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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:29:37

메이플스토리 고객간담회/진행

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1. 개요2. 확률형 아이템
2.1. 환생의 불꽃2.2. 어빌리티2.3. 큐브/기타 확률형
3. 서비스의 제공
3.1. 재투자 문제
3.1.1. 사냥 콘텐츠 부실3.1.2. 스토리 콘텐츠 부실3.1.3. 이벤트 콘텐츠 부실3.1.4. 접근성 부실
3.2. 소통 문제3.3. 로드맵3.4. 정보 불균형3.5. 더 시드/몬스터 라이프 콘텐츠 방치
4. 개발팀 고민에 대한 논의
4.1. 직업 간 밸런스 및 패치 주기 개선4.2. 육성
4.2.1. 신규 유저의 진입장벽 및 유니온 시스템4.2.2. 사냥 외 경험치 획득 수단의 추가4.2.3. 고레벨 지역의 역차별
4.3. 장비 강화 경험 개편4.4. 길드 개편
5. 유저의 목소리
5.1. 리부트 월드5.2. 보스5.3. 콘텐츠(보스/사냥터/기타)5.4. 대리 게임에 대한 사측의 스탠스5.5. 치장 아이템

1. 개요

메이플스토리 고객간담회의 진행을 서술한 문서. 1시 30분 경 스트리밍이 시작되었다. 간담회는 2시부터 10시까지 진행됐으며, 진행은 성승헌 캐스터가 맡았다.

오후 9시 58분경, 남아 있는 안건들은 별도의 연장 없이 서면 질의로 넘기며 간담회가 종료되었고 10시 10분에 최종적으로 스트리밍이 마무리되었다.

간담회 전체 전문

2. 확률형 아이템

2.1. 환생의 불꽃

2.2. 어빌리티

2.3. 큐브/기타 확률형

3. 서비스의 제공

3.1. 재투자 문제

3.1.1. 사냥 콘텐츠 부실

3.1.2. 스토리 콘텐츠 부실

3.1.3. 이벤트 콘텐츠 부실

3.1.4. 접근성 부실

3.2. 소통 문제

3.3. 로드맵

3.4. 정보 불균형

3.5. 더 시드/몬스터 라이프 콘텐츠 방치

4. 개발팀 고민에 대한 논의

4.1. 직업 간 밸런스 및 패치 주기 개선

4.2. 육성

4.2.1. 신규 유저의 진입장벽 및 유니온 시스템

4.2.2. 사냥 외 경험치 획득 수단의 추가

4.2.3. 고레벨 지역의 역차별

4.3. 장비 강화 경험 개편

4.3.1. 스타포스

4.3.2. 놀라운 장비강화 주문서

4.4. 길드 개편

5. 유저의 목소리

5.1. 리부트 월드

5.2. 보스

5.3. 콘텐츠(보스/사냥터/기타)

5.4. 대리 게임에 대한 사측의 스탠스

5.5. 치장 아이템


이후 왕토, 강원기 디렉터, 성승헌 캐스터의 마무리 멘트를 끝으로 엔딩 크레딧 영상이 올라갔다. 엔딩


[1] 다만 이 부분이 상시 이용할 수 있는 시스템이 될 지는 의문인 것이, 간담회 영상에서 김창섭 기획 팀장의 답변을 들어보면 추옵을 이전할 수 있는 기능을 아이템의 형태로 지급할 것을 고려중이며, 누구에게 얼마나 지급해야 할 지에 대한 많은 논의가 필요하다고 하고 있다. 문제는 추옵 전승을 하려면 재료로 추옵된 동일한 노작 템을 구해야 하며, 재료로 사용한 아이템은 소멸한다. 즉, 기존의 칠흑 장비를 가지고 있는 사람은 추옵된 칠흑 장비를 구해야 한다. 또한 이 보상 문제의 장기적인 해결 방안은 환생의 불꽃의 수량을 늘려나가는 것이며, 이와 별개의 단기적인 해결 방안의 예시로 이야기하고 있다. 이로 보아 추옵 이전 시스템을 만들어 정착시키는 것이 아닌, 잠깐 피해봤으니 최상위권 유저를 보상해주기 위한 일회성 아이템으로 뿌릴 것이라는 시각 또한 존재한다. [2] 극단적으로 고통의 근원을 추옵 전승하려면 재료로 추옵된 고통의 근원이 있어야 한다. 오죽하면 넥슨에서 이번 확률조작 사태로 악성재고로 쌓인 칠흑 장비를 처리하기 위해 이렇게 만든 시각도 존재한다. [3] RPG 게임에서 특정 몬스터가 어떤 아이템을 드롭하는지, 던전을 도는 최적의 공략은 무엇인지, 보스 레이드 패턴을 어떻게 공략하는지 등의 많은 정보가 공유되는 것은 사실이다. 하지만 이러한 정보들은 모두 무료로 여러번 트라이를 하여 표본을 만들 수 있다. 큐브는 1회 트라이에도 수만원이 깨지기 때문에 전혀 성질이 다르다. 또한, 설령 큐브가 무료였다고 해도 넥슨 측의 주장 성립이 안되는게 이번 문제는 큐브로 어떤 옵션이 나오는지가 아닌, 무엇이 나오지 않는지를 알아내야 하는 문제였다. 특정 옵션이 뜬다는 걸 입증하려면 그게 뜬 사례가 1건이라도 나오면 증명되지만, 뜨지 않는지 여부는 증명하는 것 자체가 어불성설이다. [4] 쉽게 말해 모든 개별 유저들의 로그를 공개하는 것이 안된다면 각자 개인의 확률이라도 기록해달라는 것이다. 이렇게 하면 개개인이 자신의 확률과 표기 확률이 일치하는지 각자 검증할 수 있고 필요하다면 이를 커뮤니티에 올려 서로 모아볼 수 있다. 거창해보이지만 그냥 유저가 스스로 메모장에 트라이 성공, 실패 여부를 기록하는 행위를 게임이 자동으로 해주는 것과 다를 바 없다. [5] 왕토의 "5천억 원 추측" 발언 이후 운영진 측이 긍정도 부정도 하지 않았던 모습 때문에, 유저 대표 측이 계산한 예상 매출액은 실제 매출액과 근접하다는 추측이 많았으나, "그 정도 금액까진 아닙니다" 등의 발언도 기밀 유지 위반에 해당되기 때문에 긍정도 부정도 없이 넘어가는게 올바른 대응이다. [6] 단순히 인원 수로 나누면 1인당 2억 원이 넘는 액수인데, 업종마다 다르지만 보통 회사가 직원 한명을 고용하기 위해 필요한 고용 유지비, 업무 지원비, 각종 복리후생비를 포함하면 그 직원의 연봉 만큼 들어간다고 잡는다. 다시 말해 거의 1인당 연봉을 1억원 이상으로 후하게 쳐준 값이다. [7] 이 때 왕토가 엔드게임급 감동이 몰려온다고 말하는 건 덤. [8] 이부분은 원래 대본에서는 사회자를 거쳐 디렉터에게 요청을 하는 것이었으나, 고구마를 먹는 듯한 간담회였기 때문에 이대로는 안되겠다 싶어서 자신이 요청한 것이라고 한다. 간담회 비하인드 10분쯤 참고. [9] 셀리온, 그류핀, 라이오너나 빨간 달팽이, 파란 달팽이 등 형체는 똑같으나 색이 다른 몬스터들. [10] 후에 밝혀진 바에 따르면 PPT파일을 미리 제출했다고 한다. 문제될만한 부분을 검토하기 위해 넥슨측 간담회 실무진이 받았을 것이기에 답변하는 디렉터 측 4명이 그걸 봤을지는 확실하지 않으나 오픈북일지 모른다라는 가능성이 생겼다. [11] 재발동 대기시간이 존재하며 자동적으로 발생하는 추가 공격 개념의 패시브 스킬이다. [12] 더 블랙, 글로리온 패치 당시 등급업 기념 상자에서 고안해낸 것이며, 유니온 대표 타키매너가 직접 짜낸 아이디어라고 한다. [13] 몬스터파크 경험치 상향은 말그대로의 경험치 상향이 아닌 상위 던전의 출시일 가능성도 있다. [14] 여담이지만 해당 발언때 팡이요가 1400억 메소를 사용했다고 언급했는데 강원기 디렉터는 해당 메소의 출처를 묻진 않았다. [15] 하나의 월드에만 있는 것이 아님은 유념에 둘 필요가 있다. 물론 메이플은 주기적으로 월드 리프를 열고는 있다. [16] 단순 계산으로도 이 페이스면 약 20년간 놀장 물량은 남아있다는 이야기가 된다. 물론 약 27만 개 중 대부분은 언리미티드 당시 게임을 접었던 수 많은 유저의 계정 속에 잠들어 있을 가능성이 높고, 정지를 당한 작업장 계정 등에 남아 있는 물량도 상당할 것이다. 20년보다 더 빨리 볼 수 없게 될 수도 있다. [17] 8성까지 강화가 가능한 기계심장의 시세가 약 40억 메소로 상당히 비싼 가격이다. 놀장 리퀴드메탈 하트를 대체할 기계심장이 추가될 경우, 기존 기계심장의 가치는 매우 낮아질 것이다. [18] 하지만 길드 관련 얘기를 한 유저는 간담회에서 이때 처음 말을 꺼냈었다. [19] 리부트 월드는 테네브리스 지역에서도 태초의 물방울석이 나오기 때문에 태초의 물방울석은 레벨이 올라도 얻을 수 있다. [20] 이는 아마 결정석 패치 직전까지 유행하던 메획보돌팟 때문이었을 가능성이 크다. 당시 일일보스를 빠른시간 내 돌 만한 격수 하나만 마련해도, 하루 40~50분 정도를 투자하여 본섭대비 30배에 해당하는 일일보스 메소를 획득할 수 있었다. 사실 시간 대비 수입을 따져보면 현재의 유부재획과 비슷한 정도지만, 그 때는 지금만큼 메소를 벌어들이기 좋은 사냥터가 있지도 않았고 재획이 활성화된 시기도 아니었기에, 그 정도의 수입도 당시로서는 사기적이라고 할 수 있는 수준의 수입이었다. [21] 다만 아케인리버 특성상 포뻥이 날 경우 최종뎀 1.5배가 적용되어 실제 격차는 5.33배, 6.66배 정도이다. 무릉도장 층수 기준으로 이지 루시드 파티격을 가게되는 44~45층 정도면 스데미 솔플을 하게 되므로 얼추 들어맞는 셈. [22] 그 중에 메이플 모험단, 마이홈 컨텐츠는 실제로 검토 중이라고 밝혔다. [23] 역으로 해외 서버가 국내에 비해 비싼 캐시 아이템이 많은 것도 사실이다. 자리가 자리인만큼 강원기 디렉터가 이를 조목조목 이야기하진 않았다.

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