일부러 터지게 만든 다음 독병을 쏟아부어서 기지를 저격하는 방식이 유행했었다.

현재는 초반을 빠르게 장악 할 수 있는 도달자등 성능이 좋은 외계 유닛들이 나오면서 현재는 강력한 단일덱으로 자리잡고 있다.

1.3.5. 무소속

얼티메이트 유닛인 천도성왕 솔데로카를 제외하고 유일하게 어시스트 유닛이 없는 소속으로, 있다 하더라도, 몇몇 유닛에게만 버프를 주는 캐릭터 (섹시 미라, 특수 아마데우스군 유닛인 특무 화이트베이비(프로토타입)등)이 있다.

과거에는 좋은 후반 유닛들이 많지만, 초반 유닛들의 성능이 하나같이 좋지 않아 무소속 단일덱을 사용하는 유저들이 보이지 않았지만, 최근들어 초반을 담당하는 성능 좋은 사전구매 레어 유닛들이 나오고, 후반 유닛들도 100위 안 랭킹을 많이 차지하고 있기 때문에 무소속 단일덱을 사용하는 유저들의 수가 점점 늘고 있다.
[1] 대표적으로 United Front 엑스트라 옵스에서 날빌의 장점이 확실하게 드러난다. [2] 대표적으로 전기 울타리 [3] 하지만 그만큼 묻힌 유닛도 수두룩 하다.(...)심지어 활약도 못하고 출시되자마자 묻혀진 유닛도 있다.