백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 2
3. 언커먼4. 레어2.2.1. 2인조 전술2.2.2. 강제 숭배2.2.3. 경보 발동2.2.4. 굴하지 않는 의지2.2.5. 로놈 유니콘2.2.6. 메사 유니콘2.2.7. 빛타기꾼2.2.8. 신성한 화살2.2.9. 영웅적 순간2.2.10. 전쟁터 속 승격2.2.11. 천사의 사환2.2.12. 평화주의
2.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.6. 마나 값 64.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 콘다의 사냥개, 이사마루
4.2. 마나 값 24.2.1. 코르 신령무용수
4.3. 마나 값 34.4. 마나 값 44.5. 마나 값 54.6. 마나 값 64.7. 마나 값 71. 개요
Jumpstart의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 기운내기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Take Heart 기운내기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 당신은 당신이 조종하는 공격 중인 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다. In the quiet before a battle, Boros soldiers whisper prayers that steady their nerves and focus their minds.
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2.1.2. 일시 증발
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cloudshift 일시 증발 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다. "Even storm clouds bow to worship Avacyn."
—Elder Rimheit |
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2.1.3. 치유사의 매
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Healer's Hawk 치유사의 매 |
생물 ─ 조류 |
비행생명연결 The wounded see the glow of its vials long before they see its wings diving out of the clouds.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 2인조 전술
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Tandem Tactics 2인조 전술 |
순간마법 |
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 턴종료까지 각각 +1/+2를 받는다. 당신은 생명 2점을 얻는다. In times of infestation and war, Zendikar favors the blades that strike in unison.
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2.2.2. 강제 숭배
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Forced Worship 강제 숭배 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격할 수 없다.
: 강제 숭배를 소유자의 손으로 되돌린다. Imprisonment teaches revenge. Hobbling teaches resignation.
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2.2.3. 경보 발동
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Raise the Alarm 경보 발동 |
순간마법 |
1/1 백색 병사 생물 토큰 두 개를 만든다. Like blinking or breathing, responding to an alarm is an involuntary reflex.
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2.2.4. 굴하지 않는 의지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Indomitable Will 굴하지 않는 의지 |
부여마법 ─ 마법진 |
섬광생물에게 부여부여된 생물은 +1/+2를 받는다. "Charge bravely. Fight selflessly. Act honorably. Iroas will watch over you."
—Verenis, priest of Iroas |
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2.2.5. 로놈 유니콘
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ronom Unicorn 로놈 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
로놈 유니콘을 희생한다: 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. The aberrant magic of the Rimewind drew the unicorns back from the northern wastes to do battle once again.
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2/2 |
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2.2.6. 메사 유니콘
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Mesa Unicorn 메사 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
생명연결 The unicorns of Sursi are a manifestation of Serra's joy and compassion. They frolic and dance like children, offering blessings to anyone they encounter.
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2/2 |
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2.2.7. 빛타기꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Lightwalker 빛타기꾼 |
생물 ─ 인간 전사 |
빛타기꾼은 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한 비행을 가진다. "The greatest gift Dromoka gives is the ability to fly without wings."
—Urdnan, Dromoka warrior |
2/1 |
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2.2.8. 신성한 화살
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Divine Arrow 신성한 화살 |
순간마법 |
공격 중이거나 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 신성한 화살은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. Ravnica's defenders watched in horror as Oketra's shot pierced the body of the pegasus. Gideon tumbled through the air, Blackblade in hand.
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2.2.9. 영웅적 순간
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Moment of Heroism 영웅적 순간 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 생명연결을 얻는다. "My faith is stronger than fang, claw, or mindless hunger."
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2.2.10. 전쟁터 속 승격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Battlefield Promotion 전쟁터 속 승격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. 당신은 생명 2점을 얻는다. "Welcome to the Legion. You saved a district—now let's go save the world."
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2.2.11. 천사의 사환
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Page 천사의 사환 |
생물 ─ 천사 신령 |
비행
: 공격 또는 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. If only every message were as perfect as its bearer.
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1/1 |
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2.2.12. 평화주의
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pacifism 평화주의 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없다. "Can't a fella get a moment's peace around here?"
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 공중 강습
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aerial Assault 공중 강습 |
집중마법 |
탭된 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 당신은 당신이 조종하는 비행을 가진 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다. "Oh, you must be mistaken. Hawks are solitary hunters, you see."
—Bunder Diedreck, ornithologist |
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2.3.2. 성전사의 친구
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cathar's Companion 성전사의 친구 |
생물 ─ 개 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 성전사의 친구는 턴종료까지 무적을 얻는다. "Unwavering and loyal, they represent stability in uncertain times."
—Rem Karolus, Slayer of Angels |
3/1 |
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2.3.3. 요새화
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fortify 요새화 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +0/+2를 받는다. "Where metal is tainted and wood is scarce, we are best armed by faith."
—Tavalus, acolyte of Korlis |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 믿음직한 리트리버
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Trusty Retriever 믿음직한 리트리버 |
생물 ─ 개 |
믿음직한 리트리버가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 믿음직한 리트리버에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 당신의 무덤에서 마법물체 또는 부여마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. Wipe away the slobber and it's as good as new, give or take a few bite marks.
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2/3 |
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2.4.2. 영감을 얻은 돌진
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Inspired Charge 영감을 얻은 돌진 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. "We are armed with light and steel. Who can stand against us?"
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2.4.3. 용기를 북돋는 대장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Inspiring Captain 용기를 북돋는 대장 |
생물 ─ 인간 기사 |
용기를 북돋는 대장이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "Time to show the foe our true mettle."
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3/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 기사의 용감함
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Knightly Valor 기사의 용감함 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여기사의 용감함이 들어올 때, 경계를 가진 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다.부여된 생물은 +2/+2를 받고 경계를 가진다.
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2.5.2. 자비의 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angel of Mercy 자비의 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행자비의 천사가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다. Every tear shed is a drop of immortality.
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3/3 |
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2.5.3. 천사의 칙령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Edict 천사의 칙령 |
집중마법 |
생물 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. The Boros built a prison in the sky where Azorius statutes couldn't restrict their sense of justice.
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 민중의 목소리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Voice of the Provinces 민중의 목소리 |
생물 ─ 천사 |
비행민중의 목소리가 들어올 때, 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다. Her horn is heard across Innistrad, lifting the hearts of the righteous.
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2.6.2. 방벽 거인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Bulwark Giant 방벽 거인 |
생물 ─ 거인 병사 |
방벽 거인이 들어올 때, 당신은 생명 5점을 얻는다. "Where did *she* come from? More importantly, are there more like her?"
—Gideon Jura |
3/6 |
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2.6.3. 상아의 기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Knight of the Tusk 상아의 기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
경계 "Horse? Who needs a horse?"
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3/7 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 유배의 길
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Path to Exile 유배의 길 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 그 생물의 조종자는 자신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 서고를 섞는다.
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3.1.2. 전투 대비
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gird for Battle 전투 대비 |
집중마법 |
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "You won't need the sword drills, your shields, or my blessing. You'll fight for Sunhome with the truth in your heart."
—Aurelia |
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3.1.3. 하늘 묶기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sky Tether 하늘 묶기 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 수비태세를 가지고 비행을 잃는다. "If you can't control your mount, I will control it for you."
—Mirela, Azorius hussar |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 길고 긴 귀향길
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Long Road Home 길고 긴 귀향길 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 다음 종료단 시작에, 그 카드를 소유자의 조종하에 +1/+1 카운터 한 개를 가진 채로 전장으로 되돌린다. The person who finishes a journey is rarely the same as the one who starts it.
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3.2.2. 대담한 태세
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Valorous Stance 대담한 태세 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. • 방어력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "Every choice alters the path of fate."
—Sarkhan Vol |
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3.2.3. 바위 피난처 순례자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Stone Haven Pilgrim 바위 피난처 순례자 |
생물 ─ 코르 성직자 |
바위 피난처 순례자가 공격할 때마다, 당신이 마법물체 또는 부여마법을 조종한다면, 바위 피난처 순례자는 턴종료까지 +1/+1을 받고 생명연결을 얻는다. The persistence to overcome obstacles is the most esteemed of kor virtues.
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2/2 |
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3.2.4. 순백의 마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Alabaster Mage 순백의 마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 생명연결을 얻는다. "We hold sacred the powers of light and life. Truth and honor are our greatest weapons."
—Alabaster creed |
2/1 |
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3.2.5. 천상의 방패
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aegis of the Heavens 천상의 방패 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+7을 받는다. Inner strength is never seen until it makes all the difference.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 광휘마
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Brightmare 광휘마 |
생물 ─ 유니콘 |
광휘마가 들어올 때, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 당신은 그 생물의 공격력만큼 생명점을 얻는다. A ray of hope in the darkest night.
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2/3 |
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3.3.2. 불굴의 맹공
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dauntless Onslaught 불굴의 맹공 |
순간마법 |
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 턴종료까지 각각 +2/+2를 받는다. "The people of Akros must learn from our leonin adversaries. If we match their staunch ferocity with our superior faith, we cannot fail."
—Cymede, queen of Akros |
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3.3.3. 신성함의 단면
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Face of Divinity 신성함의 단면 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2를 받는다.부여된 생물에게 다른 마법진이 부착되어 있는 한, 부여된 생물은 선제공격과 생명연결을 가진다. Pure souls shine bright as daybreak.
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3.3.4. 아파 경비견
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Affa Guard Hound 아파 경비견 |
생물 ─ 개 |
섬광아파 경비견이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +0/+3을 받는다. Once a welcoming hub for explorers, Affa became a place of guarded tongues and quick defenses.
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2/2 |
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3.3.5. 축복받은 신령들
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Blessed Spirits 축복받은 신령들 |
생물 ─ 신령 |
비행당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 축복받은 신령들에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Not all heroes die in armor.
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2/2 |
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3.3.6. 해방의 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Emancipation Angel 해방의 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행해방의 천사가 들어올 때, 당신이 조종하는 지속물 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다. "You have done your best. I give you leave to rest."
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3/3 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 개들을 풀어라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Release the Dogs 개들을 풀어라 |
집중마법 |
1/1 백색 개 생물 토큰 네 개를 만든다. They charge into battle and out for their morning walk with the same exuberance.
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3.4.2. 격려하는 유니콘
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Inspiring Unicorn 격려하는 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
격려하는 유니콘이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. There are two lives: the life you live before you see a unicorn, and the life you live after.
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2/2 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 물자 운반꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Supply Runners 물자 운반꾼 |
생물 ─ 개 |
물자 운반꾼이 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Good dogs stay by your side until the end. Great dogs leave to bring back aid.
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2/2 |
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3.5.2. 세라 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Serra Angel 세라 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행경계 The angel remembers her past lives like dreams. Her song held up meadows. Her blade drove back darkness. Her wings carried her across the ages.
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4/4 |
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3.5.3. 용맹한 자들의 수호자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Patron of the Valiant 용맹한 자들의 수호자 |
생물 ─ 천사 |
비행용맹한 자들의 수호자가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터가 있는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "Bant's most gallant knights wear my sigil, and for that I am humbled."
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4/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 콘다의 사냥개, 이사마루
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Isamaru, Hound of Konda 콘다의 사냥개, 이사마루 |
전설적 생물 ─ 개 |
The hound sniffed the air and let slip a low growl. General Takeno looked down at the faithful Isamaru and calmed him with a touch. "Alert the guard. The kami are coming."
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2/2 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 코르 신령무용수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Kor Spiritdancer 코르 신령무용수 |
생물 ─ 코르 마법사 |
코르 신령무용수는 자신에게 부착된 마법진 한 개당 +2/+2를 받는다.당신이 마법진 주문을 발동할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. She reaches beyond the physical realm, touching the ideals from which all creatures draw their power.
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0/2 |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 결투사의 유산
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Duelist's Heritage 결투사의 유산 |
부여마법 |
생물 한 개 이상이 공격할 때마다, 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물이 턴종료까지 이단공격을 얻게 할 수 있다. The best techniques outlive their creators.
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4.3.2. 온순한 자들의 스승
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Mentor of the Meek 온순한 자들의 스승 |
생물 ─ 인간 병사 |
당신이 조종하며 공격력이 2 이하인 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "In these halls there is no pass or fail. Your true test comes with the first full moon."
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2/2 |
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4.3.3. 용자의 길
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Path of Bravery 용자의 길 |
부여마법 |
당신의 생명총점이 게임을 시작할 때의 생명총점과 같거나 더 높은 한, 당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.당신이 조종하는 생물 한 개 이상이 공격할 때마다, 당신은 공격생물의 수만큼의 생명점을 얻는다.
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 록스 신념치유사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Rhox Faithmender 록스 신념치유사 |
생물 ─ 코뿔소 승려 |
생명연결당신이 생명점을 얻으려고 하면, 대신에 그 두 배만큼의 생명점을 얻는다. Rhoxes who live long enough to retire from war lend support with their extensive knowledge of combat injuries.
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1/5 |
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4.4.2. 아라신 정예 보초
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
High Sentinels of Arashin 아라신 정예 보초 |
생물 ─ 조류 병사 |
비행아라신 정예 보초는 당신이 조종하는 다른 생물 중 +1/+1 카운터를 가진 생물의 수만큼 +1/+1을 받는다.
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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3/4 |
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4.4.3. 아자니의 정예병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ajani's Chosen 아자니의 정예병 |
생물 ─ 고양이 병사 |
부여마법이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 2/2 백색 고양이 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 그 부여마법이 마법진이라면, 당신은 그것을 그 토큰에 부착할 수 있다. "United, our roar will level mountains."
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3/3 |
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4.4.4. 활력의 요람
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cradle of Vitality 활력의 요람 |
부여마법 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 당신은
을(를) 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 당신이 얻은 생명점만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다. Naya's trees grow tall and sturdy. Their foliage intertwines to form dewcups, rainwater pools where the elves gather to celebrate life.
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 강철깃털 집행관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Steel-Plume Marshal 강철깃털 집행관 |
생물 ─ 조류 병사 |
비행강철깃털 집행관이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 비행을 가진 다른 공격 중인 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. The defenders watched in terror as the flying V split apart into a bristling battle formation.
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4.5.2. 구원의 집정관
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Archon of Redemption 구원의 집정관 |
생물 ─ 집정관 |
비행구원의 집정관 또는 당신이 조종하는 비행을 가진 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은 그 생물의 공격력만큼 생명점을 얻을 수 있다. Until Emeria is freed, he raises his sword in her name.
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4.5.3. 정의의 집정관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Archon of Justice 정의의 집정관 |
생물 ─ 집정관 |
비행정의의 집정관이 죽을 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. In dark times, Truth bears a blade.
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4.5.4. 축복받은 성소
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Blessed Sanctuary 축복받은 성소 |
부여마법 |
당신 및 당신이 조종하는 생물들에 입혀지려 하는 모든 비전투피해를 방지한다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 생물이 들어올 때마다, 2/2 백색 유니콘 생물 토큰 한 개를 만든다.
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4.5.5. 카타르들의 성전
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cathars' Crusade 카타르들의 성전 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물이 들어올 때마다, 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Avacyn's holy warriors kept hope alive in her darkest hours. Now they will carry that hope across Innistrad.
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4.6. 마나 값 6
4.6.1. 천계의 망토
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Celestial Mantle 천계의 망토 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +3/+3을 받는다.부여된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 조종자의 생명 총점을 두 배로 늘린다. Upon such armor, even a mountain would break.
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4.6.2. 헌신적인 용사, 레나
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Lena, Selfless Champion 헌신적인 용사, 레나 |
전설적 생물 ─ 인간 기사 |
헌신적인 용사, 레나가 들어올 때, 당신이 조종하는 토큰이 아닌 각 생물마다 1/1 백색 병사 생물 토큰 한 개를 만든다.레나를 희생한다: 레나보다 공격력이 낮은 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 무적을 얻는다. "Those who do evil and those who do nothing are equally worthy of contempt."
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4.7. 마나 값 7
4.7.1. Angelic Arbiter
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Arbiter - |
생물 ─ 천사 |
비행이 턴에 주문을 발동한 각 상대는 생물들로 공격할 수 없다.이 턴에 생물로 공격한 각 상대는 주문을 발동할 수 없다.
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4.7.2. 끔찍한 시대의 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angel of the Dire Hour 끔찍한 시대의 천사 |
생물 ─ 천사 |
섬광비행끔찍한 시대의 천사가 들어올 때, 당신이 끔찍한 시대의 천사를 당신의 손에서 발동했다면, 모든 공격 중인 생물을 추방한다. She arrived like a meteorite, and the enemy fell in a shock wave of holy vengeance.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 1
5.1.1. 달의 교주 미케이우스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Mikaeus, the Lunarch 달의 교주 미케이우스 |
전설적 생물 ─ 인간 성직자 |
달의 교주 미케이우스는 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다.
: 미케이우스에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
, 미케이우스에서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 당신이 조종하는 다른 모든 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 축복받은 자 에미엘
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Emiel the Blessed 축복받은 자 에미엘 |
전설적 생물 ─ 유니콘 |
: 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은
을(를) 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물이 유니콘이라면, 대신 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.
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5.2.2. 침묵의 수호자, 린발라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Linvala, Keeper of Silence 침묵의 수호자, 린발라 |
전설적 생물 ─ 천사 |
비행당신의 상대가 조종하는 생물의 활성화능력은 활성화될 수 없다. Those who seek to disturb the harmony of life will see their instruments taken from them.
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