뉴 카펜나의 거리의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요
뉴 카펜나의 거리의 녹색 카드들을 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 카바레티 입회자
Cabaretti Initiate 카바레티 입회자 |
생물 — 너구리 시민 |
: 카바레티 입회자는 턴종료까지 이단공격을 얻는다. "이제야 재미있게 노는 게 뭔지를 아는 친구가 생겼군!"
—제트미어 |
1/2 |
2.1.2. 패밀리를 위해
For the Family 패밀리를 위해 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 당신이 생물을 네 개 이상 조종한다면, 대신 그 생물은 턴종료까지 +4/+4를 받는다. 카바레티는 무해한 쾌락주의의 이미지를 구축해 나갔고, 다른 패밀리들이 그들의 무시무시한 화력을 과소평가하는 것을 기뻐했다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 수행원을 거느린 사교계 명사
Attended Socialite 수행원을 거느린 사교계 명사 |
생물 — 엘프 드루이드 |
연대 — 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 수행원을 거느린 사교계 명사는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "내 꼬마 친구에게 인사해."
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2/1 |
2.2.2. 시민 정원사
Civic Gardener 시민 정원사 |
생물 — 인간 시민 |
시민 정원사가 공격할 때마다, 생물 또는 대지를 목표로 정한다. 그 목표를 언탭한다. "이 얼간이들아, 몇 번이나 말했잖아: 죽이는 건 여기서 해도 되지만, 시체는 다른 데 가서 묻으라고. 한 번만 더 내 소중한 철쭉나무를 건드리면, 네가 들어갈 두 번째 구덩이도 파는 게 좋을 거야!"
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2/2 |
2.2.3. 내기 결투
Prizefight 내기 결투 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼의 피해를 입힌다.)보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) 체중도 적고, 돈도 적게 받고, 과소평가됐다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 부러진 날개
Broken Wings 부러진 날개 |
순간마법 |
마법물체, 부여마법 또는 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 뉴 카펜나를 지배하는 악마들은 천사의 힘이 다시 깨어나는 기미가 보이기만 해도 이를 빠르게 없앤다.
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2.3.2. 고층 건물 톱날꾼
High-Rise Sawjack 고층 건물 톱날꾼 |
생물 — 엘프 시민 |
대공고층 건물 톱날꾼이 비행을 가진 생물을 방어할 때마다, 고층 건물 톱날꾼은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 대들보 썰기, 갇힌 일꾼 구출, 거대한 녹파리 처치까지—도구 하나만 있으면 모두 해결됩니다!
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2/3 |
2.3.3. 보석 도둑
Jewel Thief 보석 도둑 |
생물 — 고양이 도적 |
경계, 돌진보석 도둑이 전장에 들어올 때, 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) "그 놈들은 손실을 감당할 수 있어. 거기에 맞춰서 가격을 매겨 뒀거든."
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3/3 |
2.3.4. 지명 수배
Most Wanted 지명 수배 |
부여마법 — 마법진 |
섬광생물에 부여부여된 생물은 +2/+1을 받는다.부여된 생물이 죽을 때, 보물 토큰 두 개를 만든다. 하룻밤 사이에, 엘스페스는 뉴 카펜나에서 가장 위험한 범죄자로 낙인찍혔다.
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2.3.5. 야심가
Social Climber 야심가 |
생물 — 인간 드루이드 |
연대 — 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. "자기야, 네가 누굴 알고 있느냐가 중요한 거야. 그리고 이제 넌 날 알게 됐으니 행운인 거지."
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3/2 |
2.3.6. 따뜻한 환영
Warm Welcome 따뜻한 환영 |
순간마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 1/1 녹색 및 백색 시민 생물 토큰 한 개를 만든다. "패밀리에 들어온 것을 환영하네. 주방장 로코가 축하 인사를 보내왔지."
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 카펜나 특급열차
Capenna Express 카펜나 특급열차 |
마법물체 — 탑승물 |
보물 토큰 한 개를 희생한다: 카펜나 특급열차는 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.탑승 3 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 3 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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6/6 |
2.4.2. 반짝이장수
Glittermonger 반짝이장수 |
생물 — 엘프 도적 |
: 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) 메지오의 거리 모퉁이는 환상적이고, 불법적이며, 가짜인 것들로 사람들을 감질나게 하는 상점가다.
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1/4 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 칼다이아 차력사
Caldaia Strongarm 칼다이아 차력사 |
생물 — 인간 전사 |
칼다이아 차력사가 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.기습
(기습 비용을 지불해서 이 주문을 발동했다면, 이 생물은 신속 및 "이 생물이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다."를 얻는다. 다음 종료단 시작에 이 생물을 희생한다.)
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2/3 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 록스 난투꾼
Rhox Pummeler 록스 난투꾼 |
생물 — 코뿔소 병사 |
록스 난투꾼은 방패 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어온다. (이 생물이 피해를 입거나 파괴되려 한다면, 대신 이 생물에서 방패 카운터 한 개를 제거한다.)록스 난투꾼은 방패 카운터를 가지고 있는 한 돌진을 가진다. 전쟁망치를 들고 있으면, 얼굴들이 다 못처럼 보이기 마련이다.
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6/3 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 사치스러운 신주
Luxurious Libation 사치스러운 신주 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. 1/1 녹색 및 백색 시민 생물 토큰 한 개를 만든다. "깔끔하고, 풍미가 넘치고, 활력을 불어넣어 준다. 아마도 파크 하이츠에서 가장 우아한 방식으로 제공되는 헤일로다. 별 다섯 개."
—레스토랑 비평가, 콘주엘로 |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 전령의 서류 가방
Courier's Briefcase 전령의 서류 가방 |
마법물체 — 보물 |
전령의 서류 가방이 전장에 들어올 때, 1/1 녹색 및 백색 시민 생물 토큰 한 개를 만든다.
, 전령의 서류 가방을 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
,
, 전령의 서류 가방을 희생한다: 카드 세 장을 뽑는다.
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3.2.2. 리베티어즈 미끼
Riveteers Decoy 리베티어즈 미끼 |
생물 — 인간 전사 |
리베티어즈 미끼는 가능하면 방어되어야 한다.기습
(기습 비용을 지불해서 이 주문을 발동했다면, 이 생물은 신속 및 "이 생물이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다."를 얻는다. 다음 종료단 시작에 이 생물을 희생한다.) 그는 동료들에게 쏟아지는 비난을 줄여 준다. 그 비난들을 자신에게 모두 돌려서 말이다.
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3/1 |
3.2.3. 맹독 감정가
Venom Connoisseur 맹독 감정가 |
생물 — 인간 드루이드 |
연대 — 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 맹독 감정가는 턴종료까지 치명타를 얻는다. 이 능력이 이 턴에 두 번째로 해결되는 것이라면, 당신이 조종하는 모든 생물들은 턴종료까지 치명타를 얻는다.
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2/2 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 문지기의 때려눕히기
Bouncer's Beatdown 문지기의 때려눕히기 |
순간마법 |
이 주문이 흑색 지속물을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데
가 덜 든다.생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 문지기의 때려눕히기는 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 조종하는 생물들이 가진 공격력 중 가장 높은 공격력이다. 그 생물 또는 플레인즈워커가 이번 턴에 죽게 된다면, 대신 추방한다.
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 품격 있는 수행원
Elegant Entourage 품격 있는 수행원 |
생물 — 엘프 드루이드 |
연대 — 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 품격 있는 수행원이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 돌진을 얻는다. "정말 죄송하지만, 이건 사적인 파티이고 당신의 이름은 명단에 없습니다."
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4/4 |
3.4.2. 해충들의 목소리
Voice of the Vermin 해충들의 목소리 |
생물 — 인간 시민 |
해충들의 목소리는 방패 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어온다. (이 생물이 피해를 입거나 파괴되려 한다면, 대신 이 생물에서 방패 카운터 한 개를 제거한다.)해충들의 목소리가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 기본 공격력 및 방어력이 4/4가 된다.
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2/2 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 프리랜서 용병
Freelance Muscle 프리랜서 용병 |
생물 — 코뿔소 전사 |
프리랜서 용병이 공격 또는 방어할 때마다, 프리랜서 용병은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 다른 생물들이 가진 공격력 및/또는 방어력 중 가장 높은 수다. 그는 이유를 묻는 법이 없다. 그저 누구를, 언제, 어디서만 알면 된다.
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4/4 |
3.5.2. 거리로 몰려나가다
Take to the Streets 거리로 몰려나가다 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 당신이 조종하는 시민들은 턴종료까지 추가적인 +1/+1을 받고 경계를 얻는다. 얼마나 거대하던지 상관없이, 국민의 집단적 의지를 견뎌낼 수 있는 기관은 없다.
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. 뒤처리 단원
Cleanup Crew 뒤처리 단원 |
생물 — 인간 시민 |
뒤처리 단원이 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 —• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.• 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다.• 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.• 당신은 생명 4점을 얻는다.
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6/6 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 행사 손님맞이꾼
Gala Greeters 행사 손님맞이꾼 |
생물 — 엘프 드루이드 |
연대 — 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 이 턴에 아직 선택되지 않은 하나를 선택한다 —• 행사 손님맞이꾼에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.• 탭된 상태인 보물 토큰 한 개를 만든다.• 당신은 생명 2점을 얻는다.
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1/1 |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 진화하는 문
Evolving Door 진화하는 문 |
마법물체 |
,
, 생물 한 개를 희생한다: 희생된 생물이 가진 색의 수를 센 후, 당신의 서고에서 그 수보다 정확히 한 개 많은 색을 가진 생물 카드 한 장을 찾는다. 그 카드를 추방한 후, 서고를 섞는다. 당신은 추방된 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 헌 것 줄게, 새 것 다오.
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4.2.2. 승부 조작
Fight Rigging 승부 조작 |
부여마법 |
은닉 5 (이 부여마법이 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 보고, 한 장을 뒷면 상태로 추방한 후, 나머지를 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.)당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 당신이 공격력이 7 이상인 생물을 조종한다면, 당신은 추방된 카드의 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 플레이할 수 있다.
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4.2.3. 장식 야수
Topiary Stomper 장식 야수 |
생물 — 식물 공룡 |
경계장식 야수가 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 탭된 상태로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.장식 야수는 당신이 대지를 일곱 개 이상 조종하지 않는 한 공격 또는 방어할 수 없다.
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4/4 |
4.3. 마나 값 5
4.3.1. 작업장 전쟁족장
Workshop Warchief 작업장 전쟁족장 |
생물 — 코뿔소 전사 |
돌진작업장 전쟁족장이 전장에 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.작업장 전쟁족장이 죽을 때, 4/4 녹색 코뿔소 전사 생물 토큰 한 개를 만든다.기습
(기습 비용을 지불해서 이 주문을 발동했다면, 이 생물은 신속 및 "이 생물이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다."를 얻는다. 다음 종료단 시작에 이 생물을 희생한다.)
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5/3 |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 6
5.1.1. 주류 밀매자의 은닉물
Bootleggers' Stash 주류 밀매자의 은닉물 |
마법물체 |
당신이 조종하는 대지들은 "
: 보물 토큰 한 개를 만든다."를 가진다. 칼다이아의 거리 아래에 미로처럼 펼쳐져 있는 터널들은 진취적인 밀수업자들을 위한 다양한 비밀 통로를 제공한다.
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5.1.2. 사냥 중인 비비안
Vivien on the Hunt 사냥 중인 비비안 |
전설적 플레인즈워커 — 비비안 |
+2: 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고에서 마나 값이 희생한 생물의 마나 값에 1을 더한 것과 같은 생물 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.+1: 카드 다섯 장을 민 후, 이런 식으로 밀린 생물 카드들을 원하는 수만큼 당신의 손에 넣는다.−1: 4/4 녹색 코뿔소 전사 생물 토큰 한 개를 만든다.
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5.2. 마나 값 7
5.2.1. 산업의 거신
Titan of Industry 산업의 거신 |
생물 — 정령 |
대공, 돌진산업의 거신이 전장에 들어올 때, 둘을 선택한다 —• 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.• 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 5점을 얻는다.• 4/4 녹색 코뿔소 전사 생물 토큰 한 개를 만든다.• 당신이 조종하는 생물에 방패 카운터 한 개를 올려놓는다.
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7/7 |