1. 개요
매직서바이벌에 존재하는 학파. 주력으로 하는 마법을 1개씩 가지고 있으며, 몇몇 학파(마도학자, 학자, 마술사 등)는 아예 다른 플레이 스타일을 요구하기도 한다. 보통 원하는 조합 마법에 맞는 학파를 선택하고 플레이한다.플레이 후 받는 보석으로 연구 자료[1]를 구매해 레벨업할 수 있다. 연구 자료 구매로 얻는 학파의 종류는 4레벨까지 모아야 하는 개수만큼의 확률을 갖기 때문에, 대체로 모든 학파가 비슷한 레벨을 갖게 된다.
레벨별로 3개, 6개, 12개, 24개를 모으면 레벨업한다.[2]
2. 학파 목록
<colbgcolor=black><rowcolor=white><colcolor=white> 학파 | 효과 | 특징 |
마법사 |
마력탄 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 마력탄 피해량 5% 증가
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가장 처음 만나는 학파. 마력탄이 타겟 지정형 마법이고 쿨타임도 짧아 초반이 안정적이지만, 후반으로 갈수록 마력탄의 대미지가 비교적 적어서 아바타나 불꽃놀이 등 마력탄을 주로 하는 조합, 다른 마법에 의존한다. |
천문학자 |
위성 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 위성 피해량 5% 증가
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무빙이 어지간히 좋다면 초반을 쉽게 넘길 수 있으나, 위성 베이스의 조합 마법이 히페리온 뿐이라 후반의 메리트가 적어진다. 애초에 보조 공격 마법에 가까운 위성 하나만 들고 다니기에는 무리가 있으니... |
빙결사 |
서릿발 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 서릿발 피해량 5% 증가
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서릿발의 피해량이 높긴 하지만 쿨타임이 긴 건 어쩔 수 없어 초반에는 무빙이 필요하다. 빙결로 얼어있는 사이에 튀는 것이 전략. |
주술사 |
낙뢰 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 낙뢰 피해량 5% 증가
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낙뢰가 타겟 지정형이고 범위 마법이긴 해도 많은 적이 몰려오는 초중반엔 별로지만, 후반에 낙뢰를 사용하는 상위 티어의 조합 마법을 보고 사용한다. |
워록 |
운석 낙하 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 운석 낙하 피해량 5% 증가
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운석 낙하는 일단 위치가 랜덤이라 시작 시 주변에 떨어진 마나 구슬로 빠르게 레벨업을 해 다른 안정적인 마법을 얻어야 한다. 초반만 버티면 이후 조합의 감초인 운석 낙하인 만큼 활용 가치는 무궁무진해진다. |
마도학자 |
마력탄 Lv +1 캐릭터 레벨이 2 오를 때마다 공격력 1% 증폭 마법 선택지가 1 감소하고 마나 회수를 할 수 없다.[8]
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그냥 장르를 바꿔 버리는 학파. 조합을 만들기가 힘들다는 점에서 후반 버티기가 매우 힘들어진다.[10] 피해량 증가도 그리 크지 않아서 임기응변이 매우 중요한 학파가 된다. 아티팩트는 특정 마법에 좋은 것은 가능한 한 피하도록 하고, 학사모가 있으면 일단 줍자. |
소환사 |
정령 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 정령 피해량 5% 증가
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견제 원탑의 정령을 초반부터 사용하는 만큼 가장 안정적인 학파 중 하나이다. 후반에도 잡몹 처리에 제법 좋은 조합 마법인 이기어검과 마력의 창을 쓸 수 있으니, 컨트롤이 부족하고 기록이 상관없는 초보자에게 추천한다. |
비숍 |
마력탄 Lv +1, 보호막 Lv +1 활성화된 보호막 개수당 모든 공격력 5% 증폭
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보호막이 생존에 도움이 되긴 하지만 이렇게까지 할 정도는 아니다. 보호막 특성은 재구축으로 하면 공격력 증폭을 최대한으로 받는다. 하위 티어 마법인 양자폭발을 골수까지 뽑아먹는 학파. |
신비술사 |
비전 광선 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 비전 광선 피해량 5% 증가
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비전 광선은 숙련이 까다롭지만, 강력한 마법이라 고인물들이 주로 사용한다. 비전 광선 베이스의 조합도 좋은 게 많다 보니 상위 학파로 평가받는다. |
드루이드 |
돌개바람 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 돌개바람 피해량 5% 증가
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볼텍스가 다단히트 때문에 제법 좋은 조합 마법이라 채택률이 낮지 않을 것 같지만, 사실상 볼텍스는 히드라 보고 쓰는 거라서 학파 자체는 인기가 없다. |
화염술사 |
화염구 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 화염구 피해량 5% 증가
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화염구가 다루기 쉽고 위력도 잘 나오는 데다가, 화염구 베이스의 조합 마법인 데몬 방정식의 능력이 조합 마법 중 1티어. 실력에 상관없이 쓰기 좋다. |
소서러 |
전기충격 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 전기충격 피해량 5% 증가
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전기충격이 대부분의 조합에 재료 마법으로 들어가는데, 이러면 장점이 사라진다. 그럼에도 1티어인 전류폭주 때문에 자주 선택되는 편. |
연금술사 |
에너지탄 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 에너지탄 피해량 5% 증가
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에너지탄 베이스의 안정적인 조합 마법이 없고, 오히려 재료 마법으로 잘 쓰인다. 에너지탄 베이스의 조합 마법이 쓸 만한 게 없어서 더 밀려난다. |
학자 |
마력탄 Lv +1 마법 선택지가 항상 4개가 된다.
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레벨링에 주력한 학파. 주력 마법은 없지만 마법 선택지가 1 늘어나기에 원하는 마법을 갖추기가 쉬워진다. 아티팩트 기하학을 선택했다면 어떤 괴기한 마법 조합도 만들 수 있다. |
마녀 |
용암지대 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 용암지대 피해량 5% 증가
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용암지대가 킬보다는 체력 깎는 용도이고 무작위 위치에 생성돼서 불안정하며, 지속시간이 끝난 후 쿨타임이 돌아가 공백이 생긴다. 용암지대가 생긴 곳으로 빠르게 이동하는 것이 전략. 쿨감을 찍고 용광로를 쓰면 사라지고 1초 정도면 다시 생성되는 광경을 볼 수 있다. |
전하술사 |
감전지대 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 감전지대 피해량 5% 증가
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초반이 가장 안정적인 학파이면서 동시에 후반에 가장 메리트가 없는 학파. 감전지대는 어디까지나 보조 마법이며, 조합 마법도 하나같이 나사가 빠졌다.. |
조율자 |
해일 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 해일 피해량 5% 증가
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해일 쿨타임이 엄청나게 길다. 다른 마법을 빨리 배우고 무빙은 기본으로 해야 한다. 해일은 사실 cc기라 잘 안 쓰인다. |
대마법사 |
마력탄 Lv +1, 마법진 Lv +1 캐릭터 레벨이 10 오를 때마다 마법진 쿨타임 5% 감소
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거의 모든 마법과 높은 시너지를 보이는 마력 해방 마법진을 더 빨리, 더 좋게 쓸 수 있고, 대마법진도 커버 가능할 정도로 마법진은 잘 다룬다. 이쪽은 무한동력 기본의 일반 마법 빌드가 좋으나, 무한동력이 회생할 수 없는 수준이라 안 쓰인다. |
고고학자 |
마력탄 Lv +1 캐릭터 레벨이 15 오를 때마다 근처에 보물상자가 생성된다.
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학자와 비슷하게 발전 지향 학파이지만 레벨보다 아티팩트에 주력한다. 초기에는 0티어 학파였지만 조합 마법의 버프, 아티팩트 추가, 변경 및 보물상자 매커니즘 변경 등으로 순위가 조금 내려갔다. |
마술사 |
마력탄 Lv +1 마력탄이 무작위 투사체[24]로 바뀔 확률이 20% 증가한다.
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일단 마력탄을 흩뿌릴 수 있는 분열-도플갱어로 가는 동시에 쿨타임을 최대한 줄이면서 화염구, 정령, 에너지탄, 전기충격을 최대한 한 방이 강력한 마법[26]으로 만드는 게 중요하다. 요구 조건이 어질어질할 정도로 많지만 전부 갖추면 위력이 크게 증가하는 학파 |
메이지 |
눈보라 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 눈보라 피해량 5% 증가
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눈보라는 주력 딜보다는 혹한기로 빙결+이동 저하를 쓰기 때문에 추천하지 않는다. |
전투마법사 |
섬광 충격 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 섬광 충격 피해량 5% 증가
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섬광 충격 쿨타임이 엄청나게 길다. 조율자와 비슷하게 써야 한다. 프렌지를 극한의 효율로 써먹는다. |
워로드 |
소각 Lv +1 캐릭터 레벨이 3 오를 때마다 소각 피해량 5% 증가
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소각이 다른 범위형 마법에 뒤쳐져서 그렇지 대충 쓰기에 나쁜 마법은 아니다. 다만 고점이 낮기는 하다. |
흑마법사 |
마력탄 Lv +1 적 처치 시 10% 확률로 폭발을 일으킨다. (폭발 피해량은 적 최대 체력의 75%)
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전설 아티팩트 아이언 메이든의 그 폭발이다. 극후반에 죽이기 버거운 적들이 몰려와도 쓸어버리기가 쉽다. 주로 전쟁 기후, 플라스마 광선 등 여러 적에게 피해를 주는 조합 마법으로 적을 양념한 뒤 연쇄 폭발을 일으키는 식으로 쓴다. 아이언 메이든과 같이 쓰면 최대 35%의 폭발 확률을 보인다. 폭발 피해량은 적 최대 체력에 비례하므로 웨이브가 지나도 위력이 크게 감소하지 않는다. |
[1]
1개 20다이아, 10개 180다이아. 마스터가 아직 안된 학파가 10개 이상되지 않으면 연구자료×10을 구매할 수 없다.
[2]
개수는 레벨업마다 초기화
[A]
모든 학파 적용
[A]
[A]
[A]
[A]
[8]
마법 선택지가 2가 되는 것이 아니라 1 감소하는 것이기에 학사모, 연구 등으로 마법 선택지가 4개가 될 확률을 높이면 선택지가 3개로 늘어날 수 있다.
[A]
[10]
이전엔 레벨당 공격력 1% 증가에 마법 선택지를 2 감소시켜서 조합 만들기는 사실상 불가능했다.
[A]
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[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[24]
화염구, 정령, 에너지탄, 전기충격
[A]
[26]
보통 조합이 겹치지 않도록 [ruby(백귀야행, ruby=화염구+위성)]-[ruby(마력의 창, ruby=정령+섬광충격)]-[ruby(반작용, ruby=에너지탄+보호막)]에 전기충격은 아무거나 가는 편. 다만 v0.9 이후로 반작용이 저 밑으로 내려가며 너프먹었다.
[A]
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