Worldwake의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요
Worldwake의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. Halimar Depths
||<nopad>
파일:Halimar Depths_wwk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Halimar Depths - |
대지
|
Halimar Depths enters tapped.When Halimar Depths enters, look at the top three cards of your library, then put them back in any order.
:
를 추가한다.
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2.2. Khalni Garden
||<nopad>
파일:Khalni Garden_wwk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Khalni Garden - |
대지
|
칼니 정원은 탭된 채로 들어온다.칼니 정원이 들어올 때, 0/1 녹색 식물 생물 토큰 한 개를 만든다.
:
를 추가한다.
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3. Quicksand
||<nopad>
파일:Quicksand_wwk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Quicksand - |
대지
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:
를 추가한다.
, Sacrifice Quicksand: Target attacking creature without flying gets -1/-2 until end of turn. Not all deaths are etched with mythic meaning and iconic glory.
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레거시 | 타임리스 | |||
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2.4. Sejiri Steppe
||<nopad>
파일:Sejiri Steppe_wwk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sejiri Steppe - |
대지
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Sejiri Steppe enters tapped.When Sejiri Steppe enters, target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
:
를 추가한다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.5. Smoldering Spires
||<nopad>
파일:Smoldering Spires_wwk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Smoldering Spires - |
대지
|
Smoldering Spires enters tapped.When Smoldering Spires enters, target creature can't block this turn.
:
를 추가한다.
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2.6. 보주카 늪
||<nopad>
파일:보주카 늪_wwk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bojuka Bog 보주카 늪 |
대지
|
보주카 늪은 탭된 채로 들어온다.보주카 늪이 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤을 추방한다.
:
를 추가한다.
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3. 언커먼
3.1. Dread Statuary
||<nopad>
파일:Dread Statuary_wwk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dread Statuary - |
대지
|
:
를 추가한다.
: Dread Statuary becomes a 4/2 Golem artifact creature until end of turn. It's still a land. The last reliable landmark in Tazeem just walked away.
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모던 | 히스토릭 | |||
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3.2. Tectonic Edge
||<nopad>
파일:Tectonic Edge_wwk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Tectonic Edge - |
대지
|
:
를 추가한다.
,
, Sacrifice Tectonic Edge: Destroy target nonbasic land. Activate only if an opponent controls four or more lands. "We move because the earth does."
—Bruse Tarl, Goma Fada nomad |
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레거시 | 타임리스 | |||
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4. 레어
4.1. Lavaclaw Reaches
||<nopad>
파일:Lavaclaw Reaches_wwk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Lavaclaw Reaches - |
대지
|
Lavaclaw Reaches enters tapped.
:
또는
를 추가한다.
: Until end of turn, Lavaclaw Reaches becomes a 2/2 black and red Elemental creature with "
: This creature gets +X/+0 until end of turn." It's still a land.
|
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레거시 | 타임리스 | |||
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4.2. Raging Ravine
||<nopad>
파일:Raging Ravine_wwk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Raging Ravine - |
대지
|
Raging Ravine enters tapped.
:
또는
를 추가한다.
: Until end of turn, Raging Ravine becomes a 3/3 red and green Elemental creature with "Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it." It's still a land.
|
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.3. Stirring Wildwood
||<nopad>
파일:Stirring Wildwood_wwk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Stirring Wildwood - |
대지
|
Stirring Wildwood enters tapped.
:
또는
를 추가한다.
: Until end of turn, Stirring Wildwood becomes a 3/4 green and white Elemental creature with reach. It's still a land.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.4. 꿈틀거리는 타르 구덩이
||<nopad>
파일:꿈틀거리는 타르 구덩이_wwk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Creeping Tar Pit 꿈틀거리는 타르 구덩이 |
대지
|
꿈틀거리는 타르 구덩이는 탭된 채로 들어온다.
:
또는
를 추가한다.
: 꿈틀거리는 타르 구덩이는 턴종료까지 3/2 청색 및 흑색 정령 생물이 되고 이번 턴에는 방어될 수 없다. 그 생물은 여전히 대지다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.5. 천상의 열주
||<nopad>
파일:천상의 열주_wwk.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Celestial Colonnade 천상의 열주 |
대지
|
천상의 열주는 탭된 채로 들어온다.
:
또는
를 추가한다.
: 턴종료까지, 천상의 열주는 비행과 경계를 가진 4/4 백색과 청색 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.
|
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5. 미식 레어
5.1. Eye of Ugin
매직 더 개더링의 금지 카드: 모던 | |||||
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||<nopad>
파일:Eye of Ugin_wwk.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Eye of Ugin - |
전설적 대지
|
Colorless Eldrazi spells you cast cost
less to cast.
,
: Search your library for a colorless creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. An eye closes. A race awakens.
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