코어세트 2019의 카드 | |||||||
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청색 |
흑색 |
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대지 |
1. 개요
코어세트 2019의 무색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 폭발 장치
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Explosive Apparatus 폭발 장치 |
마법물체 |
,
, 폭발 장치를 희생한다: 원하는 목표를 정한다. 폭발 장치는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. "영혼은 불안정한 물질이야. 영혼을 압축해서 휴대용 장치에 넣으면 그 잠재 폭발력은 아주 엄청나지."
—심령술사 디어크 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 들판의 괴물
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Field Creeper 들판의 괴물 |
마법물체 생물 ─ 허수아비 |
그놈이 버려진 들판을 가로지를 때 사용하는 이상한 걸음걸이와 머리에서 나는 딸깍 소리가 한데 어울려 등골을 오싹하게 하는 괴이한 리듬을 만든다.
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2/1 |
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2.2.2. 약탈자의 도끼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Marauder's Axe 약탈자의 도끼 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +2/+0을 받는다.장착
날카로운 도끼는 대부분의 문제를 해결한다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 마나석탑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Manalith 마나석탑 |
마법물체 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 플레인즈워커들은 거대한 기념비를 세운 이들이 의도치 않게 그 지역에서 마나가 결합하는 지점에 이끌렸다는 사실을 알고 있기에, 다차원 우주 전체에 걸쳐 이러한 기념비를 찾는다.
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2.3.2. 하늘 탐색기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Skyscanner 하늘 탐색기 |
마법물체 생물 ─ 날틀 |
비행하늘 탐색기가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. 지방의 원로가 날틀의 폭넓은 사용법을 만들어냈는데, 대부분은 적대적인 의원의 뒤를 캐는 것이었다.
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 톱니대장장이 수호자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gearsmith Guardian 톱니대장장이 수호자 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
톱니대장장이 수호자는 당신이 청색 생물을 조종하는 한 +2/+0을 받는다. 제작자의 영감의 산물이지만, 생각보다 좀 더 덜그럭거린다.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 회복의 분수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Fountain of Renewal 회복의 분수 |
마법물체 |
당신의 유지단 시작에, 당신은 생명 1점을 얻는다.
, 회복의 분수를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 많은 이들이 그 물을 팔아 보려고 시도했지만, 모두 허사였다. 물에 깃든 마법은 병에 물을 담는 순간에 사라졌다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 다이아몬드 암말
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Diamond Mare 다이아몬드 암말 |
마법물체 생물 ─ 말 |
다이아몬드 암말이 들어오면서, 색 하나를 선택한다.당신이 선택한 색의 주문을 발동할 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. 그것이 지나가면, 무지개가 뒤따른다.
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3.2.2. 도적의 장갑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Rogue's Gloves 도적의 장갑 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.장착
도둑질은 그 시작부터 끝까지 교묘함을 필요로 한다.
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3.2.3. 맷돌
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Millstone 맷돌 |
마법물체 |
,
: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 민다. 사람의 정신은 산과 같다. 그 아무리 크고 아름다운 산일지라도 시간이 흐르면 먼지가 된다.
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3.2.4. 수상한 책장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Suspicious Bookcase 수상한 책장 |
마법물체 생물 ─ 벽 |
수비태세
,
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다. 책들은 모두 읽은 적이 없어 먼지가 수북했지만, 위장과 그 적절한 이용법이라는 책 만큼은 깨끗했다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 가고일 보초
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gargoyle Sentinel 가고일 보초 |
마법물체 생물 ─ 가고일 |
수비태세
: 턴종료까지, 가고일 보초는 수비태세를 잃고 비행을 얻는다. "무방비 상태의 조용한 성벽이라고 방심하지 마라. 꼭 필요할 때만 움직이는 놈들이 있다."
—공성 사령관 보노바르 |
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3.3.2. 신비한 백과사전
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Arcane Encyclopedia 신비한 백과사전 |
마법물체 |
,
: 카드 한 장을 뽑는다. 지식 그 자체는 선하지도 악하지도 않다. 나쁜 책이 나쁜 자의 손에 들어가면 모든 존재의 파멸을 초래할 수도 있는 것만큼이나, 같은 책이라도 올바른 자의 손에 들리면 파멸을 막을 수도 있다.
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3.4. 마나 값 7
3.4.1. 유성 골렘
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Meteor Golem 유성 골렘 |
마법물체 생물 ─ 골렘 |
유성 골렘이 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 충격이 병사들을 흩어놓았다—그 후 구덩이에서 무엇인가가 나왔다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 보호의 부적
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Amulet of Safekeeping 보호의 부적 |
마법물체 |
당신이 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표가 될 때마다, 그 상대가
을 지불하지 않는다면 그 주문이나 능력을 무효화한다.생물 토큰들은 -1/-0을 받는다. 그것에 마법이 깃든 것이든, 운을 불러들이든, 그냥 낡은 것이든, 그것은 소중히 여겨졌고 그로 인해 힘을 얻었다.
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 발레론의 인장박힌 검
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sigiled Sword of Valeron 발레론의 인장박힌 검 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +2/+0을 받고 경계를 가지며, 자신의 다른 유형에 더불어 기사다.장착된 생물이 공격할 때마다, 경계를 가지고 공격 중인 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다.장착
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4.2.2. 변신 지팡이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Transmogrifying Wand 변신 지팡이 |
마법물체 |
변신 지팡이는 충전 카운터 세 개를 가지고 들어온다.
,
, 변신 지팡이에서 충전 카운터 한 개를 제거한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 그 생물의 조종자는 2/4 백색 황소 생물 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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4.2.3. 용의 보물창고
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dragon's Hoard 용의 보물창고 |
마법물체 |
당신이 조종하는 용이 들어올 때마다, 용의 보물창고에 황금 카운터 한 개를 올려놓는다.
, 용의 보물창고에서 금 카운터 한 개를 제거한다: 카드 한 장을 뽑는다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
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4.2.4. 판사의 홀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Magistrate's Scepter 판사의 홀 |
마법물체 |
,
: 판사의 홀에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다.
, 판사의 홀에서 충전 카운터 세 개를 제거한다: 이 턴 후에 추가로 턴을 얻는다.
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4.2.5. 혼돈의 지팡이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Chaos Wand 혼돈의 지팡이 |
마법물체 |
,
: 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 순간마법이나 집중마법 카드를 추방할 때까지 자신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 추방된 순간마법이나 집중마법 카드를 발동할 수 있다. 그 후 이렇게 추방되고 발동되지 않은 카드들을 그 플레이어의 서고 맨 밑에 무작위로 넣는다.
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4.2.6. 훼손당한 무덤
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Desecrated Tomb 훼손당한 무덤 |
마법물체 |
한 개 이상의 생물 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰을 만든다. 무덤 도굴꾼들은 영묘의 문이 이미 열려 있는 것을 보고 깜짝 놀랐다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 세계의 도가니
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Crucible of Worlds 세계의 도가니 |
마법물체 |
당신은 당신의 무덤에서 대지를 플레이할 수 있다. 가장 새까만 잿더미에서 가장 강한 씨앗이 자라난다.
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