Unlimited Edition의 카드 | ||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
무색 |
대지 |
1. 개요
Unlimited Edition의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Howl from Beyond
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Howl from Beyond - |
순간마법 |
Target creature gets +X/+0 until end of turn.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.1.2. Paralyze
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Paralyze - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여When Paralyze enters, tap enchanted creature.부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player may pay
. If the player does, untap the creature.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.1.3. Unholy Strength
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Unholy Strength - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+1을 받는다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.1.4. Weakness
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Weakness - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여Enchanted creature gets -2/-1.
|
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.1.5. 시체귀환
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Raise Dead 시체귀환 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
|
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.1.6. 어둠의 의식
매직 더 개더링의 금지 카드: 히스토릭 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
금지 카드 | ||||
건망증 | 겨울의 달 | 경작의 섬광 | 고독 | 기습공격 | |
끓어오르는 작은 호수 | 넓어지는 바다 | 동족 | 망자들의 벌판 | 메마른 메사 | |
미묘 | 미쉬라의 모조보석 | 바다의 전조 | 배반 공작 요원 | 벼락 | |
변환 | 복제의 섬광 | 부정의 섬광 | 분노 | 불굴의 섬광 | |
브레인 스톰 | 비탄 | 신록의 지하묘지 | 악마의 가르침 | 악의의 섬광 | |
안개 낀 우림 | 어둠의 의식 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 인내 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 장기자랑 | 주문 무효화 | |
죽음의 권세 | 창조의 원천, 옴나스 | 축축한 평지 | 침입자 경보 | 칼을 쟁기로 | |
타사의 예언자 | 타임 워프 | 토지세 | 티볼트의 속임수 | 핏빛 달 | |
황무지 개척 |
}}}}}}}}} ||
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dark Ritual 어둠의 의식 |
순간마법 |
를 추가한다.
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{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. Drain Life
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Drain Life - |
집중마법 |
Spend only black mana on X.Drain Life deals X damage to any target. You gain life equal to the damage dealt, but not more life than the player's life total before the damage was dealt, the planeswalker's loyalty before the damage was dealt, or the creature's toughness.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.2. Drudge Skeletons
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Drudge Skeletons - |
생물 ─ 해골 |
: Regenerate Drudge Skeletons. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) Bones scattered around us joined to form misshapen bodies. We struck at them repeatedly—they fell, but soon formed again, with the same mocking look on their faceless skulls.
|
1/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.3. Fear
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Fear - |
부여마법 ─ 마법진 |
Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters attached to that creature.)Enchanted creature has fear. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.4. Sinkhole
매직 더 개더링의 금지 카드: 파우퍼 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;" |
Arcum's Astrolabe | Arakocra Sneak | All That Glitters | Atog | Bonder's Ornament | |
Chatterstorm | Cloud of Faeries | Cloudpost | Cranial Plating | Cranial Ram | ||
Daze | Disciple of the Vault | Empty the Warrens | Fall from Favor | Frantic Search | ||
Galvanic Relay | Gitaxian Probe | Grapeshot | Gush | High Tide | ||
Hymn to Tourach | Invigorate | Monastery Swiftspear | Mystic Sanctuary | Peregrine Drake | ||
Prophetic Prism | Sinkhole | Sojourner's Companion | Stirring Bard | Temporal Fissure | ||
Treasure Cruise | Underdark Explorer | Vicious Battlerager | ||||
스티커 및 어트랙션 관련 카드 | }}}}}}}}} |
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sinkhole - |
집중마법 |
대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.5. Terror
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Terror - |
순간마법 |
Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. Frozen Shade
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Frozen Shade - |
생물 ─ 그림자 |
: Frozen Shade gets +1/+1 until end of turn. "There are some qualities—some incorporate things,/ That have a double life, which thus is made/ A type of twin entity which springs/ From matter and light, evinced in solid and shade."
—Edgar Allan Poe, "Silence" |
0/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.2. Plague Rats
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Plague Rats - |
생물 ─ 쥐 |
Plague Rats's power and toughness are each equal to the number of creatures named Plague Rats on the battlefield. "Should you a Rat to madness tease
Why ev'n a Rat may plague you..." —Samuel Coleridge, "Recantation" |
*/* |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.3. 만신창이 좀비
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Scathe Zombies 만신창이 좀비 |
생물 ─ 좀비 |
"They groaned, they stirred, they all uprose,/ Nor spake, nor moved their eyes;/ It had been strange, even in a dream,/ To have seen those dead men rise."/ —Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"
|
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. Pestilence
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Pestilence - |
부여마법 |
At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Pestilence.
: Pestilence deals 1 damage to each creature and each player.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Evil Presence
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Evil Presence - |
부여마법 ─ 마법진 |
대지에 부여Enchanted land is a Swamp.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.1.2. 희생
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sacrifice 희생 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.희생된 생물의 마나 값만큼
를 추가한다.
|
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. Animate Dead
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Animate Dead - |
부여마법 ─ 마법진 |
Enchant creature card in a graveyardWhen Animate Dead enters, if it's on the battlefield, it loses "enchant creature card in a graveyard" and gains "enchant creature put onto the battlefield with Animate Dead." Return enchanted creature card to the battlefield under your control and attach Animate Dead to it. When Animate Dead leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it.Enchanted creature gets -1/-0.
|
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.2. Black Knight
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Black Knight - |
생물 ─ 인간 기사 |
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)Protection from white (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything white.) Battle doesn't need a purpose; the battle is its own purpose. You don't ask why a plague spreads or a field burns. Don't ask why I fight.
|
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.3. Deathgrip
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Deathgrip - |
부여마법 |
: Counter target green spell.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.4. Simulacrum
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Simulacrum - |
순간마법 |
You gain life equal to the damage dealt to you this turn. Simulacrum deals damage to target creature you control equal to the damage dealt to you this turn.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.5. 악마의 가르침
매직 더 개더링의 금지 카드: 히스토릭 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
금지 카드 | ||||
건망증 | 겨울의 달 | 경작의 섬광 | 고독 | 기습공격 | |
끓어오르는 작은 호수 | 넓어지는 바다 | 동족 | 망자들의 벌판 | 메마른 메사 | |
미묘 | 미쉬라의 모조보석 | 바다의 전조 | 배반 공작 요원 | 벼락 | |
변환 | 복제의 섬광 | 부정의 섬광 | 분노 | 불굴의 섬광 | |
브레인 스톰 | 비탄 | 신록의 지하묘지 | 악마의 가르침 | 악의의 섬광 | |
안개 낀 우림 | 어둠의 의식 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 인내 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 장기자랑 | 주문 무효화 | |
죽음의 권세 | 창조의 원천, 옴나스 | 축축한 평지 | 침입자 경보 | 칼을 쟁기로 | |
타사의 예언자 | 타임 워프 | 토지세 | 티볼트의 속임수 | 핏빛 달 | |
황무지 개척 |
}}}}}}}}} ||
매직 더 개더링의 제한 카드: 타임리스 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" |
변환 | 악마의 가르침 | 티볼트의 속임수 | }}}}}}}}} |
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Demonic Tutor 악마의 가르침 |
집중마법 |
당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. Gloom
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gloom - |
부여마법 |
White spells cost
more to cast.Activated abilities of white enchantments cost
more to activate.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.3.2. Nettling Imp
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nettling Imp - |
생물 ─ 임프 |
: Choose target non-Wall creature the active player has controlled continuously since the beginning of the turn. That creature attacks this turn if able. Destroy it at the beginning of the next end step if it didn't attack this turn. Activate only during an opponent's turn, before attackers are declared.
|
1/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.3.3. Wall of Bone
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wall of Bone - |
생물 ─ 해골 벽 |
방어태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)
: Regenerate Wall of Bone. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) The Wall of Bone is said to be an aspect of the Great Wall in Hel, where the bones of all sinners wait for Ragnarok, when Hela will call them forth for the final battle.
|
1/4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.3.4. 최면 스펙터
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Hypnotic Specter 최면 스펙터 |
생물 ─ 스펙터 |
비행최면 스펙터가 상대에게 피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 무작위로 카드 한 장을 버린다. "...There was no trace/ Of aught on that illumined face..."
—Samuel Coleridge, "Phantom" |
2/2 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. Bog Wraith
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bog Wraith - |
생물 ─ Wraith |
늪잠입 (이 생물은 수비플레이어가 늪을 조종하는 한 방어될 수 없다.) 'Twas in the bogs of Cannelbrae My mate did meet an early grave 'Twas nothing left for us to save In the peat-filled bogs of Cannelbrae.
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3/3 |
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3.4.2. Cursed Land
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cursed Land - |
부여마법 ─ 마법진 |
대지에 부여At the beginning of the upkeep of enchanted land's controller, Cursed Land deals 1 damage to that player.
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3.4.3. Scavenging Ghoul
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Scavenging Ghoul - |
생물 ─ 좀비 |
At the beginning of each end step, put a corpse counter on Scavenging Ghoul for each creature that died this turn.Remove a corpse counter from Scavenging Ghoul: Regenerate Scavenging Ghoul.
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2/2 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 셍기르가의 흡혈귀
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sengir Vampire 셍기르가의 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 |
비행셍기르가의 흡혈귀에게 이 턴에 피해를 입은 생물이 죽을 때마다, 셍기르가의 흡혈귀에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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4/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. Contract from Below
매직 더 개더링의 금지 카드: 커맨더 | |||||
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||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Contract from Below - |
집중마법 |
Remove Contract from Below from your deck before playing if you're not playing for ante.Discard your hand, ante the top card of your library, then draw seven cards.
|
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4.1.2. Deathlace
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Deathlace - |
순간마법 |
Target spell or permanent becomes black. (Mana symbols on that permanent remain unchanged.)
|
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4.1.3. Mind Twist
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mind Twist - |
집중마법 |
Target player discards X cards at random.
|
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4.1.4. Will-o'-the-Wisp
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Will-o'-the-Wisp - |
생물 ─ 신령 |
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
: Regenerate Will-o"-the-Wisp. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.) "About, about in reel and rout
The death-fires danced at night; The water, like a witch's oils, Burnt green, and blue and white." —Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner" |
0/1 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. Bad Moon
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bad Moon - |
부여마법 |
Black creatures get +1/+1.
|
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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4.2.2. Nether Shadow
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nether Shadow - |
생물 ─ 신령 |
신속At the beginning of your upkeep, if Nether Shadow is in your graveyard with three or more creature cards above it, you may put Nether Shadow onto the battlefield.
|
1/1 |
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4.2.3. Warp Artifact
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Warp Artifact - |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체에 부여At the beginning of the upkeep of enchanted artifact's controller, Warp Artifact deals 1 damage to that player.
|
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4.2.4. Word of Command
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Word of Command - |
순간마법 |
Look at target opponent's hand and choose a card from it. You control that player until Word of Command finishes resolving. The player plays that card if able. While doing so, the player can activate mana abilities only if they're from lands that player controls and only if mana they produce is spent to activate other mana abilities of lands the player controls and/or to play that card. If the chosen card is cast as a spell, you control the player while that spell is resolving.
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. Darkpact
매직 더 개더링의 금지 카드: 커맨더 | |||||
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||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Darkpact - |
집중마법 |
Remove Darkpact from your deck before playing if you're not playing for ante.You own target card in the ante. Exchange that card with the top card of your library.
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4.3.2. Demonic Attorney
매직 더 개더링의 금지 카드: 커맨더 | |||||
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||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Demonic Attorney - |
집중마법 |
Remove Demonic Attorney from your deck before playing if you're not playing for ante.Each player antes the top card of their library.
|
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4.3.3. Zombie Master
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Zombie Master - |
생물 ─ 좀비 |
Other Zombie creatures have swampwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)Other Zombies have "
: Regenerate this permanent." They say the Zombie Master controlled these foul creatures even before his own death, but now that he is one of them, nothing can make them betray him.
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2/3 |
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4.3.4. 왕실의 암살자
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Royal Assassin 왕실의 암살자 |
생물 ─ 인간 암살자 |
: 탭된 생물 한 개를 목표로 정해서 파괴한다. Trained in the arts of stealth, the royal assassins choose their victims carefully, relying on timing and precision rather than brute force.
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. Lich
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lich - |
부여마법 |
As Lich enters, you lose life equal to your life total.당신은 생명점이 0 이하가 되어도 게임에서 패배하지 않는다.If you would gain life, draw that many cards instead.Whenever you're dealt damage, sacrifice that many nontoken permanents. If you can't, you lose the game.When Lich is put into a graveyard from the battlefield, you lose the game.
|
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. Demonic Hordes
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Demonic Hordes - |
생물 ─ 악마 |
: Destroy target land.At the beginning of your upkeep, unless you pay
, tap Demonic Hordes and sacrifice a land of an opponent's choice. Created to destroy Dominia, Demons can sometimes be bent to a more focused purpose.
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5/5 |
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4.5.2. 나이트메어
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nightmare 나이트메어 |
생물 ─ 나이트메어 말 |
비행나이트메어의 공격력과 방어력은 각각 당신이 조종하는 늪의 수와 같다. The Nightmare arises from its lair in the swamps. As the poisoned land spreads, so does the Nightmare's rage and terrifying strength.
|
*/* |
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4.6. 마나 값 7
4.6.1. Lord of the Pit
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lord of the Pit - |
생물 ─ 악마 |
비행, 돌진At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature other than Lord of the Pit. If you can't, Lord of the Pit deals 7 damage to you.
|
7/7 |
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