플레인즈워커 전쟁의 카드 | |||||||
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청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
플레인즈워커 |
1. 개요
플레인즈워커 전쟁의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 거대화
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Giant Growth 거대화 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. "모우가 뼈 하나를 갉아먹으며 만족할 때도 있지. 해골 전체를 원할 때도 있고."
—지앙 양구 |
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2.1.2. 방목 중인 긴꼬리쥐
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Arboreal Grazer 방목 중인 긴꼬리쥐 |
생물 ─ 슬로스 야수 |
대공방목 중인 긴꼬리쥐가 들어올 때, 당신은 당신의 손에서 대지 카드 한 장을 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. "우리는 폭정을 저지하기 위해 싸우지만, 그와 더불어 자신들의 세계에 어떤 일이 닥칠 지 모르는 온순한 생물들을 위해서도 싸운다."
—비비안 레이드 |
0/3 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 강제 착륙
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Forced Landing 강제 착륙 |
순간마법 |
비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 밑에 넣는다. 그 드루이드는 식물을 빠르게 성장시키는 주문 한 가지만을 알고 있었다. 영생자가 하늘에서 그녀의 수목원에 침입해 왔을 때, 그녀는 창의성을 발휘해야 했다.
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2.2.2. 꽃가루광채 드루이드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Pollenbright Druid 꽃가루광채 드루이드 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
꽃가루광채 드루이드가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 증식한다.
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2.2.3. 안정된 조준
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Steady Aim 안정된 조준 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+4를 받고 대공을 얻는다. 동포들이 저 아래에서 죽는 것을 보는 궁수의 마음은 찢어질 것만 같았지만, 그녀는 적이 사정거리 안으로 들어올 때까지 위치를 유지했다.
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2.2.4. 올가미 방직거미
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Snarespinner 올가미 방직거미 |
생물 ─ 거미 |
대공올가미 방직거미가 비행을 가진 생물을 방어할 때마다, 올가미 방직거미는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "사목 스탠드 숲의 거미줄로 드레이크들을 유인해라. 거미들을 만족시켜 주도록."
—아우렐리아 |
1/3 |
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2.2.5. 자연으로의 회귀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Return to Nature 자연으로의 회귀 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. • 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. "그래, 자연이 더 강하지. 나무 위에서 피어나는 건물은 본 적 없을 테니까."
—에마라 |
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2.2.6. 크론치 조련사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kronch Wrangler 크론치 조련사 |
생물 ─ 인간 전사 |
돌진당신이 조종하는 공격력이 4 이상인 생물이 들어올 때마다, 크론치 조련사에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 파괴 현장을 두 구획 떨어진 곳에서 쳐다보면서, 그는 자랑스러워하며 낄낄 웃을 수밖에 없었다.
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2/1 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 비비안의 회색곰
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Vivien's Grizzly 비비안의 회색곰 |
생물 ─ 곰 신령 |
: 당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 그 카드가 생물 또는 플레인즈워커 카드라면, 당신은 그 카드를 공개하고 손으로 가져갈 수 있다. 당신이 그 카드를 손에 넣지 않는다면, 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 넣는다.
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2.3.2. 새로운 지평선
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
New Horizons 새로운 지평선 |
부여마법 ─ 마법진 |
대지에 부여새로운 지평선이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.부여된 대지는 "
: 원하는 한 가지 색의 마나 두 개를 추가한다."를 가진다.
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2.3.3. 아를린의 늑대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Arlinn's Wolf 아를린의 늑대 |
생물 ─ 늑대 |
아를린의 늑대는 공격력이 2 이하인 생물에게 방어될 수 없다. "늑대 말을 못 하면, 내가 통역해 주지: '한 발자국만 더 다가오면 목줄기를 찢어 놓겠어.'"
—아를린 코르드 |
3/2 |
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2.3.4. 위기에서의 용기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Courage in Crisis 위기에서의 용기 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후 증식한다. "난 아버지 덕분에 싸우는 방법을 알게 되었지. 그분은 내가 왜 싸워야 하는 지도 보여 주셨어."
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2.3.5. 크라울 칼침꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kraul Stinger 크라울 칼침꾼 |
생물 ─ 곤충 암살자 |
치명타 그자는 위에서 들려 오는 전투 소리를 들으며, 고요함을, 자신이 거리를 지배할 시기를 기다린다.
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2/2 |
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2.3.6. 함께 뭉치기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Band Together 함께 뭉치기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물 최대 두 개 및 다른 생물을 목표로 정한다. 당신이 조종하는 목표들은 마지막 목표에게 각자 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 위험한 시기에는, 고대 페이런들이 도시에 품었던 이상이 시야에 들어오기 시작한다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 꽃피우는 거대괴물
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bloom Hulk 꽃피우는 거대괴물 |
생물 ─ 식물 정령 |
꽃피우는 거대괴물이 들어올 때, 증식한다. "위험은 스스로 감수하고 이 꽃밭을 밟고 지나가라."
—에마라 |
4/4 |
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2.4.2. 켄타우로스 양육자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Centaur Nurturer 켄타우로스 양육자 |
생물 ─ 켄타우로스 드루이드 |
켄타우로스 양육자가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "수풀의 활력에게, 꽃들의 희망에게, 나무들의 꿈에게 간청하노라."
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2/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 방호비늘 악어
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wardscale Crocodile 방호비늘 악어 |
생물 ─ 악어 |
방호 "영생자들은 아몬케트의 다섯 시험을 견뎌내야 했지. 그것들이 라브니카의 시험을 통과할 지 확인해 볼까."
—제이스 벨레렌 |
5/3 |
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2.5.2. 지축을 울리는 케라톡
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Thundering Ceratok 지축을 울리는 케라톡 |
생물 ─ 코뿔소 |
돌진지축을 울리는 케라톡이 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 돌진을 얻는다. "이곳은 문명화된 차원이라고 생각했는데. 어떻게 흉포한 야수들이 이리 많은 것이지?"
—도빈 반 |
4/5 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 태고의 웜
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Primordial Wurm 태고의 웜 |
생물 ─ 웜 |
근본적으로 한입거리인 침입자들에게는 우수한 훈련과 한 가지만을 생각하는 신앙심, 그리고 라조텝 껍질은 그다지 도움이 되지 않았다.
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7/6 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 낙원의 드루이드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Paradise Druid 낙원의 드루이드 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
낙원의 드루이드는 언탭되어 있는 한 방호를 가진다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "의무는 종류가 다양하고, 내 의무는 우리의 세계가 성장하고 견뎌내는 것을 보는 것이다."
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2/1 |
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3.1.2. 니사의 승리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nissa's Triumph 니사의 승리 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 숲 카드를 최대 두 장까지 찾는다. 당신이 니사 플레인즈워커를 조종한다면, 대신 당신의 서고에서 대지 카드를 최대 세 장까지 찾는다. 그 카드들을 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 그녀는 부자연스러운 것을 파괴하는 것이 아니라 생명을 돌봄으로써 승리했다.
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3.1.3. 융성의 유대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bond of Flourishing 융성의 유대 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 당신은 그중에서 지속물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다. 당신은 생명 3점을 얻는다. "우리는 생명이 융성해야 한다는 것에 동의한다. 사지가 몇 개 있어야 적절한지에는 동의하지 않는다."
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 야생제작자, 지앙 양구
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jiang Yanggu, Wildcrafter 야생제작자, 지앙 양구 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 양구 | |
당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터를 가진 각 생물은 "{T}: |
원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다.
|
-1: |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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충성도: 3 |
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3.2.2. 진화의 현자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Evolution Sage 진화의 현자 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 증식한다. "자신을 돌보려면, 세계를 가꿔라. 세계를 돌보려면, 자신을 가꿔라."
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3/2 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 충직한 동료, 모우
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mowu, Loyal Companion 충직한 동료, 모우 |
전설적 생물 ─ 개 |
경계돌진충직한 동료, 모우에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓이려고 한다면, 대신 그 숫자에 한 개를 더한 만큼 +1/+1 카운터를 놓는다. 양구가 어디를 가든, 모우가 그를 따른다—때로는 그의 곁에서, 때로는 그를 전부 가리면서.
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3/3 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 도전자 트롤
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Challenger Troll 도전자 트롤 |
생물 ─ 트롤 |
당신이 조종하는 생물 중 공격력이 4 이상인 각 생물은 생물 한 개에게만 방어될 수 있다. 대부분의 사람들에게, 전쟁은 재앙이다. 몇몇에게는, 기회이다. 아주 극소수에게는, 기쁨이다.
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3.4.2. 요새 습격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Storm the Citadel 요새 습격 |
집중마법 |
턴종료까지, 당신이 조종하는 생물들은 +2/+2를 받고 "이 생물이 플레이어 또는 플레인즈워커에게 전투피해를 입힐 때마다, 수비플레이어가 조종하는 마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다."를 얻는다. "죽으면, 죽는 거지. 하지만 저자가 이기게 둘 수는 없네."
—아자니 골드메인 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 무리의 목소리, 아를린
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Arlinn, Voice of the Pack 무리의 목소리, 아를린 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 아를린 | |
당신이 조종하는 늑대 또는 늑대인간인 각 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다.
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-2: |
2/2 녹색 늑대 생물 토큰 한 개를 만든다.
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충성도: 7 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 비비안의 아크 활
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Vivien's Arkbow 비비안의 아크 활 |
전설적 마법물체 |
,
, 카드 한 장을 버린다: 당신의 서고 맨 위 카드 X 장을 본다. 당신은 그 카드들 중에서 마나 값이 X 이하인 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 야생의 용사, 비비안
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Vivien, Champion of the Wilds 야생의 용사, 비비안 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 비비안 | |
당신은 생물 주문을 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다.
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|
+1: |
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 당신의 다음 턴까지, 그 생물은 경계와 대공을 얻는다.
|
-2: |
당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 그중 한 장을 뒷면 상태로 추방하고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다. 그 카드가 추방된 채로 남아 있는 한, 당신은 그 카드가 생물 주문이라면 그 주문을 발동할 수 있다.
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충성도: 4 |
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 비투-가지의 깨어남
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Awakening of Vitu-Ghazi 비투-가지의 깨어남 |
순간마법 |
당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 아홉 개를 올려놓는다. 그 대지는 이름이 비투-가지이며 신속을 가진 전설적 0/0 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다. 영생자 군대가 비투-가지를 향해 진군했다. 니사가 명령하자, 비투-가지가 그들을 향해 진군했다.
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4.3.2. 세계를 뒤흔드는 자, 니사
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nissa, Who Shakes the World 세계를 뒤흔드는 자, 니사 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 니사 | |
당신이 마나를 얻기 위해 숲을 탭할 때마다, 그에 더해
를 추가한다.
|
|
+1: |
당신이 조종하는 생물이 아닌 대지를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다. 그 대지를 언탭한다. 그 대지는 경계와 신속을 가진 0/0 정령 생물이 되며 여전히 대지이다.
|
-8: |
당신은 "당신이 조종하는 대지들은 무적을 가진다."를 가진 휘장을 얻는다. 당신의 서고에서 숲 카드를 원하는 만큼 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.
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충성도: 5 |
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4.4. 마나 값 7
4.4.1. 차원을 아우르는 기념
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Planewide Celebration 차원을 아우르는 기념 |
집중마법 |
넷을 선택한다. 당신은 같은 모드를 한 번 이상 선택할 수 있다. • 모든 색을 가진 2/2 시민 생물 토큰 한 개를 만든다. • 당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. • 증식한다. • 당신은 생명 4점을 얻는다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 파멸의 대단원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Finale of Devastation 파멸의 대단원 |
집중마법 |
당신의 서고 및/또는 무덤에서 마나 값이 X 이하인 생물 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 이런 식으로 당신의 서고를 찾아보았다면, 서고를 섞는다. X가 10 이상이라면, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +X/+X를 받고 신속을 얻는다. 몇몇 주문들은 아름다운 선율로 노래한다. 다른 것들은 포효한다.
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 신 영생자 로나스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
God-Eternal Rhonas 신 영생자 로나스 |
전설적 생물 ─ 좀비 신 |
치명타신 영생자 로나스가 들어올 때, 턴종료까지 당신이 조종하는 다른 각 생물들의 공격력을 두 배로 한다. 그 생물들은 턴종료까지 경계를 얻는다.신 영생자 로나스가 죽거나 전장에서 추방 영역에 놓일 때, 당신은 신 영생자 로나스를 소유자의 서고 맨 위에서 세 번째에 놓을 수 있다.
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5/5 |
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