mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-21 20:12:11

머지 택틱스

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#275384><colcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:머지랜드.webp 머지 택틱스
Merge Tactics
}}}
파일:merge tactics_logo.jpg
개발 로드컴플릿
유통
플랫폼 Android
출시일 2020년 10월 13일
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg
1. 개요2. 전투
2.1. 전투2.2. 노버트 리그2.3. 도전
3. 블럭
3.1. 근접 블럭
3.1.1. 일반
3.1.1.1. 보병3.1.1.2. 야만인 전사3.1.1.3. 민병
3.1.2. 희귀
3.1.2.1. 창병3.1.2.2. 광전사3.1.2.3. 성기사3.1.2.4. 곰
3.1.3. 특별
3.1.3.1. 중장보병3.1.3.2. 용병3.1.3.3. 단검병사3.1.3.4. 방패병3.1.3.5. 도끼병3.1.3.6. 장창병
3.1.4. 전설
3.1.4.1. 근위병3.1.4.2. 서리기사
3.2. 원거리 블럭
3.2.1. 일반
3.2.1.1. 궁수3.2.1.2. 현상금 사냥꾼
3.2.2. 희귀
3.2.2.1. 쇠뇌병3.2.2.2. 저격수3.2.2.3. 폭탄 투척병3.2.2.4. 곡예사
3.2.3. 특별
3.2.3.1. 대포병3.2.3.2. 매 조련사3.2.3.3. 작살냥3.2.3.4. 도박사3.2.3.5. 사령궁수
3.2.4. 전설
3.2.4.1. 공병3.2.4.2. 장궁병
3.3. 지원 블럭
3.3.1. 일반
3.3.1.1. 음유시인
3.3.2. 희귀
3.3.2.1. 농부3.3.2.2. 사제3.3.2.3. 주방장
3.3.3. 특별
3.3.3.1. 견습생3.3.3.2. 광부3.3.3.3. 재단사3.3.3.4. 부관
3.3.4. 전설
3.3.4.1. 양치기3.3.4.2. 무희
3.4. 마법 블럭
3.4.1. 일반
3.4.1.1. 주술사3.4.1.2. 원시 마법사
3.4.2. 희귀
3.4.2.1. 얼음 마법사3.4.2.2. 양철골렘3.4.2.3. 연금술사3.4.2.4. 바람 마법사3.4.2.5. 모래 골렘
3.4.3. 특별
3.4.3.1. 불 마법사3.4.3.2. 바위 마법사3.4.3.3. 어둠 마법사3.4.3.4. 독 마법사
3.4.4. 전설
3.4.4.1. 번개 마법사3.4.4.2. 빛 마법사3.4.4.3. 시간 마법사
4. 키워드 별 블럭
4.1. 무효화4.2. 필드4.3. 매혹4.4. 기절4.5. 현상금4.6. 약화4.7. 독4.8. 변이4.9. 엔트리4.10. 보호막4.11. 빙결4.12. 해로운 효과4.13. 흡혈4.14. 격노4.15. 불길4.16. 취약4.17. 실명4.18. 이로운 효과4.19. 가속4.20. 혼란
5. 사령관
5.1. 헨리5.2. 버나드5.3. 메리 시콜5.4. 휴고5.5. 바르바로스5.6. 아몬5.7. 레라지에5.8. 니콜라스5.9. 라파엘5.10. 마이아5.11. 카탈리나5.12. 제라드5.13. 알라카이5.14. 아르테미스5.15. 세레스5.16. 테슬라
6. 장비
6.1. 검6.2. 활6.3. 악기6.4. 지팡이6.5. 책
7. 업적

[clearfix]

1. 개요

머지 택틱스는 고유의 성장과 전략, 도전의 재미가 가득한 디펜스 게임 입니다. 정해진 위치에 블록을 배치하지 않고 나만의 전략/전술의 묘미를 즐길 수 있는 새로운 디펜스 게임을 플레이해 보세요.
- 구글 플레이스토어 소개
로드컴플릿의 제작팀 MACARON에서 만든 턴제 전투게임.

몰려오는 적을 물리치며 얻은 은화로 블럭을 소환하고 합치며 사령관을 지키는 머지 디펜스 게임이다.

2. 전투

2.1. 전투

진입시 소모되는 자원같은 것이 없이 때문에 자유롭게 플레이가 가능하다. 1웨이브 마다 영토를 확장 할 수 있으며 확장된 영토에서는 일정확률로 유물이 나온다. 영토가 고정된 전투도 있다. 전투에서 진행한 정도에 따라 전리품을 얻으며 1웨이브마다 5개를 획득하며 전투 클리어시 2배의 전리품을 얻는다.

얻은 전리품은 전리품 탭에서 마부를 이용하여 상자 획득이 가능하며 최대 보유 할 수 있는 마부는 3명이나 광고를 보면 임시 마부를 고용할 수 있다.

전리품 50개 당 상자 하나를 획득 할 수 있으며 상자는 최대 5개가 보유 가능하고 상자 칸을 초과하는 전리품은 상자의 레벨을 올려주며 최대 3레벨 까지 올릴 수 있다.

2.2. 노버트 리그

기존 무한모드가 노버트 리그로 바뀌었다. 낮은 리그부터 시작해서 모든 웨이브를 클리어 하면 다음 리그로 진출 할 수 있고 플래티넘 리그가 되면 기존 무한모드처럼 웨이브가 무한이다. 매주 새로운 규칙과 맵에서 플레이하게 되며 순위에 따라 보상이 달라진다.

2.3. 도전

금화, 전리품, 철광석을 획득 할 수 있으며 사령관 업그레이드에 반드시 필요한 명예를 얻을 수 있다. 요일별로 플레이 할 수 있는 도전이 다르며 일요일에는 모든 도전이 가능하다.도전 토근을 하나 소모하여 플레이 할 수 있다. 도전 토근은 한시간에 하나 획득 할 수 있으며 광고 하나를 보면 하나 획득 할 수 있고 보석 20개로 1개를 획득 할 수 있다.

3. 블럭

블럭은 3레벨, 5레벨, 7레벨 업그레이드때 어빌리티를 얻으며 10레벨 업그레이드때는 마스터 어빌리티를 얻을수 있다.

3.1. 근접 블럭

전용 유물 설명
모루 근접 블럭 공격력 +25%
강철 원석 근접 블럭 최대 체력 +25%
보급용 방패 근접 블럭 피해감소량 +10%
위대한 기사의 석상 근접 블럭 머지 시 10% 확률로 머지 단계 +1
보급용 투구 웨이브가 시작될 때 근접 블럭이 최대 체력의 15%만큼 보호막 획득
야만스러운 지갑 아군 근접 블럭이 공격하면 은화를 2만큼 획득
강철 주괴 근접 블럭 능력치 +25%

3.1.1. 일반

3.1.1.1. 보병
모든 능력치 밸런스가 잘 잡혀있는 기본적인 블럭입니다. 1턴 마다 인접한 적을 공격합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
10 1 명예로운 훈장 보병의 체력이 50% 미만일 때 무효화 확률 25% 증가
3레벨 체력단련 보병의 최대 체력이 35%만큼 증가합니다.
5레벨 숙련된 전사 10% 확률로 피해를 무효화합니다.
7레벨 군단의 힘 필드에 존재하는 같은 머지단계의 보병 수 * 5% 만큼 피해가 감소합니다.(최대 25%)
10레벨 연마된 전사 숙련된 전사의 발동 확률이 +8%만큼 증가합니다.

게임 시작시 기본적으로 주어지는 블럭. 기본 블럭인데다가 소환 비용이 낮음에도 능력치가 상당히 괜찮다. 각 어빌리티 또한 직관적인 동시에 강력하기 때문에 업그레이드를 아까워하지 않아도 되는 좋은 블럭이다. 이름이 보병인데 어째서인지 9레벨부터 말을 타고있다.
3.1.1.2. 야만인 전사
왕국 밖에서 찾아온 무리들로, 강인한 체력과 재생능력을 바탕으로 무자비한 싸움을 보여줍니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
10 1 없음 없음
3레벨 재생력 15턴마다 야만인 전사의 체력이 10%만큼 회복합니다.
5레벨 난폭함 체력이 85% 이상일 때, 공격력이 두배로 증가합니다.
7레벨 배부름 야만인 전사의 최대 체력이 35%만큼 증가합니다.
10레벨 끈질김 재생력의 체력 회복량이 최대 체력의 8%만큼 증가합니다.

체력이 85% 이상이라면 공격력이 두배가 되지만 근접블럭은 당연히 체력이 깎인다. 체력을 회복하는 어빌리티만으로 체력을 85% 이상으로 유지하는것은 어려운 일이거니와 그게 가능한 스테이지라면 어떤 블럭을 사용해도 클리어가 가능하다. 그래도 사용하고 싶다면 사제나 재단사같은 체력 관리 블럭과 함께 사용하는 편이 좋다.
3.1.1.3. 민병
왕국을 위해 생업을 잠시 내려놓고 전장으로 향하는 시민들입니다. 모이면 무서운 힘을 발휘합니다!
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
8 1 냄비 뚜껑 소집으로 생성된 민병의 머지 단계 +1
3레벨 흩어지면 죽는다 붙어있는 아군 민병 수 * 10%만큼 공격력이 증가합니다.
5레벨 소집 웨이브가 끝날 때 기본 머지 단계의 민병 블럭 하나를 생성합니다.
7레벨 뭉쳐야 산다 웨이브 시작 시, 머지 단계가 가장 높은 아군 민병의 최대 체력의 12%만큼 보호막을 획득합니다.
10레벨 의병장 머지 단계가 가장 높은 민병 블럭의 능력치가 30% 증가합니다.

비용이 낮지만 능력치도 낮다. 3레벨 어빌리티는 접한 블럭만이 아닌 이어진 모든 블럭에게 적용되며 10레벨 어빌리티도 가장 높은 레벨인 블럭이 다수라도 적용된다. 부족한 능력치를 어빌리티로 채우고 쓰는 블럭이라는 컨셉이지만 5개를 한줄로 배치해도 보병과 비슷한 공격력에 보병의 3/5정도에 불과한 체력을 가진다. 5레벨 어빌리티는 칸의 절반을 비워놓아야 하기 때문에 굉장히 비효율적이다. 은화를 더 쓰더라도 다른 근접블럭을 사용하는게 좋다.

3.1.2. 희귀

3.1.2.1. 창병
긴 창을 사용하여 대각선에 위치한 적도 공격할 수 있는 블럭입니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 1 개량형 투창 창병의 창 던지기 사거리 +2, 공격력 +150%
3레벨 넓게 휘두르기 4번 공격할 때 마다 창을 휘둘러서 사거리 안의 모든 적을 공격합니다.
5레벨 창 던지기 10턴마다 한번씩 2타일 안에 있는 적 하나에게 창을 던져 공격력의 150%만큼의 피해를 입힙니다.
7레벨 무기 연마 창병의 공격력이 20% 증가합니다.
10레벨 무쌍 넓게 휘두르기에 필요한 공격 횟수가 2만큼 감소합니다.

대각선 공격이 가능한 근접 블럭이다. 3레벨 어빌리티로 4턴마다 근접한 모든 적을 공격하며 마스터 어빌리티로 필요 턴이 2턴으로 감소한다. 5레벨 어빌리티로 10턴마다 원거리 공격을 한다.
3.1.2.2. 광전사
커다란 대검을 휘둘러 한번에 여러 적을 공격하는 블럭입니다. 생명력도 끈질겨요!
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 2 커다란 대검 광전사의 사거리 내 적 하나마다 공격력 +10%
3레벨 폭주 체력이 30%이하로 낮아졌을 때, 공격력이 두배로 증가합니다.
5레벨 죽음의 문턱 치명적인 피해를 입었을 때 20%확률로 죽지 않고 버팁니다.
7레벨 피의 욕망 적을 처치하면 체력을 10% 회복합니다.
10레벨 생사의 경계 죽음의 문턱의 발동 확률이 +10% 증가합니다.

기본 공격이 근접한 모든 적을 공격하는 대신 2턴에 한번 공격한다. 체력이 낮아졌을 때 증가한 공격력으로 빠르게 적을 처치하고 체력을 회복한다. 5레벨 어빌리티와 이를 강화해주는 10레벨 어빌리티가 파괴 직전의 블럭을 방치해야 발동할 수 있고 반드시 발동한다는 보장 역시 없기 때문에 잘 쓰이지 않는 블럭이다. 사용한다면 근접 블럭을 상대로 해야겠지만 근접 블럭에게는 광전사보다 용병이 좋다.
3.1.2.3. 성기사
왕국의 신전에 소속된 신앙심 깊은 기사입니다. 최대 체력의 15%를 넘는 피해를 절반만 받습니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
16 2 없음 없음
3레벨 치유의 기도 12턴마다 인접한 아군 블럭 하나를 성기사 공격력의 150%만큼 치유합니다.
5레벨 수련 성기사의 체력이 35% 증가합니다.
7레벨 계시 치유의 기도의 사용 쿨타임이 3턴 감소합니다.
10레벨 구원 치유의 기도 회복량이 성기사 공격력의 25%만큼 증가합니다.

체력이 가장 높은 블럭이다. 근접한 블럭을 치유할 수 있지만 스스로를 치유하지는 못한다. 강력한 적을 상대로 버티는 능력이 뛰어나다.
3.1.2.4.
왕국의 정원에서 키워진 영리한 동물입니다. 맛있는 꿀을 찾아 전장으로 나갔습니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
14 1 없음 없음
3레벨 야생의 분노 곰이 7번 공격 받을 때마다 3턴동안 격노 상태가 됩니다.
5레벨 무시무시한 포효 10턴마다 범위 안에 있는 적 블럭 하나를 4턴 동안 50% 약화시킵니다.
7레벨 달콤한 꿀단지 곰이 10번 공격 받을 때마다 곰의 체력이 12%만큼 회복됩니다.
10레벨 무자비 야생의 분노의 격노 지속시간이 2턴 증가합니다.

체력이 높은 편이고 격노로 인해 공격력도 준수하다. 하지만 공격을 받아야 스킬들이 활성화 되어 보호막이나 체력을 회복시켜주는 블럭과 함께하면 좋다.

3.1.3. 특별

3.1.3.1. 중장보병
공격속도는 조금 떨어지지만, 높은 체력과 출중한 방어능력을 지닌 블럭입니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
14 2 없음 없음
3레벨 방패 들기 원거리 공격에 대한 피해가 50% 감소합니다.
5레벨 준비 태세 웨이브가 시작될 때 공격력의 200%만큼의 보호막을 얻습니다.
7레벨 방패 찍기 공격시 15%확률로 대상을 3턴간 기절시킵니다.
10레벨 육중한 방패 방패 찍기의 기절 확률이 +10%만큼 증가합니다.

원거리 블럭의 천적. 원거리 블럭이 주는 피해를 절반만 받고, 근접하면 25%의 확률로 방패로 찍어 기절시킨다. 웨이브가 시작될때 획득하는 보호막은 날아오는 공격을 더 잘 버텨낼수 있게 해준다.
3.1.3.2. 용병
돈만 주면 무슨일이든 처리하는 집단입니다. 웨이브가 끝날 때 머지단계 * 코스트 절반 만큼 유지비를 소모합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
15 1 거친 갑옷 용병이 받은 피해의 15%를 반사
3레벨 받아치기 근접 블럭의 공격을 35% 확률로 무효화합니다.
5레벨 용병 부대 공격력이 머지 단계*7%만큼 증가합니다.
7레벨 친구 용병의 유지비가 절반으로 감소합니다.
10레벨 할인 계약 용병의 코스트가 2만큼 감소합니다.

근접블럭의 천적. 근접블럭의 공격을 35%로 무시하고 높은 공격력으로 근접한 블럭을 빠르게 처치한다. 턴이 끝날때마다 레벨에 따라 더 많은 유지비를 징수해간다. 농부나 광부와 같은 은화벌이 능력이 있는 블럭과 함께 사용하면 좋다.

레벨 별 유지비는 다음과 같다.
레벨 유지비
1 4
2 8
3 11
4 15
5 19
6 22
7 26
8 30
9 34
10 38
3.1.3.3. 단검병사
두개의 단검으로 재빠른 공격을 하는 블럭으로, 기본 공격을 두번 합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 1 없음 없음
3레벨 훔치기 적에게 피해를 입힐 때 20%확률로 은화를 2만큼 빼앗습니다.
5레벨 단검 투척 7턴마다 한번씩 2타일 안에 있는 적 둘에게 단검을 던져 공격력의 75%만큼의 피해를 입힙니다.
7레벨 한번 더 때리기 기본 공격 횟수가 1회 증가합니다.
10레벨 단검 투수 단검 투척을 사용하면, 단검 투척을 한 번 더 사용할 수 있습니다.

7레벨 어빌리티 해금시 가장 높은 단일 공격력을 가진 블럭이 된다. 마스터 어빌리티로 원거리에서 지속적으로 적을 공격할 수 있다. 한턴에 적을 여러번 공격하기 때문에 음유시인의 공격력 버프를 배로 받는다.
3.1.3.4. 방패병
수비가 곧 최선의 공격이라고 생각하는 블럭입니다. 8턴마다 공격력만큼 보호막을 얻습니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 3 방패 손잡이 방패병의 보호막 생성의 쿨타임 2 감소
3레벨 방패 밀치기 기본 공격 시, 보호막의 50%만큼 피해를 입히고 그 절반만큼 보호막을 잃습니다.
5레벨 불굴 방패병이 받는 모든 보호막이 30% 증가합니다.
7레벨 방패 강화 방패 밀치기를 사용할 때, 보호막을 25% 적게 잃습니다.
10레벨 멈출 수 없는 힘 방패 밀치기로 주는 피해가 20% 증가합니다.

기본 능력치가 낮기 때문에 8턴마다 얻는 보호막만으로는 온전히 활용하기 힘든 블럭. 적의 공격을 보호막으로 막고 공격을 할 때도 보호막을 소모하기 때문에 보호막을 씌워주는 재단사와 함께 사용해야 한다.
3.1.3.5. 도끼병
평소에는 장작을 패서 땔감을 잔뜩 만들고 있습니다. 묵직한 도끼로 느리고 강력한 공격을 합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 5 없음 없음
3레벨 통나무 패기 도끼병이 적을 처치하면 다음 공격의 피해가 50% 증가합니다.
5레벨 장작 도끼 도끼병의 공격력이 20% 증가합니다.
7레벨 다음 장작! 도끼병이 적을 처치하면 공격 쿨타임이 2만큼 감소합니다.
10레벨 쌍도끼 통나무 패기로 입히는 피해가 +30% 증가합니다.

한방한방이 강력하지만 쿨타임이 매우 느려 주방장 블럭과 함께하면 좋다.
3.1.3.6. 장창병
대단히 긴 창으로 멀리까지 공격할 수 있습니다. 가끔 창에 음식을 꽂아 모닥불에서 구워먹곤 합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
14 3 없음 없음
3레벨 꿰뚫기 공격 방향의 범위 내 적을 동시에 공격합니다.
5레벨 숨 고르기 3번 공격할 때마다 장창병 체력의 10%만큼 회복합니다.
7레벨 넘치는 힘 장창병의 회복하면 기본 공격 쿨타임이 초기화됩니다.
10레벨 팔랑크스 붙어있는 장창병 수가 6개 이상이면 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.

3.1.4. 전설

3.1.4.1. 근위병
왕을 수호하는 임무를 맡고있는 강력한 블럭입니다. 왕국 기사들의 선망의 대상입니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 1 없음 없음
3레벨 왕의 방패 체력과 공격력이 머지 단계*5%만큼 증가합니다.
5레벨 자부심 독, 기절, 매혹 효과에 저항합니다.
7레벨 강건함 5턴마다 해로운 효과 저항 시 공격력의 100%만큼 보호막을 얻습니다.
10레벨 위압 자신보다 낮은 머지 단계의 블럭에게 입는 피해가 30% 감소합니다.
현재 근접블럭 1티어, 노버트리그 랭킹에 근위병 안 끼고
있는 사람을 보기 힘들다.
3.1.4.2. 서리기사
맥주마저 얼어붙는다고 전해지는 빙하 섬에서 찾아온 기사로, 빙결 효과에 면역입니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 2 차가운 고드름 서리기사의 공격이 40% 확률로 3턴 동안 빙결시킴
3레벨 혹한의 상징 아군 블럭이 적을 처치하면, 아군 블럭 공격력의 3%만큼 보호막을 획득합니다.
5레벨 정정당당 이로운 효과를 받는 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다..
7레벨 추위는 나의 힘 6턴마다 해로운 효과 저항 시 체력을 10%만큼 회복합니다.
10레벨 빙하 가르기 빙결 상태인 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.

3.2. 원거리 블럭

전용 유물 설명
탄성있는 나무 원거리 블럭 공격력 +25%
무두질된 가죽 원거리 블럭 최대 체력 +25
개량된 화살 원거리 블럭 사거리 +1, 위력 -35%
위대한 궁수의 석상 원거리 블럭 머지 시 10% 확률로 머지 단계 +1
번개 화살 원거리 블럭 공격 시, 번개가 튕겨 최대 1번 튕겨 12% 추가 피해
훈련용 과녁 원거리 블럭 능력치 +25%

3.2.1. 일반

3.2.1.1. 궁수
가장 기본적인 원거리 공격 블럭으로, 3턴 마다 사거리 안에 있는 적에게 화살을 발사합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
10 3 없음 없음
3레벨 높은 탑 궁수의 공격력이 10% 증가합니다.
5레벨 재빠른 장전 궁수의 공격 쿨타임이 1턴 감소합니다.
7레벨 멀티샷 화살 동시 발사 수가 1만큼 증가합니다.
10레벨 작은 방패 궁수의 체력이 20% 증가합니다.
3.2.1.2. 현상금 사냥꾼
현삼금을 노리는 사냥꾼입니다. 빠른 속도로 투척도끼를 던져 사거리 안에 있는 적 하나에게 피해를 입힙니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 2 촘촘한 그물 현상금 사냥꾼의 그물이 적에게 4턴 동악 취약 부여
3레벨 그물 15탄마다 사거리 안의 적 하나에게 그물을 던져 3턴간 기절시킵니다.
5레벨 현상금 수거 현상금 사냥꾼이 적을 처치할 때 얻는 현상금이 120%만큼 증가합니다.
7레벨 약점 분석 현상금 사냥꾼의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
10레벨 현상금 전단지 현상금 수거의 현상금 획득량이 +30% 증가합니다.

그물을 던져서 상대를 기절 시킬 수 있는 블럭이다. 현상금 수거는 현상금 사냥꾼 블럭이 처치한 블럭만 적용이 된다.

3.2.2. 희귀

3.2.2.1. 쇠뇌병
석궁으로 먼 거리에 있는 적에게 강력한 피해를 입히는 블럭입니다. 장전이 조금 느린 편입니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
10 4 개량형 쇠뇌 쇠뇌병의 공격 쿨타임 -1
3레벨 강화된 석궁 쇠뇌병의 사거리가 1타일 증가합니다.
5레벨 독화살 타격 대상을 5턴 동안 석궁병 공격력의 20%만큼 피해를 입는 독 상태로 만듭니다.
7레벨 속사 2번 공격할 때 마다 빠르게 다음 공격을 준비합니다.
10레벨 독사의 화살 독화살의 독 지속시간이 2턴 감소하고, 피해량이 20% 증가합니다.

코스트가 낮고 한방이 강력한 편이나 단일딜이 궁수보다 조금 나은 편이고 궁수는 멀티샷이 있어 다수의 블럭을 공격 하기 때문에 궁수가 더 낫다. 굳이 궁수를 빼고 쓸 필요가 없는 블럭. 10레벨 어빌리티도 다른 블럭에 비해 별로다.
3.2.2.2. 저격수
커다란 보우건을 사용하는 블럭으로 긴 사거리와 높은 데미지가 특징입니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
15 5 정밀한 조준경 저격수의 헤드샷 확률 15%
3레벨 헤드샷 15%확률로 2배 피해를 입힙니다.
5레벨 은신 적이 저격수를 공격 대상으로 인식할 확률이 50% 감소합니다.
7레벨 관통샷 14턴마다 일직선상에 있는 모든 적을 관통하는 총알을 발사하여 250%만큼의 피해를 입힙니다.
발사된 총알은 적을 타격할 때 마다 피해량이 50%씩 감소합니다.
10레벨 목표 발견 헤드샷이 명중하면 관통샷의 쿨타임이 7턴 감소합니다.

사거리가 길고 관통샷이 굉장히 강력하기 때문에 체력이 낮은 블럭이 많이 나올 때 유리한 블럭.
3.2.2.3. 폭탄 투척병
폭탄을 던져 공격하는 병사입니다. 폭탄은 타격 지점에서 폭발하여 주변에 50%의 피해를 입힙니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
14 4 대용량 폭탄 폭탄 투척병의 폭탄 폭발 범위가 십자로 한 칸 증가
3레벨 파편폭탄 근접 타입 블럭에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
5레벨 섬광탄 15턴마다 섬광탄을 던져 타격 대상과 주변에 있는 적들은 70%확률로 3턴간 기절시킵니다.
7레벨 멀리 던지기 3번 공격할 때 마다 사거리가 2타일 증가합니다.
10레벨 밝은 조명 섬광탄 기절 확률이 100%가 됩니다.

사거리가 애매하지만 근접 블럭에 추가 피해를 입힐 수 있고 섬광탄으로 기절 시켜 접근을 막을 수 있어 근접 블럭이 많을 때 좋은 블럭이다.
3.2.2.4. 곡예사
유연한 몸놀림으로 곡예단에서 활약하는 블럭입니다. 공격 받았을 때 20% 확률로 무효화합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
10 3 우스꽝스러운 모자 곡예사 피해감소량 +40%
3레벨 날렵함 체력이 70% 이하일 때 무효화 확률이 두 배로 증가합니다.
5레벨 위기일발 체력이 22% 이하일 때 무효화 확률이 네 배로 증가합니다.
7레벨 위험한 곡예 곡예사의 공격력 비율이 무효화 확률만큼 증가합니다.
10레벨 저글링 위험한 곡예의 효과가 20% 증가합니다.

운빨 블럭 1 체력이 낮아 질 수록 무효화 확률과 공격력이 높아지는 블럭이다. 맞아야 강해지는 특성상 사거리가 좁은 편이다.

3.2.3. 특별

3.2.3.1. 대포병
강력한 공성병기인 대포를 사용하여 공격 지점 주변에도 큰 피해를 입히는 블럭입니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 7 없음 없음
3레벨 반복숙달 대포병의 공격 쿨타임이 1턴 감소합니다.
5레벨 특제 폭탄 5번 공격할 때 마다 폭발 범위가 1만큼 증가한 포탄을 발사합니다.
7레벨 폭발의 미학 대포병의 공격력이 20% 증가합니다.
10레벨 장인 정신 특제 포탄에 필요한 공격 횟수가 2번 감소합니다.

긴 사거리에 넓은 범위, 강한 공격력을 가진 블럭. 긴 쿨타임이 단점이지만 요리사와 조합하면 쿨타임이 줄어 더 강력해진다.
3.2.3.2. 매 조련사
매를 이용하여 적을 사냥하는 블럭입니다. 사거리 안에 있는 가장 낮은 체력의 적을 우선적으로 공격합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
15 6 매 영양식 매 조련사의 공격이 보호막을 파괴
3레벨 습격 10턴마다 매가 대상에게 빠르게 날아가며 공격력의 150%만큼 피해를 입힙니다.
5레벨 발톱 다듬기 매 조련사의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
7레벨 완벽한 조련 습격의 피해량이 30% 증가하며, 사용 쿨타임이 1 감소합니다.
10레벨 매의 눈 습격으로 적을 처치하면 매 조련사의 기본 공격 쿨타임이 초기화됩니다.

사거리가 길고 낮은 체력의 적을 우선 공격하기 때문에 근접 블럭 뒤에 숨겨놓은 다른 블럭들을 우선 공격하여 적일 때 짜증나는 블럭 중 하나.
3.2.3.3. 작살냥
왕국에서 멀리 떨어진 작은 섬에서 생활하던 블럭입니다. 물고기를 팔러 왔다가 눌러살게 되었다네요.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 3 대용량 그물 작살냥의 그물이 3턴 동안 적을 기절시키고, 공격력의 300%만큼 피해
3레벨 상한 미끼 7번 공격할 때 마다 상한 미끼를 던져 타격 대상을 10턴 동안 작살냥 공격력의 35%만큼 피해를 입는 독 상태로 만듭니다.
5레벨 그물 12턴마다 전방으로 그물을 던져 그물에 맞은 대상을 끌고옵니다.
7레벨 전기폭탄 10턴마다 전기폭탄을 던져 타격 대상과 주변에 있는 적들에게 작살냥 공격력의 200%만큼 피해를 입힙니다.
10레벨 월척 그물의 쿨타임이 3턴 감소합니다.

로드컴플릿의 게임 중 하나인 작살난다냥의 캐릭터로 보인다. 작살이 아니고 왜 그물인지는 모르겠지만 그물이 상대를 끌고 오기 때문에 공격력이 강한 근접 블럭 뒤에 배치하는 것을 추천한다.
3.2.3.4. 도박사
카드를 멀리까지 던지는 묘기를 부릴 수 있습니다. 15% 확률로 갈색 카드를 던져 두 배의 피해를 줍니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 2 조작된 카드 도박사가 적색 카드를 사용할 확률 +20%
3레벨 적색 카드 12% 확률로 3번 튕기는 적색 카드를 던집니다.
5레벨 금색 카드 10% 확률로 금색 카드를 던져 적을 2턴 동안 양으로 변이시킵니다.
7레벨 포 카드 10% 확률로 4개의 적에게 동시에 카드를 던집니다.
10레벨 타짜 포 카드가 등장할 확률이 +10% 증가합니다.

운빨 블럭 2 어빌리티가 전부 운빨과 관련 돼있다. 운이 좋으면 강력하지만 운이 안좋으면 공격력이 낮아 효율이 떨어진다.
3.2.3.5. 사령궁수
영혼과 이야기할 수 있는 능력이 있는 궁수입니다. 아군 블럭이 처치되면 영혼 화살의 쿨타임이 초기화됩니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
15 3 없음 없음
3레벨 영혼 화살 25턴마다 영혼 화살을 쏘아 타격 대상과 주변 넓은 범위에 공격력의 230%만큼 피해를 입힙니다.
5레벨 영혼 흡수 아무 적이나 처치되면 영혼 화살의 쿨타임이 1만큼 감소합니다.
7레벨 육감 공격 범위에 있는 적 하나마다 공격력이 10%만큼 증가합니다.
10레벨 장송곡 아군 블럭이 처치되면 기본 공격의 쿨타임이 초기화됩니다.

3.2.4. 전설

3.2.4.1. 공병
왕국의 시설과 병기를 제작하는 만능 일꾼입니다. 머지 단계 4/7/10 에서 사거리가 1타일씩 증가합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 3 공구함 웨이브가 시작될 때 공병이 최대 체력의 20%만큼 보호막 획득
3레벨 지뢰 설치 12턴마다 공병의 사거리 내에 지뢰를 하나 생성합니다.
지뢰는 블럭이 밟으면 폭발하여 공격력의 150%만큼의 피해를 입힙니다.
5레벨 요새화 공병화 붙어있는 적이 없으면, 공병이 받는 피해가 30% 감소합니다.
7레벨 고성능 폭약 지뢰의 폭발 범위가 1타일 증가합니다.
10레벨 윤활유 지뢰 설치의 쿨타임이 2턴 감소합니다.
3.2.4.2. 장궁병
가보로 전해지는 육중한 활을 들고 전장에 나선 블럭으로, 장궁병을 도울 부사수를 찾고 있습니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 4 없음 없음
3레벨 마법사 사냥 마법 타입 블럭에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
5레벨 교차 사격 장궁병을 제외한 인접한 원거리 블럭이 공격하면, 장궁병의 공격 쿨타임이 1만큼 감소합니다.
7레벨 용사 장궁병이 피해를 입으면, 장궁병의 공격 쿨타임이 2만큼 감소합니다.
10레벨 방호벽 한 웨이브마다 2번, 받는 피해를 80%만큼 감소시킵니다.

3.3. 지원 블럭

전용 유물 설명
축복받은 반지 지원 블럭 버프량 +25%
부드러운 천 지원 블럭 최대 체력 +25%
돋보기 지원 블럭 사거리 +1, 위력 -35%
위대한 농부의 석상 지원 블럭 머지 시 10% 확률로 머지 단계 +1
힘센 황소 지원 블럭 능력치 +25%

3.3.1. 일반

3.3.1.1. 음유시인
이야기와 노래를 좋아하는 블럭으로, 노래를 불러 사거리 안에 있는 아군 블럭의 공격력을 최대 두배까지 증가시킵니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
10 0 없음 없음
3레벨 악기 조율 음유시인의 버프 위력이 30% 증가합니다.
5레벨 성악 음유시인의 사거리가 1타일 증가합니다.
7레벨 매혹의 노래 음유시인을 때린 대상을 5% 확률로 매혹합니다.
대상의 머지 단계와 음유시인의 머지 단계 차이*1%만큼 확률이 증감합니다.
10레벨 명품 악기 음유시인의 버프 위력이 20% 증가합니다.

공격력을 올려주는 지원 블럭. 전에는 버프의 상한선이 없었지만 업데이트로 공격력의 두배까지만 적용되게 바뀌었다. 그래도 중복으로 버프가 가능해서 음유시인 블럭 여러개로 공격력을 더 끌어 올릴 수는 있다.

3.3.2. 희귀

3.3.2.1. 농부
왕국의 식량을 책임지는 일꾼들입니다. 전투중에 13턴마다 은화를 생산합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
15 13 약초 씨앗 농부 은화 생산 시 농부 체력의 15%만큼 아군 하나를 회복
3레벨 가축 활용 농부의 은화 생산 쿨타임이 2턴 감소합니다.
5레벨 식량 관리 모든 블럭의 코스트가 1만큼 감소합니다.
7레벨 새로운 농법 개발 농부의 은화 생산량이 30% 증가합니다.
10레벨 윤작 엔트리의 평균 코스트가 17이상이라면, 식량 관리의 코스트 감소량이 2만큼 증가합니다.

일정 턴마다 은화를 생산하며 기본 코스트를 줄여주는 블럭이다. 10레벨 어빌리티는 농부를 포함한 평균이며 조합하였을 시 13 코스트인 양치기까지 적용이 가능하다. 원거리 블럭은 바르바로스 사령관과 조합하면 더 낮은 코스트에 사용이 가능하다.
3.3.2.2. 사제
여신들을 모시는 신앙심 깊은 블럭입니다. 6턴마다 사거리 안에 있는 아군 블럭 하나의 체력을 회복시켜줍니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
15 6 없음 없음
3레벨 치유의 빛 사제의 치유량이 30%만큼 증가합니다.
5레벨 고속 치유 사제의 치유 쿨타임이 1턴 감소합니다.
6레벨 프로텍트 웨이브가 시작될 때 사거리 안의 아군 블럭 하나에 치유량의 300%만큼 보호막을 부여합니다.
10레벨 희망의 전도사 사제의 사거리가 1타일 증가합니다.

흔히 아는 사제. 사제 답게 힐량 하나는 최고다.
3.3.2.3. 주방장
성의 식사를 책임지는 주방장으로, 요리를 들고 전장에 나섰습니다. 4턴 마다 사거리 안에 있는 아군 블럭 하나의 체력을 회복시켜 줍니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 4 없음 없음
3레벨 에피타이저 5턴마다 범위 내 아군 하나의 공격 쿨타임이 1만큼 줄어듭니다.
5레벨 메인 디쉬 12턴마다 범위 내 아군 하나의 공격 쿨타임이 3만큼 줄어듭니다.
7레벨 디저트 에피타이저의 사용 쿨타임이 1만큼 줄어듭니다.
10레벨 호화로운 만찬 메인 디쉬의 사용 쿨타임이 2만큼 줄어듭니다.

다수 뽑아서 쿨타임이 긴 블럭과 조합해 주면 매턴 공격하는 블럭을 볼 수 있다.

3.3.3. 특별

3.3.3.1. 견습생
왕국의 기사가 되기를 꿈꾸는 견습생입니다. 어떤 모습으로 성장할지 기대되네요!
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
7 2 꼼꼼한 자습서 견습생의 자기주도학습 쿨타임 30% 감소
3레벨 입대 지원 웨이브가 끝날 때, 65%확률로 필드에 있는 머지 단계가 같은 무작위 블럭으로 변신합니다.
5레벨 자기주도학습 현재 머지 단계 * 18턴간 생존하면 머지 단계가 1만큼 상승합니다.
7레벨 재능있는 신입 머지할 때 30%확률로 머지 단계가 1만큼 추가로 상승합니다.
10레벨 소집통지서 입대 지원의 확률이 100%가 됩니다.
3.3.3.2. 광부
광산에서 각종 금속을 캐는 일꾼들입니다. 전투중에 14턴 마다 은화를 생산합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
16 14 튼튼한 곡괭이 연결된 광부마다 광부의 은화 생산량 +5%
3레벨 보석 발견 20% 확률로 은화를 두배 획득합니다.
5레벨 인센티브 유물을 획득할 때, 광부의 머지 단계 *2 만큼의 은화를 획득합니다.
7레벨 밝은 전등 광부의 은화 생산 쿨타임이 1턴 감소하고, 보석 발견의 발동 확률이 10% 증가합니다.
10레벨 야금술 보석 발견의 발동 확률이 15% 증가합니다.

보석 발견의 확률이 낮아 전에는 농부보다 성능이 별로였지만 10레벨 어빌리티 추가로 은화 생산은 농부보다 좋아졌다. 장기전으로 갈 수록 농부보다 효율이 좋다.
3.3.3.3. 재단사
질 좋은 원단으로 다른 블럭을 꾸며줍니다. 6턴 마다 사거리 내 아군 하나에게 보호막을 걸어줍니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
16 6 없음 없음
3레벨 고급 천 재단사의 보호막 강도가 30% 증가합니다.
5레벨 재봉상자 재단사의 사거리가 1타일 증가합니다.
7레벨 재활용 보호막을 부여할 때, 재단사에게도 20%의 보호막을 부여합니다.
10레벨 바늘과 실 재단사의 보호막 생성 쿨타임이 1턴 감소합니다.

보호막을 걸어주는 지원 블럭. 어빌리티도 모두 보호막과 관련되 있으며 보호막을 반드시 필요로 하는 방패병과 궁합이 좋다.
3.3.3.4. 부관
사령관을 보좌하는 충성스러운 부하로, 사령관의 명령에 맞춰 일제히 전투합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
14 1 없음 없음
3레벨 상황 보고 7턴마다 사령관의 액티브 쿨타임이 1턴 감소합니다.
5레벨 전원 돌격! 20턴마다 다음 공격이 부관 공격력의 300%만큼 피해를 줍니다. 사령관 액티브 스킬을 사용하면 즉시 준비됩니다.
7레벨 전원 수비! 30턴마다 부관 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다. 사령관 액티브 스킬을 사용하면 즉시 준비됩니다.
10레벨 서류 정리 상황 보고의 사용 쿨타임이 1만큼 줄어듭니다.

지원 블럭이지만 보병에 맞먹는 성능을 가졌다. 사령관의 쿨타임을 줄여주는 특성이 있어 후방에서 지원으로 사용해도 되며 전방에 놓고 5레벨 7레벨 어빌리티를 활용하여 메리 시콜 사령관과 사용하면 정말 좋다.

3.3.4. 전설

3.3.4.1. 양치기
새총 하나로 외부 위협으로부터 양떼를 지키는 블럭입니다. 하지만 이상하게 늑대에게 자주 시달리는 것 같네요.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
13 2 강아지 양치기가 늑대 폼일 때 공격을 10% 확률로 무효화
3레벨 늑대가 나타났다 적이 주변에 있을 때 늑대폼으로 변신합니다. 늑대폼에선 사거리가 1로 감소하고, 공격 쿨타임이 1턴 감소합니다.
5레벨 물어뜯기 늑대폼에서 6번 공격할 때 마다 150%만큼의 피해를 입히고 피해량만큼 체력을 회복합니다.
7레벨 늑대의 자부심 변이 효과에 저항합니다.
10레벨 날카로운 송곳니 물어뜯기의 피해량이 +100%만큼 증가합니다.

원거리 공격이 가능한 지원 블럭이지만 어빌리티를 보면 죄다 근접 공격을 위한 어빌리티이다. 지원 블럭 치곤 좋은 체력을 가졌으나 보통 근접 블럭보다는 떨어지기 때문에 체력을 보호해 줄 수 있는 지원 블럭과 조합해주면 좋다.
3.3.4.2. 무희
노래에 맞추어 춤을 추는 블럭으로, 왕국 내에서 인기가 대단합니다. 조만간 음유시인과 함께 왕국 밖으로 순회공연을 떠날 예정이라고 합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 1 없음 없음
3레벨 혼란의 춤 때린 대상을 5% 확률로 2턴간 혼란시킵니다. 대상의 머지 단계와 무희의 머지 단계 차이*1%만큼 확률이 증감합니다.
5레벨 댄스 타임 공격력 증가 버프를 받은 상태에서 기본 공격 횟수가 1회 증가합니다.
7레벨 시선 빼앗기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 공격력 증가 버프를 받은 상태에선 20% 확률로 무효화 합니다.
10레벨 윙크 무효화에 성공한 경우, 무희를 때린 대상을 4턴간 혼란시킵니다.
새로운 상태이상 혼란을 들고왔다.
무희라면 매혹이 더 잘 맞지않나?

3.4. 마법 블럭

전용 유물 설명
정신집중의 책 마법 블럭 공격력 +25%
푸른 약초 마법 블럭 최대 체력 +25%
원격교신 두루마리 마법 블럭 사거리 +1, 위력 -35%
위대한 마법사의 석상 마법 블럭 머지 시 10% 확률로 머지 단계 +1
수정구 마법 블럭의 기본 공격에 20% 흡혈 효과
월간 마법사 학회 마법 블럭 능력치 +25

3.4.1. 일반

3.4.1.1. 주술사
주술을 사용하여 적에게 약화나 독 등의 상태이상을 거는데 특화된 블럭입니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
12 3 없음 없음
3레벨 약화의 저주 타격 대상을 5턴 동안 주술사의 머지 단계*5%만큼 약화시킵니다.
5레벨 독 주머니 10턴마다 독주머니를 던져 타격 대상과 주변에 있는 적들을
5턴 동안 주술사 공격력의 30%만큼 피해를 입는 독 상태로 만듭니다.
7레벨 변이 14턴마다 사거리 안의 적 블럭 하나를 4턴 동안 양으로 변이시킵니다.
10레벨 복수의 주술 주술사가 처치당하면 공격자를 머지 단계*10% 확률로 3턴 동안 변이시킵니다.

마법 블럭 중 사거리가 가장 길다. 다양한 상태 이상 기술을 갖고 있지만 공격력이 마법 블럭 중 가장 낮다. 10레벨 어빌리티는 적일 때는 짜증나지만 유저가 쓰기엔 무쓸모인 어빌리티.
3.4.1.2. 원시 마법사
구전으로만 전해지는 옛 마법을 다루는 마법사로, 그가 몇 살인지 아는 사람은 아무도 없습니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
16 4 없음 없음
3레벨 마법의 탄환 10턴마다 한 번, 마법의 탄환을 발사하여 3타일 안에 있는 적 하나에게 250%만큼의 피해를 입힙니다.
5레벨 저지선 마법의 탄환이 타격 대상과 같은 행에 있는 적에게 공격력의 50%만큼의 피해를 입힙니다.
7레벨 명상 기본 공격이 적중하면 마법의 탄환의 쿨타임이 2만큼 감소합니다.
10레벨 천리안 마법의 탄환의 사거리가 1만큼 증가합니다.

3.4.2. 희귀

3.4.2.1. 얼음 마법사
얼음을 전문으로 다루는 블럭으로, 타격 대상을 2턴간 빙결시킵니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 4 얼어붙은 마법봉 얼음 마법사가 빙결된 적에게 30% 추가 피해
3레벨 냉기폭발 타격 대상 주변의 적을 2턴간 빙결시키고, 공격력의 50%만큼의 피해를 입힙니다.
5레벨 얼음 방패 웨이브가 시작될 때 사거리 안의 아군 블럭 하나에 공격력의 200%만큼의 보호막을 부여합니다.
7레벨 블리자드 머지 단계 7 이상의 아군 얼음 마법사가 3이상 존재하면,
매 턴 모든 적에게 아군 얼음 마법사 평균 공격력의 25%만큼 피해를 입히는 눈보라를 소환합니다.
10레벨 한파 블리자드가 16% 확률로 2턴 동안 빙결시킵니다.

글로벌 공격이 있는 유일한 블럭. 블리자드가 턴마다 데미지를 주므로 무시 할 수 없는 데미지를 준다. 적 얼음 마법사에게 빙결 당한 아군 블럭은 이동 시킬 수 없다.
3.4.2.2. 양철골렘
온갖 마법을 동원하여 만들어낸 마법 생명체입니다. 튼튼하지만, 만드는 비용이 비쌉니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 3 폭탄 주먹 양철골렘이 타격 대상과 주변에 양철골렘 공격력의 75%만큼 피해를 입힘
3레벨 마법생물 마법 공격에 대한 피해가 50% 감소합니다.
5레벨 재조립 파괴될 때 12%확률로 파괴되는 대신 머지 단계가 1 감소합니다.
7레벨 자폭 파괴될 때 폭발하여 인접한 적에게 양철골렘 공격력의 500%만큼 피해를 입힙니다.
10레벨 대량 생산 양철골렘의 코스트가 4만큼 감소합니다.

근접 마법 블럭. 마법 공격에 데미지를 덜 받기 때문에 마법 블럭 상대하기가 좋다. 10레벨 어빌리티로 가격도 저렴해지고 농부의 10레벨 어빌리티와 조합하면 코스트가 13 까지 줄어든다. 자폭은 탱커 포지션인 양철골렘이 써먹기엔 그다지 좋지 않은 어빌리티이며 적 양철골렘이 몰려올 땐 자폭에 죽어나가는 아군 블럭을 볼 수 있다.
3.4.2.3. 연금술사
신비한 재료들을 조합하여 이상한 것들을 만듭니다. 본인들도 뭘 만드는지 잘 모른다고 하네요.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
15 4 건강한 매혹의 물약 연금술사가 매혹시킨 블럭의 체력을 완전히 회복
3레벨 사랑의 묘약 16턴마다 한번씩 3타일 안에 있는 적에게 사랑의 묘약을 던집니다. 대상의 체력이 19% 이하라면 매혹횝니다.
5레벨 치유 물약 12턴마다 한번씩 2타일 안에 있는 아군 둘에게 치유 물약을 던져 공격력의 125%만큼 체력을 회복시킵니다.
7레벨 연성 7단계에서 무작위 유물 하나를 획득합니다.
10레벨 알로에 치유 물약의 회복량이 연금술사 공격력의 20%만큼 증가하고, 해로운 효과를 치료합니다.

다양한 어빌리티를 가진 블럭. 연금술사의 아이덴티티는 유물 획득에 있다. 7 머지 연금 술사를 다량으로 만들어 유물을 계속 생성 해내면 어느 블럭보다 강하다. 특히나 무한 모드에서 빛을 발한다. 게임을 진행하다 보면 매혹된 적이 쌓이고 계속 치유를 하기 때문에 어느새 아군이 된 적 블럭으로 가득찬 화면을 볼 수 있다.
3.4.2.4. 바람 마법사
바람을 다루는 마법사 블럭으로, 태풍을 부를 수 있는 방법을 찾고 있다고 하네요.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 3 없음 없음
3레벨 강풍 7턴마다 바람을 두 번씩 발사합니다.
5레벨 폭풍 5턴마다 빠르게 다음 바람을 발사합니다.
7레벨 태풍 머지 단계 7 이상의 아군 바람 마법사가 3 이상 존재하면, 모든 아군 바람 마법사가 타격 대상 주변에 20%의 피해를 입힙니다.
10레벨 용오름 바람 마법사의 공격력이 20% 증가합니다.

원거리 블럭 같은 마법 블럭. 마법 블럭 치고 짧은 쿨타임과 긴 사거리를 가졌고 마법 블럭 다운 강력한 공격력을 가졌다.
3.4.2.5. 모래 골렘
모래 마법사가 창조한 골렘으로, 신비한 모래를 반죽하여 만들었습니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
16 3 없음 없음
3레벨 따가운 모래 모래 골렘이 받은 피해의 12%를 반사합니다.
5레벨 모래 흡수 기본 공격에 10% 흡혈 효과를 얻습니다.
7레벨 모래 장벽 붙어있는 아군 모래 골렘 수*5%만큼 피해가 감소합니다.(최대 35%)
10레벨 울퉁불퉁 따가운 모래로 반사하는 피해가 +8% 증가합니다.

마법 블럭치고 낮은 코스트에 튼튼한 블럭으로 10레벨에 받는 피해를 20퍼나 반사가 가능하므로 체력이 낮고 공격력이 높은 블럭을 상대하기 좋다.

3.4.3. 특별

3.4.3.1. 불 마법사
불을 전문으로 다루는 마법사 블럭으로, 공격 지점에 2턴간 유지되는 불길을 생성합니다. 불길은 매 턴 마다 피해를 입힙니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 4 이글거리는 마법봉 불 마법사의 불길이 타격 지점 주변에도 2턴 동안 발생
3레벨 불타는 땅 불길의 지속 시간이 2턴 증가합니다.
5레벨 원격 교신 불 마법사의 사거리가 1타일 증가합니다.
7레벨 메테오 머지 단계 7 이상일 때, 20턴마다 무작위 적 하나와 그 주변에 공격력의 300%만큼 피해를 입히는 운석을 소환합니다.
10레벨 깨우침 메테오 사용에 필요한 머지 단계 제한이 1 만큼 감소합니다.

강력한 한방을 가진 마법 블럭. 10레벨 어빌리티 덕에 낮은 머지로 더 강한 한방을 날릴 수 있게 되었다. 적일 경우 불길은 블럭을 이동하면 어느 정도 회피가 가능하다.
3.4.3.2. 바위 마법사
크고 작은 바위를 다루는 마법사 블럭으로, 범위 안의 적을 3명까지 동시에 공격합니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 4 없음 없음
3레벨 바위 파편 타격 대상을 5턴 동안 취약하게 만듭니다.
5레벨 집중 공격 바위 마법사가 적을 하나만 공격하면 피해가 60% 증가합니다.
7레벨 노익장 머지 단계 7 이상일 때, 바위 마법사의 사거리가 1만큼 증가합니다.
10레벨 자석 집중 공격으로 주는 피해가 공격력의 40%만큼 증가합니다.

한 번에 3명까지 공격이 가능하며 블럭 하나만 공격할 때는 공격력이 두배가 된다.
3.4.3.3. 어둠 마법사
비밀스러운 마법을 다루는 블럭으로, 해로운 효과에 걸린 적에게 40%의 추가 피해를 줍니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 4 없음 없음
3레벨 시야 차단 타격 대상의 사거리를 3턴 동안 1로 고정합니다.
5레벨 보호막 타격 대상의 보호막을 파괴합니다.
7레벨 손쉬운 먹잇감 머지 단계 7 이상일 때, 타격 대상의 체력이 20% 이하라면 즉시 처치됩니다.
10레벨 박쥐 하수인 해로운 효과에 걸린 적에게 입히는 추가 피해가 +20% 증가합니다.

여러가지 디버프를 가진 마법 블럭이다. 디버프에 걸린 적에게 추가 피해를 주므로 주술사 같은 블럭과 조합하면 좋다. 7레벨 스킬은 보스에게는 발동하지 않는다.
3.4.3.4. 독 마법사
한마리의 뱀을 키우며 독을 탐구하는 마법사 입니다. 뱀의 오랜 노력 끝에 독에 걸리지 않는 몸이 되었습니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
15 4 없음 없음
3레벨 코브라의 독니 3번 공격할 때 마다 독니를 발사하여 타격 대상을 8턴 동안
독 마법사의 공격력의 50%만큼 피해를 입는 독 상태로 만듭니다.
5레벨 맹독 연소 10턴마다 범위 안에 있는 적 블럭 하나의 독 피해를 한 번에 입히고, 대상의 독을 해제합니다.
7레벨 농축된 독 독 마법사의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
10레벨 후유증 맹독 연소가 독을 해제하지 않습니다.

3.4.4. 전설

3.4.4.1. 번개 마법사
번개를 전문으로 다루는 마법사 블럭으로, 타격 대상 근처에 있는 적 하나에게 추가 피해를 입힙니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 4 파지직 거리는 광석 번개 마법사의 낙뢰가 타격 대상을 2턴 동안 기절시킴
3레벨 정전기 기본 공격의 연쇄 효과가 1회 증가합니다.
5레벨 낙뢰 11턴마다 한번 3타일 안에 있는 적 하나에게 400%만큼 피해를 입힙니다.
7레벨 먹구름 낙뢰의 사용 쿨타임이 2턴 감소합니다.
10레벨 충격 요법 낙뢰가 타격 대상 주변에도 같은 피해를 줍니다.
3.4.4.2. 빛 마법사
빛을 다루는 마법사 블럭으로, 매 턴마다 사거리가 1씩 증가합니다. 공격하면 기본 사거리로 되돌아갑니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 2 없음 없음
3레벨 볼록 렌즈 빛 마법사의 사거리 1마다 공격력이 6% 증가합니다.
5레벨 스포트라이트 빛 마법사의 사거리가 4이상이라면, 타격 대상을 3턴 동안 취약하게 만듭니다.
7레벨 파괴광선 머지 단계 7 이상일 때, 20턴마다 거대한 광선을 발사하여 공격력의 300%만큼 피해를 줍니다.
10레벨 눈부신 빛 빛 마법사의 기본 사거리가 1타일 증가합니다.
3.4.4.3. 시간 마법사
시간을 다루는 시대 착오적인 마법사 블럭으로, 적 블럭을 처치하면 4턴 동안 가속 상태가 됩니다.
코스트 쿨타임 전용 유물 유물 설명
20 4 없음 없음
3레벨 시간 구부리기 14턴마다 한 번, 적 하나를 시간에 가둬 200%만큼의 피해를 입히고 3턴 동안 기절시킵니다.
5레벨 시간 초월 자신이 가속 상태일 때, 3회 연속으로 공격합니다.
7레벨 시간 빨리감기 머지 단계 7 이상일 때, 12턴마다 인접한 아군에게 4턴 동안 가속을 부여합니다.
10레벨 시간 탈출 아군 블럭이 웨이브마다 한 번, 죽음에 이르는 피해를 받으면 30%의 체력을 회복합니다.

4. 키워드 별 블럭

블럭 설명에 없는 블럭도 추가 하였다

4.1. 무효화

공격을 막아내 피해를 받지 않는다.
근접 블럭 보병, 용병
원거리 블럭 곡예사
지원 블럭 무희
마법 블럭 없음

4.2. 필드

블럭이 영토에 있어야 효과가 발동된다.
근접 블럭 보병, 민병, 장창병
원거리 블럭 없음
지원 블럭 견습생
마법 블럭 모래 골렘

4.3. 매혹

적을 아군으로 만드는 능력이다.
근접 블럭 근위병
원거리 블럭 없음
지원 블럭 음유시인
마법 블럭 연금술사

4.4. 기절

이동이나 행동을 할 수 없게 만든다.
근접 블럭 현상금 사냥꾼, 중장보병, 근위병
원거리 블럭 폭탄 투척병
지원 블럭 없음
마법 블럭 시간 마법사

4.5. 현상금

적 블럭을 처치했을 때 획득하는 은화이다.
근접 블럭 단검병사
원거리 블럭 현상금 사냥꾼
지원 블럭 없음
마법 블럭 없음

4.6. 약화

블럭의 공격력이 감소한다.
근접 블럭
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 주술사

4.7.

독에 중독되면 매턴 체력이 줄어든다.
근접 블럭 근위병
원거리 블럭 쇠뇌병, 작살냥
지원 블럭 없음
마법 블럭 주술사, 독 마법사

4.8. 변이

양으로 변신되며 이동은 가능하나 공격할 수 없다.
근접 블럭 없음
원거리 블럭 도박사
지원 블럭 양치기
마법 블럭 주술사

4.9. 엔트리

출전하는 블럭으로 최대 4가지 고를 수 있고 엔트리에 있는 것 만으로도 효과가 발동된다.
근접 블럭 서리 기사
원거리 블럭 없음
지원 블럭 농부
마법 블럭 시간 마법사

4.10. 보호막

체력을 보호하며 체력보다 먼저 소모되고 웨이브가 끝나면 사라진다.
근접 블럭 민병, 중장보병, 방패병, 서리기사
원거리 블럭 없음
지원 블럭 사제, 재단사
마법 블럭 얼음 마법사, 어둠 마법사

4.11. 빙결

빙결되면 블럭이 파랗게 변하고 이동할 수 없으나 공격은 가능하다.
근접 블럭 서리기사
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 얼음 마법사

4.12. 해로운 효과

약화, 독, 기절 등 블럭을 방해하는 효과들이다.
근접 블럭 근위병, 서리기사
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 연금술사, 어둠 마법사

4.13. 흡혈

적 블럭을 공격하면 체력을 회복한다.
근접 블럭 없음
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 모래 골렘

4.14. 격노

공격력이 증가한다.
근접 블럭
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 없음

4.15. 불길

타일에 불이 붙어서 매 턴 공격력의 50%만큼 피해를 입힌다.
근접 블럭 없음
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 불 마법사

4.16. 취약

받는 피해가 20% 증가한다.
근접 블럭 없음
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 바위 마법사, 빛 마법사

4.17. 실명

블럭의 사거리가 1로 고정된다.
근접 블럭 없음
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 어둠 마법사

4.18. 이로운 효과

가속, 격노 등 블럭을 강화하는 효과이다.
근접 블럭 서리기사
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 없음

4.19. 가속

블럭의 기본 행동 쿨타임이 두 배의 속도로 감소한다.
근접 블럭 없음
원거리 블럭 없음
지원 블럭 없음
마법 블럭 시간 마법사

4.20. 혼란

무작위로 이동하며, 아군을 공격한다.
근접 블럭 없음
원거리 블럭 없음
지원 블럭 무희
마법 블럭 없음

5. 사령관


보유효과는 사령관 레벨 10/20/30/40/50 마다 강해지며 50레벨 기준으로 작성함.

사령관 스킬은 사령관 레벨 11/21/31/41 마다 강해지며 5레벨 기준으로 작성함.

5.1. 헨리

헨리는 유서 깊은 가문의 둘째 아들로, 이제 막 임관한 신임 사령관입니다. 허세 많고 서투르지만 가문의 명예를 위해 부끄럽지 않은 사령관이 되는 것이 목표입니다.
모든 블럭 능력치 +10%
스킬 쿨타임 설명
물자 보급 40 헨리 체력의 70%만큼 은화를 획득합니다. 휴식 중에 사용시 두 배로 획득합니다.
초심자의 행운 패시브 영토를 확장할 때 유물을 발견할 확률이 50% 증가합니다.

기본으로 주는 사령관

5.2. 버나드

병참장교 버나드는 왕국의 사령관들 중에선 고참에 속하는 베테랑으로, 농땡이를 피우는 병사들을 귀신같이 찾아내는 능력이 있습니다. 언뜻 보면 고지식하고 냉정해 보이지만 무엇보다 병사들의 안전을 우선시하는 훌륭한 장교입니다.
모든 블럭 능력치 +10%
스킬 쿨타임 설명
긴급모병 40 엔트리에 있는 무작위 블럭을 3개 생성합니다.
철저한 대비 패시브 웨이브가 시작될 때 아군 블럭이 최대 체력의 30%만큼 보호막을 획득합니다.

5.3. 메리 시콜

메리 시콜은 왕국의 의료 기술을 크게 발전시킨 인물입니다. 현재는 간호장교로 전선에서 활약하고 있으며, '전장의 천사'라고 불리고 있습니다.
지원 블럭 능력치 +20%
스킬 쿨타임 설명
구호활동 25 모든 아군 블럭의 체력을 50% 회독시킵니다.
향상된 의료체계 패시브 아군 블럭의 모든 체력 회복 효과가 50% 증가합니다.

5.4. 휴고

다른 왕국에 용병으로 고용되었던 휴고는, 오랜 시간이 지난 후 용병대장이 되어 자신이 이끄는 용병단을 이끌고 왕국에 돌아왔습니다. 그의 야생적인 감과 전투 경험은 사령관이 되기에 손색이 없습니다!
근접 블럭 능력치 +20%
스킬 쿨타임 설명
전장의 외침 30 큰 소리를 질러 적 블럭 전체를 90% 확률로 3턴간 기절시킵니다.
용병술 패시브 아군 근접 타입 블럭이 13% 확률로 피해를 무효화합니다.

5.5. 바르바로스

바르바로스는 왕국의 해군제독이 되기 전엔 해적으로 악명을 떨치던 유명인이었습니다. 해적으로서 바다를 누비던 어느 날, 바르바로스는 큰 열병에 걸려 죽을 위기에 처했는데, 우연한 계기로 왕국의 도움을 받아 병을 치료할 수 있었습니다. 그 뒤 바르바로스는 은혜를 갚기 위해 왕국의 해군제독으로 합류하였습니다.
원거리 블럭 능력치 +20%
스킬 쿨타임 설명
일제사격 50 대포를 발사하여 무작위 적 3명에게 바르바로스 공격력의 135%만큼 피해를 입힙니다.
사격 무기 보급 패시브 원거리 블럭의 코스트가 15% 감소합니다.

5.6. 아몬

아몬은 불 마법사의 탑의 최고 마법사로, 절찬리에 제자를 모집하고 있습니다. 그의 뜨거운 화력은 수많은 불 마법사들을 열광시켰고, 이윽고 아몬을 수장으로 추대하는 불 마법사의 탑이 건설되었습니다. 자신의 모든 제자들을 격파한 왕국에 깊은 감명을 받아, 왕국에서 사령관으로서 복무하기로 결심하였습니다.
마법 블럭 능력치 +20%
스킬 쿨타임 설명
거대 운석 50 거대한 운석을 1개 소환하여 넓은 범위에 아몬 공격력의 250%만큼 피해를 입힙니다.
넘치는 마나 패시브 마법 블럭의 코스트가 15% 감소합니다.

불 마법사의 탑 3레벨 클리어 시 획득이 가능하다.

5.7. 레라지에

레라지에는 얼음의 악마를 거느리는 것으로 명성을 떨치고 있습니다. 비록 악마를 다루고 있지만, 올바른 곳에 힘쓰기를 원했던 레라지에는 고민 끝에 왕국의 사령관으로 지원하였습니다. 레라지에를 적대하는 자는 온몸이 얼어붙을 것입니다!
마법 블럭 능력치 +20%
스킬 쿨타임 설명
급속 빙결 50 모든 적 블럭에게 레라지에 공격력의 45%피해를 입힌 후 3턴간 빙결시킵니다.
정신집중 패시브 마법 블럭의 사거리가 1 증가하고, 공격력이 20% 감소합니다.

5.8. 니콜라스

추운 겨울에 남몰래 선물을 받아보았다면, 바로 니콜라스가 한 일이 틀림없을 겁니다. 겨울 동안 착한 일을 한다는 왕국의 소문을 듣고 왕국을 찾아온 이 작은 할아버지는 병사들에게 선물을 나눠주기에 여념이 없습니다.
모든 블럭 능력치 + 10%
스킬 쿨타임 설명
선물 받아라! 100 선물 주머니에서 무작위 유물 1개를 꺼냅니다.
기분 좋은 선물 패시브 유물을 획득할 때 마다 모든 블럭이 자기 최대 체력의 15%만큼 보호막을 획득합니다.

2020년 12월 17일 부터 시작한 겨울 축제의 프리미엄 패스를 구입하고 이벤트에 참여하면 얻을 수 있다.

5.9. 라파엘

평범한 농부였던 라파엘은, 어느 날 우연히 밭을 거닐다 발견한 성서로 인해 모든 것이 바뀌게 되었습니다. 그는 이제 여신을 섬기며 사람들에게 믿음과 희망을 전파하고 있습니다.
지원 블럭 능력치 + 20%
스킬 쿨타임 설명
축복의 기원 50 여신에게 기도를 올려 여신의 축복을 7개 획득합니다.
빛의 권능 패시브 지원 블럭의 코스트가 15% 감소합니다.

2021년 3월 24일 추가된 사령관으로 첫 구매시 획득이 가능하다.

5.10. 마이아

눈이 녹고 따스한 기운이 올라오면 어김없이 그녀가 우리 왕국을 찾아올 것입니다. 그녀는 여러 왕구을 돌며 자신의 정원을 넓히는 일에 여념이 없으니까요. 자신도 아는지 모르겠지만, 그녀가 키우는 식물 중엔 꽤나 위험한 식물도 있어서 골칫거리에요.
모든 블럭 능력치 + 10%
스킬 쿨타임 설명
개화 50 모든 적 블럭에게 기생 꽃을 피워 13턴간 혼란시킵니다.
기묘한 꽃밭 패시브 웨이브가 시작될 때 꽃 타일을 7개 생성합니다.

2021년 4월 15일 부터 시작한 봄 축제의 프리미엄 패스를 구입하고 이벤트에 참여하면 얻을 수 있다.

5.11. 카탈리나

어부로서 평생을 살아갈 준비가 되어있던 카탈리나는 바다에 표류한 교역상을 우연히 구해준 인연으로 상인의 일을 시작했습니다. 곧, 카탈리나에게는 놀라운 흥정 능력이 있다는 것이 밝혀졌습니다.
모든 블럭 능력치 + 10%
스킬 쿨타임 설명
블럭 무역 40 필드의 아군 블럭 비용 합의 3%만큼 은화를 획득합니다.
교역로 개척 패시브 웨이브 종료 시 교역상이 등장하며, 유물 가격이 40% 할인됩니다.

5.12. 제라드

제라드는 근위대란 모름지기 소수의 명예로운 병사들로 편성되어야 한다고 생각합니다. 제라드는 왕실 근위대에 지원한지 얼마되지 않아 근위대 대장으로 승진했고, 곧 근위대의 병사는 한 자릿수만 남았다는 전설이 전해지고 있습니다.
근접 블럭 능력치 + 20%
스킬 쿨타임 설명
진노한 근위대 35 모든 아군 블럭에게 7턴 동안 격노를 부여하여 공격력을 65% 증가시킵니다.
아군 블럭이 8개 이하일 때만 사용할 수 있습니다.
왕가의 수호자 패시브 아군 블럭이 8개 이하면 8턴마다 블럭이 잃은 체력의 17.5%를 회복합니다.

5.13. 알라카이

여름의 휴양지, 코코넛 섬의 지배자인 알라카이는 살아있는 코코넛을 부리는 것으로 유명합니다. 살아있는 코코넛들을 종종 민가의 문을 열고 도망가는 등 못된 장난을 치지만 알라카이의 명령만은 꼭 들어줍니다. 알라카이가 코코넛들의 앞에서 3톤이나 되는 돌을 들어올렸기 때문입니다.
모든 블럭 능력치 + 10%
스킬 쿨타임 설명
장난꾸러기 코코넛 50 코코넛 병사를 아군 영토에 5개 소환합니다.
코코넛 병사는 영토 바깥에도 배치할 수 있지만 체력이 점차 감소합니다.
휴양지의 느긋함 패시브 아군 블럭이 받는 피해가 11% 감소합니다.

2021년 8월 12일 부터 시작한 여름 축제의 프리미엄 패스를 구입하고 이벤트에 참여하면 얻을 수 있다.

5.14. 아르테미스

아르테미스는 보름달이 뜬 어느날 밤, 숲에서 홀연히 나타나 실력을 증명하여 왕국의 사령관이 되었습니다. 아르테미스에게는 무성한 소문이 있는데, 한밤중에 백 걸음이나 떨어진 거리에서 머리 위의 완두콩 하나를 맞췄다는 이야기와 활시위를 한 번 당겨 두 개의 화살을 쏘았다는 이야기가 대표적입니다.
원거리 블럭 능력치 + 10%
스킬 쿨타임 설명
거침없는 속사 20 아군 원거리 블럭의 공격 쿨타임을 5턴 감소시킵니다.
달빛 활시위 패시브 원거리 블럭의 기본 공격이 18% 확률로 두 번 발사됩니다.

5.15. 세레스

왕국이 풍요롭게 살 수 있는 것은 세레스의 업적으로, 세레스가 농업을 담당하는 사령관으로 임명된 이후 밀밭은 황금빛을 잃어버리는 일이 없었습니다. 신비하게도 세레스의 기분이 좋은 날에는 밀밭이 금빛으로 물들고, 그렇지 못한 날에는 밀밭이 시들시들하게 보입니다.
모든 블럭 능력치 +10%
스킬 쿨타임 설명
수확제 50 영토에 밀밭 블럭을 8개 생성하고, 모든 아군에게 최대 체력의 50%만큼 보호막을 부여합니다.
풍요로운 밀밭 패시브 웨이브가 시작될 때 영토 내에 밀밭 블럭을 6개 생성합니다. 밀밭은 15턴 뒤 추수되어 은화를 제공합니다.

2021년 10월 7일 부터 시작한 가을 축제의 프리미엄 패스를 구입하고 이벤트에 참여하면 얻을 수 있다.
현재 압도적 1티어, 랭커 90%정도가 세레스를 쓴다.[1]

밀밭 블럭 레벨은 필드에 있는 블럭 레벨의 평균레벨로 나온다
레벨 은화
1 10
2 15
3 22
4 33
5 50
6 75
7 113
8 170
9 256
10 384

5.16. 테슬라

거친 소나기가 몰아치던 날 비를 피해 연구소로 돌아가던 테슬라는 운이 나쁘게도 번개에 정통으로 맞고 말았습니다. 그러나 운 좋게도 목숨을 잃지 않았고, 오히려 초인 같은 집중력을 얻게 되었습니다. 그 사건을 계기로 전기에 매료된 테슬라는 다른 사람들에게도 자신과 같은 경험을 주기 위해 번개를 인위적으로 발생시키는 정신 나간 연구를 진행 중입니다.
모든 블럭 능력치 +10%
스킬 쿨타임 설명
짜릿짜릿 50 8턴 동안 매턴마다 무작위 적 하나에게 사령관 공격력의 30% 만큼 피해를 입힙니다.
고전압 패시브 머지 시 블럭 공격력의 120%만큼 피해를 입히는 낙뢰를 소환합니다.

2021년 11월 16일 부터 시작한 음악 축제의 프리미엄 패스를 구입하고 이벤트에 참여하면 얻을 수 있다.

6. 장비

장비는 사령관에게 장착 시킬 수 있으며 검, 활, 하프, 지팡이, 책 다섯 가지 종류가 있으며 사령관 탭에 장비버튼으로 들어가 합성 할 수 있다.
같은 등급 4개의 장비를 합성해야 하며 다음 등급 장비는 전 등급 장비의 개수에 비례하여 확률이 증가하며 대장장이의 모루에 예상 장비가 뜬다.
예)) 검2개 활1개 하프1개 합성 시 검 50% 활 25% 하프 25% 확률로 다음 등급 장비가 나옴.
사령관 전용 장비가 아닌 5등급 장비는 4등급 같은 장비 4개를 합성하면 된다.

사령관 장비 조합법
이름 조합법
헨리의 검 검 + 활 + 하프 + 지팡이
버나드의 망치 검2 + 지팡이 + 책
시콜의 지팡이 하프2 + 지팡이2
휴고의 도끼 검2 + 활 + 지팡이
바르바로스의 총 활3 + 검
아몬의 검 검2 + 지팡이2
레라지에의 지팡이 지팡이2 + 책2
성서 하프2 + 책2
동방의 비파 활2 + 하프2
명품 미늘창 검3 + 지팡이
금빛 활 활3 + 하프

6.1.

등급 이름 체력 공격력 특성
1 훈련용 나무검 5 100 없음
2 10 300 근접 블럭 능력치 10%
3 연마된 검 20 900 근접 블럭 능력치 +20%
4 장교용 검 40 2700 근접 블럭 능력치 +30%
5 찬란한 검 50 3000 근접 블럭 능력치 +40%
5 헨리의 검 40 3600 스테이지 모드에서 전리품 획득량 +20%
물자 보급 사용 시 25% 확률로 3배 획득
5 버나드의 망치 66 2025 액티브 스킬 최대 쿨타임 -10%
긴급모병으로 생성되는 블럭의 머지 단계+1
5 휴고의 도끼 50 3000 현상금 획득량 +10%
전장의 외침 기절 확률 +10%, 지속 턴 +2
5 아몬의 검 30 4200 마법 블럭 능력치 30%
거대 운석의 폭발 범위 +1
5 명품 미늘창 40 3600 근접 블럭 능력치 40%
진노한 근위대 지속시간 +3턴
5 야자수 창 50 3000 근접 블럭 능력치 40%
장난꾸러기 코코넛 사용 시 모든 적 블럭을 4턴간 75% 약화
여름 축제 프리미엄 패스 이벤트에서 획득 가능

6.2.

등급 이름 체력 공격력 특성
1 훈련용 활 2 150 없음
2 사냥용 활 5 450 원거리 블럭 능력치 +10%
3 전쟁용 활 10 1350 원거리 블럭 능력치 +20%
4 근위병의 활 20 4050 원거리 블럭 능력치 +30%
5 찬란한 활 25 4500 원거리 블럭 능력치 +40%
5 바르바로스의 총 31 4125 웨이브가 시작될 때 액티브 스킬 쿨타임 -20%
일제사격의 대포 발사 수 +2
5 금빛 활 38 3750 모든 블럭 체력 20%
아군 원거리 블럭이 적을 처치할 때 액티브 스킬 쿨타임 -1

6.3. 악기

등급 이름 체력 공격력 특성
1 연습용 하프 7 50 없음
2 하프 15 150 지원 블럭 능력치 +10%
3 쿼터 30 450 지원 블럭 능력치 +20%
4 궁중악사의 하프 60 1350 지원 블럭 능력치 +30%
5 찬란한 하프 75 1500 지원 블럭 능력치 +40%
5 동방의 비파 50 3000 지원 블럭 능력치 +30%
블럭 무역의 대상에 적 블럭도 포함
5 풍요의 뿔 50 3000 은화를 생산하는 블럭의 은화 생산량 +30%
아군 지원 블럭이 처치될 때 액티브 스킬 쿨타임 -1
가을 축제 프리미엄 패스 이벤트에서 획득 가능

6.4. 지팡이

등급 이름 체력 공격력 특성
1 구불거리는 막대기 1 180 없음
2 평범한 지팡이 2 540 마법 블럭 능력치 +10%
3 마법 서린 지팡이 5 1620 마법 블럭 능력치 +20%
4 대 마법사의 지팡이 10 4860 마법 블럭 능력치 +30%
5 찬란한 지팡이 10 5400 마법 블럭 능력치 +40%
5 시콜의 지팡이 43 3450 웨이브가 종료된 때 액티브 스킬 쿨타임 -20%
구호활동 사용 시 파괴된 아군 블럭 1개 부활
5 레라지에의 지팡이 50 3000 사령관 피격 시 액티브 스킬 쿨타임 -30%
급속빙결 피해량 +20%, 빙결 지속 턴 +3
5 캔디 케인 50 3000 사령관 피격 시 액티브 스킬 쿨타임 -30%
선물 받아라!의 유물획득 수 +1
겨울 축제 프리미엄 패스 이벤트에서 획득 가능
5 나비 지팡이 50 3000 웨이브가 시작될 때 액티브 스킬 쿨타임 -20%
개화 사용 시 모든 블럭 공격력 5턴간 +100%
봄 축제 프리미엄 패스 이벤트에서 획득 가능
5 테슬라 코일 50 3000 마법 블럭 능력치 +30%
고전압의 피해량 +50%
음악 축제 프리미엄 패스 이벤트에서 획득 가능

6.5.

등급 이름 체력 공격력 특성
1 낡은 메모장 9 20 없음
2 요리책 18 60 모든 블럭 능력치 5%
3 게임 공략집 36 180 모든 블럭 능력치 +10%
4 전술가의 책 72 540 모든 블럭 능력치 +15%
5 찬란한 책 45 600 모든 블럭 능력치 +20%
5 성서 82 1050 웨이브가 시작될 때 액티브 스킬 쿨타임 -20%
축복의 기원의 여신의 축복 획득 수 +3

7. 업적

찬란한 왕국 20단계 왕국 레벨 20 달성하기
도시계획 20단계 건물 레벨 총합 145 달성하기
군단 50단계 블럭 레벨 총합 500 달성하기
왕국의 사령관들 70단계 사령관 레벨 총합 700 달성하기
도전하는 왕 49단계 도전 레벨 총합 250 달성하기
새로운 병사 8단계 블럭 50종류 수집하기
새로운 사령관 9단계 사령관 14종류 수집하기
정복활동 20단계 고대 유적지 - 10에서 승리하기
끊임없는 도전 50단계 도전 1505회 플레이 하기
해결사 50단계 퀘스트 400회 완료하기
재활용 5단계 사령관 장비 50개 분해하기
장비 재련 5단계 사령관 장비 15회 합성하기
문화교류 5단계 아무거나 5회 공유하기
역사 기록 1단계 계정 연동하기
높은 리그로 4단계 노버트 리그 플래티넘 컵으로 승급하기

[1] 시콜이 2위