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머도기의 다이어트 | |
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장르 | 러닝 액션 게임 |
개발 | EVILDOC PROJECT |
엔진 | 유니티 엔진 |
출시 | 2019년 7월 |
플랫폼 | PC, 안드로이드 |
1. 개요
골드메탈이 제작한 머독의 팬 게임.머도기네 팝콘집, 프로듀서 머도기의 이은 3번째 팬 게임으로써 머독 팬게임 시즌 1의 막을 장식하는 게임이다.
2. 시스템
기본적으로 러닝 액션 게임의 틀을 따르고 있으며, 점프와 슬라이드 버튼이 있다.점프할 시 한번 점프.
공중에서 점프하면 더블점프가 가능하지만 더블점프 스택이 하나 깎이게 된다. 더블점프 스택은 일정 속도로 계속 채워진다.
슬라이드 버튼을 누르면 밑으로 슬라이딩 자세를 취하며, 공중에서 슬라이드 버튼을 누르면 드랍으로 땅으로 바로 내려온다. [1]
스탯은 총 5개이다.
체력 | 민첩 | 의지 | 수입 | 팝콘 |
높을수록 최대 체력이 증가한다. | 높을수록 최대 더블 점프 횟수가 증가한다. | 높을수록 더블 점프 횟수 회복이 빨라진다. | 높을수록 다이어트 종료 후 얻는 금액이 증가한다. | 높을수록 "피버 타임"[2] 아이템의 등장 확률이 증가한다. |
가구를 구입하거나 친구의 호감도를 MAX로 만들면 각각의 스탯이 올라간다.[3]
3. 도감
3.1. 방해꾼
몇몇 방해꾼들은 사운드 플레이를 필요로 한다.사플이 필요한 방해꾼들의 경우 #표시.
- 광신도 토스트
정체를 알 수 없는 사이비 종교에 미친 토스트입니다.
등장 게임 : The Confraternity of Toast
토스트 2개 사이에 오망성이 있는 형태. 진행하다 보면 오망성으로 젠가가 떨어져 연계되어 나온다. 이럴 땐 더블 점프로만 회피 가능.
- 마블 랜드마크
전 재산을 증발시킬 수 있는 무시무시한 그 랜드마크입니다.
등장 게임 : 프렌즈 마블
가까이 접근하면 랜드마크로 업그레이드된다.
모여있는 상태에 따라 점프, 더블 점프, 점프 후 드랍 반복으로 피하면 된다.
- 젠가
등장 게임 : BLOCKLE
보통 광신도 토스트와 연계되어 나오며, 후반부에는 단독으로 나온다.
- 세기말 가족
등장 게임 : 60초!
60초!의 가족 4명이 차례대로 나온다.
- 앵그리 맘
등장 게임 : 엄마는 게임을 숨겼다
평범한 쓰레기통 형태이며, 몇몇 쓰레기통에서는 엄마가 튀어나온다.
- 파쿠르 트럭
등장 게임 : Cluster Truck
단독으로 나오는 경우는 드물고, 주로 다른 장애물들과 연계되어 나온다. 올라가지 못해도 대미지는 받지 않지만 트럭이 다 지나갈때까지 움직이지 못한다.
- 환장할 형제
등장 게임 : Super Bunny Man
슈퍼 버니맨이 위로 올라가는 형태. 슬라이드로 회피 가능하다.
- 일진새
등장 게임 : Lobotomy Corporation
다른 장애물들과 다르게 천천히 다가오며, 슬라이드로 회피 가능하다.
- 힙합 해골
등장 게임 : Manual Samuel
가까이 다가오면 킥플립을 하여 점프하거나 넘어지며, 점프한 경우 가만히 있으면 피해지지만 넘어진 경우 점프로 피해야 한다.
- #녹색 빗자루
등장 게임 : 발디의 교육과 학습의 기초
특유의 gotta sweep! 목소리가 들리며 빠른 속도로 지나간다. 머독을 밀어내는데 화면 밖까지 밀려나면 즉사한다. 점프로 피하면 된다.
- 우는 아이작
등장 게임 : 아이작의 번제
가장 처음만나는 방해꾼, 왼쪽에서 눈물을 날려 공격한다. 그후에 옆으로 사라진다.
- 잔 머리
등장 게임 : 컵헤드
전방위포를 날려 공격한다. 컵헤드의 그것처럼 다시 되돌아온다.
- 지토
등장 게임 : 앙빅
원작과 똑같이 대포로 콩알탄을 펼쳐서 날린다. 보통 더블 점프로 피하지만 컨트롤이 좋다면 점프 후 드랍으로 피해도 된다.
- 보급 상자
등장 게임 : PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
아이템처럼 보이나 사실은 장애물이다. 슬라이딩으로 피하면 된다.
- 휴머노이드
등장 게임 : 디트로이트: 비컴 휴먼
코너, 카라 ,마커스가 We are free!
- 인싸 지망생
등장 게임 : 쿠키요미
엑스트라 사이에 있는 주인공 캐릭터가 왼쪽 또는 오른쪽으로 바꿔 선다.
- #소닉
등장 게임 : 소닉 더 헤지혹 시리즈
You're too slow! 라고 외치며 빠르게 지나간다.
- 항아리 맨
등장 게임 : Getting Over It with Bennett Foddy
왼쪽으로 점프하며, 중간에 휴머노이드와 병행해서 나온다.
더블 점프나 슬라이딩으로 피할 수 있다.[4]
- #흑우 추적자
등장 게임 : 카운터 스트라이크 온라인
좀비모드에서 나오는 좀비가 나온다. 좀비가 등장할때 나오는 음성이 나오며 왼쪽에서 나온다.
- 보시
등장 게임 : I Wanna Be The Boshy
총알을 3번 발사하고 점프하여 한번 또 발사한다.
- 대한 애국인
등장 게임 : 겟앰프드
머독의 커스텀 캐릭터들 중 하나이며 방망이를 날린 후 왼쪽에서 날아온다.
- 슈퍼핫
등장 게임 : SUPERHOT
갑자기 속도가 매우 느려지며 탄환을 발사한다.
아래로 발사할때는 점프로 피하고 펼쳐서 발사할때는 점프 또는 슬라이딩으로 피한다.
- 님버드2000
등장 게임 : Grand Theft Auto Online
오프레서 오토바이가 처음엔 위로 날아오르더니 머독을 향해 돌진하여 날아온다.
- 리아
등장 게임 : 리아의 고리
가만히 있으면 맞지 않으나 보통 다른 장애물과 함께 나오기 때문에 점프에 방해가 된다. 이럴 땐 드랍을 적절히 사용하자.
* 심안 전사
등장 게임 : 눈먼 전사 (플래시 게임)
가만히 있다가 갑자기 왼쪽으로 검을 휘두른다.
- 빅ㅡ검
등장 게임 : 기노모 스워드
커다란 검이 위쪽에서 내려온다. 슬라이딩으로 피해야 한다.
- 앙빅띠
등장 게임 : 앙빅
양쪽으로 마구 이동하며 때때로 점프한다.
맞으면 해골로 변한다.
- #전 준프로
등장 게임 : 카트라이더
형독이 귀이득을 시전하며 빠르게 돌진하고
다시 귀이득을 시전하며 왼쪽에서 돌진한다.
- 수상한 아저씨
등장 게임 : Hello Neighbor
뒤쪽에서 머독과 같은 속도로 따라오다가 덮친다.
- 악마 아이작
등장 게임 : 아이작의 번제
쥐갈공명과 같이 나온다. 혈사포를 날리며 슬라이딩으로 피해야 한다.
- 푸른 좀비
등장 게임 : 록맨 시리즈
탄막을 아래쪽으로 날리거나 큰 탄막을 날리고 슬라이딩 한다.
- 쥐갈공명
등장 게임 : Enter the Gungeon
처음엔 쥐덫을 날리고 수리검을 2번 날린다. 처음엔 점프하고 두번째에는 혈사포랑 같이 슬라이딩 하여 피한다.
- 젤리 분쇄자
등장 게임 : Burrito Bison
바닥에 내리꽂아서 엎어지거나 튀어오른다.
3.1.1. 보스
- 데몬잭비치
등장 게임 : WWE 2K16
WWE 2K16에서 머독이 만든 커스텀 캐릭터.
댄스 배틀을 하는데 상하좌우를 똑같이 따라하면 된다.
리듬에 맞출 필요는 없으며 제한시간도 없다.
맞출때마다 체력을 회복해 중간에 좋은 회복수단이 되지만 틀릴 경우 큰 데미지를 입으므로 조심해야 한다.
총 5라운드로 진행되며 3번에서 8번까지 횟수가 늘어난다.
- 앵그리보이맨
등장 게임 : Stardew Valley
머독의 스타듀 밸리의 플레이어블 캐릭터의 닉네임.
외모는 머타듀밸리 애니메이션에서 따왔다.
옆에는 아비게일이 있으며, 머독이 피격당하면 좋아하거나 공격에 성공하면 눈을 가리는등 반응이 변한다.
1:1 대전 격투이며 드랍으로 공격할 수 있다.
패턴 1 - 씨앗을 심는다.
패턴 2 - 돌진한다.
패턴 3 - 괭이를 찧으면서 점프한다.
패턴 4 - 펀치를 한다.
패턴 5 - 가드한다. 공격이 통하지 않는다.
패턴 6 - 시네! 라고 외치며 표시된 부분으로 순간이동하며 갈퀴로 공격한다.
패턴 7 - 물뿌리개를 들고 바닥 전체 공격을 하면서 씨앗을 심었던 자리에 가시 식물이 돋아난다. 가끔 체력 회복이 되는 식물이 나온다.
- 과거의 머독
퀴즈를 맞춰야하며, 맞출 때마다 역대 머독이 차례대로 다온다. 틀리면 바로 즉사한다.
이 보스를 이기면 엔딩을 볼 수 있다.[5] 여담으로 문제를 맞출때마다 점점 더 옛날의 머독모습으로 변한다. 말투도 바뀌는건 덤.
-
1번
나는 너의 과거.
과연 과거를 얼머나 기억하는지
알아보겠다.
과연 과거를 얼머나 기억하는지
알아보겠다.
10주년 기념으로 방송된 장수 컨텐츠가 아닌 게임은?
1. 크레이지 아케이드 2. 겟앰프드 3. 카스 온라인
정답은 1번.
1. 크레이지 아케이드 2. 겟앰프드 3. 카스 온라인
정답은 1번.
- 2번
5252!
꽤 하잖아?
하지만 그건 연습문제였다구.
이번부터가 진짜다.
꽤 하잖아?
하지만 그건 연습문제였다구.
이번부터가 진짜다.
타이탄 키보드를 부숴버린 팝콘의 원인이 된 게임은?
-
아이작의 번제 2. 프렌즈마블 3. WWE 2K16
정답은 2번.
- 3번
내가 봐도 쉬운 문제였지만
이걸 풀다니...
아주 칭찬해!
그럼 난이도를 좀
올려볼까나~?
고독 연말 정산에서 순위권에 들지 못한 게임은?
-
더 포레스트 2. 카트라이더 3. Golfing over it
Getting over it과 헷갈리지 말자. 정답은 3번이다.
- 4번
아니, 이걸 풀었다고야?
쮸댄! 진짜!
봐라 이제.
진짜로 어려운 문제 낼거니까!
역대 켠왕 중 가장 시간이 적게 걸린 게임은?
-
Getting over it 2. 기노모 스워드 3. Enter The Gungeon(쥐갈공명)
각각 6시간, 8시간, 24시간. 1번이 정답.
- 5번
정말정말지구지구종말?!
여기까지 오다니 대단한데?
그럼 이 마지막 문제도
풀어보아라!
여기까지 오다니 대단한데?
그럼 이 마지막 문제도
풀어보아라!
보기 중 가장 먼저 개최된 컨테스트는?
1. 니집요(니집에 요런거 없제?) 2. 니직뭐(니 직업이 뭔데?) 3. 코스프레
니집요와 코스프레는 2018년에, 니직뭐는 2015년에 개최되었다. 정답은 2번.
1. 니집요(니집에 요런거 없제?) 2. 니직뭐(니 직업이 뭔데?) 3. 코스프레
니집요와 코스프레는 2018년에, 니직뭐는 2015년에 개최되었다. 정답은 2번.
3.2. 친구
운동을 끝내고 나면 랜덤으로 만난다선택지를 주며 맞는 선택지를 선택하면 호감도가 쌓이며 이벤트가 진행된다.[6]
일부 친구는 어느정도 호감도가 쌓이면 약속을 잡는다.[7]
3.2.1. 테트리스
등장 게임 : Lobotomy Corporation
원작에서의 이름은 티페리트이지만, 방송 때 머독이 이름을 테트리스라고 부른 탓에 이름이 이렇게 됐다. 인게임 내에서도 언급.
- 1번째 만남
- 1번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- 한창 운동을 끝내고 집으로 돌아오는 중에, 작은 키의 소녀와 마주치게 되었다.선택지는
???:잠깐!
???:너, 어디선가 본 적이 있는 것 같은데?
???:혹시 이전에 관리자로 일해본 적이 있어?
- 어디 관리자?
- 관리자 해본 적 있다.
관리자 해본 적 있다를 선택하면
테트리스:역시 너였구나. 여기서 다시 보다니 반갑네.어디 관리자?를 선택하면
테트리스:나 알지? 테트리스. 너가 이름을 이상하게 불렀잖아.
테트리스:그런데 어쩐다. 지금은 일이 있어서 이만 가봐야겠어. 다음에 또 보자.
테트리스는 짧은 인사를 마치고 가벼운 발걸음으로 가던 길을 갔다.
???:앗, 미안. 내가 착각했어. 사람을 잘못 본 것 같네.
의문의 소녀는 고개를 갸웃거리며 발걸음을 옮겼다.
- 2번째 만남
- 2번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- 집으로 돌아가던 중 건너편에 테트리스와 마주치게 되었다.선택지는
테트리스:어라? 관리자아냐? 여기서 뭐하고 있어?
- 야외 방송
- 다이어트
야외방송을 선택하면
테트리스:야외 방송? 관리자, 방송 했었구나.
테트리스:이미 10년 넘게 했었다구? 미안 내가 몰라봤네. 그래서 무얼 찍고 있었는데?
테트리스: 몬스터 고? 생명체를 잡아서 키우고 관리하는 그 게임이라니.
테트리스:그런거라면 관리자 시절에 많이도 해왔잖아. 환상체 말이야.
테트리스:지겹지도 않아? 여튼 열심히 잡아. 난 먼저 가볼께.
테트리스는 바쁜 걸음으로 가던 길을 마저 가기 시작했다.
다이어트를 선택하면
테트리스:다이어트? 살을 빼기 위해서 조깅을?
테트리스:어쩐지 예전보다 조금 달라보이는 느낌이였는데 다이어트 중이였구나.
테트리스:그래도 대견하네 뚱뚱하다는 사실을 자각하고 있었다는 거잖아.
테트리스:아, 화났다면 미안. 내 말은, 자신의 문제를 파악하는게 정말 어렵다는 뜻이였어.
태트리스:그거. 의외로 못하는 사람이 많거든.
테트리스:.....여튼 잘해봐. 내가 아는 관리자라면 살빼기 정도는 잘할 수 있는 사람이니까.
테트리스:나 생각난게 있어서 먼저 가봐야겠어 . 다음에 또봐.
그렇게 테트리스는 유유히 사라졌다.
- 3번째 만남
- 3번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- >저 멀리 강변 의자에 앉아있는 테트리스를 발견했다.
테트리스:아, 관리자. 오늘도 열심이네.
테트리스:어때? 성과는 잘 나오고 있어? 뭐 관리자라면 당연히 잘되고 있겠지.
테트리스:그것도 그럴게 빠진 모습이 확실하게 보이는걸.
테트리스:정작 나는 아직도 그대로인데 말이야.
테트리스:사실 계속 일만 하는게 따분하고 지루해서 뛰쳐 나와버렸는데 말이지.
테트리스기분 전환을 좀 하면 좋겠는데 무슨 좋은 방법이 없을까?
선택지는
- 친구를 불러서 같이 놀자!
- 운동시간에 같이 어울려 줄게
- 다 잊을 때까지 잠만 자
운동시간에 같이 어울려 줄게를 선택하면
테트리스:정말 그래도 괜찮겠어? 너라면 분명 재밌는 시간을 보낼 수 있을꺼야.
테트리스:그럼 다음 주 강변에서 만나는 건 어때? 그래. 재밌는 거 많이 준비해 와.
테트리스:그럼 다음 주 점심 이후에 만나는 건 어때? 그래. 재밌는 거 많이 준비해 와.
테트리스:기대하고 있을께.
다음 주 약속을 잡은 테트리스는 내심 기대로 가득 차있는 얼굴로 돌아갔다.
- 4번째 만남
- 4번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
선택지가 있지만 아무거나 선택해도 된다.
전부 머독이 했던 게임과 연관이 있다.
테트리스:어서 와 시간 딱 맞춰서 왔네?그후 선택지가 나온다
테트리스:역시 믿을만한 관리자라니까. 재밌는 이야기 많이 준비해왔지?
무슨 이야기부터 들려줄까?
- 60초 만에 물자를 확보하여 핵폭발에 살아남은 경험
- 동료들과 함께 좀비로 부터 살아남은 경험[8]
1번째를 선택했을시테트리스:핵폭발에서도 이렇게 멀쩡하게 있는걸 보면 너도 참 대단한 사람이네.2번째를 선택했을시
테트리스:티미의 희생 덕분에 살았다고? 어려운 시기에는 그런 영웅이 나오는 법이지.
흥미롭다는 반응을 보이며 즐겁게 이야기를 나누었다.
또 무슨 이야기를 들려주어야 할까?테트리스:조..좀비라는 환상체도 있었구나. 관리하기 힘들었겠네.그후 선택지가 또 나온다
테트리스:하지만 이런 관리자가 있었으니 그 동료라는 사람들이 무사히 살아남은 거겠지?
흥미롭다는 반응을 보이며 즐겁게 이야기를 나누었다.
또 무슨 이야기를 들려주어야 할까?
- 농장에서의 힐링 라이프 이야기
- 대도시에서 추격자들을 멋있게 따돌리는 이야기
1번째를 선택했을시테트리스:많은 작물을 키워서 부자가 되었다니 정말 관리자에 소질이 있구나.2번째를 선택했을시
테트리스:마을 사람들과 이런저런 이벤트는 없었어? 응? 비밀이라구?
테트리스는 자신이 경험하지 못한 무용담을 들으며 즐거워하는 표정이였다.
다음은 어떤 이야기를 풀어야할까?테트리스:대도시라.. 나도 한번쯤은 그런 멋진 곳을 가보고 싶기는 해.그후 선택지가 또 나온다.
테트리스:그런데 왜 그 많은 사람이 너를 추격한거야?
테트리스는 자신이 경험하지 못한 무용담을 들으며 즐거워하는 표정이였다.
다음은 어떤 이야기를 풀어야할까?
- 상상초월 통행료가 오가는 세계여행
-기상천외한 젠가 기술 (BLOCKLE)
1번째를 선택했을시테트리스:세계의 갑부들과 돈을 걸고 게임을 했다니 너 그렇게 돈이 많았어?2번째를 선택했을시
테트리스: 형 제들이 같이 여행을 가는것도 재밌겟네. 응? 안 좋은 기억이 떠오른다구?
독특한 경험을 되살려서 재밌는 이야기가 된 것 같다
계속 이야기를 하다보니 어느샌가 돌아갈 시간이 되어버렸다.
테트리스:오늘 고마웠어. 이렇게 재밌는 이야기들을 들으니까 기분이 한결 나아졌어.
테트리스:역시 넌 대단한 사람이였어 내가 관리자 보는 눈은 있다니까.
테트리스:그럼 난 이제 돌아가볼께. 여태껏 싱숭생숭해서 이 부근을 돌아다니기만 했는데, 네 덕에 그럴필요가 없어졌어
테트리스:선물로 내 기운을 조금 나눠주면 어떨까해. 운동에 도움이 되면 좋겠네.
테트리스:다이어트, 응원할게.
테트리스는 그렇게 기쁜듯이 자신의 길로 돌아갔다.테트리스:나도 들어본 것 같아. 쌓아 올려진 나무토막을 쓰러트리지 않고 한 개씩 제거하는 보드게임말이지?이야기를 전부 마치면 테트리스는 만족하고 채력 보너스가 붙는다.
테트리스:뭐? 나무토막 뺀 뒤에 맥주벙을 위에 올리면 좋아? ..왜?
독특한 경험을 되살려서 재밌는 이야기가 된 것 같다
계속 이야기를 하다보니 어느샌가 돌아갈 시간이 되어버렸다.
테트리스:오늘 고마웠어. 이렇게 재밌는 이야기들을 들으니까 기분이 한결 나아졌어.
테트리스:역시 넌 대단한 사람이였어 내가 관리자 보는 눈은 있다니까.
테트리스:그럼 난 이제 돌아가볼께. 여태껏 싱숭생숭해서 이 부근을 돌아다니기만 했는데, 네 덕에 그럴필요가 없어졌어
테트리스:선물로 내 기운을 조금 나눠주면 어떨까해. 운동에 도움이 되면 좋겠네.
테트리스:다이어트, 응원할게.
테트리스는 그렇게 기쁜듯이 자신의 길로 돌아갔다.
- 약속장소에 도착하지 못했을때의 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- 강변 의자에 뾰루퉁한 표정으로 앉아있는 테트리스가 보였다.선택지는
테트리스:너!
테트리스:어째서 아무일 없다는 듯이 운동을 하고 있는거야?
테트리스:살짝 까먹어버렸다? 뭐 바쁘면 잊어버릴 수도 있지.
테트리스:관리자 일 할때도 종종 환상체 관리를 종종 까먹곤 했었잖아?
테트리스:그 때마다 재시작을 하는 바람에 우리 모두 정신이 없었다니깐.
테트리스:그래 기분이다. 약속은 다음 주에 다시 만나는 걸로. 어때?
-싫다
-좋다
좋다를 선택했을시테트리스:약속했다? 다음 주 점심이야. 이번엔 살짝 까먹지 마.
그렇게 약속을 다시 잡고 돌아갔다.
3.2.2. 파트너
등장 게임 : Check Please
맞춤법 문제이다.
- 1번째 만남
- 1번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- 예전에 만났던 그 숙녀분이 다가왔다.선택지는
파트너:... (매뉴판을 건넨다.)
일단 메뉴판을 살펴보자.[9]
(대충 메뉴판 훑어보는 소리.)
어느샌가 레스토랑에 앉아있다.
어떤 행동을 해야할까?
- 테이블 위에 성냥을 집어 촛불을 붓는다.
- 테이블 위에 성냥을 짚어 촛불을 붙인다.
- 테이블 위에 성냥을 집어 촛불을 붙인다.
짚어(X), 집어(O)이고, 붓는다(X), 붙인다(O) 이므로 3번을 고르면 된다.
자연스럽게 촛불을 붙여 로맨틱한 분위기를 만들어냈다.
그렇게 데이트는 성공적으로 마무리되었다.
- 2번째 만남
- 2번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- 저번에 만났던 또트너를 만나버렸다.
파트너:... (역시 메뉴판을 건넨다.)
당연하지만 메뉴판을 훑어보자.
(진짜 대--충 메뉴판 훑어보는 소리.)
역시나 존시나 레스토랑에 앉아있다.
어떤 행동을 해야할까?
선택지는
- 웨이터를 불러 파스타를 주문한다.
- 웨이터를 블러 파스타를 주문한다.
- 웨이타를 불러 파스타를 주문한다.
웨이타가 아니라 웨이터이고, 블러가 아니라 불러 이므로 1번을 고르면 된다. 특히 불러와 블러의 경우 한 획 차이라서 꼼꼼하게 보지 않았다면 실수할 수 있드니 주의.
품격있게 웨이터를 불러 파스타를 주문한다.
그렇게 데이트는 성공적으로 마무리되었다.
- 3번째 만남
- 3번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- 방심하던 차에 파트너를 만나게 되었다.
파트너:(메뉴판을 건네는데 얼굴이 더 신경쓰인다.)[10][11]
됐고 메뉴판이나 보는 척하자.
(메뉴판 보는 척 하는 소리.)
지겨울법한 레스토랑에 앉아있다.
웨이터가 말을 건다.
선택지는
- "주문하신 파스타가 나왔습니다"
- "주문하신 파스타가 나오셨습니다"
- "주문하신 파 스타가 나왔습니다"
파 스타는 말 그대로 " 파"와 " 스타"로 띄어쓰기를 부적절하게 사용한 것이고, "음식이 나오셨습니다"는 사물을 높이는 표현이므로 나왔습니다가 옳은 표현이다.
따라서 1번을 고르면 된다.
그렇게 웨이터는 격식있게 파스타를 건네주고 돌아갔다.
그렇게 데이트는 성공적으로 마무리되었다.
- 4번째 만남
- 4번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- 결전의 파트너를 만나게 되었다.
피트너:... (어쩔 수 없이 마지막 메뉴판을 받는다.)
내용은 똑같겠지만 메뉴판을 살펴보자.
(메뉴판 보는 소리는 나지않는다.)
결전의 레스토랑에 도착했다!
어떤 행동을 해야 할까?
선택지는
- 포크로 미트볼을 세계 집어서 파트너에게 먹여준다.
- 포크로 미트볼을 세개 집어서 파트너에게 먹여준다.
- 포크로 미트볼을 세게 집어서 파트너에게 먹여준다.
세계도 아니고, 세게 집은 것도 아니니 미트볼을 세 개 집었다는 표현이 옳다.
포크로 미트볼을 우아하게 집어서 파트너에게 먹여줬다.
그렇게 데이트는 성공적으로 마무리되었다.
성공적인 데이트의 보상으로 파트너에게 무언가 힘을 나눠 받은 느낌이다.
그후 보상으로 민첩 보너스를 받는다.
3.2.3. 재민이 패밀리
등장 게임 : 리틀 베리 숲
- 1번째 만남
- 1번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- >어디선가 한 아이가 쪼르르 달려나왔다.
???:형? 머독 형 맞지? 나 유튜브에서 형 본 적 있어!선택지는
???:막 소리 빽빽지르고 막 주먹 쾅쾅해서 팝콘 만들고 막 그러는 형 맞지?
누나:재민아, 그 사람이 아니면 어떡해?
- 난 사실 머독이 맞다.
- 난 사실 머독이 아니다.
머독이 맞다를 선택했을시누나:어머. 진짜요? 미안해요 몰라서..
재민이:보라구 진짜. 내 말맞지? 그렇지? 저 형 머독 형인거 진짜라니까.
삼촌:오호, 그럼 혹시 내 감자당근밭을 홍보해줄 수 있겠소? 물론 사례는 확실히 주겠소만.
재민이:아, 삼촌! 이 형 그런거 안해! 그리고 삼촌 뭐 준다고 하면 맨날 감자잖아!
삼촌:그..그렇구먼. 생김새는 밭 일 잘하게 생겼소만..
재민이:헤헤헤. 형~ 나 재민이라구 해. 앞으로 사이좋게 지내자.
재민이:우리 지금 삼촌 밭에 가는 중인데 형은 이런거 안 좋아하니까 우리끼리만 갈게. 형은 하던 일 마저 해.
한바탕 소동이 끝나고 재민이 가족은 산골짜기로 떠났다.
- 2번째 만남
멀리서 재민이가 전력으로 달려오고
막 눈물 쏘고 막 혈사포 나가는 게임을 더 잘하고 싶다고 한다.
- 네 눈에서 눈물 나게 해줄까?
- 그냥 게임 열심히 하면 된다.
2번째를 선택하면
재민이는 수긍하지만 삼촌집에는 컴퓨터도 없다고 해서
삼촌에 컴퓨터 파는 곳 아냐고 하나 머독은 이제 그런곳 모른다고 한다.[12]
재민이는 머독이랑 같이 게임하고 싶지만 책상이 좁아서 머독이 들어갈 자리가 없다고 해서 이제 돌아가라며 해어진다.
- 3번째 만남
- 3번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- 집으로 돌아오던 중, 셋이서 나란히 강변에서 쉬고 있는 재민이 가족을 발견했다.선택지는
재민:형! 여기서 또 보네 이런걸 운명이라고 하지 않아?
재민:엥? 아니라구? 어쩐지 형, 예전부터 여기만 돌아다니던데 뭐하고 있었던거야?
- 다이어트 하고 있었다.
- 야외방송 하고 있었다.
다이어트 하고 있었다를 선택하면
누나:우왓, 다이어트 중이셨어요? 그래서 저번이랑 조금 달라보였구나.이후 선택지가 나오는데 선택지는 다이어트하나뿐이다
누나:사실 저도 살을 조금 뺄까 고민 중이였거든요. 다이어트 많이 힘들죠?
재민:누나가 뺄 살이 어딧다고 그래?! 필요없으니까 비켜봐 좀.
재민:형 살빼면 야외방송도 하는 거야? 나도 방송이라면 자신있다? 잘 봐.
재민:...헤헤.
재민Tv: 뿌슝빠슝 쾅 안녕하세요 재민티비에 재민입니다.
재민Tv:오늘의 주제는 아침부터 야외 방송하는 게임 스트리머가 있다? 바로 머독형 인데요.
재민tv:형, 여기서 어떤 주제로 야외 방송을 하고 있었나요?
재민Tv:머독 형이 다이어트를 하고 있었다고 하네요. 그럼 구독과 좋아요..
삼촌:저희 감자당근밭도 잘 부탁드립니다. 껄껄.
재민:아 삼촌!! 낄때 끼고 빠질 떈 빠져! 낄끼빠빠 몰라?
재민:어쨌든 형이 살뺀다고 하니까 뭔가 웃기다.
재민:그럼 우린 또 망할 감자캐러 가야해서 이만 가볼께. 형도 살 열심히 빼.
오늘도 그렇게 사이좋게 감자 캐러 가는 재민이 가족이였다.
- 4번째 만남
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- 강변에서 야외방송을 하고 있는 재민이 가족을 만났다.그후 선택지가 나오는데 오직 머독방송 구독도 해주세요뿐이다.
재민:...그럼 구독과 좋아요 한번씩 부탁드립니다.
재민:아, 형! 형도 낄끼빠빠 모르는거야? 남의 방송에 숟가락 얻는거 에바야.
재민:근데 형은 내가 좋아하는 스트리머니까 봐줄께. 이정도면 많이 봐줬따.
누나:재민이가 유튜버가 된지 얼마 안됐는데 벌써 100만 구독 달성했어요. 머독 오빠 도움 덕분이에요.
삼촌:녀석이 네모로 된 세상에서 감자와 당근만 캤는데 어느세 그렇게 됐더군. 허허.
재민:형도 나중에 같이 게임하자. 그럼 형도 지금보다 인기가 더 많아질거야.
재민:그 전에 고마움의 선물로 일단 내 힘을 조금 빌려줄께. 지금 살빼는데 도움이 될지도 몰라.
삼촌;자, 그럼 다음 촬영지로 가자꾸나. 다음에 기회가 되면 또 봅세.
누나:다이어트 열심히 하세요.
재민:헤헤. 형, 나는 항상 응원하고 있으니까 나 잊지말고 힘 내.
대기업 재민Tv 가족은 다음 촬영지로 바쁘게 움직였다.
이후 의지 보너스를 받는다.
3.2.4. 호레리카
등장 게임 : 던그리드
- 1번째 만남
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- 건너편에서 익숙한 차림새의 여인이 걸어오고 있다.선택지는 ...누구세요?뿐이다.
???:반가워요. 여행자님. 저 알아보시겠어요?
???:제 가게에 자주 들러주셨잖아요? 기억 안나세요?선택지는
(곰곰히 생각해보니...)
-여관 주인
-스킬 상점 주인
-아이템 상점 주인
여관 주인을 선택했을시
???:기억해주시니 기쁘네요.다른 선택지를 골랐을시
???:그런데 대충 지어서 말씀하신건 아니죠?
???:농담이에요 후훗. 저는 던전의 여관주인 호레리카에요. 이제 확실히 아시겠지요?
호레리카:아참 벌써 시간이... 오늘은 시간이 별로 없으니 다음에 뵙도록 해요.
...라는 말을 하고선 대형 마트 쪽으로 걸어가는 호레리카였다.
???:저런, 아쉽게도 잊어버리신 모양이네요.
???:자~ 그럼 숙제. 제가 누군지 곰곰히 생각해오세요.
???:여 행 자 님. 후훗.
..라는 말을 하고선 홀연히 사라진 여인이였다.
- 2번째 만남
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- 운동을 마치고 돌아오는 길에 마트에서 돌아오는 호레리카를 만나게 되었다.이후 선택지가 나오는데 선택지는 다이어트뿐이다.
호레리카:요즘 이 근처에서 자주 뵙는군요. 여행자님.
호레리카:이 근방에 일이 있으신가보네요?
호레리카:어쩐지 모험하시던 시절보다 많이 야위어 보이던데 다이어트 때문이였군요.
호레리카:저는 그 때의 든든하고 우람한 모습이 더 좋았을지도 모르겠네요.
호레리카:그래도 무언가 이유가 있기 때문에 결심을 하신거겠죠? 어찌됐든 저는 여행자님을 응원할게요.
호레리카:여행자님의 말을 들으니 생각난 게 있어서 급하게 가봐야할 곳이 떠올랐어요. 그럼 다음에 또 봐요. 후훗.
호레리카는 백화점을 향해 빠르게 걸어나갔다.
- 3번째 만남
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- 건너편에서 장바구니를 들고 오는 호레리카가 보인다.선택지는
호레리카:오늘도 열심히 운동하시네요. 여행자님.
호레리카:지난 주에 다이어트에 대해 알아봤는데 먹는 것도 정말 중요하더라구요.
호레리카:혹시 지금 잘 챙겨드셔야할 것이 있다면 어떤 게 있을까요?
-콜라
-사이다
-물
물을 선택했을시
호레리카:당연하지만 잘 알고 계시니 마음이 놓이네요.이후 선택지가 나오는데 전부 수락하는 것이다.
호레리카:안그래도 여행자님의 다이어트를 응원하는 마음으로 요리를 준비하려는데요.
호레리카:다음 주에 제가 준비해올테니 정해긴 시간에 이 자리로 나와주시겠어요?
-기뻐 날뛰면서 수락한다.
-감격에 울면서 수락한다.
-흔쾌히 수락한다.
호레리카:그렇게 좋아하시니 저도 기쁘네요. 그럼 제가 요리할 시간도 있어야 하니 다음 주 저녁에 뵙도록 해요.
호레리카:예전에 드셨던 그 요리의 맛. 준비해올께요.
그렇게 호레리카는 다음 요리 준비를 위한 작은 모험을 떠났다.
- 4번째 만남
- 4번째 만남 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
- >호레리카와 약속했던 장소에 도착했다.선택지는
호레리카:와주셨군요, 여행자님 기다리고 있었답니다.
호레리카:다른 말이 필요할까요? 자, 드세요 제가 손수 만든 '특제 후훗 요리'랍니다.
호레리카:식으면 안되니까 지금 바로 드셔야해요.
-냠냠!
몸 안에서 활력이 샘솟는 느낌이다.그후 수입에 보너스가 붙는다
호레리카:어때요? 맛은 괜찮았나요? 다이어트에 도움이 될까해서 만들었답니다.
호레리카:예전에 마을을 구해주신 적도 있으시니 그 보답이라고 생각해주세요.
호레리카:물론 앞으로도 마음속으로 계속 응원할거라구요. 그러니 꼭 성공하셔야해요? 후훗.
무언가 엄청난 응원을 잔뜩 받은 마음이 따뜻한 하루가 되었다.
3.2.5. 발디쌤
등장 게임 : 발디의 수학교실
등장시 수학문제를 낸다. 전부 맞추면 호감도가 올라간다.
====# (스포일러) #====
등장 게임 : 두근두근 문예부!
1번째 보스도 가기전에 약속 장소에 들어갈 경우 1번째는 나타나지 않는다.
2번째에는 나타나며, 화면을 어둡게 하며, 다시 메인화면으로 돌아온다.
3번째로 만날때는 역시 화면이 어두워져 있으며, 엄청나게 음산한 분위기를 낸다.
그리고 친구 창의 이미지가 다 모니카의 이미지로 돼있다. 게임한판을 한 뒤에 다시 만나며, 역시 화면이 어두워 진뒤, 대화를 마치면 게임이 꺼진다.
메인화면으로 돌아왔을때에는 3번째 만남과 비슷하지만, 게임진행이 되지않는다.
친구창에 가서 모니카를 누르면 모니카의 친구창이 흔들린다.
이를 계속 반복할시 모니카의 친밀도를 올리겠습니까? 라는 창이 뜨는데, 이를 수락하면 모니카의 친밀도가 MAX가 되며 게임을 정상진행할 수 있다.
만약 이를 수락하지 않고 게임을 플레이 하여 게임을 클리어(저녁까지 클리어)할 경우 모니카가 나타나며 이 게임을 끝내지 못하게 할거라며 진행이 되지 않는다.
DDLC에서도 그렇지만 여러모로 무서운 NPC.
4. 가구
5. 도전 과제
총 15가지가 있다.어휴 빡치겠다
-모든 방해꾼 도감 작성 완료.
인-싸
-모든 친구 도감 작성 완료.
모닝 스타
-아침 보스 클리어
런치 타임
-점심 보스 클리어
레드 스카이
-저녁 보스 클리어
화려한 내 집
-모든 가구 풀 업그레이드
난 이제 부자야
-소지금 1천만원 채우기
소확행
-첫번째 친구인 테트리스의 친밀도 MAX달성
고오오오급
-두번째 친구인 파트너의 친밀도 MAX달성
뿌슝빠슝
-새번째 친구인 재민이의 친밀도 MAX달성
낭만을 아십니까
-네번째 친구인 호레리카의 친밀도 MAX달성
광란의 대머리
-다섯번째 친구인 발디쌤의 친밀도 MAX달성
이상 현상
-여섯번째 친구인 모니카의 친밀도 MAX달성
하얗게 불태웠어
-한꺼번에 모든 보스 공략
다이어트의 극
-모든 도전과제 달성
6. 기타
7. 관련 문서
[1]
다만 드랍상태에서 바로 슬라이딩으로 바뀌지 않는다 이점에 유의.
[2]
WWE의 챔피언 벨트의 형상을 띄며, 획득하면 일정 시간 동안 무적이 된다.
[3]
단, 모니카는 호감도가 MAX가 되어도 스탯대신 엔딩이 해금된다.
[4]
컨트롤만 좋다면 휴머노이드에서 바로 슬라이딩을 하면 피할수 있다. 더블 점프 횟수를 아낄수도 있고.
[5]
모니카 이벤트 중일 시 모니카가 난입해서 엔딩을 볼 수 없다. 진행하는 방법은 후술.
[6]
틀리면 호감도가 쌓이지 않으며 다시 만날때 같은 이벤트를 반복해야 한다.
[7]
맵에 표시가 되며 얼굴부분을 건드리면 운동을 중간하고 이벤트를 진행할 수 있다.
[8]
카스 온라인 좀비 모드 일수도 있다.
[9]
메뉴판에는 게임 설명이 그려져있다. 게임 방법은 후술.
[10]
콧수염을 달고 나온다.
[11]
원작 게임도 파트너가 랜덤으로 콧수염을 달고 나온다.
[12]
예전에 준시스템 홍보를 했었으나 현재는 계약 해지한 상태