이니스트라드: 핏빛 서약의 카드 | |||||||
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청색 |
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변신하는 양면 카드 |
1. 개요
이니스트라드: 핏빛 서약의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 꿰뚫는 빛
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파일:꿰뚫는 빛_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Piercing Light 꿰뚫는 빛 |
순간마법 |
공격 중이거나 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 꿰뚫는 빛은 그 생물에게 피해 2점을 입힌다. 점술 1을 한다. "밤의 생물들은 믿음의 빛 앞에서 그림자처럼 사라진다."
—트레이벤의 수호자 탈리아 |
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2.1.2. 불경한 사제
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파일:불경한 사제_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Unholy Officiant 불경한 사제 |
생물 ─ 흡혈귀 성직자 |
경계
: 불경한 사제에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "이 뒤틀린 의식은 인간의 의례를 조롱하는 것인가, 아니면 올리비아가 자신의 가식에 넘어간 것인가?"
—소린 마르코프 |
1/2 |
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2.1.3. 여행하는 성직자
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파일:여행하는 성직자_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Traveling Minister 여행하는 성직자 |
생물 ─ 인간 성직자 |
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 당신은 생명 1점을 얻는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 시가르다 종파의 성직자들은 가장 암울한 시기에도 희망과 치유를 전파하기 위해 가장 먼 곳까지 여행한다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 격렬한 보복
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파일:격렬한 보복_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fierce Retribution 격렬한 보복 |
순간마법 |
쪼개기
[공격 중인] 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "저들을 되살리진 못하겠지만, 내게 평화를 가져다줄 수는 있지."
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2.2.2. 교구검사 훈련생
||<nopad>
파일:교구검사 훈련생_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Parish-Blade Trainee 교구검사 훈련생 |
생물 ─ 인간 병사 |
훈련교구검사 훈련생이 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 교구검사 훈련생이 가진 카운터들을 그 생물에 올려놓는다. 신병들은 언젠가 다시 태양을 볼 수 있으리라는 희망을 원동력으로 삼아 영원한 밤 속에서 훈련을 받았다.
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2.2.3. 단호한 의지
||<nopad>
파일:단호한 의지_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Adamant Will 단호한 의지 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 무적을 얻는다. "다시 떠오르는 태양을 보기 전까지는 죽음을 거부한다."
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2.2.4. 성역화
||<nopad>
파일:성역화_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sanctify 성역화 |
집중마법 |
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 당신은 생명 3점을 얻는다. "올리비아 볼다렌은 자신만을 믿는다. 우리는 그보다 더 높은 분의 부르심에 응답하고."
—트레이벤의 수호자 탈리아 |
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2.2.5. 양육하는 존재감
||<nopad>
파일:양육하는 존재감_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Nurturing Presence 양육하는 존재감 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 "당신이 조종하는 생물이 들어올 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다."를 가진다.양육하는 존재감이 들어올 때, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
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2.2.6. 흡혈귀 시해자
||<nopad>
파일:흡혈귀 시해자_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Vampire Slayer 흡혈귀 시해자 |
생물 ─ 인간 병사 |
흡혈귀 시해자가 흡혈귀에게 피해를 입힐 때마다, 그 생물을 파괴한다. 카야가 그녀의 마을을 구했을 때, 베리트는 흡혈귀조차도 죽임을 당할 수 있다는 것을 깨달았다. 그녀가 한 명을 스스로 쓰러뜨렸을 때, 그녀는 자신이 천직을 찾았다는 것을 깨달았다.
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2/2 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 그리프 기수
||<nopad>
파일:그리프 기수_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gryff Rider 그리프 기수 |
생물 ─ 인간 기사 |
비행훈련 "날아오를 때 발뒤꿈치를 낮추고 허리를 구부려. 나머지는 알아서 해 줄 거야."
—성전사 교관, 앤더스 |
2/1 |
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2.3.2. 민병대 선동가
||<nopad>
파일:민병대 선동가_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Militia Rallier 민병대 선동가 |
생물 ─ 인간 병사 |
민병대 선동가는 혼자서 공격할 수 없다.민병대 선동가가 공격할 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. "우린 무기력한 아이들처럼 영웅을 기다릴 수도 있고, 용기를 끌어모아 영웅이 *될* 수도 있다. 누가 나와 함께 할 텐가?"
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3/3 |
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2.3.3. 시가르다의 감금
||<nopad>
파일:시가르다의 감금_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sigarda's Imprisonment 시가르다의 감금 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없다.
: 부여된 생물을 추방한다. 혈액 토큰 한 개를 만든다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 에스트왈드 방패강타자
||<nopad>
파일:에스트왈드 방패강타자_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Estwald Shieldbasher 에스트왈드 방패강타자 |
생물 ─ 인간 병사 |
에스트왈드 방패강타자가 공격할 때마다, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 에스트왈드 방패강타자는 턴종료까지 무적을 얻는다. 그녀의 집 문은 악심령의 불길에서 살아남았다. 이제 그 문은 그녀의 가장 강력한 무기가 되었다.
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4/2 |
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2.4.2. 초자연적 구조
||<nopad>
파일:초자연적 구조_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Supernatural Rescue 초자연적 구조 |
부여마법 ─ 마법진 |
이 주문은 당신이 신령을 조종하는 한 섬광을 가진다.당신이 이 주문을 발동할 때, 당신이 조종하지 않는 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 목표들을 탭한다.당신이 조종하는 생물에게 부여부여된 생물은 +1/+2를 받는다.
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2.4.3. 희망의 왜가리
||<nopad>
파일:희망의 왜가리_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Heron of Hope 희망의 왜가리 |
생물 ─ 조류 |
비행당신이 생명점을 얻으려 한다면, 대신 그 수에 1을 더한 만큼 생명점을 얻는다.
: 희망의 왜가리는 턴종료까지 생명연결을 얻는다.
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2/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 네벨가스트 현혹자
||<nopad>
파일:네벨가스트 현혹자_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Nebelgast Beguiler 네벨가스트 현혹자 |
생물 ─ 신령 |
,
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 잠시 눈길을 돌리면, 한 시간은 되돌아가야 한다.
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2/5 |
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2.5.2. 왜가리의 축복을 받은 심령
||<nopad>
파일:왜가리의 축복을 받은 심령_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Heron-Blessed Geist 왜가리의 축복을 받은 심령 |
생물 ─ 신령 |
비행
, 당신의 무덤에서 왜가리의 축복을 받은 심령을 추방한다: 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 두 개를 만든다. 당신이 부여마법을 조종하는 경우 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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3/3 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 올리바크 호위병
||<nopad>
파일:올리바크 호위병_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ollenbock Escort 올리바크 호위병 |
생물 ─ 인간 성직자 |
경계올리바크 호위병을 희생한다: 당신이 조종하는 +1/+1 카운터가 올려진 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 생명연결 및 무적을 얻는다. "빛에서 멀리 떨어지지 말아라. 난 저 그림자 속에 어떤 것들이 도사리고 있는지 모르고, 알고 싶지도 않으니."
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1/1 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 감금의 원
||<nopad>
파일:감금의 원_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Circle of Confinement 감금의 원 |
부여마법 |
감금의 원이 들어올 때, 상대가 조종하는 마나 값이 3 이하인 생물을 목표로 정한다. 감금의 원이 전장을 떠날 때까지 그 생물을 추방한다.상대가 감금의 원으로 추방된 카드와 같은 이름을 가진 흡혈귀 주문을 발동할 때마다, 당신은 생명 2점을 얻는다.
|
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3.2.2. 대담한 태세
||<nopad>
파일:대담한 태세_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Valorous Stance 대담한 태세 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. • 방어력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
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3.2.3. 새벽수사슴 심령
||<nopad>
파일:새벽수사슴 심령_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dawnhart Geist 새벽수사슴 심령 |
생물 ─ 신령 흑마법사 |
당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 당신은 생명 2점을 얻는다. "우리의 시체는 죽어 쓰러질지도 모르지만, 의식을 마칠 수 있을지도 모른다. 내 사후세계를 이 비참하게 영원한 밤 속에서 보내는 건 사양하겠어."
|
1/3 |
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3.2.4. 신부의 드레스
||<nopad>
파일:신부의 드레스_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Bride's Gown 신부의 드레스 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +2/+0을 받는다. 그 생물은 당신이 조종하는 생물에 이름이 신랑의 예복인 장비가 부착되어 있는 한 추가적인 +0/+2를 받고 선제공격을 가진다장착
|
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3.2.5. 찰나의 신령
||<nopad>
파일:찰나의 신령_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fleeting Spirit 찰나의 신령 |
생물 ─ 신령 |
, 당신의 무덤에서 카드 세 장을 추방한다: 찰나의 신령은 턴종료까지 선제공격을 얻는다.카드 한 장을 버린다: 찰나의 신령을 추방한다. 다음 종료단 시작에 찰나의 신령을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
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3/1 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 성전사 무장
||<nopad>
파일:성전사 무장_vow.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Arm the Cathars 성전사 무장 |
집중마법 |
생물을 목표로 정하고, 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정하고, 또 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 턴종료까지, 첫 번째 목표는 +3/+3을 받고, 두 번째 목표는 +2/+2를 받고, 세 번째 목표는 +1/+1을 받는다. 그 생물들은 턴종료까지 경계를 얻는다. 성전사가 가진 가장 큰 무기는 믿음이지만, 축복받은 은으로 만들어진 검이 근소한 차이로 그 뒤를 따른다.
|
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3.3.2. 저항 분대
||<nopad>
파일:저항 분대_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Resistance Squad 저항 분대 |
생물 ─ 인간 병사 |
저항 분대가 들어올 때, 당신이 다른 인간을 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "저항이 아예 없으리라고 예상한 건 아니지만, 그리 심하게 무장하지는 않았길 바랐지."
—올리비아 볼다렌 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 그리프날개 기병대
||<nopad>
파일:그리프날개 기병대_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gryffwing Cavalry 그리프날개 기병대 |
생물 ─ 인간 기사 |
비행훈련그리프날개 기병대가 공격할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 비행이 없는 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다.
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2/2 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 천사 보급대장
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파일:천사 보급대장_vow.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Quartermaster 천사 보급대장 |
생물 ─ 천사 병사 |
비행천사 보급대장이 들어올 때, 다른 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다. "굳건히 버텨라. 우리는 새벽을 되찾아올 것이다."
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 희망찬 입회자
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hopeful Initiate 희망찬 입회자 |
생물 ─ 인간 흑마법사 |
훈련
, 당신이 조종하는 생물들에서 +1/+1 카운터 두 개를 제거한다: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 등불의 섬광
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Lantern Flare 등불의 섬광 |
순간마법 |
쪼개기
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 등불의 섬광은 그 목표에게 피해 X점을 입히고 당신은 생명 X점을 얻는다. [X는 당신이 조종하는 생물의 수이다.]
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4.2.2. 축복받은 자의 목소리
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Voice of the Blessed 축복받은 자의 목소리 |
생물 ─ 신령 성직자 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 축복받은 자의 목소리에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.축복받은 자의 목소리가 +1/+1 카운터를 네 개 이상 가지고 있다면, 축복받은 자의 목소리는 비행 및 경계를 가진다.축복받은 자의 목소리가 +1/+1 카운터를 열 개 이상 가지고 있다면, 축복받은 자의 목소리는 무적을 가진다.
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4.2.3. 트레이벤의 수호자 탈리아
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Thalia, Guardian of Thraben 트레이벤의 수호자 탈리아 |
전설적 생물 ─ 인간 병사 |
선제공격생물이 아닌 주문들은 발동하는 데
이 더 든다. "트레이벤은 산 자들의 것이다. 트레이벤이 정화되기 전까지는 쉬지 않겠어."
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 환영하는 흡혈귀
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Welcoming Vampire 환영하는 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 |
비행당신이 조종하는 공격력이 2 이하인 생물이 한 개 이상 들어올 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. 결혼식 하객들은 도착한 순간부터 부귀영화를 과시하는 장면과 마주하게 된다.
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 초청받은 사람만
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
By Invitation Only 초청받은 사람만 |
집중마법 |
0에서 13사이의 수 한 개를 선택한다. 각 플레이어는 그 수만큼 생물을 희생한다. 붉은 봉투는 루렌브람 방어막을 지나갈 수 있는 안전한 통로를 보장해 주었다. 올리비아는 엄격한 지시를 남겨두었다: 초청장이 없으면 입장 불가, 예외는 없음.
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 시가르다의 소환
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sigarda's Summons 시가르다의 소환 |
부여마법 |
당신이 조종하며 +1/+1 카운터를 가지고 있는 생물들은 기본 공격력 및 방어력이 4/4이고, 비행을 가지며, 자신의 다른 유형에 더불어 천사다. 올리비아가 다른 곳에 정신이 팔려 있는 가운데, 시가르다는 그녀의 구속에서 벗어나 자신의 왜가리 무리를 소환했다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 올리바크의 구원자
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Savior of Ollenbock 올리바크의 구원자 |
생물 ─ 인간 병사 |
훈련올리바크의 구원자가 훈련할 때마다, 전장에 있는 다른 생물 또는 무덤에 있는 생물 카드를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.올리바크의 구원자가 전장을 떠날 때, 추방된 카드를 소유자의 조종하에 전장에 놓는다.
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 묘지 수호자
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cemetery Protector 묘지 수호자 |
생물 ─ 인간 병사 |
섬광묘지 수호자가 들어올 때, 무덤에 있는 카드 한 장을 추방한다.당신이 대지를 플레이하거나 주문을 발동할 때마다, 그 카드가 추방된 카드와 카드 유형을 공유한다면, 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다.
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5.2.2. 신성한 출몰
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hallowed Haunting 신성한 출몰 |
부여마법 |
당신이 부여마법을 일곱 개 이상 조종하는 한, 당신이 조종하는 생물들은 비행 및 경계를 가진다.당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, "이 생물의 공격력 및 방어력은 당신이 조종하는 신령의 수와 같다."를 가진 백색 신령 성직자 생물 토큰 한 개를 만든다.
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