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※ 패치의 이름은 그 패치의 중심적인 내용을 따서 짓습니다. ex) 2015년 7월 1일 → 마스터 이 패치

1. 클로즈 베타
1.1. 2015년 6월 23일 패치(0.1.1)1.2. 2015년 7월 1일 마스터 이 패치1.3. 2015년 8월 6일 카타리나 패치
2. 2015년 패치
2.1. 2015년 8월 13일 이즈리얼 패치2.2. 2015년 8월 21일 패치(0.10.0)2.3. 2015년 8월 24일 패치(0.11.0)2.4. 2015년 8월 27일 리븐 패치(0.12.0)2.5. 2015년 8월 28일 패치(0.13.0)2.6. 2015년 8월 29일 패치(0.14.0)2.7. 2015년 8월 31일 패치(0.15.0)2.8. 2015년 8월 31일 패치(0.18.0)2.9. 2015년 9월 9일 시비르 패치(0.20.0)2.10. 2015년 9월 16일 패치(0.23.0)2.11. 2015년 9월 22일 가렌 패치(0.25.0)2.12. 2015년 10월 8일 패치(0.28.0)2.13. 2015년 10월 22일 패치(0.30.0)2.14. 2015년 11월 5일 블리츠크랭크 패치(0.31.0)2.15. 2015년 11월 19일 패치(0.32.0)2.16. 2015년 12월 3일 레넥톤 패치(0.35.0)2.17. 2015년 12월 17일 패치(0.37.0)2.18. 2015년 12월 29일 탈론 패치(0.39.0)
3. 2016년 패치
3.1. 2016년 1월 14일 패치(0.40.2)3.2. 2016년 1월 28일 패치(0.42.0)3.3. 2016년 2월 3일 패치(0.43.0)3.4. 2016년 2월 25일 잭스 패치(0.44.0)3.5. 2016년 3월 10일 패치(0.46.0)
4. 시즌 2 패치

1. 클로즈 베타

1.1. 2015년 6월 23일 패치(0.1.1)

- 알리스타 수정
- 기본 공격 범위 증가
- 물리방어력 증가

- 사냥꾼의 마체테[1] 추가
- 기존에는 혼자서 정글을 도는 게 거의 불가능에 가까웠기 때문에 정글러를 위한 아이템이 추가되었다.

- 경험치 획득량 증가
- 게임이 끝날 때까지 레벨이 높지 않았으나 이제 레벨을 어느 정도 올릴 수 있을 것으로 예상한다.

- 리스폰 시간 소폭 증가[2]
- 기존에는 상대가 너무 빨리 리스폰되었기에 이를 수정했다.

- 챔피언 킬 시 획득 골드 소폭 감소

- 게임 결과 화면에서 본인은 [별]로 표시

- 기타 최적화 및 안정화

1.2. 2015년 7월 1일 마스터 이 패치

- 새로운 챔프 마스터 이 추가

- 아리 수정
- 강력한 공격력도 그렇지만 W의 사거리가 길었다. 그래서 적절하게 조정했다.

- 아이템 7종 추가
- 방어/마법 저항력/체력 템 위주로 추가되었다.

- 룬 추가

- 미니맵 및 핑 추가
- 화면 왼쪽 상단에 미니맵이 추가되었다. 핑이 찍히면 표시도 된다.
- 미니맵을 누르면 큰 맵이 나오고 핑을 찍을 수 있다.
- 상대편은 우리팀 시야에 상대가 들어와야 표시가 된다.

- 대기화면에서 포지션 설정 기능 추가
- 대기화면에서 같은 팀끼리 포지션[3]을 표시할 수 있다.

- 정글 몬스터 능력 하향 및 경험치 하향

- 귀환 시간 약간 증가

- 탈주 처리
- 하루에 4번 탈주하면 그 날은 게임을 못하도록 수정했다.[4]
- 탈주는 무조건 패배로 처리된다.

- 아이템에 방어력이 적용되지 않던 버그 수정
- 아이템에 방어력/마법 저항력이 적용되지 않던 버그를 수정했다.

- 타워 HP 약간 증가

- 몬스터 AI 개선

- 몬스터 체력 회복 조정
- 기존에는 바론을 때리다가 처형되어도 다시 뛰어가면 바론체력이 차있지 않아서 잡을 수 있었다.
- 이제 체력에 비례하여 회복되므로 뛰어가면 풀피가 되어 있을 것이다.

- HP나 MP템을 사고 팔아도 HP나 MP가 떨어지지 않는 버그 수정

- 네트워크 최적화
- 튕기는 현상이 줄어들었다.[5]

- 해킹 방지 코드 강화
- 한 번의 해킹 시도만으로 영구 정지 처리된다.

1.3. 2015년 8월 6일 카타리나 패치

- 새로운 챔프 카타리나
- 순보는 롤 막타의신과 다르게 적이나 아군이 자신의 시야에 있어야 작동된다.

- MMR 적용
- 매치는 적용 안 되고 수치만 적용된다.
- 유저가 적으면 매치가 불가능할 수도 있어서 부득이하게 무작위 매칭을 한다.

- 전체 랭킹과 티어
- 전체 랭킹과 티어는 MMR을 기반으로 선정된다.

- 맵 변경
- 맵에서 사용되지 않은 부분에 길을 막아 동선을 좀 더 깔끔하게 다듬었다.

- 미니맵 변경
- 이제 기존처럼 큰 미니맵은 없다. 대신 작은 미니맵에서 바로 핑을 찍을 수 있다.

- UI 레이아웃 변경
- 미니맵, 스킬 레벨업이 좌측 상단에 있어서 클릭이 불편했지만 우측으로 모두 이동하여 클릭이 편해졌다.

- 데미지 판정 오류 수정
- 에어본이나 기타 상태에서 근접 데미지가 들어가지 않던 버그가 수정되었다.

- 밸런스 조정
- 이런저런 소소한 밸런스를 조정하였다.

- 안정성 및 보안 강화
- 네트워크가 더욱 안정화되었고, 모든 게임 정보는 암호화하여 서버로 전송되므로 보안이 강화되었다.

2. 2015년 패치

2.1. 2015년 8월 13일 이즈리얼 패치

- 새로운 챔프 이즈리얼 추가

- 게임 정보 보기 추가
- 게임정보 보기를 누르고 있으면 팀 인원과 아이템, 스코어, 미니언 처치수, 접속여부 등을 볼 수 있다.

- 바론 버프 추가
- AD, AP 증가와 HP, MP 회복력 증가 옵션이 있는 바론 버프가 추가

- 바론 공격속도 하향
- 바론의 공격속도 약간 하향

- 미니언 HP 하향
- 근접미니언은 포탑에 2대 맞으면 간당간당(?)하게 수정, 다른 미니언도 HP 약간 감소

- 레드팀 카메라 위치 조정
- 레드팀이 아래쪽을 봐야하다보니 불편한 점이 있어 아래쪽을 좀 더 볼 수 있도록 카메라 위치를 조정

- 우물 회복력 증가
- 우물에 있을 때 HP, MP 회복력이 2배 증가

- 타워 위치 약간 변경
- 서로간의 전투에 유리하도록 약간 뒤로 조정

- 티어 점수 조정
- 티어 점수가 지나치게 높아 낮추었다.

- 안드로이드 일부 권한 삭제
- 실수로 삭제하지 않은 권한들을 모두 삭제

- 아군 포탑이 공격 당할 시 음성 출력
- 이제 아군 포탑이 멀리에서 공격당할 경우 음성으로 알려준다.

- 최적화
- 최적화가 많이 이루어져서 사양이 더욱 낮아졌다.

2.2. 2015년 8월 21일 패치(0.10.0)

- 신고 기능 추가
- 게임 결과에서 이제 신고를 가능
- 신고 내용은 검토 후에 해당 유저에게 조치를 취한다.

- 탈주 쩌는 팀 보너스 추가
- 같은 팀 유저가 탈주할 경우 결과에서 코인과 MMR 보너스를 받게 된다.[6]
- 1명 탈주 시 : 25% 코인 보너스 + 추가 MMR[7]
- 2명 탈주 시 : 100% 코인 보너스 + 추가 MMR[8]

- 실버이상 매칭 플레이 신설
- 실버 이상 유저들끼리 매칭 플레이를 할 수 있는 기능이 추가
- 티어 차이에 따라서 획득하거나 잃게되는 MMR도 차이가 난다.
따라서 비슷한 티어끼리 게임을 해야 MMR에 유리하다.

- 이즈리얼 수정
- Q와 E의 모션 수정

- 티어 승급에 따른 전체 알림 오타 수정

2.3. 2015년 8월 24일 패치(0.11.0)

- 정글 리스폰 시간 축소 균등화 및 획득 경험치 축소
- 기존에 골렘이 너무 늦게 리스폰이 되었지만 이제 유령과 늑대는 똑같은 리스폰 시간이 주어졌다.
- 대신 리스폰 시간이 약간씩 늘어났다.[9]
- 정글 경험치가 지나치게 많은듯하여 약간 축소되었다.

- 제드 Q 범위 축소
- Q 표창의 공격 범위를 약간 축소하는 수준에서 수정

- 피흡 최대 수치 감소
- 피흡이 지나치게 많다는 지적이 있었지만 피흡자체가 재미의 요소가 있으므로 수치는 그대로 간다.
- 단, 최대 수치를 기존보다 감소시켜서 지나치게 피흡만 가서 문제가 되는 부분 수정

- 바론 공격력 햐항
- 바론 공격력이 지나치게 강하여 꽤 많이 낮추었다.

- 버그 수정
- 가끔 이상한 방에 진입하는 버그 수정
- 가끔 재진입이 떴는데도 게임 진입이 안되던 버그가 수정
- 아리의 매혹이 더 이상 바론이나 드래곤에게 통하지 않는다.

2.4. 2015년 8월 27일 리븐 패치(0.12.0)

- 새로운 챔프 리븐 추가

- 아리 Q 피흡 가능

- 전체적인 스킬 피흡량 축소
- 평타 피흡량은 기존과 같지만 스킬 피흡량은 낮게 수정

- 정글 몹 경험치 하향 및 리스폰 시간 조정
- 현재 정글몹이 라인에 비해 경험치가 지나치게 높고 리스폰 시간도 낮아 적극적인 라인 갱킹에 도움을 주지 못했다.

- 버그 수정
- 우물에서 죽으면 바로 부활하는 버그 수정
- 해킹 감지 코드 일부 수정
- 네트워크 및 서버 안정화

2.5. 2015년 8월 28일 패치(0.13.0)

- 리븐 수정
- Q 이동 속도와 거리 증가
- Q 3타때 에어본이 되지 않던 버그 수정
- Q 사용 후에 기본 공격 쿨타임이 줄어들게 설정
- R스킬(궁)이 여러개 겹쳐서 나가던 버그 수정

- 해킹감지코드 수정
- 아직도 해킹 오인 감지가 있어서 이 부분을 수정

2.6. 2015년 8월 29일 패치(0.14.0)

- 서버 복구

2.7. 2015년 8월 31일 패치(0.15.0)

- 핵 차단

2.8. 2015년 8월 31일 패치(0.18.0)

- 핵 차단 강화 및 자동 계정 정지 기능 추가

2.9. 2015년 9월 9일 시비르 패치(0.20.0)

- 새로운 챔프 시비르 추가
- 패시브는 타격 시 잠깐 동안 이동 속도가 올라간다.
- W 스킬은 3타까지만 맞는다. 대신 데미지 감소가 없어서 강력하다.

- 스킬 피흡량 증가
- 저번 패치 때 스킬 피흡량을 대폭 줄이니 피해를 보는 챔프들이 많았기에 다시 수정했다.[10]

- 베인 은신 시간 축소

- 제드 R스킬(궁)에 기절 추가
- 제드 궁은 2개의 그림자도 되지 않고 도망만 가면 끝이라서 애매한 상황이였다.
따라서 아주 약간의 스턴을 주어서 조금이나마 궁의 활용도를 높이고자 한다.

- 자동매칭 기능 추가
- 내부적으로 이제 MMR을 비교하여 매칭을 실시한다.[11]

- 랭킹 서비스 정상화
- 이제 랭킹이 정상화된다. 개인 랭킹은 실시간이며, 전체 랭킹은 10분마다 갱신된다.

- 해킹 감지 및 자동 정지 기능 강화
- 해킹 감지 기능이 대폭 추가되었으며, 자동 정지 기능도 추가되어 해킹 시도 시 자동정지가 되니 주의 바란다.

2.10. 2015년 9월 16일 패치(0.23.0)

- 게임 한 판 시간 축소
- 현재 게임 한 판을 하는데 작게는 15분부터 많게는 30분 동안 결판이 나지 않아 드로우되는 경우가 많았기에
모든 경험치 획득이 기존에서 1.5배로 늘어났다. 또한 초당 골드 획득량은 2배로, 처치 시 골드 획득량은 약 1.2배로 증가했다.

- 베인 수정
- 이제 베인은 스텔스시 공격하면 구르기(Q) 스킬의 쿨타임이 초기화된다.

- 아리 수정
- 이제 아리 R스킬(궁)은 한 번 쓰고 다음으로 쓰는데 약간의 쿨타임이 추가된다.[12]
- 아리 궁 스킬 쿨타임이 조금 늘었으며, 레벨업에 따른 쿨타임 감소는 증가했다.

- 매치 플레이 세분화
- 멀티 플레이에서 매치는 이제 더욱 세분화된다.
- 하지만 맞는 유저가 없으면 게임을 할 수 없기에 매치 확장을 통해서 더욱 넓은 상대를 찾게 된다.

- 탈주 조건 수정
- 게임 종료 30초 전에 게임을 이탈한 경우 탈주 처리 되지 않는다.[13]
- 다만 모든 전적이나 보상 또한 받지 못한다.

- 기타 수정
- 가끔 게임 서버에 재접속이 안되던 버그 수정
- 조이스틱을 투명하게 수정
- 넥서스 파괴 효과 추가

2.11. 2015년 9월 22일 가렌 패치(0.25.0)

- 새로운 챔프 가렌 추가

- 쿠폰 시스템 추가
- 쿠폰 시스템이 구현되었다.

2.12. 2015년 10월 8일 패치(0.28.0)

- 친구 관련 기능 추가
- 친구 요청을 하고 친구 수락을 하면 친구가 될 수 있다.
- 친구가 접속 중인지, 게임 중인지 확인할 수 있다.
- 친구의 티어와 승률 등을 확인할 수 있다.
- 친구와 채팅을 할 수 있다.
- 친구 관리 버튼은 좌측에 조그마한 ▶ 버튼을 누르면 나온다.
- 친구는 최대 20명까지 가능하다.

- 게임 방 만들기 기능 추가
- 게임 방을 만들어 친구를 초대할 수 있다.
- 초대가 완료되면 공개방으로 설정하여 다른 유저들이 들어올 수 있도록 할 수 있다.

2.13. 2015년 10월 22일 패치(0.30.0)

- 근접 캐릭터 공격 판정 방법 수정
- 기존에는 무기를 휘두르는 정확한 타이밍에 공격판정이 일어나서 공격하기가 아주 까다로웠다.
- 적은 계속 움직이고 있으므로 공격을 해도 상대가 움직여서 공격 판정이 빗나가기도 했다.
따라서 이제는 공격 시전 때 판정으로 데미지가 들어가도록 수정했다.[14]
근접 캐릭터가 좀 더 제대로 공격할 수 있을 것이라 생각된다.

- 카타리나 수정
- 예전의 카타리나 궁은 근접한 적에게 랜덤으로 발사됐지만,
이제는 영웅을 우선적으로 공격하고 영웅이 없다면 다른 적을 공격하도록 수정

- 스킨 시스템 추가
- 베인 2종의 스킨 추가

- 탈주 버그 수정
- 게임 종료 30초 전에 나가면 전적에 남지 않는 버그를 악용하여 수정
- 이제는 30초 전에 나가더라도 패배 기록이 남고 MMR이 차감

- 챔피언 킬 골드 획득량 조정
- 챔피언 킬 시 기본 골드 획득량은 감소되고,
킬뎃이 좋은 유저를 킬 시 얻는 보너스 획득 골드는 증가
- 역전의 요소를 위해 수정

2.14. 2015년 11월 5일 블리츠크랭크 패치(0.31.0)

- 새로운 챔프 블리츠크랭크 추가
- Q스킬이 가능할 때 방향과 거리가 표시된다.

- 스킨 추가

- 알리스타 수정
- Q의 띄우기 높이가 조금 더 높아졌다. 상대를 묶어 놓는 시간이 약간 늘어난다.
- 궁의 추가 데미지와 추가 공속이 증가했다.
이제 몸빵만 하는 게 아니라 궁을 통해 기여도가 더 높아지지 않을까 기대한다.

- 베인 수정
- 은화살의 고정 데미지가 바론과 용에게 더 이상 적용되지 않는다.[15] 단, 추가 피해는 적용된다.
- 궁의 추가 데미지가 감소했다.

- MMR 증가, 감소 수정
- 상대팀과의 차이에 따라 MMR 증가, 감소 수치가 적용된다.
- 기본 점수와 추가 점수 중에 추가 점수만 폭을 감소시켰다.
- 고티어 유저가 저티어 유저와의 게임에서 패배했을 때 지나치게 MMR이 많이 낮아지는 듯 하여 약간 낮추었다.

- 게임 중 로비로 나가서 룬을 교체하여도 적용되지 않도록 수정
- 기존에는 게임을 나가서 룬을 교체하고 다시 들어가면 해당 룬이 적용되었지만, 더 이상 되지 않는다.

- 버그 수정
- 핵 오탐지 부분을 개선했다.
- 기타 버그를 수정했다.

2.15. 2015년 11월 19일 패치(0.32.0)

구글 로그인 연동
- 구글 로그인은 선택이 아닌 필수로 적용되었으니 반드시 로그인해야 된다.

- 스킨 추가
- [칼날 폭풍 제드]
- [전투토끼 리븐]

- 아이템 추가 및 변경
서포터 아이템 추가로 라인전에서의 양상이 좀 더 서로를 도와야 승리할 수 있도록 수정
- 고대주화 추가
- 유목민의 메달 추가
- 오아시스의 눈 추가[16]
- 열정의 검은 하나만 살 수 있도록 수정

- 리븐 수정
- 기본 공격 모션 속도 증가

- 블리츠크랭크 수정
- E스킬로 공격하면 스킬쿨타임이 초기화되도록 수정
현재 E를 먼저 써놓고 나중에 E를 또 쓰는 방식으로 두번 E를 띄우던 부분을 한번 띄울 수 있도록 수정

- 14일 서버 장애 보상 지급
- 25일까지 접속한 모든 분들께 2000코인 지급

- 버그 수정 및 안정화

2.16. 2015년 12월 3일 레넥톤 패치(0.35.0)

- 새로운 챔프 레넥톤 추가

- 제드 수정
- 기본 공격 모션 속도 증가
- Q, E 스킬 사용 중에 평타나 다른 스킬로 캔슬가능[17]

- 베인 수정
- 은화살 추가 데미지를 제거[18]
- 기본 데미지 증가, 레벨당 데미지 감소, 레벨당 방어력 감소
- 레벨업 시 너무 많이 성장하는 베인이기에 레벨당 수치들을 감소시켰다.

- 마스터 이 수정
- E의 고정 데미지 계산 오류를 수정[19]
- E를 올리면 평타 데미지가 증가되지 않던 버그 수정
- W의 데미지 감소 수치를 낮추었다.
- 레벨당 방어력 감소

- 시비르 수정
- 레벨당 방어력 감소

2.17. 2015년 12월 17일 패치(0.37.0)

- 새로운 스킨 [핏빛 분노 레넥톤] 추가

- 포탑 위치 수정
- 1차, 2차 포탑을 약간 뒤로 미루었다.

최대 친구 수를 30명으로 증가
- 이제 친구는 최대 30명까지 등록이 가능하다.

대기실 상대팀 닉네임 가리기
- 대기실에서 상대를 알아볼 수 있으므로 상대편 닉네임을 가렸다.

- 마스터 이 수정
- E스킬의 추가 데미지 감소
- Q스킬 시전 속도 증가[20]

- 최적화 및 버그 수정
- 전체적으로 성능 개선이 이루어졌다.
- 메모리 사용량이 줄어들었다.
- 로딩 중에 게임을 누군가 나가면 다른 유저가 들어오거나 문제가 생기던 버그를 수정했다.
- 메시지창이 간혹 뜨지 않던 버그가 수정되었다.
- 기타 버그를 수정했다.

2.18. 2015년 12월 29일 탈론 패치(0.39.0)

- 새로운 챔프 탈론 추가
- 암살 캐릭터이다. 암살자치고 광역 딜링 능력이 있으며, 모든 콤보를 제대로 맞히면 엄청난 파괴력이 있다.
기본 이속이 다른 챔프보다 빠르므로 추노나 정글 뒤치기에도 좋다.

- 제드 수정
- 궁의시전 데미지 삭제, 궁이 제대로 터지지 않던 버그 수정

- 레넥톤 수정
- Q스킬과 E스킬의 AD 계수를 추가 AD 계수로 수정
- 궁의 추가 쉴드량을 약간 감소시킴

- 베인 수정
- 일명 2타 버그 수정[21]

- 바론 수정
- 공격력 40% 감소, 체력 10% 증가

- 게임 수정
- 이제 레드와 블루를 가진 챔프를 처치하면 뺏어오게 된다.
- 매칭 시간이 늘어났다.
좀 더 정교하게 매칭하므로 시간은 늘어났지만 너무 오랫동안 매칭되지 않으면 여전히 모든 방을 검색한다.

- 최적화 및 버그 수정
- 네트워크 최적화
- 기타 버그 수정

3. 2016년 패치

3.1. 2016년 1월 14일 패치(0.40.2)

- 트롤러 관련 기능 추가
- 많은 유저들이 원하고 많은 고민을 했던 트롤 관련 기능이 추가되었다.
- 이번에 기능을 넣고 모니터링 후 계속적인 수정이 이루어질 예정이다.

- 게임 내 트롤 감별사 추가[22]
- 탈주나 트롤행위, 신고[23] 시 트롤 위험도가 증가된다.
- 트롤러가 되면 트롤 감별사가 알려주며, 같은 편이 트롤러만 된다.
- 위험한 트롤러의 경우 게임 이용이 제한된다.[24]
성실 플레이, 출석체크 시 트롤 위험도가 감소한다.

- 매치 방식 변경
- 좀 더 정밀하게 매치되도록 수정되었다.[25]

- 탈론 수정
- W스킬 사거리 감소와 데미지 감소
- Q스킬 출혈 데미지 증가
- Q스킬 평타로 터지면 Q스킬 쿨타임 초기화

- 알리스타 수정
- 패시브의 데미지 및 거리 증가
- E스킬 자신 및 아군 회복량 증가

- 카타리나 수정
- Q스킬에 맞은 표식을 터트릴 때 데미지 증가
- 궁 데미지 증가

- 게임 수정
- 레드나 블루를 뺏어오면 시간이 초기화되도록 변경되었다.[26]
- 실버 이상 매치 플레이를 삭제
- 일명 탈주 버그 수정

3.2. 2016년 1월 28일 패치(0.42.0)

- 탈론 수정
- W스킬 데미지 감소
- 레벨당 공격력 감소

- 알리스타 수정
- E스킬 사용 시 어시스트가 가능하도록 수정

- 게임 시작 전 닷지 관련
- 게임 시작 5초 전부터는 나가기 버튼이 비활성화 된다.
- 이때 강제로 나간다면 트롤 포인트가 증가된다.

- 게임 수정
- 죽어있는 유저 표시[27]
- 바론 공격력 20% 상승

3.3. 2016년 2월 3일 패치(0.43.0)

- 베인 수정
- 궁 지속시간 10% 감소

- 리븐 수정
- W스킬 범위 12% 증가
- E스킬 레벨당 쉴드 증가량 10% 증가

- 레넥톤 수정
- 평타 모션 속도 10% 증가

- 가렌 수정
- Q스킬로 평타를 치면 쿨타임 초기화

- 시비르 수정
- 평타 모션 속도 10% 증가

- 게임 수정
- 게임 탈주 시 MMR차감 수치 증가
- 게임 탈주 시간 대비 트롤 포인트 추가 획득

- 버그 수정
- 탈주버그 수정
- 하급 치명타 문양 수치가 잘못된 것을 수정
- 알리스타 힐 어시 버그 수정
- 탈론 궁 버그 수정
- 표창이 돌아오지 않거나 비정상 작동 수정

3.4. 2016년 2월 25일 잭스 패치(0.44.0)

- 새로운 챔프 잭스 추가
- 레벨에 따라 공격당 공격 속도 증가량이 중첩되는 무서운 공격 속도 증가를 가지고 있다.
때리면 때릴 수록 공격 속도가 증가되니 지속적인 딜이 중요하다. 백 도어를 하기에 아주 좋다.

- 탈론 수정
- Q스킬 도트 데미지 감소
- W스킬 데미지 감소

- 그레이브즈 수정
- 기본 데미지 증가
- 레벨당 데미지 감소

- 아리 수정
- 마나 리젠 감소
- 레벨당 마나 리젠 감소

- 마스터 이 수정
- 레벨당 방어력 증가
- 공격 모션 속도 증가

- 리븐 수정
- 체력리젠 증가

- 이즈리얼 수정
- 기본 공격력 증가
- 마나 증가
- 레벨당 마나 감소
- Q스킬 AD계수 증가
- W스킬 모션 속도 증가
- R(궁) 데미지 증가

- 레넥톤 수정
- Q 범위 증가
- 분노로 인한 추가데미지 증가

- 버그 수정
- 스텔스시 미니맵에 노출되는 버그 수정
- 간혹 로그인 버튼을 눌렀는데 반응이 없던 버그 수정

3.5. 2016년 3월 10일 패치(0.46.0)

- 새로운 스킨 [핏빛친위대 탈론] 추가

- 레넥톤 수정
- 레벨당 방어력 증가
- Q스킬 시 상대가 챔피언일 때 힐량 3배 증가

- 잭스 수정
- Q스킬이 이제 상대에게 더 가까이 점프한다.
- E스킬 중에 이제 일반 공격이나 스킬로 캔슬이 가능하다.[28]
- E스킬 범위 축소

- 최적화
- 네트워크 안정성을 조정했다.

4. 시즌 2 패치

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[1] 몬스터 공격 시 30의 추가 마법 피해를 입히고, 처치 시 80의 체력과 50의 마나를 회복해주는 아이템이다. [2] 레벨에 따른 증가량이 증가했다. [3] 딜러/서포터/정글러 [4] 단, 게임이 끝나기 전에 다시 입장하면 탈주로 처리되지 않는다. [5] 그래도 와이파이가 풀로 터지는 곳에서 게임하기를 권장한다. [6] 승, 패는 상관 없으며, 드로우는 해당되지 않는다. [7] 질 경우 -MMR이 감소한다. [8] 질 경우 -MMR이 감소한다. [9] 전체적으로는 오히려 약간 축소되었다. [10] 대표적인 예가 제드이다. [11] 단 MMR로만 하면 상위 랭커들은 게임이 불가능할 수도 있으니 시간에 따라 폭을 넓혀서 방을 찾는다. [12] 기존에는 연속 사용이 가능했다. [13] 탈주 패널티 및 MMR감소, 패배 증가는 적용되지 않는다. [14] 공격 버튼을 누르면 바로 판정된다. 데미지는 각자 타이밍에 맞게 들어가며, 캔슬하면 취소된다. [15] 포탑은 원래 적용되지 않는다. [16] 와드 대신 이속 증가로 대체했다. [17] Q, E는 즉시 시전으로 바뀌었으므로 연속 공격이 된다. [18] 고정 데미지는 그대로다. [19] 추가 데미지를 고정 데미지에 더해졌던 것을 분리했다. [20] 기존보다 1.5배 빠르게 이동하며 공격한다. [21] Q스킬 중에 공격을 하면 공격 쿨이 돌지 않던 버그를 수정했다. [22] 자신의 트롤 위험도를 평가해준다. [23] 검증을 거친다. [24] 게임 입장이 불가능해진다. [25] 약간의 매치 시간이 더 걸릴 수도 있다. [26] 지속시간은 2분이다. [27] 게임정보창에 레벨과 닉네임이 빨간색으로 표시된다. [28] 캔슬을 하면 그 즉시 스턴 공격이 발동된다.

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