Dissension의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요
Dissension의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Simic Initiate
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파일:Simic Initiate_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Simic Initiate - |
생물 ─ 인간 돌연변이 |
Graft 1 (This creature enters with a +1/+1 counter on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) Simic initiates begin their training as experimental subjects. Failures are flushed to the undersewers.
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2.1.2. Street Savvy
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파일:Street Savvy_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Street Savvy - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여Enchanted creature gets +0/+2 and can block creatures with landwalk abilities as though they didn't have those abilities. "It takes more than swift feet and dark shadows to slip by me unnoticed."
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2.1.3. Thrive
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파일:Thrive_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Thrive - |
집중마법 |
Put a +1/+1 counter on each of X target creatures. The most successful of Simic creations is cytoplasm, a living, symbiotic substance that feeds off genetic rhythms and strengthens its host in return.
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2.1.4. 낙원의 확산
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파일:낙원의 확산_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Utopia Sprawl 낙원의 확산 |
부여마법 ─ 마법진 |
숲에 부여낙원의 확산이 들어오면서, 색 하나를 선택한다.부여된 숲이 마나를 생산하기 위해 탭될 때마다, 그 숲의 조종자는 추가적으로 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Aquastrand Spider
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파일:Aquastrand Spider_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Aquastrand Spider - |
생물 ─ 거미 돌연변이 |
Graft 2 (This creature enters with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.)
: Target creature with a +1/+1 counter on it gains reach until end of turn. (It can block creatures with flying.)
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. Simic Ragworm
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파일:Simic Ragworm_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Simic Ragworm - |
생물 ─ 지렁이 |
: Untap Simic Ragworm. "Infused with autochthon blood for size and hellion cells for speed, the ragworm is perfect for clearing the undergardens of both rats and vagrants."
—Yolov, Simic bioengineer |
3/3 |
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2.3.2. Sporeback Troll
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파일:Sporeback Troll_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sporeback Troll - |
생물 ─ 트롤 돌연변이 |
Graft 2 (This creature enters with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.)
: Regenerate target creature with a +1/+1 counter on it.
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2.3.3. Verdant Eidolon
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파일:Verdant Eidolon_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Verdant Eidolon - |
생물 ─ 신령 |
, Sacrifice Verdant Eidolon: Add three mana of any one color.Whenever you cast a multicolored spell, you may return Verdant Eidolon from your graveyard to your hand.
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2/2 |
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2.4. 마나 값 7
2.4.1. Cytospawn Shambler
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파일:Cytospawn Shambler_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Cytospawn Shambler - |
생물 ─ 정령 돌연변이 |
Graft 6 (This creature enters with six +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.)
: Target creature with a +1/+1 counter on it gains trample until end of turn.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. Might of the Nephilim
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파일:Might of the Nephilim_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Might of the Nephilim - |
순간마법 |
Target creature gets +2/+2 until end of turn for each of its colors. "Send a runner to Tin Street, and tell 'em the delivery has been . . . uh . . . held up."
—Bonmod, caravan rear guard |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. Flash Foliage
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파일:Flash Foliage_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Flash Foliage - |
순간마법 |
Cast this spell only during combat after blockers are declared.Create a 1/1 green Saproling creature token that's blocking target creature attacking you.카드 한 장을 뽑는다. "This undemanding vegetation takes root in a mote of dust but grows incredibly quickly."
—Simic research notes |
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3.2.2. Stomp and Howl
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파일:Stomp and Howl_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Stomp and Howl - |
집중마법 |
Destroy target artifact and target enchantment. "Mizzium may be impervious to fire, but obviously certain other things can . . . modify its form."
—Ivos Koba, indrik handler |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. Fertile Imagination
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파일:Fertile Imagination_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fertile Imagination - |
집중마법 |
Choose a card type. Target opponent reveals their hand. Create two 1/1 green Saproling creature tokens for each card of the chosen type revealed this way. (Artifact, battle, creature, enchantment, instant, kindred, land, planeswalker, and sorcery are card types.)
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3.3.2. Patagia Viper
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파일:Patagia Viper_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Patagia Viper - |
생물 ─ 뱀 |
비행When Patagia Viper enters, create two 1/1 green and blue Snake creature tokens.When Patagia Viper enters, sacrifice it unless
was spent to cast it.
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2/1 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. Indrik Stomphowler
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파일:Indrik Stomphowler_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Indrik Stomphowler - |
생물 ─ 야수 |
When Indrik Stomphowler enters, destroy target artifact or enchantment. "An indrik's howl has destructive power much subtler than that of its crushing foot. The sound is mundane, but inaudible vibrations scatter and sunder magical contrivances."
—Simic research notes |
4/4 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. Simic Basilisk
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파일:Simic Basilisk_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Simic Basilisk - |
생물 ─ 바실리스크 돌연변이 |
Graft 3 (This creature enters with three +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.)
: Until end of turn, target creature with a +1/+1 counter on it gains "Whenever this creature deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat."
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4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 양토 주술사
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파일:양토 주술사_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Loaming Shaman 양토 주술사 |
생물 ─ 켄타우로스 주술사 |
양토 주술사가 들어올 때, 플레이어를 목표로 정하고 그 플레이어의 무덤에 있는 카드를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 플레이어는 그 카드들을 자신의 서고에 섞어넣는다. His work determines who is remembered and who feeds the worms.
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3/2 |
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. Cytoplast Root-Kin
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파일:Cytoplast Root-Kin_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Cytoplast Root-Kin - |
생물 ─ 정령 돌연변이 |
Graft 4 (This creature enters with four +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.)When Cytoplast Root-Kin enters, put a +1/+1 counter on each other creature you control with a +1/+1 counter on it.
: Move a +1/+1 counter from target creature you control onto Cytoplast Root-Kin.
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4.2.2. Elemental Resonance
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파일:Elemental Resonance_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elemental Resonance - |
부여마법 ─ 마법진 |
지속물에 부여At the beginning of your first main phase, add mana equal to enchanted permanent's mana cost. (Mana cost includes color. If a mana symbol has multiple colors, choose one.)
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. Sprouting Phytohydra
||<nopad>
파일:Sprouting Phytohydra_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sprouting Phytohydra - |
생물 ─ 식물 히드라 |
방어태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)Whenever Sprouting Phytohydra is dealt damage, you may create a token that's a copy of Sprouting Phytohydra. A hydra tender's problem isn't having enough defenses but enough pots.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.4. 마나 값 7
4.4.1. Protean Hulk
||<nopad>
파일:Protean Hulk_dis.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Protean Hulk - |
생물 ─ 야수 |
When Protean Hulk dies, search your library for any number of creature cards with total mana value 6 or less, put them onto the battlefield, then shuffle. "Meat *and* eggs. We eat!"
—Borborygmos |
6/6 |
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